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五十六章:任務
死亡峽穀地如其名,真真是一個充滿了無數屍骸的埋骨之地!各種各樣生物死亡後留下的白骨由峽穀門口一直鋪到了看不見的盡頭,而越往裏,屍骸所代表的生物也就越強大越神秘,甚至傳說,死亡峽穀才是鬼族真正的發源之地,而最深處,有半神生物的屍骨
任務中提到的龍骨墓地正是其中一個很靠後的地方,麵積一如龍族的體型一般非常龐大,無數各種巨龍的屍骨掩映其間,構成了尋寶獵人們最向往的所在。
進入任務場景後,劉逸飛的視窗左上角便跳出了一個慢慢倒數的表盤,想來即是人族第一波人馬到達的時間,畢竟幾分鍾對於這麽一個英雄任務來說未免短的太離譜了點。
世界地圖上的領主任務一向是劉逸飛比較喜歡的。
第一,你所處的地方一般很少是係統獨立出來的空間,通常更多的會是世界地圖上一些鮮少有人涉足過甚至可能根本涉足不到的地方,去這些地方做任務就相當於公費旅遊了;
第二,雖然做的是領主任務,但是玩家卻可以代入冒險模式的能力,而這,往往是係統最難計算的!因為係統永遠不可能知道會是一個怎麽樣強大的人來做眼下這個任務。係統所能做的,就是按照這個任務的評定等級安排足夠的難度讓玩家克服,既不會簡單到讓人覺得完全沒有新意,也不至於困難到無處下手。若真是所有人都無法完成,唯一的原因就是目前還不到做這個任務的時候了~
而劉逸飛的幾項能力便明顯跳出了係統安排這個任務時的考慮範圍
劉逸飛的腐敗飛龍召喚能力就是個很麻煩的特殊獎勵技能,有了腐敗飛龍地幫助,劉逸飛絕對會是一個相當令人討厭的活體偵察機,利用自己的召喚生物,劉逸飛竟然在幾分鍾內將附近的地圖好好探索了一遍,不放過任何一個可或可能得到幫助的存在。
在死亡峽穀入口的對麵,劉逸飛在一個方向上成功發現了人族小分隊的駐紮地,若非看到兩座明顯像是箭塔的東西,劉逸飛甚至想直接坐著腐敗飛龍衝下去挑戰一番。
“這個距離離峽穀入口至少也得有二十來分鍾地路程吧?嗬嗬~統果然陰險啊!玩家看到隻有幾分鍾地準備時間又怎麽敢放棄防禦帶著所有部隊撲過來呢?如果做任務地主動進攻把人族給滅了知道結果會如何啊?嗬嗬~
知道最先頭地槍兵部隊再過不久就要進入自己地駐守範圍了。劉逸飛指揮著腐敗飛龍快速飛了回去。
人族地槍兵絕對是萬年打頭陣地首選!出身民兵地他們數量龐大且訓練迅速。可以在短時間內快速形成有效地規模。而在這裏。個人實力低微、數量多、沒有助攻隊伍。這些統統都將可憐地槍兵們直接推入了鬼門關。因為。劉逸飛地吸血鬼伯爵
7級地吸血鬼伯爵無論是在等級上還是在位階上都不是二十級出頭地槍兵們能夠挑戰地存在。戰鬥不一會就結束了。90個來犯地槍兵。有60多個加入了地上無數白骨地行列。不久之後。他們也會腐敗然後慢慢變作一堆無人問津地骨頭。不過另外二十來個槍兵都是能夠繼續活動一會。讓劉逸飛地部隊瞬間多了一群還湊活地死亡槍兵。
等到戰鬥結束。左上角一個新地倒計時盤也隨即一下下閃動起來。看來第二組人馬也正飛速趕來。
掌握戰鬥地主動一向是戰場上非常重要地守則。即使你是處於防禦地狀態。單純地消極防禦所導致地最終後果隻能是承受對方無窮無盡地炮火!既然已經知道了對方地具體方位。劉逸飛便直接拉起隊伍直奔敵方大本營殺去。
一路上劉逸飛又先後遇到了三波衝擊峽穀口地部隊,第一波是60個槍兵配合著0個連弩手,連弩手是人族二階兵民間獵手的其中一個分支兵種,單箭威力要較另一分支的阻擊弩手小得多,不過勝在殺傷穩定且可以連發,二階四級的連弩手已經能做到二連發,若是肉盾部隊合格能讓連弩手放心輸出傷害的話,戰場上遇到成群的連弩手要遠比遇到同等數量的阻擊弩手可怕!
