岩石傀儡被綁架不到二十小時就被交流生給玩壞了,四個交流生蹲在一堆石頭旁邊麵麵相覷。
“它是不是死了?”
“這東西有生命嗎?隻是單純的魔力堆積結果吧。”
“單純的魔力堆積難道不應該形成類似魔法箭的東西嗎?”
“砸碎了看看吧。”
“不要!
!”
學生們討論著還是請王齊過來看看。
雖然從魔法實力的表征出發,王齊的水平甚至不如貝朗傑,但貝朗傑在圖書館裏親自目睹過那種超出常識的魔力親和度,也不敢因為他的等級小瞧。
王齊看過研究院的一些相關報告,對這類東西本身不太感興趣。
“定向演化”是其定義,指物質長期受高濃度魔力影響,其內部晶態變質會向著有效魔力回路演化。
這是研究院裏的一項基礎研究,王齊出門時也隻到這一步,相關基礎研究小組考慮到觀察周期問題,更多的精力放在“魔法回路整體塑造”項目上,也就是借著“定向演化”的特點,嚐試直接把目標物體變成想要的魔術模塊,如果能成功,會把魔術模塊的產能提高十倍以上。
總之岩石傀儡的本質,是個由天地塑造的簡單傀儡,甚至它的傀儡功能都是巧合形成的。
這種傀儡最大的問題在於它身體裏並不存在設計好的魔力核心,因此總能級很低……就是電池容量太小,一旦激活,要不了多久就廢了。
但它確實是有救的。
王齊觀察了一陣,找到其中一塊不太起眼的石頭:“用心靈鏈路給它充能,應該還能動一動。”
心靈鏈路屬於特殊體係,這個群體的法師稱為靈能師,涉及的魔法幾乎涵蓋所有派係,因為學派跨度特別大,人類的生命尺度不夠長,高級靈能師幾乎見不到。別的法師都要在五環才會接觸到時空間變化的概念,靈能師依靠極為複雜的複合魔法體係,在四環就有空間位移能力。
心靈鏈路則屬於靈能師二環基礎法術之一,地位類似塑能係的火球、冰錐,它涉及到後麵一係列精神及念力式法術。
王齊在青春泉圖書館看到過這個法術的資料,他們主攻攻幻術、變化係的法師在三環應該有機會接觸到。
果然,都沒等到貝朗傑表態,孤身一人上路比較沉默的學生拉布表示:“……我會。”
會這個法術不能說明拉布就是靈能師,法師想要走得遠都要接觸多派係知識,隻是多數人會選擇爬五環的過程中來補充額外的派係知識,三環的拉布隻是走的早了一點。也可能是年輕人不知道天高地厚,想要試試靈能師線路能不走通。
“那趕緊試試吧。”
拉布集中精神的方式很特別,不會動嘴皮子。
所謂的咒語,實際是幫助法師集中精神的一種輔助手段,不止王齊,很多法師自己都知道,隻是人類的思維發散度太高,如果不念咒,多數法師根本做不到構建一個完整的法術模型。
拉布不動嘴,精神鏈路的施法也沒有特效,旁觀的交換生瞎著急,完全看不出來在幹什麽。
單純從魔力分析的角度,有點類似於咒法派係的律令魔法,直接從自身到目標形成點對點的效果,中間沒有魔力線。
精神鏈路作為靈能師體係的支柱法術之一,功能性十分強大,它同時具備心靈交流、增強目標精神防護、魔力轉移的三重功能,法術強度並不能對比單一派係的三級法術,不過靠著三重效果,它的持有者就能稱得上團隊中樞。
當然僅僅二環法術,也沒有什麽快充效果。
拉布眯著眼盯石頭足足過去五分鍾,才有了動靜。
圍繞被挑出來的這顆石頭,旁邊大小石頭產生聯動,花了上百秒移動幾十厘米被吸引到一堆。
然後……就沒有然後了。
拉布睜開眼搖頭:“它沒有‘心靈’,隻能這樣了。”
“你確定好了嗎?它怎麽不動?”女學生表示不對勁。
另外兩個看向王齊。
王齊看了看,起身往前走:“試著自己解決問題吧,它現在的能量足夠站起來一會。”
他隻有三環,不過他要是真動手,讓這個傀儡動起來很容易,因為他能“看”到魔力。
問題不是能量,而是這堆東西沒有拚裝好……就是石頭的位置不對。
雖然看不到魔力,可學生們見過傀儡嚐試攻擊的狀態,隻要思路對了,總共不到二十塊石頭很快就能弄好。
學生們足夠聰明,第二天便把傀儡弄“活”過來,休息時折騰兩下,很快又“沒電”了。
這個過程,也是有意讓他們適應黑森林魔法學院的學習報告模式。
自家的魔法學院沒有龐大的藏書量,為了盡快提高自身水平,隻能走研究型學院的線路,光靠水平一般般的老師們和讚助生帶來的常見魔法資料不夠,還需要全體師生出力,所以需要學生寫學習報告。
