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劉逸飛領著裏爾斯一塊悄悄的潛伏在一片有著許多巨大傘蓋蘑菇的地方仔細觀察著附近來來往往的玩家。越看越覺得老這麽躲下去不是個事。
最終,他挑了一個自己所見兵力最弱的地下城玩家打了上去。其實啊,劉逸飛現在的兵力配置是典型的適宜屠殺而不適宜啃硬骨頭!
隻要對手的兵力無法達到和他同層次的地步,那麽劉逸飛消滅對手的速度將會是極快的,且幾乎無損,因為劉逸飛總是在保證血族侯爵安全的情況下利用其發起單一的衝鋒,而後方部隊,確保對方殺傷不高的話就帶主力出戰,不確定,則帶一些可以損失的,或者純炮灰出來爭取時間。
也幸虧是眼下真的極少有單個玩家的實力層次能夠趕上劉逸飛,一旦遇到一個旗鼓相當的對手的話,鬼族單兵屬性指數普遍較低、hp普遍較少的痛腳就會暴露無疑,戰鬥中還是會吃很大虧的。
而這個被劉逸飛選中的倒黴蛋自然不可能是和劉逸飛一個層次的,最終,剛才第二回合,這家夥的所有邪眼部隊已經被射了個幹淨,而血族侯爵也馬上就要撲倒美杜莎的身前了,他的鷹身女妖和洞穴人雖然也已經過了中場,但是劉逸飛餘下殿後的那一千多吸血鬼可也不是吃素的啊......
最終這人無奈選擇了逃跑,當然了。是在劉逸飛允許其逃跑的前提下進行的,否則的話,三回合隻能撤退不能還手的時間,就算他的兵力再多一倍也會被劉逸飛打成篩子的~
劉逸飛的條件則很簡單,隻問了一個問題,就是有關不遠那座地下城陣營的城堡的。事實的確讓他失望,這裏還真就是所有地下城玩家初始的那座主城,而現在,由於這裏富集了大量的任務,地下城玩家往返於這裏的頻率更是奇高無比,憑借劉逸飛一個人的力量,別說攻城了,他根本連呆都呆不下去。
和裏爾斯再度繞回到大空間的洞壁邊緣,劉逸飛仔細思考了起來~
即便是主線任務啊,也沒有理由才進行了兩環就催促著玩家馬上來攻打敵族主城了吧?不少字這明顯不現實嘛!即便是某族的一個勢力團體來,想必也很難和人家一族的上百精銳死磕吧?不少字那麽難道......是自己不知不覺間走錯了路?
這倒是有可能啊,話說剛剛地下水域那塊空間的周圍可是有十好幾條不同通道呢,單是往西的就有三四條,自己這次所選的正是其中看起來最大的那一條,尋思了一圈,劉逸飛估計大概真就是那裏走錯道了~
雖然偏離了主線任務的線路,但是劉逸飛卻是絲毫都不著急,這能找到一個種族的係統主城那可是千載難逢的機會啊!根據鬼族那邊的情況,主城往前那就算是戰區了,野怪密集,大多在這裏進行一些戰鬥類型的任務。戰區再往前則是混亂區,留給八族玩家的中立地。設立了大量的資源點和白板城市,讓各族玩家去盡情搶奪,隻不過這個時候還沒開放,會和二批進入戰役的玩家同時開放。
而主城往後......嗬嗬,那就真是後勤區域了~
在這裏設置了一些在主城保護下的等級並不算高的小城堡,周圍也有一些玩家不能占領,隻能用來訪問、跑任務的npc資源點,說白了,這裏就是一塊不設防的大肥肉啊!
如果到了戰役後期,那麽各族都有幾千個玩家,想要做到這種潛入後境而全部被人發現的事情是極難的,可是現在嘛......攏共才那麽百來個玩家,這些人還都是眼高於頂的,天曉得有多少人跑到戰區去做戰鬥任務了,這後勤區域裏會留下來的人絕對屈指可數啊!…,
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防守力量薄弱,但是油水可絕對不少!
