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第三百二十章 天下第一擂
不知不覺間,時光飛逝。
英雄無敵ol的世界裏每天每時都在發生著無比精彩刺激的冒險和戰鬥,數億玩家集體湧入的世界,每一個人都可能在下一秒裏成為其他人口中津津樂道的故事的主角。
劉逸飛掀起的轟動自然是十分驚人的甚至在防守戰視頻發布後的半個月裏,這股熱浪都依舊未能平息下去。
然而這個社會總是會將更多的目光投放到新鮮的事物上,哪怕事件的影響力並不如想象中的那麽大,但隻要是新消息,依舊會捕獲更多的眼球。
就在劉逸飛貼出來的戰報視頻正被所有人津津樂道的時候,另一個足以撼動遊戲世界曆史的重磅消息新鮮出爐了:又有一座種族聖城重新崛起
這一次的幸運降臨於沼澤族,這或許是很多人都未能預料到的。
在玩家看來,雖然遊戲剛開放的時候,開發商是以盡可能的所謂各族全方位平衡來吸引每個玩家進入不同的種族進行遊戲的。
但是遊戲世界經過半年的自動演化,顯然已經出現了一些明顯的偏向,比如說精靈族、人族、塔樓族都更容易吸引新的玩家進入,而諸如鬼族、地下城、野蠻人的玩家注冊數量則相對穩定,甚至賬號上線率還有些微的下滑。
在玩家想來,精靈族、人族、塔樓族的人手更多,每天刷出來的任務數量明顯占優勢就算第一聖城的名額被鬼族搶掉了,但第二座崛起的聖城必定出現在這三族之間。
然而,事實往往卻是不會按照人們設想的方式順利進行的~
一直名不見經傳,相對低調的沼澤族這次卻是大大的出了一會風頭
算算那應該是距離服務器第一次大擂台賽開賽半個月前,有一天,正當所有的玩家正和平時一樣進行著各自遊戲生活的時候,服務器突然響起了同樣的提示聲而告訴所有人的內容則是異常的驚人
在沼澤族玩家和npc勢力共同的努力下,沼澤族聖城“德尼娜城”的榮光開始光複,這也是英雄無敵ol的世界中第二座開始複興的種族聖城。
再接著,自然是和當初劉逸飛重建瘟疫之城時一樣,係統一並宣布了大量的針對性獎勵,主要還是對聖城建立地點本地的各種獎勵。
隻不過雖然沼澤族搶了很大的風頭,這件事的實際結果卻與劉逸飛那次的情況有很大不同~
首先,劉逸飛當時是私人機緣下重建了瘟疫之城,由於過程中並沒有太多npc參與的部分,所以係統承認了劉逸飛的聖城私有權,作為玩家私有領地存在,劉逸飛也因此一躍躋身實權領主行列。
而沼澤族的情況則是npc為主導,玩家在重建聖城的過程中僅僅起到了引到和催化作用。
很久以前,世界格局產生了明顯變化的時候,沼澤族的變化形式便是有不少的高級npc領主開始公然在玩家中招攬部下,培養玩家將領。
而這次,正如之前的變化一般,也是npc領主得到了確實的線索情報後派玩家將領領隊出征,最後光複了種族聖城。
結果就是,劉逸飛徹底擁有一座聖城,可沼澤族的玩家隻不過是作為“執政官”擁有建設權,領地的最高所有權歸npc領主所有。
