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敢在這個節骨眼上“設伏打援”的,除了劉逸飛還能有誰?
事實上,在之前的僵持階段,劉逸飛便發現了這次人族的三名靈階英雄似乎相當的“保守”。
在之前的兩次救援中,這三名npc英雄都表現得相當果斷,每每都是帶著一批強力的親衛直接奔襲劉逸飛這邊,逼得劉逸飛兩次都不得不退。
雖然這樣的做法也有可能給對方利用,趁著對方離開後陣的時候出手突襲後陣,不過相比較而言,而是奧丁加農他們那支先鋒部隊中的實力更弱,因而不得不救,否則被劉逸飛多蹂躪一會的話,興許這支數萬人的先頭部隊都有可能被劉逸飛憑著精英部隊給強行吃掉!
如果真是如此的話,那這個笑話可就鬧大了
數萬人的部隊被不足己方十分之一的敵軍給全滅?
雖然也不是說沒可能,但是如果對手僅僅隻是一向被npc權貴階層看不起的“冒險者”的話,那對於迪克威爾王國的npc權貴們顯然是個不小的打擊,而那位新的巨岩城主恐怕也少不了被問責。
有了這段判斷程序的加入,就使得那三位靈階英雄在之前的行動中相當的“積極”,使得劉逸飛也對他們的領軍策略產生了誤判,以為他們是主動進攻型的。
所以對方大軍一到,劉逸飛就隻能無奈收縮了
在人數遠少於對方的時候和對手拚機動作戰,而且還是主動攻擊型的對手,實力上也不占優,這就太過冒險了。
可是在之後的那段僵持階段,劉逸飛卻意外的發現對方的行動步調不然一下子就慢了下來。
最簡單的例子,在奧丁加農一直沒能完成的前進基地竣工前,那三名靈階英雄居然一直守在據點上,僅僅隻是派出極少量的玩家部隊試圖騷擾劉逸飛而已。
那會兒,劉逸飛不但將所有的滲透部隊都給吃掉了,甚至還出動出擊了兩次。殲滅了對手的三百多頭獅鷲,隻為了試探對方的動靜。
除了第三次,劉逸飛的行動實在太大之外。前兩次那三名靈階英雄居然都對己方的損失“不管不問”,依舊是龜縮在據點上等到前進基地竣工。
如此便讓劉逸飛大膽猜測,沒準兒,對方其實是“保守”型的英雄也不一定
其實在戰場上。壓根就不需要判斷對方領軍人物的“性格”,但這卻是劉逸飛總結出來的經驗。
在很久以前的戰略地圖上,劉逸飛做過的任務、殺過的玩家、打過的仗,那絕對是巨多的!
能夠一路爬到他曾經的地位,絕不是一句簡單的“運氣”就可以概括的
而在頻繁的戰鬥中。劉逸飛也就學會了分析敵將的性格,而後針對性的安排進攻計劃的打法。
麵對強攻型的,那就采用遊擊策略,不斷的騷擾對方,在其前進路線上設伏,在對方實力削弱且心浮氣躁的時候,再一舉將其擊潰!
而麵對保守型的,則要小心的隱藏自己的戰爭意圖。在迷惑住對方後。再趁機擊其要害,最好能夠保證局麵上多點開花啊,讓其陷入猶豫,不知該救援何處,從而錯失良機
總之,麵對不同類型的對手。選擇更好的辦法,都能夠有效降低戰爭難度。並且大幅的減小本方的戰損。
這些心得,最早自然來自於劉逸飛豐富的單機版英雄無敵戰鬥經驗。而後在他略微摸出一點規律後,則在英雄無敵ol的戰略地圖上得到了極大的鍛煉,事實上,早在內測的時候,劉逸飛就已經刻意的開始鍛煉這些意識了,這樣的手法,對玩家有效,對高級的npc自然也有效!…,
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確定了對麵三位人族英雄其實相對保守後,劉逸飛就決定這次冒險一把,看看能不能找機會真的徹底消滅一會對手!
雖然他不曾真的考慮過能麵對地方npc勢力的大軍強行在人族地界上保住一座鬼族堡壘,但是越是這樣不可能的挑戰,對劉逸飛而言才越有挑戰性!
以他今時今日的實力、地位,在尋常的玩家爭鬥中他已經幾乎難以體會到什麽高難度遊戲的樂趣了,要戰,就要和這些強大的npc領主作戰!
在更艱難的高強度戰場上,體驗那種心跳加速的感覺!
因而在堡壘中第三架中型城防床弩剛剛造好的時候,劉逸飛便迫不及待的將其“帶”到了前線,準備打人族的進攻部隊一個措手不及!
正常情況下,床弩這樣的大家夥自然是不能移動的,想要移動也行,得生產配套的移動底座才行,即便如此,床弩和投石車這類大家夥的移動能力也極慢,相比於玩家奔跑時的十米每秒,能有個一米每秒就很不得了
這樣的機動力,自然是不能上正麵戰場的,一旦脫離了城牆的保護,敵人一次衝鋒就能把這些玩意兒全部整垮
不過劉逸飛確有辦法!
那些牛頭人,可不就是最好的大力搬運工麽......
因而在一眾牛頭人戰士的粗重的喘氣聲中,幾百公斤重的床弩居然真的被搬動了!而且竟然還能有不錯的移動速度!
