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“吼~~~~~~”
百獸齊吼。群林震動!
原本寂靜祥和的大森林,隨著一聲響徹雲霄的吼聲掠過,刹那間就仿佛沸騰的開水一樣!一下子就熱鬧了起來~
係統瘋狂刷怪時的白光!各種野獸一一出現時的怒吼!大部分第一次見到這種震撼場麵的玩家發出的騷動!在一瞬之間全部交織在一起,成了這片小小空間裏的主旋律~
“東線報告!發現怪物密集刷新點,出現生物包括半人馬戰士、半人馬刀斧手、半人馬投矛手、少量的半人馬酋長、斑斕虎、暗紋豹、森林土著、密林吹箭者、食人花、瘋狂精靈等......
西線報告!發現怪物密集刷新點,出現生物包括半人馬遊獵、半人馬咒術師、半人馬戰士、巨角鹿、長臂怒猴、森林巨熊、狗頭人......還有巨型兵蟻!大量......
南線報告!發現怪物密集刷新點,出現生物包括...包括樹人、樹妖、吸血藤、伏夜鴉、密林吹箭者、森林勇士......不好!吸血藤和伏夜鴉開始攀附到樹人和樹妖身上去了!
北線......被先暫時沒有發現,一切正常~
東西南三線兵力正在快速累積,初步估計各方麵出現的生物數量已經突破了四千,隨時有可能向本鎮發動衝擊。”
要不怎麽說一分錢一分貨呢?
別的戰備物資啊、守城資源啊什麽的統統不算,就光光是米伽勒現實裏用來雇請這數萬人出場的費用,就高達近四十萬聯合幣!而且這還僅僅隻是參與戰爭的代價!如果輸了,那麽自然一拍兩散、兩不相欠,甚至受雇方還得按規矩退回60%的酬金,然而,若是勝利的話,那麽米伽勒這個雇主還得再追加一筆獎勵款項,那總值就過五十萬了!
為了區區一場守城戰花費五十多萬,這對於一般的玩家而言絕對是天方夜譚!即便是對於很多的公會或者有誌在英雄無敵ol這款遊戲中拚一番“事業”的野心家來說,這個花費也實在有點不合理了~
如果是到了後期,各種的資源、人力不斷降價。那麽這筆前再兌換成遊戲幣的話,差不多足以支撐一場npc大城之間的激烈對攻戰了!可是放到了現在,那也隻能買來數萬人幫你打一場守城,這對於很多習慣“利益最大化”做事方法的“老大”而言卻是相當的無腦的~其實米伽勒自己也知道,但是為了他的野心,他的計劃,光光是收購另外幾處領地他都已經幾十萬花出去了,如今為了自己的大本營,再砸個幾十萬又如何呢?
反正~他不算缺錢就是了......
啥叫一分錢一分貨?不僅僅是量多,質也夠好!那才叫“一分錢一分貨”!
守城戰剛剛開始,各方麵負責盯梢的玩家雇傭兵便在最短時間內將各種各樣的信息傳了回來,以便那些待在小鎮中的老大決策者們能夠掌握第一手情報,然後指定各種應對的策略!單單是這種超快的反應速度,那就不是其他那些二三流的玩家組織能有的!
當然了,這種快速的偵測也是需要伴隨一定量的犧牲的~沒見著戰場周圍已經開始出現星星點點的白色閃光了麽?那都是玩家抱堆往剛刷新出來的怪堆裏麵衝的時候被消滅的玩家~
他們之所以這樣做,無非就是想要盡可能的往怪物內部衝一點,仔細查看內裏有沒有什麽數量較為稀少的厲害怪物,就好比東線那裏的半人馬酋長就是這麽被探查出來的!…,
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在四五千紮堆的怪物中,如果不深入一下仔細查看的話,你根本就不可能發現那混雜在怪物堆裏麵僅有幾十匹的半人馬酋長~
而這些生物,恰恰就是需要尤為注意的!
