火箭這個課題,還是嚇退了王齊。
這東西在王齊的上輩子,是某戰敗國於某世紀三十年代達到實用級,中間耽誤了些年,由世界兩大接手,又發展了十年,才實現熱導追蹤的水平。
熱導追蹤意味著既彈道控製,是衛星變軌的前置能力。
雖說兩大在很長一段時間裏也沒有傾力發展火箭,但涉及到幾十家主要製造廠幾個研究院,幾百個配套企業還是有的。
魔法解決方案或許可以給火箭發展提供一定捷徑,問題是手頭能夠每秒計算一千次的破爛計算機都沒有,事情必須回歸純人力,魔法帶來的捷徑貢獻會被抹平,甚至不太夠。
總之課題太大,基礎廠家類型、勞動力數量、腦力雨量都不夠。
還是再放一放,等人口突破一百萬再說。
提到人口,現階段也是比較好的時期,在浮島起飛之後的首次洪災式連續暴雨後,可能是溫度下降讓人不那麽懶洋洋,或者單純是安全感恢複了一些,人口增長有逐月恢複的跡象,並首次超過境外人口遷入的值。
一個純農業社會,人口增量可以達到3%以上。
流放地原本的結構是農業加奴隸製,人口平均存活年齡會更低,雖然沒有具體統計,也應該不會超過35歲……當然要排除掉魔法係裏的老妖怪,不然一窩長生種就可能把上萬人的統計提升一歲。
平均年齡低,但沒有出現千裏無雞鳴的現象,說明並沒有出現特別嚴重的負增長,其人口增量大概率在3.3%以上。
而啟動了歸化流程的龐勳城統計也能給出一定證據,南北龐勳,30至35歲夫妻,76%家庭有3個活著的孩子,17%有4個或以上,2個及以下的不足10%。
這種生育量,實際也是殘酷環境帶來的必然選擇。
或者說是家庭的最廉價投資方向,在境外環境中,除了產出可能需要休息幾天,大人基本沒資格休息。6歲的孩子可以幫忙跑腿、傳信,覆蓋部分開支,即使不賺錢也可以帶娃。
也就是不管多少孩子,大人幾乎不損失勞動力。
10歲左右的孩子可以通過簡單勞作覆蓋自身食物需要,13歲之後,對家庭就是有貢獻的。
聽起來殘酷,但任何農業社會都一樣。
王國內,從未出台過明確的生育指導,不過現有學校,除魔法學院部分二年級自費生,其他學費都是全免的。而通過廠商發展路線的指引,以及官營廠都維持了夜校進修班,工人們也都知道學習好的,更有希望拿到高工資。
也算是一種鼓勵。
很可惜,這種鼓勵並不能帶來類似「生存危機」的天然投資選擇,因為預期自家不容易因天災人禍突然死光,所以也不那麽急著要孩子,有那麽一兩個把玩一下就可以了,多了鬧心。
所以王國內的生育率整體始終有限,同樣30至35歲夫妻,兩個孩子的是大多數,一個孩子的也占了15%,大於等於三個的,占比僅32%,這還是因為很多家庭居家遷入的結果,如果沒有外來家庭,占比可能連20%都到不了。
王齊又不敢像曆史人物一樣鼓勵生育,因為曆史已經在很多國家都證明了,凡是短時間內年齡平衡被破壞的地區,都必然陷入老齡化陷阱。
雖然隻要生活逐漸變好,達到一定水平後必然出現老齡化,但年齡平衡破壞的地區,其老齡化也會更激烈。
王齊穿越時沒等到處理結果,他自認為也沒水平生捏出一套可行方案,隻能避開這個坑,不鼓勵、不禁止,愛生多少生多少,生多了沒獎勵,生少了也不罰款。
也是因為他在這方麵的鹹魚,才在十幾年後不得不往黏菌人的方向找補勞
動力。
而且黏菌人被寄核體限製,沒有凋像樹的指令,他們也不會有孩子,隻能以收養為主,很適合用來調整人口比例缺陷。
……至於能不能讓黏菌人也生一些,王齊沒有把握,怕弄出怪物來。
直接讓黏菌人生下小黏菌人,不可能做到。
黏菌是燃燒了構成自身的物質,才能模擬宏觀動物的,實際隻要缺少十幾個百分點,人形就會崩潰掉,所以不可能直接發育一個黏菌人嬰兒出來。
怪物,就像所謂的夜行鬼。
流放地純種的夜行鬼,似乎隻有他和李想兩個,從社會調查屬「族群特征與文化報告」看,也沒有發現特別近的親緣。
純種人類不能算,因為王齊和李想在加屬性之前,就能看到比正常人類更廣域的光波段,紅外和紫外兩邊都有擴展。沒有基因技術支持,尋找親緣至少要有一側的擴展才能列入選項中。
