在愛麗舍大道的別墅內,噬魂怪豪格藏身在罩衣內站在大亮的麵前,向著自己的主人匯報這次收編兄弟會的情況。


    豪格曾經在地下城位麵的無盡迷宮經營過一座刺客小屋,精通暗殺和情報搜集。後被大亮俘獲,又用特殊的手段讓豪格聽命於自己。以前,豪格並不被大亮所重用,被大亮控製的卓爾精靈王國有足夠多的暗殺大師,因此豪格一直在黑火領情報體係的二線,為大亮培養專業的盜賊和刺客。


    現在與無盡迷宮失去聯係,自然也聯絡不到卓爾王國。


    由於大墳墓內的刺客和盜賊大部分都是豪格培養出來的,因此大亮便對豪格委以重任,組建大墳墓在秩序星的情報機構。


    收編兄弟會就成了大亮給豪格的第一個任務。


    大墳墓不缺少優秀的刺客和盜賊,但對這個世界的不了解極大限製了他們的發揮。兄弟會是非常專業的情報組織,它不屬於帝國也不屬於議會,屬於自發轉自營的個體經營體。剛剛成型不久,沒有太深厚背景;又處在被消滅的危機中,正好抄底買入。


    收編兄弟會可以很好的彌補大墳墓難以融入環境的不足,讓大墳墓的刺客們能迅速的認知外麵的社會體係,尤其是古代魔法時代不一樣的新事物和新意識。


    豪格向大亮說著自己收編兄弟會的經過,然後又說了一些自己對兄弟會的感官:“這個世界的情報機構比我們那個時候更有組織性,他們非常注重團體的協作,每一個行動都有一個周密的計劃和備用方案。


    相比較,我們就太過於注重個體的能力,收獲大但風險也大,失敗就是死亡。因此,最後能存活下來的,都是有天賦有實力的精英。


    我看過兄弟會襲擊查爾斯爵士的行動資料。整個行動有138個人參與,計劃做的無懈可擊,考慮到了任何的突發情況。行動期間也沒有失誤,從攻擊開始到結束,沒有一個帝國士兵和安全局特工到達現場。


    撤退的時候,他們連彈殼都收拾幹淨帶走了。


    如果不是殿下你救走查爾斯,兄弟會這次行動是非常完美的。不過,這也暴露了兄弟會麵對查爾斯的時候,沒有能執行必殺一擊的人員。我們的刺客,可以彌補兄弟會的這個短板……”


    這就是兩個時代意識形態的不同。


    在古代魔法時代,每次刺客和盜賊執行任務都有一種“風蕭蕭兮易水寒”的感覺,不成功便成仁。這也造成刺客是一個高危的行業,最後在一次次任務中存活下來的都是刺客大師。


    在大發現時代,工業化帶來團隊合作精神影響了刺客這個古老的行業。他們更加注重配合,也注重保存自己,名字也變成了“間諜”或者“特工”。


    豪格給了兄弟會一個非常高的評價,也認為大墳墓的刺客們和兄弟會的結合可以取長補短,形成一種質變。


    大亮聽完豪格的匯報後,問道:“你認為自己能控製兄弟會嗎?用武力讓他們屈服,他們會盡心為我們工作嗎?”


    豪格回答道:“殿下,優秀的刺客不會屈服於武力,他們隻會聰明在利害中做出選擇。現在的兄弟會嘴上說願意接受我們的收編,但心裏肯定把我們當作敵人,想要擺脫我們的控製。


    而當他們見識到刺客大師們的行動效率,又怎麽能忍受以前出動一百多人卻殺不死一個12階魔法師的事情?


    我會讓兄弟會認清他們的位置,也會給他們想要得到的東西。”


    大亮對於情報和刺殺方麵並不了解,但他知道專業的就交給專業的人去做,胡亂的幹預隻會弄巧成拙。豪格是這方麵的專家,想要在刺客遍地的地下城開一家刺客小屋,沒一點頭腦和經營能力就是送人頭。


    “做你認為對的事情,我給你三十卓爾精靈刺客。”大亮決定讓豪格放手去做,並說道:“我給你兩個任務,一個短期的,一個長期的。第一個就是讓兄弟會盡快幫大墳墓弄一批軍火,主要是庫卡需要的彈藥,常規軍隊的整編和訓練不能中斷。


    第二個任務……是給以後到我們這裏來的異星人找點事做。


    讓那些搞情報的家夥發揮他們的想象力。編一些嚴謹的、複雜的、需要一層層解密的觸發型事件流,以吸引那些異星人投入進這些事件的發掘中。每一層秘密解開可以給他們一些小獎勵,終極大獎可以從大墳墓裏麵拿一些簡單的煉金物品……”


    豪格聽到大亮給自己的第一個任務時覺得還算正常。上次會議,庫卡的確抱怨他的訓練師彈藥不足,大亮也答應他盡快的想辦法。兄弟會肯定有購買軍火的門路,這樣一來大墳墓就可以在不暴露自己的情況下,有一個穩定的軍火采購渠道。


    然而當大亮說出第二個要求的時候,豪格就摸不著頭腦了。


    為異星人編冒險任務流是為什麽?


    這也是大亮收編兄弟會的主要目的之一,就是為即將到來的玩家們打造出一個秩序星高級任務體係。


    兄弟會是專業的情報機構,接觸過真實的各類案件,並擅長做嚴密的行動計劃。那麽給他們一個結果,他們自然能填補出一個完成的,燒腦的任務流。可以說這些特工們如果參與遊戲開發,就是最一流的遊戲任務策劃。


    現在大亮給兄弟會的就是遊戲任務策劃的工作。


    一個優秀任務鏈可以刺激玩家深入的探索進去。大亮就可以一層層的給出一點獎勵,然後在玩家不知覺的情況下,從他們那裏獲得自己想要的東西。比如星聯的情報、高級技術、宇宙觀和一些高科技機器……


    在任務期間,大亮還可以讓他們幫自己做不方便做的事情。


    總之,當大亮意識到自己可能身處在一個遊戲中後,就找到了以前自己玩遊戲的感覺。那個時候,他也經常扮演各種npc,發布任務讓玩家幫自己做事情。


    因此大亮很清楚如何把玩家賣了,還讓他們高高興興的幫自己數錢。

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