從前線退下來的過程沒有一帆風順,短短一百公裏路上還遭遇了兩次戰鬥。
撤離過程中軍方耍了點小聰明,王齊這一群被安排在靠後的批次,撤離總是要分出前後左右,越靠後的風險越大。
王齊脾氣好,雖然不會主動承擔不必要的責任,但如果順手能幫上一點,也無所謂。現在戰場上已經很少能見到中級魔族,低級魔族實在太差勁,來再多都不可能實際威脅到他們的團隊。
好在因為合作時間短,軍方大概也不是特別信任他們這一群,所以也沒想著讓他們直接殿後。
整個人員撤出過程,先行離開的是軍方的普通戰士,雷鳴國雖然軍事能力不行,至少還是能把士兵當人看,隻要能繼續維持下去,應該能逐漸增強一些凝聚力。
普通人麵對魔族能出的力不多,即使有火槍,在雷鳴國這片多雨區也不太好用。可沒有他們,職業者也難以安心作戰,比如法師魔力耗盡後,不可能頂著偏頭痛和暈眩感做飯,恢複效率會變得更低。
總之撤離計劃裏,最早撤離的是基礎士兵,然後是火槍部隊及部分王齊等人這樣的外圍職業者。
他們撤離之後,紅電市確認失去一切城市外執勤能力。
這些城外勤務,一般是配合後方防線,包圍消滅試圖繞過去的魔族集群。
失去了這項能力,王齊所在的批次,自然會更容易遭到遊蕩魔族的攻擊。
兩次戰鬥中,一次發生在紅電和二防線之間,大約兩千多條野狗。
王齊所在的這一批有兩百多號職業者,以及一批如廚子之類的後勤類人員,對付兩千條狗的壓力真不大,但還是有傷亡。
問題主要是後勤人員的配比太大,以至於即使有外圍偵察,提前做了些戰鬥準備,職業者也無法組成嚴實的防守線,加上大家水平參差不齊,在大幾百米的防線上總會有漏網之魚竄進去。
後勤人員也是活人,知道要自我保護,野狗的體重有限,即使咬合力再驚人生命力再頑強,單單一兩條野狗麵對一群拿著錘子棒子鍋子的人,都很難造成有效傷害。
但這種事情很難量化,有時候竄進去的多幾條,或是裏麵的人沒反應過來、攻擊失位,都會付出受傷甚至生命代價。
法師們也不是沒做努力,甚至有人放出了五環水準的流星火雨,隻是沒起到太多作用。
【流星火雨】,是四環塑能係火元素經典法術,五環水平的法師放出來的流星火雨,理論上能爆發出上千個火球。
可發生在現實裏的情況,戰鬥區距離終點還遠得很,法師也要顧及自己的續航能力,不可能釋放滿功率魔法。
流星火雨投放出來的火球不能瞄準,命中率十分感人,野狗又是在魔界和小惡魔協同進化的,具有很強的抗火球打擊能力,五環法師一發下來隻能帶走十幾條狗。
另外野狗這種生物由於其內源性的類附魔天賦,在戰場上不會被包括低強度幻術在內的任何場麵嚇到,導致群體魔法也根本發揮不出“震懾”效果。
對付它們,各種類型的法師裏,還是創造係比較占便宜。
已經拿到青春泉魔法學院1到5環創造係資料的王齊,現在也能對這個係做些點評了。
創造係大致分傀儡、造物、召喚三個體係,但界限比較模湖。
如傀儡係裏,除了常規的魔法傀儡,也有使用耗材臨時召喚傀儡的。同樣在召喚係裏,除了常規的臨時召喚元素傀儡,一樣會有固化改造成永續狀態的元素傀儡。
傀儡的優勢是戰鬥時不直接耗費法師的魔力,所以隻要和戰鬥目標有一定的實力差距,幾乎是無損戰鬥。
以最常見的召喚係土元素傀儡為例,這玩意重量都是按噸算的,對付野狗這種體重三四十公斤的小東西,戰鬥消耗和日常活動持平,能維持非常久的活動力。
可惜,即便“最常見”,創造係在“魔法素材”方麵的門檻太高,或者說資金門檻高,王齊這一波兩百名職業者裏總計四十多個法師,隻有一個是創造係的!
