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    “雲哥,這些人......”


    隊伍頻道中小刺客忽然又有些驚疑的道。1??;


    “你又怎麽了?”


    劉逸飛卻是有些無奈,這個匕首啊,最近是不是high過頭了?有些一驚一乍的啊......


    “不是~難道你不覺得,剛剛那些人看我們的眼神又有些不對麽?我怎麽感覺...像是有些幸災樂禍的感覺?”


    小刺客有些吃不準的道。


    “喲嗬~一會兒不見,功力見漲啊!隔著這麽遠都能看出他們幸災樂禍的眼神了?少扯淡~趕緊交任務,完了都下線吃飯!一大早起來一直玩到現在了,可把我餓死了。”


    劉逸飛卻是有些崩潰的催促道。


    “好吧好吧~其實也不是看出來的,剛剛進門的時候我不是比你慢了一點麽?正好聽到咱屁股後頭有幾個人湊著一塊在說要倒黴了之類的......


    哎,雲哥,你說,之前那些人會不會還要想辦法來整咱們啊?要不然小心防著點?”


    “我倒~還來?那豈不是趁了你的意,能夠再殺一次了?


    其實這些擔心完全沒必要啊~


    在軍營裏,隻要咱們小心別犯事,npc怎麽樣也不會站到他們那邊去,而出了軍營......你覺得,要什麽樣的配置能夠打得過咱們?


    再說,你我是死的麽?


    真有意外打不過,直接跑不就得了~


    就他們那些笨樣,還能有辦法留下咱們?說的不客氣點,斷個膀子都飛的比他們快!來再多也隻是自取其辱~”劉逸飛想了一下,滿不在乎的道。


    “額...雲哥威武!”


    “對了,別急著拍馬屁,你一說我還想起來了~之前沒注意看,上一輪那幫倒黴蛋掛走之後都爆了什麽啊?我看你樂顛顛的撿了半天,有什麽好東西麽?”


    劉逸飛卻是忽而一拍腦門驚醒道。


    “啊!哈哈哈哈~那什麽,雲哥啊,我任務交完了,先下線吃飯了哈!拜拜~”


    這不,貌似聽到劉逸飛要過來搜刮戰利品了,小刺客這把可是逃得賊快......


    隻可惜跑再快也不過就是下線吃個飯而已,先一步上線的劉逸飛就呆在帥營裏看著時間慢悠悠的等著。


    “哼哼~跑?眼瞅著就要發任務了,我看你能跑到哪裏去......”


    劉逸飛胸前交叉著雙手,靠在帥營入口旁邊的帳篷上悠悠的想到。


    這不,過了還沒三分鍾,眼瞅著時間距離準點越來越近,一個腦袋卻是賊溜溜的探了進來。


    以劉逸飛的感知之高,早就察覺到了帥營門前有人逐漸靠近,果然立馬就逮著個活的!


    小刺客的腦袋剛探進來半拉,立時就被眼疾手快的劉逸飛一把揪住。


    “嗬嗬~匕首,變聰明了嘛~還知道用下線遁?隻可惜還是被人逮到活的了吧?說~之前都撿著啥好東西了?老實交一半出來吧,算你這個月的保護費~”


    劉逸飛一臉得意的笑道。


    而反觀小刺客這邊,被敵人拿住活的,那心裏就別提多委屈了,此時再一聽劉逸飛還提要分贓的事,立馬就是一副眼淚汪汪的可憐表情道:“老大!你都快富甲一方了,能不能別跟我們窮人搶窩窩頭啊......”


    當然,二人鬧歸鬧,正事可不能耽誤了。


    又等了一會,任務果然刷新了。


    隻是意外的是,這次聯絡官傳遞出來的領主任務卻出現了分支!一共有兩種~


    任務選項一:


    敵人正緊鑼密鼓的準備建造他們的大型傳送門,我們的法師已經感知到了周邊空間的不正常震動,想來是敵人已經在開始嚐試與大後方地下城內的空間聯係了。…,


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    如若放任,必將會被敵人趁機利用,大大加速他們的傳送門建造計劃,所以,塔樓方將派遣強大的空間法師前往敵人據點附近以感知、嚐試阻止敵人的空間聯係,至少,要找到敵人的空間振蕩頻率,設法阻止傳送門的加速建造。


    勇敢的將領,帶上你的人馬加入護衛隊吧!


