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第三百零七章 矮人村危機(四)
由於死神和米蘭克諾斯的對戰過於激烈,周遭三米方圓內普通的死靈生物根本無法立足,因此其他的死靈士兵全都自覺的退離開來,給兩位老大讓出了足夠的空間比鬥。
沒了任何約束之後,死靈從礦洞內湧出的速度更快了,很快就將重型戰爭拒馬圍出來的防禦圈空間填滿。
雖然也有一些死靈生物在盲目的攻擊限製他們活動的拒馬,不過大部分還是順應著隊伍的移動方向,漸漸向五處劉逸飛特定流出來的“出口”走去。
兩邊的兩道夾縫尤其狹窄,每次僅可供一名死靈通過,而在狹窄的走道盡頭,等待著死靈現身的卻是足足九名等級高達九十級的最強矮人戰士
這些戰士分作三批,每批都是三名配合最默契的矮人戰士齊上陣,攻擊間進退有度,三把巨大戰錘舞的虎虎生風,既能保證強大的攻擊火力,戰錘本身還是極強的防禦工具,死靈一爪子撓上去不但傷不了矮人戰士分毫,反倒還會令自己受到重創
兩邊的夾縫隻要沒有boss級的死神過去搗亂,看來反倒是最為安全的。
相比之下,居中的三條通道處的戰鬥則要激烈的多
長約五六米的“通道”盡頭,等待著眾多死靈的是以巴爾德為首的三個小boss級的矮人衛隊長。
他們的實力雖遠不如米蘭克諾斯、喬治之流那麽變態,但是卻也有著相當強悍的實力,尤其都是九十一級的小boss,自身的基礎學術都過了七級,相比於不足七十級的死靈生物強了至少數個檔次,再加上矮人善加鍛造裝備鐵器,他們在裝備上更是精良,幾乎和劉逸飛麾下的米蘭克諾斯不相上下,想僅憑死靈士兵就想突破他們的防禦幾乎不可能~
而事實上,很多死靈士兵其實早在和三位把關門神交手之前便已經在哀嚎中魂消魄散。
就在通道兩旁,劉逸飛埋伏了大量的矮人戰士,事實上,80%的兵力正是集中在這裏。
所有的矮人戰士全部分為前後三層,由距離通道較遠的第三層矮人戰士負責投擲武器攻擊敵人;靠近拒馬的矮人戰士負責回收武器;居中的一組則會第一時間將自己手中的武器交給攻擊小組並隨時準備交棒替換。
閑在一旁的劉逸飛負責具體的居中調度,每次他一聲“砸”的號令聲下,場中總有十幾二十八體積不下的戰錘或者戰斧化作空中流矢,帶著尖利恐怖的破空聲狠狠落進拒馬相夾的通道中。
每次他們手中的武器脫手而出後,前方一組矮人便會立刻將自己手裏的武器交給他們,這些矮人又會從最靠近拒馬的回收組中接過武器,而回收小組的矮人則會隔著拒馬在攻擊組的蓄力準備時間中快速回收落在拒馬內測邊上的矮人武器。
劉逸飛將居中的三條通道的寬度算的很死,每次將將足夠兩名敵人肩挨著肩擠過去,如此一來,“矮人投擲手”們也不貪多,就是瞄準了靠近自己這邊的死靈士兵攻擊,即便一下不死,後麵的戰友也會接著攻擊,力求武器落在可回收的位置,保證整條戰線的持續火力。
如此一來,進入通道的時候的確是兩組敵人,可真正能夠或者走到三大門神跟前的卻始終隻有一名死靈。
或許偶爾會有漏網之魚跟過去,但這位十有**也是幹血皮的紙老虎了,輕輕的一錘就足夠送對方化光的。
五條通道,每時每刻都在將防禦圈中的大量敵人以八組的敵人向外輸送。
其中三組敵人根本起不到實際的戰鬥力,硬生生被消磨在半路上,另外兩路則被局部內三倍的敵人同時暴打,雖然看似打的精彩紛呈,但矮人不但個體實力本就強於死靈,還有隊友配合,後方更有同伴替換休息。
他們的體力不斷可以持續性恢複,大大降低了血藥的消耗速度,還能在休息的同時補充“戒備”狀態,每次換來5秒的1.5實力攻擊時間,將這兩條道路上的敵人算的很死
剩下的最後三路看似好像一路順風,每次總是走得極快,但事實上他們也是死的最快的,因為他們的對手是遠強於他們的小boss級手門將。,
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如此的安排之下,死靈明明占著數量遠多於防守方的優勢,但是卻被硬生生的消耗在了半路上,更可氣的是居然還會出現局部兵力弱勢的情況。
而矮人一方不但占盡了地利,更在無形中放大了己方的火力,縮小了受攻擊麵,減緩了治療藥劑的消耗速度,快速的蠶食著進攻死靈部隊的實力。
打了足足有十多分鍾了,至今一名死靈都未能成功突破防禦圈,甚至都未能順利重傷一名矮人士兵
如此的打法,或許矮人方裏最辛苦的當屬三名鐵匠和那僅有的一名木匠了。
