收拾掉屍巫盤踞的第五據點後,劉逸飛讓大軍稍作休息,同時自己聯絡了一下血瀾和雷涵語。
後方大軍安全行軍,目前距離國境線越來越近,不過“對手”的動向讓雷涵語稍有擔憂,因為今天一早上到現在甚至都沒發現敵人的影子!
這雖然極大的提高了軍隊的行進速度,但是卻詭異的讓人不得不擔心是不是什麽暴風雨前的寧靜。
為此雷涵語已經將隊伍中全部的天使和獅鷲都散了出去,在大軍外圍布下了嚴密的監控防線,隻是至今都沒發現敵人的蹤跡,讓他多少有些不安。
劉逸飛確信傲劍天皇既然敢因為一點“私事”鬧出這麽大動靜就絕不會無疾而終。
既然他都已經下了之前那麽多血本了。。。。。。
恐怕就真是在醞釀什麽更驚人的陰謀!
不過這話劉逸飛也不敢跟雷涵語說,隻是讓他別太擔心,隊伍裏的補給、輜重要保護好,其餘的。。。如果實在有什麽意外的話,損失一點軍力倒也無所謂。
反正打死劉逸飛也是不行眼下鷲心帝國中有誰真的敢對這支“遠征軍”堂而皇之的出手,除非那個人真是不想在鷲心帝國混了~
而另外血瀾那邊就真是如劉逸飛預料那般的“沉悶”了。
之所以最終血瀾選擇帶“大主祭”過去打僵屍也是因為魔法單位能夠持續回魔的原因。
爆發性和攻擊力都比不上強弩兵,不過那幾十萬僵屍殺起來真正麻煩的就是續戰能力,快一點慢一點倒是無所謂,能殺完就很不得了~
多少有人意料不到的是那些僵屍中居然還藏著數量不少的食屍鬼!
食屍鬼與死屍一樣,也是鬼族的二階雇傭兵,嚴格來說應該是死屍係兵種的“變種”,至於如何變出來的劉逸飛至今也沒摸太清楚,不過他在以前替各家領主處理各種領主任務的時候倒是見過不少。
與死屍係雇傭兵相比,“食屍鬼”在血防上都有所下降,不過卻獲得了啃食屍體恢複體力的能力。而其最大的進步卻是在速度上!
在小範圍的騰挪上,食屍鬼依舊不太給力,不過在直線距離的追擊上卻有著比骷髏都快的速度!再結合亡靈單位沒有疲勞永不減速的特點,絕對是軍隊中第一流的遠程追擊和奔襲部隊!
在戰鬥方麵,食屍鬼的攻擊力一般。甚至不如僵屍戰士。且隨著血防的降低,它們的戰場生存能力相對較弱,很容易被消耗掉~
但是它們加速衝刺之後的第一下“撲擊”卻異常凶猛,不及戰鬥獅鷲的“戰鬥俯衝”那麽威力驚人。但是卻有一定幾率將標準體積單位“撲倒”並進行壓製。
如果被撲倒的單位力量屬性不足,那就完蛋了,會被食屍鬼壓倒在地強攻好幾輪!
這樣的特效使得食屍鬼們很適合作為敢死隊在接觸戰初期撲入敵群引發敵人戰陣混亂,在劉逸飛看來也是十分具有戰略意義的特殊兵種,一直想要入手。隻可惜至今也沒發現門路。
關於兵種改造、升級、強化方麵的知識一直都是npc階層保守的最嚴密的,因為這直接涉及到軍力問題,是階級統治的基礎,玩家尋常絕難插足。
如果劉逸飛他們沒有戰鬥獅鷲的搭載的話,這批食屍鬼的出現絕對會讓大主祭全軍覆沒!
畢竟大主祭也隻是祭祀路線的高品兵種而已,是“聖徒”的下級,本身並不適合戰鬥輸出,也就是能欺負一下低級的天敵性質的對手,如果再給自己加一身的輔助狀態。那就還能打一打~
一旦被食屍鬼拖住,等到僵屍大軍衝過來這一千大主祭甚至不夠塞牙縫的~
不過好在戰鬥獅鷲們飛得快,第一輪沒被對方撲倒。
而有了準備後,隨後血瀾就一點點的將食屍鬼們引出來消滅掉,這一過程浪費了不少時間。不過好在在劉逸飛聯係她的時候她已經開始逐漸蠶食僵屍大軍了,劉逸飛趕忙派了三個靈階仆役過去助陣,以防對手的英雄狗急跳牆。。。。。。
血瀾那邊的任務麻煩在耗人精力上,估計即便有了劉逸飛的支援二人也得折騰好半天~
不過劉逸飛接下來的那場戰鬥就麻煩了。在山洞裏,且地形複雜多變而且敵人顯然不能像之前那樣子任他魚肉~
不管怎麽說。和機動性較強的隊伍對陣總是一件讓人頭疼的事情。。。。。。
劉逸飛上手並未急著開打,而是將大軍埋伏在礦洞外試圖將敵人一點點的勾引出來。
有九名靈階仆役在,劉逸飛多得是資本做實驗。
麵對靈階的敵人,縱使強攻打不過,但懶皮總是沒有問題的,逃的問題不大,如果敵人能夠上當被引到礦洞外圍。。。。。。那問題就不大了!