另一處兩件事情完全不同的情況就是,當初劉逸飛建立了瘟疫之城的時候,係統提示要進行全服大公告,劉逸飛為了避免麻煩,選擇了匿名發布信息,雖然眼下全服的玩家都已經知道劉逸飛就是瘟疫之城的主人了,但是至少這個消息瞞了很久很久~
而沼澤族的玩家相比之下則要高調的多
不但領軍者直接公布了自己的名諱,更在係統進行完了全服大公告之後在他們沼澤族的論壇板塊上貼上了自己的遊戲id、所在地以及勢力介紹,鼓動所有沼澤族的玩家有意向的都來參與,而他們的玩家公會也會對所有高手玩家倒履相迎。
最後一點最大的不同就是。
劉逸飛那一次是私人占有了瘟疫之城,而劉逸飛之前根本連領主都稱不上,隻是艾摩尼手下的一個“散編將領”,因此他等於是白手起家,一切都要自己準備。,
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在瘟疫之城的實力沒發展到一個檔次,不具備相當的防禦力量前,劉逸飛根本不敢嚐試將瘟疫之城對著普通玩家開放。
萬一城內發生了一些亂七八糟的事情的話,例如暴*、反叛什麽的,隻怕到時候劉逸飛連收拾的力氣都沒有。
而相較之下,沼澤族這邊則要“大方得多”。
“德尼娜城”的領主本就是沼澤族一個行省省會城市的大領主,也就是說,他屬於該國最強大的幾名實權領主之一(npc中,各國國王是一個檔次,省會城主一個檔次,再然後就是各處大型城市、中型城市、小型城市依此類推)。
自身本就具備相當雄厚的實力,那麽再額外占據一處聖城想要發展起來也是非常的簡單,至少憑著轉移到德尼娜城內的兵力,作為執政官的玩家完全有底氣在第一時間就開通德尼娜城的傳送限製。
有了大量的玩家之後,情況果然就如同劉逸飛想象的一般,本地的各種資源都被開發的更加充分城市大可以以發布任務的形式將各種資源收集的活兒分攤到每個玩家的頭上。
或許每個人都感覺自己做的不多,不過就是收集十幾塊礦石或者收割幾十塊特定肉類什麽的,但千萬名玩家的成果匯集到一起,那就足以支撐一個城市早期發展的全部需求了
幾乎沒費多大勁,這座新聳立的德尼娜城便一跳兩級,在打擂台賽開始之前,已經先瘟疫之城一步,升級到了三極城市的標準......
“德尼娜城”的崛起自然極大的吸引了玩家的眼球,一時間,街頭巷尾沒人不在談論有關沼澤族幸運的話題,都說他們的玩家是走了狗屎運了,跟著他們的npc一道沾了光,能提前享受到聖城帶給他們的便利和好處。
相比之下,鬼族的玩家就不幹了。
紛紛開始跳出來質問,說人家德尼娜城重建的第三天就已經對著所有的玩家開放了傳送權限,隻要付得起傳送費,任何一名沼澤族玩家都可以即刻移民到德尼娜城中。
鬼族的“瘟疫之城”卻已經出現了足有兩個月的時間了,時至今日,劉逸飛依舊沒有開放瘟疫之城的傳送權限,除了他指定的人外,沒有任何人能夠前往瘟疫之城,更沒有人知道這座全服第一座重建的種族聖城在哪裏
難道對鬼族的眾多玩家來說,這不是一種恥辱和不公平待遇麽?
