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    ps:今晚的第二更。午夜會發出來的第三更,會有些晚,天寒地凍,書友們明天再看也無妨~


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    東線這邊的怪物群衝擊速度最快,而前往攔截的弓箭手也是高敏職業,自身的移動速度也不弱,因此第一個正麵對上了。


    有了之前的詳細部署,各個帶隊的小團長都非常的沉著冷靜,在怪物群周圍探子玩家的及時匯報下,他們能夠比較準確的把握住怪物群的具體方位,得以提前放置下大量的柵欄木拒攔路,並且每隔五米設一條阻擊線,兩千名弓箭手玩家就分布在前後五道阻擊線上,形成了遞進式的火力線。


    轟隆隆的大地震動聲不住的傳來,雖然各種各樣的怪物混雜在一起使得跑步塌地的聲音也非常的淩亂,但是這卻絲毫不減那種宛如巨*奔騰而來的壓倒性氣勢!


    “所有人震蕩射擊準備......放!”


    這兩千個弓箭手按照五十人一小團的規則,一共分出了二十個小團,團長聊天頻道中的二十名玩家以打字為訊號,各自在自己負責的小團跟前高聲指揮,因此這第一波的箭雨著實的尤其是!等到怪物群徹底闖入了攻擊範圍後,兩千個人幾乎是在同一刻出手!


    兩千張弓齊齊拉滿。那弓弦攪動、弓臂張弛的聲音聽上去就給人無比的安全感和一種莫名的安全感!仿佛一弓在手,隊友在側,在天下間便再沒有任何可畏懼的事物!


    而下一刻,隨著各位團長一聲高喝的“放”字出口,兩千支夾雜著技能微光的箭矢一起離弦,那劇烈響起的破空之音正是劉逸飛當初在幽遠城中聽到的npc守城部隊一起射箭時的恐怖聲音!


    所不同的是,當時的劉逸飛是以一個“局外人”的身份去聽這個聲音的,聽起來自然尤為的恐怖刺耳。而這一刻,這些正站在陣線上,麵對著成千上萬洶湧而來的怪物大軍的玩家卻是真實的參與者!


    身邊的,都是自己的戰友!


    身前的,都是要消滅的敵人!


    這一刻,什麽帥哥美女、什麽明星玩家、什麽牛叉裝備,都是浮雲!都是狗屁!


    在這些同樣第一次走上大規模戰場的玩家而言,他們終於切身體會到了英雄無敵ol中那與眾不同的戰爭魅力!


    得益於強大的主腦運算能力、得益於美工團隊精心的描摹構思、得益於整個遊戲係統的精良,這一刻,這些玩家早已忘了自己是在一款遊戲中遊玩,而是真正感覺自己在一個異時空中,成為了一名麵對敵人毫無懼色的勇敢士兵!


    在之前,由於各個團隊的老大已經從切斯特那裏得到了相應的信息,所以對於這次守城戰的情況,他們也非常的謹慎。怎麽說都是傾巢出動,如果失敗了,不僅僅大筆的酬金要退回,後續的錢拿不到,更是會砸了招牌,害的團隊內的精英集體掉級!


    這可是日後他們繼續賺錢的原力!如果為了這一次買賣而讓工作室裏的精英集體掛上一次的話。那損失其實還是相當大的,非常容易落後於其他的競爭對手,導致在日後的生意上受製於人。畢竟,服務業的競爭向來可是極為激烈的!


    所以,受到這些思想的影響,這些團隊老大難得的出現了緊張的情緒,看到身邊等待中的小弟或者工作室成員聚成一堆笑鬧的時候,他們都難免上前訓斥兩句。如此一來,老大們的緊張情緒也一點點的蔓延到了其他玩家群中。…,


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    就在米伽勒下令各個對應部隊出擊之前,其實小鎮中的氣氛已經詭異的安靜了下來,除了總動和整理裝備的聲音外,再難以聽到往日裏許多玩家聚在一起時嘻哈笑鬧的聲音了。


    米伽勒等首領還在考慮一會的戰爭事宜,所以並未分心去管這些,而那些基層的玩家,卻是真真實實的感受到了那種名為“壓抑”的氛圍。


    而在這一刻,當進攻方與防守方真真實實的對上的時候,一切的情緒都得到了最大程度的釋放!


    沒有怒罵、沒有吼斥,有的隻是一次次鎖定目標,一次次的抽動箭壺中的箭矢,然後在嗡嗡的射擊聲中將火力投諸到目標身上~


    這一刻,所有的語言都是蒼白的!


    隻有體會過那種真實的地麵隱隱傳來的震動感、聽到過那種耳邊隱隱傳來。隨即不斷放大的踏步轟鳴、再感受過那種拉著手中的弓箭,看著眼前數千上萬的怪物咆哮著在煙塵中不斷一步步逼急的緊張感,你才能了解何為戰場,何為英雄無敵的戰爭!


