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    ,  過去的整個第八周裏,劉逸飛除了在金幣、資源、兵力、裝備、器械這些領主硬實力方麵有巨大的提升外,在自身的等級、軍銜、聲望、生物好感度等軟實力上是得到了長足的進步!


    前文有提到過,領主等級過了15級之後,幾乎每升一級都等於過了一道坎。因為一旦過了1級,領主等級提升所需的經驗就開始越拉越大,到了15級之後,這種趨勢已經表現的非常明顯了!


    劉逸飛的領主等級早早便過了級,可是即便如此,依k著上次他在守城戰任務中積累下來的大量富餘經驗作底,他卻依舊感到了升級的重重壓力!每天辛辛苦苦刷地圖上的野怪幾乎也隻能漲上去五六個百分點,就這還多虧他在族外地圖,地圖上的野怪部隊多,數量大,實力也沒有被削弱過,算是經驗非常豐富的了,而且他的刷怪度大家也都清楚,簡直跟瘋了一樣!就這,度也是慢的讓人抓狂~


    在沒前往地獄族做任務之前,劉逸飛有空的時候甚至在想,是不是領主等級升到級就算封頂了?一般玩家到級,後麵的1級中還有四次學習領主技能的機會,而那些就是讓高端玩家和一般玩家拉開距離用的?不是如此的話,劉逸飛實在無法理解為什麽等級這麽難升。


    到達地獄族之前,劉逸飛一個人在廣闊無邊的荒蠻之地走了長達四天!在這四天中,劉逸飛始終保持著自己的大方向不錯,而在路上凡是被他看到的野怪,他都盡量爭取全部消化掉!


    的確,這些野怪由於是在完全未經人開過的蠻荒之地上生存,所以不會受係統那麽多條條框框的限製,中高階生物的出現率高的有些嚇人,甚至在一些湖泊、草地這樣的比較優質的地圖上會存在中高階生物富集現象!就好比沙漠中的一小片綠洲,強者就聚集在綠洲周圍生活。


    遇到這樣的地方總是讓劉逸飛開心!


    不僅中高階生物部隊出現的多,所有生物的數量也非常大!想想也對,畢竟至少都已經累積了兩三個星期了,有兩次遞增部隊數量的機會,算是全都便宜了劉逸飛這小。


    盡管得到了極大的便宜,但是劉逸飛的頭腦依舊足夠冷靜。開荒得到的回報是大!尤其是在那種連係統的先頭部隊都未曾到達過的區域,收獲之豐是能出大多數人的想象!


    但是,荒總有開完的時候!


    等到整個連通大6都被八族分割n淨了,除了大家彼此之間打來打去之外,還能有什麽經驗呢?劉逸飛的疑問依舊沒有得到解答。


    直到,劉逸飛消滅掉第一個惡魔領主玩家,他總算是找到了一個能夠充分說服自己的理由


    對外戰爭!


    沒錯,後期高級領主升級的主要經驗來源絕對不可能是地圖上的野怪!高回報率的極品任務算一個,但那些畢竟是少數,對外族的戰爭能滿足大家為迫切的經驗需求!


    具體的領主經驗獲得與對戰目標的領主等級、裝備、部下位階、等級、數量、裝備等等諸多因素都有關係,公式實在過於龐大和複雜,劉逸飛不覺得自己有可能摸出頭緒,但是他畢竟也打了這麽多仗了!


    在連環戰役任務中他殺人盈野,在地圖上刷怪是不計其數!每次一場戰鬥下來,根據以往的經曆,差不多在多少的經驗範圍內他心裏多少有個數,根據他的感覺判斷是,至少他殺地獄族的領主,經驗漲幅要在三到四成之間!…,


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    這個漲幅效果可是相當可怕的!


    在目前來看或許不起眼,但是等大家的平均等級過了級,部隊開始出現大麵積的中階替換低階的狀態,那這個經驗漲幅的差距就出來了!至於日後的軍團戰,每戰所獲經驗之巨是無法想象!


    “哼哼~~~龍升集團不厚道啊!搞成這樣的設計思路,這不是逼著大家拚命往外開拓玩種族戰爭嘛~”劉逸飛得出以上結論後第一感覺是欣喜,第二感覺便是設計人員很邪惡


    但不過劉逸飛在地獄族境內逗留的時間畢竟有限,絕大部分還是一直在幫帕吉斯他們開拓戰場局麵,所以又沒時間大肆找周圍的惡魔玩家麻煩,否則就以他的破壞力,還有那個推進度,隻怕地獄族東南麵那一塊好些聯盟都得遭殃!