攻城麻煩的主要就是駐守的npc英雄的強大兵力和討厭的城防箭塔全傷害。現在,劉逸飛爆兵,裏爾斯爆塔,兩個人的組合簡直無恥到了極點!這個時候管他毛個主線任務啊,哥哥大把大把的撈軍功才是王道!
念及此處,劉逸飛便領著裏爾斯貼著洞壁開始一點點的往前蹭。繞了好大一個圈子,劉逸飛才避開了那些往返的地下城玩家繞到了主城的後方,才走沒多久呢,這立馬就遇上了一座水晶礦點。
要是在野外的話,劉逸飛立馬就得打上去,不過現在就算了,這些東西都是內定npc占領的,以維持各族係統城市的基本建設和募兵發展,不會給玩家斷了係統老本的機會,要不然的話,根本輪不到劉逸飛來,光是自私自利的本族玩家就能給他把所有東西都搶光咯~
劉逸飛衝上去的話,頂多也就是打一點駐守的野兵再搶劫一番,還有可能把自己的行蹤暴漏給地下城npc,誰曉得他們會不會開任務追緝後方流竄的敵族英雄呢?就不為這些個蠅頭小利冒險啦。
資源點不占,城堡可是不得不搶的!
繞過了資源點又走了約莫三五分鍾,好麽~兩個方向上同時各出現了一座地下城的城堡,劉逸飛窺視了一下城防等級,都是連護城河都沒建造的中小型城堡,這不正是他想要的麽?任務啊任務,原先還想著上哪找那麽多敵族城堡來打呢,沒想到啊,地下城一邊就算給俺湊齊了,真是不好意思啊......
劉逸飛也懶得分先後了,幹脆就從左到右吧,直接就向著左邊那座城堡殺了過去。
這第一座城堡就來了個開門紅,進入戰鬥空間以後劉逸飛才發現,原來還是個五級的中型城堡,按理說五座五級箭塔那可真是很麻煩了。總的殺傷力非常高,劉逸飛的部隊構成又以中高階部隊為主,打這種城堡無疑是很吃虧的。
但是在裏爾斯的幫助下,第一回合投石車搶攻,轟轟兩下就拆毀了一座箭塔三麵城牆,等於把城堡正麵的防禦撕開了一個大口子!
這個攻擊點是劉逸飛在布陣的時候就決定的,箭塔正好位於一麵城牆的後方,攻擊前麵的城牆的話,岩漿巨岩的爆炸效果能波及到上下另外兩麵城牆和後方的一座箭塔,一回合就能搞定!
劉逸飛也根據敵方城堡內的兵力排布調整了一下黑暗法師的位置,使得黑暗法師、炸毀的城牆、城內兩個可攻擊目標都幾乎在一直線上。
這裏就要涉及到一個英雄無敵比較隱藏的設定了,那就是城牆防禦對於遠程殺傷的極大削弱效果。
眾所周知,遠程過半場超過有效射程後,殺傷直接減半,遇到城牆阻攔再減半。
但是,如果城牆在戰鬥中被拆毀了呢?那殺傷減半效果則會有限度的取消~
所謂有限度的取消,就是當攻擊者、被攻擊目標所在一直線上的城牆被拆毀的時候,二者間由城牆帶來的減傷效果就不成了~其他位置,隻要有城牆阻攔,效果依舊成立~
也正是因此,攻城時候的布陣,有經驗的領主對於遠程部隊的安排也會比較講究,盡量保證一直線上會有多幾個的敵人。即便敵人有所發覺移開了部隊,也總有機會搶攻那麽一兩下。
在英雄無敵ol版本裏,每增加一級的城牆防禦等級,就意外著增加5%的遠程減傷效果,五級的城牆那就是5%的減傷了!劉逸飛的攻擊部隊又是五階一級的黑暗法師,數量高達五百,這5%一省,那可是很可觀的一部分火力輸出啊~…,
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第一回合拆掉一座箭塔,四座箭塔攻擊時又用“拆分”效果躲避了一次(為了防止“拆分”效果過於變態,限定即便可以多次使用拆分,在每回合中也隻能使用一次。不然“戰術”技能就要劃歸到s級領主技能了),三下攻擊不過讓黑暗法師減員了5個,劉逸飛完全頂得住~
不過四百多黑暗法師的攻擊可讓對方的牛頭怪部隊傷的夠嗆,數量直接下降了將近五分之一,殺傷果然彪悍!
