本以為王雲崢是被我們突然的反衝打亂了陣腳,沒曾想他居然借機繞過了我們的部隊。雖說,如果不反衝這一下從時間上來算,大概率還是他們團滅我們直接推家比我偷家要快一些,但他這麽一來確實讓周震宇的計策沒有發揮出作用。看來這場比賽留有“遺計”的人不止我方教練一人。
看著對方大本營已經空了的血條,我懊惱地拍了一下自己的腦袋,這場比賽遺憾落敗,是運氣,也是實力。但輸了就是輸了,差一點也是輸,沒有借口,沒必要去想“我當時如果怎麽怎麽辦就好了”,電子競技沒有如果,要怪就全怪自己。
我摘掉耳機,和隊友一起回到後場。與料想中的不同,從老板到教練組的人都沒有臉色鐵青,雖然輸掉了至關重要的第一場,但休息室裏的氛圍還是相對輕鬆。
周震宇:“我看出來了,這場比賽能贏。””
“這話從何說起?”連一向表現得極有自信的宋怡也懷疑地問道,看來巨大的賽場壓力已經讓她無法用“自信”的外殼來偽裝自己了。
周震宇:“複盤賽後再說,但是我可以大體總結一下,這場比賽我們之所以會輸,主要是因為我在戰術策略方麵被諸葛孔明完爆了,你們打得很好,我為失利負全部責任。但我們需要看到即使如此,我們還是差一點就能獲得勝利,這說明什麽?這說明在選手的個人實力層麵上我們是優於對方的。你們也知道,接下來的團隊賽和擂台賽都是沒有教練坐鎮指揮的,換句話說我們戰隊最大的短板和對方最大的優勢都沒了,所以我說這場比賽我們必勝。”
我:“……”
這種稱自己“為最大的短板”通過自黑來給隊員激勵的方式我還是第一次見到,不過他的話還是起到了一定的作用,大家麵上的神色明顯緩和了很多。
張光月:“你們也不用有太大心理壓力,我們能走到這裏,我已經可以向所有的讚助商交代了,現在聯賽的形勢越來越好,別的我不敢保證,但就算這場輸了,你們下半年的收入也肯定會比上半年高。”
老板都說這話了,我們自然隻有放下包袱放手一搏這一條路可以走了。
之後,張光月將手背放在中間,示意大家過來。這其中是什麽含義,大家都非常清楚,於是大家一個接一個地將手背疊在一起,然後放肆地吼道:“加油!”
其實我們戰隊從來不玩這個,其原因是從教練周震宇再到我這個隊長,都覺得團隊運動開始前大家把手疊在一起喊加油這個行為不僅是一個沒什麽意義例行公事,而且非常幼稚。我們不起頭,自然沒人玩。
但現在,戰隊到了最危急的時刻,巨大的賽場壓力使得每個人的理性思考能力都在顯著下降,這個時候,這一聲“加油”代表所有人彼此間的信任——戰鬥到了白熱化的程度,我們需要依靠本能和熱誠取勝了。
雖然我們第一場比賽遺憾落敗,但主場的粉絲依然為我們帶來了山呼海嘯的加油聲。雖然我們自己未必相信這一點,但到場的粉絲似乎堅定地相信,即使現在零比一落後,最終取勝的依舊會是我們。
戰場賽抽到的地圖名叫“清澄之光”,這張圖最大的特點就是簡單,沒有什麽花裏花哨的東西,整個場地就是一片大理石地麵,沒有遮擋,沒有地形,簡直與擂台一摸一樣。這樣也好,這張圖是一個適合決戰的地方,大家排除一切運氣因素,刺刀見紅地拚到最後一刻!