當然創造係法師顯得稀少,也是因為除塑能和咒法之外,其他派係的法師通常學習目標就不是戰鬥,往前線跑的比例本就更低,前線的情況並不能真實反應創造係的比例。
第二次遭遇戰已經到了二防線後方,部分人員加入了二防線之後戰鬥區域更為集中,遭遇規模也隻有不到一百隻小惡魔,隻有兩個人被火球燎傷。
折騰了一路,總算第三次到湖光市。
湖光市表麵看起來還是那麽光鮮,不過和三個月前相比,內裏差別很大,路麵上的平民大多都麵露菜色。
該情況自然脫離不了物資管製和貨幣貶值。
湖光在平日的消費水平更高,比如王齊了解的比較多的洗衣工,在東麵已經淪陷的地區,戰前工資水準是180(非全職)到300,在湖光的標準則來到260到450。
而現在,伴隨著東麵海量難民湧入,以及貨幣快速貶值,洗衣作坊甚至還裁員了!
五個洗衣場平均減員20%,工資水平保持原狀。
從這裏就能直觀的看出來,即使沒有軍事管製,普通人的生活水平都要降低一半,有餘錢的變成沒有餘錢,能吃飽的變成吃不飽。
換個視角又不一樣。
雷鳴國官方通過貨幣貶值快速控製了他們原本掌握不了的資源,才能讓前線變得井然有序,至少這個國家至今還存在著,並且隨著中高級魔族退出正麵戰場,反攻的希望也越來越大。
可惜,這種用縱深換時間和機會的應對方式,對王齊沒有一點參考價值,他的王國太小了,壓根沒有“縱深”的概念,隻能用最高強度在一線頂住敵軍,甚至需要前出作戰。
對了,湖光市及其南北線還有個很大的變化,出現了一道超級城牆。
該城牆是自然教會的產物。
雖然自然教會整體上有些神經質與不合時宜的先進觀念,裏麵總歸是還有正常人的,如果麵對整個國家被毀滅還無動於衷,那就不是神經病,是反人類了。
不知道雷鳴國怎麽溝通的,反正自然教會出動了高級力量,在湖光東麵向南北構建起了一道真正能免疫野狗傷害的城牆。
有點像王齊家的神樹城牆,不過它是空心的,平均牆體高度隻有五米。
野狗通過助跑跳躍和攀爬大約能威脅到四米多的位置,五米高的城牆,不說其中的精銳個體,整體上也很容易通過堆屍體的方式突破。可那必須有戰術指揮,正常情況下野狗群根本不會衝擊城牆,隻會設法繞過。
“不會衝擊城牆”,說明野狗能認知“城牆”,這也是它們比小惡魔智力略高的體現。
對於雷鳴國一方,隻要野狗群想辦法繞行,就會留出足夠的時間籌劃軍事行動,或者在城牆的某些地段故意做一些口袋等它們鑽。
但擋住野狗,不等於能高枕無憂。
除了剩餘總量未知的小惡魔,魔族還弄來了一些歌瑪。
歌瑪是低級魔族的天花板,智力和古猿人相當,具有一定的部落化傾向,這樣的智力已經能支持它們策劃一定的戰術,雖然不會很高級,可它們本身也是用火球的,如果主動配合小惡魔群,對木城牆還是會造成不小的威脅。
不管怎樣,之後雷鳴國要麵對的最大威脅,仍然是低級魔族的生育力,這場戰爭也遠沒到結束的時候。
王齊一行在湖光稍微停留兩天,麵對買食物難的情況也不願久居,做了點調查,和商會達成了一個小協議,便離開這裏向北移動。
撤離過程中軍方耍了點小聰明,王齊這一群被安排在靠後的批次,撤離總是要分出前後左右,越靠後的風險越大。