這些東西不直接上交到學院,會在興趣小組裏總結歸納再實驗後,由小組帶隊老師進行分類存放,留作後用。
比如研究一個魔法傀儡,應該會涉及到魔術陣分析、魔法應用,根據興趣組性質,可能會延申出原理分析、優化複刻等其他類別。
王齊自覺機製還行,隻是缺乏網絡支持,“再取用”這個環節會隨著資料庫擴大變得越來越困難,後來者“引用”一份資料,可能需要花很長時間在圖書館裏閱讀海量的文本綱要。這個問題如果無法解決,等“查資料”的用時約等於自己重新做一遍的時候,學術推進的速度會停滯下來。
交流生玩著岩石傀儡過去幾天,路上的奇異物體變得更多了。
絕大多數被自然魔力改造的東西都不像岩石傀儡那麽複雜,比如拋起來會滯空一會的石頭、嚐試把樹根拔出地麵的樹之類的。
冰天雪地裏活物很少。
大概是受到較高密度幽靈的影響,本區域裏能動彈的基本都是魔獸,最差也是能噴出個火球的動物,風刃、地刺都見不著,因為這些法術不能對靈體造成有效傷害,應該都被折騰絕種了。
魔獸幼崽也是其他冒險者隊伍的目標之一。
王齊這一群路上就遇到了兩隊,順便也做了采訪。
抓魔獸幼崽除了人員都是強力職業者,時間分布上和捕捉普通野獸幼崽差不多,冬季主要找大型肉食及雜事獸類的幼崽,因為大體型生物的相對生育力更低,要確保低夭折率,要求幼崽在春天來臨時具有一定的生存力避免夭折。
小獸及植食類生育則主要集中在春夏交接期間,但對於冒險者來說,那個時候競爭對手會更多,風險來源從大型魔獸轉移到其他人類身上。
對了,沒有會飛的,會飛的秋天都閃了,而且它們腦子不好,大多數養不乖,不太受市場歡迎,隻有確定了買主之後才會捕捉。
】
冒險者對這片區域很滿意,據說是高級幽靈的存在,導致本地區的魔獸實力上限有限,對冒險者更友好,不像某些危險區域會出現需要軍團才能對付的家夥。
至於為什麽幽靈會影響魔獸實力的上限,猜測是有特別厲害的鬼王把高級的都吸幹了,或者這種冬季找不到食物的環境就不適合大型魔獸變強。
“它是不是死了?”
“這東西有生命嗎?隻是單純的魔力堆積結果吧。”
“單純的魔力堆積難道不應該形成類似魔法箭的東西嗎?”
“砸碎了看看吧。”
“不要!
!”
學生們討論著還是請王齊過來看看。
雖然從魔法實力的表征出發,王齊的水平甚至不如貝朗傑,但貝朗傑在圖書館裏親自目睹過那種超出常識的魔力親和度,也不敢因為他的等級小瞧。
王齊看過研究院的一些相關報告,對這類東西本身不太感興趣。
“定向演化”是其定義,指物質長期受高濃度魔力影響,其內部晶態變質會向著有效魔力回路演化。
這是研究院裏的一項基礎研究,王齊出門時也隻到這一步,相關基礎研究小組考慮到觀察周期問題,更多的精力放在“魔法回路整體塑造”項目上,也就是借著“定向演化”的特點,嚐試直接把目標物體變成想要的魔術模塊,如果能成功,會把魔術模塊的產能提高十倍以上。
總之岩石傀儡的本質,是個由天地塑造的簡單傀儡,甚至它的傀儡功能都是巧合形成的。
這種傀儡最大的問題在於它身體裏並不存在設計好的魔力核心,因此總能級很低……就是電池容量太小,一旦激活,要不了多久就廢了。
但它確實是有救的。
王齊觀察了一陣,找到其中一塊不太起眼的石頭:“用心靈鏈路給它充能,應該還能動一動。”
心靈鏈路屬於特殊體係,這個群體的法師稱為靈能師,涉及的魔法幾乎涵蓋所有派係,因為學派跨度特別大,人類的生命尺度不夠長,高級靈能師幾乎見不到。別的法師都要在五環才會接觸到時空間變化的概念,靈能師依靠極為複雜的複合魔法體係,在四環就有空間位移能力。
心靈鏈路則屬於靈能師二環基礎法術之一,地位類似塑能係的火球、冰錐,它涉及到後麵一係列精神及念力式法術。
王齊在青春泉圖書館看到過這個法術的資料,他們主攻攻幻術、變化係的法師在三環應該有機會接觸到。
果然,都沒等到貝朗傑表態,孤身一人上路比較沉默的學生拉布表示:“……我會。”
