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周的時間匆匆而過,人們在忙碌之中揮霍著有限的雄無敵l的世界裏,這一周同樣發生了太多太多
世界地圖上冒險模式下的玩家更多的關注點都聚焦到了死亡峽穀的小戰場上。
峽穀口外的人族小據點果然如劉逸飛所預料的那樣發展成了人族方麵的玩家傳送點,由此至峽穀口一帶都是沒有什麽生物的,相對比較安全,也便於人族玩家們組織攻勢。
鬼族則占據了峽穀開端山勢收縮的便利,可以以相對較少的玩家支撐住人族比較強烈的攻勢,不過也一度有被突破的事情發生。
好在死亡峽穀內遍地都是累累白骨,鬼族巫師的各項技能在此處用起來更是得心應手,而終年無法消散的薄霧更是讓黑暗行者轉職成的鬼族刺客、盜賊類玩家占據了主場的方便。糾集人馬後總能將突破前方防禦線的人族玩家趕回去。
自峽穀口往後的一片區域都是最低階的骷髏們的地盤,18級~級不等的各種骷髏或骷髏射手時不時就會從白骨底下突然出現,襲擊初來乍到還有些驚慌的新手玩家們。
骷髏之地往後就是曾經吃掉了準時到達所有兵力的亡屍墓地。
各種死屍係的生物遊蕩其間,雖說速度慢了不少,也不會有討厭的遠程偷襲,但是高額的血量、厚實的防禦以及攻擊間可能會出現的一些諸如中毒、詛咒類的負麵狀態仍不是近戰玩家喜歡的練級地點。
如果是體質屬性比較低的敏捷類或高攻類近戰玩家在這裏刷怪那就是更加危險,簡直是負麵狀態頻出!哪怕後麵跟個牧師輔助都夠嗆。
不過弓箭手類和法師類玩家倒是能在這裏混得很輕鬆,可惜5~9的等級實在很難滿足玩家在這裏刷怪練級地欲望,至於爆率別提了,係統把這裏設計好了是小戰場,裝備、錢幣啥的竟然統統不掉了
沒有任何有吸引力地寶藏而指望玩家單純因為殺戮而留在這個地方那顯然是異想天開!
除了一部分強烈渴望pkk地狂熱玩家外。幾乎所有人都會對這種純粹殺戮地地帶敬而遠之。不過。龍升集團自然會安排足夠地吸引源。
死靈係地生物就是其中之一!
盤踞在幽靈哀號之地各種死靈生物等級在~7間不等。非常適合目前主流玩家在未來一周內練級。而且消滅這些亡者地哀號靈魂之後。會有一定地幾率掉落劉逸飛先前得到地那種“靈魂結晶”寶石。
這種寶石無論在人族或鬼族地各個職業工會內都可以兌換等值地工會貢獻度。有了貢獻度就可以消費來接取各種更好地綠色、藍色任務。而這些優質任務不僅報酬豐厚而且任務形式更多樣。完成手法各不相同。更有時候甚至會獎勵一些本職業原先不可能掌握地技能。是目前非常受玩家追捧地任務類型。
雖然單顆靈魂結晶寶石能夠兌換地貢獻度並不高。可幽靈哀號之地麵積要比前麵骷髏和死屍地地盤大了許多。已經正式進入了峽穀內部。是以很適合玩家們組隊在這裏刷死靈。練級、刷貢獻兩不誤。總比自己一個人刷普通任務要來地效率不少。且更有趣。
可能是考慮到鬼族玩家距離幽靈之地比較近且人族玩家想攻進來不方便,也或許是單純為了刺激雙方戰鬥,人族玩家打幽靈爆出靈魂結晶寶石的幾率要明顯高於鬼族玩家。
而這也成功引得人族玩家們屢屢發動大規模攻勢,一路殺到幽靈之地和鬼族玩家大軍如犬牙交錯般混鬥在一起,一時熱鬧無比。
鬼族玩家初始的幽宅最後被證實並非什麽吸血鬼地盤的中間地帶,恰恰相反,由係統幽宅往後的地段才剛剛是高級吸血鬼盤踞之地地開始。
平均等級在級卯上的吸血鬼決不是目前地玩家能夠獨力抗衡的存在,而每一小塊地盤上總會出現一個高層次地吸血貴族就更討厭了,無數股鬼族精英玩家小隊意圖突破這裏窺探後方的領地,但是最終都被這些強大地鬼族貴族們給送回了幽宅。
倒是有人想糾集大軍一路殺過去,但是目前遊戲中還沒有出現正式的行會之類的大型組織,玩家還是以比較鬆散的小隊和好友形式存在,各種號召自然就沒有那麽高的響應度,而大部分玩家也比較滿足眼下死靈的等級,和熟識的朋友刷刷怪打打敵對陣營玩家,相當愜意的日子,何必費事去送死呢?
也正由於這片戰亂之地的出現,劉逸飛和一些老朋友終於能再度碰麵了,比如大家熟悉的騎士蘭特、龍後的明珠(11)和海姆莎的淚光(0)三人,也都紛紛嚐試過劉逸飛的直達班機,被劉逸飛用腐敗飛龍偷偷接到了吸血鬼的地盤觀光。
兩族玩家依舊無法組隊的事情還是非常遺憾,所以好不容易將三人接過來後也隻能讓他們自己組隊殺怪,劉逸飛則帶著自己的三個殺神在一旁保駕護航。
劉逸飛等級、學術都超高這是三人一開始就知道的,但是知道歸知道,心中所想畢竟不及親眼見證,等到三人發現劉逸飛一個人的刷怪效率竟然絲毫不比他們小隊差時,心中還是相當吃驚的。
至於劉逸飛的頭號金牌殺手吸血鬼伯爵大人那就更別提了,靈魂特效始終是靈魂特效,層次上的差距不是簡單幾級就能拉平的優勢,別說是一般的吸血鬼,就是更強力的吸血貴族也頻繁出現被劉逸飛抓做靈魂奴隸的事情。
隨著時間的推移,劉逸飛的實力和刷怪速度完全是以幾何形勢遞增,很快就到了讓旁邊三人目瞪口呆的地步。
“你這家夥果然不管是在內測還是公測都是這麽變態你這個世界第一得的名副其實啊~你一定的時間和適合的環境,你完全可以一個人組建一個規模不小地軍隊嘛!你實
變態了!幸好你們中國玩家不是都這麽變態,不了~”,
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騎士蘭特在苦著臉看了劉逸飛半晌後吐露如上感慨,要不是知道劉逸飛沒什麽欲望就是想隨便玩玩同時賺點小錢他還真想把這家夥拖進自己的公會裏,哪怕暫時湊不到一起都無所謂,反正以後獨力建城後跑跑路就成了,副會長的位置絕對沒跑!
