果汁收費,回收鳳凰幣不是主要目的,在節省管理人力的同時,果汁收費還有利於王齊實時掌握城內的失業和物資供應情況,可謂一舉多得。


    而要讓果汁能實時反應失業情況,還需要市民們有更多的食物選擇。


    這方麵除了正在擴建的城外農業地,以及部分人自發的去哨站區開荒,從官方層麵也要進行其他方向的推動。


    例如畜牧獎勵。


    來到漆黑之地時有幾個部落是帶了牲口的……基本都是各種蟲子,曾經不受王齊待見的小強是大頭。


    如果不是王齊種果汁樹比較早,這些蟲子早就被幹掉了,但後續因為缺乏植被覆蓋率,寒冰森林又不能過度開發,畜牧業一直沒有發展機會。


    現在各方麵漸漸步入軌道,也終於有時間來照顧這個群體了。


    本次針對畜牧業的獎勵,首先是純補貼。


    按照各部持有的牲口,換算肉重,每千克肉直接補貼0.1幣。


    額度很少,但這個錢是王庭白給的,不需要殺蟲子,實際是以此為依據給出一筆數額有限的啟動資金。


    其餘部分則需要持有畜種的部落進行內部集資和人員安排,形成幾個小的畜牧場雛形。


    《劍來》


    其實這件事已經有部落在做,這次隻是官方進行推廣,加快畜牧業規模擴大的腳步。


    有了人力和資金,後麵的事就容易了,其實小強根本不需要什麽正經食物,鋸木屑自然發酵就是很好的食物源,此前的主要矛盾是無法給小強們提供一個麵積足夠大且陰暗潮濕的環境,限製了這種生命力頑強的畜牧種增加數量。


    小強是之前的世界災前人類的重要科研成果,雖然有一些變異,仍然是非常具有優勢的畜牧種群,最大的優點是養殖空間小,隻需要配一個發酵池就能進行規模養殖,也是唯一獲批在城內建立養殖場的。


    至於其他類型的蟲子,持有者們業據理力爭,最後還是被安排在城外建場,但允許他們在城內布置蓋一個附屬廠房,用於戰爭期間臨時轉移。


    不過既然要去城外就沒必要貼著城牆了,和沒地可種的農民一樣,他們也選擇去哨站那邊,更靠近資源區能節省不少成本。


    鑒於哨站人員流動越來越多,王齊抽空又跑了一趟,用神器種子對哨站進行改版擴建。


    這裏有人建房,圍著哨站城牆外造的,看來是打算有事時縮回哨站裏。


    挺好,省不少事。


    哨站職能增加,除了擴大城牆範圍也需要提高哨站自身的人員駐紮量,但本地生物會魔法,無限往裏麵填人效果不見得有多好。


    最終哨站城防軍人數僅從一百提高到一百四十人。


    改版後的哨站門對著鎮子裏,鎮子大門需要另外守衛。


    哨站種子發育還需要時間,種完王齊還有其他業務。


    他在哨站外,未來的鎮子內部圈了塊地:“在這裏建一棟房子,夠三十人住宿和辦公即可,撥款稍後就到,由哨站負責雇傭市民建造,之後轉交給城管局。”


    人多了,就要擔心是否有法外狂徒專門來這裏搞事,城防軍都是利刃族,存在語言障礙,不可能替代城管局的工作,所以還要抽調人手建立分局。


    把哨站升級安排好,回到城裏就聽到了對王齊而言最好的消息:陶瓷坩堝燒出來了。


    工業時代的冶鐵業,坩堝一般都用在煉鋼方麵,因為那時的冶鐵爐早就能做到不間斷出鐵水,完全用不著坩堝。


    但具體情況具體分析,眼前的條件連鐵器都沒有普及,


    更不要說焦煤、純氧、配方助溶劑這些。


    鐵匠們的冶鐵法,準確些應該稱鍛鐵。


    鍛鐵既通過熔爐加熱鐵礦石到白熾態,火鉗夾出來進行捶打,捶打的變形加熱效果可以讓白熾態維持幾分鍾,如果讓利刃族來敲或許能維持十幾分鍾,整個鍛鐵期間要反複送回熔爐再加熱。


    鍛鐵法存在一個嚴重問題,礦石變成可自持形狀的生鐵前,隨時會因錘擊崩出高熱碎片,非常危險,因此鍛鐵法每次鍛造的鐵塊都很小,完全沒有效率可言,一爐一天20公斤已經是極限。


