這樣一加,若是讓他把這個離魂連出來,幾乎滿血的我也會直接變成一個死人。而且更要命的是,如果劇本這麽發展,由於這場比賽結束得非常快,他身上的大部分buff會得到保留,那麽下一個登場的宋怡也有可能被他用同樣的方法擊殺。


    我忽然想起月神當時說的一句話“再後來,有段時間,他似乎著了魔,說什麽自己隻能在境界上尋求突破,和所有的父母親友全部絕交,為了去練什麽‘絕劍’。”


    我心中暗暗驚訝,看來他和師姐戰到這種程度並不是因為實力不濟,而是專門為了疊加這些增益buff,這就好像一個人一開始處處挨打,看起來特別沒出息,但實際上這人是在忍辱負重,苦心積慮地憋一個原子彈出來,然後吊打所有之前看不起他的人。


    他的這個舉動著實嚇出了我一身冷汗,我當然不能讓他把技能連出來,連忙交踏月閃人,卻不料他的踏月cd沒轉好,影穿卻一直沒有用過,卡了一個完美的時間點,利用我尚未放出踏月時,結算影穿初始的距離和麵向,在我釋放出踏月之後再結算影穿結束後的距離和麵向。這種對時機的把握和反應速度簡直秒到巔毫。


    如此一來,他通過一個影穿居然跟著我來到踏月之後的位置,不僅來到我的身後,而且連招也沒有中斷。


    很多人都認為尚賢的打法過於“普通”,所以想當然地認為他是一個操作一般的選手,但實際上,真正了解他的人都知道,他的無效操作很少,處在一個“可以操作,但是沒必要”的境界中。


    我眼見事態逐漸開始嚴重,自然不能坐以待斃,立即也交出影穿,試圖通過移動到他的背後中斷他的連招。沒料到尚賢早已預判到了這一點,立即回頭,接上下一劍,在我連續交了兩個輕功之後,他還是不可思議地將技能接續了上去。


    此刻他的血量不多,我心裏很清楚,讓他把技能連出來就是我死,若沒有連出來,那就是他死。我不再猶豫立刻利用第九重的內功特效瞬發了一個卻邪,試圖使用擊退打斷他的連招。


    我的這一招一直十分好用,基本上百試百靈,因為技能是瞬發的,所以即使是職業選手也難以閃避。隻要尚賢被我擊退,他的連招必定中斷,我便可以很輕鬆地拉開距離,拖延時間,等到他的buff時間結束後再利用血量優勢將他擊敗。


    但就在這時,三十秒一次的司南攻擊特效在這千鈞一發之際被觸發,卻邪的技能抬手動作因為這一下僵直時間變長了一些。這對於尚賢這樣的高手來說是絕對不可能錯過的機會,於是他利用走位,在夾縫中躲過我的技能,續上了自己的連招。


    而我此刻也是心急如焚,若是真的被尚賢用百分之十的血量擊敗,不要說爭奪第一劍客的名頭了,以後恐怕再也沒臉見人。刹那間,我說服自己必須冷靜下來,現在我的輕功已經交過了,打斷技能也已經落空,那麽隻剩下一條路了——我飛速地開始連技能淩風劍法。


    以我的計算,淩風劍法的傷害差不多剛好可以將現在的尚賢擊殺。而此刻尚賢的離魂已經連出了三招,作為一個十二鍵的技能,現在隻剩下九鍵。但淩風劍法卻是一個十一鍵的技能。我要必須後發先至,才能取得最後的勝利。


    在連招中,我將所有的技能都調整為了輕擊,以保證最快的連招速度,與此同時,由於這場比賽將會在這一招之內分出勝負,而淩風劍法還有增加敏捷的效果,我借此向尚賢透露出一個信息——我已經在為下一場比賽做準備了。


    其實此刻的我非常困倦,大腦已經做不來太過複雜的思考與計算,客觀來說以尚賢當時的血量,更好的選擇是另兩個八鍵技能,它們的傷害也足以將尚賢擊殺,同時連招更加簡單。但在這場比賽中,我的計算無法達到如此精確,憑借著本能以及不斷反複練習形成的肌肉記憶,以極快的速度完成了更為複雜的十一鍵技能的釋放。


    在線上互動觀賽係統裏收看這場比賽的觀眾將會看到,此刻我的瞬時apm飆到了500+,這幾乎是一秒鍾按十下的速度。正常來說,一個技能的連招速度除了受到選手操控以外還會受到角色屬性的影響,也就是說就算你的按鍵速度足夠快,但你遊戲中的角色若是動作跟不上一切也都是白搭。


    眾所周知,刻舟這個遊戲賬號因為內功的影響,力量屬性比較突出,用以影響出招速度的敏捷屬性則比較一般。所以,一般人即使將apm飆到這麽高,也不可能在一秒多一點的時間將連招完成,由於其中大部分也是無效操作,角色的動作沒做完,你再怎麽去按鍵,係統也不會把你的輸入反饋給遊戲。


    但我的這次操作,在本身已經快速的輕擊過程中,利用鼠標的點選,在劍接觸到尚賢身體的一瞬間立即取消該動作,卡掉了全部十一個連招按鍵的後搖。所以,我的連招速度反倒比敏捷高於我的尚賢更快。


    雖然隻有短短兩秒左右的時間,但那一刻我覺得自己的雙手似乎被點燃了,燃燒著手上所有的神經,進行這種極限操作。


    當然此刻的我並不知道,現在的過度操作將會產生嚴重的神經應激反應,這種反應將會潛伏下來並在我的職業生涯末期爆發成為難以治愈的傷病。


    幾乎在同一時間,我的技能動作和尚賢的技能動作一齊發動。但淩風劍法增加敏捷的buff是優先於技能動作使出的。所以在釋放技能的瞬間,我的敏捷反超了尚賢,這一變化使得原本釋放時間相同的兩個技能,最終還是由我的技能先打出傷害,這使得尚賢先倒在了地上。


    對局結束後的讀取畫麵會有一段短暫的黑屏,因為降噪耳機的關係,我聽不清場內的觀眾這一刻在說著什麽。黑屏的顯示器成了一塊奇妙的鏡子,我看到鏡子中的自己眼睛布滿了血絲,不知是因為昨天沒睡好,還是因為所謂的——殺紅了眼。

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