《寶可夢戰棋》的盈利點和雲頂之弈差不太多,都是靠賣小小英雄、棋盤皮膚、攻擊特效之類的東西來賺錢。</p>
這也沒辦法,畢竟遊戲機製擺在這裏,顧楓也想不出什麽更好的盈利方式。</p>
他唯一能做的就是將這種盈利模式盡量改得良心一些。</p>
初始小小英雄用皮卡丘取代小河靈僅僅是其中的做法之一。</p>
除此之外,還有幾項良心改動。</p>
第一,所有商品的價格都相當實惠,最貴的也不會超過50。</p>
第二,移除買蛋隨機開小小英雄的機製,而是讓不同的小小英雄變得直接可購買。</p>
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第三,遊戲中小小英雄、棋盤、攻擊特效都分為史詩、傳說、神話三個稀有等級,除了神話級必須充值購買以外。其中史詩和傳說既可以充值購買,也可以用遊戲幣直接購買,盡管積攢起來稍微需要一點時間,但好在也有免費獲取方式不是?</p>
第四,每日活躍度積攢到一定數額後直接送出一張抽獎券;另外,每周任務也可獲得一定數量的抽獎券;每晉級一個大段,同樣可以獲得一定數量抽獎券且段位越高送出的抽獎券越多;每周根據段位發放一定數量的抽獎券,類似於工資發放一樣,也是段位越高數量越多。</p>
如此一來,不想充錢又想獲得在限時抽獎活動中拿下神話小小英雄的玩家就可以慢慢積攢抽獎券抽取自己喜歡的小小英雄。</p>
皮卡丘白給加上這四項良心舉措,相當於保證了免費玩家也可以獲取到任何自己想要的小小英雄。</p>
免費玩家出力省錢,土豪玩家出錢省力,皆大歡喜。</p>
遊戲上線後,顧楓在家中也時刻關注著遊戲的後台數據。</p>
從前三天的數據可以看到,羈絆登場率位列前五的分別是準神、尹布家族、禦三家、飛行、水。</p>
這和遊戲在體驗店內測時的排名差不太多。</p>
這樣的排名在顧楓看來還是挺正常的。</p>
準神畢竟有著宣傳片兩大主角,加上準神二字本身自帶的逼格,其人氣高也不意外。</p>
何況3準神都自帶龍羈絆,加上刺龍王能直接開出4龍,其餘位置隻需要為七夕青鳥和烈咬陸鯊湊地麵和飛行羈絆即可,後期更是可以將這些低費卡盡可能替換成五費卡提升陣容上限,整體陣容強度絕對沒問題。</p>
這個陣容唯一的問題就是如果兩張主C抽不到2甚至久久湊不出3準神,極容易中期直接暴斃。</p>
也正是因為這個缺點,盡管準神的登場率位列全羈絆第一名,可其登場後的前三率卻直接位列倒數。</p>
畢竟這個陣容還是非常考驗過渡的,對於一群新手來說,想要做到嫻熟的陣容過渡,沒個幾十上百把的練習想都別想。</p>
就拿一個新手普遍存在的問題來講,很多人在主C卡來之前,根本就不會上裝備,或者說即便給裝備也完全不知道該給誰。</p>
簡單來說,就是根本不知道過渡時要用什麽打工卡。</p>
對於這種問題,解決辦法也唯有一個,那就是熟能生巧,畢竟就算去看別人的攻略,知道了用什麽打工卡過渡最好,可實戰之中遇到任何事都是有可能的,如果一直都嫖不到想要的打工卡或者打工卡死活就上不了2級,又該如何?</p>
所以說像這種比較有難度的運營陣容,並不是說照著攻略就一定玩得好的,反而是玩不好的概率更大。</p>
隻有做到真正把每張卡、每張羈絆、每個裝備都理解透徹,運營起來才能真正做到以不變應萬變。</p>
其實等過一段時間,玩家整體水平都提高了,多看看那些頂尖王者是怎麽玩遊戲的,就可以發現,這些頂尖高手很多時候合裝備都是根本不等的。</p>
除了主C必備的一件或兩件裝備,其他裝備都是前期能用直接就合了,為的就是提升前期戰力,能打連勝打連勝,打不了連勝也可以盡量少掉血,同時還能拉快遊戲節奏。</p>
相比準神,尹布家族和禦三家上榜的理由,除了羈絆本身效果足夠強力之外,這些寶可夢整體出眾的外觀也占了很大一部分比重。</p>
而和準神不一樣的是,這兩個羈絆不僅保持著不錯的登場率,其前三率同樣是位列前茅。</p>
