他們野心勃勃,但不覺得這是‘犯罪’,他們需要的是別的世界的‘本源’,但這個獲取不需要他們去解決另一個世界裏的人。
另一個世界的人完全可以加入他們的永生項目,一起享受不死不滅。
無數的平行空間可以保證不會出現人口過剩的問題,偽無限的資源更不會引發什麽資源競爭。
因為真的沒必要,哪怕是上位者‘壟斷’,也會因為世界的平行空間化而吃成,吃不下。
所以那些世界真的被他們給找到了,完全是一種幸運,加入他們,成為他們就會知道這有多麽的快樂。
可是黃昏代行者出現了,如果是一兩個,他們真不會產生惡意。
無限製的資源,還有不死不滅,讓他們都挺‘佛係’的。
黃昏代行者來就來了,說不定他們還會被這個世界的條件所吸引,選擇加入呢。
可是一下子來了一大堆的黃昏代行者,這就說不過去了,根據永生項目開啟之前的記錄,代行者不應該紮堆的。
而且代行者的特征就是雙眼有著黃昏色,和黃昏修女同款的,那種色彩難以偽裝,一大堆的黃昏傭兵出現在他們的世界。
那能是什麽好事嗎?
覺得不是好事的高層就開始對這些代行者進行試探了,最初隻是觀察,確定了他們的‘不懷好意’目的後,馬上就開始上強度。
隨後那些代行者們也開始反過來給他們上強度,各顯其能啊。
明明他們用的方式,是個正常點的敵人,都已經死無全屍,或者是成為他們的俘虜被各種研究了。
可是折騰了這麽久,代行者的死亡數量甚至沒有超過二十個!
一個個的全部點滿了生存,超強的生存能力和作戰能力,讓他們想要抓活的都沒機會。
越是單幹的代行者,表現出來的戰鬥力就越強。
更別說這裏麵還出現了歸一者,這玩意算是永生項目的bug了,他們嚐試過將被抓住的歸一者還原。
但是歸一者既然被定義為bug了,那自然是無法還原的了,甚至留著他們,還容易搞出來新的歸一者。
因此在無法修複歸一者這種不可控‘歸一’的bug時,他們就放棄了解決問題,選擇了物理解決掉問題。
隻要歸一者死光了,那就不會有這樣的bug了,他們的人口可以說是無窮無盡,同時又有數量限製。
有限的是永生項目的參與者無法繁衍人口,無限的是每個永生項目的人,都有海量的平行個體。
隻要多出來一個新人,他們這個世界就相當於是多了數十萬,上百萬的人……。
因此維持著無知的繁衍人口不需要太多,百十萬人就夠用了。
至於這些人過於分散的問題,那不是問題,別的時候還有永生項目的參與者們客串群眾演員。
保證那些繁衍人口的原住民們,就算是去別的地方旅遊了,也不會遇到多少‘熟麵孔’。
在‘有限’中,歸一者可以說是死一個少一個。
隻是歸一者的數量也不少,外加他們作為bug,有著可以隨時越界的能力,時間久了,有些歸一者就聯合起來了,形成了一個反抗他們的組織。
哪怕他們很想要重回永生項目。
但雙方的矛盾難以緩和,那就沒什麽好說的了,雙方在漫長的時間裏,沒少產生衝突,平行空間那麽多,歸一者憑著越界能力,可以隨時獲取大量的資源。
而他們這邊無法精準鎖定歸一者,除非歸一者主動暴露出來,其他時候想要找到那些歸一者並不容易。
相比起到來的代行者,他們反而覺得歸一者更該死。
代行者可以說是異教徒,而歸一者卻是實打實的‘異端’!