劉逸飛都忍不住要佩服自己的聰明才智了
所以,他才有機會直接將床弩帶到了前線十幾裏的地方來,並且在此埋伏下來靜靜的等到人族主力部隊到來。
隻不過劉逸飛原本是打算直接集射那個牧師英雄的,那家夥會複活,不把他搞死的話,就算再弄死一次那個女聖騎士也未見得有效
隻不過對方也不笨,居然想出了分散軍團的方法,在大軍本陣的外圍再添置一道安全防護的想法。
如此,劉逸飛也隻能見招拆招,轉而集射那批前凸部隊了。
不過當然了,相應的後手也是要準備好的,劉逸飛從來不介意在戰場上抓住機會就給對手狠狠來上一套連環拳!
hitandrun的戰術劉逸飛的確也喜歡,不過他從來不會打一下,要打,就把對方打疼了再說!
眼見著那威風的女聖騎士又衝了上來。劉逸飛原本想命令床弩直接射擊的,不過一想不對,這個時候。似乎應該......
劉逸飛這邊一猶豫,薩維終於搶到了不錯的時機強入戰局,作為聖騎士,她也有一些光明係的技能。尤其一招聖光降臨的大招很好用,大範圍的聖光術回血,當然對於亡靈來說就是大麵積的殺傷了
然而這邊薩維的聖光降臨剛開,從前方滾滾不散的黑色天幕中便一波一波的湧來強大的血腥死亡之力!
死亡波紋!
這真是和聖光降臨不相上下的一招
一邊是殺傷亡靈治療己方單位,一方則是殺傷人族單位的同時以鮮血之力恢複吸血鬼的生命。兩大靈階強者居然在這個當口拚上了!
“驅散!”
薩維右手一抬,前方猛然就空缺出來了極大的一塊地方,數十米範圍內的黑暗天幕居然都被驅散了個幹幹淨淨!
當然了,這不是薩維學會了牧師們的本職技能,而是她的另外一種技能——領主技能中的一級戰場魔法——驅散!
領主魔法的好處現如今早已是人人皆知,無需吟誦的法術很多時候在戰場上足以逆轉一場小規模戰鬥的勝敗!…,
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不過在上一次的係統更新中,領主魔法卻也是係統有意削弱的部分,畢竟當大量掌握了領主魔法的玩家一同施法攻擊的時候。很容易就憑著強大的瞬間殺傷秒殺原本玩家不足以應付的強力對手。如此一來便產生了一個隱患。
所以在之前的係統升級中對此進行了加注,既世界地圖上,無官職、領主體係的人,不能在平時釋放領主魔法,而在戰場空間中,沒有實際指揮權的人。也不能釋放領主魔法。
如此一來,領主魔法的可用範圍便在一定程度上有所收縮。但是在威力上,係統也做了一定的補強。
而薩維此刻出手。瞬間清空了前方大片的黑暗天幕,最大的好處就是一舉將隱藏在黑暗天幕中的波爾給“抓”了出來!
剛剛在和薩維拚魔法的,正是躲在一旁的波爾!
隨著波爾的驟然現身,一同被發現的還有不少安排在一邊的劉逸飛的部下,甚至安排在這個方向上的一架弩車都被照了出來,此刻那弩車正被四名牛頭人戰士抬著。
劉逸飛一方對於此刻的“現形”不由得就是一愣,似乎大家都沒料到這女聖騎士的反應居然這麽敏銳。
而就在此時,人族大軍的前方,一個身影也已經鎖定了自己的攻堅目標,正在小心的認扣搭弦。
三名人族方的靈階英雄中,戰弓牧各一名,而這位弓箭手自開戰以來一直沒什麽特別的貢獻,等的就是這靈光一閃的瞬間!
在波爾被薩維照出來後,原本這個弓箭英雄想要強襲波爾,不過當旁邊那架弩車也出現時,他卻果斷轉移了攻擊目標,就要首先擊破那架弩車!
以靈階之力,自然也不足以輕易將弓箭射到數百米開外,並非是力量不高,更多的也是因為弓弦本身的強度不夠。
不過一些在一些強力技能的支持下,想要攻擊到數百米外的目標對於靈階弓箭手來說也不是沒太難的事。
此刻,強力的風元素開始匯聚到弓箭手英雄的箭頭上,同時,箭矢上更是隱隱出現了青紫色的電光,仿佛這根箭矢已經變成了元素之箭一般!
雷霆貫日箭!
下一刻,一道宛如龍吟一般的厲嘯轟鳴而出,卷起的龍卷更是似乎真的形成一頭修長的風龍一般直直撞向了波爾......身旁的那架弩車!
如果攻擊中無法混入強大的靈魂之力的話,想要一擊放倒同等層次的對手也是不可能的,與其傷害對方一名法師,不如搏一把擊破對方的弩車!
這玩意兒要是放到守城戰中的話,對攻城方的威脅極大,而且,更有可能在亂戰中危及到他們靈階英雄本身的安全。
那風龍一般的箭矢裹挾著元素之力,更如一道雷霆一般迅捷無比,幾乎剛剛射出弓弦便已經飛過了一半的距離,眼看著就要命中那架來不及轉移的弩車了!
恰在此時。旁邊一道人影閃過,卻是在間不容發之際野蠻的插入到了風龍雷箭的射擊路線上。
米蘭克諾斯!