劉逸飛當然知道人族的二階兵能夠升級到連弩效果,不過在這麽一個任務中竟然突然冒出來這麽厲害的兵種實在是嚇了劉逸飛一跳。若非起先讓吸血鬼伯爵躲藏在道路旁,然後假裝撤退引誘敵軍進入陷阱讓連弩手們能先一步被伯爵纏上,可以說劉逸飛強攻這樣的部隊還是有點危險的~
第二波除了五十個槍兵、二十個連弩手外竟然還多了五隻成年獅鷲!
劉逸飛簡直要抓狂了!這樣的強力部隊竟然溜到這麽個鳥不拉屎的地方要探索什麽墓地莫非裏麵真有什麽寶貝?
隻不過第三波才是真正讓劉逸飛吃驚的。
由於前麵三輪的積累,劉逸飛的實力早已連續跨越了幾個台階,即便對方真的擺出來十字軍劉逸飛同樣有一搏之力,更何況來得隻是輕甲劍士?讓劉逸飛沒有想到的是,對方的陣營中竟然也有玩家!而且這個玩家竟然是跟隨第三波一同前來且並未阻止劉逸飛的屠殺。
“接取了對立任務?”劉逸飛一皺眉,這家夥站在原地動都不動,該不會是傻了或者呆了吧?
“恩,你很強啊!這次任務,人族給的兵很高級呢!這樣子都能被你一路殺到家門口?”那個人僅僅隻是回答了劉逸飛一句,雖然目光炯炯的盯著劉逸飛背後的靈魂奴隸,似是在審視著什麽,但有苦於猜不透,最後將疑惑的目光投向了劉逸飛。
“嗬嗬~氣好~任務得到了一個特殊的戰場技能,帶幾率的,而且不高,隻對低階兵有效果,就是能聚集一些屍體。”劉逸飛淡淡答道。
“那也是很不錯了呀!前期能得到這麽一個寶貝技能,拿什麽換都值了啊!有了這麽個技能做領主任務簡直太方便了,如有神助啊!”,
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“額那個難道你不準備
戰?咱倆不會就這麽一直聊著吧?”劉逸飛納悶了,這人族玩家全然沒有開打前的火氣味啊?
“嗬嗬~?怎麽打?我全部兵力隻有個一階一級地民兵,11個二級的壯丁,個四級的槍兵以及為數不多的幾個二階遠程獵手而已。既然你有絕對的實力硬頂著前三輪npcc的攻擊打到這裏,那麽,即便是我來指揮效果也不會很明顯,在絕對的實力麵前,技巧,是無法起到決定性作用的。”
“額那這麽說你就認輸了?”
“認輸?不,顯然你也錯了~我接受的任務隻是配合哨兵們打通前往峽穀內部的通道,真正要前往執行探索任務地並不是我。而且,這個營地內的建築都是不可摧毀的無敵狀態,每過一段時間就會刷出來一些兵力,我隻有選擇是否出兵地權利,卻沒有完全的調用指揮權。”
“那這麽說來什麽意思?”劉逸飛都有點糊塗了,既不認輸,也不和自己打,那怎麽辦?和自己一直這麽耗著?
“嗬嗬~來你沒有弄明白我的任務需要幹什麽。是這樣的,我地任務並沒有說明我必須要打敗你啊,我的任務僅僅隻是要求我打通峽穀道路,我大可以利用npc軍隊前往騷擾你然後伺機突破,隻要我能成功突破進峽穀內,那我的任務自然就勝利了,並不需要和你做正麵的衝突。”
“什麽?你不會是打算找機會溜過去吧?”劉逸飛驚訝了~還是他頭一次這麽看待任務,既然是打通,那至少得把敵人都消滅光才算打通吧?