現在異端和異教徒搞在了一起,企圖破壞他們這個世界裏的幸福……戰爭已經打響,雙方沒有任何緩和餘地。
他們的高層甚至不想要弄清楚那些代行者的目的,以及為什麽要針對他們的原因了。
代行者在這個世界裏,因為沒有參與過永生項目,他們一個個都是最明亮的閃光點,有一個算一個都別想要逃過他們的定位。
那些歸一者如果硬是摻和這件事,他們還能順藤摸瓜的找到那些歸一者。
在全麵戰爭開啟之後,他們就遇到了個硬茬,對方直接篡奪一個平行空間,讓他們失去了對那個平行空間的控製權。
不僅如此,那個失去控製權的平行空間就像是惡性細胞,不斷的感染能接觸到的平行空間,最終合並成為了一個巨大的腫瘤。
那個瘤子一下子成為了他們的關注點,高層下達了很多指令,要將那個瘤子給除掉。
最初他們派遣了抹殺部隊,這種抹殺部隊具備抹除平行個體的力量,屬於不能輕易動用的。
平日裏他們都是處於被封存的狀態,這種禁忌的力量需要保險,因此他們啟動之後是有時效性,雖然抹殺的力量很麻煩,但處理也很簡單。
隻要將抹殺部隊的生物丟到一個空白的平行空間,不到兩個小時那東西就會消亡。
可若是能一直殺戮,那麽抹殺部隊便會一直存在。
抹殺部隊主要是為了清除那個瘤子裏的同類。
他們無法監控到‘瘤子’內的情況,但是可以監控到外界的變化。
被卷入進去的平行空間是相同的,裏麵也有著大量相同的平行個體。
而那些被標記的平行個體沒有一個出來的。
根據計算,‘瘤子’卷入平行空間的速度很快,那些平行個體應該會有被快速擠出來的。
然而監控中就沒有定位到一個被擠出來的,這意味著裏麵的平行個體要麽就是死光了,要麽就是被強製整合了。
歸一者的開始,就是他們先越界之後,沒有將另一個平行空間內的平行個體擠走,而是反過來出現了整合。
這就像是從零開始的突破,有了一個非零的基數之後,這個數字就會迅速的膨脹起來。
那個時候越界的歸一者都不需要再幹什麽事了,找個地方等著,就能迅速完成歸一。
所以那個被奪取的空間裏,大量的平行個體若是真的被整合了,即使是強製整合,也毫無疑問的是歸一者的開端。
必須清理!
於是他們就投放了大量的抹殺部隊,抹殺部隊也有平行個體,隻是那些平行個體是為了保證抹殺部隊的不死性。
但那種不死性不抵抗他們停滯殺戮後的自我抹除。
按照抹殺部隊的活動時間,他們可以確定那個獨立空間裏麵,的確發生了他們最不想要看到的事情。
抹殺部隊在裏麵進行了殺戮,可殺戮很快就被控製住了。
抹殺部隊對應的平行個體消亡的時間不是統一的,而他們啟動的抹殺部隊的時間卻是同一時刻。
自我抹除在正常情況下也隻會發生在同一時間。
出現了時間的差異,就意味著抹殺部隊已經殺戮過了,通過殺戮減緩了自我抹除的到來時間。
一個瘋狂生長的瘤子,變成了更加讓人頭疼的毒瘤。
於是他們就投放了猩紅迷霧,那種東西能讓環境產生變質,摧毀整個環境,那種東西他們一般不用。
主要是那玩意摧毀的隻是環境,而不是平行空間,會導致整個平行空間都發生變質。
所以能不用就不用,變質的平行空間並不好處理,特別是在平行空間保持著重疊狀態的時候。
猩紅迷霧破壞了環境後,重疊狀態下,很難將這個變質的平行空間剝離,剝離的方式是將那個平行空間平移出去。
而變質的部分會在平移的時候產生動蕩,最終導致別的平行空間也有概率受到影響。
哪怕猩紅迷霧暴露在平行空間之外後,很快就會蒸發。
會快速蒸發也不代表東西安全,猩紅迷霧也有著抹殺平行個體的特性,外加這東西會產生變化。
也就是說濫用這玩意的話,不僅會讓人成片成片的死連帶著平行空間本身也會一起被‘抹殺’。
因此這些東西從開發之初到現在,都屬於基本上沒用過的。
在這裏他們唯一的敵人就是歸一者了,剩下的那些?剩下的那些根本不算是敵人。
有敵對想法了,就去戰場平行空間戰鬥爽去,打個幾十年就會懷念昔日的種田生活了。
至於因為戰爭而飽受摧殘的平行空間?