比賽開始,李嵩直接就來找我,但是我很清楚,他並不是來找我,而是來找師姐的。上一場比賽中,九月八戰隊已經為他們對這個弓箭手的輕視付出了慘痛的代價。這場比賽天元遺錄戰隊明顯調整了戰術。
當然,在內功的加持下,我爆發出更強的戰鬥能力,李嵩一時之間也不敢和我硬拚,隻能來回遊鬥。
我和他打到一半,忽然見他側身一讓,彭曉笑的一個回龍刺直接殺了上來。這一下非常精妙,由於在剛才的一瞬,我、師姐和李嵩的站位完全排成一條直線,所以李嵩的角色模型完全擋住了突過來的彭曉笑,留給我和師姐的反應時間極短,好在我們倆的反應夠快,他的這下回龍刺還是落空了,如若不然給,他一次挑起兩人,後果不堪設想。
就在我們剛鬆了一口氣的時候,卻發現斜方向裏又殺出來一個王雲崢,他直接使用了棍的突進技能“大聖騰雲”。這個技能的效果與回龍刺有些類似,都是一個無需連招直接發動的遠程突進技能,可以造成一條直線的傷害和短暫僵直。僵直比起擊飛來說控製時間更短,且可以解控,但這個技能也有自己獨特的優勢,就是在於它是一個“半高空技能”。即該技能的生效範圍會比地麵高上一點,玩家即使跳躍也無法躲避。
而我和師姐為了躲避之前的回龍刺現在正處於走位狀態中,王雲崢預判好了我們的走位釋放這個技能。而我們現在再想要回頭或者反向躲避都已經來不及,隻能選擇跳躍,但我們心裏都很清楚,跳躍是躲不掉這個技能的。王雲崢這個技能無論時機還是角度都十分刁鑽,明顯是為了彭曉笑的回龍刺被躲掉之後所準備的。
這幾乎是一個“必中”的技能,我和師姐再無操作空間,雙雙吃到這個aoe,被打出僵直。而直接突進進來的彭曉笑利用僵直的時機在李嵩的配合下打出挑飛技能,造成傷害,並將師姐擊飛至半空中。刹那之間,拳師柳伊人直接跟上突進技能“衝天”,這個技能是個連招效果型技能,選擇釋放後可以造成大量傷害,並且擁有二段連招,連出來後再次造成大量傷害和控製效果。但是釋放條件比較苛刻,必須要在目標處在被擊飛的狀態下才可以釋放。
看著對方大本營已經空了的血條,我懊惱地拍了一下自己的腦袋,這場比賽遺憾落敗,是運氣,也是實力。但輸了就是輸了,差一點也是輸,沒有借口,沒必要去想“我當時如果怎麽怎麽辦就好了”,電子競技沒有如果,要怪就全怪自己。
我摘掉耳機,和隊友一起回到後場。與料想中的不同,從老板到教練組的人都沒有臉色鐵青,雖然輸掉了至關重要的第一場,但休息室裏的氛圍還是相對輕鬆。
周震宇:“我看出來了,這場比賽能贏。””
“這話從何說起?”連一向表現得極有自信的宋怡也懷疑地問道,看來巨大的賽場壓力已經讓她無法用“自信”的外殼來偽裝自己了。
周震宇:“複盤賽後再說,但是我可以大體總結一下,這場比賽我們之所以會輸,主要是因為我在戰術策略方麵被諸葛孔明完爆了,你們打得很好,我為失利負全部責任。但我們需要看到即使如此,我們還是差一點就能獲得勝利,這說明什麽?這說明在選手的個人實力層麵上我們是優於對方的。你們也知道,接下來的團隊賽和擂台賽都是沒有教練坐鎮指揮的,換句話說我們戰隊最大的短板和對方最大的優勢都沒了,所以我說這場比賽我們必勝。”
我:“……”
這種稱自己“為最大的短板”通過自黑來給隊員激勵的方式我還是第一次見到,不過他的話還是起到了一定的作用,大家麵上的神色明顯緩和了很多。
張光月:“你們也不用有太大心理壓力,我們能走到這裏,我已經可以向所有的讚助商交代了,現在聯賽的形勢越來越好,別的我不敢保證,但就算這場輸了,你們下半年的收入也肯定會比上半年高。”
老板都說這話了,我們自然隻有放下包袱放手一搏這一條路可以走了。
之後,張光月將手背放在中間,示意大家過來。這其中是什麽含義,大家都非常清楚,於是大家一個接一個地將手背疊在一起,然後放肆地吼道:“加油!”