第二回合,裏爾斯直接爆發了,投石車投出了第三枚巨岩,且這顆巨岩隨機掉落不受彈道術效果指揮投擲的幹涉,竟然在沒有攻破前方城牆的情況下就直接砸掉了城牆後麵的箭塔!一下子再去掉兩座箭塔,劉逸飛這回的勝利可謂已經十拿九穩,第二回合再用“拆分”躲掉一次箭塔攻擊,黑暗法師的減員才8個~
一場戰鬥打下來,黑暗法師和裏爾斯的骷髏射手傷的都有點重,尤其劉逸飛來之前也未曾料到自己還有在戰役中雇傭副英雄的機會,帶來的都是準備給自己用的武裝後的骷髏射手,即便事先已經把傭兵套裝扒了下來,可損失的速度過快還是讓劉逸飛比較鬱悶~
還好,比起收獲的大量領主經驗、傭兵經驗、軍功,這點損失還至於讓劉逸飛傷心太久,尤其戰後看到招魂出來的大量骷髏,這些可也都是不錯的炮灰啊,直接就給裏爾斯塞上了,至於骷髏射手嘛,先存起來,每次要打攻城戰的時候再給他換上,也能幫助劉逸飛分擔一下遠程打擊壓力,輸出就不靠他了,安心的操作投石車吧~
劉逸飛需要完成的任務僅僅是攻占,然後等待五分鍾供其轉化為鬼族城堡,成為鬼族城堡後,自然會有共同誕生的鬼族npc英雄,這個時候劉逸飛就要腳底抹油了。
在敵人的大後方你突然冒出來一座異族城堡,這根本就不用想,絕對守不住的啊~除非是派出那種實力恐怖的絕強領主,然後再配合上大量的現階段能讓玩家無解的高階生物,否則的話,一準被人海戰術堆死!劉逸飛幾乎能肯定地下城方麵主城肯定會發布關於收複失地的高級任務的。如此一來,杵在這裏守城絕對是尋死啊!
轉化剛剛結束,劉逸飛就迫不及待的帶著裏爾斯溜了,目標自然是旁邊那一座剛剛發現的城堡,隻不過這個時候趕過去就有意思了,旁邊竟然還多了兩個地下城方麵的玩家在協防!
地下城主城刷新任務的速度這麽快?那看來自己剩下的時間更是不多了,趕緊賺趕緊溜,劉逸飛直接朝著對麵就衝了過去。
而這二人似乎也知道劉逸飛的強大一般,一看劉逸飛衝了過來,竟然也不接戰,直接就往兩個方向逃跑,這樣更好,劉逸飛懶得追他們,這就又打上了城堡。
這次這個隻是一座三極的城堡,第一回合就給裏爾斯這個變態牛頭怪兩下拆掉兩座箭塔五麵城牆,再算上用“拆分”躲掉最後的箭塔攻擊,直接就等於野外遭遇戰了,麵對一個二十來級的地下城英雄,即便對方的部隊擁有一點的武裝效果,但隻要不出高階生物,他一樣打的很順手。
而讓劉逸飛感到意外的是,原來先前城外看到的那兩個地下城玩家並沒有逃跑!劉逸飛戰勝了npc守將開始轉化過程後,這倆小子竟然又繞回來了!…,
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看來這兩人是準備把自己堵在城裏啊......
念及到此,劉逸飛陰陰一笑,滅這些人還不跟玩似的?他缺的就是軍功,有人送上門他自然要大方笑納了~
本部換上最強主力陣容,骨馬騎士、骨龍、咒死屍巫、血族侯爵紛紛出戰,其他位置就空著吧,想必這場的防禦點不會太多,裏爾斯那邊直接就帶骷髏了,死了也不心疼。
看對方圍了上來,劉逸飛直接把一個玩家拖入了戰鬥空間~
果然!
