從餐館回來,在路上部分行人羨慕嫉妒恨的目光中,餘賢攜兩美嚐試著逛街這種對她們非常新奇的事物,一直到晚上才意猶未盡的回來。


    當然,意猶未盡的是泰勒和艾麗斯,餘賢除了心力比較疲憊以外,還不得不接受錢包因為買的一堆東西再度縮水一大截的事實。


    必須得想個辦法賺錢了!


    按照餘賢原來的計劃,他身上剩餘的錢是足夠和泰勒一起混個一年半載的,但加上艾麗斯之後,這個時間起碼得劃掉一半,再加上因為現在已經3個人了,再擠在這個一房一廳的地方略微有點不合適,所以也就不得不考慮賺錢的問題。


    晚上睡覺的時候,艾麗斯和泰勒在房間裏,餘賢繼續悲劇的躺在客廳的沙發上。


    “該怎麽賺錢呢?難道繼續自己的獨立遊戲開發?算了,泰勒說的對,現在讓我再去幹這種事情我肯定是不願意的。”


    “有什麽來錢快的法子麽?要不找幾個土豪用我這幾手三腳貓法術忽悠忽悠?問題來了,人家不是傻子,這三腳貓法術有個啥用?”


    “...”


    想了半天的餘賢最終折騰到淩晨兩點半,困意上湧後忍不住睡了過去。


    ......


    從兵營裏領了一把新手弓和插著50支新手箭的箭筒後,艾麗斯便和餘賢、泰勒一起,開始挑戰試煉宮殿第一層。


    值得一提的是,新手箭也有屬性,可以附加0~2點物理傷害。


    為了看一下艾麗斯的實力,餘賢事先問過了艾麗斯的屬性:


    “


    職業:弓術士


    力量:23(28);


    耐力:40(42);


    靈巧:53(27);


    精神:28(65);


    生命值:285./285(320);


    魔法值:128/128;


    技力值:640/640;


    模板等級:精英。


    等級:1


    ”


    (這裏方便各位有個對比數據看看。括號裏是6級優秀模板的餘賢經過一係列試煉宮殿獎勵後的屬性)


    精英的模板讓她在1級的時候,屬性就不遜色於7級的泰勒餘賢兩人多少,而且這還是泰勒和餘賢經過長時間的在試煉宮殿的奮鬥,獲得了許多額外的屬性的情況下。


    “-44!”


    即使用著新手武器,艾麗斯用一次強力射擊技能造成的傷害也比當初餘賢的攻擊高出了一倍還多,而且最讓餘賢和泰勒兩人震驚的是艾麗斯的攻擊頻率!


    接近於兩秒一次攻擊,這讓她平均每10秒就可以比餘賢和泰勒多一次攻擊!


    “這就是精英模板的實力麽!好厲害!”


    餘賢歎息般的說出這句話,艾麗斯最後射出一箭將船菊石解決,而後快速轉過身來,她略微得意的揚了揚頭,對著餘賢道:


    “餘賢你和泰勒提升到精英模板的時候也可以有七八成的我這樣強大哦!嘿!”


    暗暗為艾麗斯轉身時胸前甩起來的優美弧線所吸引的餘賢沒有說話。


    泰勒翻了翻白眼,決定懶得理會這自戀的話。


    雖然人數提升到了3個導致試煉宮殿的難度也對應提升了,不過,隻要不去挑戰第九層,以泰勒誇張的實力,再加上餘賢這個奶以及艾麗斯這樣的高輸出,所以攻略這8層試煉宮殿並沒有耗時多久。


    兩天之後,拿到新武器的艾麗斯迫不及待的用這把價值上萬的複合弓來對著第四層boss試了試傷害:


    “-289!”


    驚爆餘賢和泰勒眼球的傷害出現,讓餘賢和泰勒感覺到了一陣窒息!


    再看這把複合弓顯示出來的屬性:


    “


    未知的弓:


    裝備等級:lv0


    裝備品級:lv0


    武器性能:38


    ”


    以及配套的箭的屬性:


    “


    未知的箭:


    效果:擊中目標時附加0~45點物理傷害


    ”


    在這種誇張的輸出之下,第四層boss的血量如流水般的下滑,同樣的,泰勒已經完全不把自己當t了,因為boss根本不理她,而是死死追著艾麗斯打!但boss如果有類人的智慧,一定很想吐槽一點:麻麻這弓箭手好靈活我追不上!還每隔兩秒鍾便給射我一箭!


    弓術士最大的特點便是可以在移動中射擊,這種靈活的特性讓艾麗斯可以保持著自己的高水平輸出節奏同時讓boss滿場跟著跑卻摸不到自己一下!


    餘賢和泰勒表示深受打擊。


    第五層第六層第七層第八層,統統都被厲害到爆炸的艾麗斯摧枯拉朽般通關。


    “這現實世界的高水平武器在這種新手期實在是太imba了!”


    餘賢和泰勒心底都不約而同的冒出這種想法,之前因為那把武士刀兩人其實已經有了這種想法,不過卻不像現在這樣強烈。


    連續3天的8層試煉宮殿經驗,讓艾麗斯終於升到了4級!而如此之慢的原因,就是精英模板帶來的副作用了——升級經驗需求高了很多!反觀普通和優秀的經驗條,看餘賢和泰勒的情況就知道,完全一樣。


    此外,經過艾麗斯的表演,餘賢和泰勒發現了遊戲中的暴擊在現實中的表現:弱點攻擊,即當攻擊擊中怪物弱點的時,可以造成比普通傷害高得多的弱點傷害!


    當然,特意攻擊怪物弱點這種事情,艾麗斯目前還沒法做的遊刃有餘,因為專門瞄著弱點打的話,為了等怪物暴露出自己的弱點部分,需要浪費很大一部分時間來尋覓機會,總體來講,是會降低輸出的。於是艾麗斯隻能說保持著輸出水平的同時,找機會趁著怪物暴露出自己弱點的時候對怪物的弱點進行攻擊。


    而作為弓術士在2級就可以學到的技能,在遊戲裏是增加暴擊率的直線射擊,到現實中,就成了造成弱點攻擊時對目標造成的傷害提升。而且這直線射擊直接成了職業特性,即一種被動技能。


    看到艾麗斯偶爾能找準機會打出弱點攻擊,餘賢和泰勒哪怕被艾麗斯告知了探查到的目標弱點在哪裏,可仍然很難打出來。尤其是餘賢,他表示這弱點攻擊簡直日了狗。因為哪怕偶爾能瞄中了目標的弱點,但是隻要目標在毀壞飛行過程中動了一下,那就沒轍了。畢竟這毀壞飛行速度實在夠慢。


    至於預判?這就好比lol中豹女的q打中別的英雄模型的右手才能有傷害,再來預判別人的位置進行攻擊一樣。


    偶爾的幾次命中弱點,說是餘賢命中的好,不如說目標接的好。


    就像某個遊戲裏一到排位選出來就會被大部分人甩鍋的英雄“半藏”一樣。


    一切皆是緣分!


    緣分到了,弱點攻擊如吃飯喝水,緣分不到,再怎麽認真打都沒用。

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