翁吉西北各浮島,災前多以漁業為生,因著北向缺乏幹淨淡水的原因,缺乏定居點,商貿水平整體不高。
浮島化之後,該地區一直受兩大困境滋擾,生活水平至今也隻勉強恢複至災前。
這兩大困境本為一體,既魚和水。
對應當年的浮島化危機,一部分浮島通過集中魔法力量築堤的方式,截留了一部分近海資源,浮島化之後,就相當於大型鹹水湖。
鹹水湖並不能直接解決問題,受水體體量過小影響,潮汐現象幾近無法觀測,大量濱海濕地和灘塗資源枯竭,漁業規模也大幅度萎縮。之後一些年,通過鹹水湖人工養殖的發展,餓死一批人後逐漸恢複到供需平衡。
還有個問題則難以解決,既海水趨於淡化。
海水淡化早期的主要影響因素是當地曬鹽業,不過隨著鳳凰王國民用飛機外銷,當地也知道逐漸把鹽業轉移至外部無人的海洋板塊,做著類似鹽島的生意。
然而鹽業的停止並沒有徹底解決海水淡化趨勢,受雨水、山泉水匯入等因素影響,每年都會有一定量的水體從浮島邊緣溢出,雖然總體淡化速度不高,但趨勢一直存在。
前些年這片區域的浮島,已經逐漸放棄通過進一步築堤等行為來避免淡化,因為隨著堤壩增大,實際潰壩的風險也在一點點積累,體量越大的堤壩越需要法師們經常性的維護。
最終的解決方案是引入露娜河的河口魚種,這些魚本來就是在偏淡水環境生活,並且擁有純淡水存活能力。
島內解決方案僅僅能讓大家有吃的,少量的結餘很難提供發展所需,勉強購置些外部資源,頂住通過草原與沼澤擴散的小惡魔們而已。
貿易資源,則主要通過本為海床的外島來獲取。
大量的外島存在,給當地提供了貿易資源,同時也使得當地力量相對分散,消息傳播也不夠通暢。
鳳凰王國的禁魔裝置成批抵達當地時,甚至絕大多數人還不知道他們家旁邊事發了。
龍形生物並不是魔界獨有,本地區距離其北麵沼澤不太遠,而當地就有沼澤飛龍,經常也會飛到居民能看見的地方。
隻是這一回,龍形生物變得有點多,連沼澤飛龍都頂不住。
沼澤飛龍兩條腿一對翅膀,以綠藍兩個色調為主,雄性有紅色係頭頸變化,體型一般,成體頭尾長度四米上下,翼展六至八米,全重在130公斤以下。
而這回的4號門外能飛過浮島天塹的,除了庫夏美龍還有黃泉飛龍,也比沼澤飛龍大。
黃泉飛龍的全重在兩百公斤附近,鱗片偏灰色泛黃,體態與沼澤飛龍極為相似,都是兩條腿一對翅膀,翅膀均無毛,以胸腔為中心,前後比例都是1比1.5,並且在地麵移動時能完全收攏翅膀,像涉禽一樣遊走。
負責運輸禁魔裝置的交貨人員,在當地看到了屍體,通過現場留影分析認為兩者生態學親緣關係較遠,大約是魔界和流放地趨同演化出來的。
黃泉飛龍本身比較弱,能免疫毒素和大部分咒術外,沒有放出型殺傷力,全靠爪子和牙齒幹架。有個奇葩能力,要死了才會生效,會變成亡靈種。
提到亡靈種,又不得不提到魔界特產。
流放地和主世界所說的幽靈,和魔界的亡靈不是一回事。前者在魔力濃度不足且沒有相關魔法補給的情況下,會隨時間逐漸消失,且極為缺乏物理幹涉能力;後者基本都能幹涉物質,大多數會保持一部分生前物質。
還是黃泉飛龍,天樞報社來當地調查發現,黃泉飛龍在絕大多數死亡狀態下都會亡靈化,可以帶著完整死軀活動,或者隻剩下部分骨頭也行。
亡靈種的骨頭是魔界的泛用魔法素材,而非怨靈式的亡靈失去全部骨頭之後會完蛋。
黃泉飛龍亡靈化之後的能力,會根據死軀完整度差異有一定變化,在完全體形態下可以釋放【生命掠奪】,通過把目標亡靈化的方式,使自體維持更長時間的活性,很可惜這是個需要持續施法的能力,且釋放距離較近,對現今流放地戰場並不適應。
禁魔設備通過當地商人分發之後一段時間綜合的情報來看,還是庫夏美龍的威脅比較大。
雖說理論上用禁魔裝置克製庫夏美龍的幻術之後,用幾根長矛就能懟死撲擊過來的它,可實戰中庫夏美龍並不會物理攻擊直麵自己的生物,隻會側麵或背後偷襲,而且由於各地組織力的問題,禁魔裝置的開啟往往也不那麽及時。