敵人的流動、消耗速度的確已經快到了一種極致,嚴格的來說,在劉逸飛的這種安排之下,矮人們殺傷死靈士兵的速度甚至還要稍快於之前有喬治坐鎮時的防守戰,要知道,當時可是有足足另外五位小boss級的衛隊長在此的,再加上喬治本身,那刷怪的速度可不是一般的快~
而眼下,劉逸飛不但進一步加快了刷怪的速度,更重要的是同時減少了己方的傷亡和藥品的消耗速度,不能不說是一個奇跡。
然而即便如此,拒馬防禦圈內依舊滯留著一批死靈士兵。這些死靈走又走不掉,敵人也摸不著,無奈之下自然隻能選擇攻擊重型戰爭拒馬。
包鐵拒馬的防禦力自然可怕,然而卻架不住螞蟻啃大象的打法,因此耐久度還是會一點點的不斷下降,而三名鐵匠的作用就在此,他們必須時刻緊盯拒馬的耐久槽,不斷的火線搶修以穩固前線的防禦圈。
最慘的當屬那唯一的一名高級木匠。
三名鐵匠修理四個鐵拒馬頂多說是忙,而他一個卻需要搶修八架木拒馬那真是忙到手腳亂抽筋了~
而且更讓人無語的是,為了應付村子裏的各種生產需求,他選擇的學術也是利於建造的“快速建造”,而在修理方麵,他卻沒有任何的優勢......
好就好在凡是能夠接觸到木拒馬的死靈士兵都處於一刻不停的向前運動中,隻有很少的一部分會停下來攻擊身旁的木拒馬,因此雖然忙亂,這名木匠多少還能支撐。
十來分鍾的磨合適應之後,外線的防禦戰基本已經穩定下來,死靈士兵一刻不停的向外湧,矮人戰士則是寸步不讓的消滅敵人,隻要不出意外,這裏反倒是劉逸飛比較放心的地方。
真正揪心的戰鬥卻還在防禦圈之內。
自打死神和米蘭克諾斯交上手後,這個戰團就再沒有停過~
米蘭克諾斯本身屬性重力量,體質也很高,善於打攻堅戰、陣地戰,在技能的配合下,用作小規模交戰的切割型角色也合適。
死神則是典型的敏捷型boss,而且同時還具備強大的自愈能力。
隻見其身上不時的就會有一道詭異的黑光閃過,然後死神就會在之後的十秒時間內快速恢複體力,雖然不至於像戰略模式那樣一下子恢複到滿,但也足以令人崩潰了
如果不是米蘭克諾斯的攻擊力勉強足夠,技能、mp也夠多,足夠支撐他一直處於全力狀態攻擊死神的話,沒準打的還真不及人家補的快~
可事實上,米蘭克諾斯的優勢也僅僅隻是高了那麽一點點而已~
作為一名五階的boss,雖然等級上比對方弱了小二十級,但是卻隻占這麽一點優勢顯然還是不正常的,究其原因,還是因為米蘭克諾斯身上的裝備太次。
如果是在純野外天然的環境下,一名boss要麽生來由於種族的優勢就很高階,如果是從底層生物的水平一點點爬上去的話,能到達米蘭克諾斯這個水平必定經過了長時間的積累和無數次的激烈戰鬥。
從對戰的對手身上,這些成長中的boss也能收集到自己所需的武器或者材料,有些更是一出生(刷新)就會帶有天然的強力裝備。
相比較而言,米蘭克諾斯這個boss的自身實力倒是夠了,然而裝備卻是次的可以,比之一些有錢有勢,或者混得比較好的玩家都多有不如,僅僅隻是一身勉強的稀有裝而已,而且還沒有那種能夠支撐起整個人特色的核心裝備。
平時對陣野怪、玩家之流的蝦兵蟹將,沒有趁手武器的短處還不明顯,一旦對上了和自身實力差不多的對手,一把強大的武器或者裝備往往就意味著生和死的差距,
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死神由於自身特色的原因,防禦、血量都比較次,力量屬性偏低也使得他不敢正麵對撼米蘭克諾斯的強擊,隻能憑著自己飄忽詭異的身份玩遊擊戰,在米蘭克諾斯身周五米方圓的空間內上下左右的一刻不停的移動,瞅準機會便驟然貼上去一輪猛攻,專挑米蘭克諾斯的弱點下手。
而米蘭克諾斯雖然最強的還是力量屬性,但是作為戰士,他的體質屬性同樣不差,這就使得他不但抗打,而且血量奇厚(從二階目開始,體質屬性對hp的總量影響越來越大)
如果真的能跟死神以血還血的對殺的話,米蘭克諾斯一個殺兩個死神都沒太大問題,然而可恨就可恨在對方的戰鬥智慧同樣不低,根本不跟他正麵衝突,總是仗著身法高超極力躲閃,而後趁自己追擊疏忽的時候瞄準自己的弱點位置猛攻
這種詭異的打法堪比刺客,而力戰士比較煩的的確還就是刺客、弓箭手這一類的敏捷型角色。
而且死神的回血特性也讓米蘭克諾斯心中不由得火大~
好不容易抓住了機會殺掉了對方一些血,總是被他輕輕鬆鬆又恢複了大半,實際上大大增加了戰鬥的難度要不然就憑著死神那點小血皮,米蘭克諾斯早就選擇不要命的全攻型打法了,憑著和對方換命也能輕鬆收拾對方......
