矮人寶屋是一座純由巨大岩石堆砌而成的圓形建築,遠看仿佛一個倒扣的半球,待劉逸飛走上跟前才發現這建築最高處才米左右的樣子,占地不過5米方圓,哪怕與鬼族一階兵的招募建築邪廟比都要比它高大雄偉不少,氣勢一詞更是絲毫都沾不上邊的。


    “這麽!那這裏麵能裝多少東西?不會弄到最後還是賠本吧?”


    劉逸飛也是被眼前的情況弄得有摸不著頭腦,按這矮人寶屋的規模看,裏麵還真不像裝了多少財寶的樣子,他已經在為自己戰死的10個骷髏獵殺者心疼了。


    到現在再後悔已經於事無補了,劉逸飛就算心中再沒底也必須要堅持打下去,不然打歌革的犧牲就完全白費了。


    劉逸飛進入矮人寶屋後整個空間一陣波動,耳邊竟然傳來一陣係統提示聲。


    “恭喜玩家,您發現野外特殊建築——矮人寶屋。


    這是您第一個發現的野外寶屋,寶屋中通常都有大量的中立生物駐守其中,且它們的數量和實力會隨著地圖等級、存在時間的提高而慢慢提高,甚至會在附近形成相應的生物群落。


    您在找到野外寶屋後可以從路過、造訪、攻占這三個選項中任選其一進行操作,路過及造訪會因各種因素的影響發生對話、任務或劇情,而攻占則會與寶屋內的生物發生戰鬥,勝利後必定得到該寶屋內所有的寶藏,寶屋內生物數量越多、實力越強則寶屋擁有的財富越多。


    無論你對寶屋進行了何種操作,當您離開後該寶屋都會從本張地圖消失,隨機出現在其他地方,請謹慎對待。祝您遊戲愉快。”


    “呼~果然不愧為網絡版,這寶屋功能被強大了太多啊!”這一長串提示所蘊含的信息聽得劉逸飛都是讚歎不已,想來龍升集團已經將遊戲的可玩性提高到一個無與倫比的程度。


    正想著該進行什麽操作,矮人寶屋的內部地圖已經顯現了出來。


    別看矮人寶屋從外看隻有那麽大,真正進入後劉逸飛才發現這裏完全是另一個空間!


    整個寶屋的地麵麵積怕不下百平米,上方則是黑暗一片,想必此刻劉逸飛已經身處地底礦坑的深處了。


    “年輕的領主!這裏是矮人的世界,告訴我你的來意!如果你是來傳達你的善意,那麽你將獲得矮人的友情,如果你帶來的是戰火哼!雖然我們在這裏生活的時間還不算長,可堅強的矮人戰士會讓所有膽敢前來冒犯族人的家夥嚐到我們戰錘的恐怖滋味!”


    劉逸飛還在打量著這個巨大的矮人寶屋的空間,突然一個甕聲甕氣卻又洪亮巨大的聲音如炸雷般在劉逸飛右手邊響起,劉逸飛仔細一看才發現,自己軍隊的位置竟然如此尷尬,被人包了餃子了


    右手邊發話的是10個長得一模一樣,身高不過4尺,頭戴鐵盔身披連環甲,手中握著巨大鐵錘的矮人戰士中的一個(戰鬥矮人(精靈壁壘二階四級兵種):攻擊8,防禦10,殺傷-4,生命0,速度4),此刻,10個矮人戰士正緊緊握著手中的戰錘虎視眈眈的盯著劉逸飛,仿佛要立馬撲上去一般。


    劉逸飛的左手邊則是50個體格強壯,留著及胸褐色胡子的矮人,手中的木槌雖然不及矮人戰士手中的大鐵錘那麽氣勢逼人,可看那結實的樣子劉逸飛估計被砸中一下也是疼的厲害(成年矮人(精靈壁壘二階二級兵種):攻擊5,防禦5,殺傷-,生命10,速度)。


    劉逸飛正對麵站著的則是0個背著尖頭礦鍬,手臂異常粗實的矮人(矮人礦工(精靈壁壘二階三級兵種):攻擊7,防禦7,殺傷-,生命15,速度)。


    劉逸飛身後的一群人顯然是最好欺負的,同樣是0個矮人。不過他們的麵龐看上去更年輕,也沒有胡子,除了手上的單手木槌外就一身麻衣(少年矮人(精靈壁壘二階一級兵種):攻擊4,防禦,殺傷-,生命10,速度)。


    “嗬嗬~矮人到底如傳一般就是脾氣暴躁易怒的種族啊,另外好像腦袋不大靈光的傳言也是真的。


    既然在這裏生活的時間還不算長那就表示實力累積還不算厲害,這種信息也能告訴身份不明的人的麽?


    恩100個矮人有麻煩,記得內測時無痕那家夥抱怨過矮人跑得太慢,每次戰鬥都衝不上去,應該和死屍係生物差不多吧?


    那樣我倒還勉強吃得下,希望他們的寶藏足夠彌補我的損失吧。進攻!”


    戰鬥在劉逸飛確定進攻的瞬間發生,骷髏獵殺者仍然是劉逸飛部隊中當之無愧的搶速王。


    6速度讓它在麵對部分低級的中階兵時也有一拚之力,抬手、瞄準、射擊,由於所有矮人呈圓形包圍整個矮人寶屋將劉逸飛的隊伍圍在了中間,所以射手們居中射擊的時候都能做到完美的全場全殺傷。


    幸虧劉逸飛帶的主力兵種就是高速遠程兵,而對手又是速度比較慢的矮人,否則以劉逸飛目前的實力這仗還真沒什麽好打的。


    67傷害!整整0個骷髏獵殺者的全殺傷僅僅射死了個戰鬥矮人,劉逸飛略一計算便感到膽寒,這全身披掛的矮人戰士絕對有0生命,幸虧隻有10個,否則的話


    5個骷髏射手的攻擊目標繼續鎖定在戰鬥矮人身上,同時個腐屍和近百個一階一級骷髏開始向戰鬥矮人的方向發起衝鋒!