會這個法術不能說明拉布就是靈能師,法師想要走得遠都要接觸多派係知識,隻是多數人會選擇爬五環的過程中來補充額外的派係知識,三環的拉布隻是走的早了一點。也可能是年輕人不知道天高地厚,想要試試靈能師線路能不走通。
“那趕緊試試吧。”
拉布集中精神的方式很特別,不會動嘴皮子。
所謂的咒語,實際是幫助法師集中精神的一種輔助手段,不止王齊,很多法師自己都知道,隻是人類的思維發散度太高,如果不念咒,多數法師根本做不到構建一個完整的法術模型。
拉布不動嘴,精神鏈路的施法也沒有特效,旁觀的交換生瞎著急,完全看不出來在幹什麽。
單純從魔力分析的角度,有點類似於咒法派係的律令魔法,直接從自身到目標形成點對點的效果,中間沒有魔力線。
精神鏈路作為靈能師體係的支柱法術之一,功能性十分強大,它同時具備心靈交流、增強目標精神防護、魔力轉移的三重功能,法術強度並不能對比單一派係的三級法術,不過靠著三重效果,它的持有者就能稱得上團隊中樞。
當然僅僅二環法術,也沒有什麽快充效果。
拉布眯著眼盯石頭足足過去五分鍾,才有了動靜。
圍繞被挑出來的這顆石頭,旁邊大小石頭產生聯動,花了上百秒移動幾十厘米被吸引到一堆。
然後……就沒有然後了。
拉布睜開眼搖頭:“它沒有‘心靈’,隻能這樣了。”
“你確定好了嗎?它怎麽不動?”女學生表示不對勁。
另外兩個看向王齊。
王齊看了看,起身往前走:“試著自己解決問題吧,它現在的能量足夠站起來一會。”
他隻有三環,不過他要是真動手,讓這個傀儡動起來很容易,因為他能“看”到魔力。
問題不是能量,而是這堆東西沒有拚裝好……就是石頭的位置不對。
雖然看不到魔力,可學生們見過傀儡嚐試攻擊的狀態,隻要思路對了,總共不到二十塊石頭很快就能弄好。
學生們足夠聰明,第二天便把傀儡弄“活”過來,休息時折騰兩下,很快又“沒電”了。
這個過程,也是有意讓他們適應黑森林魔法學院的學習報告模式。
自家的魔法學院沒有龐大的藏書量,為了盡快提高自身水平,隻能走研究型學院的線路,光靠水平一般般的老師們和讚助生帶來的常見魔法資料不夠,還需要全體師生出力,所以需要學生寫學習報告。
這些東西不直接上交到學院,會在興趣小組裏總結歸納再實驗後,由小組帶隊老師進行分類存放,留作後用。
比如研究一個魔法傀儡,應該會涉及到魔術陣分析、魔法應用,根據興趣組性質,可能會延申出原理分析、優化複刻等其他類別。
王齊自覺機製還行,隻是缺乏網絡支持,“再取用”這個環節會隨著資料庫擴大變得越來越困難,後來者“引用”一份資料,可能需要花很長時間在圖書館裏閱讀海量的文本綱要。這個問題如果無法解決,等“查資料”的用時約等於自己重新做一遍的時候,學術推進的速度會停滯下來。
交流生玩著岩石傀儡過去幾天,路上的奇異物體變得更多了。
絕大多數被自然魔力改造的東西都不像岩石傀儡那麽複雜,比如拋起來會滯空一會的石頭、嚐試把樹根拔出地麵的樹之類的。
冰天雪地裏活物很少。
大概是受到較高密度幽靈的影響,本區域裏能動彈的基本都是魔獸,最差也是能噴出個火球的動物,風刃、地刺都見不著,因為這些法術不能對靈體造成有效傷害,應該都被折騰絕種了。
魔獸幼崽也是其他冒險者隊伍的目標之一。
王齊這一群路上就遇到了兩隊,順便也做了采訪。
抓魔獸幼崽除了人員都是強力職業者,時間分布上和捕捉普通野獸幼崽差不多,冬季主要找大型肉食及雜事獸類的幼崽,因為大體型生物的相對生育力更低,要確保低夭折率,要求幼崽在春天來臨時具有一定的生存力避免夭折。
小獸及植食類生育則主要集中在春夏交接期間,但對於冒險者來說,那個時候競爭對手會更多,風險來源從大型魔獸轉移到其他人類身上。
對了,沒有會飛的,會飛的秋天都閃了,而且它們腦子不好,大多數養不乖,不太受市場歡迎,隻有確定了買主之後才會捕捉。
】
冒險者對這片區域很滿意,據說是高級幽靈的存在,導致本地區的魔獸實力上限有限,對冒險者更友好,不像某些危險區域會出現需要軍團才能對付的家夥。
至於為什麽幽靈會影響魔獸實力的上限,猜測是有特別厲害的鬼王把高級的都吸幹了,或者這種冬季找不到食物的環境就不適合大型魔獸變強。