《戰神》三部曲本來就挺受玩家歡迎,而《戰神Ω》更是把這個係列拔升到一個新的高度。</p>


    三部曲看起來是一個割草遊戲,但是跟其他割草遊戲不同,三部曲的劇情同樣精彩。</p>


    玩家們在代入奎托斯後,可以感受到他被眾神欺騙、利用、背叛時心中湧出的憤怒。</p>


    還能夠感受到奎托斯對過去的愧疚,還有潛藏在內心深處,連他自己或許都不知道的柔情。</p>


    身如猛虎,細嗅薔薇。說的大概就是奎托斯。</p>


    而且三部曲的畫麵、細節等經得起各種考究,形形色色的敵人、BOSS等都讓玩家回味無窮。</p>


    在玩家習慣三部曲帶來的爽快感,以為《戰神Ω》將會是換個地方繼續割草時。</p>


    奎托斯卻以蒼老的形態出現在玩家麵前,並且再次成為一名父親,還要獨自帶娃。</p>


    為了阿特柔斯的成長,奎托斯不僅收斂了自己的脾氣,還做出很多犧牲。</p>


    比如當初在陌生人,也就是光明之神巴德爾打上門。</p>


    甚至還挑釁地對著奎托斯打了幾拳時,奎托斯都沒有動手,隻是讓他離開。</p>


    要不是後麵巴德爾威脅到阿特柔斯的安全,奎托斯說不定就吃下這幾拳了。</p>


    這要是放在奎托斯年輕的時候,巴德爾揮拳的瞬間混沌之刃估計就捅過去了。</p>


    還有就是奎托斯在懇求芙蕾雅救治阿特柔斯的時候,那個眼神不管是誰看到都會覺得揪心。</p>


    在《戰神Ω》中,玩家們看到的不僅僅是阿特柔斯的成長。</p>


    更看到了奎托斯的改變還有自我救贖,為了阿特柔斯,他一步步從過去的夢魔中走出來。</p>


    當年奧林匹斯眾神都沒有幫他完成的事情,奎托斯正在自己解決。</p>


    而在奎托斯父子登上最高的山峰時,兩人對彼此稱呼的變化。</p>


    也給這趟旅途畫上一個圓滿的句號。</p>


    誠然,跟三部曲比起來,《戰神Ω》做出了很大的改變。</p>


    甚至有意削減了暴力美學,把更多的筆墨放在奎托斯跟阿特柔斯上。</p>


    還在VR版本中加入第三人稱過肩視角這種新穎的嚐試。</p>


    但是《戰神Ω》並沒有因此口碑崩壞。</p>


    正相反,對於《戰神Ω》,不僅僅是玩家,連各大遊戲媒體都給出極高的評價。</p>


    很多國外有名的遊戲媒體,更是給《戰神Ω》打了十分滿分。</p>


    要知道蓋亞星的遊戲媒體對於自己的口碑還是很重視的,加上還有專業的組織監督。</p>


    因此在給一款遊戲打分時,名氣越大的遊戲媒體越是小心謹慎。</p>


    也隻有不入流的遊戲媒體會信口開河,為了流量不擇手段。</p>


    正兒八經的遊戲媒體除了會組織人手打通遊戲外,還會收集專業人士、各類玩家的反饋等。</p>


    因此這些遊戲媒體的評分,不僅震撼到玩家。</p>


    更是震撼到不少國內外的遊戲公司,還有遊戲設計師等。</p>


    但是隻要玩過《戰神》係列,大家又會覺得這個評分雖然是意料之外,卻又在情理之中。</p>


    不過即便如此,玩家們在網上依舊對著荀鬱是一頓“口誅筆伐”。</p>


    “老賊!你特喵的居然又斷章!”</p>


    “遇到雷神索爾後的內容呢?趕緊端上來啊!”</p>


    “阿特柔斯居然是洛基,那麽接下來是不是要由他開啟諸神黃昏啊?”</p>


    “不對!阿特柔斯為什麽要開啟諸神黃昏?奧丁跟他又沒有什麽血海深仇。”</p>


    “難道是因為奎爺殺了巴德爾,最後被奧丁給反殺了?”</p>


    “然後阿特柔斯為了給奎爺報仇,把北歐眾神都給鯊了。”</p>


    “預言的壁畫上不是畫到奎爺死在阿特柔斯的懷裏麽?”</p>


    “這特喵的……老賊!我勸你善良,最好別讓奎爺有個什麽三長兩短。”</p>


    “我不管!老賊你要是不趕緊把後麵的內容端上來,我又要給你寄刀片了!”</p>


    玩家們之前先是爽玩了《戰神》三部曲。</p>


    之後又在《戰神Ω》中身臨其境般經曆了一段蕩氣回腸,卻又充滿人文關懷的旅程。</p>


    眼見雷神索爾殺上門來,奎托斯跟阿特柔斯又要開啟新的冒險。</p>


    遊戲卻結束了,接下來不知道要等到什麽時候,才能夠玩到新的《戰神》。</p>


    很多玩家是抓耳撓腮,恨不得衝到星煌的總部去堵荀鬱。</p>