一開始提出這個問題的人或許隻是激於一時氣憤,或是被沼澤族玩家的某些過激言語刺激到了。
然而這個觀點一經提出,便立刻受到了無數人的跟帖留言和關注一時間,劉逸飛雖然聲望衝天,可在一些有心人的操作下,在普通玩家心目中,卻對流雲這個人頗有微詞,所鬱結的,也就是劉逸飛遲遲不對外開放瘟疫之城的事情。
說他這個人太過自私,不從大局考慮,故意拿架子......總之說什麽的都有。
而在沼澤族和鬼族的玩家彼此內部大打口水戰的時候,其他六族的不少玩家卻是憋足了氣力想要立刻挖掘出本族塵封未出的種族聖城。
說沼澤族狗屎運也好,說劉逸飛自私不通情理也罷~
人家至少已經取得了相當的成果,有評頭論足的資格,而其他六族呢?根本連個屁都沒有哪怕就是共同參與討論,一旦和人家產生意見衝突,那也顯得氣短的很多,人家一句:你們種族連自己的聖城都沒有,你們懂個屁啊之類的話就能把他們所有的語句頂回來,且難以找到繼續辯駁的地方。
而且隨著遊戲的進行,玩家們也逐漸發現,英雄無敵ol構築的世界是個擁有嚴謹曆史、價值觀和互動性極強的世界,慢慢的,越來越多的玩家也開始融入到這個宏大的世界中去,如此一來,各種族間的仇恨開始由npc向著玩家階層蔓延。
雖然玩家不可能真的像npc那樣,對異族,尤其是對立陣營的玩家抱有極大的成見,一見麵就喊打喊殺,但是至少各方麵都進行一番比較是在所難免的了。
如此一來,鬼族和沼澤族先人一步,都有了自己的聖城,其他六族的玩家哪裏還肯罷休?紛紛調動其全部的積極性一起行動開始挖掘一切可能和聖城有關的消息。,
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甚至人族、精靈族和野蠻人的玩家還專門在各自的論壇版塊上開出來了一個專門的帖子,就是用來給大家交流新發現的各種消息情報的。
隻是,聖城的消息線索又哪裏有那麽好找?這隻能說是機緣巧合的事情,如果時機未到的話,就算是掘地三尺都不一定找得出來,毫無頭緒的亂撞,最終也隻被證明是完全無用而已......
這樣的盲目熱情持續了有半個月的時間,再然後,玩家們就不得不認真對待另外一件更為重要的大事件了那就是由遊戲公司主辦的第一屆“全服大擂台”
這件事情早在兩個月前就公布了,而隨著比賽日期的臨近,各種各樣的廣告、宣傳更是鋪天蓋地
簡單到遊戲內的上線公告,複雜到現實中的報紙媒體;小到報紙、公交車身的海報,大到各種主題活動樂園、慶典的特別宣傳。
總之,為了這次的“全服大擂台”能有一個熱鬧、順利的開始,遊戲公司可謂是使盡了渾身解數就差沒跟每位上線的玩家口對耳鄭重提醒了~
然而事實上,在很多人看來,遊戲公司這樣的行為更像是一種象征一種姿態向全社會以及所有的同行競爭者表示,眼下,自己這款遊戲具有多麽廣泛的受眾群體和多麽大的社會影響力
這是一種高調的展示,更是一種實力的體現時隔半年,能夠占據全世界遊戲市場的80%的份額,這已經可以說是前所未有的奇跡甚至在將來,這都是一個不一定能被超越的神話
而若是遊戲公司真的僅僅隻是打算吸引更多的玩家投入到這場比賽中的話,別的不用做,隻需要提高比賽獎品的數量和品質就行了~
對於無數遊戲玩家來說,難道還有比實打實的高級裝備、物品獎勵更棒的宣傳手段麽?
當然了,之所以這麽說,並不是因為遊戲公司這次準備的獎品不棒,事實上,無論從量還是質方麵考慮,這次都是史無前例的極品裝備大放送
但越是如此,越是容易將那些潛水頗深的高手玩家也勾引出來~唯一的結果就是造成競爭更加的激烈
麵對數量高達數億的玩家群體,就是有再多的高級裝備都不夠分的,因此,無數的玩家還是會在官方論壇上留貼希望公司能夠繼續增加一些獎勵裝備,或者稀有的物品之類的。
在玩家看來,遊戲就是你們公司研製、發布、維護的,想要調整一下數據多弄點高級裝備獎勵給玩家還不是易如反掌的事情?
