《法恩赫的馭靈之術》,一本聽起來普普通通的法術書籍,裏麵記載的卻是一套邪惡無比的亡靈法術,是通過一種邪惡儀式製作亡靈的法術。


    在《法恩赫的馭靈之術》中,將死者死去的靈魂分為幽靈、怨靈、惡靈、凶靈、亡靈五個等級,其中幽靈是最低級的,也是最基礎的靈魂狀態,就如同仙之陣營所說的鬼,是死者死亡之後因為各種原因靈魂不能散去而留下的靈魂殘留,很多都不具備完整的靈魂和記憶,幽靈並不具備攻擊力,隻是保留了死前的一些惡念而已。


    怨靈,是凝聚怨念而生的幽靈,已經對生靈具有一定惡意,會主動攻擊和吞噬人的靈魂。


    惡靈,邪惡而凶殘的幽靈,是怨靈經過殺戮凝聚足夠惡念而形成,對生靈具備極強的主動攻擊性。


    凶靈,惡靈的升級版本,凶惡而強大,是真正的殺戮機器,形成了較為完整的靈魂狀態,能夠通過吞噬不斷進化。


    亡靈,已經具備粗淺靈智的高等靈體,一定幾率能夠進化成純亡靈體的巫妖、死亡騎士或者亡靈法師。


    《法恩赫的馭靈之術》中記載的是一套幽靈、怨靈、惡靈、凶靈、亡靈的培養、進化和駕馭方法。培養進化方式邪惡,是通過魔化魔法陣促使幽靈擊殺生靈,從而在體內集聚怨氣和惡氣,最終進化成怨靈或者惡靈,在驅使惡靈殺戮成為凶靈乃至亡靈。


    按照《法恩赫的馭靈之術》篇後記載,修習此門法術的亡靈法師,隻要精神力足夠強大,甚至可以組建一支亡靈部隊,爭霸世界。


    王宇可以想象得到,一旦對方成功,那麽大陸必將是腥風血雨,無數生靈會成為喂養亡靈大軍的食物。


    絕對不能讓法恩赫的計謀得逞!


    王宇心念一動之際,忽然聽到了係統提示:


    【叮,恭喜玩家默無聲觸發隱藏任務法恩赫的陰謀】


    【任務名稱:法恩赫的陰謀


    任務等級:b


    任務時間:35天


    任務類型:單獨


    任務內容:在永星王城發現了亡靈法師法恩赫的蹤跡,似乎他在謀劃著什麽,找到他揭露他的陰謀。


    任務獎勵:未知


    失敗懲罰:無】


    看到任務介紹,王宇眉頭一皺,一絲不好的預感湧上心頭。


    這個副本任務的名稱叫做‘王城之變’,現在又多了一個‘法恩赫的陰謀’,王宇無法不將它們聯係到一起。


    前世打過那麽多副本,他非常清楚,所謂的支線任務、隱藏任務,都和副本主線任務相關,也許不在這個副本出現,也會在下一個劇情出現,影響主線任務進程。


    而且,任務限時35天,正好是端木永星冊封太子之日,由不得王宇不多做聯想。


    這個法恩赫,如果不是自己為了尋找造化之書,恐怕也發現不了他的蹤跡,那名被他擊殺的魔修,應該是法恩赫在王城內安排的棋子,估計這樣的棋子應該不會少,而法恩赫本人在永星王城也應該有一個隱藏身份,正在謀劃著什麽。


    ……


    升級三星傭兵圖任務出來了——清風山之亂。


    接到任務通知,王宇眉頭就是一皺。


    通過‘尋找鄧阿婆的兒子’這個任務,他已經知道清風山不簡單,許多二三星的傭兵團深入其中都沒有再出來,三星以上傭兵團似乎知道些什麽,沒有一支接這個任務,裏麵似乎蘊藏著巨大危機,可是,這個任務現在居然被攤派到自己身上,看來有人針對自己。


