時間來到七月份,輪回杯將在一周後開戰,今天我們全隊前往聯賽指定的地點拍攝定妝照,同時,今天也是將是我們第一天穿“隊服”。
由於賽事官方的安排,聯賽的整個拍攝工作都在一天進行,所以全部參賽的十六支戰隊都在這一天來拍攝地點集合。
所謂定妝照,就是拍攝後供選手整個賽季使用的照片。例如在給到你的相關數據分析或者你打出精彩表現時,旁邊附帶的照片,便是你此時拍攝的定妝照。
按照以往的慣例,攝影師會讓你擺出一些或尷尬或羞恥的姿勢,不過今年,聯賽搞改革,從春季賽開始,所有選手的定妝照都用新技術拍攝。也就是動作遊戲和cg電影領域裏用得比較多的動作和模型捕捉技術。這類技術在足球籃球這類傳統體育對應的遊戲裏有著比較廣泛的應用。畢竟,購買者都希望看到遊戲能夠最大程度上還原自己喜愛的球星的長相和動作。
於是這次的拍攝並不是我們往那一站擺個造型就完事,而是帶上動作捕捉和圖像捕捉的儀器做一打遊戲時的動作,然後走兩步路這樣。最終拍攝的成品也並非隻是幾張單獨的照片,而是一個等同於遊戲畫麵精度的3d模型。這個模型將配合傳統直播和互動觀賽係統為玩家提供更好的觀賽體驗。
等待拍攝的間隙我們還和工作人員閑聊了一會兒,對方表示不用擔心自己建出來的模型太醜,美工會在能夠辨認的基礎上盡量做一些補足的。而戰隊隊服,也是後期通過技術手段加上去的,盡量還原我們穿著時的實際效果。
好不容易完成一天的拍攝,我們驅車回到基地。全力備戰一周後與忘憂戰隊的揭幕戰,也是我們的新主場的首戰。
開賽前三天的時候,忘憂戰隊的官方媒體發布了一個名為“羈絆”的宣傳視頻,這也是他們戰隊重組之後首次在宣傳視頻中亮相,看著畫麵中一個個陌生的麵孔,粉絲們自然不會太買賬,不過好在他們還是從立意上出發,在視頻中著重體現了他們的隊友私下裏是如何如何的關係好,一起打遊戲時又是如何的團結友善,在遊戲中的配合又是如何的默契,所以,還是有不少吃人設的粉絲覺得新隊伍還是非常值得期待的。
本來他們宣傳他們的,我們準備我們的,人家做個視頻宣傳自己和我們也沒什麽關係。然而偏在視頻的最後一分鍾,剪輯出了我們戰隊在次級聯賽比賽的畫麵。考慮到我們是他們下一場比賽的對手,他們這麽操作一番也算正常,不過在短短的一分鍾時間裏,畫麵所配的bgm很奇怪,非常有壓迫感,整個畫麵的色調都調暗了幾度,而且選取的我們幾個人的畫麵多是仰拍的視角。整體看下來的感覺,那就是我們龍淵戰隊是名副其實的大魔王,而他們忘憂戰隊將作為勇者對我們發起挑戰。
最後他們幾個年輕的隊員還在視頻裏說什麽:“雖然對手很強,但我相信我們隊友之間的羈絆能夠創造奇跡。”
整個視頻看到最後都快把我看笑了,雖說你忘憂戰隊現在是重組了,實力不比以前。但好歹這幾年戰績一直不錯,也算是傳統豪強,怎麽一點強隊底蘊都沒有。而且我們一個剛從次級聯賽殺進來的隊伍怎麽又突然變成了大魔王級的對手。
說得再直白一點,忘憂戰隊雖然全是年輕選手,整個隊伍的平均年齡在聯賽排名倒數第二,但排倒數第一可是我們戰隊啊。這樣把自己塑造成“勇者”把我們塑造成“惡龍”真的好嗎?