其原因其實和準神前三率拉跨的原因根出同源,準神勝率拉跨是因為過渡難、成型難、大成更難,而禦三家和尹布家族勝率高的原因則是過渡無腦,強度提升曲線平滑。</p>
禦三家的羈絆效果是提升所有禦三家寶可夢一定數值的物抗、特抗、物攻、特攻、攻速,羈絆等級分3/6/9三階。</p>
尹布家族的羈絆效果類似於冒險家,每隻尹布都能為全隊提供一定數值其屬性帶來的加成效果,比如火尹布是為全隊增加5點攻擊力,雷尹布是為全隊增加10%攻擊速度。每多一隻尹布家族的成員,這個增幅就會提升百分之十五,也就是如果八尹布全部一起上,相當於全隊得到8項屬性205%的加成。</p>
如此強力的羈絆讓玩家們完全可以無腦拿這兩種羈絆的卡,並且兩種羈絆裏都有可以擔負起輸出大任的角色,即便不找其他強力主C卡,純靠自身羈絆過渡,前中期也能保持不錯的戰力。</p>
這種過渡簡單,不用換卡,裝備也可以直接給的陣容再適合新手不過,所以其勝率也不是沒有道理的。</p>
拋開羈絆,隻看單卡的話,太極熊貓憑借颯到沒朋友的外型加上其無可挑剔的單卡強度直接力壓宣傳片雙雄穩居榜首,這一波,屬實給國寶上足了排麵。</p>
太極熊貓的熱度有多高?這一點在2.5次元輸入“寶可夢戰棋”一搜便知,短短三天,各種太極熊貓秀翻全場,扭轉乾坤的短視頻或集錦瘋狂收割著流量,有的視頻甚至熱度就這麽幾天就已經飆升到一百萬以上。</p>
太極熊貓的全套攻擊動作都是專門請真正的太極大師做的動捕,打鬥時,其一拳一掌,剛柔並濟,就如強健的刀削麵一般,看著軟,勁道卻是十足。</p>
大招開啟,太極圖現,一套行雲流水的連招,拳風白,腿風黑,黑白交替,陰陽輪轉,圓潤如意,直叫人看得大呼過癮。</p>
莫看其外形憨態可掬,等進入戰鬥準備狀態時,太極起手式一擺,無形的宗師氣度自然流露。</p>
僅僅40的能量條,加上技能會為自己生成護盾,能打能抗,這不正合太極攻防一體的理念。</p>
造型帥,技能帥,動作更帥,除了被別人的太極熊貓打得滿頭包時讓人不爽,這位寶可夢大家族真正意義上的新朋友成功贏得了大多數人的喜愛。</p>
這也沒辦法,畢竟遊戲機製擺在這裏,顧楓也想不出什麽更好的盈利方式。</p>
他唯一能做的就是將這種盈利模式盡量改得良心一些。</p>
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除此之外,還有幾項良心改動。</p>
第一,所有商品的價格都相當實惠,最貴的也不會超過50。</p>
第二,移除買蛋隨機開小小英雄的機製,而是讓不同的小小英雄變得直接可購買。</p>
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第三,遊戲中小小英雄、棋盤、攻擊特效都分為史詩、傳說、神話三個稀有等級,除了神話級必須充值購買以外。其中史詩和傳說既可以充值購買,也可以用遊戲幣直接購買,盡管積攢起來稍微需要一點時間,但好在也有免費獲取方式不是?</p>
第四,每日活躍度積攢到一定數額後直接送出一張抽獎券;另外,每周任務也可獲得一定數量的抽獎券;每晉級一個大段,同樣可以獲得一定數量抽獎券且段位越高送出的抽獎券越多;每周根據段位發放一定數量的抽獎券,類似於工資發放一樣,也是段位越高數量越多。</p>
如此一來,不想充錢又想獲得在限時抽獎活動中拿下神話小小英雄的玩家就可以慢慢積攢抽獎券抽取自己喜歡的小小英雄。</p>
皮卡丘白給加上這四項良心舉措,相當於保證了免費玩家也可以獲取到任何自己想要的小小英雄。</p>
免費玩家出力省錢,土豪玩家出錢省力,皆大歡喜。</p>
遊戲上線後,顧楓在家中也時刻關注著遊戲的後台數據。</p>
從前三天的數據可以看到,羈絆登場率位列前五的分別是準神、尹布家族、禦三家、飛行、水。</p>
這和遊戲在體驗店內測時的排名差不太多。</p>
這樣的排名在顧楓看來還是挺正常的。</p>
準神畢竟有著宣傳片兩大主角,加上準神二字本身自帶的逼格,其人氣高也不意外。</p>