據遭遇過事件的幸存者描述,庫夏美龍的幻術相對比較簡單,僅僅會造成場景錯位,讓其自身消失在幻覺裏。
……不錯,並非魔法等級高,效果就一定複雜,不隻是幻術,包括附魔、咒術、塑能等派係,它們的五環和六環,效果往往都非常簡單直接。反而是四環有很多效果複雜的法術,或者與很多法師會卡在四環有關。
庫夏美龍的幻術範圍很大,分析認為兩百米內一切麵對它的生物,隻要沒有精神防護措施都會中招。
兩百米對照槍械自然屬於射程偏近的,不過在魔法裏這個施法半徑真不算小。兩百米外的人在人眼裏比指甲蓋還小。庫夏美龍能準確分辨兩百米外的麵向和背對概念,並針對全部麵向生物施法,足以證明其優秀的視覺和畫麵處理能力。
隨後由參謀部支招,記者在當地作死,證實如果把服裝背麵畫上對稱眼狀圖形,一樣會中招,但這樣中招時,如果庫夏美龍繞到正麵,能看到個比較模糊的影戲,光線好時,是個應對危機的普適方案。
綜合來看它對“視線”這個概念很敏感。
4號門暫時還沒發生集群暴走的情況,庫夏美龍和黃泉飛龍大部分獨行,在有準備時整體威脅比較有限。
有一個情況不得不防。
黃泉大君領下是混亂側,沒有領主等概念,意味著4號門一旦暴動,就隻能是黃泉大君親自趕羊,數量一定會相當誇張。
當然往好處想,由於缺乏中層管理,除非黃泉大君能親臨流放地,否則就算趕羊式的過來成百上千萬的各種飛行魔族,也隻是烏合之眾、沒頭蒼蠅,總體威脅不會比小惡魔集群高太多。
對基本情況調查完成後,鳳凰王國沒有進一步的戰術動作,僅作為中間人敦促周邊增強工事,轉讓幾項早期簡單水泥生產技術。
工事沒有魔術陣的配合一般情況下用處不大,然4號門出來的飛行種,竟然沒有一個能使用三環以上直接攻擊法術的,這種情況下一般工事就能給人員提供很高的安全值,如果能帶上半個頂棚並確保時刻有人值守,很容易控製住戰損。
(本章完)
浮島化之後,該地區一直受兩大困境滋擾,生活水平至今也隻勉強恢複至災前。
這兩大困境本為一體,既魚和水。
對應當年的浮島化危機,一部分浮島通過集中魔法力量築堤的方式,截留了一部分近海資源,浮島化之後,就相當於大型鹹水湖。
鹹水湖並不能直接解決問題,受水體體量過小影響,潮汐現象幾近無法觀測,大量濱海濕地和灘塗資源枯竭,漁業規模也大幅度萎縮。之後一些年,通過鹹水湖人工養殖的發展,餓死一批人後逐漸恢複到供需平衡。
還有個問題則難以解決,既海水趨於淡化。
海水淡化早期的主要影響因素是當地曬鹽業,不過隨著鳳凰王國民用飛機外銷,當地也知道逐漸把鹽業轉移至外部無人的海洋板塊,做著類似鹽島的生意。
然而鹽業的停止並沒有徹底解決海水淡化趨勢,受雨水、山泉水匯入等因素影響,每年都會有一定量的水體從浮島邊緣溢出,雖然總體淡化速度不高,但趨勢一直存在。
前些年這片區域的浮島,已經逐漸放棄通過進一步築堤等行為來避免淡化,因為隨著堤壩增大,實際潰壩的風險也在一點點積累,體量越大的堤壩越需要法師們經常性的維護。
最終的解決方案是引入露娜河的河口魚種,這些魚本來就是在偏淡水環境生活,並且擁有純淡水存活能力。
島內解決方案僅僅能讓大家有吃的,少量的結餘很難提供發展所需,勉強購置些外部資源,頂住通過草原與沼澤擴散的小惡魔們而已。
貿易資源,則主要通過本為海床的外島來獲取。
大量的外島存在,給當地提供了貿易資源,同時也使得當地力量相對分散,消息傳播也不夠通暢。
鳳凰王國的禁魔裝置成批抵達當地時,甚至絕大多數人還不知道他們家旁邊事發了。
龍形生物並不是魔界獨有,本地區距離其北麵沼澤不太遠,而當地就有沼澤飛龍,經常也會飛到居民能看見的地方。
隻是這一回,龍形生物變得有點多,連沼澤飛龍都頂不住。