龍後的明珠自然早已迫不及待的飛撲過來,死乞白賴的要劉逸飛把裝備給她看看,妹妹則在後麵掩嘴看著姐姐如小孩一般撒嬌賴皮。
劉逸飛自然知道11不過是小孩心性和玩心重了一點,對什麽都覺得好奇,內測時候不是沒給過她們好東西,真送的話她們還不一定收呢~若是真遇到一個貪得無厭地女人,不說滅掉,無視和白眼那是絕對的。
之後11的確如願裝備上了吸血鬼套裝(高級裝備有嚴格要求,一般裝備其實要求不大,戰士隻要不穿全身甲和板甲,在外麵套一件白板法袍其實沒什麽問題,隻不過那幾點防有了更沒有差別不大),不過很可惜,不管是她、c還是騎士蘭特裝備起來都隻能召喚一隻1地普通吸血鬼,高級吸血鬼伯爵那是想也別想。
“嗬嗬,看來想發揮這件小套裝的全部實力還非得有超高學術的鬼族玩家啊,看來老雲真是撿到寶了。”騎士蘭特地肯定自是又引得1一陣沒天理啊沒天理的經典抱怨~人一番笑鬧輕鬆愉快。
當然,整個一周內發生的事情自然不止在鬼族這一畝三分地上。
繼劉逸飛開辟了鬼族對人族的小戰場之後,戈壁野蠻人和沼澤馴獸師地戰場也被沼澤族的神秘玩家開辟出來。
然而奇怪的是,由於引線任務的完成過程不知發生了何種變故。向來精擅防守和進攻能力稍顯不足的沼澤族這次竟然是站在了進攻一方的角度,野蠻人玩家們則負責駐守蠻荒曠野。
離開了熟悉地沼澤地形,馴獸師們的實力降低了不少,本身就不以攻擊見長更減弱了他們地氣勢。因此在戰略戰役中把野蠻人打得大敗虧輸的沼澤族竟然在世界地圖地種族戰場上被野蠻人玩家打得抱頭鼠竄,完全沒有進攻的能力,若非防禦線尚算堅挺,這會怕是傳送陣都被激動地野蠻人玩家給拆了。
會選擇野蠻人種族的玩家中好鬥者的比例肯定要比其他種族稍高一些,因此打起來也比旁人更瘋狂更投入,往往是哪個小地方稍一發生摩擦呼啦啦一下子便圍過來一群野蠻人。
雖然馴獸師們也會立刻增援,不過總是會吃些不大不小的虧,打起來總是沒有人族vs鬼族那樣勢均力敵的激烈。因此來到戰場刷貢獻度的玩家要更多一些。
另外一周的時間,玩家在各個方麵的進步都比較明顯。
從遊戲一開服就進來的第一批玩家如今平均等級已經提升到了級左右,厲害的玩家自然已經奮鬥到了5級+的程度,交易平台上的各種貿易物品也越來越豐富。
從零星的綠色強化裝備到各種白板裝和種類繁多的原材料,在看的人們眼花繚亂的同時也在標示著廣大玩家盈餘能力的逐漸上升。
原材料的充足供應自然使得英雄無敵oll中出現了一批不錯的生活職業玩家,而他們製作的各種武器、裝備或者補給也使得玩家的戰鬥能力不斷上揚。
新進入遊戲世界的玩家仍舊絡繹不絕,越來越多的人放棄了原來手頭正玩著的遊戲開始加入到探索這個神秘世界的旅程,而有著前人的鋪墊,他們的升級速度自然要比先驅者們當時快得多~
整個世界都在進步,劉逸飛當然也不例外,甚至可以不客氣的說,他進步的甚至比絕大多數人都要快!
雖然每天都要忙於各種英雄任務帶領自己的四個死靈升級,但是劉逸飛每天還是保證能有四到五個小時的時間完全用來刷雙倍經驗(聚奴隸的時間一起算進去)。
升到級後,劉逸飛再去刷511級的黑暗巨鱷已經沒有跨十級的經驗加成了,不過死亡峽穀後方地屍巫群落成了他的新目標。
有腐敗飛龍這些並不如何舒適的座機,劉逸飛的飛行高度自然要比吸血鬼這些低空飛行生物高得多,因此穿越吸血鬼地帶對他來說倒不算什麽難事。
降落在吸血鬼與屍巫的交匯地帶,劉逸飛總是先聚集出足量的普通吸血鬼,再以此為根本聚集出十幾二十個的吸血貴族,然後就開始帶著大群冷血地“美男子”推倒前方醜陋的一具具幹屍。
值得一提的是,身為五階生物地屍巫哪怕是普通的,在層次上竟也不輸吸血鬼伯爵,靈魂奴役的特效在他們身上出現地概率非常低,再加上劉逸飛推進的速度也並不是很快,又要防備攻擊麵太大引來周圍屍巫的群攻,因此他的屍巫部隊一直壯大不了,撐到雙倍時間結束往往也隻剩下自己地三個召喚物和五六個屍巫而已。
從周一一直努力到周四晚上,劉逸飛終於距離級隻差最後的一小步了,一想到自己就快要掌握更高級的學術,劉逸飛心中就忍不住激動不已。
進步的地方當然不止這一點。隨著玩家等級紛紛跨過0級大關,劉逸飛的虎擊利牙刃現在是越來越好賣了,每天趕製把!每把賣到65~幣的高價仍然是供不應求!
