人們永不滿足的**推動著世界進步,隻有超級戰爭才能讓它倒退。
對於升鬥小民而言,在吃飽飯之餘,如果能不用把賺錢、吃飯、睡覺之外剩下的時間都用來生孩子就太好了。
嘮嗑是打發時間的方式,隻是嘮久了信息重複率會越來越高。
此前也不是沒有玩具,不過都是給小孩子做的木頭和鐵皮玩具,於大人無益,還得貓著腰陪孩子玩,十分辛苦。
《魔界攻防戰——戰役版》作為一款年齡過小甚至都鬧不明白的桌遊,引起了廣泛興趣,並且很快在路口城就出現了山寨廠!
初級的山寨商家臉皮還不夠厚,也怕官方秋後算賬,改了名字叫《人間戰場》,棋盤規格、規則書、數值都一致,就各個卡的名字換了,另外找落魄畫師畫了卡麵。
可因為正版遊戲都沒怎麽賺錢,山寨的還要另找畫師付出額外成本,去其他廠訂購幾個零件,沒有介紹信的情況下隻能按市場零售價拿貨,成本又要抬高,雖然去掉了魔族改成兩個人類王國讓卡數變少了,不過賣二十還是沒錢賺。
為了不比正版賣得更貴引來眾人打砸,不得已改用了更廉價的製作方式,箱子不再兼職棋盤,弄了塊印著六角棋盤的布放進去,卡也全變成紙的。
紙張的類型不夠多,還沒有能直接支撐起桌遊所需強度的單紙,也沒關係,幾張紙貼一起,邊緣再上一層帶顏色的漆封口同時提供一定支撐力,也還能行。
他們也不在境內銷售,直接銷往境外,黑水城等南方城市就是不錯的地方。
但終究兩個一樣的部隊略微缺乏戰術探討價值,加上卡做的有點敷衍,畫師明明畫得還行得卡麵,成品經常七歪八扭,所以《人間戰場》在境外也主要是在普通民眾間流傳,大戶們即使接觸到,玩不了幾天也會因品質問題煩躁起來。可境外的普通民眾哪有境內的有錢,少有舍得買這麽貴玩具的,賣的並不火。
反而是一直缺貨的《魔界攻防戰》,在境外大戶中流傳得更快些。
以黑水城為例,這裏的卡是從紅信子銀行的渠道流入的。
帕布拉團裏的法師多,很喜歡燒腦的東西,雖然於魔法學習無益,偶爾拿來放鬆一下也無妨。
特別是銀行經理,這個職位是帕布拉團的法師成員輪流當值,當值的時候基本就別想靜心學魔法了,可業務上也沒把時間占滿,幹脆找人在經理辦公室裏開戰。
偶然間沒來得及收拾,被需要經理接待的大客戶瞄上了,忍痛割讓出去一套。
別看這東西在夏日家具店……改名叫夏日雜貨了,在那隻賣二十元,但要能搶得到啊,正常玩家、黃牛天天排隊,根本沒有外人的份,隻能從黃牛身上接手,或者高價從玩家手裏收,紅信子拿的這套一百元呢!
沒辦法,想玩,用魔法也變不出這麽複雜的東西,還得找人去買。
很快手下就送來新的套組,打開一看特麽的沒有“佚名魔族010”!
!
“你哪買來的!?”輪值經理當場就麻了。
“呃,我不在那找黃牛嘛,他們抬價抬得太厲害了,我就沒買。後來碰到亞倫斯老爺家的人,他跟我說他們老爺有多的,我就去風穀找亞倫斯老爺的管家拿了一套。”
輪值經理有點頭大,“佚名魔族010”多半被亞倫斯黑了。
魔族就是魔族,還是個胖魔族,上不得台麵。
可沒了“佚名魔族010”,特使殿下卡豈不是無人可製?要不然平衡一下?