曾經的刀統一直是劉逸飛手下的得力幹將,不過隨著劉逸飛陣營的不斷擴大。越來越多強力的靈階英雄匯聚到劉逸飛麾下,一直無法得以晉升靈階的米蘭克諾斯便顯得逐漸有些不夠看了
而前一段時間,劉逸飛終於找到了機會為米蘭克諾斯開啟了“靈智”,將其實力、智力大大提高不僅於此。米蘭克諾斯更是眼下劉逸飛部下中唯一符合那塊傳奇盾牌的裝備要求的單位。…,
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所以一到虎王堂的地盤拿到那塊盾牌後,劉逸飛便直接給米蘭克諾斯用上了。
傳奇級的裝備光有是沒用的,還要花時間養
不將其等級培養起來,那效果則始終有限。
最近一段時間以來,盾牌等級微有起色。雖然還沒過十級,無法激活第一個隱藏特效,但是僅憑眼下的屬性,也足以讓米蘭克諾斯成為劉逸飛的“陸地王牌”了!
本就屬於衝鋒型強力突擊單位的米蘭克諾斯,在獲得了這塊盾牌後,更是攻守兼備,除了不會飛之外,眼下的實力絕對暴強!
劉逸飛的確想到了對方會反擊。但是卻絕沒有想到對方的反擊會這麽快。這麽精準!
不但找出了波爾的位置,甚至更將攻擊目標鎖定在了弩車身上。
對方弓箭手的攻擊節奏太快了,以至於這一下劉逸飛壓根就沒反應過來,等他意識到己方被對方狙擊的時候,那風龍雷霆一般的利箭早已飛過了一半的距離,甚至還讓劉逸飛錯以為是攻擊波爾的
這一次撲救。完全就是米蘭克諾斯自主的反應,要不說。靈階的英雄比哪怕五階的boss三四個加起來都要強呢?
實力強固然重要,可這智力、戰場反應少了哪樣都不行。而在這些方麵,普通的boss則是拍馬也不及靈階英雄的。
當的一聲巨響!
真的猶如洪鍾蟬鳴一般
傳奇盾牌的質地、耐久那都是沒的說的,應付這樣的攻擊並沒有多大危險
可即便如此,箭技本身還是對米蘭克諾斯造成了明顯的傷害,而由於技能和高速雙重疊加的力量加值,甚至讓力量特長的米蘭克諾斯都沒吃住勁,被擊退了好幾步,全靠身後的一名牛頭人擋了一下這次停住。
對方這一擊威勢驚人,威力更是不用說的
明明被傳奇盾牌全效防護住了還對米蘭克諾斯造成了數百點的硬性殺傷看的劉逸飛眼皮直跳!
這些個靈階英雄啊,果然沒一個好相與的貨色!
不過越是這樣,也就越堅定了劉逸飛要幹掉這些家夥的決心!
薩維還在前頭肆虐,有了牧師們的誌願後,周圍的黑暗都被驅散,尤其是薩維的驅散法術讓後方的波爾、弩車都現出了真身,人族似乎有大舉反攻的意思。
尤其是獅鷲群,似乎要在弓箭手的支援下強撲劉逸飛的後陣,試圖先拆了那輛弩車的打算。
不過還不待薩維揮師殺過來,她的麵前就已經站定了一個鐵塔般的高大身影。
赫然正是基礎實力冠絕劉逸飛整個聯盟的伯米安!
伯米安現如今是標準的“傻大個”,失去了靈魂之力後,他不僅靈魂權限全都被取消,甚至就連智力都大幅下降,在劉逸飛看來,好像連五階boss都不如
雖然在作戰上很有一些問題,也沒有了領軍的可能,不過在劉逸飛身邊當一個打手,其作用還是十分巨大的!
而更重要的是,隨著米蘭克諾斯的成熟,日後他外出作戰的機會大增,劉逸飛身邊正好缺了個人手,這伯米安來的實在是恰到好處
伯米安是一名僵屍領主,身形巨大,且銅頭鐵臂,基礎防禦力就高到了驚人的地步!
其皮膚甚至泛著微微的金屬光澤,似乎已經變成了真正的鋼鐵僵屍一般
“卑賤的亡靈!我在你身上嗅到了不同尋常的邪惡!接受聖光的淨化吧!!!”…,
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伯米安雖然靈魂權限已失,不過怎麽說也是一位老牌的傳奇強者。而更重要的是,他原本可是“荒蕪之地”上的領主。
荒蕪之地是哪?
那可是鬼族的種族秘境!
說白了,就是遊戲背景設定中。上古時期的“舊世界”碎片。
對玩家而言,那裏或許沒有什麽其他的意義,但是對於npc而言,那裏完全就是一片洪荒的世界!
伯米安作為土生土長的舊世界英雄。身上自然充溢了一股洪荒一般的肅殺味道,尤其他的出場方式還很驚人,根本就是從十幾米的高空落下,生生砸死了兩頭獅鷲!砸的獅鷲的軀體猶如爛泥一般,血花四濺。鳥毛翻飛!
如此高調的出場,讓薩維如何不驚?
麵色一緊,二人已經在場中硬碰硬砸起來。
而讓劉逸飛都意外的是,伯米安應付靈階的那個女聖騎士,居然還威壓了對方一頭!
手中有著伯米安和米蘭克諾斯這樣同屬肉搏類型的英雄單位,劉逸飛自然會將二者的屬性資料比較一番。
考慮到伯米安沒有靈魂權限,技能這方麵,掌握了數十種中級、高級、專家級技能的米蘭克諾斯穩勝伯米安。可在基礎屬性上。伯米安似乎比米蘭克諾斯又強出了一大截
而通過上次伯米安的“堵城門”戰鬥,劉逸飛意識到這個傻大個保鏢在麵對低級對手的時候,似乎戰鬥效果不輸靈階英雄,而在一些特殊的戰鬥環境中,比如當時那種可以一夫當關的環境,伯米安甚至還要更強!
