<b></b>
千謂“前線”是指的整個戰役空間中心地帶的那麽四五吟製冊中等的地下空間,圍繞著這幾處地下空間。其餘八族則隨機以不規則位置分布在戰役空間的八個,方向上。
在“前線”之後是冬族的防禦關卡和警戒哨塔,再往後則是漸漸出現的族內城堡任務區以及主城區、後勤區等等。
相比較而言,“前線”地帶應該是最簡單也最直接的一塊混亂之地。
在戰役空間中心地帶的這四五個地下空間裏,每個地下空間都有十到十五個標準小地圖那麽大的麵積,而在這總計五六十個標準小地圖大的空間裏則密密麻麻散布著近二百五十座各級城堡!
最開始的時候,這些城堡都是一些一級到三級不等的低級城堡,除了內部有一定兵力負責駐守的野怪部隊以外,你在這片區域裏幾乎見不到任何勢力,在這裏,當然也有不少的資源點和各種野外特殊建築。 而在這裏,唯一的規則就是戰鬥。唯一的依仗就是實力…
從一開始,這裏就被遊戲設計者設計成了一處大量消耗玩家有生力量的亂戰區!凡是被占領的城堡,再也不會像其他區域那樣經過五分鍾的轉化後就自動歸攏到係統四手下,相反,這裏信封實力至上,誰搶下來的,誰守得住的,那麽這塊地盤就是誰的。
一開始各族僅僅有一百名玩家領主進入戰役空間的時候還算好,影響還沒有擴大,無論是任務流也好、戰鬥流也罷,都有自己的生存空間。哪怕是異族玩家間的競爭也不會過於激烈,有十來個人爭奪附近靠一塊的兩三座城就已經算是一場小會戰了
然而,就在劉逸飛忙於幾個大任務的這段時間裏,這裏卻早已發生了翻天覆地的變化!
由於各種資源的大量產出,這些大大小小的城堡開始在曆次主人的投資修建下逐漸變得越來越高級、設施越來越完善。
自然而然的,這裏的城堡即便不依靠各族舊勢力的供給也能開始出現大量的兵力剩餘,尤其是升級到四五級的中級城堡,各種低級募兵建築又及時擴建的,一到三階生物的產出數量和速度都相當可觀!
這裏的生物招募再也不像各族主城?那樣需要大量的軍功值兌換,而是跟正常戰略地圖裏大家手裏的一般城堡一樣,利用戰役空間裏收集到的資源和金幣就能夠完成招募。
隨著城堡等級的提高,城防力量也就越來越強!如果運氣足夠好。遇到一座已經先前被很多其他玩家領主消耗過的五級城堡,那麽自己幾乎不費多少力氣就能順利拿下一座建築等級頗高的大本營!隨之而來的兵力補給、後勤生產等好處不計其數
所以,自這裏被徹底開發並被越來越多的各族玩家領主知曉後,這裏的戰火幾乎一刻未曾停過!越來越多的玩家領主放棄了麻煩的跑任務、刷軍功的遊戲方式,轉而來到這裏尋找更刺激更爽快的玩法
不可否認,這裏的戰鬥方式的確很直接很快捷,大起大落之間無數人覺得快感連連,但是劉逸飛卻在一開始發現了這塊區域以後就果斷離開了這裏,他知道,無論是多麽強的玩家,哪怕是自己這號的變態,都不可能在這種注定紛亂到永遠的地帶立住腳。
在這樣的地方混,可能你運氣好點一下子就能奪下三四座城堡。但是。隨著你的控製範圍越大,隨著你的觸手越伸越遠,你很快就會發現自己的發展越來越吃力,自己需要考慮的地方越來越多,且幾乎沒有多少停下來思考的時間。
每時每刻,你都會發現屬於自己控製地帶的範圍裏進進出出就像公園一樣的或者認識或者不認識的各種玩家領主路過。
有些真的就是簡單的路過,但是即便其中隻有一個懷有敵意,立刻你的後花園裏就會四處起火。
為了保證核心力量的強大,你總的把強力部隊都集中在自己身上防止被人各個擊破一點點吃掉吧?
那好
你會發現,你根本抵擋不住越來越頻繁的玩家襲擊!有些時候,你甚至會發現你的兩三座城堡同時在不同玩家的攻擊之下,這些甚至都不是什麽團隊玩家組織的陰謀,根本就是鬱悶到極點的巧合!,
<b></b>
最開始隻有一兩座城堡的時候。如果你兵力夠強的話,你很輕易的就能守住。可是等你城堡越來越多的時候,你還能來得及?或者再把兵力分布開來,每座城堡都安排相當力量的守軍?