    敵人必將全力阻止我方的英雄,然後我們戰勝敵人的決心不變!出擊,消滅所有敢於前來受死的敵人!


    任務選項二(危險):


    敵人的步步緊逼使得他們的戰略目標不斷實現,如果局勢得不到逆轉的話,再過不多久,敵人就會建造好大型的空間傳送門!


    一旦被敵人獲得兵員補充的話,我方之前所付出的犧牲、所取得的戰果都將化為烏有!


    勇敢的塔樓勇士們,拿出你們的勇氣,勇敢的進攻敵人的據點吧!


    有一座名為“坎比亞”的小城,眼下正屬於敵人的占領區。那裏有著豐富的水晶和寶石資源,而坎比亞也在不斷為敵人的傳送門建造計劃輸送著大量的稀有資源。


    拿下那裏!切斷敵人的稀有資源補給,這樣一來,敵人建造大型傳送門的計劃必將大大延遲,我們將會有更多準備最終決戰的時間。


    去吧勇士,塔樓的智慧之光與你同在~


    “誒!雲哥,居然出選項了誒!這下怎麽整?”


    小刺客下意識的就詢問身旁的劉逸飛道。


    “這下...估計是不好整了啊~”


    仔細閱讀著眼前兩份任務報告,劉逸飛卻是不由得皺起了眉頭。


    按理說,在大型的戰役任務中,各種任務難度的升級、獎勵比例的提升都是同步且規律的。


    比如整個戰役劇情的前四個小時發布的四輪任務,殺死敵方單位給予的戰鬥軍功都隻有實際值的十分之一。


    而從第五個小時開始,這個比例提高到了五分之一,但是同時任務的難度也提高了。


    比如前四個小時的時候還常見的各種單人任務中的巡邏啊、搜集材料之類的,眼下就已經比較少見了,主要的都是各種殺敵方怪物的任務,即便還有跑腿的,也跟上一輪劉逸飛他們做的一樣,可能是一下就要跑好遠好遠的。


    之所以之前劉逸飛他們還能提早完成,隻是因為他們劉逸飛都是用的機動飛行單位,速度快,直線前進,大大降低了任務難度。


    如果是普通玩家做的話,那數個資源點的連續訪問絕對能夠耗掉他們一個小時以上的時間,由於沒及時在本輪內交掉任務,等於就會少做一輪,實際上收獲的軍功是虧的,而這樣的跑腿任務其他玩家就很少接。


    根據劉逸飛的估計,如果一切正常的話,差不多從劇情戰役開始後的第九個小時開始,任務難度、獎勵比例就又會提高一次。


    而這時候開始,雙方就應該會產生一些直接對抗性的任務了,玩家更能充分的體會到戰役難度的殘酷性!


    前八個小時,雖然戰鬥給的獎勵低,但是玩家卻少有不能完成的任務,撐死隻是劃不劃算的問題。


    而等到雙方開始全麵性的正麵對抗,那就是實打實的拚實力了!


    根據此次戰役劇情的不對等情況看,由於玩家的比例懸殊,所以如果去掉玩家的實力不考慮的話,塔樓族這邊應該會明顯處於一點劣勢情況。若非如此的話,根本不足以體現玩家力量對於世界劇情的影響力。…,


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    沒有影響力就沒有代入感,整個劇情戰役的參與度就低,就會把一次大好的劇情戰役變成一次大規模的集體無味刷怪,這種事情,估計遊戲公司不會幹~


    可是根據劉逸飛的觀察,在整體實力上來說,一直沒有得到後續兵員補充的地下城才應該是弱勢的一方,而塔樓族這邊士氣如虹,應該打的是順風仗才對,所以,唯一合理的解釋應該是敵人留有後手......