又一輪搶攻結束,死神在遭受了一輪狂風暴雨般的猛擊之後果斷選擇退避,開始賴在半空中死活都不下去,劉逸飛雖然在旁邊一刻不停的發射著暗影骨牙,但是看著無數的miss中難得浮現的一兩個“-1”傷害,他簡直連罵娘的力氣都沒有了。
“靠早知道會有這種苦戰的話,真應該早點花錢給米蘭克諾斯買把強力的武器的這時候要是有把厲害的劍的話......劍......劍......呀靠”
劉逸飛突然狠狠打了自己一個大耳光,嚇得離他不遠的巴爾德一大跳,還以為這位戰場臨時指揮猛然一下子抽瘋了呢。
之所以劉逸飛狠狠甩了自己一個大耳光,是因為他突然想到,自己的那把聖潔之劍不就正鎖在倉庫裏麽
原本在一階目時,劉逸飛的等級足夠裝備那把很有點小變態的劍,因此一直放在主手武器欄中。
可等他重生二階目後,那把劍無法裝備了,自然而然就鎖到了倉庫裏,等到自己能夠重新裝備時再將那劍取出使用。
可就是這麽一個慣性思維,卻讓劉逸飛忘了米蘭克諾斯
與其讓那劍放在倉庫裏發黴,不如先拿出來給自己的部下耍耍嘛那可是一把天使之劍,如果米蘭克諾斯是鬼族模板,那自然無法使用,尤其上麵的聖炎技能,湧出來簡直就是亡靈的克星
可米蘭克諾斯可是實實在在的人啊自己怎麽就下意識的把它忘了呢......
如此想來,還有波爾
自己可是實打實的高級大死靈法師,一階目時打到的最多裝備就是自己用的死靈法師係的現在那些自己暫時都用不到,那完全都可以給波爾用啊
自己怎麽就這麽糊塗呢?
劉逸飛簡直連撞死在當場的心都有了......
這三階死神boss的血條並不十分厚,如果能把那天使劍用上的話,隻要別給死神太多回血的機會,完全可以快速將其秒殺啊何至於像現在這樣打的跟韓劇一般遙遙無期?
至此,劉逸飛也總算明白老喬治為何能在自己被偷襲受到重創的情況下還下手秒了一名死神boss了。
如果按照正常三階boss的平均水平看,這死神的血量、防禦力顯然都是要低不少的,而矮人卻是二階兵種裏出了名的厚血、巨力。
提升到靈階後,喬治的特色越加明顯,再配上一身合適的裝備,其力量屬性之高難以估計。而這種配點方式正是死神係的克星
隻要攻擊力過高,傷害量大大超過死神能夠回血的極限的話,他們的戰鬥力就會顯得尤為的低因為死神本就隻是適合突襲戰和消耗戰類型的boss......