    心中疑惑,王宇還是最短時間做出了安排。


    他和玄妙、計無雙帶領200名精銳進入清風山,調查清風山真相,剩下100多人坐鎮駐地,留下6名魔法師繼續印刷1階和2階奧術,3階奧術模板被王宇帶走,留下霍雲和呂正雄坐鎮駐地,同時秘密調查永星城內所有和怨靈、鬧鬼、意外死亡相關的事件,整理好等他回來處理。


    第二天一早,王宇一行200餘人離開了永星王城。


    200多人,已經是很大規模,他們的動作自然躲不開有心人的調查。


    “大人,他們已經離開王城,朝著清風山去了……”一名身著布衣的男子向一名身著錦袍的男子匯報道。


    ……


    同一時間,一名黑衣人跪倒在一名帶著鬼麵的男子麵前,稟報道:“大人,他們出城了……”


    “很好,吩咐裏索尼尋找時間,除掉他……”麵具後的聲音有些嘶啞,如同要撕裂人的靈魂,下麵跪伏之人身體頓時一顫,隨後大聲回道:“領命!”說完,身影快速消失。


    ……


    王宇不知道的是,他還籌謀者打響名聲,卻不知道自己行為已經引起大人物的注意,已經有人選擇了出手。


    這個敏感時刻,任何一個不確定的因子都是可怕的,因此,幕後人士要麽選擇收服,要麽選擇滅殺,一場龍爭虎鬥即將在清風山內展開。


    ……


    這些勢力背後的動作王宇並不知曉。不過即使知曉也不在意,有玄妙真人在,有噬魂飛劍在,除非對方出動史詩甚至傳說高手,他才會懼怕,隻是一些麻煩而已。


    此時他正坐在一架馬車上,研究著火彈術的完整模板構造,也就是超魔技巧結構。


    目前精神力已經達到了101,如果在不學習一些法術,那可真是浪費了如此多的精神力。


    王宇並沒有選擇繼續學習別的閹割法術,一來是火彈術超魔技巧結構已經掌握得差不多了,二來,他還需要熟悉新的能量與法術模板的結合。


    自從身體內凝脈成功,身體內凝練出來的魔力全部消失,轉而變成流淌在灰黃相間的山脈中的一種奇異能量。這種能量不是魔力、不是靈力、不是元力,甚至不是王宇知道的一切屬性的能量存在形式,但是這種能量形式又很奇妙,王宇感覺這奇怪的能量之中即蘊含生的力量,又蘊含死的力量,同時有蘊含魔的力量、靈的力量,似乎很多力量的結合體,但又不全是,因為這些力量形式在內部快速變換,展現在外部的就是同一種能量形式,一種很玄妙的能量存在形式。


    難道這是世界本源之力?王宇心中猜測。


    進入王宇身體的能量都會經由那塊世界之心碎片,隨後轉換成這種奇異的能量,這個世界之心碎片似乎和當初王宇設想的轉換器相同,但世界之心碎片明顯更高級。


    王宇嚐試了一下,這種奇異的能量表麵溫和,其實很暴躁,閹割版的法術模板根本承載不了能量,必須使用完整版模板或者改進模板,才能發揮這種奇異能量的威力。改進模板,現在王宇還沒有這個能力,也隻能研究完整模板。


    好在靈魂強度提升之後,智力水平翻了數番,已經達到了40,對於法術模板結構理解能力和速度提升了一大截,王宇覺得還不夠,思考了一下,將獲得的40點自由屬性點,20點加在智力上,20點加在知識上,這樣智力就達到了60點,知識也達到了30點。


    智力提升能夠提升他理解能力,知識提升能夠提升他閱讀能力、記憶能力,而大量知識閱讀和記憶能夠幫助思考和理解,對智力是一種輔助。


    王宇對於火彈術完整版法術模板理解本來隻差臨門一腳,智力的提升讓他靈光一閃,一下子抓到了火彈術完整版法術模板和閹割版法術模板之間的區別,同時很快掌握了完整版火彈術,並且聯想到對火彈術基本模板的優化方向。


