當然,我們這裏的周震宇也不甘示弱,從語音頻道聽來,他們似乎已經順利攻下了第二據點。
軍師:“ok,我天眼照過了,諸葛孔明的站位在第二據點靠前的位置,應該是剛剛開過天眼發現我們的動向了。趕緊換人上馬,謝流螢火速繞後。”
兩位軍師對天眼這個開視野的關鍵性技能的把控都已經非常到位,周震宇很清楚由於對方前期派馬車和兩名選手來探過,所以對我方正麵大軍的動向了如指掌,那麽穩妥起見,諸葛孔明一定會在雙方大軍都接近第二個據點時使用天眼,因為這個位置差不多是天眼的最遠距離,即能從雙方的第二個據點互相找到對方的第二個據點。諸葛孔明在這個時候使用天眼是能夠盡早獲知重要情報的,無論有沒有在第二據點處發現我方大軍對他而言都是重要的信息。
而周震宇反向利用了這一點,他的這個天眼並不是要確定對方的位置,而是要確認“你已經開過天眼。”進而在對方失去了偵查技能之後再安排謝流螢上馬,以隱藏我方重要的繞後騎射戰術。
這場戰場賽,雙方教練可謂將智鬥發揮到了極限。
軍師:“陳聊,你稍微注意一下,我剛才那個天眼照到了對麵的軍師和三個人,但是沒有看到李嵩和他的部隊。”
“艸”很少說髒話的我此時也忍不住罵了一句“這諸葛村夫,太可怕了。”
我和彭曉笑已經交上了手,雙方正麵部隊也已經逼近中央據點,但到目前為止我們竟然還未能掌握對方的核心選手李嵩的動向,甚至連他在前山還是後山都不知道。相比之下,對方雖然應該不知道謝流螢帶騎射繞後這個信息,但是至少在對方軍師開天眼的時間點,對方是清楚我們所有人的位置的。
相比之下李嵩的行蹤就很讓人頭疼了,對我們來說,他仿佛像是沒進入遊戲一般。我們不清楚他的位置,那麽他就有可能在任何位置。他可能在一個人帶兵打饕餮,因為前方有彭曉笑牽製住我,如果他第一時間開打的話,那麽算一算時間,現在很可能已經快要打完了。
他也有可能在正麵戰場某個刁鑽的角落,甚至像謝流螢一樣繞到我們後方。
他甚至可能從後山的小路直接繞過我去偷家了。
諸葛孔明很清楚,未知才是最令人恐懼的,不同於周震宇早早地將自己的王牌亮出,對方教練卻把底牌憋到最後,讓你始終琢磨不透。
此時我和彭曉笑的戰鬥也已經進入了白熱化階段,雖然他的部隊有副官的幫助,但是客觀地來說,我的實力在他之上,不一會兒,他別抵擋不住,按照事先設計好的戰略準備撤退。而此時我有些猶豫究竟要不要追,追的話首先未必追的上,其次萬一他就是要把我勾引走方便李嵩後續偷家的話我們就不好處理了。但不追的話放著一個殘血的大活人跑了實在有點難受。
然而就在他撤退時,他先向左跑了兩步,但左側隻是後山的山崖,根本沒有退路。所以他在向左跑了兩步之後很快又調整方向,向後方撤退。然而正是這兩步,讓我意識到了一個重要的情報。
我:“謝流螢,你別從後山這一側繞,李嵩在後山的山崖下麵。”
“嗯。”師姐並沒有多問,而是直接照做。
由於現在的戰場地形是隨機生成的,但泥沙較多或者植被較茂盛的地形會對騎兵的移動產生影響。不過各大戰隊的教練組很快就發現,雖然整張地圖都處在一個偽隨機事件之中但有一塊區域的地形是相對固定的。那就是後山和正麵交接處,即山體斷崖下方的部分為了使地圖合理過度,會始終留有一塊形似分界線的幹燥地麵。
因而改版之後沒過多久,為了避免特殊地形對繞後戰術的幹擾,絕大部分的戰隊在執行繞後戰術時都會選擇在靠近後山的一側繞行,我們戰隊也不例外。