即便劉逸飛現在掛收下~大虎牙要提高不少成本,可一天地盡利潤仍是以前500~幣的三倍還多一點。
“眼下隻要沒有人能夠空手搶了巨龍地財寶,那流雲肯定是玩家中首屈一指的富翁!還是一個人頂一個大型團隊地那種!”騎士蘭特在聊天室裏閑聊的時候大概計算了一下劉逸飛地收支情況如是說道。
同時他還告訴了劉逸飛另一個消息,那就是,人族的大交易平台上昨天也出現了五把虎擊利牙刃,標價清
15~幣!綠影無痕則說精靈族情況相同,數量、價。
“他們是不是瘋了!一把級的二轉匕首賣00多金幣!賣的人傻買的人更傻啊!”劉逸飛吃驚的喊道。,
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“這並不奇怪,你想想,以你強悍到恐怖的裝備和技能水平上周日到周四不過升了一級多,雖然你隻有雙倍時間全力以赴,但是哪怕正常任務的情況下又有幾個人比得上你的速度?
連你都升的這麽慢,那其他玩家從0級到級又要花多久?更何況你能保證他們一到級就能立馬找到比i的匕首更的武器?
這份錢越早投下去就越劃算,而且見效也越快!哪怕日後打到了更好的武器大不了交易平台上一甩,轉手錢不就回來了?”騎士蘭特如是說。
不過聽了騎士蘭特的解釋,劉逸飛陷入了沉思
“那家夥想什麽呢?”明珠瞧瞧跟一旁喝著咖啡的綠影無痕嘀咕道。
“在琢磨能不能內銷轉出口呢!”綠影無痕想也想的回答道。
劉逸飛抬起頭對著綠影無痕狠狠地一點頭,以示他猜的全中,二姐妹不禁為之絕倒~
廢話!轉轉手就是三倍多的價格!劉逸飛有辦法何必便宜了那些二三道販子?
不過騎士蘭特最終還是勸他多把精力花在實力積累上,他現在正處於快速上升期,把實力真正提起來,打更多更高層次的裝備才是真的,現在這些東西賺的錢足夠他生活和發展使用就足夠了,心思花多了反而不劃算。
經騎士蘭特的介紹,劉逸飛也終於意識到自己先前接觸過的星之戰魂工作室是個很講信譽的工作室,以後很多的生意都可以讓他們接手。
轉給了星之戰魂工作室鬼族負責人5000枚金幣,劉逸飛的銀行卡中多了0000通行幣,這是他自進入遊戲以來真正的第一桶金!不過半個月的時間就賺到了先前的一半儲蓄,劉逸飛實在是沒有什麽能不滿意的了。盡管看著騎士蘭特那得瑟的表情知道這筆金幣最終很可能落到他的手裏
虎擊匕首的材料早在劉逸飛三級鐵匠衝四級的時候就消耗一空了,倉庫裏囤積了n多匕首以待五級鐵匠後學習原料鑒定和武器分解後用來練技能。
靠著虎擊利牙刃地不斷製作,劉逸飛還是一個快要邁入五級鐵匠的高級生活職業玩家!
戰略地圖上的一切也比較順利。
周日午夜積累了足夠的金幣後,劉逸飛一舉全部用來砸到了三級議事廳的升級上。第三周周一上線一看效果果然不錯!
三級的議事廳每四個小時能夠向領主提供80~幣!僅此一個,就要比劉逸飛其餘的三座城加起來還多0~幣,這錢花地絕對值!
雖然三級的流雲城已經可以直接建造三階兵死靈的招募建築靈墓了,不過劉逸飛還是不打算放棄走精兵路線地思想。
想要練出精兵,那麽首要條件就是要保證自己的部隊的強大戰場存活能力,要想要部隊多一些存活能力最好地辦法莫過於用好的裝備武裝它們!那研發、製造裝備最缺的是什麽呢?自然是金燦燦的金幣~
每四小時劉逸飛地主收入高達160~幣!三級議事廳升級成功的當天早上8點,一座一級城市的村議會開始向一級議事廳升級,中午1點,另一座村議會也開始向一級議事廳升級(c級的村議會建立一級小城時附送,每四小時提供15~幣,升級一級議事廳需要00~幣,1級木石資源若幹,升級時間小時)。
將手裏最後的一百枚金幣砸入流雲城的二級鐵匠鋪,劉逸飛焦急地等待著1~小時後能夠研製出的結果。
雖然此刻他手中僅剩可憐地幾枚領主金幣,不過擁有一座三級議事廳、一座二級議事廳以及兩座一級議事廳的劉逸飛每四小時地收入高達190~幣!更何況他自己還能刷英雄任務賺一些?
數錢數到手抽筋的幸福日子,指日可待啊~
接下來地日子裏,劉逸飛的內政指令便圍繞著流雲城鐵匠鋪與兩座一級小城的建設有條不紊的落實下去(一級小城僅需要建造兩三樣建築就能允許升二級,然後馬上升級兩座二級議事廳,來錢更快更效率)。隻不過鐵匠鋪的研製過程就不那麽順利了
有劉逸飛親自帶隊且又有足夠的練兵時間,四個死靈在周三下午的時候就成為了四個三階八級的靈魂裁判,隻要劉逸飛軍銜夠高能夠設立足夠的隊長名額,他甚至能立馬拉出五隊精銳小隊出來!對綜合實力的提高無幫助巨大。
除此之外劉逸飛從周三下午一直到周五上戰場前大概還能自己刷任務強帶個60個骷髏射手出來,勃蘭特成績不錯,本周一共為劉逸飛練出來60個骷髏射手。
當然了,這其中也有另一個劉逸飛沒有料到的突發因素的影響。
他在內測時玩的城堡是世界地圖上的領主城堡,因此對戰略地圖的一些功能他也並不知曉,尤其是,城堡所在的地圖竟然還有升級的功能!
流雲城是在周一成功升級到三級城市的,而在周四,劉逸飛登入戰略地圖後竟然收到係統提示說流雲城所在地圖成功升級到四級!所有資源點出產資源、每日刷新兵種數量、入圖關卡等相關數據都已得到同步更新,請玩家注意核對
現在,劉逸飛終於明白了地圖和城堡的關係。之前他還在擔心,三級城升四級城後建築需要的肯定是四級資源,自己還應該上哪弄去呢?這不,四級圖不就能出四級資源了麽(缺低級資源可用高級資源頂替,虧是肯定的)?
