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有那麽一刻的功夫。別說對遊戲的一些設定還不大了解的血瀾,就連劉逸飛,都被此刻惡甲蟲王的威猛表現給唬到了,而且還唬到愣住了~
即使是後來的行動,劉逸飛心中依舊對於惡甲蟲王的技能殺傷效果驚疑不定~真正等他反應過來的時候,還是徹底結束了戰鬥,心中那根弦鬆了,才徹底想起來~
在英雄無敵ol的世界中,為了盡量模擬一些逼真的效果,會有少量的一些最特殊的攻擊效果,比如踩踏,比如碎屍,比如吞噬等等。
踩踏,這個是比較好理解的,首先,攻擊者本身的體積要足夠大,其次,被攻擊者的力量屬性不足以支撐其硬頂住攻擊者的身軀某部分。
這個時候,一旦攻擊者使用踩踏式的攻擊,或者幹脆用整個身體壓上去,係統就會忽略被攻擊者的多項屬性。因為這個時候,被攻擊者受到的是大麵積全方位的壓折、瘀傷、骨折、出血傷害,一瞬間就直接斃命!
抵抗的途徑隻有兩條,要麽就是身手敏捷直接躲開,要麽就是自身的力量屬性足夠誇張,能夠頂住對方的攻勢,這個時候,係統才會在計算被攻擊者的防禦值、攻擊者的攻擊力等數據,給出一個合理的傷害值,效果也就等於普通的攻擊啦~
吞噬,這個基本上差不多,也是大目標對小目標進行的特殊攻擊方式,被吞噬目標忽略一切屬性,直接被“幽禁”在大目標體內,當然了,考慮到“消化”的問題,過一段時間被吞噬者就會直接死亡,而這段時間的長短就因人而異各不相同了~
碎屍,這個比較容易引起歧義,大家千萬別以為是將已死怪物的屍體進行二次切分,那種行為有一個文雅的描述方式叫“心理變態”,說白了就是神經病,精神不正常的那種~
遊戲裏所謂的“碎屍”,是指如果該種攻擊途徑合理、具有大麵積破壞效果且能夠正常破開被攻擊者的防禦的話,那麽按照正常情況推斷,被攻擊者就會出現周身大麵積遭到打擊破爛,一旦係統判定這種可能發生的“破爛”程度會致死的話。那麽係統就算直接秒殺,有再多的hp也沒用~
躲避的辦法也是兩種~
要麽自身的防禦超強,使得該攻擊隻能打出強製傷害甚至無效,要麽躲避開攻擊密集區域,隻要係統判定身體的重要位置比如頭、胸、腹不被徹底破壞,那麽就會正常少血而不被秒殺~
很顯然,按照係統如此的設定的話,其實英雄無敵ol中的合格團隊坦克就另有一個隱性的選擇標準了,那就是身材要盡可能的高大~防止特大型體積的boss出陰招秒人~
大家可以想象,一個百人團要前往推一頭龍boss,大家都知道龍語魔法的威力,而矮人種族天生具有抗魔優勢,所以都把好裝備供給給矮人主坦,結果剛上陣,矮人卻被目標給一口吞了直接秒殺!這會是一個多麽惡搞而讓人無法接受的情況呢?
所以日後,等到二次重生的三階目玩家可以開始選擇具體重生種族的時候,玩家中當t的玩家都會說一句經典的口頭禪~
兄弟,一米二以下,謝絕裝b!
這也徹底絕了那些轉生矮人種族的玩家當團隊主t的夢想......
這些都是後話,暫且不停~
當時的劉逸飛,卻是真真實實被惡甲蟲王表現出來的強悍殺傷效果震驚到了。以至於連一旁的血瀾叫他他都沒有聽到。…,
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“喂!”
“啊?什麽?”劉逸飛嚇了一大跳,對著一旁大聲喊了一下的血瀾茫然問道。
“我剛剛說!那個法師boss掛了,我們要不要下去掛掉那隻大甲蟲!你剛才想什麽呢?”血瀾皺眉問道。
“哦,沒什麽......就咱們兩個人麽?這個boss很厲害啊!你看,它連另一個boss都能秒殺,咱們下去會不會......”