“嗬嗬~實這款遊戲比我以前呆過的許多遊戲都要更完美,而在對於任務的執行技巧上也有多種方法。如果是你站在我地位置,那麽你自然可以選擇大踏步的殺進去,可是換作我們這些職玩來的話我們更傾向於利用大股部隊纏住你,然後小部隊突圍的辦法。這樣子起效快,且投入低,即使沒有你這麽厲害的實力和技能同樣可以比較方便地實現。”
“方便?不會吧~在紛亂的戰場上派人溜過去,這個貌似還是有些難度的!”
“剛剛我有看你指揮部隊地辦法,很明顯的,在整個地攻擊節奏和層次上,你的感覺很到位,不過不足地地方也有很多,比如你細小地方的操作以及對小地方的計算上。例如你部隊綜合的秒傷、攻擊損耗、攻擊批次等等的問題你還都沒有考慮到位,不知不覺會浪費掉很多火力!如果遇到同層次的還好對付一點,如果遇到比較厲害的職玩隻需要你本身三分之二左右的部隊就可以吃幹淨你了。”
“職玩?你就是那種遊戲裏的職業玩家?”劉逸飛驚訝了!上學期間並未怎麽接觸網絡遊戲,踏上社會後工作之餘就更沒什麽時間了,這還是他第一次接觸到職業玩家。
“恩,對,我們隸屬國內星之戰魂工作室,鬼族的聯係方式是******,如果你有什麽需要的服務的話可以找這個人。”
“那你剛剛說的那些要計算的小地方什麽的,難練麽?”
“嗬嗬~~~其實你完全沒有必要模仿我們玩遊戲的方式的,由於工作室的根本目的還是盈利,所以我們職玩除了必要的且實在難找的一些資源外並不會囤積大量好裝備,我們更傾向於短期套現,因為這樣我們的收入將更穩定。沒有裝備上的支撐,我們隻能不斷提高各種方麵的操作以求以盡量小的代價換取足夠大的回報,這也使得職業玩家的水平不斷提高!
不過沒個幾年的深入練習這些東西都是不可能一蹴而就的!剛剛我有看你的戰鬥過程,可以看得出來,你在指揮上的感覺還是很不錯的,大局觀把握的非常準,至於小的地方你不該刻意模仿別人的打法,要根據自己的感覺來慢慢完善自己的戰鬥節奏,這樣得到的辦法才是最好的!
畢竟我們職業玩家中也是分極限數據流和感覺流的,你就是明顯偏向於感覺流的人。”
“啊~教了受教了!聽你說了這麽久,還不知道你的名字呐!”
“我的id是星之準時到達。”
“流雲。”劉逸飛也自報了自己的id表示誠意,“對了,到達啊,你說你的任務僅僅是開路,那你就真的不準備和我開打了?”
“完全沒有必要~我的技巧還不足以彌補我們實力上的差距,尤其是你隊伍裏的那三個吸血鬼,我看過了,實力絕不一般,恐怕我所有的部隊圍上去能不能滅殺你們四個都是問題,更別提你周圍還有這麽多小兵了。”
“那你說你能控製營地不出兵,能不能一直不出兵呢?”劉逸飛試探性的問道。
“這個絕對是不可能的,第一輪就是我選擇了不出兵的,可是到了十分鍾的時候這些npc軍隊就會自動殺出營地直撲峽穀,不是我可以組織的事情。”
“那你有沒有想過,這個峽穀裏到底有什麽,值得npc們這麽激烈的戰鬥和搏殺!”
“你的意思是”
“我的意思其實就是如果可以的話我們可以一起去探索這個死亡峽穀啊!反正他們都是npcc,死多少都有的補充,不過我們的軍隊就不一樣了~絕不能輕易便宜了這些npcc!”
“你的說法麽倒也不是不可以,以你的部隊實力配合上我的布局領導,或許,我們可以衝進去找到些什麽東西也說不定!隻不過,這些npc的部隊還是很麻煩的,至少我知道,一旦隻要讓他們通過了峽穀穀口則就肯定意味著你的任務失敗!想來那會你就會被踢出去了。
不過,準時到達僅僅眼球一轉,立馬就有了辦法!
“哎~以用你的手下駐守啊!”