在平日裏,基本上一個中小型的半人馬生物的營地都難得見到一匹半人馬酋長,而隻要這家夥出現了,一準就是營地裏最強的boss,且身邊至少會跟著三名小boss級的半人馬咒術師!
要說這半人馬boss有多強,那倒也不見得~根本上來說,還是boss模板厲害!有這個模板一套。那hp量mp量都是翻著跟頭的往上瘋長,各種屬性更是翻了好幾倍~而與一般的半人馬戰士相比的話,這半人馬酋長也就是多了兩個技能而已,且有一個複活技,不太好殺。
但不過,個體實力的稍弱並不意味著精靈玩家就會輕忽這些生物!在麵臨一個有著半人馬酋長率領的小型半人馬營地的時候,其實玩家更樂意與挑戰搞一個檔次的中型半人馬營地!哪怕那裏的怪物更多更強~
究其緣由,不過是因為半人馬酋長對於半人馬係生物的增幅效果太過強大,另外和半人馬咒術師聯手的話,每過一段時間,半人馬酋長就能複活已經戰亡的半人馬生物,或者呼喚來更多的半人馬!此無敵賤招一出,玩家就是想不頭痛都難了......
東線這裏的怪物數量已經瘋漲到了快六千了,且看樣子正打算向著米伽勒的小鎮發動第一波攻勢,在這些怪物中,半人馬就有著相當的比重!要是不及早重點打擊消滅這些半人馬酋長的話,這六千兵力簡直會比一萬兵力還要難纏!由此,便能看出那些犧牲者的價值了~
“少爺,各方麵的情報都已經匯報上來,就跟上次的情況差不多,北麵也是暫無動靜。是否要根據預定計劃行事呢?”米伽勒身後,老管家莫比一欠身子問道。
“調去防禦流雲的那十二個團的空軍怎麽辦?如果缺了他們的話,隻怕北麵那邊容易出事啊。”
有了上次的經驗,米伽勒一眾這次就不算摸著石頭過河了,早已在戰鬥之初就根據上次的失敗經驗總結出了一係列的針對性措施,所以,麵對東西南三麵的前幾波攻勢,米伽勒不覺得會有什麽意外,而真正令他苦惱的,還是北邊~
就跟半個月前那次一樣,那一次,包括米伽勒在內,在場諸人可謂真的是初次見到這種林野間萬獸奔騰的場麵!與小鎮外上萬的怪物大軍相比,鎮子上那千把號的玩家守軍就顯得尤為的緊張了!
因此,當時一見到北麵沒什麽動靜,米伽勒立刻將北邊的人手全部抽走,塞進了另外三線的防禦部隊中,而正是這一昏招,最終導致了米伽勒的全麵潰敗!
因為,在過了一段時間後,該死的北邊居然會刷出來一大批的飛兵!還是以飛馬騎士為主的高質量飛兵!
有鑒於此,米伽勒這次才安排了大量的專職空軍團!除了隨時準備支援另外三麵,以防止發生意外情況,更主要的目的,就是為了阻止那些高速的飛馬騎士衝入小鎮內搶奪城門!
隻是令米伽勒沒有料到的是,事到臨頭的時候,居然會殺出來流雲這麽個程咬金跟他搗亂!而且還一舉拖住了十二個團的空兵,瞬間就將他的預留部隊斬去了小半......