“我沒說下去啊!就在天上,空對地的打!你沒發現麽?它本身的攻擊方式是近身肉搏的,技能也沒有表現出它能夠遠程對空,隻要咱們能夠想辦法阻止它潛地逃跑,應該有辦法磨死這個惡甲蟲boss的。”
血瀾這麽一說,劉逸飛總算是清醒過來了~對啊,既然對方肉搏厲害,那自己別跟它肉搏不就完了?它那招地刺類型的技能也總得攻擊地麵目標吧?不少字血瀾有飛行寵,自己有吸血鬼伯爵抱著,完全克製它啊!管它厲不厲害,還能飛天不成?隻不過一想到這個大甲蟲還會遁地逃跑,劉逸飛頓時又有點無奈起來......
“我這有一招迷幻之光,本來是用來控製目標的,不過我覺得至少應該能阻攔它一下,其他的麽......誒!對了!我想起來了!我有一個辦法!這個大甲蟲不是會遁地逃跑麽?咱們讓它沒得鑽不就成了?這樣這樣,你看,那個倒掉的地精房子正好形成了一條夾縫,如果咱們......”
一聽劉逸飛的計劃,就連血瀾往日裏波瀾不驚的神色都有些許的動容:這個家夥,能迅速利用地勢和現有技能想出這樣的辦法,開來反應還真是不慢呢......
就在底下的惡甲蟲王開始不斷追殺周圍因為boss死亡而不再有戰意四散奔逃的邪惡地精的時候,血瀾被自己的蠍獅放在了一處尚還完好的邪惡地精房屋的屋頂上,在一會的計劃中,蠍獅的撲擊可是至關重要的一環。必須將蠍獅的戰鬥力解放出來才行~
“靈魂火球!”
為了要引起正忙於追殺地精逃兵的惡甲蟲王的注意力,劉逸飛嚐試用自己單攻最強的技能攻擊對方,隻不過他現在處於被吸血鬼伯爵抱著的飛行狀態,雖然兩手空餘依舊可以用於施法,但是吸血鬼伯爵顯然還沒有能夠保證劉逸飛的身體完全不晃動的能力~而劉逸飛又沒有任何諸如戰鬥施法、空戰精通、騎術之類的輔助學術的支撐,使得他持咒施法的成功率大降,一直到第三次的時候,劉逸飛才終於在一聲欣喜的低喝聲中打出了自己的火球。
“啪!”
“-74”
“-41”
“-41”
......
對於自己最強的靈魂火球隻能打出三百七十四點傷害,劉逸飛倒並沒有顯得太過驚訝,畢竟這可是一隻同樣足以秒殺其他boss的變態,實力強悍也是可以遇見的,幸好靈魂火球附帶的火焰灼燒效果沒遭到削弱,每秒還有額外的四十一點火傷的話,最終的殺傷總和也是非常不錯的了~
而隨著劉逸飛這一擊,組隊狀態下的二人終於能夠見到惡甲蟲王的血條了~
之前,雖然看到邪惡地精和地精法師的攻擊不斷在惡甲蟲王身上造成傷害,但是由於看不到血條,所以沒有一個直觀的感覺,也不明白惡甲蟲王到底還剩多少hp。現在一看,竟然隻剩三分之二了~看來剛剛那一會邪惡地精的圍攻可是著實令這大甲蟲受傷不輕啊~
但即便隻剩最後的三分之二的hp了,這惡甲蟲王的剩餘hp量依舊高達上十萬!想要真正幹掉這個boss的話,隻怕還得費一番手腳,尤其要劉逸飛的計劃成功才行。要不然一切都是浮雲......…,
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“膽小的懦弱者,膽敢傷害偉大的米沙蟲王殿下,難道你想變作那些綠皮地精一樣的下場嘛!我已經無視了你在一旁無禮的偷窺行為,你怎麽還敢繼續激怒偉大的蟲王米沙呢!”
劉逸飛這邊正在拚命往預定地點逃跑,卻沒想到一個巨大的聲音忽然就在他的腦海間直接響起,聲音大到震得劉逸飛都有些暈暈的~
“你是......惡甲蟲王?你會說話???”劉逸飛有點鬱悶,起初他以為這種蟲子型的boss智力程度應該不高才對,不過很快他就發現了,自己大錯特錯,這家夥根本聰明的猴狡猾的跟鬼一樣~
現在,陡然間又發現這蟲子boss竟然還會說話!天呐~劉逸飛記得。這類能說話的boss都是很恐怖的啊~自己的計劃真的沒問題麽?他已經有點想要撤退了......不過,這蟲子說話的方式好像也有些奇怪,並不適用口說的,而是聲音直接出現在他的腦海中......心電感應?
