鳳凰王國正在籌備未來的時候,對麵的魔族也沒有閑著。
上一次進軍臨時門的行動基本失敗,不過仍然有個別單獨行動的魔族順利混了過去……也許,反正已經失聯了。
回到魔界的高級魔族們經過提前商量之後一頓互相甩鍋,讓幾位相關領主相信是敵人太強和準備不足導致的,不是大家不努力。
麵對浮島化的流放地,實際的作戰力量隻能是會飛行的類型。
飛行作戰麵對敵人的鐵鳥和火槍類武器攻擊,缺乏掩體保護,比地麵戰鬥更加致命。而戰場在地麵的情況,屍體也能有效抵擋遠程打擊,可問題是對方還有飛行高度都難以看到的東西,會從上方打擊地麵。
兩個戰場都不利,還是因為小惡魔太弱了。
小惡魔生存能力強得很,清理人類聚居城市也很不錯,但在正麵戰場還是顯得過於脆弱,哪怕成為屍體,都嫌太輕太脆。
在一頓甩鍋和分析中,幾位領主讚同要獲得“流放地無阻礙行動”的能力,至少要做兩件事。
第一是投放短距離傳送能力。
這一步能讓一些地麵部隊跳過浮島間的天譴,在戰鬥中彌補空中個體的脆弱性。
魔界生態是自然淘汰存留下來的,為了應對繁殖力強又是空中單位的小惡魔襲擊,其它低級魔族隻有魔法化和重型化兩條路線,地表幾乎不存在靈巧型的。
事實上過量的小惡魔甚至會影響到中級魔族,這個群體大多數已經失去繁殖數量的優勢,哪怕平均每個捕獵周期隻被小惡魔等低級魔族得手一個個體也不能容忍,所以其中的地麵單位普遍具有對空能力,至少也要有對空防護能力。
總之地麵魔族都有著對低空目標的一定應對能力,至少死起來不會像小惡魔那麽難看。
第二件事,則是要有真正的對抗鐵鳥的手段。
魔界由於每個日出周期能達到流放地的三十倍,進食量大概是每天十到二十餐,這種環境導致大家對較短的時間長度缺乏敏感性,沒有時速之類的概念,隻能分辨快和慢。
早期鐵鳥的俯衝速度,大約和加持了加速魔法的飛行魔族相當,前一次行動已經很少有這種速度的了,大部分鐵鳥都變得更快。
具體怎麽快,高級魔族們也說不出來,隻知道自己親自上也不一定能追到。
另外即使高級魔族能在100對100的情況下擊毀一些,這種戰法也不能用。
高級魔族需要更多的資源,而魔界的物質資源又十分貴乏,使得領主也養不起太多高級魔族,哪怕全部都足夠衷心也損耗不起,何況魔族就很難和忠誠聯係在一起,跨界執行任務的可選數量更稀少。
需要一些其他解決手段。
兩個方向,一是奪回射程優勢,二是打造更強的空中單位。
被人為聚集起來的魔力,天然的會傾向於分散在世界中,這個特性使得魔法本身的射程比較有限,想要打擊到更遠的距離需要透過其他方式。
一種類似於戰術用地震法術,通過更多經過魔法協調訓練的人一起釋放,就能有效增加射程,但同時也容易變成敵人的重點攻擊目標。
另一種是幹涉物理,利用宏觀世界自身的規則來延長打擊,這裏麵比較典型的例如隕石、天火等,實際在完成【創造魔法】之後就和法師本身沒關係了。再就是類似超級魔眼的毀滅之光,幹脆就在自己身上用魔法,聚焦出有殺傷力的光線。或者是死亡之指的類型,使用過量魔力來對抗射程損耗,比如貼臉殺死隻要1魔力,死亡之指這類魔法能把魔力輸出加到100以上,以達到目力可及範圍內殺死敵人的目的。
不管怎麽看,有射程增加潛力的魔法,門檻都有點高,更高的智力屬性、特殊的身體器官,以及實力上五環之間必須有一個。
比如中級魔族裏的代表群體,妖姬在智力上能滿足要求,可是她們的法術天賦相對有限,很難找到一群會四環法術的。
特殊器官的更離譜,具有特別功能的器官,意味著需要額外的營養供給,這在魔界殘酷的日常生存競爭中會非常不利,很容易就整個族群崩潰,魔眼自身就是例子。