    按照西嵐默德的魔法筆記,所謂的超魔技巧實際上就是對法術模板七項特征的掌握與改善。法術的模板七項特征分別是:源力點、能量線、位移曲麵、結構圖、空間軸、時間軸以及精神操控。


    源力點,自不必多說,它是能量運轉、貯存、轉化以及整個法術結構通聯的關聯點,它的堅固程度和容載能力決定著法術模板能夠承載的能量最大值,也就是法術模板能夠發揮的最大威力。


    能量線,是連接不同能量點的現狀結構,是構成法術模板的重要結構之一。


    位移曲麵,是法術模板高級結構,提供能量運行的特殊能量麵,低階法術不涉及。


    結構圖,是法術模板的核心,如何平衡法術威力、施法時間、結構穩定是法術結構圖的核心內容,也因此根據對法術需求不同,法術結構圖也能夠進行修改。


    空間軸、時間軸是真正的頂端超魔技巧,是在魔法結構中添加空間軸、時間軸,是法術獲得施法距離增加、法術空間穿越、定位打擊、瞬發、延遲釋放等效果。


    精神操控,法術模板構建、能量運轉控製、魔力提取速度等,都是縮短法術時間、增加法術威力的重要因素。


    本來,魔力應該算作一項,但是魔力基本作用就是為了給法術模板注入能量,並不能從實質上改變法術模板,所以並沒算作超魔技巧之中,隻能算作基礎能力。本身沒有魔力,那就不叫魔法師了。


    火彈術完整模板在結構上比閹割版在結構上更加緊湊,同時減少了一根能量線數量。


    緊湊的法術結構,會提升對施法者構建法術模板的要求,因為緊湊的法術結構,模板穩定性一定會有所下降,要求魔法師對法術模板構造更加精細。


    法術結構的緊湊自然也有優點,就是簡化了結構需要構建的線條,縮短了構建時間,減少了能量運轉路線,這樣就能夠達到進一步縮短施法時間,提升法術威力的效果。


    能量線是法術模板結構中重要組成部分,減少了一根能量線,不僅預示著能量運轉時間減少,更重要的是減少了能量消耗。能量在能量線上運轉,會消耗魔力。


    法術結構的緊湊和能量線的減少,成功將火彈術的施法時間降低到1.5秒,而法術強度也提升到閹割版火彈術的2倍左右。威力提升一部分來自於法術模板調整,一部分來自王宇體內特異的能量。


    王宇發現緊湊的法術結構能夠較大程度提升源點對能量的承載能力,因為部分壓力被緊湊的結構給消耗掉了,使得源點本身並不用承載如此巨大壓力。


    王宇查看了一下屬性版,發現火彈術介紹發生了變化:


    【火彈術(入門):很好地掌握火彈術的基本結構,並能夠激發火彈術基本攻擊,每次攻擊具備12點的法術傷害,攻擊距離18碼,10%幾率引發燃燒效果,施法時間1.5s,消耗魔力10。】


    閹割版的火彈術攻擊隻有9點,施法時間一般在2.5s—4s之間;完整版火彈術之後,施法時間已經降低到1.5秒,攻擊力12點,並附帶了一個幾率產生燃燒的效果。


    當然,屬性麵板上顯示的不是火彈術最終效果,首先王宇特殊能量可以提升火彈術的威力,而且,他還發現這個特殊能量狀態能夠隨意改變能量屬性,但他現在還無法控製,如果能夠直接轉化成火性魔力注入法術模板,那麽威力還會提升。混合屬性魔力威力還是比單屬性元素攻擊力差,這個差距隨著法術等級提升越發明顯。


    另外一個法術能夠提升的效果是施法時間,通過對精神力控製能力的提升和對法術模板理解構建速度提升,施法速度還能夠進一步提升,按照魔法書記載,火彈術這樣基礎0階法術巔峰施法時間應該是1s。


