鄭銘川:“先想辦法限製爐心的輸出吧,不然我們後麵很難打。”


    謝流螢:“陳聊,你看一下我。”


    我注意到謝流螢此刻在連技能鎮邪,而爐心此刻的站位比較靠近頂樓這間屋子的邊緣,這半年來的職業生涯讓我明白,真正默契的配合無需過多的溝通,因為有些複雜的配合等溝通之後反而會延誤戰機。而在這一瞬之間,我們找到了可以配合的技能鏈。


    果然,謝流螢聲東擊西,把鎮邪的連招打在了低調的人身上,卻在技能動作做出的前一刻更改目標,把技能效果打在了爐心身上。鎮邪的技能效果是造成傷害,並擊退目標。高塔的頂端有一個不大的窗口,謝流螢根據自己的站位和爐心的站位選出了一個非常精妙的角度。直接把他往窗口的方向推。要知道,我們爬這座高塔足足花費了3分鍾的時間,它的淨高度非常可觀。雖然爐心現在幾乎是滿血,但若是真的被擊下高塔,非死即殘不說,還要花大量的時間爬塔,那麽上麵的戰局我們自然會占據絕對的優勢。


    可惜爐心在謝流螢開始連招的時候便已經開始提防這一點,他在保證自身安全的同時,盡量把自己的站位往內側拉。所以鎮邪命中將他擊退之後,隻是堪堪將他擊退至窗邊,這個距離並不夠將他直接打落。


    然而爐心把事情想得太簡單了,就在他剛剛鬆了一口氣準備將身位往回拉的時候,我卻利用輕功突然來到他的麵前,利用內功效果瞬發了一個卻邪。再一次將他擊退,這一段擊退直接補足了他到窗口之間的距離。對方也萬萬沒想到,我們居然不惜連續利用兩個擊退技能,將他們目前狀態最好也是戰力最高的玩家打下了高塔。


    不知是不是我的錯覺,我似乎聽到,在我將爐心推下高塔的時候,謝流螢惡狠狠地低聲罵了一句:“活該。”


    雖說職業戰隊被富二代收買來當保鏢打手這事確實有些不地道,但據我了解,謝流螢似乎也不是如此嫉惡如仇的人,這麽一聲惡毒的咒罵,總讓人覺得有些突兀。不過我也無暇多想,爐心被打下了高塔,我們瞬間占據了場麵上的主動。最終,付出了劉傳浩和宋怡陣亡的代價,將對方剩下的五人全部擊殺,這其中自然也包括那名富二代。


    鄧廣源:“我這已經炸鍋,你們現在是全遊戲的英雄了,你們可以看一下世界頻道。”


    我打開世界頻道,見窗口裏全是清一色的“龍淵戰隊牛x”,看來參與這次大混戰的正方玩家已經在指揮的帶領下為我們的“斬首行動”喝彩,同時增加己方的氣勢了。


    周震宇:“要的就是這個效果,不然我費了好大的勁設計這麽冒險的戰術做什麽。”


    這麽一來,即使是沒有參與這次混戰但是此刻也在遊戲或者看直播的玩家,也必定會借此機會聽到我們戰隊的名字,而且我發現自己直播間的熱度在幾分鍾之內翻了一倍,看來是有人不少觀眾聽說了“我們的壯舉”所以紛紛前來圍觀。


    周震宇:“還有三個人,咱們盡量多打一會兒是一會兒吧。”


    本來我們完成了任務,但身處對方玩家的重重包圍之中,想要逃出生天已經是不可能的了,所以在兩位隊友犧牲後,我們是打算跳塔“殉情”的。但現在直播間突然湧進了這麽多觀眾,出於直播效果的考慮,我們必須得做出一副“力戰到底”的架勢才行。


    於是,我們三人仗著狹窄的樓梯口,又擊殺掉了二十名左右的保鏢,這才全部回到複活點。而直播間裏的彈幕則充斥著對我們個人技術以及所謂“職業道德”的崇拜。


    毫無疑問,在頂級聯賽開賽之前,利用這次活動,我們又吸引到了大批的粉絲。這麽一加一減,似乎五十萬的價值就遠沒有我們現在的選擇來的大了。不說別的,單是這一天,我們五人便給所在的直播平台帶來了接近二十萬的收入,連很多原本看其他遊戲或者其他分類的觀眾,也被“職業選手刺殺‘富二代’”這一頗具煽動性地話題吸引了過來,反正《書名》這東西路人也都看得懂個大概,打架就完事了。


    回到複活點之後,我們加入了正麵的大部隊,最終花費了九個小時的時間攻下了原生堡壘。其實從結果來看,這次大亂戰也是一個三贏的結果。正常玩家報了仇,拿到了賞金和獎勵。內鬼玩家雖然名聲臭了又被殺得比較慘,不過好歹是熬過了這最難的十個小時。而且在最先的幾個小時中,他們和正麵的玩家打得有來有回,遊戲體驗已經比預計中的“被單方麵屠殺”要好上太多。


    而對於遊戲來說,這一前一後兩波活動給自己帶來了巨大的爭議,也讓玩家之間產生了無數的矛盾,而這次的大亂戰作為真正意義上“活動的終章”卻是由玩家自發組織進行的,不僅為之前玩家間積累的矛盾做了一個“了斷”,也讓之前的爭議戛然而止。矛盾是遊戲製作組給出的,解決矛盾的卻是玩家自己。一來一回,不僅提高了自身的知名度和熱度,也在不知不覺間誘使玩家做出一些更有利於網絡大環境的選擇。遊戲甚至還被官媒點名表揚,說是在開發運營過程中敢於嚐試,探索利用遊戲這一新載體倡導社會正能量的做法。


    至於我們戰隊,也利用這次活動收獲了一大批路人的好感,我們幾名選手直播間以及戰隊官方微博的粉絲都增加了將近五成。而之後的兩周當中,我們的隊服上讚助商又增加了三名。


    我不知道是否每一次尷尬的相遇都會有這樣比較完美的結果,但在彼此看不見的互聯網中能夠遇見像現實中那樣推心置腹的朋友,那麽這份友誼便更可能不受到利益、臉麵、以及社會關係的影響。

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