王齊脾氣好,雖然不會主動承擔不必要的責任,但如果順手能幫上一點,也無所謂。現在戰場上已經很少能見到中級魔族,低級魔族實在太差勁,來再多都不可能實際威脅到他們的團隊。
好在因為合作時間短,軍方大概也不是特別信任他們這一群,所以也沒想著讓他們直接殿後。
整個人員撤出過程,先行離開的是軍方的普通戰士,雷鳴國雖然軍事能力不行,至少還是能把士兵當人看,隻要能繼續維持下去,應該能逐漸增強一些凝聚力。
普通人麵對魔族能出的力不多,即使有火槍,在雷鳴國這片多雨區也不太好用。可沒有他們,職業者也難以安心作戰,比如法師魔力耗盡後,不可能頂著偏頭痛和暈眩感做飯,恢複效率會變得更低。
總之撤離計劃裏,最早撤離的是基礎士兵,然後是火槍部隊及部分王齊等人這樣的外圍職業者。
他們撤離之後,紅電市確認失去一切城市外執勤能力。
這些城外勤務,一般是配合後方防線,包圍消滅試圖繞過去的魔族集群。
失去了這項能力,王齊所在的批次,自然會更容易遭到遊蕩魔族的攻擊。
兩次戰鬥中,一次發生在紅電和二防線之間,大約兩千多條野狗。
王齊所在的這一批有兩百多號職業者,以及一批如廚子之類的後勤類人員,對付兩千條狗的壓力真不大,但還是有傷亡。
問題主要是後勤人員的配比太大,以至於即使有外圍偵察,提前做了些戰鬥準備,職業者也無法組成嚴實的防守線,加上大家水平參差不齊,在大幾百米的防線上總會有漏網之魚竄進去。
後勤人員也是活人,知道要自我保護,野狗的體重有限,即使咬合力再驚人生命力再頑強,單單一兩條野狗麵對一群拿著錘子棒子鍋子的人,都很難造成有效傷害。
但這種事情很難量化,有時候竄進去的多幾條,或是裏麵的人沒反應過來、攻擊失位,都會付出受傷甚至生命代價。
法師們也不是沒做努力,甚至有人放出了五環水準的流星火雨,隻是沒起到太多作用。
【流星火雨】,是四環塑能係火元素經典法術,五環水平的法師放出來的流星火雨,理論上能爆發出上千個火球。
可發生在現實裏的情況,戰鬥區距離終點還遠得很,法師也要顧及自己的續航能力,不可能釋放滿功率魔法。
流星火雨投放出來的火球不能瞄準,命中率十分感人,野狗又是在魔界和小惡魔協同進化的,具有很強的抗火球打擊能力,五環法師一發下來隻能帶走十幾條狗。
另外野狗這種生物由於其內源性的類附魔天賦,在戰場上不會被包括低強度幻術在內的任何場麵嚇到,導致群體魔法也根本發揮不出“震懾”效果。
對付它們,各種類型的法師裏,還是創造係比較占便宜。
已經拿到青春泉魔法學院1到5環創造係資料的王齊,現在也能對這個係做些點評了。
創造係大致分傀儡、造物、召喚三個體係,但界限比較模湖。
如傀儡係裏,除了常規的魔法傀儡,也有使用耗材臨時召喚傀儡的。同樣在召喚係裏,除了常規的臨時召喚元素傀儡,一樣會有固化改造成永續狀態的元素傀儡。
傀儡的優勢是戰鬥時不直接耗費法師的魔力,所以隻要和戰鬥目標有一定的實力差距,幾乎是無損戰鬥。
以最常見的召喚係土元素傀儡為例,這玩意重量都是按噸算的,對付野狗這種體重三四十公斤的小東西,戰鬥消耗和日常活動持平,能維持非常久的活動力。
可惜,即便“最常見”,創造係在“魔法素材”方麵的門檻太高,或者說資金門檻高,王齊這一波兩百名職業者裏總計四十多個法師,隻有一個是創造係的!