    國外有些比較激進的玩家,更是明目張膽地計劃要綁架荀鬱。</p>


    然後把他關進小黑屋裏,讓荀鬱趕緊把《戰神》後麵的內容給做出來。</p>


    雖說國外這些玩家頂多也隻是口嗨一下,要是荀鬱在國外或許會擔心。</p>


    但是他可是在神夏國,哪怕國外玩家再怎麽氣勢洶洶,也無法在神夏國內為非作歹的。</p>


    不過為了保險起見,荀鬱這段期間出門還是比較小心的,還增加了星煌的安保力量。</p>


    在化身急急國王的玩家們瘋狂在網上艾特荀鬱的時候,荀鬱也發了一條動態。</p>


    這條動態並非新遊戲的預告,也沒有回答玩家的任何問題。</p>


    而是整了一個讓玩家們有點摸不著頭腦的問卷。</p>


    問卷的內容很簡單,隻是問了玩家一個問題。</p>


    【親愛的玩家,請問您覺得《戰神Ω》的戰鬥困難嗎?】</p>


    【十分困難、比較困難、適中、簡單、非常簡單。】</p>


    荀鬱的這條動態剛發出去不久,底下的評論就奔著五位數去了。</p>


    “你特喵地還敢問我們戰鬥難不難?”</p>


    “最高難度我被小怪三刀就砍死了!”</p>


    “我在打女武神的時候,女武神一腳就把我踩死了!”</p>


    “雖說角度還算不錯,但我都被秒殺了,你說難不難!”</p>


    “上麵的,你的XP暴露了,收斂一點。”</p>


    “老賊突然問這個問題,肯定是有什麽深意的。”</p>


    “能有什麽深意?我看他就是憋著壞想看我們破防。”</p>


    “確實。我們要是選了十分困難後,豈不是證明我們破防了?”</p>


    “有道理,那麽我就選非常簡單,我倒要看看老賊還能整出什麽花活來。”</p>


    玩家們的意見在荀鬱的這條動態下達成了高度的統一。</p>


    在荀鬱關閉投票的時候,已經有數百萬玩家參與了投票,其中不乏國外玩家。</p>


    他們本以為荀鬱的遊戲以後會全球同步發售,有了多國語言版後他們就不用學神夏語了。</p>


    沒想到百密一疏,他們忘了荀鬱隻在微博發動態。</p>


    國外的小藍鳥之類的社交平台,荀鬱是一個都不碰。</p>


    也就是說他們想要第一時間獲取荀鬱的動態信息,還是得學會神夏語。</p>


    要不然類似這一次的投票他們就要錯過了。</p>


    說回到投票,前四個選擇的玩家並不多,加起來還不到10%。</p>


    剩下的超過90%的玩家都選擇了非常簡單。</p>


    玩家們的想法也很簡單,老賊你不就是想看我們破防麽?我們偏不讓你如願!</p>


    再者說了,《戰神Ω》在摒棄割草式的戰鬥後,難度已經不算低了。</p>


    在最高難度下,不要說VR遊戲,連同類型的動作遊戲都沒有《戰神Ω》高。</p>


    他們倒想要看看,如果大家都選了非常簡單,荀鬱還怎麽給遊戲加難度?</p>


    要知道做一款讓玩家感受到困難的遊戲,對於遊戲設計師來說同樣不容易。</p>


    因為遊戲裏的困難必須處於某個閾值之內,讓玩家覺得難,但又不是無法戰勝。</p>


    雖然荀鬱在2D遊戲上的《空洞騎士》《茶杯頭》等遊戲做到了這一點。</p>


    但是2D遊戲跟3D遊戲有很多地方不同,3D遊戲又跟VR遊戲存在不少差異。</p>


    哪怕荀鬱通過《戰神Ω》在VR遊戲中首次加入第三人稱過肩視角。</p>


    但視角又不是不能選擇,問題並沒有完全解決。</p>


    如果遊戲通過惡心玩家等方式來提升難度,可是會被玩家噴的。</p>


    別看《戰神Ω》大獲好評,但正是因為如此,玩家對於荀鬱的期待更加的高。</p>


    要是荀鬱真的做出來一款惡心玩家的遊戲,《戰神Ω》的好成績不僅不會幫到他。</p>


    反倒會讓玩家罵得更凶。</p>


    因此在投“非常簡單”的人中,也有一部分人是別有用心。</p>


    他們想要看看荀鬱會不會被這個投票結果給刺激到,又會拿出什麽樣的遊戲?</p>


    如果又是一款成功的遊戲他們也就認了。</p>


    但要是一款不合格的遊戲,就不要怪他們落井下石。</p>


    誰讓荀鬱現在的光芒越來越耀眼,要是荀鬱不摔個跟頭的話,他們怎麽出頭?</p>


    然而就在這些人做著某些準備時,又一個消息傳來,讓他們頓感無力。</p>


