宋怡:“你什麽意思?我的分好吃?”自從昨天被我連殺十場之後,她已經一天沒有參加訓練,早上好不容易來到這裏,眼看心態又要炸。
鄭銘川:“沒有沒有。”我斜眼瞥到,他嘴上雖然這麽說,身體卻很誠實地點擊了開始匹配。
因為同時開始匹配,鄭銘川“幸運”地和宋怡排到了兩把,但兩把卻都不幸落敗。輸的同時,自然也忍受了後者無情的嘲諷
“還敢和我一起排不?”
“十重內功打不過我八重,你不適合玩這個遊戲。”
鄭銘川卻也隻是笑笑,並未多做反駁。
然而熟悉鄭銘川套路的我很快和謝流螢相視一笑,很明顯,這位心地善良的小天使又在故意送分了。宋怡雖然心態不佳,個人實力比起我們其他人不夠優秀,但也絕對不是想吃分就能隨便吃的那種。若是鄭銘川真的想更有效率地上分,避開我們所有人才是最好的選擇,刻意去找宋怡撞車顯得十分沒有必要。
很明顯,這人又用了欲揚先抑的計策。他知道宋怡昨天被我連續打了十場,心裏一定十分難受,於是故意偽裝出看不起她的樣子,找她撞車再故意輸給她,這樣一來自己雖然免不了被對方嘲諷,但卻能幫助她找回自信。
唉,這個人真是,善良得有些過分了。我從來是主張以德報德,以直報怨的,對於宋怡這樣的小女生,就應該讓她多吃幾次憋才能長大。我們是她的隊友,又不欠她什麽,憑什麽要忍受她嘴臭。
不過看到鄭銘川這麽用心良苦,我倒也不好意思說破,且看這小女生什麽時候能多站在別人的角度考慮一下吧。
時近中午,我很順利地上到將近1800分。雖說一個月才過去了半天,我已經完成目標的一大半了,但一來我知道這前麵的低分段肯定比後麵的分數要好上,二來雖然我沒有那麽強的冠軍欲,但想要成為一名出色的職業選手,這一個月上到3000分,隻是一個最基礎不過的要求,決不能就此滿足。
就在我準備繼續排隊上分的時候,忽然一圈紅名浩浩蕩蕩地殺了過來,競技場的接引員位於主城之中,在主城裏開紅名其實是一件十分冒險的事情。一眨眼的功夫,很多排著競技場的玩家沒注意看自己的角色,都被他們砍倒在地,幾個反應過來的人也完全不是這夥人的對手。
從他們默契的配合來看,這些紅名是有組織有紀律的,人數在五十人左右。雖說競技場接引員這裏有不少玩家正在排隊,但一來大家都沒反應過來,根本沒想到主城裏居然會有人突然開殺戒。二來,大家各自為戰,很快被這些人屠戮殆盡。
我的反應還比較快,立即跳上馬跑到附近的官府裏。《書名》的戰場接引人有不少,分布在地圖的各個位置,我所在的這個接引人,位於秣陽城中。此時,謝流螢還在競技場中交戰,其他的三名隊友都在其他接引人的位置排競技場。
這事來得雖說突然,我倒也不急著通知其他隊友,畢竟我們現在是職業選手,上分拿獎金才是正經,完全沒必要在這種江湖恩怨裏糾纏。我逃到衙門裏,打算脫戰之後就找機會傳送到其他地方繼續上分。
誰知這五十個紅名放下競技場門口的其他人,居然筆直地朝官府追來。此時和我一樣,從競技場接引人逃亡官府的玩家大約有七八個。他們這樣舍棄眾人直奔這裏而來,顯然是打算不依不饒了。
由於最近經曆得事情比較多,我腦子裏始終有根弦是繃緊的,此情此景,讓我不得不懷疑這些人是衝著我來的。官府衙門有眾多npc把守,這些npc被設定為遇見紅名就直接開打,這也是大部分人不敢在城裏開紅的原因。