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死亡峽穀地如其名,真真是一個充滿了無數屍骸的埋骨之地!各種各樣生物死亡後留下的白骨由峽穀門口一直鋪到了看不見的盡頭,而越往裏,屍骸所代表的生物也就越強大越神秘,甚至傳說,死亡峽穀才是鬼族真正的發源之地,而最深處,有半神生物的屍骨
任務中提到的龍骨墓地正是其中一個很靠後的地方,麵積一如龍族的體型一般非常龐大,無數各種巨龍的屍骨掩映其間,構成了尋寶獵人們最向往的所在。
進入任務場景後,劉逸飛的視窗左上角便跳出了一個慢慢倒數的表盤,想來即是人族第一波人馬到達的時間,畢竟幾分鍾對於這麽一個英雄任務來說未免短的太離譜了點。
世界地圖上的領主任務一向是劉逸飛比較喜歡的。
第一,你所處的地方一般很少是係統獨立出來的空間,通常更多的會是世界地圖上一些鮮少有人涉足過甚至可能根本涉足不到的地方,去這些地方做任務就相當於公費旅遊了;
第二,雖然做的是領主任務,但是玩家卻可以代入冒險模式的能力,而這,往往是係統最難計算的!因為係統永遠不可能知道會是一個怎麽樣強大的人來做眼下這個任務。係統所能做的,就是按照這個任務的評定等級安排足夠的難度讓玩家克服,既不會簡單到讓人覺得完全沒有新意,也不至於困難到無處下手。若真是所有人都無法完成,唯一的原因就是目前還不到做這個任務的時候了~
而劉逸飛的幾項能力便明顯跳出了係統安排這個任務時的考慮範圍
劉逸飛的腐敗飛龍召喚能力就是個很麻煩的特殊獎勵技能,有了腐敗飛龍地幫助,劉逸飛絕對會是一個相當令人討厭的活體偵察機,利用自己的召喚生物,劉逸飛竟然在幾分鍾內將附近的地圖好好探索了一遍,不放過任何一個可或可能得到幫助的存在。
在死亡峽穀入口的對麵,劉逸飛在一個方向上成功發現了人族小分隊的駐紮地,若非看到兩座明顯像是箭塔的東西,劉逸飛甚至想直接坐著腐敗飛龍衝下去挑戰一番。
“這個距離離峽穀入口至少也得有二十來分鍾地路程吧?嗬嗬~統果然陰險啊!玩家看到隻有幾分鍾地準備時間又怎麽敢放棄防禦帶著所有部隊撲過來呢?如果做任務地主動進攻把人族給滅了知道結果會如何啊?嗬嗬~
知道最先頭地槍兵部隊再過不久就要進入自己地駐守範圍了。劉逸飛指揮著腐敗飛龍快速飛了回去。
人族地槍兵絕對是萬年打頭陣地首選!出身民兵地他們數量龐大且訓練迅速。可以在短時間內快速形成有效地規模。而在這裏。個人實力低微、數量多、沒有助攻隊伍。這些統統都將可憐地槍兵們直接推入了鬼門關。因為。劉逸飛地吸血鬼伯爵
7級地吸血鬼伯爵無論是在等級上還是在位階上都不是二十級出頭地槍兵們能夠挑戰地存在。戰鬥不一會就結束了。90個來犯地槍兵。有60多個加入了地上無數白骨地行列。不久之後。他們也會腐敗然後慢慢變作一堆無人問津地骨頭。不過另外二十來個槍兵都是能夠繼續活動一會。讓劉逸飛地部隊瞬間多了一群還湊活地死亡槍兵。
等到戰鬥結束。左上角一個新地倒計時盤也隨即一下下閃動起來。看來第二組人馬也正飛速趕來。
掌握戰鬥地主動一向是戰場上非常重要地守則。即使你是處於防禦地狀態。單純地消極防禦所導致地最終後果隻能是承受對方無窮無盡地炮火!既然已經知道了對方地具體方位。劉逸飛便直接拉起隊伍直奔敵方大本營殺去。
一路上劉逸飛又先後遇到了三波衝擊峽穀口地部隊,第一波是60個槍兵配合著0個連弩手,連弩手是人族二階兵民間獵手的其中一個分支兵種,單箭威力要較另一分支的阻擊弩手小得多,不過勝在殺傷穩定且可以連發,二階四級的連弩手已經能做到二連發,若是肉盾部隊合格能讓連弩手放心輸出傷害的話,戰場上遇到成群的連弩手要遠比遇到同等數量的阻擊弩手可怕!