“當然是本王了,難道本王不能說話麽?該死的偷窺者,快點下來接受本王的製裁!你這樣一味的逃跑隻能進一步的激怒本王而已!唯有死才是你的解脫,才能赦免你的罪!”
對方一口經典對白說出劉逸飛差點笑出聲來~照這boss的想法,難不成自己還非得乖乖的主動送上去讓對方幹掉自己麽?太惡搞了吧~或許隻有白癡才會幹這種事,或者這隻大蟲子以為自己是傳說中的豬腳?渾身甲殼一震,蟲霸之氣一發,劉逸飛就會乖乖的自己湊上去認錯,然後任殺不還手?
劉逸飛幹脆完全無視了這大蟲子時不時就在自己腦海裏咆哮兩聲的內容,一直專心於帶著這個惡甲蟲王兜圈子,同時不斷的用自己微弱的技能削弱著對方的hp,好在他的攻擊中有幾大的幾率觸發“靈怨詛咒”特效,可以說,這一招是劉逸飛眼下對付所有怪物最強的一招!不過是對boss用單攻技能還是對小怪群用骨牙片殺的時候,這一招的出現幾率都不低,一旦出現,瞬間攻擊速度、移動速度-40%那可絕對不是開玩笑的,即便隻有十秒,這十秒能做的事情也太多了~
而至於那可疊加的十分鍾內減全屬性4%,簡直就是打boss時必備的強力詛咒效果!如此一來,隻要疊加個三五次就能在很長一段時間內去掉boss一兩成的實力,效果的確很驚人。
在劉逸飛的風箏戰術下,惡甲蟲王很快也被帶進了血瀾的攻擊範圍,之不過血瀾的dps太強了,一旦引起惡甲蟲王的過度注意力的話,它很可能會選擇強攻地精房屋擊殺血瀾,所以血瀾現在的主要作用是給惡甲蟲王掛debuff同時好好控製著蠍獅,隨時準備撲上去阻擊對方。
戰鬥持續了半個小時左右,在劉逸飛不斷的全力轟擊和血瀾的部分參與下,惡甲蟲王的hp已經降過了一半,還剩下三分之一多了,實在是不容易啊~
劉逸飛剛一抬手準備下一次的靈魂火球,陡然就看到惡甲蟲王屁股一撅準備拿頭往地上撞了,不好。這家夥可能又是想要逃跑!
“行動!”
劉逸飛在隊聊頻道中一聲驚呼,同時手中一刻靈魂火球打出,隨後接連射出一支骨箭,並一擺手中法杖,直接射出了一道迷迷蒙蒙的七彩迷幻光芒,正是劉逸飛不大實用的一招中級技能“迷幻之光”!
而就在劉逸飛全力發動攻擊的同一時刻,對麵半空不斷往複盤旋著的蠍獅突然就在血瀾的控製之下仿佛化作了一支銳利無比的巨大箭矢一般,直直向著惡甲蟲王的所在位置撲去!…,
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此刻的蠍獅威力可是絕對不一般的~就在等劉逸飛引怪有點無聊的時候,血瀾幹脆給自己的蠍獅寶寶加了一圈的各種的buff,甚至就連那種短時間加精神的狀態都給加上去了,這個時候無論好壞,有的用就成~
蠍獅裹挾風雷之勢狠狠撲向果然準備打洞逃跑的惡甲蟲王,兩隻遠遠便伸出的前爪已經彈出了鋒利的指甲,看樣子是準備在接觸的第一時間就在惡甲蟲王的背上開個洞了~
終於,在劉逸飛、血瀾以及蠍獅的三方合力下,蟲王這一招遁地的技能被打斷了,看來劉逸飛之前的猜測果然沒錯,這一招遁地應該是特殊的技能還不應該是正常的移動方式,否則的話,這個惡甲蟲王boss根本就沒人殺得死!因為技能總是有冷卻時間的,就有辦法阻止,而如果是在普通不過的行動方式的話,那倒反而極度棘手了,因為你永遠不知道它什麽時候會逃跑,並接二連三的逃跑~
按照惡甲蟲王的智力權限來看的話,見到自己被空中敵人圍攻,情知堅持下去也是必輸,它根本就不可能乖乖等在原地被殺,唯一的辦法就是遁地逃跑~而劉逸飛計劃成功的關鍵,就是要合三人之力徹底阻斷他逃跑的機會!