站在場邊上呆愣愣的想著,劉逸飛卻沒有發現正漂浮在半空中回血喘息的死神眼中厲芒一閃,一雙紅彤彤的鬼火眼睛已經朝他這邊瞟了過來~,
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米蘭克諾斯自然是發現了對方的不對勁,但是鬱悶的是他還並沒有獲得開口說話的權利,因此即便心中著急萬千,他卻無法開口提醒自己的主人小心隱蔽。
而戰場上顯然容不得這一時的疏忽。
還不待劉逸飛察覺到不對勁醒過神來,半空中的死神忽然眼神一緊,倒拖著手中的恐怖巨鐮便突然向著劉逸飛這邊猛衝而來
看其架勢,如果未能成功阻攔的話,隻怕今天劉逸飛終是難逃一死
米蘭克諾斯自然著急,因此他也無意對付身旁一點點積壓過來的死靈小兵,暴跳而起抬手一劍就隔著遙遙的距離向著死神的前進路線揮去
這一揮就是一道長過三米的超大火焰月牙氣刃,然而還不待身體落地,尚在空中的米蘭克諾斯突然雙手將劍舉過頭頂,而後一記力劈華山的姿勢向著前方空氣猛力劈斬
而就在這一擊掃過過後,從那長劍劍端突然冒出一股巨大的火焰,宛如洶湧奔騰的火焰河水一般直直向著高速衝擊中的死神襲去
噌~~~
一道刺耳清亮的碰撞聲傳來,卻原來是那死神猛力揮動巨鐮斬斷火焰氣刃時發出的刺耳聲音這一次的氣刃與前幾次相比明顯有了極大的不同,在被死神斬裂時居然發出了金屬的聲音,直駭得死神心中都是一陣深深寒意~
然而不幸的是,借助著這一次超級強大的反震之力,死神整個的飛行速度一瞬間又加快了不少,居然生生掠過了一大半的火焰,僅僅隻是被末尾一小段的火焰刮到而已~
可好在借助那一聲超大的金屬巨響,原本愣神中的劉逸飛總算是回過了神來~抬頭一看,隻見天空中一個蒼白色的骷髏手握巨大的鐮刀直奔自己衝來那飛行的速度,簡直是劉逸飛從未見過的快速
這速度太快了,而恐怖的麵容和自己的距離也實在太近了~有那麽一刻,劉逸飛幾乎要以為對方已經觸碰到了自己的身體,隻差將自己的靈魂取走帶離了。
就在這最後的關頭,一道火浪襲來,正好便是米蘭克諾斯最後發出的那道火浪
隻可惜之前那一次交擊的力量太大,米蘭克諾斯原本的意思是逼著對方的躲避離開的,卻沒想到死神也看出了米蘭克諾斯的打算,硬硬頂著受了一次傷也不肯移開分毫,勢要幹掉劉逸飛的打算。
被他一拚,死神借著反衝的力量反而向前竄了一段,看看躲過了大部分的火浪,僅僅隻是被邊上一小段撩了一下,再受了點小傷而已~
而就在他即將脫離火浪籠罩的時候,死神黑袍籠罩下的骷髏臉甚至還露出了一個邪惡的笑容
在他看來,防禦圈邊上那人顯然便是現場的防禦指揮,或許一個普通的boss的智力不足以支撐其做出這種格殺首領的判斷,但是對於一個三階的boss生命體而言,他們早已學會了根據現場情況改變最優先攻擊目標的能力。
對於npc來說,位階的提升遠遠不是簡單的實力提升便完了,真正的改變,還是其智力水平和思維模式的提高
可是,令死神boss萬萬沒有想到的是,就在他滿心歡喜,以為能格殺劉逸飛、改變死靈部隊逆境的時候,衝出火浪迎接他的卻並不是什麽劉逸飛驚駭欲絕的表情,反而是一把在他的鬼火眼睛注視下飛速放大的大鐵錘
一把很大很大,且隱隱裹挾著土黃色純正大地力量的恐怖戰錘......
轟的一聲轟鳴
死神直接被兜頭砸過來的大鐵錘打的倒飛而回,一路上還順帶著掀翻行進中的死靈無數~
好在就在剛剛他和大鐵錘做親密接觸的瞬間,死神下意識的用手中的巨大鐮刀的刀柄格擋了一下。
雖然對方的大鐵錘沒有在第一時間徹底擊毀他的刀柄,被死神格擋成功,但是這一下攜帶的力量太恐怖了,絕不是死神能夠承受的,因此依舊有兩個巨大的傷害數字自他頭頂冉冉飄起~
就在接連受了四下攻擊,生命掉了一多半的死神委頓在地上尚未爬起來的功夫,另一個身影卻已經悄悄出現在了他的背後,同時高高的舉起了手中的那柄巨劍......
“呀喬治大叔,您不是受傷了麽?怎麽突然又跑到這裏來了?趕緊回去躺著吧還是”
而在防禦圈的外圍,剛剛回過神來的劉逸飛猛然轉頭一看,突然被出現在自己身後不遠處的一個熟悉的身影嚇到了
那人正是沒多久之前還躺在地板上,幾乎重傷致死的村長老喬治......