城堡的等級總比地圖低一級,城堡升級後經過一定時間可以讓地圖隨同升級,這樣的設計使得領主們完全能自給自足擴充實力,隻要不是你
上完全沒有某種資源的資源點,那麽隻要有足夠的間你完全可以不用征戰就建立出一座高級城市!
這樣的設定雖然使得城堡升級方便了一些,不過也使得領主間的較量更激烈!劉逸飛越來越覺得龍勝集團的遊戲研發小組的人腹黑邪惡了!不過他喜歡~
地圖升級後雖然各資源點的位置沒有太大的變動,不過整個地圖的地形變化還是相當大地,這一點,血月黑雲的感受最深。,
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本周,幾乎每天早上這個血月黑雲都會帶一個骷髏來劉逸飛的流雲城晃晃,然後發一條信息給劉逸飛,內容無非就是讓劉逸飛好好考慮自己之前的建議,然後動之以情曉之以理。
周四早上,劉逸飛終於看到了一條不一樣內容的留言:你的領地怎麽了?跟昨天不一樣了,出什麽事了嗎?
劉逸飛直接回到:城堡升級了。
看到劉逸飛的回複,排行老二地血月黑雲臉色陰沉的可怕!
他自己就是二級的城堡,對於二級城堡地盈餘能力他心中一清二楚!
我就算你一座二級滿建築的城堡,隻要資源足夠就能升級的情況好了。二級議事廳每天不過00~幣,一周也隻能產出10c~幣!你刷任務刷到死也不可能在眼下一周賺個1幣吧?根本不夠升級三級城市需要地資金!
即便是夠了,但是掏空了老本就出來一個三級城市,不造建築不升級議事廳,這對於實力沒有任何增長!血月絕對不相信對方會幹這種蠢事,城堡敢升級他就一定有資源出了什麽新東西!搞不好還是三階兵死靈的招募建築!!!
可是這些資源哪怕自己四張圖一起供應從上周日到本周四也湊不齊啊?他哪來的???
麵對對手未知且強大的實力,血月地表情無比的陰沉
他自然無法想象,劉逸飛的就是很高的雙城發展,而且進入戰略地圖比他們早了一個星期!再經過戰役的增幅實力,和七張圖供應各種資源,有這樣的結果還算很低地了!
當然,如果把另外兩座也已經升級到二級且有了二級議事廳的城堡算進去,那劉逸飛地進展就嚇人了。
雖然研發裝備的失敗率越來越高,不過劉逸飛資金充足,每天兩班4~小時不斷地進行,終於在周四中午的時候成功研製出了第五樣一階骷髏係生物地裝備,弓箭,正是劉逸飛夢寐以求的(六次研發足足砸進去600~幣)!
雖然還差最後一樣盾牌,不過遠程骷髏的裝備已經全部齊了,總和一身為頭盔、上身甲、戰靴和弓箭,防具一共附加點防禦減免1點傷害,尤其這1點傷害,五個骷髏射手的血量可以當六個用!大大提高了戰場上骷髏射手的存活能力。弓箭附加點攻擊提高1點傷害,對於劉逸飛現在能有的上千骷髏射手就是一次提高了一千傷害!駭人聽聞啊!!!
劉逸飛華麗麗的暈了過去
當然了,大家千萬別以為他的因為裝備效果喜人而開心的暈了過去,他是被嚇的
一套骷髏射手的全部裝備生產價格等於骷髏的招募費用:6~金幣,乍聽上去似乎不多,不就6~金幣嗎?九牛一毛都算不上~可是別忘了,劉逸飛現在可是整整有上千骷髏射手啊!那一把就得支出6000多金幣!
哪怕以劉逸飛現在七張圖、一個三級議事廳、三個二級議事廳的盈餘能力一天不過1幣,一周也才剛剛破萬,這還是一分不用全部用來砸骷髏才能湊出來的數啊!
大哥們啊!骷髏才不過是一階兵啊!再聯想到以後還陸續有來的無數雇傭兵都得花更多的錢!剛剛醒轉過來的劉逸飛再一次華麗麗的暈了過去
其實劉逸飛不過腦子短路把自己繞進去了~
各位英明的看官知道,他這成千的骷髏是花了多少時間多少力氣才湊出來慢慢升級成骷髏射手的。
實際上,哪怕是三級的流雲城一周正常情況也不過是提供6個一級骷髏用於招募(二級城市一周個,城市每升一級,物種增長率提高50%),連招募帶武裝也不過756金幣,而三級的議事廳一周產量可有60~幣呢!
既然已經有了射手的全套裝備,劉逸飛自然要全力搶抓生產!
鐵匠鋪的命令執行周期也是四小時,生產骷髏套裝的最高速度是每四小時生產70套,一次就是枚金幣。即使一直到明天中午1點劉逸飛要上戰場了他也不過能造出來10~
眨眨眼時間就到了周五的中午。
流雲城升級到三級後除了將議事廳提升了一下之外還沒有進行過任何內政建設,兩座新升級出來的二級小城也是同樣的情況,倒是逐日城,劉逸飛已經慢慢慢慢添滿了建築。
不過這段時間花錢如流水,哪怕劉逸飛日進千金都是大呼吃不消,差點就要出現財政赤字。這兩天正好全力打戰役,籌備足了金幣就要給逐日城升級了。
今天早上劉逸飛最後一次收到了血月黑雲的信息,大意是說雖然血月承認他最近或許有比較大的實力增長,但是這次戰役打完之後一切就將會不同。
他在地下城的盟友非常強大!這次的戰役打完,自己一定能夠一舉扭轉形勢,而劉逸飛如果現在決定出售領地的話他能夠將報價再提高一倍!