剛剛那次攻城戰劉逸飛把整個城防設施拆的太徹底了!這一會的功夫,係統根本來不及恢複,七麵城牆恢複了三麵,三座箭塔更是隻有一座能夠使用。
不過即便如此,對於劉逸飛來說也足夠了~他要的就是城牆的防禦效果,三極箭塔那150點的殺傷他一早就是無視的。
把骨龍和咒死屍巫調到城牆後麵躲著,血族侯爵、骨馬騎士直接就開始了衝鋒,為了速戰速決,劉逸飛的戰術效果是選擇了縮短戰鬥空間長度0%,雖然一定程度上削弱了自己的遠程優勢,但是他本來就是壓倒性的戰力比嘛,那一點損失無所謂~
骨馬騎士從絕地武士升級而來最大的變化就是由8速提升到了10速!速度方麵提升明顯,大大增加了機動能力,也能配合血族侯爵展開雙線衝鋒,有套裝的高階生物就是不怕小東西的撓癢癢攻擊啊,直接停在了中場前壓迫敵人陣勢,血族侯爵則是真的衝了進去展開無差別屠殺。
果斷解決了兩個地下城玩家,劉逸飛等轉化一結束就再次舍棄了這座城堡,繼續向後方突進,現在所餘的時間已經不多了,大概再過一會就要有數千的地下城玩家湧入主城了,到時候,無論是拖延他也好,狙殺他也好,估計接取跟劉逸飛有關的任務的人會多達三位數,那個時候自己可就不好撈便宜了,得趁現在趕快~
可是,所謂麻煩,就總是那個會在你最忙最趕時間的時候來打擾你的東西。
劉逸飛跑了一陣,好不容易才找到了第三座城堡,一看,嘿~還是一座三極的!那可不就是等於白給嗎?想也沒想就衝了上去。
果然,三下五除二,劉逸飛的功勳薄上又添一筆,然而,係統剛吹完勝利號角,令劉逸飛傻眼的事情就來啦~
那個主線分支任務——“惡魔的蹤跡”沒有丁點的動靜,可那個主線任務——“妖術師的野望”竟然出來新的後續提示了!原來這座不起眼的三極小城竟然也有玄機!劉逸飛真是有點目瞪口呆的意思~
心想這地方也藏的忒隱蔽了吧?不少字若不是自己機緣巧合撞進了這個地方,又膽子大的想在敵後搞破壞,那怎麽著也找不到這麽個小城裏來吧?不少字把線索藏在這裏,主線任務果然變態......
依舊是冒險模式的探索任務,除了劉逸飛自己外,還可以選擇二十名他部下的單位,而讓驚喜的是,嘿~牛頭怪英雄裏爾斯竟然也在允許進入任務的行列!原來啊,這副英雄同樣算是受劉逸飛雇傭的單位,隻不過雇傭模式和用處不同,但在這裏都可以算作是特殊的“雇傭兵”。
那還有什麽好說的呀?牛頭怪英雄裏爾斯,火焰蘇丹王,一頭骨龍,再來上七個骨馬騎士和十個咒死屍巫,齊活~
一行二十一“人”進入小城後,劉逸飛發現這次小城的情況要比上次好得多~雖然最外麵一圈的城牆已久破爛無比,但是城內設施的損壞情況倒不嚴重,地上也沒有遍地的屍體和凝結的大片血汙,讓人不會覺得太難以接受。
還是骨馬騎士跟在地上飆速,其他單位上了骨龍的背展開全方位的搜索,很快,目標就確定為還是城內的魔法塔有問題。
正好啊~劉逸飛也想看看這裏爾斯到底什麽水平,畢竟“屍骨再生”對於死靈生物來說是補藥,對於地下城方麵的生命種族來說卻絕對是不算差的毒藥,他可沒敢往裏爾斯身上丟來探對方的底,具體情況還是在戰鬥中見高低吧~
幹脆,劉逸飛就讓裏爾斯一人打頭陣,身後跟分作三四兩排的骨馬騎士,自己則和火焰蘇丹王一道領著咒死屍巫,一行徐徐進入了魔法塔內......
