鬆木村——林中空地。


    劍刃亂舞!


    墨非雙劍在手,對著一隻野豬使出了他剛剛學會的戰技。


    一段交錯橫斬,二段三連斬,三段再接一個斜挑下劈。


    劍鋒所過之處血花飛濺,可憐那野豬不過是一隻五級小怪,被一套連招當場斬殺。


    七劍砍完,墨非看了一下時間,僅僅用了2.2秒。


    對比之下,斬龍巨劍的平砍速度是1.2秒,砍一劍的時間,用劍刃亂舞差不多能揮四劍了。


    他現在用的雙劍是昨天強盜首領爆出來的兩把藍色單手劍——迅捷之刃,薄而鋒利的劍身,和斬龍巨劍形成強烈的反差。


    雖然目前站樁輸出還遠遠不及斬龍巨劍那麽誇張,但以後如果有了極品的單手武器,未必就不能追上。


    當然,也不能光看傷害,對付龍族、巨人這種大型敵人,雙手巨劍有著天然的優勢,而對付人形敵人,特別是那些敏捷型的敵人,斬龍巨劍就顯得太過笨重了,攻擊很容易被閃躲,常常幾劍砍過去連個邊都沾不到。


    針對這個問題,他把昨天升級獲得的10點自由屬性都加在了敏捷上,這樣便湊夠了學習劍刃亂舞的屬性要求,可惜刺客步伐需要30點敏捷才能學,隻能等再升兩級之後再說了,到時候機動能力進一步提升,必然可以讓戰鬥力更進一步。


    從這裏就不難看出英雄對比冒險者的巨大優勢,30點敏捷,英雄隻要升四級就能攢夠屬性點,換了冒險者,需要足足20級。


    正因為如此,冒險者的職業都是固定的,一條道走到黑,要麽敏捷流,要麽力量流,要麽純智力學法術,要麽主精神學神術,很少有人會兼修。


    但是英雄卻不然,兼修一門是正常操作,兼修兩門也能應付得來,各種不同的職業技能搭配在一起,形成各種不同的套路玩法,可謂是百花齊放。


    剩下的多餘屬性點還能加到體質上,多撐點血量。


    像魔法劍士、奇跡戰士這類物法雙休的職業,也隻有英雄才能真正玩得轉。


    甚至有人玩過水桶號的,全麵平均的加點,雖說極限能力不如專精一門的,但卻可以使用各種職業的各種技能,秀的飛起,也算是一種玩法,隻是後繼乏力,實力上限比較有限。


    墨非並不打算玩水桶號,但是兼修肯定還是要兼修的,目前看來,力敏雙休也算是一個不錯的選擇,可以最大程度保證自己的近戰能力進入近戰英雄的t0梯隊,至於法術能力的缺憾,可以用龍饗技能來補充。


    熟悉了劍刃亂舞,接下來是練習‘野蠻咆哮’這個技能。


    深吸了一口氣,墨非一聲大吼——啊!


    這一聲吼充滿了原始的野性,震撼人心,墨非感覺一陣熱血沸騰,整個人都變得興奮起來,渾身好像有使不完的力氣。


    不過相比較自身的感覺,墨非更相信屬性麵板的變化,看了一下耐力和力量,兩項屬性足足提高了30%。


    可惜這個效果隻持續了十幾秒就開始衰減,三十秒後徹底消失,再加上使用這個技能需要消耗法力值,而他的法力值一共才200點,所以並不是適合平時練級用的常駐技能,而是應該用在拚命爭勝時的爆發技能……


    墨非歸納總結著新學到的技能的時候,一旁的羅蘭騎士一臉讚歎,“王子殿下果然天賦異稟,這麽快就掌握了這兩種進階的戰技,這般天賦著實令人驚歎,想當年我學習順劈斬的時候,足足用了兩個月的時間……”