他等劉逸飛的回複,最後的時限是下周一零點,過了零點,或許他們再見麵時就是在戰鬥空間中了
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下一章:精英齊聚(未完待續,如欲知後事如何,請登陸idianm,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)
(未完待續)
周的時間匆匆而過,人們在忙碌之中揮霍著有限的雄無敵l的世界裏,這一周同樣發生了太多太多
世界地圖上冒險模式下的玩家更多的關注點都聚焦到了死亡峽穀的小戰場上。
峽穀口外的人族小據點果然如劉逸飛所預料的那樣發展成了人族方麵的玩家傳送點,由此至峽穀口一帶都是沒有什麽生物的,相對比較安全,也便於人族玩家們組織攻勢。
鬼族則占據了峽穀開端山勢收縮的便利,可以以相對較少的玩家支撐住人族比較強烈的攻勢,不過也一度有被突破的事情發生。
好在死亡峽穀內遍地都是累累白骨,鬼族巫師的各項技能在此處用起來更是得心應手,而終年無法消散的薄霧更是讓黑暗行者轉職成的鬼族刺客、盜賊類玩家占據了主場的方便。糾集人馬後總能將突破前方防禦線的人族玩家趕回去。
自峽穀口往後的一片區域都是最低階的骷髏們的地盤,18級~級不等的各種骷髏或骷髏射手時不時就會從白骨底下突然出現,襲擊初來乍到還有些驚慌的新手玩家們。
骷髏之地往後就是曾經吃掉了準時到達所有兵力的亡屍墓地。
各種死屍係的生物遊蕩其間,雖說速度慢了不少,也不會有討厭的遠程偷襲,但是高額的血量、厚實的防禦以及攻擊間可能會出現的一些諸如中毒、詛咒類的負麵狀態仍不是近戰玩家喜歡的練級地點。
如果是體質屬性比較低的敏捷類或高攻類近戰玩家在這裏刷怪那就是更加危險,簡直是負麵狀態頻出!哪怕後麵跟個牧師輔助都夠嗆。
不過弓箭手類和法師類玩家倒是能在這裏混得很輕鬆,可惜5~9的等級實在很難滿足玩家在這裏刷怪練級地欲望,至於爆率別提了,係統把這裏設計好了是小戰場,裝備、錢幣啥的竟然統統不掉了
沒有任何有吸引力地寶藏而指望玩家單純因為殺戮而留在這個地方那顯然是異想天開!
除了一部分強烈渴望pkk地狂熱玩家外。幾乎所有人都會對這種純粹殺戮地地帶敬而遠之。不過。龍升集團自然會安排足夠地吸引源。
死靈係地生物就是其中之一!
盤踞在幽靈哀號之地各種死靈生物等級在~7間不等。非常適合目前主流玩家在未來一周內練級。而且消滅這些亡者地哀號靈魂之後。會有一定地幾率掉落劉逸飛先前得到地那種“靈魂結晶”寶石。
這種寶石無論在人族或鬼族地各個職業工會內都可以兌換等值地工會貢獻度。有了貢獻度就可以消費來接取各種更好地綠色、藍色任務。而這些優質任務不僅報酬豐厚而且任務形式更多樣。完成手法各不相同。更有時候甚至會獎勵一些本職業原先不可能掌握地技能。是目前非常受玩家追捧地任務類型。
雖然單顆靈魂結晶寶石能夠兌換地貢獻度並不高。可幽靈哀號之地麵積要比前麵骷髏和死屍地地盤大了許多。已經正式進入了峽穀內部。是以很適合玩家們組隊在這裏刷死靈。練級、刷貢獻兩不誤。總比自己一個人刷普通任務要來地效率不少。且更有趣。
可能是考慮到鬼族玩家距離幽靈之地比較近且人族玩家想攻進來不方便,也或許是單純為了刺激雙方戰鬥,人族玩家打幽靈爆出靈魂結晶寶石的幾率要明顯高於鬼族玩家。
而這也成功引得人族玩家們屢屢發動大規模攻勢,一路殺到幽靈之地和鬼族玩家大軍如犬牙交錯般混鬥在一起,一時熱鬧無比。
鬼族玩家初始的幽宅最後被證實並非什麽吸血鬼地盤的中間地帶,恰恰相反,由係統幽宅往後的地段才剛剛是高級吸血鬼盤踞之地地開始。
平均等級在級卯上的吸血鬼決不是目前地玩家能夠獨力抗衡的存在,而每一小塊地盤上總會出現一個高層次地吸血貴族就更討厭了,無數股鬼族精英玩家小隊意圖突破這裏窺探後方的領地,但是最終都被這些強大地鬼族貴族們給送回了幽宅。
倒是有人想糾集大軍一路殺過去,但是目前遊戲中還沒有出現正式的行會之類的大型組織,玩家還是以比較鬆散的小隊和好友形式存在,各種號召自然就沒有那麽高的響應度,而大部分玩家也比較滿足眼下死靈的等級,和熟識的朋友刷刷怪打打敵對陣營玩家,相當愜意的日子,何必費事去送死呢?
也正由於這片戰亂之地的出現,劉逸飛和一些老朋友終於能再度碰麵了,比如大家熟悉的騎士蘭特、龍後的明珠(11)和海姆莎的淚光(0)三人,也都紛紛嚐試過劉逸飛的直達班機,被劉逸飛用腐敗飛龍偷偷接到了吸血鬼的地盤觀光。
兩族玩家依舊無法組隊的事情還是非常遺憾,所以好不容易將三人接過來後也隻能讓他們自己組隊殺怪,劉逸飛則帶著自己的三個殺神在一旁保駕護航。
劉逸飛等級、學術都超高這是三人一開始就知道的,但是知道歸知道,心中所想畢竟不及親眼見證,等到三人發現劉逸飛一個人的刷怪效率竟然絲毫不比他們小隊差時,心中還是相當吃驚的。
至於劉逸飛的頭號金牌殺手吸血鬼伯爵大人那就更別提了,靈魂特效始終是靈魂特效,層次上的差距不是簡單幾級就能拉平的優勢,別說是一般的吸血鬼,就是更強力的吸血貴族也頻繁出現被劉逸飛抓做靈魂奴隸的事情。
隨著時間的推移,劉逸飛的實力和刷怪速度完全是以幾何形勢遞增,很快就到了讓旁邊三人目瞪口呆的地步。
“你這家夥果然不管是在內測還是公測都是這麽變態你這個世界第一得的名副其實啊~你一定的時間和適合的環境,你完全可以一個人組建一個規模不小地軍隊嘛!你實
變態了!幸好你們中國玩家不是都這麽變態,不了~”,
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騎士蘭特在苦著臉看了劉逸飛半晌後吐露如上感慨,要不是知道劉逸飛沒什麽欲望就是想隨便玩玩同時賺點小錢他還真想把這家夥拖進自己的公會裏,哪怕暫時湊不到一起都無所謂,反正以後獨力建城後跑跑路就成了,副會長的位置絕對沒跑!