所以要把射程增加到和敵人的反魔法武器相當,怎麽看都得上高級魔族,問題又回到原點,沒有那麽多高級魔族用於消耗,他們最多隻能做幕後推手,並擇機送走個把指揮官之類的。
都怪黑潮大君,如果不是她神神叨叨的把通道變了個樣,領主直接上,什麽事都沒有,所謂的敵軍陣地也就一發魔法的事,不行就再來一發。
射程增加的方向有點卡住,不過相關領主還是在推動,試著製造能夠提供額外魔法射程的魔術道具。
在別的領主看來,用道具增強射程,無疑是手裏物資燒的慌。
打造更強的空中戰鬥單位,看似也很難,卻沒有想象中難。
領主們能想到的強大空中單位,除了各種龍,就是曆史傳說中所謂的龍騎士。
神隕王朝記載的曆史中,出現過兩個類別的龍騎士。
超古代時期的龍騎士,都是騎巨龍戰鬥……或者說是在龍身上看戲,他們數量極為稀少,按現代魔族的理解,戰鬥能力大概和領主差不多。
中古期,也就是曾經的地獄向魔界轉化的過程裏,出現的龍騎士則是軍團形式,使用的龍也小了很多,實際也就是給人員提供一個不耗費自身魔力的飛行平台,說起來功能似乎和鐵鳥一樣。
給中級魔族配一個飛行物,倒是可以想一想。
中級惡魔有比正常人類更大一點的體型,還能使用一些不高級的法術減輕飛行負擔,完全可以拎一個不要太重的魔族在下麵丟魔法。
不同種群轉過背可能就要分出生死,不過隻要有更高級的魔族在場,他們一般不敢瞎來。
中級惡魔不是很興盛,可也隻是相對小惡魔來說,實際在中級魔族的層麵,數量也不算特別少,現在距離下一次臨時門確認還有三天,湊個上萬應該問題不大。
敵人的鐵鳥數量似乎不是很多,一萬對等於幾十對組合打對方一個鐵鳥,即使射程劣勢一些,也可以有效保護下方部隊,怎樣算都應該有優勢吧,而且中級魔族死了也不會很心疼。
上一次進軍臨時門的行動基本失敗,不過仍然有個別單獨行動的魔族順利混了過去……也許,反正已經失聯了。
回到魔界的高級魔族們經過提前商量之後一頓互相甩鍋,讓幾位相關領主相信是敵人太強和準備不足導致的,不是大家不努力。
麵對浮島化的流放地,實際的作戰力量隻能是會飛行的類型。
飛行作戰麵對敵人的鐵鳥和火槍類武器攻擊,缺乏掩體保護,比地麵戰鬥更加致命。而戰場在地麵的情況,屍體也能有效抵擋遠程打擊,可問題是對方還有飛行高度都難以看到的東西,會從上方打擊地麵。
兩個戰場都不利,還是因為小惡魔太弱了。
小惡魔生存能力強得很,清理人類聚居城市也很不錯,但在正麵戰場還是顯得過於脆弱,哪怕成為屍體,都嫌太輕太脆。
在一頓甩鍋和分析中,幾位領主讚同要獲得“流放地無阻礙行動”的能力,至少要做兩件事。
第一是投放短距離傳送能力。
這一步能讓一些地麵部隊跳過浮島間的天譴,在戰鬥中彌補空中個體的脆弱性。
魔界生態是自然淘汰存留下來的,為了應對繁殖力強又是空中單位的小惡魔襲擊,其它低級魔族隻有魔法化和重型化兩條路線,地表幾乎不存在靈巧型的。
事實上過量的小惡魔甚至會影響到中級魔族,這個群體大多數已經失去繁殖數量的優勢,哪怕平均每個捕獵周期隻被小惡魔等低級魔族得手一個個體也不能容忍,所以其中的地麵單位普遍具有對空能力,至少也要有對空防護能力。
總之地麵魔族都有著對低空目標的一定應對能力,至少死起來不會像小惡魔那麽難看。
第二件事,則是要有真正的對抗鐵鳥的手段。
魔界由於每個日出周期能達到流放地的三十倍,進食量大概是每天十到二十餐,這種環境導致大家對較短的時間長度缺乏敏感性,沒有時速之類的概念,隻能分辨快和慢。