而事實上,事情根本不像玩家們想的那麽簡單。
前文已經提到過,在遊戲正式開始公測後,遊戲世界的管理、監控便已經全部都由遊戲主腦接手。平日裏,遊戲公司也隻有表麵監控和硬件維護的權利,再額外多加能夠和遊戲主腦進行溝通交流的權利。
就好比這一次的全服擂台賽,主意就是遊戲公司出的,和遊戲主腦交流之後,對方也的確同意了,但是卻給出了一個明確的“獎勵額度”。
對於每個檔次每個裝備,主腦都有自己評定的“價製度”,遊戲公司能做的,就是在這個總的額度裏麵將各種裝備對應進去,可以進行自由的調整,但是最終的總的裝備價製度卻不會變化~
若是應廣大玩家的要求,提高了獎勵裝備的數量,那麽質量必定下滑沒有了高質量的強力裝備,想把那些潛藏在水底的有著潛水員特質的高手吊出來簡直就是癡心妄想
因此,即便遊戲公司也想來一次裝備大派送,但是有著鐵麵無私的遊戲主腦把關,他們也隻得維持原有的計劃不變了~
經過遊戲公司的慎重考慮,這一次的全服擂台賽的大致獎勵如下:
首先是各族各職業的單人pk賽,對於最終的勝利者,獎勵一件王者級的50級到70級之間的對應職業武器,進行自由抽取,抽取到手後不直接綁定,也可用於私下交易。
然後是團體賽,團體賽中還分傭兵團戰和玩家公會戰,各國、各族已經最終的天下第一都有相當豐厚的獎勵,最好的自然就是王者級的團隊增幅道具。,
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最終將是本次全服擂台賽的重點,也是**中的**,也就是所謂的“全職業大亂鬥”
對於各國、各族以及最終的實至名歸的天下第一,係統都會給予極為豐厚的獎勵而根據遊戲公司方麵透露,如果能夠掙得天下前三甲的話,那麽第一是必定會有一件強力傳奇級的武器的,第二第三則是有可能抽取到一件本職業的對應傳奇裝備。
以上也隻是一些最高端的獎勵,下麵的各種名次上的獎勵也做了詳細的準備,可以說,玩家隻要有能力,在這次全服擂台賽中必定會賺個盆滿缽滿~
而無數玩家期待了兩個月,日盼夜盼的擂台賽,終於如期舉行了
這一日,報名在即,各處係統城市裏都是人山人海,一片熱鬧非凡的景象......
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(未完待續)
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不知不覺間,時光飛逝。
英雄無敵ol的世界裏每天每時都在發生著無比精彩刺激的冒險和戰鬥,數億玩家集體湧入的世界,每一個人都可能在下一秒裏成為其他人口中津津樂道的故事的主角。
劉逸飛掀起的轟動自然是十分驚人的甚至在防守戰視頻發布後的半個月裏,這股熱浪都依舊未能平息下去。
然而這個社會總是會將更多的目光投放到新鮮的事物上,哪怕事件的影響力並不如想象中的那麽大,但隻要是新消息,依舊會捕獲更多的眼球。
就在劉逸飛貼出來的戰報視頻正被所有人津津樂道的時候,另一個足以撼動遊戲世界曆史的重磅消息新鮮出爐了:又有一座種族聖城重新崛起
這一次的幸運降臨於沼澤族,這或許是很多人都未能預料到的。
在玩家看來,雖然遊戲剛開放的時候,開發商是以盡可能的所謂各族全方位平衡來吸引每個玩家進入不同的種族進行遊戲的。
但是遊戲世界經過半年的自動演化,顯然已經出現了一些明顯的偏向,比如說精靈族、人族、塔樓族都更容易吸引新的玩家進入,而諸如鬼族、地下城、野蠻人的玩家注冊數量則相對穩定,甚至賬號上線率還有些微的下滑。
在玩家想來,精靈族、人族、塔樓族的人手更多,每天刷出來的任務數量明顯占優勢就算第一聖城的名額被鬼族搶掉了,但第二座崛起的聖城必定出現在這三族之間。