可劉逸飛沒料到。麵對薩維這樣的靈階對手,似乎這伯米安打的也很順手嘛!
二人才一交手。伯米安上手一記戰斧橫掃的橫掃千軍就搶了一個先手,逼迫薩維不得不彎腰躲閃。而她這一躲不要緊,伯米安搶步上前,居然直接用大手按住了薩維的頭,似乎抬斧子就打算近距離給對方實施開顱手術。
“汙穢的亡靈!把你的爪子挪開!”
薩維一聲暴喝,全身都釋放出了耀眼的聖光,似乎瞬間變成了一顆耀眼的小太陽一般,甚至就連周邊距離較近的黑暗天幕都被刺激的消退了一點
而在這股神聖巨力的排斥下,難以發揮出原本靈魂權限的伯米安難以力敵,也被直接衝開了十來米遠,想必是一個類似抗拒之風的引力場類技能。
不過伯米安也不白給,剛一穩住身形,抓起手邊的一名牧師,也不管三七二十一的就砸向了似乎正打算全速衝過來的薩維。
有關於伯米安總喜歡“抓人”這一點,其實劉逸飛也很疑惑。
不明白這到底是因為伯米安的基礎力量屬性太強,因而賦予了他更特殊的“抓舉”類攻擊方式,還是說是因為原本伯米安曾經是傳奇階的強大存在,所以有更高的攻擊效果判定。
反正搜遍了伯米安的學術列表技能列表,劉逸飛也沒見到有什麽“抓舉”類效果的描述。
在鬼族劉逸飛試驗的時候更誇張,有時候應付落單的小怪目標,這伯米安居然直接衝過去將對方舉起來,而後更是運用蠻力將其生生撕裂!
劉逸飛觀察的很仔細,在伯米安用力撕扯對方的時候,目標單位會不斷受到類似持續傷害一樣的負麵狀態傷害效果。
如果目標的掙紮很劇烈,伯米安就有可能將對手投擲出去再形成一次強力的投擲傷害,對付小boss、boss類型的強力單位的時候,基本的攻擊套路都是這樣。…,
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而對付普通怪、精英怪,則就更簡單了
不需多久,這些被擒住的目標就會血量降低到0%以下,而隻要到了這個時候,伯米安就可以損失運用蠻力將對方撕扯成兩半,瞬間形成的傷害效果之高,絕對是絕無僅有!
劉逸飛也曾經讓米蘭克諾斯運用和伯米安一樣的“戰鬥技巧”,然而哪怕米蘭克諾斯已經成功晉級到了靈階,卻依舊無法效仿伯米安的打法,頂多是將目標單位“抱住”,而無法將其抓舉起來,更無法人力將其撕裂,而且即便是簡單的“抱住”,一般也很容易就被對方掙脫,似乎真是不具備這種攻擊特效。
而伯米安就真是嚇人了,不但能生裂小兵,更是能把任何目標都抓起來當“武器”使!尤其上一次堵著城門的時候還把對方玩家的戰馬都抓起來當棍子砸,當時把劉逸飛都嚇了個夠嗆!
這邊伯米安“老毛病”一犯,立時就收不住了
也不管那些目標如何掙紮,什麽牧師啊弓箭手啊獅鷲啊都被他抓到就掄起來砸向薩維。
伯米安砸的輕鬆,薩維接的可就不輕鬆了。
這些目標被砸過來的時候可都是活的,又都是薩維的部下,她自然不能隨便的將其一劍劃拉開,還得不斷的將對方接住放下。
這一來一去的,倒是被伯米安抓住了機會,不斷的拉近與對方的距離。
最後一次,兩頭獅鷲都沒逃過厄運,在哀鳴聲中被鐵塔僵屍一把抓了過去,沒頭沒腦的砸向薩維。
薩維真是接人都接出習慣來了,伸手就打算將兩頭獅鷲接下先,卻在她手將要觸碰到獅鷲之際,一柄巨大的斧頭卻是後發先至,忽然就伸過翻飛中的兩頭獅鷲,蘊含著似乎要劈裂大地一般的氣勢,直直向著下方的薩維砍了過去......
而另一頭,主戰場的側方向上的黑幕中,忽而一同亮出了兩處鮮豔的似乎要掙脫黑暗的束縛一般的綠光!
其中一抹亮光隻有一點,細膩無比,卻是鋒芒畢露,正是隱藏於黑暗中一直靜靜把握時機的老蜥蜴人村長。
而另外一邊的綠光則是一大團,是蜥蜴人女刺客的強力突襲!
蜥蜴人女刺客的突襲能力,那劉逸飛可是印象深刻,當初在副本中,她還不是靈階的實力水準的時候,就能越過百千雜兵,一舉重創敵軍護衛下的敵軍主將,速度之快、殺傷之強,遠超劉逸飛的想象!
而這這招突襲強殺的絕招攻擊成功後,她依舊能夠保持極高的移動速度和躲避幾率再逃回來,實在是符合刺客職業“一擊不中遠遁千裏”的精髓!
這對父女,箭技的攻擊鎖定了那名一直注意盯著戰場的牧師英雄,而蜥蜴人女刺客更是直接向著正搭弓瞄準的敵方弓箭手英雄撲去!
似乎一時之間,對方三人都處於嚴重的生命威脅之下!
而在如此恐怖的關頭,格裏高利的龐大龍頭,也從黑暗天幕中現出了幽幽的輪廓......