其實我們戰隊從來不玩這個,其原因是從教練周震宇再到我這個隊長,都覺得團隊運動開始前大家把手疊在一起喊加油這個行為不僅是一個沒什麽意義例行公事,而且非常幼稚。我們不起頭,自然沒人玩。
但現在,戰隊到了最危急的時刻,巨大的賽場壓力使得每個人的理性思考能力都在顯著下降,這個時候,這一聲“加油”代表所有人彼此間的信任——戰鬥到了白熱化的程度,我們需要依靠本能和熱誠取勝了。
雖然我們第一場比賽遺憾落敗,但主場的粉絲依然為我們帶來了山呼海嘯的加油聲。雖然我們自己未必相信這一點,但到場的粉絲似乎堅定地相信,即使現在零比一落後,最終取勝的依舊會是我們。
戰場賽抽到的地圖名叫“清澄之光”,這張圖最大的特點就是簡單,沒有什麽花裏花哨的東西,整個場地就是一片大理石地麵,沒有遮擋,沒有地形,簡直與擂台一摸一樣。這樣也好,這張圖是一個適合決戰的地方,大家排除一切運氣因素,刺刀見紅地拚到最後一刻!
比賽開始,李嵩直接就來找我,但是我很清楚,他並不是來找我,而是來找師姐的。上一場比賽中,九月八戰隊已經為他們對這個弓箭手的輕視付出了慘痛的代價。這場比賽天元遺錄戰隊明顯調整了戰術。
當然,在內功的加持下,我爆發出更強的戰鬥能力,李嵩一時之間也不敢和我硬拚,隻能來回遊鬥。
我和他打到一半,忽然見他側身一讓,彭曉笑的一個回龍刺直接殺了上來。這一下非常精妙,由於在剛才的一瞬,我、師姐和李嵩的站位完全排成一條直線,所以李嵩的角色模型完全擋住了突過來的彭曉笑,留給我和師姐的反應時間極短,好在我們倆的反應夠快,他的這下回龍刺還是落空了,如若不然給,他一次挑起兩人,後果不堪設想。
就在我們剛鬆了一口氣的時候,卻發現斜方向裏又殺出來一個王雲崢,他直接使用了棍的突進技能“大聖騰雲”。這個技能的效果與回龍刺有些類似,都是一個無需連招直接發動的遠程突進技能,可以造成一條直線的傷害和短暫僵直。僵直比起擊飛來說控製時間更短,且可以解控,但這個技能也有自己獨特的優勢,就是在於它是一個“半高空技能”。即該技能的生效範圍會比地麵高上一點,玩家即使跳躍也無法躲避。
而我和師姐為了躲避之前的回龍刺現在正處於走位狀態中,王雲崢預判好了我們的走位釋放這個技能。而我們現在再想要回頭或者反向躲避都已經來不及,隻能選擇跳躍,但我們心裏都很清楚,跳躍是躲不掉這個技能的。王雲崢這個技能無論時機還是角度都十分刁鑽,明顯是為了彭曉笑的回龍刺被躲掉之後所準備的。
這幾乎是一個“必中”的技能,我和師姐再無操作空間,雙雙吃到這個aoe,被打出僵直。而直接突進進來的彭曉笑利用僵直的時機在李嵩的配合下打出挑飛技能,造成傷害,並將師姐擊飛至半空中。刹那之間,拳師柳伊人直接跟上突進技能“衝天”,這個技能是個連招效果型技能,選擇釋放後可以造成大量傷害,並且擁有二段連招,連出來後再次造成大量傷害和控製效果。但是釋放條件比較苛刻,必須要在目標處在被擊飛的狀態下才可以釋放。