那樣的話你隻會發現兩個結果。
第一,你的守軍在經過一次次的守城戰鬥之後快速消耗,其速度要遠遠快於在你指揮之下的部隊消耗速度,甚至快到你招募新軍都來不及。複活所需的軍功更是嚇死人。沒人會願意為這些花錢招募的部隊消耗軍功複活的,那樣的話這些戰鬥玩家在軍功方麵的累積速度甚至還要弱於那些純任務流的玩家
第二,等到你的地盤真正遇到危險,需要具有舉定性力量的救凹曰混姍旬書曬齊傘八”六的時候。你發現自隻的手裏根本夭兵可用。所有的兵 知獅似自己投放到了無數個戰略地帶防禦。然後就是你即便發現了可能引發悲慘後果的某些行為都無力阻止
在這裏,幾乎沒有哪個人或者哪個勢力能夠長時間霸占一塊區域,所有地方所有城堡都在一而再再而三的不斷易主,然後繼續麵對沒有終結的其他領主的進頭
這裏根本就是一個巨大無比的黑暗漩渦,一旦涉足其中,你會很快被這漩渦的表象所迷惑,一旦占到便宜,你會很本能的以為自己能夠越占便宜越多,尖力不斷累積加強
然而,真正的結果是。在你很渺小的時候,你的確可能食人魚群中的一員。趁著某個龐然大物毫無預備的時候就狠狠撲上去大咬一口,扯到一塊肉那就是你賺是當你成長到了一定程度以後,反過來,你的角色就已經變成了一個新的“龐然大物。”這個時候,你的名字同樣會列在其他食人魚的攻擊名單上,不知不覺間,你就會受到越來越多來自不知名角落的偷襲,直至觸底滅亡
這就是這塊混戰地域的規則:從弱做起,尋找機會突破變強,然後借著城池之便不斷變強,然後被無數蜂擁而至找尋機會變強的領主吞
掉
有些人會覺得,真的有這麽恐怖麽?那麽幹脆一口氣把整個地方都占領下來不就行了?隻要有一夥人有本事把整個區域都盤結下來,那不就沒人能和他們競爭了?
恰恰相反
當真有一夥人獨自把整個空間都占據下來後,他們的行為會逼迫那些原本在這個區域裏混的零散玩家撤向其他幾個戰鬥空間尋找機會,而其他空間裏徒然增加了這麽一批“外來人口。顯然會讓局勢更加的混亂。各種勢力洗牌速度大大加快!
而當這種影響達到一定程度的時候,壓力累積過大,就像承受不住越來越強壓力的火山一樣,最終的噴發隻會令的無數玩家像潮水一般湧回到最開始的那個空間裏。再把那裏的枷鎖徹底打破,以將其他幾個。空間裏承擔的過重的壓力分流過來
而一旦有某個勢力能夠統治所有戰鬥區域的話,那麽恭喜恭喜
他會突然發現。此時此刻,他登頂的時刻所見到的並不是一覽眾止 小的極致悠遠畫麵,而是全世界都磨刀霍霍的看著他,隨時準備蜂擁而上將其分屍 劉逸飛正是因為在一開始就發現了這個地方的可怕,所以才沒有涉足這裏,甚至在後來不斷對這塊戰亂區域進行戰略分析的時候,劉逸飛徒然意識到了另一件更為可怕的事情!
正在他慢慢對這塊地區的遊戲規則與玩家領主的作用關係這二者間的聯係做深入分析的時候,他恍然發現!自己,難道不是同樣在不知不覺間陷入到了另一個更大更可怕,且更難以察覺到的無盡漩渦中的麽???
自遊戲公測後,劉逸飛就像那些努力從各個地方趕到這塊戰亂地尋找崛起機會的玩家領主一樣,在世界的圖上每時每刻都在尋找著爭先、變強的機會。
逐漸的,他的心態慢慢改變了。從體驗遊戲的樂趣上,變成了不斷維持自己的所謂“優勢”而不斷做出更多努力的循環。
這中間,有他本能的想要爭勝的想法在其中作祟,也有受到身旁其他人的言談盅惑,不知不覺間做出的種種決定。,
<b></b>
然後,就是與星之戰魂工作室的相遇,與星之塔盾等人的合作,哨塔控製權的掌握再到全服第一傭兵團的建立。
一樁樁一件件,難道這些不都是他當初作為“食人魚”的族群一員的時候幸運的分得的戰利品麽?