然而,事實往往卻是不會按照人們設想的方式順利進行的~
一直名不見經傳,相對低調的沼澤族這次卻是大大的出了一會風頭
算算那應該是距離服務器第一次大擂台賽開賽半個月前,有一天,正當所有的玩家正和平時一樣進行著各自遊戲生活的時候,服務器突然響起了同樣的提示聲而告訴所有人的內容則是異常的驚人
在沼澤族玩家和npc勢力共同的努力下,沼澤族聖城“德尼娜城”的榮光開始光複,這也是英雄無敵ol的世界中第二座開始複興的種族聖城。
再接著,自然是和當初劉逸飛重建瘟疫之城時一樣,係統一並宣布了大量的針對性獎勵,主要還是對聖城建立地點本地的各種獎勵。
隻不過雖然沼澤族搶了很大的風頭,這件事的實際結果卻與劉逸飛那次的情況有很大不同~
首先,劉逸飛當時是私人機緣下重建了瘟疫之城,由於過程中並沒有太多npc參與的部分,所以係統承認了劉逸飛的聖城私有權,作為玩家私有領地存在,劉逸飛也因此一躍躋身實權領主行列。
而沼澤族的情況則是npc為主導,玩家在重建聖城的過程中僅僅起到了引到和催化作用。
很久以前,世界格局產生了明顯變化的時候,沼澤族的變化形式便是有不少的高級npc領主開始公然在玩家中招攬部下,培養玩家將領。
而這次,正如之前的變化一般,也是npc領主得到了確實的線索情報後派玩家將領領隊出征,最後光複了種族聖城。
結果就是,劉逸飛徹底擁有一座聖城,可沼澤族的玩家隻不過是作為“執政官”擁有建設權,領地的最高所有權歸npc領主所有。
另一處兩件事情完全不同的情況就是,當初劉逸飛建立了瘟疫之城的時候,係統提示要進行全服大公告,劉逸飛為了避免麻煩,選擇了匿名發布信息,雖然眼下全服的玩家都已經知道劉逸飛就是瘟疫之城的主人了,但是至少這個消息瞞了很久很久~
而沼澤族的玩家相比之下則要高調的多
不但領軍者直接公布了自己的名諱,更在係統進行完了全服大公告之後在他們沼澤族的論壇板塊上貼上了自己的遊戲id、所在地以及勢力介紹,鼓動所有沼澤族的玩家有意向的都來參與,而他們的玩家公會也會對所有高手玩家倒履相迎。
最後一點最大的不同就是。
劉逸飛那一次是私人占有了瘟疫之城,而劉逸飛之前根本連領主都稱不上,隻是艾摩尼手下的一個“散編將領”,因此他等於是白手起家,一切都要自己準備。,
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在瘟疫之城的實力沒發展到一個檔次,不具備相當的防禦力量前,劉逸飛根本不敢嚐試將瘟疫之城對著普通玩家開放。
萬一城內發生了一些亂七八糟的事情的話,例如暴*、反叛什麽的,隻怕到時候劉逸飛連收拾的力氣都沒有。
而相較之下,沼澤族這邊則要“大方得多”。
“德尼娜城”的領主本就是沼澤族一個行省省會城市的大領主,也就是說,他屬於該國最強大的幾名實權領主之一(npc中,各國國王是一個檔次,省會城主一個檔次,再然後就是各處大型城市、中型城市、小型城市依此類推)。
自身本就具備相當雄厚的實力,那麽再額外占據一處聖城想要發展起來也是非常的簡單,至少憑著轉移到德尼娜城內的兵力,作為執政官的玩家完全有底氣在第一時間就開通德尼娜城的傳送限製。
有了大量的玩家之後,情況果然就如同劉逸飛想象的一般,本地的各種資源都被開發的更加充分城市大可以以發布任務的形式將各種資源收集的活兒分攤到每個玩家的頭上。
或許每個人都感覺自己做的不多,不過就是收集十幾塊礦石或者收割幾十塊特定肉類什麽的,但千萬名玩家的成果匯集到一起,那就足以支撐一個城市早期發展的全部需求了
幾乎沒費多大勁,這座新聳立的德尼娜城便一跳兩級,在打擂台賽開始之前,已經先瘟疫之城一步,升級到了三極城市的標準......