早期鐵鳥的俯衝速度,大約和加持了加速魔法的飛行魔族相當,前一次行動已經很少有這種速度的了,大部分鐵鳥都變得更快。
具體怎麽快,高級魔族們也說不出來,隻知道自己親自上也不一定能追到。
另外即使高級魔族能在100對100的情況下擊毀一些,這種戰法也不能用。
高級魔族需要更多的資源,而魔界的物質資源又十分貴乏,使得領主也養不起太多高級魔族,哪怕全部都足夠衷心也損耗不起,何況魔族就很難和忠誠聯係在一起,跨界執行任務的可選數量更稀少。
需要一些其他解決手段。
兩個方向,一是奪回射程優勢,二是打造更強的空中單位。
被人為聚集起來的魔力,天然的會傾向於分散在世界中,這個特性使得魔法本身的射程比較有限,想要打擊到更遠的距離需要透過其他方式。
一種類似於戰術用地震法術,通過更多經過魔法協調訓練的人一起釋放,就能有效增加射程,但同時也容易變成敵人的重點攻擊目標。
另一種是幹涉物理,利用宏觀世界自身的規則來延長打擊,這裏麵比較典型的例如隕石、天火等,實際在完成【創造魔法】之後就和法師本身沒關係了。再就是類似超級魔眼的毀滅之光,幹脆就在自己身上用魔法,聚焦出有殺傷力的光線。或者是死亡之指的類型,使用過量魔力來對抗射程損耗,比如貼臉殺死隻要1魔力,死亡之指這類魔法能把魔力輸出加到100以上,以達到目力可及範圍內殺死敵人的目的。
不管怎麽看,有射程增加潛力的魔法,門檻都有點高,更高的智力屬性、特殊的身體器官,以及實力上五環之間必須有一個。
比如中級魔族裏的代表群體,妖姬在智力上能滿足要求,可是她們的法術天賦相對有限,很難找到一群會四環法術的。
特殊器官的更離譜,具有特別功能的器官,意味著需要額外的營養供給,這在魔界殘酷的日常生存競爭中會非常不利,很容易就整個族群崩潰,魔眼自身就是例子。
所以要把射程增加到和敵人的反魔法武器相當,怎麽看都得上高級魔族,問題又回到原點,沒有那麽多高級魔族用於消耗,他們最多隻能做幕後推手,並擇機送走個把指揮官之類的。
都怪黑潮大君,如果不是她神神叨叨的把通道變了個樣,領主直接上,什麽事都沒有,所謂的敵軍陣地也就一發魔法的事,不行就再來一發。
射程增加的方向有點卡住,不過相關領主還是在推動,試著製造能夠提供額外魔法射程的魔術道具。
在別的領主看來,用道具增強射程,無疑是手裏物資燒的慌。
打造更強的空中戰鬥單位,看似也很難,卻沒有想象中難。
領主們能想到的強大空中單位,除了各種龍,就是曆史傳說中所謂的龍騎士。
神隕王朝記載的曆史中,出現過兩個類別的龍騎士。
超古代時期的龍騎士,都是騎巨龍戰鬥……或者說是在龍身上看戲,他們數量極為稀少,按現代魔族的理解,戰鬥能力大概和領主差不多。
中古期,也就是曾經的地獄向魔界轉化的過程裏,出現的龍騎士則是軍團形式,使用的龍也小了很多,實際也就是給人員提供一個不耗費自身魔力的飛行平台,說起來功能似乎和鐵鳥一樣。
給中級魔族配一個飛行物,倒是可以想一想。
中級惡魔有比正常人類更大一點的體型,還能使用一些不高級的法術減輕飛行負擔,完全可以拎一個不要太重的魔族在下麵丟魔法。
不同種群轉過背可能就要分出生死,不過隻要有更高級的魔族在場,他們一般不敢瞎來。
中級惡魔不是很興盛,可也隻是相對小惡魔來說,實際在中級魔族的層麵,數量也不算特別少,現在距離下一次臨時門確認還有三天,湊個上萬應該問題不大。
敵人的鐵鳥數量似乎不是很多,一萬對等於幾十對組合打對方一個鐵鳥,即使射程劣勢一些,也可以有效保護下方部隊,怎樣算都應該有優勢吧,而且中級魔族死了也不會很心疼。