    然而眼下的情況卻更奇怪了。


    很顯然,戰鬥獎勵沒變,意味著還沒到係統內定的那個時刻,可是整個任務的難度卻是提高了,這絕對已經到了和對方正麵對抗的戰鬥強度了,而且從任務中顯示出來的情報看,好像是塔樓族這邊想搶時間!


    難道說敵人的任務進度提高了?


    這怎麽可能?


    要麽,就是劇情原本的設定,要麽,就是敵人用上後手了,再要麽......莫非對麵陣營的玩家使然?


    誠然,在此次劇情戰役中,地下城那邊的玩家參與量要低得多,但是少,卻不意味著就一定弱!


    為了使得戰鬥更膠著,劇情更精彩,係統很有可能自動生成有利於對方的各種任務!雖然單個單個的效果都不明顯,可如果那一頭的玩家做任務都積極一點,這數輪累積下來啊,倒是的確有可能使得對方的劇情進度提高一點點的~


    而為了弭平對方的優勢,塔樓族這邊就不得不發布更高難度的任務來搶時間了......


    “這樣麽?那我們要不要下線聯係一下血瀾姐問問她那邊的情況?”


    聽完劉逸飛的分析,小刺客也是有些沉默不語,想了一下建議道。


    “暫時還不用,無論如何,眼前的情況是改變不了的,我們唯一能做的就是選擇具體接哪個任務......


    這樣,小刺客,還有時間,你趕緊跑一趟!去最近的戰場書記官那裏看看,看看他們發布的本輪單人任務是不是也都是類似的情況,另外注意一下看看,任務列表中還有沒有類似采集啊、偵查之類的低難度任務。”


    “是~”


    一到了正經事上,小刺客立馬就恢複了他認真效率的作風,聽到劉逸飛的指派也不多問,已經風一般的衝出了帥營,直向營地前半部飛奔而去。


    不消片刻,消息傳回,正如劉逸飛預料的那樣,所有的低難度任務全部清空了,而且在新的任務列表中,與劉逸飛他們之前看到的兩個一模一樣的將領任務高掛任務列表榜首,稍有不同的是,在書記官那裏,任務是要求玩家以單人身份加入。


    召回小刺客後,劉逸飛不由得又陷入了沉思。


    如果有的選的話,說實話這兩個任務劉逸飛一個都不想碰。


    對於單人玩家來說,他們做任務不需考慮太多的問題,一來每個人一天都有三次的免費複活機會,隻要小心點,死了也沒啥虧損。


    二來隻要完成了任務,那軍功就是穩賺的。


    甚至有些一根筋的人幹脆隻接了一個不限量殺怪任務就衝去前線一個勁殺怪,一直到最後才回來一把交掉領取大量軍功獎勵的事情在內測的時候也有人幹過,而這樣的行為也是獲得係統認可的。


    畢竟殺傷敵方單位也是對本陣營的支持嘛~


    可對於將領級的玩家來說,問題就沒那麽簡單了。


    雖然將領的權力大、小弟多、獎勵檔次更高、獎勵物品更好,但是將領卻也必須考慮一個“回報”的問題。…,


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    各種小任務無所謂,一旦正麵開打的話,死人是百分百的。


    將領雖然有消耗軍功兌換更多兵力的權利,但是這必須是在保證本方所有單位滿員的情況下,如果有戰損,那就隻能先消耗軍功將之複活。


    兵力不完整,玩家將領是無權兌換更多兵力的。


    而存活的兵力在戰役劇情整個結束後統一“還”給係統方,當然也會得到相應的軍功補償,然後才是將領兌換各種最終獎勵的時候。


    這裏麵涉及到的問題很多。


    比如軍力越強,自然在戰鬥中能夠撈到的好處越多,收獲的軍功越多。所以沒人不喜歡自己多點兵的。


    可如果沒選好要做的任務......