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(未完待續)
劉逸飛領著裏爾斯一塊悄悄的潛伏在一片有著許多巨大傘蓋蘑菇的地方仔細觀察著附近來來往往的玩家。越看越覺得老這麽躲下去不是個事。
最終,他挑了一個自己所見兵力最弱的地下城玩家打了上去。其實啊,劉逸飛現在的兵力配置是典型的適宜屠殺而不適宜啃硬骨頭!
隻要對手的兵力無法達到和他同層次的地步,那麽劉逸飛消滅對手的速度將會是極快的,且幾乎無損,因為劉逸飛總是在保證血族侯爵安全的情況下利用其發起單一的衝鋒,而後方部隊,確保對方殺傷不高的話就帶主力出戰,不確定,則帶一些可以損失的,或者純炮灰出來爭取時間。
也幸虧是眼下真的極少有單個玩家的實力層次能夠趕上劉逸飛,一旦遇到一個旗鼓相當的對手的話,鬼族單兵屬性指數普遍較低、hp普遍較少的痛腳就會暴露無疑,戰鬥中還是會吃很大虧的。
而這個被劉逸飛選中的倒黴蛋自然不可能是和劉逸飛一個層次的,最終,剛才第二回合,這家夥的所有邪眼部隊已經被射了個幹淨,而血族侯爵也馬上就要撲倒美杜莎的身前了,他的鷹身女妖和洞穴人雖然也已經過了中場,但是劉逸飛餘下殿後的那一千多吸血鬼可也不是吃素的啊......
最終這人無奈選擇了逃跑,當然了。是在劉逸飛允許其逃跑的前提下進行的,否則的話,三回合隻能撤退不能還手的時間,就算他的兵力再多一倍也會被劉逸飛打成篩子的~
劉逸飛的條件則很簡單,隻問了一個問題,就是有關不遠那座地下城陣營的城堡的。事實的確讓他失望,這裏還真就是所有地下城玩家初始的那座主城,而現在,由於這裏富集了大量的任務,地下城玩家往返於這裏的頻率更是奇高無比,憑借劉逸飛一個人的力量,別說攻城了,他根本連呆都呆不下去。
和裏爾斯再度繞回到大空間的洞壁邊緣,劉逸飛仔細思考了起來~
即便是主線任務啊,也沒有理由才進行了兩環就催促著玩家馬上來攻打敵族主城了吧?不少字這明顯不現實嘛!即便是某族的一個勢力團體來,想必也很難和人家一族的上百精銳死磕吧?不少字那麽難道......是自己不知不覺間走錯了路?
這倒是有可能啊,話說剛剛地下水域那塊空間的周圍可是有十好幾條不同通道呢,單是往西的就有三四條,自己這次所選的正是其中看起來最大的那一條,尋思了一圈,劉逸飛估計大概真就是那裏走錯道了~
雖然偏離了主線任務的線路,但是劉逸飛卻是絲毫都不著急,這能找到一個種族的係統主城那可是千載難逢的機會啊!根據鬼族那邊的情況,主城往前那就算是戰區了,野怪密集,大多在這裏進行一些戰鬥類型的任務。戰區再往前則是混亂區,留給八族玩家的中立地。設立了大量的資源點和白板城市,讓各族玩家去盡情搶奪,隻不過這個時候還沒開放,會和二批進入戰役的玩家同時開放。
而主城往後......嗬嗬,那就真是後勤區域了~
在這裏設置了一些在主城保護下的等級並不算高的小城堡,周圍也有一些玩家不能占領,隻能用來訪問、跑任務的npc資源點,說白了,這裏就是一塊不設防的大肥肉啊!
如果到了戰役後期,那麽各族都有幾千個玩家,想要做到這種潛入後境而全部被人發現的事情是極難的,可是現在嘛......攏共才那麽百來個玩家,這些人還都是眼高於頂的,天曉得有多少人跑到戰區去做戰鬥任務了,這後勤區域裏會留下來的人絕對屈指可數啊!…,
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防守力量薄弱,但是油水可絕對不少!