沒關係啊,反正重疊在一起的平行空間很多,壞了幾十個也就那樣了,很快就能還原。
所以在這裏,隻要是永生項目裏的人,就沒有永恒的矛盾。
能產生真正矛盾的,就是永生項目之外的歸一者。
一個代行者打算量產歸一者,這就更不能忍了,外加那個獨立空間已經變化了,沒有重疊在一起的平行空間。
那些禁忌的手段可以隨便使用。
瘤子貪吃就喂瘤子一些狠貨,果不其然的,對方就中招了,但觀測中,那個獨立空間最終隻是體積縮小了點,沒有徹底的變質
這意味著那個代行者的難纏程度再次升級。
對方吃了次虧,就不吞並整合貼上去的平行空間了,反而開始驅逐。
可他們已經專門剝離出來了大量的非重疊平行空間來當炮彈了,這是那個瘤子空間想不吃就不吃的?
開玩笑,不吃那裏麵的猩紅迷霧不是白放了?
吃!都特麽吃,強塞也要讓那個瘤子吃下去。
對方不是能解決猩紅迷霧嗎?那就拚著損耗獨立空間本身的體積,去慢慢解決吧,反正他們的炮彈充足,耗得起。
本來這件事進行的蠻順利的,可沒過多久,就是這裏的工作人員們吃驚的一幕了。
被奪取的空間長腿了!
那腿雖然是樹根一樣的東西,可有著那種東西後,被奪取的空間就可以移動,而且從那個空間的表層飛出來的‘子彈’,能打破被當做炮彈的平行空間。
這究竟是什麽樣的對手啊?
明明在他們的觀測中,那些代行者其實沒有那麽麻煩的。
至少大部分的代行者都不算過於麻煩,他們的生存能力強大,甚至可以打破空間本身。
但麵對重疊在一起的平行空間,打破了也沒用。
他們一開始就被套進了無限球籠裏麵。
除了少數的代行者比較棘手之外,其他的都可以被他們給慢慢磨死。
而比較棘手的那些也可以先拖延著,等解決掉了‘雜魚’之後,再慢慢的料理那些棘手的。
“這要怎麽解決?”平行空間管製室裏,一名工作人員茫然了。
他們看了看高層給予的權限,好像在當前的權限之內,已經沒有什麽東西能對付這個‘毒瘤’了。
誰能想到一個靶子,竟然能長腿跑了?
不僅如此,那玩意還能雙持加特林,並且跟開了自瞄一樣,能精準的打爆那些炮彈平行空間?
在平行空間之內,有太多的方式能針對敵人了,可在平行空間之外,相當於是在缺少信號的環境中作戰。
不是不能打,而是沒有了信號之後,很多高科技都難以正常發揮作用。
“放逐?我知道了。”一名工作人員接了個通訊之後,立即在管製室內操作起來。
同時鬆了口氣,上頭有了安排,就不需要他們想辦法了。
按照安排執行任務就行,放逐也算是個方式了。
將那個瘤子放逐到一片空無的區域,然後將其封鎖,不接觸到任何的平行空間就行了,在永生項目中,他們接觸到過正常空間之外的‘壁障’。
那是比起空間強度更高事物,屬於保護空間本身的外殼。
他們研究過如何利用這種外殼的技術,今後要接觸別的世界,他們這邊都有這樣的外殼,別的世界肯定也有。
不打破這樣的外殼,就別想要接觸別的世界,他們的計劃就是講這樣的外殼部分塑造成一個‘撞角’。
就算不是尖銳的撞角,也可以弄成類似於磚頭的棱角,反正能發揮以點破麵的撞擊效果就行了。
而在這種塑造和永生項目對外殼的折疊中,就產生了大量的無用夾縫。
那些夾縫不是不能用,隻是平行空間遠遠沒有達到飽和的程度,沒必要連那種犄角嘎達都利用起來。
現在無用的夾縫也能發揮作用了,用來放逐麻煩的敵人就挺不錯,惹不起就不招惹了,讓對方在一片空無的環境中折騰去吧。
另一個世界的人完全可以加入他們的永生項目,一起享受不死不滅。
無數的平行空間可以保證不會出現人口過剩的問題,偽無限的資源更不會引發什麽資源競爭。
因為真的沒必要,哪怕是上位者‘壟斷’,也會因為世界的平行空間化而吃成,吃不下。
所以那些世界真的被他們給找到了,完全是一種幸運,加入他們,成為他們就會知道這有多麽的快樂。
可是黃昏代行者出現了,如果是一兩個,他們真不會產生惡意。
無限製的資源,還有不死不滅,讓他們都挺‘佛係’的。
黃昏代行者來就來了,說不定他們還會被這個世界的條件所吸引,選擇加入呢。
可是一下子來了一大堆的黃昏代行者,這就說不過去了,根據永生項目開啟之前的記錄,代行者不應該紮堆的。
而且代行者的特征就是雙眼有著黃昏色,和黃昏修女同款的,那種色彩難以偽裝,一大堆的黃昏傭兵出現在他們的世界。
那能是什麽好事嗎?
