魔力軌道炮能夠給軍隊帶來更多的戰術選擇,也能增加有效對抗敵軍魔法的手段。
隻是衛戍部隊裏別說四環法師,就算二環的極為稀缺,有部分還是從邊境署定向培訓人員裏搶來的,大半還在持續進修中。
時機不夠好,但可以少量裝備一些,先適應武器形式和摸索戰術。
剩下來的兩種武器都是空軍用。
狂風二型逐漸增加後,夜族構成的12團就開始轉成空軍,原本的後勤運輸,則因為輕裝甲車的增加,漸漸由各團級部隊自行接手。
所以如果使用空中武器,暫時也是由12團單獨享用。
現在還隻是報告文件的兩種空中武器,情況和地麵的兩種比較類似,也是一個實彈一個魔法。
實彈是機炮,但不完全是,因為按報告它無法在狂風二型上發揮全功能,隻能把更大的機體變成空中炮艇。
王齊當然想要更大的飛機,但也需要考慮人員規模。
魔法支撐的滑翔機體係,維護難度沒機械動力飛機那麽大,不過也隻是要的人少一點,從12團的工作總結看,一架狂風二型還是需要三個保障人員,勤務密度比較高的需要一整個班組。
滿編一百架的狂風二型,飛行員加機場地勤,就要消耗一個營的人力,還沒算跨地區的彈藥等物資運輸保障。
再來個更大的飛機,且不說生產能力如何,造出來頂多二十架,就要把12團榨幹。
12團原本就不是作戰團,隻有一個作戰營,剩下的是一個工程營和兩個後勤保障營。
輕裝甲車下線後,後勤營經過一定的人員整編,逐漸褪去一些後勤色彩,但不管怎麽做,工程營動不了,後勤營至少要保障一個,湊吧湊吧隻能把53營拿出來轉為空軍向。
即使通過新的征兵,把12團補充到五個營,也接不下太多大飛機……應該是中型飛機。
11團就更不行了,這個標兵團總共也沒幾個人,各地站崗和保護各級長官的任務也很繁重。
隻有通過新增13團,來擴大空軍規模,才能容納達到作戰基本需求的中型飛機。
然而新增一個夜族團,還得等一等。
當初跟著一起來的夜族總共就四萬不到,這十來年工作間隙裏生一些,由於當初青壯年占絕大多數,增長率不低,也隻不到六萬。
差不多等於每兩人在十年裏生了一次孩子,和人均學曆、隨機死亡率聯係起來,這個增長比例偏低,巨偏低,大概是因為一部分人找的外族男女,也可能是環境變了生育能力有所下降,或者本來生育能力就不行。
總之夜族的成年人數有限,行政、工作、工業體係複刻等都離不開,要從中擠出一個在族群總數都能接近5%的團實在過於為難,隻能等下一代成長起來。
從20+團想辦法,新編一個負責後勤的混血團,把12團徹底解救出來,還比較有可行性。
回到武器上。
空中,機炮形式的武器要麵對的情況比較複雜,並不是單純的對付敵方飛機,而是速度更低但轉向能力更強的飛行個體,以及地麵的集群目標。
單一朝向的機炮難以滿足需求,更大的機型連原型都沒有,開發周期也會長不少,隻能暫時放棄。
空中魔法武器的方案,在靈活性這一指標上就好不少。
這個武器方案並不需要把武器整合到飛機上,而是采用掛載模塊來實現。
全部模塊都會使用飛行保型外觀,不同模塊分為向下攻擊和向前/向後攻擊的形式。
向下丟火球……火球的基礎殺傷力實在有限,也無法保證飛行高度,向下主要選擇冰錐攻擊,而且在空中凝結冰錐的實驗也證實魔力損耗會略低一點。
向前/後,由於狂風二型最早並沒有考慮多功能掛載,其掛點沒辦法反向適配,所以前後得分成兩種。
從使用需求上,的確也需要兩種。