攻城麻煩的主要就是駐守的npc英雄的強大兵力和討厭的城防箭塔全傷害。現在,劉逸飛爆兵,裏爾斯爆塔,兩個人的組合簡直無恥到了極點!這個時候管他毛個主線任務啊,哥哥大把大把的撈軍功才是王道!
念及此處,劉逸飛便領著裏爾斯貼著洞壁開始一點點的往前蹭。繞了好大一個圈子,劉逸飛才避開了那些往返的地下城玩家繞到了主城的後方,才走沒多久呢,這立馬就遇上了一座水晶礦點。
要是在野外的話,劉逸飛立馬就得打上去,不過現在就算了,這些東西都是內定npc占領的,以維持各族係統城市的基本建設和募兵發展,不會給玩家斷了係統老本的機會,要不然的話,根本輪不到劉逸飛來,光是自私自利的本族玩家就能給他把所有東西都搶光咯~
劉逸飛衝上去的話,頂多也就是打一點駐守的野兵再搶劫一番,還有可能把自己的行蹤暴漏給地下城npc,誰曉得他們會不會開任務追緝後方流竄的敵族英雄呢?就不為這些個蠅頭小利冒險啦。
資源點不占,城堡可是不得不搶的!
繞過了資源點又走了約莫三五分鍾,好麽~兩個方向上同時各出現了一座地下城的城堡,劉逸飛窺視了一下城防等級,都是連護城河都沒建造的中小型城堡,這不正是他想要的麽?任務啊任務,原先還想著上哪找那麽多敵族城堡來打呢,沒想到啊,地下城一邊就算給俺湊齊了,真是不好意思啊......
劉逸飛也懶得分先後了,幹脆就從左到右吧,直接就向著左邊那座城堡殺了過去。
這第一座城堡就來了個開門紅,進入戰鬥空間以後劉逸飛才發現,原來還是個五級的中型城堡,按理說五座五級箭塔那可真是很麻煩了。總的殺傷力非常高,劉逸飛的部隊構成又以中高階部隊為主,打這種城堡無疑是很吃虧的。
但是在裏爾斯的幫助下,第一回合投石車搶攻,轟轟兩下就拆毀了一座箭塔三麵城牆,等於把城堡正麵的防禦撕開了一個大口子!
這個攻擊點是劉逸飛在布陣的時候就決定的,箭塔正好位於一麵城牆的後方,攻擊前麵的城牆的話,岩漿巨岩的爆炸效果能波及到上下另外兩麵城牆和後方的一座箭塔,一回合就能搞定!
劉逸飛也根據敵方城堡內的兵力排布調整了一下黑暗法師的位置,使得黑暗法師、炸毀的城牆、城內兩個可攻擊目標都幾乎在一直線上。
這裏就要涉及到一個英雄無敵比較隱藏的設定了,那就是城牆防禦對於遠程殺傷的極大削弱效果。
眾所周知,遠程過半場超過有效射程後,殺傷直接減半,遇到城牆阻攔再減半。
但是,如果城牆在戰鬥中被拆毀了呢?那殺傷減半效果則會有限度的取消~
所謂有限度的取消,就是當攻擊者、被攻擊目標所在一直線上的城牆被拆毀的時候,二者間由城牆帶來的減傷效果就不成了~其他位置,隻要有城牆阻攔,效果依舊成立~
也正是因此,攻城時候的布陣,有經驗的領主對於遠程部隊的安排也會比較講究,盡量保證一直線上會有多幾個的敵人。即便敵人有所發覺移開了部隊,也總有機會搶攻那麽一兩下。
在英雄無敵ol版本裏,每增加一級的城牆防禦等級,就意外著增加5%的遠程減傷效果,五級的城牆那就是5%的減傷了!劉逸飛的攻擊部隊又是五階一級的黑暗法師,數量高達五百,這5%一省,那可是很可觀的一部分火力輸出啊~…,
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第一回合拆掉一座箭塔,四座箭塔攻擊時又用“拆分”效果躲避了一次(為了防止“拆分”效果過於變態,限定即便可以多次使用拆分,在每回合中也隻能使用一次。不然“戰術”技能就要劃歸到s級領主技能了),三下攻擊不過讓黑暗法師減員了5個,劉逸飛完全頂得住~
不過四百多黑暗法師的攻擊可讓對方的牛頭怪部隊傷的夠嗆,數量直接下降了將近五分之一,殺傷果然彪悍!