蟲王的技能遭到打斷,它似乎極為憤怒的樣子,揮舞著一對重新拔出泥土的刀臂轉身就對身後正欲逃跑飛開的蠍獅一抓!蠍獅由於衝天起飛前有個下蹲騰空的小動作,正是這一耽誤,蟲王的一刀猛的砍在了蠍獅的屁股上,瞬間一個四位數的巨大傷害數字猛然跳起,要不是因為這一刀砍在肉厚而又沒什麽危險的屁股上的話,隻怕這一個傷害數字遠不止這麽大~
雖然被砍了一刀,不過蠍獅最終終於順利騰空,徹底躲開了蟲王的糾纏~
如此反複再三,蟲王的hp已經下降到最後三分之一的樣子了,這個時候尤其重要,因為按照以往各種boss的強化方式來看,越是血少的boss越容易發生變異什麽的,即便沒有,boss身上某一招的威力也會逐漸加強,而劉逸飛最怕的,赫然就是對方遁地逃跑的那招成功率上升~仔細想想,設計人員還真有可能這麽設計!
為了以防萬一,劉逸飛要開始執行下一步計劃了~
被吸血鬼伯爵抱在半空中的劉逸飛法袍一展,同時兩隻吸血鬼以一個惡甲蟲王沒有注意到的角度猛然襲擊到惡甲蟲王的身後,一時間兩股黑霧同時爆出,以迅雷不及掩耳盜鈴之勢同一時刻爆了蟲王的“菊花”!
“啊~~~該死的~~~”
劉逸飛腦海中再一次傳來一陣無比憤怒的嘶吼!嗬嗬~他要的還就是這個效果!怒吧~你越怒,一會就越樂嗬......
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(未完待續)
有那麽一刻的功夫。別說對遊戲的一些設定還不大了解的血瀾,就連劉逸飛,都被此刻惡甲蟲王的威猛表現給唬到了,而且還唬到愣住了~
即使是後來的行動,劉逸飛心中依舊對於惡甲蟲王的技能殺傷效果驚疑不定~真正等他反應過來的時候,還是徹底結束了戰鬥,心中那根弦鬆了,才徹底想起來~
在英雄無敵ol的世界中,為了盡量模擬一些逼真的效果,會有少量的一些最特殊的攻擊效果,比如踩踏,比如碎屍,比如吞噬等等。
踩踏,這個是比較好理解的,首先,攻擊者本身的體積要足夠大,其次,被攻擊者的力量屬性不足以支撐其硬頂住攻擊者的身軀某部分。
這個時候,一旦攻擊者使用踩踏式的攻擊,或者幹脆用整個身體壓上去,係統就會忽略被攻擊者的多項屬性。因為這個時候,被攻擊者受到的是大麵積全方位的壓折、瘀傷、骨折、出血傷害,一瞬間就直接斃命!