因為戰術上不會讓飛機和飛行魔族在空中纏鬥,向前攻擊是不需要瞄準的,像槍械一樣直接打就行,隻要保證攻擊基線和駕駛員某個目測點一致就行。
這裏不能再使用冰錐,因為冰錐沒有飛行速度優勢,狂風二型的俯衝速度足以導致冰錐自己撞自己。
火球速度夠,然而尾流可能引燃機翼的非防火材料。
報告裏選擇的是重火球。
重火球和爆裂火球一樣屬於火球的三環進階變體,差異在於這東西會模擬重力影響,也主要用在戰術層,用拋射形式攻擊敵軍後方。這個魔法是法特爾的俘虜提供的。
重火球的飛行特點,使得它能很快脫離狂風二型的飛行方向,做拋物線打擊,效果類似於不停的丟小炸彈下去。
向後攻擊就比較麻煩。
最節能經濟的方式是用魔法神箭,這是塑能係的基礎法術,能量形式比較純粹,接近於魔力軌道炮的那種基本塑造形式,隻是增強了“穿刺”屬性。
但這個東西如果放在狂風二型上,而且是由麻瓜操作朝向後方攻擊,命中率會十分堪憂。
為提高阻截追擊的命中率,報告選擇電係法術,因為電在一定距離內會自動找水分比較多的東西打,比如生物就屬於這類。
但放電是個係統工程,一般法師如果用電係法術自己要盡量避免佩戴金屬物品,飛機上卻有很多金屬,為保障飛機和駕駛員、觀察員安全,需要額外配屬遠程施法模塊,它的製作生產工時,大概會達到前兩種模式的三倍甚至更高。
這一堆報告看下來,王齊最終選定了魔力軌道炮和空中多用途打擊模塊。
很明顯,研發比較匆忙的狂風二型從試用樣機算起服役都不到兩年,已經有些跟不上需求。
給兩份報告批紅時,王齊又簽署了一條行政令,組建飛機生產企業。
一方麵給製造局鬆一鬆生產壓力,順便把狂風二型的改進型推一推。
知識體係不夠完善,改進飛機不是輕鬆活,幹脆點,借此機會把亞音速風洞給建起來,模型階段發現問題,總能縮短一點開發周期。
隻是衛戍部隊裏別說四環法師,就算二環的極為稀缺,有部分還是從邊境署定向培訓人員裏搶來的,大半還在持續進修中。
時機不夠好,但可以少量裝備一些,先適應武器形式和摸索戰術。
剩下來的兩種武器都是空軍用。
狂風二型逐漸增加後,夜族構成的12團就開始轉成空軍,原本的後勤運輸,則因為輕裝甲車的增加,漸漸由各團級部隊自行接手。
所以如果使用空中武器,暫時也是由12團單獨享用。
現在還隻是報告文件的兩種空中武器,情況和地麵的兩種比較類似,也是一個實彈一個魔法。
實彈是機炮,但不完全是,因為按報告它無法在狂風二型上發揮全功能,隻能把更大的機體變成空中炮艇。
王齊當然想要更大的飛機,但也需要考慮人員規模。
魔法支撐的滑翔機體係,維護難度沒機械動力飛機那麽大,不過也隻是要的人少一點,從12團的工作總結看,一架狂風二型還是需要三個保障人員,勤務密度比較高的需要一整個班組。
滿編一百架的狂風二型,飛行員加機場地勤,就要消耗一個營的人力,還沒算跨地區的彈藥等物資運輸保障。
再來個更大的飛機,且不說生產能力如何,造出來頂多二十架,就要把12團榨幹。
12團原本就不是作戰團,隻有一個作戰營,剩下的是一個工程營和兩個後勤保障營。
輕裝甲車下線後,後勤營經過一定的人員整編,逐漸褪去一些後勤色彩,但不管怎麽做,工程營動不了,後勤營至少要保障一個,湊吧湊吧隻能把53營拿出來轉為空軍向。
即使通過新的征兵,把12團補充到五個營,也接不下太多大飛機……應該是中型飛機。
11團就更不行了,這個標兵團總共也沒幾個人,各地站崗和保護各級長官的任務也很繁重。