“德尼娜城”的崛起自然極大的吸引了玩家的眼球,一時間,街頭巷尾沒人不在談論有關沼澤族幸運的話題,都說他們的玩家是走了狗屎運了,跟著他們的npc一道沾了光,能提前享受到聖城帶給他們的便利和好處。
相比之下,鬼族的玩家就不幹了。
紛紛開始跳出來質問,說人家德尼娜城重建的第三天就已經對著所有的玩家開放了傳送權限,隻要付得起傳送費,任何一名沼澤族玩家都可以即刻移民到德尼娜城中。
鬼族的“瘟疫之城”卻已經出現了足有兩個月的時間了,時至今日,劉逸飛依舊沒有開放瘟疫之城的傳送權限,除了他指定的人外,沒有任何人能夠前往瘟疫之城,更沒有人知道這座全服第一座重建的種族聖城在哪裏
難道對鬼族的眾多玩家來說,這不是一種恥辱和不公平待遇麽?
一開始提出這個問題的人或許隻是激於一時氣憤,或是被沼澤族玩家的某些過激言語刺激到了。
然而這個觀點一經提出,便立刻受到了無數人的跟帖留言和關注一時間,劉逸飛雖然聲望衝天,可在一些有心人的操作下,在普通玩家心目中,卻對流雲這個人頗有微詞,所鬱結的,也就是劉逸飛遲遲不對外開放瘟疫之城的事情。
說他這個人太過自私,不從大局考慮,故意拿架子......總之說什麽的都有。
而在沼澤族和鬼族的玩家彼此內部大打口水戰的時候,其他六族的不少玩家卻是憋足了氣力想要立刻挖掘出本族塵封未出的種族聖城。
說沼澤族狗屎運也好,說劉逸飛自私不通情理也罷~
人家至少已經取得了相當的成果,有評頭論足的資格,而其他六族呢?根本連個屁都沒有哪怕就是共同參與討論,一旦和人家產生意見衝突,那也顯得氣短的很多,人家一句:你們種族連自己的聖城都沒有,你們懂個屁啊之類的話就能把他們所有的語句頂回來,且難以找到繼續辯駁的地方。
而且隨著遊戲的進行,玩家們也逐漸發現,英雄無敵ol構築的世界是個擁有嚴謹曆史、價值觀和互動性極強的世界,慢慢的,越來越多的玩家也開始融入到這個宏大的世界中去,如此一來,各種族間的仇恨開始由npc向著玩家階層蔓延。
雖然玩家不可能真的像npc那樣,對異族,尤其是對立陣營的玩家抱有極大的成見,一見麵就喊打喊殺,但是至少各方麵都進行一番比較是在所難免的了。
如此一來,鬼族和沼澤族先人一步,都有了自己的聖城,其他六族的玩家哪裏還肯罷休?紛紛調動其全部的積極性一起行動開始挖掘一切可能和聖城有關的消息。,
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甚至人族、精靈族和野蠻人的玩家還專門在各自的論壇版塊上開出來了一個專門的帖子,就是用來給大家交流新發現的各種消息情報的。
隻是,聖城的消息線索又哪裏有那麽好找?這隻能說是機緣巧合的事情,如果時機未到的話,就算是掘地三尺都不一定找得出來,毫無頭緒的亂撞,最終也隻被證明是完全無用而已......