覺得不是好事的高層就開始對這些代行者進行試探了,最初隻是觀察,確定了他們的‘不懷好意’目的後,馬上就開始上強度。
隨後那些代行者們也開始反過來給他們上強度,各顯其能啊。
明明他們用的方式,是個正常點的敵人,都已經死無全屍,或者是成為他們的俘虜被各種研究了。
可是折騰了這麽久,代行者的死亡數量甚至沒有超過二十個!
一個個的全部點滿了生存,超強的生存能力和作戰能力,讓他們想要抓活的都沒機會。
越是單幹的代行者,表現出來的戰鬥力就越強。
更別說這裏麵還出現了歸一者,這玩意算是永生項目的bug了,他們嚐試過將被抓住的歸一者還原。
但是歸一者既然被定義為bug了,那自然是無法還原的了,甚至留著他們,還容易搞出來新的歸一者。
因此在無法修複歸一者這種不可控‘歸一’的bug時,他們就放棄了解決問題,選擇了物理解決掉問題。
隻要歸一者死光了,那就不會有這樣的bug了,他們的人口可以說是無窮無盡,同時又有數量限製。
有限的是永生項目的參與者無法繁衍人口,無限的是每個永生項目的人,都有海量的平行個體。
隻要多出來一個新人,他們這個世界就相當於是多了數十萬,上百萬的人……。
因此維持著無知的繁衍人口不需要太多,百十萬人就夠用了。
至於這些人過於分散的問題,那不是問題,別的時候還有永生項目的參與者們客串群眾演員。
保證那些繁衍人口的原住民們,就算是去別的地方旅遊了,也不會遇到多少‘熟麵孔’。
在‘有限’中,歸一者可以說是死一個少一個。
隻是歸一者的數量也不少,外加他們作為bug,有著可以隨時越界的能力,時間久了,有些歸一者就聯合起來了,形成了一個反抗他們的組織。
哪怕他們很想要重回永生項目。
但雙方的矛盾難以緩和,那就沒什麽好說的了,雙方在漫長的時間裏,沒少產生衝突,平行空間那麽多,歸一者憑著越界能力,可以隨時獲取大量的資源。
而他們這邊無法精準鎖定歸一者,除非歸一者主動暴露出來,其他時候想要找到那些歸一者並不容易。
相比起到來的代行者,他們反而覺得歸一者更該死。
代行者可以說是異教徒,而歸一者卻是實打實的‘異端’!
