盯著北邊一陣,發現魔族似乎沒有再次進攻的打算。
也可能是化整為零讓高級魔族直接溜到南邊去了。
反正隻要自己和周邊不減人口,愛咋地咋地。
空軍回到正常巡邏頻次後,王齊開始琢磨著給境外發點福利。
境外雖然一直在采購工業製品,不過最缺的還是糧食。
在浮島化當中的幾波災難裏死了不少人,毀了不少農地,餓肚子已經成了各地的常態。
王齊認識李想之前,適應當時的環境時餓過肚子,大概能體會到一點絕望感。
饑餓與絕大多數會導致死亡的過程,體驗都不一樣。
最開始斷食的時候會非常餓,如果一天連一次進食都保障不了,身上和鬼在撓一樣難受,可能會嘔吐清水狀胃液。但這個過程很短,大概三天左右人開始進入節能模式,或者說是等死模式。
節能模式下的人,胃液分秘降到最低限度,腸胃蠕動趨緩,心率下降,核心體溫也會略微降低。
該狀態下的人類已經不能參與重體力勞動……想強行勞動也行,多分解掉一些自體細胞。
在節能模式下時間長了,見到食物也感受不到饑餓,並可能因此誘發生理性厭食。
很明顯,在流放地,饑餓的人沒辦法躺平,因為他們必須要出售勞動換得至少能吃上一口的食物,才能保持身體的喚醒狀態,否則一旦進入節能狀態連勞動都不值錢了,基本逃不過死亡。
再往後,大概又會進入人吃人的循環中。
吃掉一個比自己更虛弱的人,至少能讓一家人一段時間內體重不再下跌,就有可能等到轉機。
像流放地這樣混血種類更多的,更是不會有太多心理負擔,一旦有人開頭,很快會形成特殊的災荒文化。
這些問題王齊早就考慮到了,但確實是自家事情太多,而且各方麵準備也不足,即使選擇做些什麽,能牽扯的範圍也比較小。
直到和魔族突然來了一場後,阿基姆把最後一批的兩顆哨站樹種子回收,時機才算成熟。
浮島化要麵對全新的邊境狀態,給浮島補一圈哨站樹,作為營級團隊的調度點,也能更好的保護環島鐵路的建設。
這一批哨站樹,總計有十八顆,分布不是很均勻,主要防禦漆黑之地的東、北、西,風穀板塊的東、西,再給南龐勳的黃金化工旁邊補了一顆。
由於部署地點中有一部分自然水資源不太夠,同時希望能減輕一些補給負擔,這批哨站產糖功能做出了調整,原本單純的糖水變成糖鹽水和糖漿兩個部分。
糖鹽水,相當於加了甜味的生理鹽水。
生理鹽水的濃度0.7%,直接喝口感比較淡,加糖之後味道會有點怪,喝幾次就習慣了。
糖鹽水的主要功能是提供水分,其次幫助士兵快速補充鹽分,在持續戰鬥中會比單純的糖水更有用。….
所有新哨站的糖鹽水限產都在每天2噸,如果凝露水不夠,可能需要士兵自己采集一點山溝水,反正樹會幫忙過濾淨化。
糖漿的部分有蔗糖也有果糖,主要是為了提高糖的濃度減少水分蒸發。
取用辦法十分簡易,提供了專門的木瓜狀結構,拿桶子接住就行。
具體數量主要看根係發育狀態、水資源豐度和日照,各哨站都不太一樣。
糖漿會在哨站裏由士兵自己晾成糖塊,這一步主要照顧缺水的哨站,把作為溶劑的水給弄出來,晾製過程中的水氣也不用人工管理,新哨站樹一樓有專門的區域生長了毛細吸水器官,能把室內空氣濕度降低到30%。
製好的糖塊,部分儲存於哨站,士兵可以偷
吃,但出營攜帶量須按行動規則安排,不能用麻袋扛。
還是按一個哨站管一個營的標準。
要求儲存夠利刃軍團一個營3天的量,利刃的能量消耗差不多是常規體型人類的兩倍,行軍戰鬥狀態差不多是8000大卡一天,雖然作戰安排上沒有太多行軍的部分,還是按這個數算,三天就是三噸糖。
多餘三噸的部分,由各團後勤連負責,每月清出,集中到總部製表,扣除軍隊損耗後還有餘額的就上交。
總的來說,這套新哨站係統就是為了盡可能填掉軍隊的糖損耗。
實際操作中,軍隊的日常餐並不是和糖塊死磕,也會配備蔬菜、肉餐、粥麵之類的,所以平時會出現大量的糖結餘。
新哨站係統還是個備用的概念,萬一局勢惡化到無法給軍隊正常供給,起碼他們靠著自己能頂上一陣。
日常結餘,王齊打算做一次大善人,拿去給境外賑災。
形式嘛,修機場、排水渠,有餘力的話可以給當地領主修一修城牆。
計劃為100萬餓肚子的災民,提供每人每天800卡熱量,也就是每人每天160克糖。
這個數字用來做基建肯定有點離譜,但王齊還是得基於自身能力來做事。
100萬人對應的供應量就是每天160噸,即使用轉讓給航空局的蠻牛滑翔型來運,也要15個架次,但很明顯15個城市很難湊出100萬來,實際運輸架次要翻倍,大部分地區隻能用木頭人係列對接。
這些飛行活動完全不盈利,隻能順便花錢采購點特產比如礦石什麽的,也不可能把規模擴大到會影響正常運輸需求的程度。
作為補償,對這一百萬人每天發2角錢。
兩角錢在境內可以吃飽,眼前境外的情況可能買不了啥,但湊合著也能讓受救濟群體裏不能參加勞動的老人小孩活著……尤其是小孩。
雖然王齊知道「家有一老如有一寶」,而災難期間年老者注定要給勞動力讓位,這就是自然競爭的殘酷。
小孩也一樣,災荒時換著吃孩子不是吃大人,同樣也是保證壯年勞動力的存活率,當然也因為小孩打不贏大人。….