劉逸飛當然知道人族的二階兵能夠升級到連弩效果,不過在這麽一個任務中竟然突然冒出來這麽厲害的兵種實在是嚇了劉逸飛一跳。若非起先讓吸血鬼伯爵躲藏在道路旁,然後假裝撤退引誘敵軍進入陷阱讓連弩手們能先一步被伯爵纏上,可以說劉逸飛強攻這樣的部隊還是有點危險的~
第二波除了五十個槍兵、二十個連弩手外竟然還多了五隻成年獅鷲!
劉逸飛簡直要抓狂了!這樣的強力部隊竟然溜到這麽個鳥不拉屎的地方要探索什麽墓地莫非裏麵真有什麽寶貝?
隻不過第三波才是真正讓劉逸飛吃驚的。
由於前麵三輪的積累,劉逸飛的實力早已連續跨越了幾個台階,即便對方真的擺出來十字軍劉逸飛同樣有一搏之力,更何況來得隻是輕甲劍士?讓劉逸飛沒有想到的是,對方的陣營中竟然也有玩家!而且這個玩家竟然是跟隨第三波一同前來且並未阻止劉逸飛的屠殺。
“接取了對立任務?”劉逸飛一皺眉,這家夥站在原地動都不動,該不會是傻了或者呆了吧?
“恩,你很強啊!這次任務,人族給的兵很高級呢!這樣子都能被你一路殺到家門口?”那個人僅僅隻是回答了劉逸飛一句,雖然目光炯炯的盯著劉逸飛背後的靈魂奴隸,似是在審視著什麽,但有苦於猜不透,最後將疑惑的目光投向了劉逸飛。
“嗬嗬~氣好~任務得到了一個特殊的戰場技能,帶幾率的,而且不高,隻對低階兵有效果,就是能聚集一些屍體。”劉逸飛淡淡答道。
“那也是很不錯了呀!前期能得到這麽一個寶貝技能,拿什麽換都值了啊!有了這麽個技能做領主任務簡直太方便了,如有神助啊!”,
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“額那個難道你不準備
戰?咱倆不會就這麽一直聊著吧?”劉逸飛納悶了,這人族玩家全然沒有開打前的火氣味啊?
“嗬嗬~?怎麽打?我全部兵力隻有個一階一級地民兵,11個二級的壯丁,個四級的槍兵以及為數不多的幾個二階遠程獵手而已。既然你有絕對的實力硬頂著前三輪npcc的攻擊打到這裏,那麽,即便是我來指揮效果也不會很明顯,在絕對的實力麵前,技巧,是無法起到決定性作用的。”
“額那這麽說你就認輸了?”
“認輸?不,顯然你也錯了~我接受的任務隻是配合哨兵們打通前往峽穀內部的通道,真正要前往執行探索任務地並不是我。而且,這個營地內的建築都是不可摧毀的無敵狀態,每過一段時間就會刷出來一些兵力,我隻有選擇是否出兵地權利,卻沒有完全的調用指揮權。”
“那這麽說來什麽意思?”劉逸飛都有點糊塗了,既不認輸,也不和自己打,那怎麽辦?和自己一直這麽耗著?
“嗬嗬~來你沒有弄明白我的任務需要幹什麽。是這樣的,我地任務並沒有說明我必須要打敗你啊,我的任務僅僅隻是要求我打通峽穀道路,我大可以利用npc軍隊前往騷擾你然後伺機突破,隻要我能成功突破進峽穀內,那我的任務自然就勝利了,並不需要和你做正麵的衝突。”
“什麽?你不會是打算找機會溜過去吧?”劉逸飛驚訝了~還是他頭一次這麽看待任務,既然是打通,那至少得把敵人都消滅光才算打通吧?