    94傷害!骷髏射手的最低殺傷和獵殺者相同,數量卻是將近獵殺者的一倍,這一箭下去戰鬥矮人又躺下去5個,僅剩個戰鬥矮人,這個方向的敵軍算是徹底廢了,兩次攻擊也讓劉逸飛順利計算出了戰鬥矮人的生命。


    第一輪,腐屍不過衝出去10米,骷髏倒是跑出去了15米,戰鬥矮人向劉逸飛衝刺了0米,倒是快要和骷髏大眼瞪眼了,劉逸飛放心的將最後的戰鬥矮人交給自己的骷髏隊,50比1的圍毆,這要都打不死的話劉逸飛發誓從此不再啟用骷髏!


    劉逸飛將第二輪的箭雨全部傾瀉到了那最龐大的一組50個成年矮人的頭上,15的總殺傷瞬間就放倒了15個成年矮人,將近對方一半的數量!


    兩個戰鬥矮人在敲散了個一階一級骷髏後被一眾骷髏直接亂棒打死,留下一堆屍體,鋪就了後方腐屍衝鋒的道路。


    成年矮人和矮人礦工距離場地中央的骷髏弓箭手們已經隻有0米了,少年矮人倒是才跑出0米,和腐屍一樣的速度,暫時不用擔心。


    第三輪齊射,成年矮人又倒下去15個,現在三組矮人的數量倒是能打個平手了,不過劉逸飛的弓箭手集團也快要被貼上了。


    第四輪,劉逸飛放棄了射擊,開始指揮獵殺者和射手從矮人的包圍網間往外衝!


    獵殺者的速度是對方的一倍!輕輕鬆鬆繞到了成年矮人身後還跑出去了0米遠,保證了成年矮人即使下一輪也追不上自己。


    骷髏射手則順著骷髏、腐屍的方向撤退,不過跑的倒並不遠,僅僅隻跑出去了18米的樣子。


    沒有NPC英雄或者生物首領指揮的生物,其戰鬥智慧都相當低,有比較容易的行動規律可查,這些劉逸飛都在內測的時候摸索的清清楚楚,就比如眼下,劉逸飛利用了AI計算最近威脅和最佳移動路線的遠離。


    成年矮人距離身後的獵殺者僅有0米,可距離骷髏射手卻有米。少年矮人和矮人礦工距離骷髏射手有接近18米的樣子,幾乎一會合就能撲到,自然不會理會一邊離得更遠的獵殺者了。


    於是,原本的三麵合圍被劉逸飛的布局變成了兩路追擊,不過劉逸飛似乎忘記了什麽事情


    一陣金色光華化作一隻振翅欲飛的雄鷹在成年矮人的頭一閃而過,瞬間,0成年矮人如同被施加了加速術一般狂奔起來,幸虧獵殺者的速度堪堪是成年矮人的一倍,二者一追一逃,成年矮人手中的大木錘時刻在獵殺者的屁股後麵揮舞著,驚得劉逸飛是一身冷汗,差連心都要跳出來了。


    這邊廂劉逸飛看的是心驚肉跳,骷髏射手一邊也不能不理不睬,否則就有40如狼似虎的矮人要撲上來了!


    衝出了包圍圈的骷髏射手如魚得水一般往斜方向運起全速逃竄,腐屍和骷髏則貼著牆壁慢慢遠離失去了目標的矮人。


    兩隊風箏各自在一個半場上放得不亦樂乎,時不時控製好距離回身一箭就能讓後麵的矮人們躺下幾個。


    獵殺者的速度畢竟是成年矮人的兩倍,有足夠的出手時間,而骷髏射手則是勝在數量多殺傷大,出手一次就能讓矮人痛不欲生。


    第九輪,已經沒有了彈藥的骷髏射手將自己身後僅餘的幾個少年矮人帶往獵殺者的方向,最終由獵殺者一箭鏟除了對方。


    矮人寶屋終於被順利推倒。


    “恭喜玩家,經過一番努力您順利攻占矮人寶屋,您仔細搜查了矮人寶屋的每一個角落。終於您發現了矮人遺留下的巨額財寶!您得到金幣000枚,您獲得水晶單位,祝您遊戲愉快!”


    “發財啦!爆兵啊~~~哈哈哈哈~~~”一陣狂笑,一個騎著骨馬的身影風也似的向流雲城方向衝了過去


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    下一章:漸漸熱鬧的玩家地圖


    PS:啊~~~000字上來啦,可為啥一天又過了呢?又加上了6000字,大家容龍掰一下手指哈啊!0000字了!龍無語了,我已經盡力了呀~這都趕到晚上淩晨了


    隨風起舞的自由同學的書評區留言龍也看到,我也知道自己的速度無法讓大家滿意,不過實在沒辦法啦~每天龍還要上班,隻能在休息時間抓緊時間碼字,已經好多天沒有陪過女朋友大人了,那邊似乎已經傳過來陣陣名叫“怨念”的強大氣息,大家就理解一下吧~


    我多多努力,大家給支持吧~不然沒成績平息女朋友大人的怨念我就完蛋啦~

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