混血裏有夜視能力的不少,卻基本沒有擴展紫外光段的。在這一點上,夜行鬼的童孔在白天會收縮成點狀,是一個很明顯防高能波段燒傷視神經的被動技能。
缺乏近親緣關係,夜行鬼應該不是自然混血出來的。
結合在艾蓮娜老家找到的少量線索,確實如艾蓮娜所說,夜行鬼是純粹的實驗產物。
連親緣物種都找不到,基因的不可控性可見一斑。
艾蓮娜家那邊那麽多奇奇怪怪的動植物,基本都是寄核體感染後的正常生物,恰恰說明寄核體比一般動物,甚至如黏菌的單細胞動物,具有更加肆意修改基因圖譜的能力,或者是一種將所有動物同化成原生質的本能。
在這個有魔法的世界,突變方向也許會變得更加詭異。
王齊不喜歡賭博,對勝負未知和不可控的東西都不想去碰。
當然以後如果有高級生物研究所,或許可以試試,但肯定不是現在。
總之現階段,還是要以正常人口來源為主,黏菌人主要用於拓展軍事能力邊界,以及稍微補充一定勞動力。
而軍事方麵,新版黏菌人的表現相當好。
和利刃肯定比不了,可也有普通人水準。
受限於訓練能力和黏菌人的特點,現在每三個月可以編出一個團,在戰況不算緊急的情況下,他們要接受大約一年的軍事訓練,確保所有人的「腦存檔」能記錄到足夠的軍事知識。
聽起來不快,可這已經是小破王國的極限。
黏菌中心在水庫正中間的一個山丘頂上,因為人造冰川匯水的關係,現在外麵送裝置的已經走不通陸路,一個水庫也不可能專門弄造船廠,船也隻能從碧綠、埃爾忒拉一些小木船來,或者使用飛機運輸。
在各方麵限製下,單體培養裝置的建設速度也比較有限,加上管道係統比較複雜,一個月增加一千套都不容易。
話說回來,就算以現有的速度,把41團到50團編滿也就兩年時間,這可是總數超過三萬的軍隊,足夠單獨完成一場有規模的戰役了。
隻是黏菌人體係的改進確實有些麻煩,魔法學院團隊、幽靈實驗員、王齊這幾波都沒得閑下來的,不比培養真人戰士輕鬆多少。
王齊也隻是寄希望把前期工作做好了,後麵就有了穩定的可消耗兵源,這樣的兵種在戰場上絕對是撒手鐧。
這東西在王齊的上輩子,是某戰敗國於某世紀三十年代達到實用級,中間耽誤了些年,由世界兩大接手,又發展了十年,才實現熱導追蹤的水平。
熱導追蹤意味著既彈道控製,是衛星變軌的前置能力。
雖說兩大在很長一段時間裏也沒有傾力發展火箭,但涉及到幾十家主要製造廠幾個研究院,幾百個配套企業還是有的。
魔法解決方案或許可以給火箭發展提供一定捷徑,問題是手頭能夠每秒計算一千次的破爛計算機都沒有,事情必須回歸純人力,魔法帶來的捷徑貢獻會被抹平,甚至不太夠。
總之課題太大,基礎廠家類型、勞動力數量、腦力雨量都不夠。
還是再放一放,等人口突破一百萬再說。
提到人口,現階段也是比較好的時期,在浮島起飛之後的首次洪災式連續暴雨後,可能是溫度下降讓人不那麽懶洋洋,或者單純是安全感恢複了一些,人口增長有逐月恢複的跡象,並首次超過境外人口遷入的值。
一個純農業社會,人口增量可以達到3%以上。
流放地原本的結構是農業加奴隸製,人口平均存活年齡會更低,雖然沒有具體統計,也應該不會超過35歲……當然要排除掉魔法係裏的老妖怪,不然一窩長生種就可能把上萬人的統計提升一歲。
平均年齡低,但沒有出現千裏無雞鳴的現象,說明並沒有出現特別嚴重的負增長,其人口增量大概率在3.3%以上。
而啟動了歸化流程的龐勳城統計也能給出一定證據,南北龐勳,30至35歲夫妻,76%家庭有3個活著的孩子,17%有4個或以上,2個及以下的不足10%。
這種生育量,實際也是殘酷環境帶來的必然選擇。
或者說是家庭的最廉價投資方向,在境外環境中,除了產出可能需要休息幾天,大人基本沒資格休息。6歲的孩子可以幫忙跑腿、傳信,覆蓋部分開支,即使不賺錢也可以帶娃。
也就是不管多少孩子,大人幾乎不損失勞動力。
10歲左右的孩子可以通過簡單勞作覆蓋自身食物需要,13歲之後,對家庭就是有貢獻的。
聽起來殘酷,但任何農業社會都一樣。