“少爺,北麵的情況按照上次的經驗來看。還會有一段時間作為緩衝,而在眼下,我們首先需要應對的是其餘三麵的攻勢,之後的事情,就留待之後再去擔心吧~”老莫比靜靜說道。…,
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“恩,那好吧,將工程團派出去,法師集體出動,第一波攻勢到之前,我要他們先死一半!”站在圍牆過道上的米伽勒大手一揮道。
米伽勒玩遊戲一向的習慣就是謀定而後動,充分的發揮他本身“多金”的優勢,在遊戲中累積優勢。上次之所以會失敗,在很大程度上還要歸咎於缺乏信息和可借鑒的例子,畢竟第一個吃河豚的人除了有可能第一個嚐到甜頭外,更大的可能卻是中毒身亡~很不幸,係統對於玩家領地的限製太嚴格了,米伽勒隻能說是運氣不好第一個撞到了槍口上~
然而,失敗是成功之母這話卻也不假,上次敗的雖然淒涼,但是得其優惠,米伽勒也積累了大量的見識,然後才有針對性的製定了這次的守城計劃,而其中。米伽勒更是提出了工程部隊的構想!
利用特定的生活職業玩家,在戰爭中製造優勢!
當第一次攻城戰,米伽勒看到怪物部隊中混雜著大量的半人馬係部隊時,他首先想到的就是障礙,或者更有針對性的拒馬!
然後派人打探收集了相關的信息,一番調查下來,原來還真有木工類的生活職業玩家掌握了類似的器械製造!
雖然該圖紙的稀有程度較高,在精靈族內未能得到大規模的普及,但是和切斯特這號歐美遊戲圈中有數的大頭羊交換過信息後,米伽勒想要挖一些人出來卻也並不是難事。過去的半個月裏,這些被米伽勒挖來的人幾乎就在晝夜不停的趕製柵欄木拒。目的正是為了在今日的守城戰中發揮奇效!
相比較而言,東線方麵的怪物大軍是最具“衝擊力”的一支,主要的生物構成就是半人馬係和猛獸係,雖然這類的生物在攻城戰中其實並不太實用,但是別忘了,它們攻擊的目標僅僅隻是一座小鎮而已~
各種刀斧、各種爪牙,如果是麵對至少一級的城牆的話,那無疑於就是雞蛋碰石頭了~然而,米伽勒的小鎮也僅僅隻有二級的圍牆而已,雖然效果不會太明顯,但是怪物的數量卻是太多了,一旦被其徹底圍上來的話,後果也是比較嚴重的。
是以,這次的大量柵欄木拒主要就是用在這個地方。單個的柵欄木拒占據背包空間中橫向*的空間,防禦力有二百八十多點,耐久五百五,可以說是還是相當不錯的,雖不及領地周圍能夠直接修建的那種木柵欄,好處卻是可拆卸可移動,用補及時~
單個的柵欄木拒擺出來隻有一米五的寬度如果幾十上百個連綿成一片的話,那著實就是一道平地升起的木牆了!唯一的可惜就是,由於木工稱號等級不夠,而且也沒有更高級的製作工藝了,這些柵欄木拒僅僅具備了基礎的“阻擋”能力,卻沒有提供傷害輸出的可能~而米伽勒一直在尋找的,其實是那種有著反傷效果的高級障礙物。
而對於財大氣粗的米伽勒而言,雖沒辦法一次到位,可多加一步工序卻也不是什麽難事。小鎮裏不是就有大量的現成勞動力閑置著麽?幹脆,點出兩千個弓箭手,除了箭矢外,全部背上這種柵欄木拒,迎往東線阻擊敵人!
兩千個弓箭手在東線的怪物大軍尚未出發之時便已經奔出,利用背包中現有的柵欄木拒放下了一道道的阻擊線,誓要在這裏給敢於前來進犯的敵人迎頭痛擊!…,
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如果是一般的玩家組織的話,即便想到了這一層,頂多也就是在平地上放上一排排的木拒,而米伽勒聯軍這裏的做法則更加的精明!
如果是將全部的通路都用木拒堵死了。那麽每當一條阻擊線被摧毀的時候,玩家翻越身後的障礙物也是需要耗費一定的時間的,而米伽勒的安排則是在放置陷阱的時候利用間隔的方式,故意留出來幾個空缺,其目的就是為了讓前一陣線的玩家快速後撤,而在前方撤退成功之後,就由後一陣線上的玩家搶上,放置木拒堵住為數不多的缺口,然後繼續攻擊,以此類推,采用層層後退、火力不斷的阻擊方式,大大提高了有效擊殺率......