龍後的明珠自然早已迫不及待的飛撲過來,死乞白賴的要劉逸飛把裝備給她看看,妹妹則在後麵掩嘴看著姐姐如小孩一般撒嬌賴皮。
劉逸飛自然知道11不過是小孩心性和玩心重了一點,對什麽都覺得好奇,內測時候不是沒給過她們好東西,真送的話她們還不一定收呢~若是真遇到一個貪得無厭地女人,不說滅掉,無視和白眼那是絕對的。
之後11的確如願裝備上了吸血鬼套裝(高級裝備有嚴格要求,一般裝備其實要求不大,戰士隻要不穿全身甲和板甲,在外麵套一件白板法袍其實沒什麽問題,隻不過那幾點防有了更沒有差別不大),不過很可惜,不管是她、c還是騎士蘭特裝備起來都隻能召喚一隻1地普通吸血鬼,高級吸血鬼伯爵那是想也別想。
“嗬嗬,看來想發揮這件小套裝的全部實力還非得有超高學術的鬼族玩家啊,看來老雲真是撿到寶了。”騎士蘭特地肯定自是又引得1一陣沒天理啊沒天理的經典抱怨~人一番笑鬧輕鬆愉快。
當然,整個一周內發生的事情自然不止在鬼族這一畝三分地上。
繼劉逸飛開辟了鬼族對人族的小戰場之後,戈壁野蠻人和沼澤馴獸師地戰場也被沼澤族的神秘玩家開辟出來。
然而奇怪的是,由於引線任務的完成過程不知發生了何種變故。向來精擅防守和進攻能力稍顯不足的沼澤族這次竟然是站在了進攻一方的角度,野蠻人玩家們則負責駐守蠻荒曠野。
離開了熟悉地沼澤地形,馴獸師們的實力降低了不少,本身就不以攻擊見長更減弱了他們地氣勢。因此在戰略戰役中把野蠻人打得大敗虧輸的沼澤族竟然在世界地圖地種族戰場上被野蠻人玩家打得抱頭鼠竄,完全沒有進攻的能力,若非防禦線尚算堅挺,這會怕是傳送陣都被激動地野蠻人玩家給拆了。
會選擇野蠻人種族的玩家中好鬥者的比例肯定要比其他種族稍高一些,因此打起來也比旁人更瘋狂更投入,往往是哪個小地方稍一發生摩擦呼啦啦一下子便圍過來一群野蠻人。
雖然馴獸師們也會立刻增援,不過總是會吃些不大不小的虧,打起來總是沒有人族vs鬼族那樣勢均力敵的激烈。因此來到戰場刷貢獻度的玩家要更多一些。
另外一周的時間,玩家在各個方麵的進步都比較明顯。
從遊戲一開服就進來的第一批玩家如今平均等級已經提升到了級左右,厲害的玩家自然已經奮鬥到了5級+的程度,交易平台上的各種貿易物品也越來越豐富。
從零星的綠色強化裝備到各種白板裝和種類繁多的原材料,在看的人們眼花繚亂的同時也在標示著廣大玩家盈餘能力的逐漸上升。
原材料的充足供應自然使得英雄無敵oll中出現了一批不錯的生活職業玩家,而他們製作的各種武器、裝備或者補給也使得玩家的戰鬥能力不斷上揚。
新進入遊戲世界的玩家仍舊絡繹不絕,越來越多的人放棄了原來手頭正玩著的遊戲開始加入到探索這個神秘世界的旅程,而有著前人的鋪墊,他們的升級速度自然要比先驅者們當時快得多~
整個世界都在進步,劉逸飛當然也不例外,甚至可以不客氣的說,他進步的甚至比絕大多數人都要快!
雖然每天都要忙於各種英雄任務帶領自己的四個死靈升級,但是劉逸飛每天還是保證能有四到五個小時的時間完全用來刷雙倍經驗(聚奴隸的時間一起算進去)。
升到級後,劉逸飛再去刷511級的黑暗巨鱷已經沒有跨十級的經驗加成了,不過死亡峽穀後方地屍巫群落成了他的新目標。
有腐敗飛龍這些並不如何舒適的座機,劉逸飛的飛行高度自然要比吸血鬼這些低空飛行生物高得多,因此穿越吸血鬼地帶對他來說倒不算什麽難事。
降落在吸血鬼與屍巫的交匯地帶,劉逸飛總是先聚集出足量的普通吸血鬼,再以此為根本聚集出十幾二十個的吸血貴族,然後就開始帶著大群冷血地“美男子”推倒前方醜陋的一具具幹屍。
值得一提的是,身為五階生物地屍巫哪怕是普通的,在層次上竟也不輸吸血鬼伯爵,靈魂奴役的特效在他們身上出現地概率非常低,再加上劉逸飛推進的速度也並不是很快,又要防備攻擊麵太大引來周圍屍巫的群攻,因此他的屍巫部隊一直壯大不了,撐到雙倍時間結束往往也隻剩下自己地三個召喚物和五六個屍巫而已。
從周一一直努力到周四晚上,劉逸飛終於距離級隻差最後的一小步了,一想到自己就快要掌握更高級的學術,劉逸飛心中就忍不住激動不已。
進步的地方當然不止這一點。隨著玩家等級紛紛跨過0級大關,劉逸飛的虎擊利牙刃現在是越來越好賣了,每天趕製把!每把賣到65~幣的高價仍然是供不應求!