    什麽精英小隊下副本?什麽單人pk技術流高手?什麽走位?什麽補刀?什麽戰略地圖最強領主?


    在世界地圖上真真實實的戰爭麵前,一切都是浮雲!都是狗屁!


    當看到一個個目標生物被震蕩射擊射中,隨即身體產生瞬間的停滯,再看著後方不斷瘋狂了一般湧上的怪物徹底撞翻前方的生物,隨即自己頭上也跳起一個個不小的傷害數字的時候,玩家們終於感受到了,什麽叫“不能停止的戰爭”!


    在這樣洶湧向前的隊伍中,你唯一的方向就是前方!前進!前進!!再前進!!!


    你的旁邊是和你一同衝鋒的“戰友”!你的後麵是追著你的屁股一步不差的“後來者”!在這樣的大潮中,你不需要思考、不需要技巧、甚至不想要擔心自己的裝備是否夠好、是否能擋住敵人將至的攻擊!


    你需要考慮的僅僅隻是跑得快一點,再快一點,比後麵的人更快一些趕到敵人麵前!


    這就是戰爭!


    除了前進,你別無退路~


    如果這一刻在兩千名弓箭手對麵對峙的不是上萬的係統怪物,而是同等數量的玩家的話,或許他們已經興奮的發瘋了,或許他們在中箭之時會高聲喝罵,然而,這裏充斥著的卻是係統生物,所以戰場上少了很多的喧鬧,卻更多了那一份戰場上的殘酷感!


    你能聽到轟隆隆的衝鋒聲音,你能聽到馬嘶獸吼的中擊聲音,你能聽到一個個團長扯著嗓子憋紅了麵孔發出的指揮吼聲,你能聽到弓箭開弦的聲音,除此以外,你將再聽不到其他不該屬於戰場的聲音......


    “轟~~~”


    隨著一聲轟響,跑在最前頭的半人馬戰士幾乎毫不停歇的直接撞在了樹立在原地的柵欄木拒上,登時間。第一排的木柵欄便掉了好多的耐久~然後,跑動中的怪物部隊終於也被順利攔停了下來。


    初級的木拒的確不具備任何的反傷能力,但是,後方跑動中的怪物的衝擊力卻是無法忽視的!前麵的怪物一停,後麵的怪物自然沒有任何可能避讓過前方的生物,一個撞一個,登時前方跳起一大片大大小小的撞擊傷害數字~


    而這個時候,弓箭手已經退到了第二道阻擊線後,各種各樣的攻擊技能揮灑而出,向著前方十多米遠,正在不斷敲擊木拒的生物輸出傷害。…,


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    這木柵欄排的的確比較長,而所選擇的這片伏擊地點也能很好的限製衝擊方的移動能力,但是,想要徹底的堵死對方的移動那卻是不可能的,在前麵的怪物不斷的敲擊木柵欄,試圖破除掉阻礙它們前進的障礙物的時候,後麵慢慢停下來的怪物大軍也開始轉向向著其他方向摸了過去,在這裏,係統沒有太多的設定,唯一的死要求就是向前,不斷的向前,圍住玩家的領地,然後奮力摧毀一切!


    正是由於幾乎沒有其他的限製性條件。所以這反而給了那些有能力和有一定戰鬥智慧的生物足夠的發揮空間!就比如對方部隊中混雜的那一批半人馬酋長,便可以運用自己的權限調集周遭其他生物的移動能力,控製著向著其他方向衝擊。


    但是,無論如何,有著這些柵欄木拒的功勞,怪物大軍的高速突擊能力總算是被抵消了,隻要沒了那股一往無前的衝擊勢頭,玩家多得是辦法玩死這些怪物。


    設置木柵欄的地方,其實是一條林中小道,怪物既然想利用高速突襲的優勢欺近玩家領地,那麽必定會選擇相對更容易讓己方生物跑起來的地方。隻要將這裏一卡,怪物大軍的速度就會降下來!


    而由於木柵欄一直向著兩旁延伸進入到了樹林中,怪物想要繞路,就必須離開空曠的大陸進入到複雜的林地環境中~


    而為了更好的拖住怪物大軍,那些大量的暗哨(就是能夠隱身的刺客、盜賊)此刻就埋伏在林地裏~


    正麵上,如果要靠玩家的力量攔下一支高速奔跑中的怪物部隊的話,那麽是需要相當厚實的高力量高體質玩家堵路的,最好就是那種帶著塔盾的人族防戰,用於防止衝擊部隊最是有效!


