提到遊戲,他整個人說話的語氣和精神狀態都變了,就像是一個沒什麽自信的人突然間便有了自信。</p>


    顧楓指尖輕點桌麵,對他的狀態變化很是滿意。</p>


    顧楓知道,有些內向的人其實更多的時候是心態的不自信,當他們處於自己擅長的領域時,就會表現出與平時狀態判若兩人的一麵,就像當前王辰表現出的狀態一樣,聲音大了,說話也更流暢更有條理了,更重要的是,他的眼裏有著發自心底的自信。</p>


    這種狀態才對嘛,要是一直都是那副怯生生的模樣,即便其能力再強,也是難堪主設計師的大任的。</p>


    心中對其的滿意度上了一個台階,顧楓說道:“你說得沒錯,尋物遊戲的核心玩法和核心賣點都在‘尋物’二字身上,若是貿然增加其他玩法,極可能適得其反。”</p>


    對方能想到這一點,至少就證明他腦子還是清醒的,比前世那個硬加三消的公司強。</p>


    王辰認同地點點頭,對於顧楓會同意他的看法並不奇怪,論對玩家心理的剖析,顧楓的功力比他隻高不低。</p>


    “但是……”就在這時,顧楓話鋒一轉:“不能貿然增加玩法不等於真的無法增加玩法。”</p>


    見王辰眉頭緊皺,一臉不解之色,顧楓直接當起謎語人:</p>


    “橫向拓展的道路行不通,你就沒想過縱向延伸?”</p>


    說完他身子向後靠了靠,雙手環胸,一副高深莫測的樣子靜靜注視著他,像極了師父考驗徒弟,老師考驗學生,君子蘭考驗他的樣子。</p>


    王辰心裏也知道這是對方對他的考校,從顧楓的態度來看,其大概率已經想到了解決之法。</p>


    以他的遊戲來考校他,若是答不上來,王辰自己都覺得丟臉。</p>


    他大腦高速運轉起來,閉上雙眼,全身心都進入毫無雜念的專注狀態。</p>


    橫向拓展……探索、機關、推理……這些都不行。</p>


    縱向延伸。</p>


    向延伸……</p>


    延伸?</p>


    伸!</p>


    王辰猛地睜眼,他明白顧楓的意思了!</p>


    他一臉興奮:“顧總,我懂您意思了!”</p>


    “說來聽聽。”這麽快就能想明白,一點就透,腦子確實是靈光。</p>


    “您剛才說的縱向延伸指的是變玩法但是不變內核,也就是新增其他尋物玩法。”</p>


    顧楓滿意地點了點頭,再次問道:“那你有什麽想法沒?說一個就可以。”</p>


    王辰低頭沉思起來,過了約莫一分鍾有餘,他才突然抬頭,麵露喜色答道:“有了!我們可以做成這樣,同樣的事物,不同的細節。嗯……比如……比如給20隻輪廓大小完全一致的蝴蝶,所有蝴蝶隻有翅膀的花紋有所區別,玩家要做的就是在限定時間內找出3隻指定花紋圖桉的蝴蝶。”</p>


    “哦!我們還可以這樣,做一個假麵舞會的場景,場景裏有50個人,每個人都戴著麵具,麵具被玩家揭開後會在3秒後重新戴回去,玩家必須在限定時間內成功找出隨機給定的三個目標人物,並且,隻有當前一個目標人物被成功找出時,才會給出下一個目標人物的臉。”</p>


    王辰越說越興奮,一想到玩家們罵爹罵娘還越玩越停不下來的模樣,他就激動得想當場表演個後空翻。</p>


    “這類關卡因為是限時關卡,玩一次要不了兩分鍾,為了避免玩家一次性過關而沒能享受到關卡帶來的樂趣,我們可以給這類關卡分級。比如說假麵舞會這個玩法,初級關就像我剛才說的那樣做,中級關我們可以讓人物都自由走動起來,高級關咱們可以加一個光線明暗循環漸變的機製,最暗的時候,直接讓玩家啥也看不見,隻能幹著急,不過持續時間太長肯定不行,我感覺一秒……哦不!半秒到一秒之間可能比較合適。”</p>