(未完待續。。)
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敢在這個節骨眼上“設伏打援”的,除了劉逸飛還能有誰?
事實上,在之前的僵持階段,劉逸飛便發現了這次人族的三名靈階英雄似乎相當的“保守”。
在之前的兩次救援中,這三名npc英雄都表現得相當果斷,每每都是帶著一批強力的親衛直接奔襲劉逸飛這邊,逼得劉逸飛兩次都不得不退。
雖然這樣的做法也有可能給對方利用,趁著對方離開後陣的時候出手突襲後陣,不過相比較而言,而是奧丁加農他們那支先鋒部隊中的實力更弱,因而不得不救,否則被劉逸飛多蹂躪一會的話,興許這支數萬人的先頭部隊都有可能被劉逸飛憑著精英部隊給強行吃掉!
如果真是如此的話,那這個笑話可就鬧大了
數萬人的部隊被不足己方十分之一的敵軍給全滅?
雖然也不是說沒可能,但是如果對手僅僅隻是一向被npc權貴階層看不起的“冒險者”的話,那對於迪克威爾王國的npc權貴們顯然是個不小的打擊,而那位新的巨岩城主恐怕也少不了被問責。
有了這段判斷程序的加入,就使得那三位靈階英雄在之前的行動中相當的“積極”,使得劉逸飛也對他們的領軍策略產生了誤判,以為他們是主動進攻型的。
所以對方大軍一到,劉逸飛就隻能無奈收縮了
在人數遠少於對方的時候和對手拚機動作戰,而且還是主動攻擊型的對手,實力上也不占優,這就太過冒險了。
可是在之後的那段僵持階段,劉逸飛卻意外的發現對方的行動步調不然一下子就慢了下來。
最簡單的例子,在奧丁加農一直沒能完成的前進基地竣工前,那三名靈階英雄居然一直守在據點上,僅僅隻是派出極少量的玩家部隊試圖騷擾劉逸飛而已。
那會兒,劉逸飛不但將所有的滲透部隊都給吃掉了,甚至還出動出擊了兩次。殲滅了對手的三百多頭獅鷲,隻為了試探對方的動靜。
除了第三次,劉逸飛的行動實在太大之外。前兩次那三名靈階英雄居然都對己方的損失“不管不問”,依舊是龜縮在據點上等到前進基地竣工。
如此便讓劉逸飛大膽猜測,沒準兒,對方其實是“保守”型的英雄也不一定
其實在戰場上。壓根就不需要判斷對方領軍人物的“性格”,但這卻是劉逸飛總結出來的經驗。
在很久以前的戰略地圖上,劉逸飛做過的任務、殺過的玩家、打過的仗,那絕對是巨多的!
能夠一路爬到他曾經的地位,絕不是一句簡單的“運氣”就可以概括的
而在頻繁的戰鬥中。劉逸飛也就學會了分析敵將的性格,而後針對性的安排進攻計劃的打法。
麵對強攻型的,那就采用遊擊策略,不斷的騷擾對方,在其前進路線上設伏,在對方實力削弱且心浮氣躁的時候,再一舉將其擊潰!
而麵對保守型的,則要小心的隱藏自己的戰爭意圖。在迷惑住對方後。再趁機擊其要害,最好能夠保證局麵上多點開花啊,讓其陷入猶豫,不知該救援何處,從而錯失良機
總之,麵對不同類型的對手。選擇更好的辦法,都能夠有效降低戰爭難度。並且大幅的減小本方的戰損。
這些心得,最早自然來自於劉逸飛豐富的單機版英雄無敵戰鬥經驗。而後在他略微摸出一點規律後,則在英雄無敵ol的戰略地圖上得到了極大的鍛煉,事實上,早在內測的時候,劉逸飛就已經刻意的開始鍛煉這些意識了,這樣的手法,對玩家有效,對高級的npc自然也有效!…,
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確定了對麵三位人族英雄其實相對保守後,劉逸飛就決定這次冒險一把,看看能不能找機會真的徹底消滅一會對手!
雖然他不曾真的考慮過能麵對地方npc勢力的大軍強行在人族地界上保住一座鬼族堡壘,但是越是這樣不可能的挑戰,對劉逸飛而言才越有挑戰性!
以他今時今日的實力、地位,在尋常的玩家爭鬥中他已經幾乎難以體會到什麽高難度遊戲的樂趣了,要戰,就要和這些強大的npc領主作戰!
在更艱難的高強度戰場上,體驗那種心跳加速的感覺!
因而在堡壘中第三架中型城防床弩剛剛造好的時候,劉逸飛便迫不及待的將其“帶”到了前線,準備打人族的進攻部隊一個措手不及!
正常情況下,床弩這樣的大家夥自然是不能移動的,想要移動也行,得生產配套的移動底座才行,即便如此,床弩和投石車這類大家夥的移動能力也極慢,相比於玩家奔跑時的十米每秒,能有個一米每秒就很不得了
這樣的機動力,自然是不能上正麵戰場的,一旦脫離了城牆的保護,敵人一次衝鋒就能把這些玩意兒全部整垮
不過劉逸飛確有辦法!
那些牛頭人,可不就是最好的大力搬運工麽......
因而在一眾牛頭人戰士的粗重的喘氣聲中,幾百公斤重的床弩居然真的被搬動了!而且竟然還能有不錯的移動速度!