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。
。,
(未完待續)
“吼~~~~~~”
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原本寂靜祥和的大森林,隨著一聲響徹雲霄的吼聲掠過,刹那間就仿佛沸騰的開水一樣!一下子就熱鬧了起來~
係統瘋狂刷怪時的白光!各種野獸一一出現時的怒吼!大部分第一次見到這種震撼場麵的玩家發出的騷動!在一瞬之間全部交織在一起,成了這片小小空間裏的主旋律~
“東線報告!發現怪物密集刷新點,出現生物包括半人馬戰士、半人馬刀斧手、半人馬投矛手、少量的半人馬酋長、斑斕虎、暗紋豹、森林土著、密林吹箭者、食人花、瘋狂精靈等......
西線報告!發現怪物密集刷新點,出現生物包括半人馬遊獵、半人馬咒術師、半人馬戰士、巨角鹿、長臂怒猴、森林巨熊、狗頭人......還有巨型兵蟻!大量......
南線報告!發現怪物密集刷新點,出現生物包括...包括樹人、樹妖、吸血藤、伏夜鴉、密林吹箭者、森林勇士......不好!吸血藤和伏夜鴉開始攀附到樹人和樹妖身上去了!
北線......被先暫時沒有發現,一切正常~
東西南三線兵力正在快速累積,初步估計各方麵出現的生物數量已經突破了四千,隨時有可能向本鎮發動衝擊。”
要不怎麽說一分錢一分貨呢?
別的戰備物資啊、守城資源啊什麽的統統不算,就光光是米伽勒現實裏用來雇請這數萬人出場的費用,就高達近四十萬聯合幣!而且這還僅僅隻是參與戰爭的代價!如果輸了,那麽自然一拍兩散、兩不相欠,甚至受雇方還得按規矩退回60%的酬金,然而,若是勝利的話,那麽米伽勒這個雇主還得再追加一筆獎勵款項,那總值就過五十萬了!
為了區區一場守城戰花費五十多萬,這對於一般的玩家而言絕對是天方夜譚!即便是對於很多的公會或者有誌在英雄無敵ol這款遊戲中拚一番“事業”的野心家來說,這個花費也實在有點不合理了~
如果是到了後期,各種的資源、人力不斷降價。那麽這筆前再兌換成遊戲幣的話,差不多足以支撐一場npc大城之間的激烈對攻戰了!可是放到了現在,那也隻能買來數萬人幫你打一場守城,這對於很多習慣“利益最大化”做事方法的“老大”而言卻是相當的無腦的~其實米伽勒自己也知道,但是為了他的野心,他的計劃,光光是收購另外幾處領地他都已經幾十萬花出去了,如今為了自己的大本營,再砸個幾十萬又如何呢?
反正~他不算缺錢就是了......
啥叫一分錢一分貨?不僅僅是量多,質也夠好!那才叫“一分錢一分貨”!
守城戰剛剛開始,各方麵負責盯梢的玩家雇傭兵便在最短時間內將各種各樣的信息傳了回來,以便那些待在小鎮中的老大決策者們能夠掌握第一手情報,然後指定各種應對的策略!單單是這種超快的反應速度,那就不是其他那些二三流的玩家組織能有的!
當然了,這種快速的偵測也是需要伴隨一定量的犧牲的~沒見著戰場周圍已經開始出現星星點點的白色閃光了麽?那都是玩家抱堆往剛刷新出來的怪堆裏麵衝的時候被消滅的玩家~
他們之所以這樣做,無非就是想要盡可能的往怪物內部衝一點,仔細查看內裏有沒有什麽數量較為稀少的厲害怪物,就好比東線那裏的半人馬酋長就是這麽被探查出來的!…,
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在四五千紮堆的怪物中,如果不深入一下仔細查看的話,你根本就不可能發現那混雜在怪物堆裏麵僅有幾十匹的半人馬酋長~
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在平日裏,基本上一個中小型的半人馬生物的營地都難得見到一匹半人馬酋長,而隻要這家夥出現了,一準就是營地裏最強的boss,且身邊至少會跟著三名小boss級的半人馬咒術師!