事實上從常理而言,李嵩不可能出現在這個位置,為了維持遊戲平衡,自改版以來,每隊開局的十分鍾內隻能有一名玩家可以騎馬,怎麽想天元遺錄戰隊都應該把這個騎馬的名額讓給使用長武器的王雲崢或是彭曉笑,而不是分配給劍客一匹馬並且讓他指揮騎兵進行一種非常離譜的操作,因為劍是短兵,若是馬上作戰,我們甚至都夠不到對麵。而如果步行,他的步調應該與大軍一致,也就是在對方第二據點的位置。
彭曉笑已經在後山出現了,他是不可能騎馬的,因而如果剛才周震宇在天眼時看到王雲崢沒有騎馬,關於這一特殊情況他肯定會告訴大家。他既然沒說,那說明一切正常,王雲崢就是在馬上,隻是隨著大部隊一起進行了而已。那麽在沒有馬的情況下李嵩如何能夠來到這麽遠的位置呢?就算他帶的是騎兵,他本人也不可能有如此快的移動速度。
剩下的一種可能就是天元遺錄戰隊為了讓他快速移動專門配了一個戰車副官,但這樣一來在初期糧草緊缺的情況下似乎又過於鋪張浪費。
但我隨即想到他是很有可能出現在這裏的,如果說之前那個戰車上拿弓的人是劉非,拿槍的人是他,那麽劉非在返程時很有可能將他丟在山崖下的位置,然後自己再利用戰車的速度優勢與大部隊匯合。
當然,意識到李嵩的位置在山崖底下這件事的時候,我並沒有想這麽多,我隻是憑借“職業選手的本能”意識到他在那裏,然後再去思索是否有可能性。
而這個所謂“職業選手的本能”隻能說是在一瞬間的一種感覺,這種感覺來得很突然,雖然一時想不明白原因,但你會很相信它。
當然,這個所謂的感覺並不是亂猜,而是憑借前期大量的功課做基礎在潛意識中完成了一個複雜的邏輯過程。
軍師:“ok,我天眼照過了,諸葛孔明的站位在第二據點靠前的位置,應該是剛剛開過天眼發現我們的動向了。趕緊換人上馬,謝流螢火速繞後。”
兩位軍師對天眼這個開視野的關鍵性技能的把控都已經非常到位,周震宇很清楚由於對方前期派馬車和兩名選手來探過,所以對我方正麵大軍的動向了如指掌,那麽穩妥起見,諸葛孔明一定會在雙方大軍都接近第二個據點時使用天眼,因為這個位置差不多是天眼的最遠距離,即能從雙方的第二個據點互相找到對方的第二個據點。諸葛孔明在這個時候使用天眼是能夠盡早獲知重要情報的,無論有沒有在第二據點處發現我方大軍對他而言都是重要的信息。
而周震宇反向利用了這一點,他的這個天眼並不是要確定對方的位置,而是要確認“你已經開過天眼。”進而在對方失去了偵查技能之後再安排謝流螢上馬,以隱藏我方重要的繞後騎射戰術。
這場戰場賽,雙方教練可謂將智鬥發揮到了極限。
軍師:“陳聊,你稍微注意一下,我剛才那個天眼照到了對麵的軍師和三個人,但是沒有看到李嵩和他的部隊。”
“艸”很少說髒話的我此時也忍不住罵了一句“這諸葛村夫,太可怕了。”
我和彭曉笑已經交上了手,雙方正麵部隊也已經逼近中央據點,但到目前為止我們竟然還未能掌握對方的核心選手李嵩的動向,甚至連他在前山還是後山都不知道。相比之下,對方雖然應該不知道謝流螢帶騎射繞後這個信息,但是至少在對方軍師開天眼的時間點,對方是清楚我們所有人的位置的。