誠然,這些成果中有著他的許多汗水和辛勞在裏麵,但是同樣,也有不可忽視的運氣因素!
但是現在,劉逸飛乙經在開始為自己的“戰利品。買單了!
最近很長一段時間以來,除了意外獲得的鬼族聖城“瘟疫之城。外。他已經有多久沒有取得過很令人矚目的成就了?他已經有多久沒有像當初那樣做出令所有人吃驚的重大事件了?
那是因為,他已經完全被自己眼下所取得的“成就”絆住了手腳!
想想看,如今的苦難之城中,有多少玩家是從周邊其他城市甚至鬼族內其他國度趕過來的?別的不說。至少這些人到過的地方,知道的情況,認識的生物就比自己多!而自己呢?戰略地圖勢力要發展。世界地圖上瘟疫之城、傭兵團、暴風哨站的事情也放不下,他能像那些人一樣。隨隨便便去往其他地方見識、發展麽?他能像其他人一樣,組了自己的隊友去其他有新聞的地方探險怪麽?
答案是都不能
因為,現如今的劉逸飛,已經牢牢的被一個他之前沒有發現的巨大漩渦吸住了
甚至之前,在苦難之城地界上發動的一係列勢力洗牌布置和最終的行動。難道不就是劉逸飛現如今已經成了其他”
之所以別人沒有成功他沒有倒,一是因為劉逸飛足夠機警,雖然當時還沒有發現這個漩渦最終的走向,但是他預測到了周邊“食人魚群”的動向,準確把握住了敵人的心理,並製造了一次機會大肆消滅“食人魚群”的機會!起到了敲山震虎的作用,讓其他更多尚未出動的“食人魚”不敢輕舉妄動
第二。則是因為他們這個“龐然大物”的力量過大,而“食人魚”相對來說還有些弱效,族群數量不大。無法將他們吞下。
緣此種種,劉逸飛才幸免避過一劫再已
但是,他卻能夠斷言,如果遊戲繼續發展,他不能果斷下定決心尋找更大的突破的話,那麽他們最終將會遵循這個名為“戰爭與權力”的漩渦的規則,無奈走向最後的毀滅……
癮瘦之城。或許會是一個不錯的新的突破點,如果利用的好的話。甚至能夠一舉將劉逸飛送到一個全新的遊戲高度,但是問題是,劉逸飛目前尚還不清楚具體該如何利用這個新的突破點,並且,他更擔心的是,自己如果不能改變過來自己的心態的話,他最終將會陷入一個越加恐怖的漩渦當中,到時候,他或許會連撤退的機會和勇氣都沒有…
紛紛擾擾一兜兜轉轉一
劉逸飛徒然發現!這戰略地圖,為何會叫戰略地圖了!
原來,這裏不僅僅遵循著戰略模式的遊戲方式,更因為,這整個,的錯綜複雜的模式和關係,就好似一盤棋一樣,時時刻刻都在和不同的人不同的對手對弈著,而隻要你用心觀察。你就會在不知什麽地方陡然發覺到這盤棋與自己的當前經曆何其的像,何其的類似!而你,更可以通過這一盤棋,看到自己未來的發展方向! 戰略地圖之所以名為戰略地圖。正是由於其清晰的戰略指向性和快速發展性!省去了世界地圖裏的那些個繁華殉麗,沒有了冒險模式下的精彩紛呈,卻能給那些真正能夠靜下心來思考、琢磨的玩家無窮無盡的啟發
這樣的啟發,是在被紛繁外表迷惑的眼睛裏,所不容易發現的更深層次的奧極
徒然間,劉逸飛覺得,自己似乎經曆了佛家所謂的那種“頓悟”的境界!不再被眼前的選擇所左右。不再被迫近的危險所苦難
他突然覺得,自己在戰略地圖上所經曆的這兩個來月的各種經曆,原來給自己收幕最大的,卻不是什麽能在世界地圖上瞬發的領主魔法,也不是什麽領主等級帶來的能在世界地圖上帶領雇傭兵最大數的優勢。更不是什麽對於雇傭兵體係的熟悉!,
<b></b>
原來,這兩個月以來自己在戰略的圖上的收獲,還遠不及今天自己在趕路的過程中胡思亂想所得的啟發來的重要!來的有價值!