第二回合,裏爾斯直接爆發了,投石車投出了第三枚巨岩,且這顆巨岩隨機掉落不受彈道術效果指揮投擲的幹涉,竟然在沒有攻破前方城牆的情況下就直接砸掉了城牆後麵的箭塔!一下子再去掉兩座箭塔,劉逸飛這回的勝利可謂已經十拿九穩,第二回合再用“拆分”躲掉一次箭塔攻擊,黑暗法師的減員才8個~
一場戰鬥打下來,黑暗法師和裏爾斯的骷髏射手傷的都有點重,尤其劉逸飛來之前也未曾料到自己還有在戰役中雇傭副英雄的機會,帶來的都是準備給自己用的武裝後的骷髏射手,即便事先已經把傭兵套裝扒了下來,可損失的速度過快還是讓劉逸飛比較鬱悶~
還好,比起收獲的大量領主經驗、傭兵經驗、軍功,這點損失還至於讓劉逸飛傷心太久,尤其戰後看到招魂出來的大量骷髏,這些可也都是不錯的炮灰啊,直接就給裏爾斯塞上了,至於骷髏射手嘛,先存起來,每次要打攻城戰的時候再給他換上,也能幫助劉逸飛分擔一下遠程打擊壓力,輸出就不靠他了,安心的操作投石車吧~
劉逸飛需要完成的任務僅僅是攻占,然後等待五分鍾供其轉化為鬼族城堡,成為鬼族城堡後,自然會有共同誕生的鬼族npc英雄,這個時候劉逸飛就要腳底抹油了。
在敵人的大後方你突然冒出來一座異族城堡,這根本就不用想,絕對守不住的啊~除非是派出那種實力恐怖的絕強領主,然後再配合上大量的現階段能讓玩家無解的高階生物,否則的話,一準被人海戰術堆死!劉逸飛幾乎能肯定地下城方麵主城肯定會發布關於收複失地的高級任務的。如此一來,杵在這裏守城絕對是尋死啊!
轉化剛剛結束,劉逸飛就迫不及待的帶著裏爾斯溜了,目標自然是旁邊那一座剛剛發現的城堡,隻不過這個時候趕過去就有意思了,旁邊竟然還多了兩個地下城方麵的玩家在協防!
地下城主城刷新任務的速度這麽快?那看來自己剩下的時間更是不多了,趕緊賺趕緊溜,劉逸飛直接朝著對麵就衝了過去。
而這二人似乎也知道劉逸飛的強大一般,一看劉逸飛衝了過來,竟然也不接戰,直接就往兩個方向逃跑,這樣更好,劉逸飛懶得追他們,這就又打上了城堡。
這次這個隻是一座三極的城堡,第一回合就給裏爾斯這個變態牛頭怪兩下拆掉兩座箭塔五麵城牆,再算上用“拆分”躲掉最後的箭塔攻擊,直接就等於野外遭遇戰了,麵對一個二十來級的地下城英雄,即便對方的部隊擁有一點的武裝效果,但隻要不出高階生物,他一樣打的很順手。
而讓劉逸飛感到意外的是,原來先前城外看到的那兩個地下城玩家並沒有逃跑!劉逸飛戰勝了npc守將開始轉化過程後,這倆小子竟然又繞回來了!…,
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看來這兩人是準備把自己堵在城裏啊......
念及到此,劉逸飛陰陰一笑,滅這些人還不跟玩似的?他缺的就是軍功,有人送上門他自然要大方笑納了~
本部換上最強主力陣容,骨馬騎士、骨龍、咒死屍巫、血族侯爵紛紛出戰,其他位置就空著吧,想必這場的防禦點不會太多,裏爾斯那邊直接就帶骷髏了,死了也不心疼。
看對方圍了上來,劉逸飛直接把一個玩家拖入了戰鬥空間~
果然!