相比之下李嵩的行蹤就很讓人頭疼了,對我們來說,他仿佛像是沒進入遊戲一般。我們不清楚他的位置,那麽他就有可能在任何位置。他可能在一個人帶兵打饕餮,因為前方有彭曉笑牽製住我,如果他第一時間開打的話,那麽算一算時間,現在很可能已經快要打完了。
他也有可能在正麵戰場某個刁鑽的角落,甚至像謝流螢一樣繞到我們後方。
他甚至可能從後山的小路直接繞過我去偷家了。
諸葛孔明很清楚,未知才是最令人恐懼的,不同於周震宇早早地將自己的王牌亮出,對方教練卻把底牌憋到最後,讓你始終琢磨不透。
此時我和彭曉笑的戰鬥也已經進入了白熱化階段,雖然他的部隊有副官的幫助,但是客觀地來說,我的實力在他之上,不一會兒,他別抵擋不住,按照事先設計好的戰略準備撤退。而此時我有些猶豫究竟要不要追,追的話首先未必追的上,其次萬一他就是要把我勾引走方便李嵩後續偷家的話我們就不好處理了。但不追的話放著一個殘血的大活人跑了實在有點難受。
然而就在他撤退時,他先向左跑了兩步,但左側隻是後山的山崖,根本沒有退路。所以他在向左跑了兩步之後很快又調整方向,向後方撤退。然而正是這兩步,讓我意識到了一個重要的情報。
我:“謝流螢,你別從後山這一側繞,李嵩在後山的山崖下麵。”
“嗯。”師姐並沒有多問,而是直接照做。
由於現在的戰場地形是隨機生成的,但泥沙較多或者植被較茂盛的地形會對騎兵的移動產生影響。不過各大戰隊的教練組很快就發現,雖然整張地圖都處在一個偽隨機事件之中但有一塊區域的地形是相對固定的。那就是後山和正麵交接處,即山體斷崖下方的部分為了使地圖合理過度,會始終留有一塊形似分界線的幹燥地麵。
因而改版之後沒過多久,為了避免特殊地形對繞後戰術的幹擾,絕大部分的戰隊在執行繞後戰術時都會選擇在靠近後山的一側繞行,我們戰隊也不例外。
事實上從常理而言,李嵩不可能出現在這個位置,為了維持遊戲平衡,自改版以來,每隊開局的十分鍾內隻能有一名玩家可以騎馬,怎麽想天元遺錄戰隊都應該把這個騎馬的名額讓給使用長武器的王雲崢或是彭曉笑,而不是分配給劍客一匹馬並且讓他指揮騎兵進行一種非常離譜的操作,因為劍是短兵,若是馬上作戰,我們甚至都夠不到對麵。而如果步行,他的步調應該與大軍一致,也就是在對方第二據點的位置。
彭曉笑已經在後山出現了,他是不可能騎馬的,因而如果剛才周震宇在天眼時看到王雲崢沒有騎馬,關於這一特殊情況他肯定會告訴大家。他既然沒說,那說明一切正常,王雲崢就是在馬上,隻是隨著大部隊一起進行了而已。那麽在沒有馬的情況下李嵩如何能夠來到這麽遠的位置呢?就算他帶的是騎兵,他本人也不可能有如此快的移動速度。
剩下的一種可能就是天元遺錄戰隊為了讓他快速移動專門配了一個戰車副官,但這樣一來在初期糧草緊缺的情況下似乎又過於鋪張浪費。
但我隨即想到他是很有可能出現在這裏的,如果說之前那個戰車上拿弓的人是劉非,拿槍的人是他,那麽劉非在返程時很有可能將他丟在山崖下的位置,然後自己再利用戰車的速度優勢與大部隊匯合。
當然,意識到李嵩的位置在山崖底下這件事的時候,我並沒有想這麽多,我隻是憑借“職業選手的本能”意識到他在那裏,然後再去思索是否有可能性。
而這個所謂“職業選手的本能”隻能說是在一瞬間的一種感覺,這種感覺來得很突然,雖然一時想不明白原因,但你會很相信它。
當然,這個所謂的感覺並不是亂猜,而是憑借前期大量的功課做基礎在潛意識中完成了一個複雜的邏輯過程。