隻有通過新增13團,來擴大空軍規模,才能容納達到作戰基本需求的中型飛機。
然而新增一個夜族團,還得等一等。
當初跟著一起來的夜族總共就四萬不到,這十來年工作間隙裏生一些,由於當初青壯年占絕大多數,增長率不低,也隻不到六萬。
差不多等於每兩人在十年裏生了一次孩子,和人均學曆、隨機死亡率聯係起來,這個增長比例偏低,巨偏低,大概是因為一部分人找的外族男女,也可能是環境變了生育能力有所下降,或者本來生育能力就不行。
總之夜族的成年人數有限,行政、工作、工業體係複刻等都離不開,要從中擠出一個在族群總數都能接近5%的團實在過於為難,隻能等下一代成長起來。
從20+團想辦法,新編一個負責後勤的混血團,把12團徹底解救出來,還比較有可行性。
回到武器上。
空中,機炮形式的武器要麵對的情況比較複雜,並不是單純的對付敵方飛機,而是速度更低但轉向能力更強的飛行個體,以及地麵的集群目標。
單一朝向的機炮難以滿足需求,更大的機型連原型都沒有,開發周期也會長不少,隻能暫時放棄。
空中魔法武器的方案,在靈活性這一指標上就好不少。
這個武器方案並不需要把武器整合到飛機上,而是采用掛載模塊來實現。
全部模塊都會使用飛行保型外觀,不同模塊分為向下攻擊和向前/向後攻擊的形式。
向下丟火球……火球的基礎殺傷力實在有限,也無法保證飛行高度,向下主要選擇冰錐攻擊,而且在空中凝結冰錐的實驗也證實魔力損耗會略低一點。
向前/後,由於狂風二型最早並沒有考慮多功能掛載,其掛點沒辦法反向適配,所以前後得分成兩種。
從使用需求上,的確也需要兩種。
因為戰術上不會讓飛機和飛行魔族在空中纏鬥,向前攻擊是不需要瞄準的,像槍械一樣直接打就行,隻要保證攻擊基線和駕駛員某個目測點一致就行。
這裏不能再使用冰錐,因為冰錐沒有飛行速度優勢,狂風二型的俯衝速度足以導致冰錐自己撞自己。
火球速度夠,然而尾流可能引燃機翼的非防火材料。
報告裏選擇的是重火球。
重火球和爆裂火球一樣屬於火球的三環進階變體,差異在於這東西會模擬重力影響,也主要用在戰術層,用拋射形式攻擊敵軍後方。這個魔法是法特爾的俘虜提供的。
重火球的飛行特點,使得它能很快脫離狂風二型的飛行方向,做拋物線打擊,效果類似於不停的丟小炸彈下去。
向後攻擊就比較麻煩。
最節能經濟的方式是用魔法神箭,這是塑能係的基礎法術,能量形式比較純粹,接近於魔力軌道炮的那種基本塑造形式,隻是增強了“穿刺”屬性。
但這個東西如果放在狂風二型上,而且是由麻瓜操作朝向後方攻擊,命中率會十分堪憂。
為提高阻截追擊的命中率,報告選擇電係法術,因為電在一定距離內會自動找水分比較多的東西打,比如生物就屬於這類。
但放電是個係統工程,一般法師如果用電係法術自己要盡量避免佩戴金屬物品,飛機上卻有很多金屬,為保障飛機和駕駛員、觀察員安全,需要額外配屬遠程施法模塊,它的製作生產工時,大概會達到前兩種模式的三倍甚至更高。
這一堆報告看下來,王齊最終選定了魔力軌道炮和空中多用途打擊模塊。
很明顯,研發比較匆忙的狂風二型從試用樣機算起服役都不到兩年,已經有些跟不上需求。
給兩份報告批紅時,王齊又簽署了一條行政令,組建飛機生產企業。
一方麵給製造局鬆一鬆生產壓力,順便把狂風二型的改進型推一推。
知識體係不夠完善,改進飛機不是輕鬆活,幹脆點,借此機會把亞音速風洞給建起來,模型階段發現問題,總能縮短一點開發周期。