明悟啊,真正的明悟!
這一刻,劉逸飛陡然覺得自己腦海間前所未有的清明!對於過往種種、眼下件件、未來蒙蒙,劉逸飛突然就將所有的一切串聯到了一起。他的路,不該這麽走下去 好吧好吧
或許對於之後自己在世界地圖上該如何進行遊戲,劉逸飛還沒有考慮清楚,但是眼下,該如何執行那個該死的惡魔族高級舊交給自己的任務,劉逸飛卻是已經有了新的打算。
原幕,他是想著糾結鬼族、惡魔族兩族玩家的實力,筆直的殺向地下城妖術師的,但是現在一想,這根本不可能
玩家的行動具有高度自由性,自己根本不可能把握
與其想著控製,不如嚐試疏導,讓自己成為一個渠道,把玩家這股滔天洪水引導到自己希望他們到的的方。這才是更正確的做法!
然後,劉逸飛便如利箭出弦一般。飛快向著地下城守護關卡的位置衝奔!他要竭盡全力搗毀路上所遇全部阻礙,最終硬生生打通一條直奔敵人老巢的通道,一箭穿心,永遠都是最直接最犀利的攻擊方式!
隻是在路上,劉逸毛又突然無可避免的想到,這道理好通事卻難做
如今之後該如何行動的想法在他腦海中還模模糊糊的不甚清楚,但是即便他想通了,他又真的能說拋下就拋下這一切,然後沒事人一樣出去遊曆?
不不戰略地圖上的大本營先不說。單單是暴風哨站這一處就是他擱置不下的牽掛,自己,到頭來真的舍得放下一切麽一
前路漫漫尚未可知,然而,地下城陣營的第一道關卡已經近在眼前。好吧,暫將那擾心之事擱在一旁,專心麵對眼前的麻煩吧
恩?有意思啊!第一座關卡竟然還是一個玩家在駐守的,咦?這這人怎麽回事?是在哭麽???
劉逸飛看著那人的表情一下子懵了
(未完待續)
千謂“前線”是指的整個戰役空間中心地帶的那麽四五吟製冊中等的地下空間,圍繞著這幾處地下空間。其餘八族則隨機以不規則位置分布在戰役空間的八個,方向上。
在“前線”之後是冬族的防禦關卡和警戒哨塔,再往後則是漸漸出現的族內城堡任務區以及主城區、後勤區等等。
相比較而言,“前線”地帶應該是最簡單也最直接的一塊混亂之地。
在戰役空間中心地帶的這四五個地下空間裏,每個地下空間都有十到十五個標準小地圖那麽大的麵積,而在這總計五六十個標準小地圖大的空間裏則密密麻麻散布著近二百五十座各級城堡!
最開始的時候,這些城堡都是一些一級到三級不等的低級城堡,除了內部有一定兵力負責駐守的野怪部隊以外,你在這片區域裏幾乎見不到任何勢力,在這裏,當然也有不少的資源點和各種野外特殊建築。 而在這裏,唯一的規則就是戰鬥。唯一的依仗就是實力…
從一開始,這裏就被遊戲設計者設計成了一處大量消耗玩家有生力量的亂戰區!凡是被占領的城堡,再也不會像其他區域那樣經過五分鍾的轉化後就自動歸攏到係統四手下,相反,這裏信封實力至上,誰搶下來的,誰守得住的,那麽這塊地盤就是誰的。
一開始各族僅僅有一百名玩家領主進入戰役空間的時候還算好,影響還沒有擴大,無論是任務流也好、戰鬥流也罷,都有自己的生存空間。哪怕是異族玩家間的競爭也不會過於激烈,有十來個人爭奪附近靠一塊的兩三座城就已經算是一場小會戰了
然而,就在劉逸飛忙於幾個大任務的這段時間裏,這裏卻早已發生了翻天覆地的變化!
由於各種資源的大量產出,這些大大小小的城堡開始在曆次主人的投資修建下逐漸變得越來越高級、設施越來越完善。
自然而然的,這裏的城堡即便不依靠各族舊勢力的供給也能開始出現大量的兵力剩餘,尤其是升級到四五級的中級城堡,各種低級募兵建築又及時擴建的,一到三階生物的產出數量和速度都相當可觀!