何況3準神都自帶龍羈絆,加上刺龍王能直接開出4龍,其餘位置隻需要為七夕青鳥和烈咬陸鯊湊地麵和飛行羈絆即可,後期更是可以將這些低費卡盡可能替換成五費卡提升陣容上限,整體陣容強度絕對沒問題。</p>
這個陣容唯一的問題就是如果兩張主C抽不到2甚至久久湊不出3準神,極容易中期直接暴斃。</p>
也正是因為這個缺點,盡管準神的登場率位列全羈絆第一名,可其登場後的前三率卻直接位列倒數。</p>
畢竟這個陣容還是非常考驗過渡的,對於一群新手來說,想要做到嫻熟的陣容過渡,沒個幾十上百把的練習想都別想。</p>
就拿一個新手普遍存在的問題來講,很多人在主C卡來之前,根本就不會上裝備,或者說即便給裝備也完全不知道該給誰。</p>
簡單來說,就是根本不知道過渡時要用什麽打工卡。</p>
對於這種問題,解決辦法也唯有一個,那就是熟能生巧,畢竟就算去看別人的攻略,知道了用什麽打工卡過渡最好,可實戰之中遇到任何事都是有可能的,如果一直都嫖不到想要的打工卡或者打工卡死活就上不了2級,又該如何?</p>
所以說像這種比較有難度的運營陣容,並不是說照著攻略就一定玩得好的,反而是玩不好的概率更大。</p>
隻有做到真正把每張卡、每張羈絆、每個裝備都理解透徹,運營起來才能真正做到以不變應萬變。</p>
其實等過一段時間,玩家整體水平都提高了,多看看那些頂尖王者是怎麽玩遊戲的,就可以發現,這些頂尖高手很多時候合裝備都是根本不等的。</p>
除了主C必備的一件或兩件裝備,其他裝備都是前期能用直接就合了,為的就是提升前期戰力,能打連勝打連勝,打不了連勝也可以盡量少掉血,同時還能拉快遊戲節奏。</p>
相比準神,尹布家族和禦三家上榜的理由,除了羈絆本身效果足夠強力之外,這些寶可夢整體出眾的外觀也占了很大一部分比重。</p>
而和準神不一樣的是,這兩個羈絆不僅保持著不錯的登場率,其前三率同樣是位列前茅。</p>
其原因其實和準神前三率拉跨的原因根出同源,準神勝率拉跨是因為過渡難、成型難、大成更難,而禦三家和尹布家族勝率高的原因則是過渡無腦,強度提升曲線平滑。</p>
禦三家的羈絆效果是提升所有禦三家寶可夢一定數值的物抗、特抗、物攻、特攻、攻速,羈絆等級分3/6/9三階。</p>
尹布家族的羈絆效果類似於冒險家,每隻尹布都能為全隊提供一定數值其屬性帶來的加成效果,比如火尹布是為全隊增加5點攻擊力,雷尹布是為全隊增加10%攻擊速度。每多一隻尹布家族的成員,這個增幅就會提升百分之十五,也就是如果八尹布全部一起上,相當於全隊得到8項屬性205%的加成。</p>
如此強力的羈絆讓玩家們完全可以無腦拿這兩種羈絆的卡,並且兩種羈絆裏都有可以擔負起輸出大任的角色,即便不找其他強力主C卡,純靠自身羈絆過渡,前中期也能保持不錯的戰力。</p>
這種過渡簡單,不用換卡,裝備也可以直接給的陣容再適合新手不過,所以其勝率也不是沒有道理的。</p>
拋開羈絆,隻看單卡的話,太極熊貓憑借颯到沒朋友的外型加上其無可挑剔的單卡強度直接力壓宣傳片雙雄穩居榜首,這一波,屬實給國寶上足了排麵。</p>
太極熊貓的熱度有多高?這一點在2.5次元輸入“寶可夢戰棋”一搜便知,短短三天,各種太極熊貓秀翻全場,扭轉乾坤的短視頻或集錦瘋狂收割著流量,有的視頻甚至熱度就這麽幾天就已經飆升到一百萬以上。</p>
太極熊貓的全套攻擊動作都是專門請真正的太極大師做的動捕,打鬥時,其一拳一掌,剛柔並濟,就如強健的刀削麵一般,看著軟,勁道卻是十足。</p>
大招開啟,太極圖現,一套行雲流水的連招,拳風白,腿風黑,黑白交替,陰陽輪轉,圓潤如意,直叫人看得大呼過癮。</p>
莫看其外形憨態可掬,等進入戰鬥準備狀態時,太極起手式一擺,無形的宗師氣度自然流露。</p>
僅僅40的能量條,加上技能會為自己生成護盾,能打能抗,這不正合太極攻防一體的理念。</p>
造型帥,技能帥,動作更帥,除了被別人的太極熊貓打得滿頭包時讓人不爽,這位寶可夢大家族真正意義上的新朋友成功贏得了大多數人的喜愛。</p>