    施法時間和法術威力以王宇目前的魔法知識,暫時無法在提高,隻能不斷磨練精神力,達到施法時間1s的極限,但是施法距離王宇卻有了構想。


    原本對於施法距離王宇也沒有太多想法,畢竟一個法術模板,即使最基礎的法術模板,也是經過千錘百煉,不是能夠說修改就修改的,但是自從參詳了《彼岸之舟》宇宙法觀想圖,觀看了空間的演化過程,他對於空間有了更深刻的理解。


    空間涉及的內容很多,王宇現在即使看得到看得懂,但是離應用還相去甚遠,但是改善空間軸,他卻有點心得。


    目前,火彈術的攻擊距離是18嗎,轉換成米的話大致在16.4米左右,這個距離並不算遠,而且非常近,比弓箭手的50碼,神槍手的100碼相差太遠,加上緩慢的移動速度,這個法術一直很雞肋,但是它是升級版的火球術的基礎法術,又不得不學。


    一般法術模板上都會設置有空間軸和時間軸,但都是固定結構,不能改變,因為絕大部分法術對時間、空間無法操縱,如果擅自改動,很可能導致法術模板崩潰。


    不過王宇不同,他對空間有了一定了解,決定回去做個試驗,看如何改變空間軸,如何有效將空間軸的改變應用於每個法術之中,


    ……


    “大人,前麵就是清風山入口?”就在王宇坐在馬車內專心致誌研究魔法之際,一名傭兵稟報道。


    王宇鑽出馬車,放眼望去。清風山山口並不寬闊,大約能夠並行通過兩三輛馬車的樣子,兩側山脈斜坡上長滿了樹木,鬱鬱蔥蔥,充滿了生機,一陣陣清風從山口吹出,吹拂到臉上,帶著甜甜的香氣。


    綠樹如茵,清風襲人。這,就是清風山名字的來曆。


    清風山脈東西長4800多公裏,南北寬500多公裏,平均海拔2000——8000米,共有5000米以上山峰71座,樹木蔥鬱、湖水清瀛,鳥禽成群、走獸出沒,氣象萬千。


    清風山共分成東西兩端,東段山脈在永星王國境內,西段山脈部分在永星王國內,部分在阿曼蘇王國境內。在東西段山脈之間是一條寬約10公裏,長度450公裏的峽穀,建立有雞山嶺要塞,隔斷了與清風山另一側達拉奇亞王國之間的聯係。


    王宇腦海中快速閃過清風山的基本資料。


    清風山脈是一座巨大山脈,地形比鄰數個國家和地區,山脈內環境也非常複雜,因為環境生機盎然,誕生了無數強大的妖獸,據說裏麵傳奇級別的妖獸就有數頭,據說還有史詩級的皇級妖獸存在,4階、5階的領主大領主級別的妖獸更是不計其數,也使得清風山成為了幾個國家之家天然屏障。畢竟穿越清風山對於一個國家軍隊來說就是個災難,不僅給養難以運輸,強大的妖獸魔獸群也是軍隊的災難,可能軍隊還沒有穿越清風山就已經全軍覆沒。但是,這裏卻成了冒險者的天堂,也成了混亂之地。


    清風山內元氣充裕,不僅滋生了大量實力超絕的妖獸魔獸,同樣擁有許多品質高的靈草魔花,很多冒險者都會深入清風山,要麽剿滅一些低階妖獸魔獸,獲取材料賺錢,要麽就是看能不能碰碰運氣能夠獲得奇珍異草,那可就真的發達了。


    基於冒險者的需求,在清風山口內不遠的地方建立了一座據點,專門為冒險者提供生活、冒險所需的物品,淡然也有商會在此收購各種材料,需要冒險者、傭兵團會將收獲直接賣給據點內的商人或者店鋪。


    但是,數月前,清風山內不知道發生了什麽變故,據點會然被毀,傭兵協會多次排除傭兵團進行探察,都是有去無回,因此這個任務也一直高懸,沒有一支隊伍願意前往,結果不知道怎麽就落到了葉瀾傭兵團身上。

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