當然創造係法師顯得稀少,也是因為除塑能和咒法之外,其他派係的法師通常學習目標就不是戰鬥,往前線跑的比例本就更低,前線的情況並不能真實反應創造係的比例。
第二次遭遇戰已經到了二防線後方,部分人員加入了二防線之後戰鬥區域更為集中,遭遇規模也隻有不到一百隻小惡魔,隻有兩個人被火球燎傷。
折騰了一路,總算第三次到湖光市。
湖光市表麵看起來還是那麽光鮮,不過和三個月前相比,內裏差別很大,路麵上的平民大多都麵露菜色。
該情況自然脫離不了物資管製和貨幣貶值。
湖光在平日的消費水平更高,比如王齊了解的比較多的洗衣工,在東麵已經淪陷的地區,戰前工資水準是180(非全職)到300,在湖光的標準則來到260到450。
而現在,伴隨著東麵海量難民湧入,以及貨幣快速貶值,洗衣作坊甚至還裁員了!
五個洗衣場平均減員20%,工資水平保持原狀。
從這裏就能直觀的看出來,即使沒有軍事管製,普通人的生活水平都要降低一半,有餘錢的變成沒有餘錢,能吃飽的變成吃不飽。
換個視角又不一樣。
雷鳴國官方通過貨幣貶值快速控製了他們原本掌握不了的資源,才能讓前線變得井然有序,至少這個國家至今還存在著,並且隨著中高級魔族退出正麵戰場,反攻的希望也越來越大。
可惜,這種用縱深換時間和機會的應對方式,對王齊沒有一點參考價值,他的王國太小了,壓根沒有“縱深”的概念,隻能用最高強度在一線頂住敵軍,甚至需要前出作戰。
對了,湖光市及其南北線還有個很大的變化,出現了一道超級城牆。
該城牆是自然教會的產物。
雖然自然教會整體上有些神經質與不合時宜的先進觀念,裏麵總歸是還有正常人的,如果麵對整個國家被毀滅還無動於衷,那就不是神經病,是反人類了。
不知道雷鳴國怎麽溝通的,反正自然教會出動了高級力量,在湖光東麵向南北構建起了一道真正能免疫野狗傷害的城牆。
有點像王齊家的神樹城牆,不過它是空心的,平均牆體高度隻有五米。
野狗通過助跑跳躍和攀爬大約能威脅到四米多的位置,五米高的城牆,不說其中的精銳個體,整體上也很容易通過堆屍體的方式突破。可那必須有戰術指揮,正常情況下野狗群根本不會衝擊城牆,隻會設法繞過。
“不會衝擊城牆”,說明野狗能認知“城牆”,這也是它們比小惡魔智力略高的體現。
對於雷鳴國一方,隻要野狗群想辦法繞行,就會留出足夠的時間籌劃軍事行動,或者在城牆的某些地段故意做一些口袋等它們鑽。
但擋住野狗,不等於能高枕無憂。
除了剩餘總量未知的小惡魔,魔族還弄來了一些歌瑪。
歌瑪是低級魔族的天花板,智力和古猿人相當,具有一定的部落化傾向,這樣的智力已經能支持它們策劃一定的戰術,雖然不會很高級,可它們本身也是用火球的,如果主動配合小惡魔群,對木城牆還是會造成不小的威脅。
不管怎樣,之後雷鳴國要麵對的最大威脅,仍然是低級魔族的生育力,這場戰爭也遠沒到結束的時候。
王齊一行在湖光稍微停留兩天,麵對買食物難的情況也不願久居,做了點調查,和商會達成了一個小協議,便離開這裏向北移動。