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(未完待續)
第三百零七章 矮人村危機(四)
由於死神和米蘭克諾斯的對戰過於激烈,周遭三米方圓內普通的死靈生物根本無法立足,因此其他的死靈士兵全都自覺的退離開來,給兩位老大讓出了足夠的空間比鬥。
沒了任何約束之後,死靈從礦洞內湧出的速度更快了,很快就將重型戰爭拒馬圍出來的防禦圈空間填滿。
雖然也有一些死靈生物在盲目的攻擊限製他們活動的拒馬,不過大部分還是順應著隊伍的移動方向,漸漸向五處劉逸飛特定流出來的“出口”走去。
兩邊的兩道夾縫尤其狹窄,每次僅可供一名死靈通過,而在狹窄的走道盡頭,等待著死靈現身的卻是足足九名等級高達九十級的最強矮人戰士
這些戰士分作三批,每批都是三名配合最默契的矮人戰士齊上陣,攻擊間進退有度,三把巨大戰錘舞的虎虎生風,既能保證強大的攻擊火力,戰錘本身還是極強的防禦工具,死靈一爪子撓上去不但傷不了矮人戰士分毫,反倒還會令自己受到重創
兩邊的夾縫隻要沒有boss級的死神過去搗亂,看來反倒是最為安全的。
相比之下,居中的三條通道處的戰鬥則要激烈的多
長約五六米的“通道”盡頭,等待著眾多死靈的是以巴爾德為首的三個小boss級的矮人衛隊長。
他們的實力雖遠不如米蘭克諾斯、喬治之流那麽變態,但是卻也有著相當強悍的實力,尤其都是九十一級的小boss,自身的基礎學術都過了七級,相比於不足七十級的死靈生物強了至少數個檔次,再加上矮人善加鍛造裝備鐵器,他們在裝備上更是精良,幾乎和劉逸飛麾下的米蘭克諾斯不相上下,想僅憑死靈士兵就想突破他們的防禦幾乎不可能~
而事實上,很多死靈士兵其實早在和三位把關門神交手之前便已經在哀嚎中魂消魄散。
就在通道兩旁,劉逸飛埋伏了大量的矮人戰士,事實上,80%的兵力正是集中在這裏。
所有的矮人戰士全部分為前後三層,由距離通道較遠的第三層矮人戰士負責投擲武器攻擊敵人;靠近拒馬的矮人戰士負責回收武器;居中的一組則會第一時間將自己手中的武器交給攻擊小組並隨時準備交棒替換。
閑在一旁的劉逸飛負責具體的居中調度,每次他一聲“砸”的號令聲下,場中總有十幾二十八體積不下的戰錘或者戰斧化作空中流矢,帶著尖利恐怖的破空聲狠狠落進拒馬相夾的通道中。
每次他們手中的武器脫手而出後,前方一組矮人便會立刻將自己手裏的武器交給他們,這些矮人又會從最靠近拒馬的回收組中接過武器,而回收小組的矮人則會隔著拒馬在攻擊組的蓄力準備時間中快速回收落在拒馬內測邊上的矮人武器。
劉逸飛將居中的三條通道的寬度算的很死,每次將將足夠兩名敵人肩挨著肩擠過去,如此一來,“矮人投擲手”們也不貪多,就是瞄準了靠近自己這邊的死靈士兵攻擊,即便一下不死,後麵的戰友也會接著攻擊,力求武器落在可回收的位置,保證整條戰線的持續火力。
如此一來,進入通道的時候的確是兩組敵人,可真正能夠或者走到三大門神跟前的卻始終隻有一名死靈。
或許偶爾會有漏網之魚跟過去,但這位十有**也是幹血皮的紙老虎了,輕輕的一錘就足夠送對方化光的。
五條通道,每時每刻都在將防禦圈中的大量敵人以八組的敵人向外輸送。
其中三組敵人根本起不到實際的戰鬥力,硬生生被消磨在半路上,另外兩路則被局部內三倍的敵人同時暴打,雖然看似打的精彩紛呈,但矮人不但個體實力本就強於死靈,還有隊友配合,後方更有同伴替換休息。
他們的體力不斷可以持續性恢複,大大降低了血藥的消耗速度,還能在休息的同時補充“戒備”狀態,每次換來5秒的1.5實力攻擊時間,將這兩條道路上的敵人算的很死
剩下的最後三路看似好像一路順風,每次總是走得極快,但事實上他們也是死的最快的,因為他們的對手是遠強於他們的小boss級手門將。,
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如此的安排之下,死靈明明占著數量遠多於防守方的優勢,但是卻被硬生生的消耗在了半路上,更可氣的是居然還會出現局部兵力弱勢的情況。
而矮人一方不但占盡了地利,更在無形中放大了己方的火力,縮小了受攻擊麵,減緩了治療藥劑的消耗速度,快速的蠶食著進攻死靈部隊的實力。
打了足足有十多分鍾了,至今一名死靈都未能成功突破防禦圈,甚至都未能順利重傷一名矮人士兵
如此的打法,或許矮人方裏最辛苦的當屬三名鐵匠和那僅有的一名木匠了。