即便劉逸飛現在掛收下~大虎牙要提高不少成本,可一天地盡利潤仍是以前500~幣的三倍還多一點。
“眼下隻要沒有人能夠空手搶了巨龍地財寶,那流雲肯定是玩家中首屈一指的富翁!還是一個人頂一個大型團隊地那種!”騎士蘭特在聊天室裏閑聊的時候大概計算了一下劉逸飛地收支情況如是說道。
同時他還告訴了劉逸飛另一個消息,那就是,人族的大交易平台上昨天也出現了五把虎擊利牙刃,標價清
15~幣!綠影無痕則說精靈族情況相同,數量、價。
“他們是不是瘋了!一把級的二轉匕首賣00多金幣!賣的人傻買的人更傻啊!”劉逸飛吃驚的喊道。,
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“這並不奇怪,你想想,以你強悍到恐怖的裝備和技能水平上周日到周四不過升了一級多,雖然你隻有雙倍時間全力以赴,但是哪怕正常任務的情況下又有幾個人比得上你的速度?
連你都升的這麽慢,那其他玩家從0級到級又要花多久?更何況你能保證他們一到級就能立馬找到比i的匕首更的武器?
這份錢越早投下去就越劃算,而且見效也越快!哪怕日後打到了更好的武器大不了交易平台上一甩,轉手錢不就回來了?”騎士蘭特如是說。
不過聽了騎士蘭特的解釋,劉逸飛陷入了沉思
“那家夥想什麽呢?”明珠瞧瞧跟一旁喝著咖啡的綠影無痕嘀咕道。
“在琢磨能不能內銷轉出口呢!”綠影無痕想也想的回答道。
劉逸飛抬起頭對著綠影無痕狠狠地一點頭,以示他猜的全中,二姐妹不禁為之絕倒~
廢話!轉轉手就是三倍多的價格!劉逸飛有辦法何必便宜了那些二三道販子?
不過騎士蘭特最終還是勸他多把精力花在實力積累上,他現在正處於快速上升期,把實力真正提起來,打更多更高層次的裝備才是真的,現在這些東西賺的錢足夠他生活和發展使用就足夠了,心思花多了反而不劃算。
經騎士蘭特的介紹,劉逸飛也終於意識到自己先前接觸過的星之戰魂工作室是個很講信譽的工作室,以後很多的生意都可以讓他們接手。
轉給了星之戰魂工作室鬼族負責人5000枚金幣,劉逸飛的銀行卡中多了0000通行幣,這是他自進入遊戲以來真正的第一桶金!不過半個月的時間就賺到了先前的一半儲蓄,劉逸飛實在是沒有什麽能不滿意的了。盡管看著騎士蘭特那得瑟的表情知道這筆金幣最終很可能落到他的手裏
虎擊匕首的材料早在劉逸飛三級鐵匠衝四級的時候就消耗一空了,倉庫裏囤積了n多匕首以待五級鐵匠後學習原料鑒定和武器分解後用來練技能。
靠著虎擊利牙刃地不斷製作,劉逸飛還是一個快要邁入五級鐵匠的高級生活職業玩家!
戰略地圖上的一切也比較順利。
周日午夜積累了足夠的金幣後,劉逸飛一舉全部用來砸到了三級議事廳的升級上。第三周周一上線一看效果果然不錯!
三級的議事廳每四個小時能夠向領主提供80~幣!僅此一個,就要比劉逸飛其餘的三座城加起來還多0~幣,這錢花地絕對值!
雖然三級的流雲城已經可以直接建造三階兵死靈的招募建築靈墓了,不過劉逸飛還是不打算放棄走精兵路線地思想。
想要練出精兵,那麽首要條件就是要保證自己的部隊的強大戰場存活能力,要想要部隊多一些存活能力最好地辦法莫過於用好的裝備武裝它們!那研發、製造裝備最缺的是什麽呢?自然是金燦燦的金幣~
每四小時劉逸飛地主收入高達160~幣!三級議事廳升級成功的當天早上8點,一座一級城市的村議會開始向一級議事廳升級,中午1點,另一座村議會也開始向一級議事廳升級(c級的村議會建立一級小城時附送,每四小時提供15~幣,升級一級議事廳需要00~幣,1級木石資源若幹,升級時間小時)。
將手裏最後的一百枚金幣砸入流雲城的二級鐵匠鋪,劉逸飛焦急地等待著1~小時後能夠研製出的結果。
雖然此刻他手中僅剩可憐地幾枚領主金幣,不過擁有一座三級議事廳、一座二級議事廳以及兩座一級議事廳的劉逸飛每四小時地收入高達190~幣!更何況他自己還能刷英雄任務賺一些?
數錢數到手抽筋的幸福日子,指日可待啊~
接下來地日子裏,劉逸飛的內政指令便圍繞著流雲城鐵匠鋪與兩座一級小城的建設有條不紊的落實下去(一級小城僅需要建造兩三樣建築就能允許升二級,然後馬上升級兩座二級議事廳,來錢更快更效率)。隻不過鐵匠鋪的研製過程就不那麽順利了
有劉逸飛親自帶隊且又有足夠的練兵時間,四個死靈在周三下午的時候就成為了四個三階八級的靈魂裁判,隻要劉逸飛軍銜夠高能夠設立足夠的隊長名額,他甚至能立馬拉出五隊精銳小隊出來!對綜合實力的提高無幫助巨大。
除此之外劉逸飛從周三下午一直到周五上戰場前大概還能自己刷任務強帶個60個骷髏射手出來,勃蘭特成績不錯,本周一共為劉逸飛練出來60個骷髏射手。
當然了,這其中也有另一個劉逸飛沒有料到的突發因素的影響。
他在內測時玩的城堡是世界地圖上的領主城堡,因此對戰略地圖的一些功能他也並不知曉,尤其是,城堡所在的地圖竟然還有升級的功能!