這裏的生物招募再也不像各族主城?那樣需要大量的軍功值兌換,而是跟正常戰略地圖裏大家手裏的一般城堡一樣,利用戰役空間裏收集到的資源和金幣就能夠完成招募。
隨著城堡等級的提高,城防力量也就越來越強!如果運氣足夠好。遇到一座已經先前被很多其他玩家領主消耗過的五級城堡,那麽自己幾乎不費多少力氣就能順利拿下一座建築等級頗高的大本營!隨之而來的兵力補給、後勤生產等好處不計其數
所以,自這裏被徹底開發並被越來越多的各族玩家領主知曉後,這裏的戰火幾乎一刻未曾停過!越來越多的玩家領主放棄了麻煩的跑任務、刷軍功的遊戲方式,轉而來到這裏尋找更刺激更爽快的玩法
不可否認,這裏的戰鬥方式的確很直接很快捷,大起大落之間無數人覺得快感連連,但是劉逸飛卻在一開始發現了這塊區域以後就果斷離開了這裏,他知道,無論是多麽強的玩家,哪怕是自己這號的變態,都不可能在這種注定紛亂到永遠的地帶立住腳。
在這樣的地方混,可能你運氣好點一下子就能奪下三四座城堡。但是。隨著你的控製範圍越大,隨著你的觸手越伸越遠,你很快就會發現自己的發展越來越吃力,自己需要考慮的地方越來越多,且幾乎沒有多少停下來思考的時間。
每時每刻,你都會發現屬於自己控製地帶的範圍裏進進出出就像公園一樣的或者認識或者不認識的各種玩家領主路過。
有些真的就是簡單的路過,但是即便其中隻有一個懷有敵意,立刻你的後花園裏就會四處起火。
為了保證核心力量的強大,你總的把強力部隊都集中在自己身上防止被人各個擊破一點點吃掉吧?
那好
你會發現,你根本抵擋不住越來越頻繁的玩家襲擊!有些時候,你甚至會發現你的兩三座城堡同時在不同玩家的攻擊之下,這些甚至都不是什麽團隊玩家組織的陰謀,根本就是鬱悶到極點的巧合!,
<b></b>
最開始隻有一兩座城堡的時候。如果你兵力夠強的話,你很輕易的就能守住。可是等你城堡越來越多的時候,你還能來得及?或者再把兵力分布開來,每座城堡都安排相當力量的守軍?
那樣的話你隻會發現兩個結果。
第一,你的守軍在經過一次次的守城戰鬥之後快速消耗,其速度要遠遠快於在你指揮之下的部隊消耗速度,甚至快到你招募新軍都來不及。複活所需的軍功更是嚇死人。沒人會願意為這些花錢招募的部隊消耗軍功複活的,那樣的話這些戰鬥玩家在軍功方麵的累積速度甚至還要弱於那些純任務流的玩家
第二,等到你的地盤真正遇到危險,需要具有舉定性力量的救凹曰混姍旬書曬齊傘八”六的時候。你發現自隻的手裏根本夭兵可用。所有的兵 知獅似自己投放到了無數個戰略地帶防禦。然後就是你即便發現了可能引發悲慘後果的某些行為都無力阻止
在這裏,幾乎沒有哪個人或者哪個勢力能夠長時間霸占一塊區域,所有地方所有城堡都在一而再再而三的不斷易主,然後繼續麵對沒有終結的其他領主的進頭
這裏根本就是一個巨大無比的黑暗漩渦,一旦涉足其中,你會很快被這漩渦的表象所迷惑,一旦占到便宜,你會很本能的以為自己能夠越占便宜越多,尖力不斷累積加強
然而,真正的結果是。在你很渺小的時候,你的確可能食人魚群中的一員。趁著某個龐然大物毫無預備的時候就狠狠撲上去大咬一口,扯到一塊肉那就是你賺是當你成長到了一定程度以後,反過來,你的角色就已經變成了一個新的“龐然大物。”這個時候,你的名字同樣會列在其他食人魚的攻擊名單上,不知不覺間,你就會受到越來越多來自不知名角落的偷襲,直至觸底滅亡
這就是這塊混戰地域的規則:從弱做起,尋找機會突破變強,然後借著城池之便不斷變強,然後被無數蜂擁而至找尋機會變強的領主吞
掉
有些人會覺得,真的有這麽恐怖麽?那麽幹脆一口氣把整個地方都占領下來不就行了?隻要有一夥人有本事把整個區域都盤結下來,那不就沒人能和他們競爭了?