對應這麽大規模的賑濟,行動之前還要運輸工具。
這部分為了節省運力,隻運輸鋤頭、鎬頭,木杆到當地加工,加上加工獨輪車、板車的各種工具、釘子,大約需要損耗2000噸運力。
後麵還有更麻煩的。
地麵物資管理,境內還好,境外至少要兩萬人!
稍微算算就能看到,發物資的每人每天對應200人,超過這個數大概會產生專業對口需求,組織勞動的每人每天對應80到100人,維持秩序的比例要更大。
那麽多人自然不可能境內派遣,占用的運力太可怕,所以隻能當地雇傭。
家裏有自己的行政部門,王齊知道這個比例工作量還是太大,境外太遠,必然產生腐敗和相互傾軋,可也管不了那麽多,首先讓更多人活下來才是要務。
難民每天隻幹活四小時甚至兩小時都無所謂,可這些地麵工作人員在1對100,1對200的情況下就是全日製工作了。
給這些人發工資也可以,畢竟撒錢也是王齊的計劃。
但為了稍微打壓一下境外的糧食店麵售價的上限,最好還是用食物加工資的形式。
按1千克蔬菜,300克糖,300克豆子,加3角錢,差不多是1元錢的規模。
整體損耗運力每天200噸,對應100萬人口規模的救濟,這個手筆感覺能看。
各城市的糖儲備在此前災難期釋放一波之後也已經再次儲滿,如
果魔族不來搗亂,可以試著囤幾千噸,看看是給100萬難民發額外營養補貼,還是擴大救濟規模,這就不好直接定下了,先把救濟運轉起來再看吧。
酒杯中的胖子
也可能是化整為零讓高級魔族直接溜到南邊去了。
反正隻要自己和周邊不減人口,愛咋地咋地。
空軍回到正常巡邏頻次後,王齊開始琢磨著給境外發點福利。
境外雖然一直在采購工業製品,不過最缺的還是糧食。
在浮島化當中的幾波災難裏死了不少人,毀了不少農地,餓肚子已經成了各地的常態。
王齊認識李想之前,適應當時的環境時餓過肚子,大概能體會到一點絕望感。
饑餓與絕大多數會導致死亡的過程,體驗都不一樣。
最開始斷食的時候會非常餓,如果一天連一次進食都保障不了,身上和鬼在撓一樣難受,可能會嘔吐清水狀胃液。但這個過程很短,大概三天左右人開始進入節能模式,或者說是等死模式。
節能模式下的人,胃液分秘降到最低限度,腸胃蠕動趨緩,心率下降,核心體溫也會略微降低。
該狀態下的人類已經不能參與重體力勞動……想強行勞動也行,多分解掉一些自體細胞。
在節能模式下時間長了,見到食物也感受不到饑餓,並可能因此誘發生理性厭食。
很明顯,在流放地,饑餓的人沒辦法躺平,因為他們必須要出售勞動換得至少能吃上一口的食物,才能保持身體的喚醒狀態,否則一旦進入節能狀態連勞動都不值錢了,基本逃不過死亡。
再往後,大概又會進入人吃人的循環中。
吃掉一個比自己更虛弱的人,至少能讓一家人一段時間內體重不再下跌,就有可能等到轉機。
像流放地這樣混血種類更多的,更是不會有太多心理負擔,一旦有人開頭,很快會形成特殊的災荒文化。
這些問題王齊早就考慮到了,但確實是自家事情太多,而且各方麵準備也不足,即使選擇做些什麽,能牽扯的範圍也比較小。
直到和魔族突然來了一場後,阿基姆把最後一批的兩顆哨站樹種子回收,時機才算成熟。
浮島化要麵對全新的邊境狀態,給浮島補一圈哨站樹,作為營級團隊的調度點,也能更好的保護環島鐵路的建設。
這一批哨站樹,總計有十八顆,分布不是很均勻,主要防禦漆黑之地的東、北、西,風穀板塊的東、西,再給南龐勳的黃金化工旁邊補了一顆。
由於部署地點中有一部分自然水資源不太夠,同時希望能減輕一些補給負擔,這批哨站產糖功能做出了調整,原本單純的糖水變成糖鹽水和糖漿兩個部分。
糖鹽水,相當於加了甜味的生理鹽水。
生理鹽水的濃度0.7%,直接喝口感比較淡,加糖之後味道會有點怪,喝幾次就習慣了。
糖鹽水的主要功能是提供水分,其次幫助士兵快速補充鹽分,在持續戰鬥中會比單純的糖水更有用。….