劉逸飛都忍不住要佩服自己的聰明才智了
所以,他才有機會直接將床弩帶到了前線十幾裏的地方來,並且在此埋伏下來靜靜的等到人族主力部隊到來。
隻不過劉逸飛原本是打算直接集射那個牧師英雄的,那家夥會複活,不把他搞死的話,就算再弄死一次那個女聖騎士也未見得有效
隻不過對方也不笨,居然想出了分散軍團的方法,在大軍本陣的外圍再添置一道安全防護的想法。
如此,劉逸飛也隻能見招拆招,轉而集射那批前凸部隊了。
不過當然了,相應的後手也是要準備好的,劉逸飛從來不介意在戰場上抓住機會就給對手狠狠來上一套連環拳!
hitandrun的戰術劉逸飛的確也喜歡,不過他從來不會打一下,要打,就把對方打疼了再說!
眼見著那威風的女聖騎士又衝了上來。劉逸飛原本想命令床弩直接射擊的,不過一想不對,這個時候。似乎應該......
劉逸飛這邊一猶豫,薩維終於搶到了不錯的時機強入戰局,作為聖騎士,她也有一些光明係的技能。尤其一招聖光降臨的大招很好用,大範圍的聖光術回血,當然對於亡靈來說就是大麵積的殺傷了
然而這邊薩維的聖光降臨剛開,從前方滾滾不散的黑色天幕中便一波一波的湧來強大的血腥死亡之力!
死亡波紋!
這真是和聖光降臨不相上下的一招
一邊是殺傷亡靈治療己方單位,一方則是殺傷人族單位的同時以鮮血之力恢複吸血鬼的生命。兩大靈階強者居然在這個當口拚上了!
“驅散!”
薩維右手一抬,前方猛然就空缺出來了極大的一塊地方,數十米範圍內的黑暗天幕居然都被驅散了個幹幹淨淨!
當然了,這不是薩維學會了牧師們的本職技能,而是她的另外一種技能——領主技能中的一級戰場魔法——驅散!
領主魔法的好處現如今早已是人人皆知,無需吟誦的法術很多時候在戰場上足以逆轉一場小規模戰鬥的勝敗!…,
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不過在上一次的係統更新中,領主魔法卻也是係統有意削弱的部分,畢竟當大量掌握了領主魔法的玩家一同施法攻擊的時候。很容易就憑著強大的瞬間殺傷秒殺原本玩家不足以應付的強力對手。如此一來便產生了一個隱患。
所以在之前的係統升級中對此進行了加注,既世界地圖上,無官職、領主體係的人,不能在平時釋放領主魔法,而在戰場空間中,沒有實際指揮權的人。也不能釋放領主魔法。
如此一來,領主魔法的可用範圍便在一定程度上有所收縮。但是在威力上,係統也做了一定的補強。
而薩維此刻出手。瞬間清空了前方大片的黑暗天幕,最大的好處就是一舉將隱藏在黑暗天幕中的波爾給“抓”了出來!
剛剛在和薩維拚魔法的,正是躲在一旁的波爾!
隨著波爾的驟然現身,一同被發現的還有不少安排在一邊的劉逸飛的部下,甚至安排在這個方向上的一架弩車都被照了出來,此刻那弩車正被四名牛頭人戰士抬著。
劉逸飛一方對於此刻的“現形”不由得就是一愣,似乎大家都沒料到這女聖騎士的反應居然這麽敏銳。
而就在此時,人族大軍的前方,一個身影也已經鎖定了自己的攻堅目標,正在小心的認扣搭弦。
三名人族方的靈階英雄中,戰弓牧各一名,而這位弓箭手自開戰以來一直沒什麽特別的貢獻,等的就是這靈光一閃的瞬間!
在波爾被薩維照出來後,原本這個弓箭英雄想要強襲波爾,不過當旁邊那架弩車也出現時,他卻果斷轉移了攻擊目標,就要首先擊破那架弩車!
以靈階之力,自然也不足以輕易將弓箭射到數百米開外,並非是力量不高,更多的也是因為弓弦本身的強度不夠。
不過一些在一些強力技能的支持下,想要攻擊到數百米外的目標對於靈階弓箭手來說也不是沒太難的事。
此刻,強力的風元素開始匯聚到弓箭手英雄的箭頭上,同時,箭矢上更是隱隱出現了青紫色的電光,仿佛這根箭矢已經變成了元素之箭一般!
雷霆貫日箭!
下一刻,一道宛如龍吟一般的厲嘯轟鳴而出,卷起的龍卷更是似乎真的形成一頭修長的風龍一般直直撞向了波爾......身旁的那架弩車!
如果攻擊中無法混入強大的靈魂之力的話,想要一擊放倒同等層次的對手也是不可能的,與其傷害對方一名法師,不如搏一把擊破對方的弩車!
這玩意兒要是放到守城戰中的話,對攻城方的威脅極大,而且,更有可能在亂戰中危及到他們靈階英雄本身的安全。
那風龍一般的箭矢裹挾著元素之力,更如一道雷霆一般迅捷無比,幾乎剛剛射出弓弦便已經飛過了一半的距離,眼看著就要命中那架來不及轉移的弩車了!
恰在此時。旁邊一道人影閃過,卻是在間不容發之際野蠻的插入到了風龍雷箭的射擊路線上。
米蘭克諾斯!