沼澤飛龍兩條腿一對翅膀,以綠藍兩個色調為主,雄性有紅色係頭頸變化,體型一般,成體頭尾長度四米上下,翼展六至八米,全重在130公斤以下。
而這回的4號門外能飛過浮島天塹的,除了庫夏美龍還有黃泉飛龍,也比沼澤飛龍大。
黃泉飛龍的全重在兩百公斤附近,鱗片偏灰色泛黃,體態與沼澤飛龍極為相似,都是兩條腿一對翅膀,翅膀均無毛,以胸腔為中心,前後比例都是1比1.5,並且在地麵移動時能完全收攏翅膀,像涉禽一樣遊走。
負責運輸禁魔裝置的交貨人員,在當地看到了屍體,通過現場留影分析認為兩者生態學親緣關係較遠,大約是魔界和流放地趨同演化出來的。
黃泉飛龍本身比較弱,能免疫毒素和大部分咒術外,沒有放出型殺傷力,全靠爪子和牙齒幹架。有個奇葩能力,要死了才會生效,會變成亡靈種。
提到亡靈種,又不得不提到魔界特產。
流放地和主世界所說的幽靈,和魔界的亡靈不是一回事。前者在魔力濃度不足且沒有相關魔法補給的情況下,會隨時間逐漸消失,且極為缺乏物理幹涉能力;後者基本都能幹涉物質,大多數會保持一部分生前物質。
還是黃泉飛龍,天樞報社來當地調查發現,黃泉飛龍在絕大多數死亡狀態下都會亡靈化,可以帶著完整死軀活動,或者隻剩下部分骨頭也行。
亡靈種的骨頭是魔界的泛用魔法素材,而非怨靈式的亡靈失去全部骨頭之後會完蛋。
黃泉飛龍亡靈化之後的能力,會根據死軀完整度差異有一定變化,在完全體形態下可以釋放【生命掠奪】,通過把目標亡靈化的方式,使自體維持更長時間的活性,很可惜這是個需要持續施法的能力,且釋放距離較近,對現今流放地戰場並不適應。
禁魔設備通過當地商人分發之後一段時間綜合的情報來看,還是庫夏美龍的威脅比較大。
雖說理論上用禁魔裝置克製庫夏美龍的幻術之後,用幾根長矛就能懟死撲擊過來的它,可實戰中庫夏美龍並不會物理攻擊直麵自己的生物,隻會側麵或背後偷襲,而且由於各地組織力的問題,禁魔裝置的開啟往往也不那麽及時。
據遭遇過事件的幸存者描述,庫夏美龍的幻術相對比較簡單,僅僅會造成場景錯位,讓其自身消失在幻覺裏。
……不錯,並非魔法等級高,效果就一定複雜,不隻是幻術,包括附魔、咒術、塑能等派係,它們的五環和六環,效果往往都非常簡單直接。反而是四環有很多效果複雜的法術,或者與很多法師會卡在四環有關。
庫夏美龍的幻術範圍很大,分析認為兩百米內一切麵對它的生物,隻要沒有精神防護措施都會中招。
兩百米對照槍械自然屬於射程偏近的,不過在魔法裏這個施法半徑真不算小。兩百米外的人在人眼裏比指甲蓋還小。庫夏美龍能準確分辨兩百米外的麵向和背對概念,並針對全部麵向生物施法,足以證明其優秀的視覺和畫麵處理能力。
隨後由參謀部支招,記者在當地作死,證實如果把服裝背麵畫上對稱眼狀圖形,一樣會中招,但這樣中招時,如果庫夏美龍繞到正麵,能看到個比較模糊的影戲,光線好時,是個應對危機的普適方案。
綜合來看它對“視線”這個概念很敏感。
4號門暫時還沒發生集群暴走的情況,庫夏美龍和黃泉飛龍大部分獨行,在有準備時整體威脅比較有限。
有一個情況不得不防。
黃泉大君領下是混亂側,沒有領主等概念,意味著4號門一旦暴動,就隻能是黃泉大君親自趕羊,數量一定會相當誇張。
當然往好處想,由於缺乏中層管理,除非黃泉大君能親臨流放地,否則就算趕羊式的過來成百上千萬的各種飛行魔族,也隻是烏合之眾、沒頭蒼蠅,總體威脅不會比小惡魔集群高太多。
對基本情況調查完成後,鳳凰王國沒有進一步的戰術動作,僅作為中間人敦促周邊增強工事,轉讓幾項早期簡單水泥生產技術。
工事沒有魔術陣的配合一般情況下用處不大,然4號門出來的飛行種,竟然沒有一個能使用三環以上直接攻擊法術的,這種情況下一般工事就能給人員提供很高的安全值,如果能帶上半個頂棚並確保時刻有人值守,很容易控製住戰損。
(本章完)