敵人的流動、消耗速度的確已經快到了一種極致,嚴格的來說,在劉逸飛的這種安排之下,矮人們殺傷死靈士兵的速度甚至還要稍快於之前有喬治坐鎮時的防守戰,要知道,當時可是有足足另外五位小boss級的衛隊長在此的,再加上喬治本身,那刷怪的速度可不是一般的快~
而眼下,劉逸飛不但進一步加快了刷怪的速度,更重要的是同時減少了己方的傷亡和藥品的消耗速度,不能不說是一個奇跡。
然而即便如此,拒馬防禦圈內依舊滯留著一批死靈士兵。這些死靈走又走不掉,敵人也摸不著,無奈之下自然隻能選擇攻擊重型戰爭拒馬。
包鐵拒馬的防禦力自然可怕,然而卻架不住螞蟻啃大象的打法,因此耐久度還是會一點點的不斷下降,而三名鐵匠的作用就在此,他們必須時刻緊盯拒馬的耐久槽,不斷的火線搶修以穩固前線的防禦圈。
最慘的當屬那唯一的一名高級木匠。
三名鐵匠修理四個鐵拒馬頂多說是忙,而他一個卻需要搶修八架木拒馬那真是忙到手腳亂抽筋了~
而且更讓人無語的是,為了應付村子裏的各種生產需求,他選擇的學術也是利於建造的“快速建造”,而在修理方麵,他卻沒有任何的優勢......
好就好在凡是能夠接觸到木拒馬的死靈士兵都處於一刻不停的向前運動中,隻有很少的一部分會停下來攻擊身旁的木拒馬,因此雖然忙亂,這名木匠多少還能支撐。
十來分鍾的磨合適應之後,外線的防禦戰基本已經穩定下來,死靈士兵一刻不停的向外湧,矮人戰士則是寸步不讓的消滅敵人,隻要不出意外,這裏反倒是劉逸飛比較放心的地方。
真正揪心的戰鬥卻還在防禦圈之內。
自打死神和米蘭克諾斯交上手後,這個戰團就再沒有停過~
米蘭克諾斯本身屬性重力量,體質也很高,善於打攻堅戰、陣地戰,在技能的配合下,用作小規模交戰的切割型角色也合適。
死神則是典型的敏捷型boss,而且同時還具備強大的自愈能力。
隻見其身上不時的就會有一道詭異的黑光閃過,然後死神就會在之後的十秒時間內快速恢複體力,雖然不至於像戰略模式那樣一下子恢複到滿,但也足以令人崩潰了
如果不是米蘭克諾斯的攻擊力勉強足夠,技能、mp也夠多,足夠支撐他一直處於全力狀態攻擊死神的話,沒準打的還真不及人家補的快~
可事實上,米蘭克諾斯的優勢也僅僅隻是高了那麽一點點而已~
作為一名五階的boss,雖然等級上比對方弱了小二十級,但是卻隻占這麽一點優勢顯然還是不正常的,究其原因,還是因為米蘭克諾斯身上的裝備太次。
如果是在純野外天然的環境下,一名boss要麽生來由於種族的優勢就很高階,如果是從底層生物的水平一點點爬上去的話,能到達米蘭克諾斯這個水平必定經過了長時間的積累和無數次的激烈戰鬥。
從對戰的對手身上,這些成長中的boss也能收集到自己所需的武器或者材料,有些更是一出生(刷新)就會帶有天然的強力裝備。
相比較而言,米蘭克諾斯這個boss的自身實力倒是夠了,然而裝備卻是次的可以,比之一些有錢有勢,或者混得比較好的玩家都多有不如,僅僅隻是一身勉強的稀有裝而已,而且還沒有那種能夠支撐起整個人特色的核心裝備。
平時對陣野怪、玩家之流的蝦兵蟹將,沒有趁手武器的短處還不明顯,一旦對上了和自身實力差不多的對手,一把強大的武器或者裝備往往就意味著生和死的差距,
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死神由於自身特色的原因,防禦、血量都比較次,力量屬性偏低也使得他不敢正麵對撼米蘭克諾斯的強擊,隻能憑著自己飄忽詭異的身份玩遊擊戰,在米蘭克諾斯身周五米方圓的空間內上下左右的一刻不停的移動,瞅準機會便驟然貼上去一輪猛攻,專挑米蘭克諾斯的弱點下手。
而米蘭克諾斯雖然最強的還是力量屬性,但是作為戰士,他的體質屬性同樣不差,這就使得他不但抗打,而且血量奇厚(從二階目開始,體質屬性對hp的總量影響越來越大)
如果真的能跟死神以血還血的對殺的話,米蘭克諾斯一個殺兩個死神都沒太大問題,然而可恨就可恨在對方的戰鬥智慧同樣不低,根本不跟他正麵衝突,總是仗著身法高超極力躲閃,而後趁自己追擊疏忽的時候瞄準自己的弱點位置猛攻
這種詭異的打法堪比刺客,而力戰士比較煩的的確還就是刺客、弓箭手這一類的敏捷型角色。
而且死神的回血特性也讓米蘭克諾斯心中不由得火大~
好不容易抓住了機會殺掉了對方一些血,總是被他輕輕鬆鬆又恢複了大半,實際上大大增加了戰鬥的難度要不然就憑著死神那點小血皮,米蘭克諾斯早就選擇不要命的全攻型打法了,憑著和對方換命也能輕鬆收拾對方......
