我在網上查詢了前人留下的攻略,發現g市的這個遺址對應的位置居然沒有人探索過!這豈不是要讓我平白撿一個大便宜嗎?以這個遺址的規模和價值來看,遊戲製作組要是真的有心,應該埋了不少東西在裏麵。


    一念至此,我快馬加鞭來到這塊被稱為天府之國的寶地,《書名》的地圖實在太大,仔細想想,這似乎還是我第一次在遊戲中來到自己的家鄉附近。


    而後,我花費了大量時間不厭其煩地查閱衛星地圖,對比遊戲中的地形地貌好不容易才確定了遺址所在的位置。雖然這麽說可能不太好,但是參觀博物館畢竟是旁觀視角,哪裏有自己動手挖來得過癮?


    但是自己一個人要確認這麽大一片區域終究是有些不現實,我打開領地麵板,征調了領地內的100個民夫來到這裏。大家一起動手,肯定比我一個人效率高上太多。


    但我這麽做其實也是伴隨著巨大風險的,首先,遺址的位置距離我的領地非常遠。我一次性長途地征調如此多的民夫需要消耗大量糧食。其次,這個遊戲中雖然規定私人的領地神聖不可侵犯,但無論是私兵、副官還是民夫,一旦出了領地就不再收到保護。


    其中,民夫是沒有戰鬥力的,如同待宰的羔羊。所以,若是在我盜墓,不,我是說考古的時候,有無聊的玩家大開殺戒,那我將損失慘重。


    也就是因為這個遊戲現在人氣不高,這個遺址的位置又相對冷門,我才敢做出這樣冒險的操作。


    人民群眾的力量是無窮的,我在大家挖出的坑道裏來回巡視,看看是否有什麽特別之處。但是挖了好久,卻始終沒什麽進展,就在我快要放棄的時候,一條甬道出現在了眼前。哈,這就叫苦心人天不負。


    我召集人手,集中在這個區域開挖,同時一馬當下地跳下坑中搜尋。書名地圖裏藏著的好東西,大多都是需要經過劇情觸發的。這個設計,是為了保證針對相同的寶物,一名玩家隻能拾取一次。避免出現爭搶地圖資源,導致遊戲內環境失控到處掛人的情形。比如我現在挖的這些坑,大約過三四天,就會由係統自動恢複原狀。


    同時,地圖上埋藏的這些寶物基本都是綁定物品,這是為了防止工作室多開賬號,到處挖掘某項資源,導致物價崩盤。


    很快,甬道盡頭被挖出一扇青銅門。這青銅門上的圖案顯得古老又神秘,這圖案我卻記得,恰是今天在博物館見過數次,又聽講解員講過數次的太陽神鳥。書名這個遊戲啊,果然還是有不少隱藏的東西,但凡認真一點,總會給你意外驚喜。


    因為無法確定青銅門後有什麽未知的危險,我遣散民夫,獨自緩緩將門打開。我感覺到這扇門十分沉重,若不是我的力量屬性還過得去,根本無法將之推開。


    門開之後,並沒有出現我想象中的地下宮殿,相反,裏麵的空間非常狹小。說是一具棺材也不為過,內裏隻有一個比遊戲中玩家的角色略高大一些的青銅人。看來,若是真有什麽寶藏,就在這個青銅人身上了,這倒是省去了我不少探索的麻煩。


    在我接近青銅人的時候,進入了劇情。過場動畫給到了這個青銅人的特寫,隻見它連同外麵的青銅門一起顫抖起來,逐漸抖落了身上的塵土,原本緊閉的雙眸突然睜開,右臂抽搐一下,驟然抬起,竟把外側的青銅門整個拽了下來當做盾牌。


    動畫結束,鏡頭拉遠,顯然我想要拿到寶貝,必須要想辦法擊敗這個青銅人了。我打開對方的屬性麵板,還好,這是一個60級的怪,現下51級的我並非完全無法對抗。


    但我很快就會後悔自己的天真,此時,這個青銅人離我至少還有15米的距離,他的武器又是一個門板,看起來是無論如何不可能夠到我的。然而他竟忽然將門板往地上一砸,使得整個區域都震動起來,我竟被壕溝上掉落的石頭砸掉了一點血。


    老實說,我玩書名這麽寫年了,第一次見到有能夠改變地形的怪物,這實在是太過無賴。我意識到絕對不能在溝裏和它打,連忙羽化跳出坑底。不料,這青銅人用那個門板一撐,也很快跳了上來。


    我不待他站穩,側身一腳踢去,想看看能不能把他再踢下去,方便我之後居高臨下地打他。事實證明,是我想多了,這青銅人壓根紋絲不動,連血條都隻是在肉眼辨識的極限範圍內象征性地掉了一下。


    在我踢它的同時,青銅人手中的門板,以一種不可思議的速度砸下。在精神高度集中的狀況下,我是能避過來自怪物的絕大部分攻擊的。但這個青銅人的出手實在太快,事先並無半分預兆,角度又十分詭異,使得我重重地挨了一板。


    至於他對我造成的傷害量,就令人十分費解了,這種水準的血條消失術,絕不是誰都可以做到。我看出正麵剛絕對討不了好,連忙先拉開距離再做對策。


    不過對方傷害高,出手速度快,除了移動速度慢一點,幾乎沒有什麽缺點,而我使得又不是遠程武器,沒法風箏他,這該如何是好呢?


    這時,我注意到遺址附近有一種叫做“益州衛鬼魂”的黃名小怪。所謂黃名怪,就是指你若是不攻擊它,那麽它不會主動攻擊你,你攻擊它之後,它才會反擊的怪物。


    有了這個小怪,便有了辦法,我直接持劍向一個小怪砍去,那小怪動作遲緩,傷害也不高,對我構不成威脅,我卻借助對他的攻擊,連出技能“環辰劍法”。之前說過,環辰劍法是一個aoe,我算好距離,在那個青銅人進入技能範圍後,再連出技能的最後一招。


    這樣一來,這個青銅人會吃到我技能的aoe傷害,但我,卻能和他保持相對安全的距離。我便利用這樣隔山打牛的辦法不停地消耗他,但這個青銅人實在太肉,等附近被我用來當作跳板的小怪被清了個幹淨,這貨才掉了三分之一的血量。

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