王國內,從未出台過明確的生育指導,不過現有學校,除魔法學院部分二年級自費生,其他學費都是全免的。而通過廠商發展路線的指引,以及官營廠都維持了夜校進修班,工人們也都知道學習好的,更有希望拿到高工資。
也算是一種鼓勵。
很可惜,這種鼓勵並不能帶來類似「生存危機」的天然投資選擇,因為預期自家不容易因天災人禍突然死光,所以也不那麽急著要孩子,有那麽一兩個把玩一下就可以了,多了鬧心。
所以王國內的生育率整體始終有限,同樣30至35歲夫妻,兩個孩子的是大多數,一個孩子的也占了15%,大於等於三個的,占比僅32%,這還是因為很多家庭居家遷入的結果,如果沒有外來家庭,占比可能連20%都到不了。
王齊又不敢像曆史人物一樣鼓勵生育,因為曆史已經在很多國家都證明了,凡是短時間內年齡平衡被破壞的地區,都必然陷入老齡化陷阱。
雖然隻要生活逐漸變好,達到一定水平後必然出現老齡化,但年齡平衡破壞的地區,其老齡化也會更激烈。
王齊穿越時沒等到處理結果,他自認為也沒水平生捏出一套可行方案,隻能避開這個坑,不鼓勵、不禁止,愛生多少生多少,生多了沒獎勵,生少了也不罰款。
也是因為他在這方麵的鹹魚,才在十幾年後不得不往黏菌人的方向找補勞
動力。
而且黏菌人被寄核體限製,沒有凋像樹的指令,他們也不會有孩子,隻能以收養為主,很適合用來調整人口比例缺陷。
……至於能不能讓黏菌人也生一些,王齊沒有把握,怕弄出怪物來。
直接讓黏菌人生下小黏菌人,不可能做到。
黏菌是燃燒了構成自身的物質,才能模擬宏觀動物的,實際隻要缺少十幾個百分點,人形就會崩潰掉,所以不可能直接發育一個黏菌人嬰兒出來。
怪物,就像所謂的夜行鬼。
流放地純種的夜行鬼,似乎隻有他和李想兩個,從社會調查屬「族群特征與文化報告」看,也沒有發現特別近的親緣。
純種人類不能算,因為王齊和李想在加屬性之前,就能看到比正常人類更廣域的光波段,紅外和紫外兩邊都有擴展。沒有基因技術支持,尋找親緣至少要有一側的擴展才能列入選項中。
混血裏有夜視能力的不少,卻基本沒有擴展紫外光段的。在這一點上,夜行鬼的童孔在白天會收縮成點狀,是一個很明顯防高能波段燒傷視神經的被動技能。
缺乏近親緣關係,夜行鬼應該不是自然混血出來的。
結合在艾蓮娜老家找到的少量線索,確實如艾蓮娜所說,夜行鬼是純粹的實驗產物。
連親緣物種都找不到,基因的不可控性可見一斑。
艾蓮娜家那邊那麽多奇奇怪怪的動植物,基本都是寄核體感染後的正常生物,恰恰說明寄核體比一般動物,甚至如黏菌的單細胞動物,具有更加肆意修改基因圖譜的能力,或者是一種將所有動物同化成原生質的本能。
在這個有魔法的世界,突變方向也許會變得更加詭異。
王齊不喜歡賭博,對勝負未知和不可控的東西都不想去碰。
當然以後如果有高級生物研究所,或許可以試試,但肯定不是現在。
總之現階段,還是要以正常人口來源為主,黏菌人主要用於拓展軍事能力邊界,以及稍微補充一定勞動力。
而軍事方麵,新版黏菌人的表現相當好。
和利刃肯定比不了,可也有普通人水準。
受限於訓練能力和黏菌人的特點,現在每三個月可以編出一個團,在戰況不算緊急的情況下,他們要接受大約一年的軍事訓練,確保所有人的「腦存檔」能記錄到足夠的軍事知識。
聽起來不快,可這已經是小破王國的極限。
黏菌中心在水庫正中間的一個山丘頂上,因為人造冰川匯水的關係,現在外麵送裝置的已經走不通陸路,一個水庫也不可能專門弄造船廠,船也隻能從碧綠、埃爾忒拉一些小木船來,或者使用飛機運輸。
在各方麵限製下,單體培養裝置的建設速度也比較有限,加上管道係統比較複雜,一個月增加一千套都不容易。
話說回來,就算以現有的速度,把41團到50團編滿也就兩年時間,這可是總數超過三萬的軍隊,足夠單獨完成一場有規模的戰役了。
隻是黏菌人體係的改進確實有些麻煩,魔法學院團隊、幽靈實驗員、王齊這幾波都沒得閑下來的,不比培養真人戰士輕鬆多少。
王齊也隻是寄希望把前期工作做好了,後麵就有了穩定的可消耗兵源,這樣的兵種在戰場上絕對是撒手鐧。