抵抗的途徑隻有兩條,要麽就是身手敏捷直接躲開,要麽就是自身的力量屬性足夠誇張,能夠頂住對方的攻勢,這個時候,係統才會在計算被攻擊者的防禦值、攻擊者的攻擊力等數據,給出一個合理的傷害值,效果也就等於普通的攻擊啦~
吞噬,這個基本上差不多,也是大目標對小目標進行的特殊攻擊方式,被吞噬目標忽略一切屬性,直接被“幽禁”在大目標體內,當然了,考慮到“消化”的問題,過一段時間被吞噬者就會直接死亡,而這段時間的長短就因人而異各不相同了~
碎屍,這個比較容易引起歧義,大家千萬別以為是將已死怪物的屍體進行二次切分,那種行為有一個文雅的描述方式叫“心理變態”,說白了就是神經病,精神不正常的那種~
遊戲裏所謂的“碎屍”,是指如果該種攻擊途徑合理、具有大麵積破壞效果且能夠正常破開被攻擊者的防禦的話,那麽按照正常情況推斷,被攻擊者就會出現周身大麵積遭到打擊破爛,一旦係統判定這種可能發生的“破爛”程度會致死的話。那麽係統就算直接秒殺,有再多的hp也沒用~
躲避的辦法也是兩種~
要麽自身的防禦超強,使得該攻擊隻能打出強製傷害甚至無效,要麽躲避開攻擊密集區域,隻要係統判定身體的重要位置比如頭、胸、腹不被徹底破壞,那麽就會正常少血而不被秒殺~
很顯然,按照係統如此的設定的話,其實英雄無敵ol中的合格團隊坦克就另有一個隱性的選擇標準了,那就是身材要盡可能的高大~防止特大型體積的boss出陰招秒人~
大家可以想象,一個百人團要前往推一頭龍boss,大家都知道龍語魔法的威力,而矮人種族天生具有抗魔優勢,所以都把好裝備供給給矮人主坦,結果剛上陣,矮人卻被目標給一口吞了直接秒殺!這會是一個多麽惡搞而讓人無法接受的情況呢?
所以日後,等到二次重生的三階目玩家可以開始選擇具體重生種族的時候,玩家中當t的玩家都會說一句經典的口頭禪~
兄弟,一米二以下,謝絕裝b!
這也徹底絕了那些轉生矮人種族的玩家當團隊主t的夢想......
這些都是後話,暫且不停~
當時的劉逸飛,卻是真真實實被惡甲蟲王表現出來的強悍殺傷效果震驚到了。以至於連一旁的血瀾叫他他都沒有聽到。…,
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“喂!”
“啊?什麽?”劉逸飛嚇了一大跳,對著一旁大聲喊了一下的血瀾茫然問道。
“我剛剛說!那個法師boss掛了,我們要不要下去掛掉那隻大甲蟲!你剛才想什麽呢?”血瀾皺眉問道。
“哦,沒什麽......就咱們兩個人麽?這個boss很厲害啊!你看,它連另一個boss都能秒殺,咱們下去會不會......”
“我沒說下去啊!就在天上,空對地的打!你沒發現麽?它本身的攻擊方式是近身肉搏的,技能也沒有表現出它能夠遠程對空,隻要咱們能夠想辦法阻止它潛地逃跑,應該有辦法磨死這個惡甲蟲boss的。”
血瀾這麽一說,劉逸飛總算是清醒過來了~對啊,既然對方肉搏厲害,那自己別跟它肉搏不就完了?它那招地刺類型的技能也總得攻擊地麵目標吧?不少字血瀾有飛行寵,自己有吸血鬼伯爵抱著,完全克製它啊!管它厲不厲害,還能飛天不成?隻不過一想到這個大甲蟲還會遁地逃跑,劉逸飛頓時又有點無奈起來......
“我這有一招迷幻之光,本來是用來控製目標的,不過我覺得至少應該能阻攔它一下,其他的麽......誒!對了!我想起來了!我有一個辦法!這個大甲蟲不是會遁地逃跑麽?咱們讓它沒得鑽不就成了?這樣這樣,你看,那個倒掉的地精房子正好形成了一條夾縫,如果咱們......”
一聽劉逸飛的計劃,就連血瀾往日裏波瀾不驚的神色都有些許的動容:這個家夥,能迅速利用地勢和現有技能想出這樣的辦法,開來反應還真是不慢呢......
就在底下的惡甲蟲王開始不斷追殺周圍因為boss死亡而不再有戰意四散奔逃的邪惡地精的時候,血瀾被自己的蠍獅放在了一處尚還完好的邪惡地精房屋的屋頂上,在一會的計劃中,蠍獅的撲擊可是至關重要的一環。必須將蠍獅的戰鬥力解放出來才行~
“靈魂火球!”
為了要引起正忙於追殺地精逃兵的惡甲蟲王的注意力,劉逸飛嚐試用自己單攻最強的技能攻擊對方,隻不過他現在處於被吸血鬼伯爵抱著的飛行狀態,雖然兩手空餘依舊可以用於施法,但是吸血鬼伯爵顯然還沒有能夠保證劉逸飛的身體完全不晃動的能力~而劉逸飛又沒有任何諸如戰鬥施法、空戰精通、騎術之類的輔助學術的支撐,使得他持咒施法的成功率大降,一直到第三次的時候,劉逸飛才終於在一聲欣喜的低喝聲中打出了自己的火球。
“啪!”