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但不過,個體實力的稍弱並不意味著精靈玩家就會輕忽這些生物!在麵臨一個有著半人馬酋長率領的小型半人馬營地的時候,其實玩家更樂意與挑戰搞一個檔次的中型半人馬營地!哪怕那裏的怪物更多更強~
究其緣由,不過是因為半人馬酋長對於半人馬係生物的增幅效果太過強大,另外和半人馬咒術師聯手的話,每過一段時間,半人馬酋長就能複活已經戰亡的半人馬生物,或者呼喚來更多的半人馬!此無敵賤招一出,玩家就是想不頭痛都難了......
東線這裏的怪物數量已經瘋漲到了快六千了,且看樣子正打算向著米伽勒的小鎮發動第一波攻勢,在這些怪物中,半人馬就有著相當的比重!要是不及早重點打擊消滅這些半人馬酋長的話,這六千兵力簡直會比一萬兵力還要難纏!由此,便能看出那些犧牲者的價值了~
“少爺,各方麵的情報都已經匯報上來,就跟上次的情況差不多,北麵也是暫無動靜。是否要根據預定計劃行事呢?”米伽勒身後,老管家莫比一欠身子問道。
“調去防禦流雲的那十二個團的空軍怎麽辦?如果缺了他們的話,隻怕北麵那邊容易出事啊。”
有了上次的經驗,米伽勒一眾這次就不算摸著石頭過河了,早已在戰鬥之初就根據上次的失敗經驗總結出了一係列的針對性措施,所以,麵對東西南三麵的前幾波攻勢,米伽勒不覺得會有什麽意外,而真正令他苦惱的,還是北邊~
就跟半個月前那次一樣,那一次,包括米伽勒在內,在場諸人可謂真的是初次見到這種林野間萬獸奔騰的場麵!與小鎮外上萬的怪物大軍相比,鎮子上那千把號的玩家守軍就顯得尤為的緊張了!
因此,當時一見到北麵沒什麽動靜,米伽勒立刻將北邊的人手全部抽走,塞進了另外三線的防禦部隊中,而正是這一昏招,最終導致了米伽勒的全麵潰敗!
因為,在過了一段時間後,該死的北邊居然會刷出來一大批的飛兵!還是以飛馬騎士為主的高質量飛兵!
有鑒於此,米伽勒這次才安排了大量的專職空軍團!除了隨時準備支援另外三麵,以防止發生意外情況,更主要的目的,就是為了阻止那些高速的飛馬騎士衝入小鎮內搶奪城門!
隻是令米伽勒沒有料到的是,事到臨頭的時候,居然會殺出來流雲這麽個程咬金跟他搗亂!而且還一舉拖住了十二個團的空兵,瞬間就將他的預留部隊斬去了小半......
“少爺,北麵的情況按照上次的經驗來看。還會有一段時間作為緩衝,而在眼下,我們首先需要應對的是其餘三麵的攻勢,之後的事情,就留待之後再去擔心吧~”老莫比靜靜說道。…,
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“恩,那好吧,將工程團派出去,法師集體出動,第一波攻勢到之前,我要他們先死一半!”站在圍牆過道上的米伽勒大手一揮道。
米伽勒玩遊戲一向的習慣就是謀定而後動,充分的發揮他本身“多金”的優勢,在遊戲中累積優勢。上次之所以會失敗,在很大程度上還要歸咎於缺乏信息和可借鑒的例子,畢竟第一個吃河豚的人除了有可能第一個嚐到甜頭外,更大的可能卻是中毒身亡~很不幸,係統對於玩家領地的限製太嚴格了,米伽勒隻能說是運氣不好第一個撞到了槍口上~
然而,失敗是成功之母這話卻也不假,上次敗的雖然淒涼,但是得其優惠,米伽勒也積累了大量的見識,然後才有針對性的製定了這次的守城計劃,而其中。米伽勒更是提出了工程部隊的構想!