這樣的盲目熱情持續了有半個月的時間,再然後,玩家們就不得不認真對待另外一件更為重要的大事件了那就是由遊戲公司主辦的第一屆“全服大擂台”
這件事情早在兩個月前就公布了,而隨著比賽日期的臨近,各種各樣的廣告、宣傳更是鋪天蓋地
簡單到遊戲內的上線公告,複雜到現實中的報紙媒體;小到報紙、公交車身的海報,大到各種主題活動樂園、慶典的特別宣傳。
總之,為了這次的“全服大擂台”能有一個熱鬧、順利的開始,遊戲公司可謂是使盡了渾身解數就差沒跟每位上線的玩家口對耳鄭重提醒了~
然而事實上,在很多人看來,遊戲公司這樣的行為更像是一種象征一種姿態向全社會以及所有的同行競爭者表示,眼下,自己這款遊戲具有多麽廣泛的受眾群體和多麽大的社會影響力
這是一種高調的展示,更是一種實力的體現時隔半年,能夠占據全世界遊戲市場的80%的份額,這已經可以說是前所未有的奇跡甚至在將來,這都是一個不一定能被超越的神話
而若是遊戲公司真的僅僅隻是打算吸引更多的玩家投入到這場比賽中的話,別的不用做,隻需要提高比賽獎品的數量和品質就行了~
對於無數遊戲玩家來說,難道還有比實打實的高級裝備、物品獎勵更棒的宣傳手段麽?
當然了,之所以這麽說,並不是因為遊戲公司這次準備的獎品不棒,事實上,無論從量還是質方麵考慮,這次都是史無前例的極品裝備大放送
但越是如此,越是容易將那些潛水頗深的高手玩家也勾引出來~唯一的結果就是造成競爭更加的激烈
麵對數量高達數億的玩家群體,就是有再多的高級裝備都不夠分的,因此,無數的玩家還是會在官方論壇上留貼希望公司能夠繼續增加一些獎勵裝備,或者稀有的物品之類的。
在玩家看來,遊戲就是你們公司研製、發布、維護的,想要調整一下數據多弄點高級裝備獎勵給玩家還不是易如反掌的事情?
而事實上,事情根本不像玩家們想的那麽簡單。
前文已經提到過,在遊戲正式開始公測後,遊戲世界的管理、監控便已經全部都由遊戲主腦接手。平日裏,遊戲公司也隻有表麵監控和硬件維護的權利,再額外多加能夠和遊戲主腦進行溝通交流的權利。
就好比這一次的全服擂台賽,主意就是遊戲公司出的,和遊戲主腦交流之後,對方也的確同意了,但是卻給出了一個明確的“獎勵額度”。
對於每個檔次每個裝備,主腦都有自己評定的“價製度”,遊戲公司能做的,就是在這個總的額度裏麵將各種裝備對應進去,可以進行自由的調整,但是最終的總的裝備價製度卻不會變化~
若是應廣大玩家的要求,提高了獎勵裝備的數量,那麽質量必定下滑沒有了高質量的強力裝備,想把那些潛藏在水底的有著潛水員特質的高手吊出來簡直就是癡心妄想
因此,即便遊戲公司也想來一次裝備大派送,但是有著鐵麵無私的遊戲主腦把關,他們也隻得維持原有的計劃不變了~
經過遊戲公司的慎重考慮,這一次的全服擂台賽的大致獎勵如下:
首先是各族各職業的單人pk賽,對於最終的勝利者,獎勵一件王者級的50級到70級之間的對應職業武器,進行自由抽取,抽取到手後不直接綁定,也可用於私下交易。
然後是團體賽,團體賽中還分傭兵團戰和玩家公會戰,各國、各族已經最終的天下第一都有相當豐厚的獎勵,最好的自然就是王者級的團隊增幅道具。,
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最終將是本次全服擂台賽的重點,也是**中的**,也就是所謂的“全職業大亂鬥”
對於各國、各族以及最終的實至名歸的天下第一,係統都會給予極為豐厚的獎勵而根據遊戲公司方麵透露,如果能夠掙得天下前三甲的話,那麽第一是必定會有一件強力傳奇級的武器的,第二第三則是有可能抽取到一件本職業的對應傳奇裝備。
以上也隻是一些最高端的獎勵,下麵的各種名次上的獎勵也做了詳細的準備,可以說,玩家隻要有能力,在這次全服擂台賽中必定會賺個盆滿缽滿~
而無數玩家期待了兩個月,日盼夜盼的擂台賽,終於如期舉行了
這一日,報名在即,各處係統城市裏都是人山人海,一片熱鬧非凡的景象......
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