現在異端和異教徒搞在了一起,企圖破壞他們這個世界裏的幸福……戰爭已經打響,雙方沒有任何緩和餘地。
他們的高層甚至不想要弄清楚那些代行者的目的,以及為什麽要針對他們的原因了。
代行者在這個世界裏,因為沒有參與過永生項目,他們一個個都是最明亮的閃光點,有一個算一個都別想要逃過他們的定位。
那些歸一者如果硬是摻和這件事,他們還能順藤摸瓜的找到那些歸一者。
在全麵戰爭開啟之後,他們就遇到了個硬茬,對方直接篡奪一個平行空間,讓他們失去了對那個平行空間的控製權。
不僅如此,那個失去控製權的平行空間就像是惡性細胞,不斷的感染能接觸到的平行空間,最終合並成為了一個巨大的腫瘤。
那個瘤子一下子成為了他們的關注點,高層下達了很多指令,要將那個瘤子給除掉。
最初他們派遣了抹殺部隊,這種抹殺部隊具備抹除平行個體的力量,屬於不能輕易動用的。
平日裏他們都是處於被封存的狀態,這種禁忌的力量需要保險,因此他們啟動之後是有時效性,雖然抹殺的力量很麻煩,但處理也很簡單。
隻要將抹殺部隊的生物丟到一個空白的平行空間,不到兩個小時那東西就會消亡。
可若是能一直殺戮,那麽抹殺部隊便會一直存在。
抹殺部隊主要是為了清除那個瘤子裏的同類。
他們無法監控到‘瘤子’內的情況,但是可以監控到外界的變化。
被卷入進去的平行空間是相同的,裏麵也有著大量相同的平行個體。
而那些被標記的平行個體沒有一個出來的。
根據計算,‘瘤子’卷入平行空間的速度很快,那些平行個體應該會有被快速擠出來的。
然而監控中就沒有定位到一個被擠出來的,這意味著裏麵的平行個體要麽就是死光了,要麽就是被強製整合了。
歸一者的開始,就是他們先越界之後,沒有將另一個平行空間內的平行個體擠走,而是反過來出現了整合。
這就像是從零開始的突破,有了一個非零的基數之後,這個數字就會迅速的膨脹起來。
那個時候越界的歸一者都不需要再幹什麽事了,找個地方等著,就能迅速完成歸一。
所以那個被奪取的空間裏,大量的平行個體若是真的被整合了,即使是強製整合,也毫無疑問的是歸一者的開端。
必須清理!
於是他們就投放了大量的抹殺部隊,抹殺部隊也有平行個體,隻是那些平行個體是為了保證抹殺部隊的不死性。
但那種不死性不抵抗他們停滯殺戮後的自我抹除。
按照抹殺部隊的活動時間,他們可以確定那個獨立空間裏麵,的確發生了他們最不想要看到的事情。
抹殺部隊在裏麵進行了殺戮,可殺戮很快就被控製住了。
抹殺部隊對應的平行個體消亡的時間不是統一的,而他們啟動的抹殺部隊的時間卻是同一時刻。
自我抹除在正常情況下也隻會發生在同一時間。
出現了時間的差異,就意味著抹殺部隊已經殺戮過了,通過殺戮減緩了自我抹除的到來時間。
一個瘋狂生長的瘤子,變成了更加讓人頭疼的毒瘤。
於是他們就投放了猩紅迷霧,那種東西能讓環境產生變質,摧毀整個環境,那種東西他們一般不用。
主要是那玩意摧毀的隻是環境,而不是平行空間,會導致整個平行空間都發生變質。
所以能不用就不用,變質的平行空間並不好處理,特別是在平行空間保持著重疊狀態的時候。
猩紅迷霧破壞了環境後,重疊狀態下,很難將這個變質的平行空間剝離,剝離的方式是將那個平行空間平移出去。
而變質的部分會在平移的時候產生動蕩,最終導致別的平行空間也有概率受到影響。
哪怕猩紅迷霧暴露在平行空間之外後,很快就會蒸發。
會快速蒸發也不代表東西安全,猩紅迷霧也有著抹殺平行個體的特性,外加這東西會產生變化。
也就是說濫用這玩意的話,不僅會讓人成片成片的死連帶著平行空間本身也會一起被‘抹殺’。
因此這些東西從開發之初到現在,都屬於基本上沒用過的。
在這裏他們唯一的敵人就是歸一者了,剩下的那些?剩下的那些根本不算是敵人。
有敵對想法了,就去戰場平行空間戰鬥爽去,打個幾十年就會懷念昔日的種田生活了。
至於因為戰爭而飽受摧殘的平行空間?