又一輪搶攻結束,死神在遭受了一輪狂風暴雨般的猛擊之後果斷選擇退避,開始賴在半空中死活都不下去,劉逸飛雖然在旁邊一刻不停的發射著暗影骨牙,但是看著無數的miss中難得浮現的一兩個“-1”傷害,他簡直連罵娘的力氣都沒有了。
“靠早知道會有這種苦戰的話,真應該早點花錢給米蘭克諾斯買把強力的武器的這時候要是有把厲害的劍的話......劍......劍......呀靠”
劉逸飛突然狠狠打了自己一個大耳光,嚇得離他不遠的巴爾德一大跳,還以為這位戰場臨時指揮猛然一下子抽瘋了呢。
之所以劉逸飛狠狠甩了自己一個大耳光,是因為他突然想到,自己的那把聖潔之劍不就正鎖在倉庫裏麽
原本在一階目時,劉逸飛的等級足夠裝備那把很有點小變態的劍,因此一直放在主手武器欄中。
可等他重生二階目後,那把劍無法裝備了,自然而然就鎖到了倉庫裏,等到自己能夠重新裝備時再將那劍取出使用。
可就是這麽一個慣性思維,卻讓劉逸飛忘了米蘭克諾斯
與其讓那劍放在倉庫裏發黴,不如先拿出來給自己的部下耍耍嘛那可是一把天使之劍,如果米蘭克諾斯是鬼族模板,那自然無法使用,尤其上麵的聖炎技能,湧出來簡直就是亡靈的克星
可米蘭克諾斯可是實實在在的人啊自己怎麽就下意識的把它忘了呢......
如此想來,還有波爾
自己可是實打實的高級大死靈法師,一階目時打到的最多裝備就是自己用的死靈法師係的現在那些自己暫時都用不到,那完全都可以給波爾用啊
自己怎麽就這麽糊塗呢?
劉逸飛簡直連撞死在當場的心都有了......
這三階死神boss的血條並不十分厚,如果能把那天使劍用上的話,隻要別給死神太多回血的機會,完全可以快速將其秒殺啊何至於像現在這樣打的跟韓劇一般遙遙無期?
至此,劉逸飛也總算明白老喬治為何能在自己被偷襲受到重創的情況下還下手秒了一名死神boss了。
如果按照正常三階boss的平均水平看,這死神的血量、防禦力顯然都是要低不少的,而矮人卻是二階兵種裏出了名的厚血、巨力。
提升到靈階後,喬治的特色越加明顯,再配上一身合適的裝備,其力量屬性之高難以估計。而這種配點方式正是死神係的克星
隻要攻擊力過高,傷害量大大超過死神能夠回血的極限的話,他們的戰鬥力就會顯得尤為的低因為死神本就隻是適合突襲戰和消耗戰類型的boss......