此時對方的五十人圍在官府外,一時之間也不敢冒進,在npc視野外的位置與我們對峙。並不時有人朝我們裏麵的玩家放箭,當然,他們肯定得小心以免射到npc,發現了這一點,我們就貼著衛兵站好,這樣一來,對方也不敢貿然放箭。
我算好時間,準備脫戰傳送去別的地方上分,卻突然發現遊戲界麵被申請窗口擠滿。一時之間,我的屏幕上全都是“xxx申請與您進行領地戰。”而這個xxx的名字,很明顯來自對麵的那50個紅名,我不知道他們是隻給我發了這個申請,還是給所有玩家都發了,總之十分煩人。
我:“臥槽有病吧,誰和你們打領地戰啊。”
所謂領地戰,是指雙方私兵和副官一起參加的大規模會戰。對戰雙方不僅可以在大地圖上交手,還可以進入對方的領地進行占領。這麽一來,對戰雙方不僅有損失私兵和副官降級的風險,甚至有領地上重要設施被毀的風險,是一個很血腥的pvp玩法。
我如果點擊了接受,就會和某一個人進入領地戰。領地戰中,除了共有領地的朋友,其他外人是不能插手的。倒也不擔心被他們群起而攻之,關鍵在於,我是要打比賽的,在這種無聊的場合為了一時意氣之爭白白損失自己的私兵和副官等級可謂是穩虧不賺。
就算我打贏了,掠奪來的資源也完全不夠彌補損失,很多人打領地戰那是因為矛盾不可調和,必須要采取這種傷敵一千自損八百的方式。勝利後為數不多的好處之一就是會有個全服公告:“xxx領地在領主xxx的帶領下血洗了xxx領主的xxx領地。”以便某些戾氣稍重的玩家獲得一些快感。
就在我忙著關閉申請窗口,並打開陌生人免打擾功能時。我驟然發現,這些做了一個非常大膽的決定——攻擊官府。
部分長兵器的玩家騎上了馬,遠程武器的玩家也拉好了弓弦,似乎真的打算攻上來。這代價就有點大了,我不禁有些懷疑,這些紅名是不是瘋了?之前說過,在這個遊戲裏和官府作對,遊戲難度會倍增,遊戲體驗也會極差。
鄭銘川:“沒有沒有。”我斜眼瞥到,他嘴上雖然這麽說,身體卻很誠實地點擊了開始匹配。
因為同時開始匹配,鄭銘川“幸運”地和宋怡排到了兩把,但兩把卻都不幸落敗。輸的同時,自然也忍受了後者無情的嘲諷
“還敢和我一起排不?”
“十重內功打不過我八重,你不適合玩這個遊戲。”
鄭銘川卻也隻是笑笑,並未多做反駁。
然而熟悉鄭銘川套路的我很快和謝流螢相視一笑,很明顯,這位心地善良的小天使又在故意送分了。宋怡雖然心態不佳,個人實力比起我們其他人不夠優秀,但也絕對不是想吃分就能隨便吃的那種。若是鄭銘川真的想更有效率地上分,避開我們所有人才是最好的選擇,刻意去找宋怡撞車顯得十分沒有必要。
很明顯,這人又用了欲揚先抑的計策。他知道宋怡昨天被我連續打了十場,心裏一定十分難受,於是故意偽裝出看不起她的樣子,找她撞車再故意輸給她,這樣一來自己雖然免不了被對方嘲諷,但卻能幫助她找回自信。
唉,這個人真是,善良得有些過分了。我從來是主張以德報德,以直報怨的,對於宋怡這樣的小女生,就應該讓她多吃幾次憋才能長大。我們是她的隊友,又不欠她什麽,憑什麽要忍受她嘴臭。
不過看到鄭銘川這麽用心良苦,我倒也不好意思說破,且看這小女生什麽時候能多站在別人的角度考慮一下吧。
時近中午,我很順利地上到將近1800分。雖說一個月才過去了半天,我已經完成目標的一大半了,但一來我知道這前麵的低分段肯定比後麵的分數要好上,二來雖然我沒有那麽強的冠軍欲,但想要成為一名出色的職業選手,這一個月上到3000分,隻是一個最基礎不過的要求,決不能就此滿足。