剛剛那次攻城戰劉逸飛把整個城防設施拆的太徹底了!這一會的功夫,係統根本來不及恢複,七麵城牆恢複了三麵,三座箭塔更是隻有一座能夠使用。
不過即便如此,對於劉逸飛來說也足夠了~他要的就是城牆的防禦效果,三極箭塔那150點的殺傷他一早就是無視的。
把骨龍和咒死屍巫調到城牆後麵躲著,血族侯爵、骨馬騎士直接就開始了衝鋒,為了速戰速決,劉逸飛的戰術效果是選擇了縮短戰鬥空間長度0%,雖然一定程度上削弱了自己的遠程優勢,但是他本來就是壓倒性的戰力比嘛,那一點損失無所謂~
骨馬騎士從絕地武士升級而來最大的變化就是由8速提升到了10速!速度方麵提升明顯,大大增加了機動能力,也能配合血族侯爵展開雙線衝鋒,有套裝的高階生物就是不怕小東西的撓癢癢攻擊啊,直接停在了中場前壓迫敵人陣勢,血族侯爵則是真的衝了進去展開無差別屠殺。
果斷解決了兩個地下城玩家,劉逸飛等轉化一結束就再次舍棄了這座城堡,繼續向後方突進,現在所餘的時間已經不多了,大概再過一會就要有數千的地下城玩家湧入主城了,到時候,無論是拖延他也好,狙殺他也好,估計接取跟劉逸飛有關的任務的人會多達三位數,那個時候自己可就不好撈便宜了,得趁現在趕快~
可是,所謂麻煩,就總是那個會在你最忙最趕時間的時候來打擾你的東西。
劉逸飛跑了一陣,好不容易才找到了第三座城堡,一看,嘿~還是一座三極的!那可不就是等於白給嗎?想也沒想就衝了上去。
果然,三下五除二,劉逸飛的功勳薄上又添一筆,然而,係統剛吹完勝利號角,令劉逸飛傻眼的事情就來啦~
那個主線分支任務——“惡魔的蹤跡”沒有丁點的動靜,可那個主線任務——“妖術師的野望”竟然出來新的後續提示了!原來這座不起眼的三極小城竟然也有玄機!劉逸飛真是有點目瞪口呆的意思~
心想這地方也藏的忒隱蔽了吧?不少字若不是自己機緣巧合撞進了這個地方,又膽子大的想在敵後搞破壞,那怎麽著也找不到這麽個小城裏來吧?不少字把線索藏在這裏,主線任務果然變態......
依舊是冒險模式的探索任務,除了劉逸飛自己外,還可以選擇二十名他部下的單位,而讓驚喜的是,嘿~牛頭怪英雄裏爾斯竟然也在允許進入任務的行列!原來啊,這副英雄同樣算是受劉逸飛雇傭的單位,隻不過雇傭模式和用處不同,但在這裏都可以算作是特殊的“雇傭兵”。
那還有什麽好說的呀?牛頭怪英雄裏爾斯,火焰蘇丹王,一頭骨龍,再來上七個骨馬騎士和十個咒死屍巫,齊活~
一行二十一“人”進入小城後,劉逸飛發現這次小城的情況要比上次好得多~雖然最外麵一圈的城牆已久破爛無比,但是城內設施的損壞情況倒不嚴重,地上也沒有遍地的屍體和凝結的大片血汙,讓人不會覺得太難以接受。
還是骨馬騎士跟在地上飆速,其他單位上了骨龍的背展開全方位的搜索,很快,目標就確定為還是城內的魔法塔有問題。
正好啊~劉逸飛也想看看這裏爾斯到底什麽水平,畢竟“屍骨再生”對於死靈生物來說是補藥,對於地下城方麵的生命種族來說卻絕對是不算差的毒藥,他可沒敢往裏爾斯身上丟來探對方的底,具體情況還是在戰鬥中見高低吧~
幹脆,劉逸飛就讓裏爾斯一人打頭陣,身後跟分作三四兩排的骨馬騎士,自己則和火焰蘇丹王一道領著咒死屍巫,一行徐徐進入了魔法塔內......
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(未完待續)