站在場邊上呆愣愣的想著,劉逸飛卻沒有發現正漂浮在半空中回血喘息的死神眼中厲芒一閃,一雙紅彤彤的鬼火眼睛已經朝他這邊瞟了過來~,
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米蘭克諾斯自然是發現了對方的不對勁,但是鬱悶的是他還並沒有獲得開口說話的權利,因此即便心中著急萬千,他卻無法開口提醒自己的主人小心隱蔽。
而戰場上顯然容不得這一時的疏忽。
還不待劉逸飛察覺到不對勁醒過神來,半空中的死神忽然眼神一緊,倒拖著手中的恐怖巨鐮便突然向著劉逸飛這邊猛衝而來
看其架勢,如果未能成功阻攔的話,隻怕今天劉逸飛終是難逃一死
米蘭克諾斯自然著急,因此他也無意對付身旁一點點積壓過來的死靈小兵,暴跳而起抬手一劍就隔著遙遙的距離向著死神的前進路線揮去
這一揮就是一道長過三米的超大火焰月牙氣刃,然而還不待身體落地,尚在空中的米蘭克諾斯突然雙手將劍舉過頭頂,而後一記力劈華山的姿勢向著前方空氣猛力劈斬
而就在這一擊掃過過後,從那長劍劍端突然冒出一股巨大的火焰,宛如洶湧奔騰的火焰河水一般直直向著高速衝擊中的死神襲去
噌~~~
一道刺耳清亮的碰撞聲傳來,卻原來是那死神猛力揮動巨鐮斬斷火焰氣刃時發出的刺耳聲音這一次的氣刃與前幾次相比明顯有了極大的不同,在被死神斬裂時居然發出了金屬的聲音,直駭得死神心中都是一陣深深寒意~
然而不幸的是,借助著這一次超級強大的反震之力,死神整個的飛行速度一瞬間又加快了不少,居然生生掠過了一大半的火焰,僅僅隻是被末尾一小段的火焰刮到而已~
可好在借助那一聲超大的金屬巨響,原本愣神中的劉逸飛總算是回過了神來~抬頭一看,隻見天空中一個蒼白色的骷髏手握巨大的鐮刀直奔自己衝來那飛行的速度,簡直是劉逸飛從未見過的快速
這速度太快了,而恐怖的麵容和自己的距離也實在太近了~有那麽一刻,劉逸飛幾乎要以為對方已經觸碰到了自己的身體,隻差將自己的靈魂取走帶離了。
就在這最後的關頭,一道火浪襲來,正好便是米蘭克諾斯最後發出的那道火浪
隻可惜之前那一次交擊的力量太大,米蘭克諾斯原本的意思是逼著對方的躲避離開的,卻沒想到死神也看出了米蘭克諾斯的打算,硬硬頂著受了一次傷也不肯移開分毫,勢要幹掉劉逸飛的打算。
被他一拚,死神借著反衝的力量反而向前竄了一段,看看躲過了大部分的火浪,僅僅隻是被邊上一小段撩了一下,再受了點小傷而已~
而就在他即將脫離火浪籠罩的時候,死神黑袍籠罩下的骷髏臉甚至還露出了一個邪惡的笑容
在他看來,防禦圈邊上那人顯然便是現場的防禦指揮,或許一個普通的boss的智力不足以支撐其做出這種格殺首領的判斷,但是對於一個三階的boss生命體而言,他們早已學會了根據現場情況改變最優先攻擊目標的能力。
對於npc來說,位階的提升遠遠不是簡單的實力提升便完了,真正的改變,還是其智力水平和思維模式的提高
可是,令死神boss萬萬沒有想到的是,就在他滿心歡喜,以為能格殺劉逸飛、改變死靈部隊逆境的時候,衝出火浪迎接他的卻並不是什麽劉逸飛驚駭欲絕的表情,反而是一把在他的鬼火眼睛注視下飛速放大的大鐵錘
一把很大很大,且隱隱裹挾著土黃色純正大地力量的恐怖戰錘......
轟的一聲轟鳴
死神直接被兜頭砸過來的大鐵錘打的倒飛而回,一路上還順帶著掀翻行進中的死靈無數~
好在就在剛剛他和大鐵錘做親密接觸的瞬間,死神下意識的用手中的巨大鐮刀的刀柄格擋了一下。
雖然對方的大鐵錘沒有在第一時間徹底擊毀他的刀柄,被死神格擋成功,但是這一下攜帶的力量太恐怖了,絕不是死神能夠承受的,因此依舊有兩個巨大的傷害數字自他頭頂冉冉飄起~
就在接連受了四下攻擊,生命掉了一多半的死神委頓在地上尚未爬起來的功夫,另一個身影卻已經悄悄出現在了他的背後,同時高高的舉起了手中的那柄巨劍......
“呀喬治大叔,您不是受傷了麽?怎麽突然又跑到這裏來了?趕緊回去躺著吧還是”
而在防禦圈的外圍,剛剛回過神來的劉逸飛猛然轉頭一看,突然被出現在自己身後不遠處的一個熟悉的身影嚇到了
那人正是沒多久之前還躺在地板上,幾乎重傷致死的村長老喬治......
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(未完待續)