    為了能改變一群鐵匠湊一起幹活的局麵,在現有條件下達成真正的量產,不用反複取出鐵礦石即可煉成鐵錠,坩堝幾乎是唯一出路,至少能保證穩定高溫加熱環境下鐵水不濺的到處都是。


    重點還是缺乏助溶劑,隻能用土法助溶,比如草木灰、粘土粉等,這些東西隻對生成礦渣、去硫有一定效果,對於降低鐵礦熔點起不到多少作用,成品生鐵質量也較為一般。


    陶瓷坩堝和瓷盤子不是一回事,坩堝為了能在熔爐裏用,必須做到足夠厚實,這樣傾倒高溫高密度鐵水時才能保證不損壞,期間每一點厚度增加,都是一輪技術升級,哪怕是配比完全沒問題,也可能出現異物殘留、燒製缺陷等等情況。所以一開始安排這事的時候,王齊也沒指望很快見效。


    現在陶瓷坩堝雖然做出來了,可大小還不行,對提升產能的幫助十分有限。


    不過還是獎勵了一波,特批了五百元發給鐵廠現在的負責人和陶匠們,希望他們再接再厲。


    陶瓷坩堝的熔點能輕易突破兩千度,往低了按石英熔點1750度算也沒事,最大的優勢在於高溫性能好,強度遠高於粘土坩堝,有希望做成一鍋裝載幾百公斤鐵水的大小,而粘土是絕對沒戲的。


    既然坩堝現在已經摸到門路,高爐也可以提上議程了。


    鐵廠用的爐子,王齊隻在他們原基礎上加了初級熱風技術,既利用廢氣為進氣預熱,和當初給季莫維奇弄的差不多。


    為了讓鐵廠真正實現規模效應,需要王齊再花點心思。


    老樣子,沒造過高爐總見過豬跑,對於煉鐵爐的大致需求,並不是一無所知。


    比熱風技術再進一步,既動力熱風,設法往氣道裏灌風,通過提高風壓的方式進一步加速燃料釋放能量。


    電力沒有,就用人力好了。


    風箱隻能適配小熔爐,規模擴大後需要真正的風扇,為了保證穩定風壓,扇葉直接自己設計,白嫖成熟的低速涵道風扇造型,讓小種子長出來一批就行。


    動力軸派單找鐵匠打,現在原材料非常缺乏,鐵廠出的鐵品質很差,必須經過再次鍛造工藝去除雜質,滲碳鍛造成鋼。


    動力源自然是腳踏車構型,這是人類能量輸出比較穩定的狀態,一班三個,二十分鍾一換,五組輪班,利刃基本屬性高那麽多,生產規模有限的情況下功率絕對夠用。


    基礎級的材料和木頭扇葉給出的風壓十分有限,不過不要緊,隻要扇葉夠大,通過管道設計,實現多階段風力增壓增速就行,拉長管道也有助於讓木頭風扇遠離高溫區。


    實現動力熱風還需要有配套技術,既吹煤技術,uu看書焦炭也一樣,隻是燒得更快成本高很多。


    如果不吹煤,高壓熱風形成的爐內上升旋風會在短短幾分鍾把一爐子燃料帶飛起來燒光,這麽點時間可能爐內溫度都沒燒均勻。


    沒有魔法也沒關係,利用重力勢能,再從入風管分一點氣流來就行,就是不知道鐵匠能不能做好這條管道,不然修起來可麻煩。


    這一套下來,若爐子不夠高就會在煙囪口看到幾米高的噴射狀衝天火,非常浪費熱能,所以才叫高爐。


    當然王齊這個玩意產能和真的高爐沒法比,也就裝個樣子,比手工的強些,投入使用了再慢慢搜集問題慢慢改進吧。


    分工還是一樣,王齊管樹的部分和各種雜務,李想代替他出麵,找財務屬批費用,協調鋼廠召集人員進行建設,時不時到場監管並現場給施工人員做圖紙說明,確保工程不出現大偏差。


    高爐做得略高,沒有鋼筋混凝土的情況下它被做得非常紮實,地表部分石磚幾乎鋪了三米厚,其中預留有空腔起到類似耐火磚的作用,即使內表麵的花崗岩融化一部分也不用停下來。


    工程量不小,還是沒趕到果汁收費日之前出鐵。


    派了很多城管防備鬧事,結果市民好像很自然的接受了收費的設定,有些人會在果汁機前抱怨,但並沒有出現暴力事件。


    看來放款力度暫時夠用,但有一批人被遺忘了,收費之後接到下麵的反饋,王齊才想起來。


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