    一旁的拉齊達南一臉嗬嗬表情。


    墨非曬然一笑,這些npc有的時候不經意間的一句話,還挺幽默的。


    “好了羅蘭,吹捧的話就不要再說了,你會讓我不好意思的,我們還是去看看工地那邊怎麽樣了吧。”


    昨天晚上下線前墨非回到了自己的封地,消耗了3000金幣,1000木頭,1000石頭,下令建造了一座酒館,算算時間現在應該也快建好了。


    當三人來到村子中央的時候,果然,一座二層兼帶旅店功能的酒館已經拔地而起。


    看著眼前頗有奇幻冒險風格的酒館墨非滿意的點了點頭,不錯不錯,這小破村子裏總算有一間看得過眼的建築了。


    他走進去看了看,裏麵是標準的酒館格局,係統還贈送了幾個npc,一個酒保,一個女招待,一個廚師,以及一個旅店老板。


    看來直接就可以營業了。


    墨非走到女招待跟前,決定試一試這些npc的能力,“給我來個硬麵包。”


    “一共7個銅幣,謝謝惠顧。”


    “嗯?這麽貴?”


    墨非並不奇怪為什麽身為村子的領主還要花錢,他奇怪的是為什麽價格比奧特蘭克的麵包貴了一個銅幣。


    別小看這一個銅幣,對於他來說當然不算什麽,但是對於剛進遊戲的冒險者,每一個銅幣都是彌足珍貴的。


    他又買了一壺矮人烈酒,一壺艾爾蘭蘋果酒,價格也都比奧特蘭克的略貴了一點。


    看來不是偶然現象,他仔細研究了一下,很快就發現了問題所在。


    原來是因為商業稅率的關係。


    領地的商業稅率越高,物價也就越高,比如這一個麵包,成本五銅幣,如果稅率是0,那就是原價出售,奧特蘭克的稅率是20%,所以賣六個銅幣,而鬆木村的稅率高達40%,售價自然也跟著提升40%,也就是7銅幣一個麵包。


    商業稅也好,農業稅也好,都是可以給領主創收的,如果能擁有一座繁華的大型城市,最好是靠近熱門練級區域的那種,每個月光是收商業稅就能賺的盆滿缽滿,據說有善於經營的玩家,靠著經營領地就能賺到月入百萬以上。


    當然,是真是假就很難講了。


    墨非倒是不指望前期能收多少商業稅,吸引冒險者在這裏出生才是重點。


    他直接把商業稅降到了0%,這樣物價比奧特蘭克還要便宜,想必對於冒險者來說應該是個不錯的利好消息。


    他手裏還有不少資源,不過墨非並不急著繼續建造更多的建築,資源可以搶山賊的,但金幣可不行,一座酒館就花了三萬塊,有錢也不能這麽浪費啊。


    現在就等著冒險者越來越多,然後就可以利用冒險者來運作村子的建設了。


    一天之後——


    墨非站在村子的小廣場上,看著周圍空蕩蕩的一片一臉的懵逼,說好的第四天災呢,說好的冒險者大軍呢?怎麽一個人都沒有?


    話說這新手村功能已經開啟了吧?


    墨非為了確保萬無一失特意跑到村莊大廳再三確認了一遍。


    沒錯!鬆木村(新手村)。


    領地的後麵清楚的標注了新手村的後綴。


    難道是奧特蘭克王國窮山惡水吸引不來冒險者?


    想了想,墨非決定找村長問問。


    艾丹(奧特蘭克王子):“村長,這一天裏有沒有冒險者出現?”


    古德曼(鬆木村長):“有的有的,王子殿下,昨天下午村子裏出現了不少冒險者,有的還找我接了任務,不過到了晚上的時候,就全都消失不見了,今天也沒有再出現。”


    墨非聽了一皺眉,這麽說新手村功能是管用的,不過為什麽一天下來就全都不見了呢?


    不行,必須得找人問問。


    他想著便離開了村莊大廳,到處尋找了起來。


    (本章完)

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