所有新哨站的糖鹽水限產都在每天2噸,如果凝露水不夠,可能需要士兵自己采集一點山溝水,反正樹會幫忙過濾淨化。
糖漿的部分有蔗糖也有果糖,主要是為了提高糖的濃度減少水分蒸發。
取用辦法十分簡易,提供了專門的木瓜狀結構,拿桶子接住就行。
具體數量主要看根係發育狀態、水資源豐度和日照,各哨站都不太一樣。
糖漿會在哨站裏由士兵自己晾成糖塊,這一步主要照顧缺水的哨站,把作為溶劑的水給弄出來,晾製過程中的水氣也不用人工管理,新哨站樹一樓有專門的區域生長了毛細吸水器官,能把室內空氣濕度降低到30%。
製好的糖塊,部分儲存於哨站,士兵可以偷
吃,但出營攜帶量須按行動規則安排,不能用麻袋扛。
還是按一個哨站管一個營的標準。
要求儲存夠利刃軍團一個營3天的量,利刃的能量消耗差不多是常規體型人類的兩倍,行軍戰鬥狀態差不多是8000大卡一天,雖然作戰安排上沒有太多行軍的部分,還是按這個數算,三天就是三噸糖。
多餘三噸的部分,由各團後勤連負責,每月清出,集中到總部製表,扣除軍隊損耗後還有餘額的就上交。
總的來說,這套新哨站係統就是為了盡可能填掉軍隊的糖損耗。
實際操作中,軍隊的日常餐並不是和糖塊死磕,也會配備蔬菜、肉餐、粥麵之類的,所以平時會出現大量的糖結餘。
新哨站係統還是個備用的概念,萬一局勢惡化到無法給軍隊正常供給,起碼他們靠著自己能頂上一陣。
日常結餘,王齊打算做一次大善人,拿去給境外賑災。
形式嘛,修機場、排水渠,有餘力的話可以給當地領主修一修城牆。
計劃為100萬餓肚子的災民,提供每人每天800卡熱量,也就是每人每天160克糖。
這個數字用來做基建肯定有點離譜,但王齊還是得基於自身能力來做事。
100萬人對應的供應量就是每天160噸,即使用轉讓給航空局的蠻牛滑翔型來運,也要15個架次,但很明顯15個城市很難湊出100萬來,實際運輸架次要翻倍,大部分地區隻能用木頭人係列對接。
這些飛行活動完全不盈利,隻能順便花錢采購點特產比如礦石什麽的,也不可能把規模擴大到會影響正常運輸需求的程度。
作為補償,對這一百萬人每天發2角錢。
兩角錢在境內可以吃飽,眼前境外的情況可能買不了啥,但湊合著也能讓受救濟群體裏不能參加勞動的老人小孩活著……尤其是小孩。
雖然王齊知道「家有一老如有一寶」,而災難期間年老者注定要給勞動力讓位,這就是自然競爭的殘酷。
小孩也一樣,災荒時換著吃孩子不是吃大人,同樣也是保證壯年勞動力的存活率,當然也因為小孩打不贏大人。….
對應這麽大規模的賑濟,行動之前還要運輸工具。
這部分為了節省運力,隻運輸鋤頭、鎬頭,木杆到當地加工,加上加工獨輪車、板車的各種工具、釘子,大約需要損耗2000噸運力。
後麵還有更麻煩的。
地麵物資管理,境內還好,境外至少要兩萬人!
稍微算算就能看到,發物資的每人每天對應200人,超過這個數大概會產生專業對口需求,組織勞動的每人每天對應80到100人,維持秩序的比例要更大。
那麽多人自然不可能境內派遣,占用的運力太可怕,所以隻能當地雇傭。
家裏有自己的行政部門,王齊知道這個比例工作量還是太大,境外太遠,必然產生腐敗和相互傾軋,可也管不了那麽多,首先讓更多人活下來才是要務。
難民每天隻幹活四小時甚至兩小時都無所謂,可這些地麵工作人員在1對100,1對200的情況下就是全日製工作了。
給這些人發工資也可以,畢竟撒錢也是王齊的計劃。
但為了稍微打壓一下境外的糧食店麵售價的上限,最好還是用食物加工資的形式。
按1千克蔬菜,300克糖,300克豆子,加3角錢,差不多是1元錢的規模。
整體損耗運力每天200噸,對應100萬人口規模的救濟,這個手筆感覺能看。
各城市的糖儲備在此前災難期釋放一波之後也已經再次儲滿,如
果魔族不來搗亂,可以試著囤幾千噸,看看是給100萬難民發額外營養補貼,還是擴大救濟規模,這就不好直接定下了,先把救濟運轉起來再看吧。
酒杯中的胖子