流雲城是在周一成功升級到三級城市的,而在周四,劉逸飛登入戰略地圖後竟然收到係統提示說流雲城所在地圖成功升級到四級!所有資源點出產資源、每日刷新兵種數量、入圖關卡等相關數據都已得到同步更新,請玩家注意核對
現在,劉逸飛終於明白了地圖和城堡的關係。之前他還在擔心,三級城升四級城後建築需要的肯定是四級資源,自己還應該上哪弄去呢?這不,四級圖不就能出四級資源了麽(缺低級資源可用高級資源頂替,虧是肯定的)?
城堡的等級總比地圖低一級,城堡升級後經過一定時間可以讓地圖隨同升級,這樣的設計使得領主們完全能自給自足擴充實力,隻要不是你
上完全沒有某種資源的資源點,那麽隻要有足夠的間你完全可以不用征戰就建立出一座高級城市!
這樣的設定雖然使得城堡升級方便了一些,不過也使得領主間的較量更激烈!劉逸飛越來越覺得龍勝集團的遊戲研發小組的人腹黑邪惡了!不過他喜歡~
地圖升級後雖然各資源點的位置沒有太大的變動,不過整個地圖的地形變化還是相當大地,這一點,血月黑雲的感受最深。,
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本周,幾乎每天早上這個血月黑雲都會帶一個骷髏來劉逸飛的流雲城晃晃,然後發一條信息給劉逸飛,內容無非就是讓劉逸飛好好考慮自己之前的建議,然後動之以情曉之以理。
周四早上,劉逸飛終於看到了一條不一樣內容的留言:你的領地怎麽了?跟昨天不一樣了,出什麽事了嗎?
劉逸飛直接回到:城堡升級了。
看到劉逸飛的回複,排行老二地血月黑雲臉色陰沉的可怕!
他自己就是二級的城堡,對於二級城堡地盈餘能力他心中一清二楚!
我就算你一座二級滿建築的城堡,隻要資源足夠就能升級的情況好了。二級議事廳每天不過00~幣,一周也隻能產出10c~幣!你刷任務刷到死也不可能在眼下一周賺個1幣吧?根本不夠升級三級城市需要地資金!
即便是夠了,但是掏空了老本就出來一個三級城市,不造建築不升級議事廳,這對於實力沒有任何增長!血月絕對不相信對方會幹這種蠢事,城堡敢升級他就一定有資源出了什麽新東西!搞不好還是三階兵死靈的招募建築!!!
可是這些資源哪怕自己四張圖一起供應從上周日到本周四也湊不齊啊?他哪來的???
麵對對手未知且強大的實力,血月地表情無比的陰沉
他自然無法想象,劉逸飛的就是很高的雙城發展,而且進入戰略地圖比他們早了一個星期!再經過戰役的增幅實力,和七張圖供應各種資源,有這樣的結果還算很低地了!
當然,如果把另外兩座也已經升級到二級且有了二級議事廳的城堡算進去,那劉逸飛地進展就嚇人了。
雖然研發裝備的失敗率越來越高,不過劉逸飛資金充足,每天兩班4~小時不斷地進行,終於在周四中午的時候成功研製出了第五樣一階骷髏係生物地裝備,弓箭,正是劉逸飛夢寐以求的(六次研發足足砸進去600~幣)!
雖然還差最後一樣盾牌,不過遠程骷髏的裝備已經全部齊了,總和一身為頭盔、上身甲、戰靴和弓箭,防具一共附加點防禦減免1點傷害,尤其這1點傷害,五個骷髏射手的血量可以當六個用!大大提高了戰場上骷髏射手的存活能力。弓箭附加點攻擊提高1點傷害,對於劉逸飛現在能有的上千骷髏射手就是一次提高了一千傷害!駭人聽聞啊!!!
劉逸飛華麗麗的暈了過去
當然了,大家千萬別以為他的因為裝備效果喜人而開心的暈了過去,他是被嚇的
一套骷髏射手的全部裝備生產價格等於骷髏的招募費用:6~金幣,乍聽上去似乎不多,不就6~金幣嗎?九牛一毛都算不上~可是別忘了,劉逸飛現在可是整整有上千骷髏射手啊!那一把就得支出6000多金幣!
哪怕以劉逸飛現在七張圖、一個三級議事廳、三個二級議事廳的盈餘能力一天不過1幣,一周也才剛剛破萬,這還是一分不用全部用來砸骷髏才能湊出來的數啊!
大哥們啊!骷髏才不過是一階兵啊!再聯想到以後還陸續有來的無數雇傭兵都得花更多的錢!剛剛醒轉過來的劉逸飛再一次華麗麗的暈了過去
其實劉逸飛不過腦子短路把自己繞進去了~
各位英明的看官知道,他這成千的骷髏是花了多少時間多少力氣才湊出來慢慢升級成骷髏射手的。
實際上,哪怕是三級的流雲城一周正常情況也不過是提供6個一級骷髏用於招募(二級城市一周個,城市每升一級,物種增長率提高50%),連招募帶武裝也不過756金幣,而三級的議事廳一周產量可有60~幣呢!
既然已經有了射手的全套裝備,劉逸飛自然要全力搶抓生產!
鐵匠鋪的命令執行周期也是四小時,生產骷髏套裝的最高速度是每四小時生產70套,一次就是枚金幣。即使一直到明天中午1點劉逸飛要上戰場了他也不過能造出來10~
眨眨眼時間就到了周五的中午。
流雲城升級到三級後除了將議事廳提升了一下之外還沒有進行過任何內政建設,兩座新升級出來的二級小城也是同樣的情況,倒是逐日城,劉逸飛已經慢慢慢慢添滿了建築。
不過這段時間花錢如流水,哪怕劉逸飛日進千金都是大呼吃不消,差點就要出現財政赤字。這兩天正好全力打戰役,籌備足了金幣就要給逐日城升級了。
今天早上劉逸飛最後一次收到了血月黑雲的信息,大意是說雖然血月承認他最近或許有比較大的實力增長,但是這次戰役打完之後一切就將會不同。
他在地下城的盟友非常強大!這次的戰役打完,自己一定能夠一舉扭轉形勢,而劉逸飛如果現在決定出售領地的話他能夠將報價再提高一倍!
他等劉逸飛的回複,最後的時限是下周一零點,過了零點,或許他們再見麵時就是在戰鬥空間中了
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