    這個消息就是遊研局經過嚴謹的評審,還谘詢過許多專業人士,甚至還開會研究後。</p>


    決定把荀鬱的設計師等級提升到S級。</p>


    雖然有不少玩家、遊戲公司,還有遊戲設計師等,都十分肯定荀鬱能夠晉升到S級。</p>


    但是當這件事情正式發生,並且發生得這麽早的時候,他們還是覺得有點不真實。</p>


    要知道荀鬱今年才二十二歲,這麽年輕的年紀就成為S級遊戲設計師。</p>


    不僅是刷新了國內的紀錄,國外都找不到第二個這麽年輕的S級遊戲設計師。</p>


    可以說荀鬱把這個紀錄拔升到一個讓後來者高山仰止的高度。</p>


    很多成名許久的S級遊戲設計師在得知這個消息後,也是感歎後生可畏。</p>


    不過他們也明確表示,他們提到的“後生”單指荀鬱一個人。</p>


    有的S級遊戲設計師更是表示,荀鬱已經不能算是“人”了,應該算是“怪物”。</p>


    聽到這名S級遊戲設計師的評價後,不少人更是想到了《戰神》裏的奎托斯。</p>


    他不就是被雅典娜稱作怪物麽?</p>


    原來荀鬱做這款遊戲,是想告訴大家他跟奎托斯一樣,是戰無不勝的啊!</p>


    當然,這些都隻是一部分人的猜測,荀鬱並沒有這個想法,更不會承認。</p>


    他隻是公開感謝了一下遊研局的肯定,還有廣大玩家對他遊戲的支持等。</p>


    可以說是彬彬有禮,並沒有展現出任何年少成名的狂妄,反倒還很是謙遜。</p>


    這個時候大家才反應過來,荀鬱當年的狂都是裝出來的。</p>


    為的就是讓人輕視他,不會將他當做需要認真對待的競爭對手,甚至是威脅。</p>


    現在他成功晉升S級,星煌也發展起來,羽翼豐滿。</p>


    哪怕是麵對帝鵝集團也能夠掰掰手腕,自然不需要繼續裝下去。</p>


    在荀鬱公開感謝的動態下麵,評論不是一般的熱鬧。</p>


    “老賊居然是S級了,這才過去多久。”</p>


    “入行兩年,老賊怕不是開了掛。”</p>


    “建議嚴查老賊,如果開掛了直接封號。”</p>


    “不過老賊還真是賊啊!一直都在裝,也是辛苦他了。”</p>


    “他的狂是裝的,但是他的賊可不是裝的。”</p>


    “確實。哪一款遊戲不是抽冷子給你來上一下。”</p>


    “你就說玩不玩老賊的遊戲吧!”</p>


    “肯定玩啊!遊戲好玩為什麽不玩?”</p>


    “就是。遊戲好玩又不妨礙我給老賊寄刀片。”</p>


    《戰神Ω》口碑銷量雙豐收,可以說是大獲成功。</p>


    再加上國外遊戲媒體的集體高評價,衝擊蓋亞星年度最佳遊戲還真有很大的可能。</p>


    荀鬱成功晉級為S級遊戲設計師,也是一件大喜事,可以說是雙喜臨門。</p>


    為了慶祝一下,荀鬱不僅給員工們都發了紅包,連李驚羨那邊的人都有份。</p>


    畢竟《戰神Ω》能夠全球同步發售,他們也是出了不少力的。</p>


    發完紅包後,除了必須留在公司值班的人,荀鬱帶著大家胡吃海喝了一番。</p>


    值班的人雖然羨慕,但他們也有額外的紅包跟福利拿。</p>


    整個星煌都洋溢在幸福的氣氛中,讓不少收到消息的打工人都是羨慕嫉妒恨。</p>


    </p>


    然後開始不斷刷新星煌這邊的消息,看看星煌下一次公開招聘是什麽時候。</p>


    七月十七號,星期三。</p>


    星煌遊戲公司總部。</p>


    會議室中,原初六人還有喬子墨、慕容賦是齊聚一堂。</p>


    今天荀鬱要開會討論有關下一款遊戲的事情。</p>


    因此每個人雖然都是臉上帶著笑容,但內心卻是一點懈怠都沒有。</p>


    片刻後,荀鬱跟顧知瑾來到了會議室中。</p>


    見大家都準備得差不多了,荀鬱直接開口說:</p>


    “我們的下一款遊戲是3D遊戲,並且還是一款讓玩家受苦為亮點的遊戲。”</p>


    說到這裏,荀鬱不由得露出了狐狸般的笑容。</p>


    在看到荀鬱的這個笑容後,其他人在陪著笑的同時,內心都默默為廣大玩家們默哀了三秒。</p>


    讓你們選“非常簡單”,這下好了吧!</p>

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