就在我準備繼續排隊上分的時候,忽然一圈紅名浩浩蕩蕩地殺了過來,競技場的接引員位於主城之中,在主城裏開紅名其實是一件十分冒險的事情。一眨眼的功夫,很多排著競技場的玩家沒注意看自己的角色,都被他們砍倒在地,幾個反應過來的人也完全不是這夥人的對手。
從他們默契的配合來看,這些紅名是有組織有紀律的,人數在五十人左右。雖說競技場接引員這裏有不少玩家正在排隊,但一來大家都沒反應過來,根本沒想到主城裏居然會有人突然開殺戒。二來,大家各自為戰,很快被這些人屠戮殆盡。
我的反應還比較快,立即跳上馬跑到附近的官府裏。《書名》的戰場接引人有不少,分布在地圖的各個位置,我所在的這個接引人,位於秣陽城中。此時,謝流螢還在競技場中交戰,其他的三名隊友都在其他接引人的位置排競技場。
這事來得雖說突然,我倒也不急著通知其他隊友,畢竟我們現在是職業選手,上分拿獎金才是正經,完全沒必要在這種江湖恩怨裏糾纏。我逃到衙門裏,打算脫戰之後就找機會傳送到其他地方繼續上分。
誰知這五十個紅名放下競技場門口的其他人,居然筆直地朝官府追來。此時和我一樣,從競技場接引人逃亡官府的玩家大約有七八個。他們這樣舍棄眾人直奔這裏而來,顯然是打算不依不饒了。
由於最近經曆得事情比較多,我腦子裏始終有根弦是繃緊的,此情此景,讓我不得不懷疑這些人是衝著我來的。官府衙門有眾多npc把守,這些npc被設定為遇見紅名就直接開打,這也是大部分人不敢在城裏開紅的原因。
此時對方的五十人圍在官府外,一時之間也不敢冒進,在npc視野外的位置與我們對峙。並不時有人朝我們裏麵的玩家放箭,當然,他們肯定得小心以免射到npc,發現了這一點,我們就貼著衛兵站好,這樣一來,對方也不敢貿然放箭。
我算好時間,準備脫戰傳送去別的地方上分,卻突然發現遊戲界麵被申請窗口擠滿。一時之間,我的屏幕上全都是“xxx申請與您進行領地戰。”而這個xxx的名字,很明顯來自對麵的那50個紅名,我不知道他們是隻給我發了這個申請,還是給所有玩家都發了,總之十分煩人。
我:“臥槽有病吧,誰和你們打領地戰啊。”
所謂領地戰,是指雙方私兵和副官一起參加的大規模會戰。對戰雙方不僅可以在大地圖上交手,還可以進入對方的領地進行占領。這麽一來,對戰雙方不僅有損失私兵和副官降級的風險,甚至有領地上重要設施被毀的風險,是一個很血腥的pvp玩法。
我如果點擊了接受,就會和某一個人進入領地戰。領地戰中,除了共有領地的朋友,其他外人是不能插手的。倒也不擔心被他們群起而攻之,關鍵在於,我是要打比賽的,在這種無聊的場合為了一時意氣之爭白白損失自己的私兵和副官等級可謂是穩虧不賺。
就算我打贏了,掠奪來的資源也完全不夠彌補損失,很多人打領地戰那是因為矛盾不可調和,必須要采取這種傷敵一千自損八百的方式。勝利後為數不多的好處之一就是會有個全服公告:“xxx領地在領主xxx的帶領下血洗了xxx領主的xxx領地。”以便某些戾氣稍重的玩家獲得一些快感。
就在我忙著關閉申請窗口,並打開陌生人免打擾功能時。我驟然發現,這些做了一個非常大膽的決定——攻擊官府。
部分長兵器的玩家騎上了馬,遠程武器的玩家也拉好了弓弦,似乎真的打算攻上來。這代價就有點大了,我不禁有些懷疑,這些紅名是不是瘋了?之前說過,在這個遊戲裏和官府作對,遊戲難度會倍增,遊戲體驗也會極差。