沒關係啊,反正重疊在一起的平行空間很多,壞了幾十個也就那樣了,很快就能還原。
所以在這裏,隻要是永生項目裏的人,就沒有永恒的矛盾。
能產生真正矛盾的,就是永生項目之外的歸一者。
一個代行者打算量產歸一者,這就更不能忍了,外加那個獨立空間已經變化了,沒有重疊在一起的平行空間。
那些禁忌的手段可以隨便使用。
瘤子貪吃就喂瘤子一些狠貨,果不其然的,對方就中招了,但觀測中,那個獨立空間最終隻是體積縮小了點,沒有徹底的變質
這意味著那個代行者的難纏程度再次升級。
對方吃了次虧,就不吞並整合貼上去的平行空間了,反而開始驅逐。
可他們已經專門剝離出來了大量的非重疊平行空間來當炮彈了,這是那個瘤子空間想不吃就不吃的?
開玩笑,不吃那裏麵的猩紅迷霧不是白放了?
吃!都特麽吃,強塞也要讓那個瘤子吃下去。
對方不是能解決猩紅迷霧嗎?那就拚著損耗獨立空間本身的體積,去慢慢解決吧,反正他們的炮彈充足,耗得起。
本來這件事進行的蠻順利的,可沒過多久,就是這裏的工作人員們吃驚的一幕了。
被奪取的空間長腿了!
那腿雖然是樹根一樣的東西,可有著那種東西後,被奪取的空間就可以移動,而且從那個空間的表層飛出來的‘子彈’,能打破被當做炮彈的平行空間。
這究竟是什麽樣的對手啊?
明明在他們的觀測中,那些代行者其實沒有那麽麻煩的。
至少大部分的代行者都不算過於麻煩,他們的生存能力強大,甚至可以打破空間本身。
但麵對重疊在一起的平行空間,打破了也沒用。
他們一開始就被套進了無限球籠裏麵。
除了少數的代行者比較棘手之外,其他的都可以被他們給慢慢磨死。
而比較棘手的那些也可以先拖延著,等解決掉了‘雜魚’之後,再慢慢的料理那些棘手的。
“這要怎麽解決?”平行空間管製室裏,一名工作人員茫然了。
他們看了看高層給予的權限,好像在當前的權限之內,已經沒有什麽東西能對付這個‘毒瘤’了。
誰能想到一個靶子,竟然能長腿跑了?
不僅如此,那玩意還能雙持加特林,並且跟開了自瞄一樣,能精準的打爆那些炮彈平行空間?
在平行空間之內,有太多的方式能針對敵人了,可在平行空間之外,相當於是在缺少信號的環境中作戰。
不是不能打,而是沒有了信號之後,很多高科技都難以正常發揮作用。
“放逐?我知道了。”一名工作人員接了個通訊之後,立即在管製室內操作起來。
同時鬆了口氣,上頭有了安排,就不需要他們想辦法了。
按照安排執行任務就行,放逐也算是個方式了。
將那個瘤子放逐到一片空無的區域,然後將其封鎖,不接觸到任何的平行空間就行了,在永生項目中,他們接觸到過正常空間之外的‘壁障’。
那是比起空間強度更高事物,屬於保護空間本身的外殼。
他們研究過如何利用這種外殼的技術,今後要接觸別的世界,他們這邊都有這樣的外殼,別的世界肯定也有。
不打破這樣的外殼,就別想要接觸別的世界,他們的計劃就是講這樣的外殼部分塑造成一個‘撞角’。
就算不是尖銳的撞角,也可以弄成類似於磚頭的棱角,反正能發揮以點破麵的撞擊效果就行了。
而在這種塑造和永生項目對外殼的折疊中,就產生了大量的無用夾縫。
那些夾縫不是不能用,隻是平行空間遠遠沒有達到飽和的程度,沒必要連那種犄角嘎達都利用起來。
現在無用的夾縫也能發揮作用了,用來放逐麻煩的敵人就挺不錯,惹不起就不招惹了,讓對方在一片空無的環境中折騰去吧。