    而對於二階目三十多級的玩家來說,想憑著自己那點屬性正麵硬撼對方那些有著告訴衝鋒力量加值的怪物大軍,那代價就大了~所以必須利用木柵欄這種東西~


    而如果這些怪物放棄了空路上的衝鋒優勢進入林地環境的話,那麽埋伏期間的刺客們就能很好的告訴他們,什麽叫玩家的智慧了~


    另外,原本聚在一群的怪物大軍如果因為拉長戰線而平鋪開來的話,對於後方守城的玩家來說也是一大好事!因為出戰的這些團長接到的另一命令就是著重找出半人馬酋長等的戰略性生物,在其特殊能力起效之前便將其收拾掉,萬一要是讓東路的半人馬酋長還有西路的半人馬咒術師匯合的話,那麽在戰場上就會有源源不斷的能夠複活的半人馬戰士,到時候再想削弱對方無疑就要難得多了~而係統將二者分開二地刷新,很明顯也是在鼓勵玩家不要死板的龜縮防禦。


    就在東線這邊戰線越鋪越長,已經一路延伸到林地中去的時候,西線這邊的怪物群也即將進入戰鬥區域了。


    由於法師的移動速度不快,所以在一開始布置的時候,這些精靈法師團便沒有像其他的遠程職業那樣待在小鎮上,而是在小鎮外,距離伏擊地點一半的地方駐紮。


    萬一要是情況有變,這次怪物的刷新規律與上次不同的話,那麽有著半路上那些陷阱陷坑的阻撓,法師們也能有充足的時間退回到小鎮上;而如果情況依舊,那麽按計劃行事,這些法師也能及時趕到攻擊地點。


    等接到了前線探子的回報後,這些法師便立即上路,等他們趕到的時候,他們甚至還有時間在原地布置一會,彼此套一些buff狀態提高一點法術傷害力。…,


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    嗷~~~嗷~~~的獸吼聲此起彼伏,一個個的野獸呼號著掉入了提前挖好的陷坑之中,而在米伽勒的安排之下。這些哪裏還是一個個單獨的陷坑?根本就是連成一片的壕溝!而且,還是為敵人準備的加大號“壕溝”!


    接連三四道陷阱地帶之後,大型生物該陷落的陷落,其他的也是紛紛停了下來意圖繞道,畢竟,怪物們無法判斷這條陷阱地道到底有多少,如果ai蠢得隻會一直直闖的話,那倒是方便了,什麽都不用做,光讓大量的法師一路放火牆就搞定了~


    然而,大型生物減速之後,身為昆蟲,能夠快速爬上爬下的巨型兵蟻卻是腳步不停,在一片悉悉索索的角足摩擦聲中,原本混於陣中不好尋找的巨型兵蟻開始一個個的“脫穎而出”,出現在了法師玩家的射程範圍內。


    這個時候就沒什麽必要客氣了,這些兵蟻的恐怖危害性,在他們一行人出征前,米伽勒便已經派了老管家莫比跟他們深入的談了一次,他們這一次最主要的目的,其實就是徹底消滅這些可能危害無窮的兵蟻,然後迅速向著南麵的戰線轉移,不要多做停留,至於那些其他的怪物,自有後方的守城人員負責要滅~


    畢竟,西線這裏的怪物中混雜著大量的諸如半人馬遊獵、半人馬咒術師、密林吹箭者、狗頭人一類遠程攻擊單位,如果沒有了城牆的掩護,法師想和這些家夥硬拚根本就是開玩笑!別的不說,單單是高級的半人馬遊獵的攻擊範圍就要超過他們,到時候法師就是一個個的靶子!


    各種各樣的火係攻擊技能從精靈法師手中流瀉而出,麵對這些昆蟲屬性的生物,這些火係技能的攻擊效果相當明顯!而對於玩家來說,火攻魔法的確也是最普及和威力最大的。


    不消一會,離開了本陣的巨型兵蟻便被消滅一空~


    如果沒有大量的族群數量,沒有大量的異類生物屍體的話,這些僅僅數百個的兵蟻還是很好消滅的~最怕的其實還是其利用戰場上大量屍體無暇顧及,不斷堆積的情況繁衍數量,一旦突破了數千的族群基礎的話,那爆發出來的威力就著實恐怖了~


    消滅了兵蟻後,精靈法師們留下其他怪物不顧,開始竭力想著南線方向趕去,那裏,還有更重要的事情等著他們去做~


    而在這一個過程中,有一部分距離較近的生物的仇恨必定會被法師們吸引,追著精靈法師們的腳步殺過來,不過也不用擔心,為了應付這種情況,米伽勒早已安排了兩個團共一百名精靈戰士駐守側後方,為的就是給法師們斷後,同時將怪物大軍再度引回到“正路”上,朝著小鎮方向跑去~而犧牲自然是難免的,不過無所謂,對於萬人級的戰場來說,小小的百人損失如果能夠換來戰略層麵上的成功的話,那是完全值得的!而且,這些人自然也會得到一筆不錯的“撫恤金”,足以彌補他們掉級掉經驗的損失了。


    而在南線方向上,“如冰如荼”的戰鬥也已經爆發!不同於西線火法痛痛快快的灼燒,被派來南線,是精靈冰法為主,而他們的目的也不是直接打擊怪物大軍,而是利用冰法的冰凍、遲緩效果,極大的減慢樹人、樹妖大軍的移動速度......


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    。


    。,


    (未完待續)

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