隊友們和教練組對此的看法與我一致,於是我們暗下決心,既然把我們當作大魔王,就必須得讓他們見識一下大魔王的恐怖。
比賽當天,我們早早地來到賽場進行準備,忘憂戰隊這幾名選手都是剛從青訓隊伍中提拔上來的,我們能收集到的他們的資料和特點也十分有限,對他們的實力以及打法沒什麽預估。但可以肯定的是打著“羈絆”招牌的他們配合未必會比我們更默契。
因為他們是在戰隊重組之後臨時成軍,最多一起打過一些訓練賽,而我們則是經過了半年正式比賽的洗禮,對彼此的優缺點以及團戰中自己的入場時機非常清楚。所以我相信,就算對對手的了解不多,我們隻要打好自己的,就能獲得頂級聯賽的開門紅。
不多時,工作人員通知我們比賽即將開始,我們準備登台。由於我們是主場隊伍,這種情形自然是請作為客隊的忘憂戰隊先行登場,我們五個人隨後拿著自己的設備一齊上場。根據事先導播的要求,我們向大家鞠躬,然後每當主持人喊到一個人的id,這人便向前走一步衝觀眾們揮手致意。
偌大的現場大約坐了三分之二的觀眾,考慮到這個場館本來是用作其他用途,座位也比一般的電競館要多,所以這個上座率已經讓我很滿意了。至少不用麵對空蕩蕩的場館招手,那才是一件尷尬的事情。
但我不曾想,更尷尬的事情發生了。因為我每次登場都要帶兩個鼠標一個鍵盤的緣故,所以手上的東西會比隊友們多一些。結果在主持人叫到我名字之前我沒有提前地將所有的東西放在一支手上,他一喊,我便有些手忙腳亂,導致鍵盤掉在了地上,引起台下一陣哄笑。不過好在問題不大,這種形式上的失誤並不算是演砸了我頂級聯賽的處子秀,隻有手底下見真章方能看出一個電競選手的本質。
簡單的登場儀式結束,我們和忘憂戰隊分兩邊落座。我們選手使用的兩排電腦背後是一個巨大的熒幕,用以直播比賽的狀況。
我簡單地調試了一些設備,便正式進入競技場。
令人驚喜的是,線上競技場的上座率比現場還要高出不少,幾乎可以說是爆滿。
由於賽事官方的安排,聯賽的整個拍攝工作都在一天進行,所以全部參賽的十六支戰隊都在這一天來拍攝地點集合。
所謂定妝照,就是拍攝後供選手整個賽季使用的照片。例如在給到你的相關數據分析或者你打出精彩表現時,旁邊附帶的照片,便是你此時拍攝的定妝照。
按照以往的慣例,攝影師會讓你擺出一些或尷尬或羞恥的姿勢,不過今年,聯賽搞改革,從春季賽開始,所有選手的定妝照都用新技術拍攝。也就是動作遊戲和cg電影領域裏用得比較多的動作和模型捕捉技術。這類技術在足球籃球這類傳統體育對應的遊戲裏有著比較廣泛的應用。畢竟,購買者都希望看到遊戲能夠最大程度上還原自己喜愛的球星的長相和動作。
於是這次的拍攝並不是我們往那一站擺個造型就完事,而是帶上動作捕捉和圖像捕捉的儀器做一打遊戲時的動作,然後走兩步路這樣。最終拍攝的成品也並非隻是幾張單獨的照片,而是一個等同於遊戲畫麵精度的3d模型。這個模型將配合傳統直播和互動觀賽係統為玩家提供更好的觀賽體驗。
等待拍攝的間隙我們還和工作人員閑聊了一會兒,對方表示不用擔心自己建出來的模型太醜,美工會在能夠辨認的基礎上盡量做一些補足的。而戰隊隊服,也是後期通過技術手段加上去的,盡量還原我們穿著時的實際效果。
好不容易完成一天的拍攝,我們驅車回到基地。全力備戰一周後與忘憂戰隊的揭幕戰,也是我們的新主場的首戰。