    比如眼下這種,戰鬥難度和獎勵比例完全不對等的話,就極有可能出現損失大於收入的情況!


    兵死的太多,卻沒有足夠的軍功將之複活......


    這樣的情況連續來個兩三次的話那基本一個將領就算廢了~因為隨著兵力的大量缺失,後麵的戰鬥難度越來越高,將領本身卻無兵可用了,最直接的後果就是後半段高額獎勵的時候領主後繼乏力,完全拚不過其他玩家。


    這種情況,劉逸飛在內測的時候可是見的太多太多了~


    但是眼下的情況是,塔樓陣營在劇情進度上似乎有所落後,這又逼得劉逸飛他們不得不盡力,要不然的話,缺失了他和小刺客這兩支說大不大、說小卻也不小的戰力,情況就有可能進一步惡化!


    如果最終劇情戰役失敗的話......


    該死~


    那樣獎勵可是差著好幾個檔次的!


    不多時,小刺客已經衝回來了,而劉逸飛則還在猶豫......


    “匕首,你看,咱們做這個任務怎麽樣?”


    不由得,劉逸飛卻是將手指指向了那份標示為“危險”的第二選項任務。


    “主動進攻敵人據點?這是要攻城的呀,會不會太難了一點?而且攻城戰的時候主要依靠的是遠程單位和飛行單位,這方麵咱們不占優啊~


    另外地下城的兵力二階的鷹身女妖數量大,守城的時候能夠以量阻止敵人突襲,而三四階的邪眼、美杜莎兩股遠程部隊卻在質量和數量上壓過我們......


    是不是太激進了一點?”


    小刺客也早已不是當初的小菜鳥了,雖然他的強項始終在單人pk上,但是這不意味著他不具備基礎的分析能力,於是善意的建議道。


    “你說的情況......我也有所考慮~


    不過這些高級npc更應該知道他們在做什麽。


    雖然很多時候也有一些‘送死’任務,但那都是劇情之下的巧合,比如意外被敵人圍困了,或者斷了後路之類的。


    至少單從表麵上看,高級npc不會發布那種直接讓本陣營的玩家過去送死的行為,這也是對陣營實力的直接削弱。


    既然係統都已經標示出來了‘危險’,那麽我賭有八成的可能這些高級npc會有後招,要不然的話,這任務就等於是直接讓玩家去送死了,這不符合邏輯。”


    劉逸飛很是有些篤定的說道。


    “那也行啊~我都無所謂了,咱就跟著雲哥走嘛!哈哈哈哈~實在要是有事,斷後的事情就雲哥你來吧,我能帶著我的部隊先撤的嘛!”


    小刺客打著哈哈道,卻聽得旁邊的劉逸飛一陣無語。


    接了任務之後,果然後續的提示證明了劉逸飛的猜測,出乎意料,帥營深處的那些一直在“開會”的高級npc顯然相當重視這次的“偷襲”,因此居然派出了一名主力幹將和她的親衛直接參與任務!


    霍~


    看到係統消息的時候,劉逸飛驚的差點沒把下巴砸到腳麵上!


    聯合行動?


    那可真是大陣仗了!


    而且更出乎劉逸飛意料的是,這次領軍出戰的高級npc居然還是個“熟人”!赫然是之前劉逸飛他們剛從地下出口出來的時候有過一麵之緣的蛇女英雄——蛇姬“艾瑪斯.蘭”!


    一般來說,高級npc將領的出動都隻會在各種大型戰役的後半段乃至將要結束的時候,而在普通的小劇情中,甚至npc會派出來一個靈階的將領和他的部隊就已經很不得了了~


    傳奇級的npc將領和玩家的聯合行動?


    即便是參與過內測的劉逸飛也沒見過幾次,倒是上次在人族迪克威爾王國被他爽到了一把,而且還是以盟軍的形式合作的。


    隻不過這一次塔樓方這麽早就出動了如此強力的英雄卻也讓劉逸飛嗅到了一絲不同尋常的味道......


    (未完待續)

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