特使卡8攻8血,移動力2,特技圖標效果是在同一回合行動並執行打擊動作,而且可以自由調換移動和打擊的順序,可以做到先打完再跑。
佚名010卡10攻10血,移動力3,射程2,特技圖標是紅色憤怒表情火焰,效果是被打後不會同步扣除損失血量的攻擊,減半後向上取整。
數值高的佚名010雖然是稀有帶射程的卡,運動和打擊規則卻和普通卡一樣,要是視野沒做好走到特使卡邊上一兩格,一下就會被打殘廢。
先挨特使卡一拳剩6點攻擊,變成秒不掉特使卡,打完後特使卡剛好還剩2攻擊,剛剛好把佚名010錘死了跑路。唯一能活的方式是借機動力優勢跑路,可隻剩兩滴血,哪怕被最垃圾的王國兵近身也就一擊的事。
所以如果操作魔族,在場上沒看到特使卡的時候,千萬別把佚名魔族010移動到敵方視野內。
同樣的,如果特使卡走到佚名魔族010站立點附近兩格內,就是必殺目標,而且是秒殺。
對了,為了體現視野機製,卡在沒被對手有效視野覆蓋前,都是被蓋住的數字卡片。
比如王國方的特使卡是第十一個上場單位,她對應的卡片就是11號,當11號的數字卡處於對方視野中被翻過來時,才需要本體卡登場。
同時為了防止口胡耍賴,每回合支出的物資數量都需要玩家自己把總數記下,查對麵的賬,隻能查3回合以前的,並且兩次查賬間要間隔10回合以上,查賬機製相當於後方的間諜吧。
當然覺得麻煩可以用簡易模式,直接報物資開支明牌上場,也不用記賬。
因為視野存在,在標準模式下,除了這一對牌,場上沒有其他卡能和二者單卡對抗的,別的卡特技太差,二打一都是找死。
輪值經理找到特使卡放在手裏,這四張不鏽鋼邊框的卡手感和製作工藝都不一樣,好像確實可以留下來收藏,下次跟人玩我上兩個特使殿下,還不要人親命啊。
把玩著卡,輪值經理翻著規則書,果然沒看到上卡限製,並且還有相關說明“無盡模式允許第三方玩家以其他牌組入局”,也就是說咱隻是牌組不同,沒有耍賴!
收好特使卡,看著缺了兩張王牌的卡組,有點缺興致:“拿走賣掉,就跟人說特使卡和魔王卡被前麵的買家拿了,愛買不買,賣不掉你自己拿著,就當這個月獎金了。”
看著辦事員一臉衰樣出去,輪值經理又把特使卡拿出來看。
其實就算沒有兩張大卡,《魔界攻防戰》仍然是很好的遊戲。
不過大卡的機製更有特色,兩張卡都有單獨的使用策略,會讓遊戲更精彩。甚至可以說實力相當的有經驗選手對戰,基本就是圍繞兩張卡部署戰術,一旦讓對方大卡出局,自家大卡帶著基礎兵很容易贏下整局遊戲,無盡模式裏也容易造出大舉入侵的機會。
兩張特使卡可能真的有點賴皮,但無盡模式用用應該無妨。
他還沒玩過一局完整的無盡模式,不過能感覺到這個大家都能在場下複活的模式,後期王國兵很缺卡。
“造卡的生產能力也太差了,買都買不到,搞什麽鬼!”
有點惱火,有沒有辦法讓他們生產快一點呢?
借錢給他們加快生產速度?
這一套七七八八的東西這麽多,二十元也沒錢賺啊,付得起利息嗎,哪怕付得起,隻要利息在毛利裏占比大一點恐怕都不會要吧。
可幹等他們生產也太慢了,眼前這個狀態持續下去,恐怕以後買到的二手套裝裏也是缺胳膊少腿。
有沒有可能免利息借給他們?
呃,好像自己做不了主。
作為輪值經理,他並不是一點權力沒有,問題是自己現在在紅信子黑水分行,這裏的錢也算境外資金,生產廠家在王城,要借錢得紅石總行出馬。
寫信給哈克維普說一聲吧,不行就算了。
你是天才,一秒記住:紅甘泉:
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此前也不是沒有玩具,不過都是給小孩子做的木頭和鐵皮玩具,於大人無益,還得貓著腰陪孩子玩,十分辛苦。
《魔界攻防戰——戰役版》作為一款年齡過小甚至都鬧不明白的桌遊,引起了廣泛興趣,並且很快在路口城就出現了山寨廠!
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可因為正版遊戲都沒怎麽賺錢,山寨的還要另找畫師付出額外成本,去其他廠訂購幾個零件,沒有介紹信的情況下隻能按市場零售價拿貨,成本又要抬高,雖然去掉了魔族改成兩個人類王國讓卡數變少了,不過賣二十還是沒錢賺。
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紙張的類型不夠多,還沒有能直接支撐起桌遊所需強度的單紙,也沒關係,幾張紙貼一起,邊緣再上一層帶顏色的漆封口同時提供一定支撐力,也還能行。
他們也不在境內銷售,直接銷往境外,黑水城等南方城市就是不錯的地方。
但終究兩個一樣的部隊略微缺乏戰術探討價值,加上卡做的有點敷衍,畫師明明畫得還行得卡麵,成品經常七歪八扭,所以《人間戰場》在境外也主要是在普通民眾間流傳,大戶們即使接觸到,玩不了幾天也會因品質問題煩躁起來。可境外的普通民眾哪有境內的有錢,少有舍得買這麽貴玩具的,賣的並不火。
反而是一直缺貨的《魔界攻防戰》,在境外大戶中流傳得更快些。
以黑水城為例,這裏的卡是從紅信子銀行的渠道流入的。
帕布拉團裏的法師多,很喜歡燒腦的東西,雖然於魔法學習無益,偶爾拿來放鬆一下也無妨。
特別是銀行經理,這個職位是帕布拉團的法師成員輪流當值,當值的時候基本就別想靜心學魔法了,可業務上也沒把時間占滿,幹脆找人在經理辦公室裏開戰。
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沒辦法,想玩,用魔法也變不出這麽複雜的東西,還得找人去買。
很快手下就送來新的套組,打開一看特麽的沒有“佚名魔族010”!