開賽前三天的時候,忘憂戰隊的官方媒體發布了一個名為“羈絆”的宣傳視頻,這也是他們戰隊重組之後首次在宣傳視頻中亮相,看著畫麵中一個個陌生的麵孔,粉絲們自然不會太買賬,不過好在他們還是從立意上出發,在視頻中著重體現了他們的隊友私下裏是如何如何的關係好,一起打遊戲時又是如何的團結友善,在遊戲中的配合又是如何的默契,所以,還是有不少吃人設的粉絲覺得新隊伍還是非常值得期待的。
本來他們宣傳他們的,我們準備我們的,人家做個視頻宣傳自己和我們也沒什麽關係。然而偏在視頻的最後一分鍾,剪輯出了我們戰隊在次級聯賽比賽的畫麵。考慮到我們是他們下一場比賽的對手,他們這麽操作一番也算正常,不過在短短的一分鍾時間裏,畫麵所配的bgm很奇怪,非常有壓迫感,整個畫麵的色調都調暗了幾度,而且選取的我們幾個人的畫麵多是仰拍的視角。整體看下來的感覺,那就是我們龍淵戰隊是名副其實的大魔王,而他們忘憂戰隊將作為勇者對我們發起挑戰。
最後他們幾個年輕的隊員還在視頻裏說什麽:“雖然對手很強,但我相信我們隊友之間的羈絆能夠創造奇跡。”
整個視頻看到最後都快把我看笑了,雖說你忘憂戰隊現在是重組了,實力不比以前。但好歹這幾年戰績一直不錯,也算是傳統豪強,怎麽一點強隊底蘊都沒有。而且我們一個剛從次級聯賽殺進來的隊伍怎麽又突然變成了大魔王級的對手。
說得再直白一點,忘憂戰隊雖然全是年輕選手,整個隊伍的平均年齡在聯賽排名倒數第二,但排倒數第一可是我們戰隊啊。這樣把自己塑造成“勇者”把我們塑造成“惡龍”真的好嗎?
隊友們和教練組對此的看法與我一致,於是我們暗下決心,既然把我們當作大魔王,就必須得讓他們見識一下大魔王的恐怖。
比賽當天,我們早早地來到賽場進行準備,忘憂戰隊這幾名選手都是剛從青訓隊伍中提拔上來的,我們能收集到的他們的資料和特點也十分有限,對他們的實力以及打法沒什麽預估。但可以肯定的是打著“羈絆”招牌的他們配合未必會比我們更默契。
因為他們是在戰隊重組之後臨時成軍,最多一起打過一些訓練賽,而我們則是經過了半年正式比賽的洗禮,對彼此的優缺點以及團戰中自己的入場時機非常清楚。所以我相信,就算對對手的了解不多,我們隻要打好自己的,就能獲得頂級聯賽的開門紅。
不多時,工作人員通知我們比賽即將開始,我們準備登台。由於我們是主場隊伍,這種情形自然是請作為客隊的忘憂戰隊先行登場,我們五個人隨後拿著自己的設備一齊上場。根據事先導播的要求,我們向大家鞠躬,然後每當主持人喊到一個人的id,這人便向前走一步衝觀眾們揮手致意。
偌大的現場大約坐了三分之二的觀眾,考慮到這個場館本來是用作其他用途,座位也比一般的電競館要多,所以這個上座率已經讓我很滿意了。至少不用麵對空蕩蕩的場館招手,那才是一件尷尬的事情。
但我不曾想,更尷尬的事情發生了。因為我每次登場都要帶兩個鼠標一個鍵盤的緣故,所以手上的東西會比隊友們多一些。結果在主持人叫到我名字之前我沒有提前地將所有的東西放在一支手上,他一喊,我便有些手忙腳亂,導致鍵盤掉在了地上,引起台下一陣哄笑。不過好在問題不大,這種形式上的失誤並不算是演砸了我頂級聯賽的處子秀,隻有手底下見真章方能看出一個電競選手的本質。
簡單的登場儀式結束,我們和忘憂戰隊分兩邊落座。我們選手使用的兩排電腦背後是一個巨大的熒幕,用以直播比賽的狀況。
我簡單地調試了一些設備,便正式進入競技場。
令人驚喜的是,線上競技場的上座率比現場還要高出不少,幾乎可以說是爆滿。