“嗬嗬~實這款遊戲比我以前呆過的許多遊戲都要更完美,而在對於任務的執行技巧上也有多種方法。如果是你站在我地位置,那麽你自然可以選擇大踏步的殺進去,可是換作我們這些職玩來的話我們更傾向於利用大股部隊纏住你,然後小部隊突圍的辦法。這樣子起效快,且投入低,即使沒有你這麽厲害的實力和技能同樣可以比較方便地實現。”
“方便?不會吧~在紛亂的戰場上派人溜過去,這個貌似還是有些難度的!”
“剛剛我有看你指揮部隊地辦法,很明顯的,在整個地攻擊節奏和層次上,你的感覺很到位,不過不足地地方也有很多,比如你細小地方的操作以及對小地方的計算上。例如你部隊綜合的秒傷、攻擊損耗、攻擊批次等等的問題你還都沒有考慮到位,不知不覺會浪費掉很多火力!如果遇到同層次的還好對付一點,如果遇到比較厲害的職玩隻需要你本身三分之二左右的部隊就可以吃幹淨你了。”
“職玩?你就是那種遊戲裏的職業玩家?”劉逸飛驚訝了!上學期間並未怎麽接觸網絡遊戲,踏上社會後工作之餘就更沒什麽時間了,這還是他第一次接觸到職業玩家。
“恩,對,我們隸屬國內星之戰魂工作室,鬼族的聯係方式是******,如果你有什麽需要的服務的話可以找這個人。”
“那你剛剛說的那些要計算的小地方什麽的,難練麽?”
“嗬嗬~~~其實你完全沒有必要模仿我們玩遊戲的方式的,由於工作室的根本目的還是盈利,所以我們職玩除了必要的且實在難找的一些資源外並不會囤積大量好裝備,我們更傾向於短期套現,因為這樣我們的收入將更穩定。沒有裝備上的支撐,我們隻能不斷提高各種方麵的操作以求以盡量小的代價換取足夠大的回報,這也使得職業玩家的水平不斷提高!
不過沒個幾年的深入練習這些東西都是不可能一蹴而就的!剛剛我有看你的戰鬥過程,可以看得出來,你在指揮上的感覺還是很不錯的,大局觀把握的非常準,至於小的地方你不該刻意模仿別人的打法,要根據自己的感覺來慢慢完善自己的戰鬥節奏,這樣得到的辦法才是最好的!
畢竟我們職業玩家中也是分極限數據流和感覺流的,你就是明顯偏向於感覺流的人。”
“啊~教了受教了!聽你說了這麽久,還不知道你的名字呐!”
“我的id是星之準時到達。”
“流雲。”劉逸飛也自報了自己的id表示誠意,“對了,到達啊,你說你的任務僅僅是開路,那你就真的不準備和我開打了?”
“完全沒有必要~我的技巧還不足以彌補我們實力上的差距,尤其是你隊伍裏的那三個吸血鬼,我看過了,實力絕不一般,恐怕我所有的部隊圍上去能不能滅殺你們四個都是問題,更別提你周圍還有這麽多小兵了。”
“那你說你能控製營地不出兵,能不能一直不出兵呢?”劉逸飛試探性的問道。
“這個絕對是不可能的,第一輪就是我選擇了不出兵的,可是到了十分鍾的時候這些npc軍隊就會自動殺出營地直撲峽穀,不是我可以組織的事情。”
“那你有沒有想過,這個峽穀裏到底有什麽,值得npc們這麽激烈的戰鬥和搏殺!”
“你的意思是”
“我的意思其實就是如果可以的話我們可以一起去探索這個死亡峽穀啊!反正他們都是npcc,死多少都有的補充,不過我們的軍隊就不一樣了~絕不能輕易便宜了這些npcc!”
“你的說法麽倒也不是不可以,以你的部隊實力配合上我的布局領導,或許,我們可以衝進去找到些什麽東西也說不定!隻不過,這些npc的部隊還是很麻煩的,至少我知道,一旦隻要讓他們通過了峽穀穀口則就肯定意味著你的任務失敗!想來那會你就會被踢出去了。
不過,準時到達僅僅眼球一轉,立馬就有了辦法!
“哎~以用你的手下駐守啊!”
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