    若不是後不知為何有n多實力不錯的惡魔領主來為佐德找場挑戰劉逸飛,隻怕他還吃不到那麽些經驗!所以說到後,劉逸飛該感謝的人還是佐德,這小真是太有麵了,自己的五級城堡被人端了竟然這麽多人過來關照!搞得劉逸飛不收那些送上門的經驗都不好意思~


    當然了,劉逸飛是“公n”出差的,辦公內容又是寬泛的了解敵情。所以,劉逸飛在地獄族內的任何舉動都算作是為族爭光,大量榮譽值的收獲是令他心花怒放!這就真真實實是大量,即便是對於劉逸飛而言,總量也是不可小視。


    再算上終完成任務後獎勵的十四萬九千點榮譽(五萬基礎,順利完成任務後,每一點完成度代表額外一千點榮譽值)和海量的經驗,劉逸飛躍升到了領主等級級多五分之一的地步,而軍銜,在他長久的期待之後,終於是險而又險的上升一級,成為了二星軍團長!


    二星軍團長權利:


    第一:全鬼族地域對您的態度上升至“友好”;


    第二:出擊兵力數量額外增幅7;


    第三:出擊陣容容納部隊數量擴大到9隊;


    第四:後備兵力欄容納部隊數量擴大到7隊;


    第五:出擊生物集體增幅基礎總殺傷效果7;


    第六:可雇用英雄數量提高到7名;


    第七:在戰場上允許額外征召一名領主入伍,形成軍團,要求被征召的領主軍銜不得高於“大隊長”,且軍團作戰時全部經驗獲得量提高1;


    以上,便是劉逸飛成為二星軍團長以後獲得的全部好處了!


    第二到第七條都很直觀,一看就明白了,劉逸飛偏偏對第一條所謂:態度全部上升至“友好”,這一點很不解。不過經過他上午整理東西時的反複試驗,他終於現到,這還是一個相當不錯的屬性!


    現在,劉逸飛在交易平台上交易買賣物品依舊要報稅,不過已經從基礎係統定價的1降到了8!


    隻可惜這一優勢僅僅對劉逸飛個人買賣起作用,而不能作用於他的整個領地,否則凡是劉逸飛領地內買賣的東西就能隻納8的稅款的話,再加上“理財”英雄羅素的效果,隻怕這個東西還能再扣回來一點!


    除此之外,劉逸飛倒是還沒有現其他的用處,不過係統竟然這麽重視放在了第一位,劉逸飛相信,肯定還有別的什麽隱藏作用,不過是自己沒有現而已。


    而隨著劉逸飛軍銜的再度提高,他在np係統城市這的待遇也跟著水漲船高~


    過去,劉逸飛是一星軍團長,每日可以領取套一級傭兵套裝、1套二級傭兵套裝;而現如今,則增加到了每日可以領取5套一級傭兵套裝、套二級傭兵套裝、1套三級傭兵套裝的程度,每天早上6點自動傳輸到劉逸飛的大本營流雲城內。…,


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    一級的就是骷髏類的套裝,劉逸飛肯定選骷髏射手的,每天5套沒什麽感覺,反正他一共有四座城能生產這個,加足馬力的話,一天的產量高達168套!


    二級的就是死屍類的套裝,劉逸飛終選瘟疫散播者的,降低一點殺傷上限,但是額外提高一點全殺傷減值,也算是不錯的,關鍵還是瘟疫散播者自身血厚,有成為肉盾的潛質,加上套裝效果突出!劉逸飛領地內隻有勃蘭特駐守的黑雲城旁邊的煆金城能生產,全天候產量6套,這裏每天額外送套就比較不錯了!


    三級的就是死靈係的套裝,劉逸飛想都沒想就選擇了強攻近戰型的死神係套裝!相比較而言,另一分支頂級的靈魂裁判在做生物隊長方麵比較有優勢,但是做隊長不需要裝備啊!如果說到攻堅戰,那明顯還是死神的性價比高出太多了,選擇集團軍的死神具戰鬥力!所以相應的,死神的套裝未來肯定暢銷!


    隻不過三級傭兵裝備的研製費用太驚人!普通研究一次都要消耗5金幣和一定量的稀有資源,即便富如劉逸飛到目前為止也沒把這一步擺上議程。所以,他的領地內根本不能生產三級傭兵套裝,現在憑借軍銜能夠每日免費領取到1套,那真是賺了個大便宜了~


    一般來說,係統給的獎勵都不會是玩家急需的,一般都是玩家想拿到那個層次的獎勵至少也要有一定實力基礎了,給了你的影響不大了,會下來,劉逸飛能在現在得到每日免費1套死神套裝的獎勵,可知他這一個二星軍團長來得多麽不易~(!)


    (未完待續)

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