恰恰相反
當真有一夥人獨自把整個空間都占據下來後,他們的行為會逼迫那些原本在這個區域裏混的零散玩家撤向其他幾個戰鬥空間尋找機會,而其他空間裏徒然增加了這麽一批“外來人口。顯然會讓局勢更加的混亂。各種勢力洗牌速度大大加快!
而當這種影響達到一定程度的時候,壓力累積過大,就像承受不住越來越強壓力的火山一樣,最終的噴發隻會令的無數玩家像潮水一般湧回到最開始的那個空間裏。再把那裏的枷鎖徹底打破,以將其他幾個。空間裏承擔的過重的壓力分流過來
而一旦有某個勢力能夠統治所有戰鬥區域的話,那麽恭喜恭喜
他會突然發現。此時此刻,他登頂的時刻所見到的並不是一覽眾止 小的極致悠遠畫麵,而是全世界都磨刀霍霍的看著他,隨時準備蜂擁而上將其分屍 劉逸飛正是因為在一開始就發現了這個地方的可怕,所以才沒有涉足這裏,甚至在後來不斷對這塊戰亂區域進行戰略分析的時候,劉逸飛徒然意識到了另一件更為可怕的事情!
正在他慢慢對這塊地區的遊戲規則與玩家領主的作用關係這二者間的聯係做深入分析的時候,他恍然發現!自己,難道不是同樣在不知不覺間陷入到了另一個更大更可怕,且更難以察覺到的無盡漩渦中的麽???
自遊戲公測後,劉逸飛就像那些努力從各個地方趕到這塊戰亂地尋找崛起機會的玩家領主一樣,在世界的圖上每時每刻都在尋找著爭先、變強的機會。
逐漸的,他的心態慢慢改變了。從體驗遊戲的樂趣上,變成了不斷維持自己的所謂“優勢”而不斷做出更多努力的循環。
這中間,有他本能的想要爭勝的想法在其中作祟,也有受到身旁其他人的言談盅惑,不知不覺間做出的種種決定。,
<b></b>
然後,就是與星之戰魂工作室的相遇,與星之塔盾等人的合作,哨塔控製權的掌握再到全服第一傭兵團的建立。
一樁樁一件件,難道這些不都是他當初作為“食人魚”的族群一員的時候幸運的分得的戰利品麽?
誠然,這些成果中有著他的許多汗水和辛勞在裏麵,但是同樣,也有不可忽視的運氣因素!
但是現在,劉逸飛乙經在開始為自己的“戰利品。買單了!
最近很長一段時間以來,除了意外獲得的鬼族聖城“瘟疫之城。外。他已經有多久沒有取得過很令人矚目的成就了?他已經有多久沒有像當初那樣做出令所有人吃驚的重大事件了?
那是因為,他已經完全被自己眼下所取得的“成就”絆住了手腳!
想想看,如今的苦難之城中,有多少玩家是從周邊其他城市甚至鬼族內其他國度趕過來的?別的不說。至少這些人到過的地方,知道的情況,認識的生物就比自己多!而自己呢?戰略地圖勢力要發展。世界地圖上瘟疫之城、傭兵團、暴風哨站的事情也放不下,他能像那些人一樣。隨隨便便去往其他地方見識、發展麽?他能像其他人一樣,組了自己的隊友去其他有新聞的地方探險怪麽?
答案是都不能
因為,現如今的劉逸飛,已經牢牢的被一個他之前沒有發現的巨大漩渦吸住了
甚至之前,在苦難之城地界上發動的一係列勢力洗牌布置和最終的行動。難道不就是劉逸飛現如今已經成了其他”
之所以別人沒有成功他沒有倒,一是因為劉逸飛足夠機警,雖然當時還沒有發現這個漩渦最終的走向,但是他預測到了周邊“食人魚群”的動向,準確把握住了敵人的心理,並製造了一次機會大肆消滅“食人魚群”的機會!起到了敲山震虎的作用,讓其他更多尚未出動的“食人魚”不敢輕舉妄動
第二。則是因為他們這個“龐然大物”的力量過大,而“食人魚”相對來說還有些弱效,族群數量不大。無法將他們吞下。
緣此種種,劉逸飛才幸免避過一劫再已
但是,他卻能夠斷言,如果遊戲繼續發展,他不能果斷下定決心尋找更大的突破的話,那麽他們最終將會遵循這個名為“戰爭與權力”的漩渦的規則,無奈走向最後的毀滅……
癮瘦之城。或許會是一個不錯的新的突破點,如果利用的好的話。甚至能夠一舉將劉逸飛送到一個全新的遊戲高度,但是問題是,劉逸飛目前尚還不清楚具體該如何利用這個新的突破點,並且,他更擔心的是,自己如果不能改變過來自己的心態的話,他最終將會陷入一個越加恐怖的漩渦當中,到時候,他或許會連撤退的機會和勇氣都沒有…
紛紛擾擾一兜兜轉轉一
劉逸飛徒然發現!這戰略地圖,為何會叫戰略地圖了!