曾經的刀統一直是劉逸飛手下的得力幹將,不過隨著劉逸飛陣營的不斷擴大。越來越多強力的靈階英雄匯聚到劉逸飛麾下,一直無法得以晉升靈階的米蘭克諾斯便顯得逐漸有些不夠看了
而前一段時間,劉逸飛終於找到了機會為米蘭克諾斯開啟了“靈智”,將其實力、智力大大提高不僅於此。米蘭克諾斯更是眼下劉逸飛部下中唯一符合那塊傳奇盾牌的裝備要求的單位。…,
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所以一到虎王堂的地盤拿到那塊盾牌後,劉逸飛便直接給米蘭克諾斯用上了。
傳奇級的裝備光有是沒用的,還要花時間養
不將其等級培養起來,那效果則始終有限。
最近一段時間以來,盾牌等級微有起色。雖然還沒過十級,無法激活第一個隱藏特效,但是僅憑眼下的屬性,也足以讓米蘭克諾斯成為劉逸飛的“陸地王牌”了!
本就屬於衝鋒型強力突擊單位的米蘭克諾斯,在獲得了這塊盾牌後,更是攻守兼備,除了不會飛之外,眼下的實力絕對暴強!
劉逸飛的確想到了對方會反擊。但是卻絕沒有想到對方的反擊會這麽快。這麽精準!
不但找出了波爾的位置,甚至更將攻擊目標鎖定在了弩車身上。
對方弓箭手的攻擊節奏太快了,以至於這一下劉逸飛壓根就沒反應過來,等他意識到己方被對方狙擊的時候,那風龍雷霆一般的利箭早已飛過了一半的距離,甚至還讓劉逸飛錯以為是攻擊波爾的
這一次撲救。完全就是米蘭克諾斯自主的反應,要不說。靈階的英雄比哪怕五階的boss三四個加起來都要強呢?
實力強固然重要,可這智力、戰場反應少了哪樣都不行。而在這些方麵,普通的boss則是拍馬也不及靈階英雄的。
當的一聲巨響!
真的猶如洪鍾蟬鳴一般
傳奇盾牌的質地、耐久那都是沒的說的,應付這樣的攻擊並沒有多大危險
可即便如此,箭技本身還是對米蘭克諾斯造成了明顯的傷害,而由於技能和高速雙重疊加的力量加值,甚至讓力量特長的米蘭克諾斯都沒吃住勁,被擊退了好幾步,全靠身後的一名牛頭人擋了一下這次停住。
對方這一擊威勢驚人,威力更是不用說的
明明被傳奇盾牌全效防護住了還對米蘭克諾斯造成了數百點的硬性殺傷看的劉逸飛眼皮直跳!
這些個靈階英雄啊,果然沒一個好相與的貨色!
不過越是這樣,也就越堅定了劉逸飛要幹掉這些家夥的決心!
薩維還在前頭肆虐,有了牧師們的誌願後,周圍的黑暗都被驅散,尤其是薩維的驅散法術讓後方的波爾、弩車都現出了真身,人族似乎有大舉反攻的意思。
尤其是獅鷲群,似乎要在弓箭手的支援下強撲劉逸飛的後陣,試圖先拆了那輛弩車的打算。
不過還不待薩維揮師殺過來,她的麵前就已經站定了一個鐵塔般的高大身影。
赫然正是基礎實力冠絕劉逸飛整個聯盟的伯米安!
伯米安現如今是標準的“傻大個”,失去了靈魂之力後,他不僅靈魂權限全都被取消,甚至就連智力都大幅下降,在劉逸飛看來,好像連五階boss都不如
雖然在作戰上很有一些問題,也沒有了領軍的可能,不過在劉逸飛身邊當一個打手,其作用還是十分巨大的!
而更重要的是,隨著米蘭克諾斯的成熟,日後他外出作戰的機會大增,劉逸飛身邊正好缺了個人手,這伯米安來的實在是恰到好處
伯米安是一名僵屍領主,身形巨大,且銅頭鐵臂,基礎防禦力就高到了驚人的地步!
其皮膚甚至泛著微微的金屬光澤,似乎已經變成了真正的鋼鐵僵屍一般
“卑賤的亡靈!我在你身上嗅到了不同尋常的邪惡!接受聖光的淨化吧!!!”…,
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伯米安雖然靈魂權限已失,不過怎麽說也是一位老牌的傳奇強者。而更重要的是,他原本可是“荒蕪之地”上的領主。
荒蕪之地是哪?
那可是鬼族的種族秘境!
說白了,就是遊戲背景設定中。上古時期的“舊世界”碎片。
對玩家而言,那裏或許沒有什麽其他的意義,但是對於npc而言,那裏完全就是一片洪荒的世界!
伯米安作為土生土長的舊世界英雄。身上自然充溢了一股洪荒一般的肅殺味道,尤其他的出場方式還很驚人,根本就是從十幾米的高空落下,生生砸死了兩頭獅鷲!砸的獅鷲的軀體猶如爛泥一般,血花四濺。鳥毛翻飛!
如此高調的出場,讓薩維如何不驚?
麵色一緊,二人已經在場中硬碰硬砸起來。
而讓劉逸飛都意外的是,伯米安應付靈階的那個女聖騎士,居然還威壓了對方一頭!
手中有著伯米安和米蘭克諾斯這樣同屬肉搏類型的英雄單位,劉逸飛自然會將二者的屬性資料比較一番。
考慮到伯米安沒有靈魂權限,技能這方麵,掌握了數十種中級、高級、專家級技能的米蘭克諾斯穩勝伯米安。可在基礎屬性上。伯米安似乎比米蘭克諾斯又強出了一大截
而通過上次伯米安的“堵城門”戰鬥,劉逸飛意識到這個傻大個保鏢在麵對低級對手的時候,似乎戰鬥效果不輸靈階英雄,而在一些特殊的戰鬥環境中,比如當時那種可以一夫當關的環境,伯米安甚至還要更強!