“-74”
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對於自己最強的靈魂火球隻能打出三百七十四點傷害,劉逸飛倒並沒有顯得太過驚訝,畢竟這可是一隻同樣足以秒殺其他boss的變態,實力強悍也是可以遇見的,幸好靈魂火球附帶的火焰灼燒效果沒遭到削弱,每秒還有額外的四十一點火傷的話,最終的殺傷總和也是非常不錯的了~
而隨著劉逸飛這一擊,組隊狀態下的二人終於能夠見到惡甲蟲王的血條了~
之前,雖然看到邪惡地精和地精法師的攻擊不斷在惡甲蟲王身上造成傷害,但是由於看不到血條,所以沒有一個直觀的感覺,也不明白惡甲蟲王到底還剩多少hp。現在一看,竟然隻剩三分之二了~看來剛剛那一會邪惡地精的圍攻可是著實令這大甲蟲受傷不輕啊~
但即便隻剩最後的三分之二的hp了,這惡甲蟲王的剩餘hp量依舊高達上十萬!想要真正幹掉這個boss的話,隻怕還得費一番手腳,尤其要劉逸飛的計劃成功才行。要不然一切都是浮雲......…,
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“膽小的懦弱者,膽敢傷害偉大的米沙蟲王殿下,難道你想變作那些綠皮地精一樣的下場嘛!我已經無視了你在一旁無禮的偷窺行為,你怎麽還敢繼續激怒偉大的蟲王米沙呢!”
劉逸飛這邊正在拚命往預定地點逃跑,卻沒想到一個巨大的聲音忽然就在他的腦海間直接響起,聲音大到震得劉逸飛都有些暈暈的~
“你是......惡甲蟲王?你會說話???”劉逸飛有點鬱悶,起初他以為這種蟲子型的boss智力程度應該不高才對,不過很快他就發現了,自己大錯特錯,這家夥根本聰明的猴狡猾的跟鬼一樣~
現在,陡然間又發現這蟲子boss竟然還會說話!天呐~劉逸飛記得。這類能說話的boss都是很恐怖的啊~自己的計劃真的沒問題麽?他已經有點想要撤退了......不過,這蟲子說話的方式好像也有些奇怪,並不適用口說的,而是聲音直接出現在他的腦海中......心電感應?
“當然是本王了,難道本王不能說話麽?該死的偷窺者,快點下來接受本王的製裁!你這樣一味的逃跑隻能進一步的激怒本王而已!唯有死才是你的解脫,才能赦免你的罪!”
對方一口經典對白說出劉逸飛差點笑出聲來~照這boss的想法,難不成自己還非得乖乖的主動送上去讓對方幹掉自己麽?太惡搞了吧~或許隻有白癡才會幹這種事,或者這隻大蟲子以為自己是傳說中的豬腳?渾身甲殼一震,蟲霸之氣一發,劉逸飛就會乖乖的自己湊上去認錯,然後任殺不還手?
劉逸飛幹脆完全無視了這大蟲子時不時就在自己腦海裏咆哮兩聲的內容,一直專心於帶著這個惡甲蟲王兜圈子,同時不斷的用自己微弱的技能削弱著對方的hp,好在他的攻擊中有幾大的幾率觸發“靈怨詛咒”特效,可以說,這一招是劉逸飛眼下對付所有怪物最強的一招!不過是對boss用單攻技能還是對小怪群用骨牙片殺的時候,這一招的出現幾率都不低,一旦出現,瞬間攻擊速度、移動速度-40%那可絕對不是開玩笑的,即便隻有十秒,這十秒能做的事情也太多了~
而至於那可疊加的十分鍾內減全屬性4%,簡直就是打boss時必備的強力詛咒效果!如此一來,隻要疊加個三五次就能在很長一段時間內去掉boss一兩成的實力,效果的確很驚人。
在劉逸飛的風箏戰術下,惡甲蟲王很快也被帶進了血瀾的攻擊範圍,之不過血瀾的dps太強了,一旦引起惡甲蟲王的過度注意力的話,它很可能會選擇強攻地精房屋擊殺血瀾,所以血瀾現在的主要作用是給惡甲蟲王掛debuff同時好好控製著蠍獅,隨時準備撲上去阻擊對方。
戰鬥持續了半個小時左右,在劉逸飛不斷的全力轟擊和血瀾的部分參與下,惡甲蟲王的hp已經降過了一半,還剩下三分之一多了,實在是不容易啊~
劉逸飛剛一抬手準備下一次的靈魂火球,陡然就看到惡甲蟲王屁股一撅準備拿頭往地上撞了,不好。這家夥可能又是想要逃跑!