    顧楓嘴角微微抽搐,王辰興奮分享如何提升玩家遊戲體驗的各種想法讓他回想起前兩日的“小孩玩煙頭”之仇。</p>


    你是狗吧?這些坑爹的想法你是怎麽在這麽短時間想出來的?還真是謝謝你這麽替玩家著想呢!恰在此刻,想到對方的網名,“為玩家著想”,顧楓頓時感覺有一肚子槽想要吐。</p>


    “停!可以了……”顧楓終於忍不住開口將其打斷。</p>


    “你的這些想法都很不錯,玩家玩了之後肯定意猶未盡,看得出來你的設計能力還是很出色的,要是平時也可以像你現在這樣,自信一點,那就完美了。”顧楓嘴上評價道。</p>


    </p>


    你的這些想法屬實坑爹,玩家玩了之後肯定當場腦溢血,看不出來你小子濃眉大眼的心蔫壞蔫壞的,不過工作時最好像你平時那樣,低調一點,真怕你挨揍呀。顧楓心中擔憂道。</p>


    顧楓的誇讚讓王辰嘿嘿傻笑,有種被人認可的開心,全然沒看出顧楓笑臉下另一幅心思。</p>


    僅是麵試的話,在顧楓心裏已經是通過了,不過從《尋物偵探》這個遊戲能看出的東西還是太有限了。</p>


    對方對玩家的心理把控非常出色,腦子靈光,心思活泛,設計構思說來就來。</p>


    但是想要做好一名主設計師,光有這些肯定還是不夠的,顧楓還要考校他其他方麵的水平。</p>


    “一周後比賽就結束了,你這款遊戲準備怎麽盈利想好了嗎?”</p>


    用心做好遊戲是沒錯,但用愛發電卻是大錯特錯,思考怎麽做好遊戲的同時,找到那條最適合手裏遊戲的盈利模式同樣是一名設計師的必修課。</p>


    王辰點了點頭,他又不是顧楓這樣的富一代,大土豪,做遊戲當然不可能單純為了讓玩家們享受遊戲,得讓玩家們一邊享受遊戲一邊心甘情願掏錢,那才叫真本事。</p>


    “這個問題我早就想過了。第一,買斷,價格我沒想好,但我感覺最好是不超過十塊。”</p>


    顧楓點頭認同,這種類型的遊戲的盈利模式確實玩不太出什麽花來,買斷算是最簡單保險的方式。</p>


    他此時倒是好奇王辰還有什麽別的想法,畢竟有第一總歸至少還得有個第二吧,</p>


    果不其然,王辰繼續說道:“第二,賣廣告。”</p>


    “賣廣告?”顧楓皺起眉頭,第一時間想到了前世看廣告領獎勵的機製,他知道,對那些沒什麽盈利點或者沒什麽名氣的遊戲或者其他app,采取這種盈利模式一個是無奈,再一個也確實是賺錢。</p>


    但理解歸理解,顧楓對這種盈利模式絕對是極端厭惡和抵觸的,基本一個軟件敢在他麵前出現看廣告或者看視頻三個字,顧楓立馬便會教它識得去垃圾桶的路。</p>


    見顧楓表情明顯不好,王辰心中微微一緊,他趕緊解釋道:“顧總您可能誤會了。”</p>


    盡管他也不知道對方到底誤會了什麽,但解釋嘛,不這麽說又能怎麽說呢?</p>


    “我說的賣廣告是指在遊戲場景裏完美植入廣告,比如做一家快餐廣告,我們完全可以在遊戲場景中的廣告牌上、宣傳單上、電視上、海報上把廣告毫無違和感的植入,色調畫風和周圍場景保持一致,並且任務目標避開這些帶廣告的物品,玩家即便看見了,多半也隻當是設計師特意安排的彩蛋。”</p>


    顧楓聽到他的解釋眉頭很快舒展開,聽完之後毫不吝嗇誇讚道:“可以啊你!”</p>

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