原來,這裏不僅僅遵循著戰略模式的遊戲方式,更因為,這整個,的錯綜複雜的模式和關係,就好似一盤棋一樣,時時刻刻都在和不同的人不同的對手對弈著,而隻要你用心觀察。你就會在不知什麽地方陡然發覺到這盤棋與自己的當前經曆何其的像,何其的類似!而你,更可以通過這一盤棋,看到自己未來的發展方向! 戰略地圖之所以名為戰略地圖。正是由於其清晰的戰略指向性和快速發展性!省去了世界地圖裏的那些個繁華殉麗,沒有了冒險模式下的精彩紛呈,卻能給那些真正能夠靜下心來思考、琢磨的玩家無窮無盡的啟發
這樣的啟發,是在被紛繁外表迷惑的眼睛裏,所不容易發現的更深層次的奧極
徒然間,劉逸飛覺得,自己似乎經曆了佛家所謂的那種“頓悟”的境界!不再被眼前的選擇所左右。不再被迫近的危險所苦難
他突然覺得,自己在戰略地圖上所經曆的這兩個來月的各種經曆,原來給自己收幕最大的,卻不是什麽能在世界地圖上瞬發的領主魔法,也不是什麽領主等級帶來的能在世界地圖上帶領雇傭兵最大數的優勢。更不是什麽對於雇傭兵體係的熟悉!,
<b></b>
原來,這兩個月以來自己在戰略的圖上的收獲,還遠不及今天自己在趕路的過程中胡思亂想所得的啟發來的重要!來的有價值!
明悟啊,真正的明悟!
這一刻,劉逸飛陡然覺得自己腦海間前所未有的清明!對於過往種種、眼下件件、未來蒙蒙,劉逸飛突然就將所有的一切串聯到了一起。他的路,不該這麽走下去 好吧好吧
或許對於之後自己在世界地圖上該如何進行遊戲,劉逸飛還沒有考慮清楚,但是眼下,該如何執行那個該死的惡魔族高級舊交給自己的任務,劉逸飛卻是已經有了新的打算。
原幕,他是想著糾結鬼族、惡魔族兩族玩家的實力,筆直的殺向地下城妖術師的,但是現在一想,這根本不可能
玩家的行動具有高度自由性,自己根本不可能把握
與其想著控製,不如嚐試疏導,讓自己成為一個渠道,把玩家這股滔天洪水引導到自己希望他們到的的方。這才是更正確的做法!
然後,劉逸飛便如利箭出弦一般。飛快向著地下城守護關卡的位置衝奔!他要竭盡全力搗毀路上所遇全部阻礙,最終硬生生打通一條直奔敵人老巢的通道,一箭穿心,永遠都是最直接最犀利的攻擊方式!
隻是在路上,劉逸毛又突然無可避免的想到,這道理好通事卻難做
如今之後該如何行動的想法在他腦海中還模模糊糊的不甚清楚,但是即便他想通了,他又真的能說拋下就拋下這一切,然後沒事人一樣出去遊曆?
不不戰略地圖上的大本營先不說。單單是暴風哨站這一處就是他擱置不下的牽掛,自己,到頭來真的舍得放下一切麽一
前路漫漫尚未可知,然而,地下城陣營的第一道關卡已經近在眼前。好吧,暫將那擾心之事擱在一旁,專心麵對眼前的麻煩吧
恩?有意思啊!第一座關卡竟然還是一個玩家在駐守的,咦?這這人怎麽回事?是在哭麽???
劉逸飛看著那人的表情一下子懵了
(未完待續)