“行動!”
劉逸飛在隊聊頻道中一聲驚呼,同時手中一刻靈魂火球打出,隨後接連射出一支骨箭,並一擺手中法杖,直接射出了一道迷迷蒙蒙的七彩迷幻光芒,正是劉逸飛不大實用的一招中級技能“迷幻之光”!
而就在劉逸飛全力發動攻擊的同一時刻,對麵半空不斷往複盤旋著的蠍獅突然就在血瀾的控製之下仿佛化作了一支銳利無比的巨大箭矢一般,直直向著惡甲蟲王的所在位置撲去!…,
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此刻的蠍獅威力可是絕對不一般的~就在等劉逸飛引怪有點無聊的時候,血瀾幹脆給自己的蠍獅寶寶加了一圈的各種的buff,甚至就連那種短時間加精神的狀態都給加上去了,這個時候無論好壞,有的用就成~
蠍獅裹挾風雷之勢狠狠撲向果然準備打洞逃跑的惡甲蟲王,兩隻遠遠便伸出的前爪已經彈出了鋒利的指甲,看樣子是準備在接觸的第一時間就在惡甲蟲王的背上開個洞了~
終於,在劉逸飛、血瀾以及蠍獅的三方合力下,蟲王這一招遁地的技能被打斷了,看來劉逸飛之前的猜測果然沒錯,這一招遁地應該是特殊的技能還不應該是正常的移動方式,否則的話,這個惡甲蟲王boss根本就沒人殺得死!因為技能總是有冷卻時間的,就有辦法阻止,而如果是在普通不過的行動方式的話,那倒反而極度棘手了,因為你永遠不知道它什麽時候會逃跑,並接二連三的逃跑~
按照惡甲蟲王的智力權限來看的話,見到自己被空中敵人圍攻,情知堅持下去也是必輸,它根本就不可能乖乖等在原地被殺,唯一的辦法就是遁地逃跑~而劉逸飛計劃成功的關鍵,就是要合三人之力徹底阻斷他逃跑的機會!
蟲王的技能遭到打斷,它似乎極為憤怒的樣子,揮舞著一對重新拔出泥土的刀臂轉身就對身後正欲逃跑飛開的蠍獅一抓!蠍獅由於衝天起飛前有個下蹲騰空的小動作,正是這一耽誤,蟲王的一刀猛的砍在了蠍獅的屁股上,瞬間一個四位數的巨大傷害數字猛然跳起,要不是因為這一刀砍在肉厚而又沒什麽危險的屁股上的話,隻怕這一個傷害數字遠不止這麽大~
雖然被砍了一刀,不過蠍獅最終終於順利騰空,徹底躲開了蟲王的糾纏~
如此反複再三,蟲王的hp已經下降到最後三分之一的樣子了,這個時候尤其重要,因為按照以往各種boss的強化方式來看,越是血少的boss越容易發生變異什麽的,即便沒有,boss身上某一招的威力也會逐漸加強,而劉逸飛最怕的,赫然就是對方遁地逃跑的那招成功率上升~仔細想想,設計人員還真有可能這麽設計!
為了以防萬一,劉逸飛要開始執行下一步計劃了~
被吸血鬼伯爵抱在半空中的劉逸飛法袍一展,同時兩隻吸血鬼以一個惡甲蟲王沒有注意到的角度猛然襲擊到惡甲蟲王的身後,一時間兩股黑霧同時爆出,以迅雷不及掩耳盜鈴之勢同一時刻爆了蟲王的“菊花”!
“啊~~~該死的~~~”
劉逸飛腦海中再一次傳來一陣無比憤怒的嘶吼!嗬嗬~他要的還就是這個效果!怒吧~你越怒,一會就越樂嗬......
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