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“你哪買來的!?”輪值經理當場就麻了。
“呃,我不在那找黃牛嘛,他們抬價抬得太厲害了,我就沒買。後來碰到亞倫斯老爺家的人,他跟我說他們老爺有多的,我就去風穀找亞倫斯老爺的管家拿了一套。”
輪值經理有點頭大,“佚名魔族010”多半被亞倫斯黑了。
魔族就是魔族,還是個胖魔族,上不得台麵。
可沒了“佚名魔族010”,特使殿下卡豈不是無人可製?要不然平衡一下?
特使卡8攻8血,移動力2,特技圖標效果是在同一回合行動並執行打擊動作,而且可以自由調換移動和打擊的順序,可以做到先打完再跑。
佚名010卡10攻10血,移動力3,射程2,特技圖標是紅色憤怒表情火焰,效果是被打後不會同步扣除損失血量的攻擊,減半後向上取整。
數值高的佚名010雖然是稀有帶射程的卡,運動和打擊規則卻和普通卡一樣,要是視野沒做好走到特使卡邊上一兩格,一下就會被打殘廢。
先挨特使卡一拳剩6點攻擊,變成秒不掉特使卡,打完後特使卡剛好還剩2攻擊,剛剛好把佚名010錘死了跑路。唯一能活的方式是借機動力優勢跑路,可隻剩兩滴血,哪怕被最垃圾的王國兵近身也就一擊的事。
所以如果操作魔族,在場上沒看到特使卡的時候,千萬別把佚名魔族010移動到敵方視野內。
同樣的,如果特使卡走到佚名魔族010站立點附近兩格內,就是必殺目標,而且是秒殺。
對了,為了體現視野機製,卡在沒被對手有效視野覆蓋前,都是被蓋住的數字卡片。
比如王國方的特使卡是第十一個上場單位,她對應的卡片就是11號,當11號的數字卡處於對方視野中被翻過來時,才需要本體卡登場。
同時為了防止口胡耍賴,每回合支出的物資數量都需要玩家自己把總數記下,查對麵的賬,隻能查3回合以前的,並且兩次查賬間要間隔10回合以上,查賬機製相當於後方的間諜吧。
當然覺得麻煩可以用簡易模式,直接報物資開支明牌上場,也不用記賬。
因為視野存在,在標準模式下,除了這一對牌,場上沒有其他卡能和二者單卡對抗的,別的卡特技太差,二打一都是找死。
輪值經理找到特使卡放在手裏,這四張不鏽鋼邊框的卡手感和製作工藝都不一樣,好像確實可以留下來收藏,下次跟人玩我上兩個特使殿下,還不要人親命啊。
把玩著卡,輪值經理翻著規則書,果然沒看到上卡限製,並且還有相關說明“無盡模式允許第三方玩家以其他牌組入局”,也就是說咱隻是牌組不同,沒有耍賴!
收好特使卡,看著缺了兩張王牌的卡組,有點缺興致:“拿走賣掉,就跟人說特使卡和魔王卡被前麵的買家拿了,愛買不買,賣不掉你自己拿著,就當這個月獎金了。”
看著辦事員一臉衰樣出去,輪值經理又把特使卡拿出來看。
其實就算沒有兩張大卡,《魔界攻防戰》仍然是很好的遊戲。
不過大卡的機製更有特色,兩張卡都有單獨的使用策略,會讓遊戲更精彩。甚至可以說實力相當的有經驗選手對戰,基本就是圍繞兩張卡部署戰術,一旦讓對方大卡出局,自家大卡帶著基礎兵很容易贏下整局遊戲,無盡模式裏也容易造出大舉入侵的機會。
兩張特使卡可能真的有點賴皮,但無盡模式用用應該無妨。
他還沒玩過一局完整的無盡模式,不過能感覺到這個大家都能在場下複活的模式,後期王國兵很缺卡。
“造卡的生產能力也太差了,買都買不到,搞什麽鬼!”
有點惱火,有沒有辦法讓他們生產快一點呢?
借錢給他們加快生產速度?
這一套七七八八的東西這麽多,二十元也沒錢賺啊,付得起利息嗎,哪怕付得起,隻要利息在毛利裏占比大一點恐怕都不會要吧。
可幹等他們生產也太慢了,眼前這個狀態持續下去,恐怕以後買到的二手套裝裏也是缺胳膊少腿。
有沒有可能免利息借給他們?
呃,好像自己做不了主。
作為輪值經理,他並不是一點權力沒有,問題是自己現在在紅信子黑水分行,這裏的錢也算境外資金,生產廠家在王城,要借錢得紅石總行出馬。
寫信給哈克維普說一聲吧,不行就算了。
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