可劉逸飛沒料到。麵對薩維這樣的靈階對手,似乎這伯米安打的也很順手嘛!
二人才一交手。伯米安上手一記戰斧橫掃的橫掃千軍就搶了一個先手,逼迫薩維不得不彎腰躲閃。而她這一躲不要緊,伯米安搶步上前,居然直接用大手按住了薩維的頭,似乎抬斧子就打算近距離給對方實施開顱手術。
“汙穢的亡靈!把你的爪子挪開!”
薩維一聲暴喝,全身都釋放出了耀眼的聖光,似乎瞬間變成了一顆耀眼的小太陽一般,甚至就連周邊距離較近的黑暗天幕都被刺激的消退了一點
而在這股神聖巨力的排斥下,難以發揮出原本靈魂權限的伯米安難以力敵,也被直接衝開了十來米遠,想必是一個類似抗拒之風的引力場類技能。
不過伯米安也不白給,剛一穩住身形,抓起手邊的一名牧師,也不管三七二十一的就砸向了似乎正打算全速衝過來的薩維。
有關於伯米安總喜歡“抓人”這一點,其實劉逸飛也很疑惑。
不明白這到底是因為伯米安的基礎力量屬性太強,因而賦予了他更特殊的“抓舉”類攻擊方式,還是說是因為原本伯米安曾經是傳奇階的強大存在,所以有更高的攻擊效果判定。
反正搜遍了伯米安的學術列表技能列表,劉逸飛也沒見到有什麽“抓舉”類效果的描述。
在鬼族劉逸飛試驗的時候更誇張,有時候應付落單的小怪目標,這伯米安居然直接衝過去將對方舉起來,而後更是運用蠻力將其生生撕裂!
劉逸飛觀察的很仔細,在伯米安用力撕扯對方的時候,目標單位會不斷受到類似持續傷害一樣的負麵狀態傷害效果。
如果目標的掙紮很劇烈,伯米安就有可能將對手投擲出去再形成一次強力的投擲傷害,對付小boss、boss類型的強力單位的時候,基本的攻擊套路都是這樣。…,
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而對付普通怪、精英怪,則就更簡單了
不需多久,這些被擒住的目標就會血量降低到0%以下,而隻要到了這個時候,伯米安就可以損失運用蠻力將對方撕扯成兩半,瞬間形成的傷害效果之高,絕對是絕無僅有!
劉逸飛也曾經讓米蘭克諾斯運用和伯米安一樣的“戰鬥技巧”,然而哪怕米蘭克諾斯已經成功晉級到了靈階,卻依舊無法效仿伯米安的打法,頂多是將目標單位“抱住”,而無法將其抓舉起來,更無法人力將其撕裂,而且即便是簡單的“抱住”,一般也很容易就被對方掙脫,似乎真是不具備這種攻擊特效。
而伯米安就真是嚇人了,不但能生裂小兵,更是能把任何目標都抓起來當“武器”使!尤其上一次堵著城門的時候還把對方玩家的戰馬都抓起來當棍子砸,當時把劉逸飛都嚇了個夠嗆!
這邊伯米安“老毛病”一犯,立時就收不住了
也不管那些目標如何掙紮,什麽牧師啊弓箭手啊獅鷲啊都被他抓到就掄起來砸向薩維。
伯米安砸的輕鬆,薩維接的可就不輕鬆了。
這些目標被砸過來的時候可都是活的,又都是薩維的部下,她自然不能隨便的將其一劍劃拉開,還得不斷的將對方接住放下。
這一來一去的,倒是被伯米安抓住了機會,不斷的拉近與對方的距離。
最後一次,兩頭獅鷲都沒逃過厄運,在哀鳴聲中被鐵塔僵屍一把抓了過去,沒頭沒腦的砸向薩維。
薩維真是接人都接出習慣來了,伸手就打算將兩頭獅鷲接下先,卻在她手將要觸碰到獅鷲之際,一柄巨大的斧頭卻是後發先至,忽然就伸過翻飛中的兩頭獅鷲,蘊含著似乎要劈裂大地一般的氣勢,直直向著下方的薩維砍了過去......
而另一頭,主戰場的側方向上的黑幕中,忽而一同亮出了兩處鮮豔的似乎要掙脫黑暗的束縛一般的綠光!
其中一抹亮光隻有一點,細膩無比,卻是鋒芒畢露,正是隱藏於黑暗中一直靜靜把握時機的老蜥蜴人村長。
而另外一邊的綠光則是一大團,是蜥蜴人女刺客的強力突襲!
蜥蜴人女刺客的突襲能力,那劉逸飛可是印象深刻,當初在副本中,她還不是靈階的實力水準的時候,就能越過百千雜兵,一舉重創敵軍護衛下的敵軍主將,速度之快、殺傷之強,遠超劉逸飛的想象!
而這這招突襲強殺的絕招攻擊成功後,她依舊能夠保持極高的移動速度和躲避幾率再逃回來,實在是符合刺客職業“一擊不中遠遁千裏”的精髓!
這對父女,箭技的攻擊鎖定了那名一直注意盯著戰場的牧師英雄,而蜥蜴人女刺客更是直接向著正搭弓瞄準的敵方弓箭手英雄撲去!
似乎一時之間,對方三人都處於嚴重的生命威脅之下!
而在如此恐怖的關頭,格裏高利的龐大龍頭,也從黑暗天幕中現出了幽幽的輪廓......
(未完待續。。)
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(未完待續)