利用特定的生活職業玩家,在戰爭中製造優勢!
當第一次攻城戰,米伽勒看到怪物部隊中混雜著大量的半人馬係部隊時,他首先想到的就是障礙,或者更有針對性的拒馬!
然後派人打探收集了相關的信息,一番調查下來,原來還真有木工類的生活職業玩家掌握了類似的器械製造!
雖然該圖紙的稀有程度較高,在精靈族內未能得到大規模的普及,但是和切斯特這號歐美遊戲圈中有數的大頭羊交換過信息後,米伽勒想要挖一些人出來卻也並不是難事。過去的半個月裏,這些被米伽勒挖來的人幾乎就在晝夜不停的趕製柵欄木拒。目的正是為了在今日的守城戰中發揮奇效!
相比較而言,東線方麵的怪物大軍是最具“衝擊力”的一支,主要的生物構成就是半人馬係和猛獸係,雖然這類的生物在攻城戰中其實並不太實用,但是別忘了,它們攻擊的目標僅僅隻是一座小鎮而已~
各種刀斧、各種爪牙,如果是麵對至少一級的城牆的話,那無疑於就是雞蛋碰石頭了~然而,米伽勒的小鎮也僅僅隻有二級的圍牆而已,雖然效果不會太明顯,但是怪物的數量卻是太多了,一旦被其徹底圍上來的話,後果也是比較嚴重的。
是以,這次的大量柵欄木拒主要就是用在這個地方。單個的柵欄木拒占據背包空間中橫向*的空間,防禦力有二百八十多點,耐久五百五,可以說是還是相當不錯的,雖不及領地周圍能夠直接修建的那種木柵欄,好處卻是可拆卸可移動,用補及時~
單個的柵欄木拒擺出來隻有一米五的寬度如果幾十上百個連綿成一片的話,那著實就是一道平地升起的木牆了!唯一的可惜就是,由於木工稱號等級不夠,而且也沒有更高級的製作工藝了,這些柵欄木拒僅僅具備了基礎的“阻擋”能力,卻沒有提供傷害輸出的可能~而米伽勒一直在尋找的,其實是那種有著反傷效果的高級障礙物。
而對於財大氣粗的米伽勒而言,雖沒辦法一次到位,可多加一步工序卻也不是什麽難事。小鎮裏不是就有大量的現成勞動力閑置著麽?幹脆,點出兩千個弓箭手,除了箭矢外,全部背上這種柵欄木拒,迎往東線阻擊敵人!
兩千個弓箭手在東線的怪物大軍尚未出發之時便已經奔出,利用背包中現有的柵欄木拒放下了一道道的阻擊線,誓要在這裏給敢於前來進犯的敵人迎頭痛擊!…,
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如果是一般的玩家組織的話,即便想到了這一層,頂多也就是在平地上放上一排排的木拒,而米伽勒聯軍這裏的做法則更加的精明!
如果是將全部的通路都用木拒堵死了。那麽每當一條阻擊線被摧毀的時候,玩家翻越身後的障礙物也是需要耗費一定的時間的,而米伽勒的安排則是在放置陷阱的時候利用間隔的方式,故意留出來幾個空缺,其目的就是為了讓前一陣線的玩家快速後撤,而在前方撤退成功之後,就由後一陣線上的玩家搶上,放置木拒堵住為數不多的缺口,然後繼續攻擊,以此類推,采用層層後退、火力不斷的阻擊方式,大大提高了有效擊殺率......
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