隻可惜事實證明劉逸飛的想法有些太過天真了。
別說是吸引吸血鬼大軍跟到礦洞外了,哪怕就是半路人家都沒到,追了不過百來米的直線距離就悉數退回去了。
眼見著敵人似乎不會遠追,這一次劉逸飛動了真格的,讓強弩兵先進來,試圖利用遠距離的攻擊優勢再加及時的後撤來一點點的消耗敵人。。。。。。
縱使箭矢殘餘支撐不了太久,但至少能有效消滅敵人!
當吸血鬼的數量多到鋪天蓋地的時候,命中率的問題就已經無需擔心了,反正一箭出去必有斬獲!
然而劉逸飛的算盤再次落空!
敵人似乎很清楚強弩兵的威力,四千強弩兵才剛剛進去了一千人,且隊伍就排布在敵人據點空間的最邊沿,可甚至還未進入戰鬥準備狀態,敵人就發動了一輪突然奇襲!
當據點中一聲尖嘯,無數吸血鬼猶如猩紅色的雲團一般飄飛而出的時候,劉逸飛差點就被嚇傻了!
他沒料到隔著這麽遠敵人也會注意著他的動向,更沒料到敵人居然如此果斷,連一點機會都不給他!
而對手發動攻擊的時機也掐的極準!
陣型尚未展開、自家大軍堵住後路,衝又衝不過,退又退不出。。。。。
這簡直就是劉逸飛自己給自己挖的墳墓!
好在為了以防萬一。天使和靈階仆役就在他身邊,要不然劉逸飛這次真是要急得撞南牆了~
反應過來之後,整個劉逸飛兵團的前方陡然亮起了聖白和晦暗兩種截然相反的光芒。
無論是天使還是靈階仆役都開始瘋了一般的狂招各種召喚生物,總之就是要把所有的技能全都冷卻一遍!
同時強弩手大軍開始全速後撤,隻不過先期入洞的一千人暫不撤退。而是開始就地反擊。全都裝填最後一支聖裁之箭,準備給那些吸血蝙蝠迎頭痛擊!
吸血鬼變身吸血蝙蝠的狀態下,能夠進一步提高敏捷性和飛行速度,同時還能以相當高的幾率避讓開周邊的物理打擊。無論是近戰亦或遠攻。
但這同時也會讓他們降低血防屬性,因而在吸血蝙蝠狀態下,最怕的自然就是各類aoe大招了!
在敵人的密集程度已經到了一個極限之後,場中瞬時綻放開了上千朵聖裁之蓮!整個礦洞中陡然爆發出耀人欲盲的刺眼白光!
吸血蝙蝠群中陡然一陣刺耳悲鳴,所有在聖蓮攻擊範圍內的吸血鬼都遭到了重創!
和屍巫相比。吸血鬼本身血防就更低,而且是要低不少,變身吸血蝙蝠之後更是再度滑坡,光是挨中一下聖蓮的吸血蝙蝠就幾乎斷了老命,倒黴被兩下集中攻擊的當場就被淨化的屍骨無存!
隻是敵人的數量實在太多了~
聖蓮的光影不過轉瞬即逝,下一刻,更多的吸血鬼依舊尖嚎著撲了上來!
而迎接他們的則是大量的炮灰軍團和強弩兵們的銳矢!
完成了召喚之後,所有的天使和靈階仆役,甚至包括劉逸飛本人都駕著骨龍毫無畏懼的頂到了第一線!
天使們竭盡全力放射著聖光籠罩整個戰場。讓所有的吸血鬼都激烈扣血,而亡靈、天界召喚生物則和吸血鬼以命相搏!
直到這時候劉逸飛又發現自己犯了第二個很二的錯誤!
他根本就不該召喚諸如光明犬這一類的天界生物的!
這些家夥實力不強數量不少,對吸血鬼來說簡直就是天然的血庫,不把它們給驅散掉對吸血鬼來說反倒是好事!
與之相比,中品天使已經能夠召喚的“天界巡狩”倒是極好的針對亡靈。尤其是吸血鬼的戰士!
因為這些家夥被設定成光明附魔的構裝生命體,沒有血液,偏偏戰鬥力極強,敏捷也高。防禦更是不菲,對吸血鬼而言簡直是天生的克星!
雖然天界巡狩一次隻能招一個。但是純招天界巡狩的效果反而要更好一些~
天使則可以使用其他攻擊、輔助型法術控製局麵。
然而劉逸飛剛剛畢竟是慌了,一慌之下也難免判斷失誤。
果然~
還不待他指揮天使驅逐那些麻煩的光明犬、光靈一類的有血生物,吸血鬼群中陡然已經響起一聲厲喝,緊接著所有受傷的吸血鬼便飛速向著那些光明犬撲去,而後續跟進的吸血鬼則不要命的無視周圍的炮灰和對手的攻擊,隻是不斷的衝擊防禦線想要突襲正打算後撤的強弩手!
這一下真是要了親命!
而這也是劉逸飛不喜歡和有英雄領導的部隊作戰的原因!
野怪的智慧都是極低的,找到對方的行動規律就能針對性的加以設計驅除~
可有一個靈階英雄就大不相同了!
一旦在戰鬥中露出什麽破綻的話,敵人更是絕不手軟!
“不行了!都撤!守不住了!”
區區數百名天使布下的防線如何可能控製得住整個場麵?
更多的吸血鬼已經突破了防線,憑著殘血之軀硬是開始撲擊後方的強弩兵集群,甚至無視迎頭射來的箭矢!
而隨著炮灰們的不斷消亡,漸漸的劉逸飛這邊感受到的壓力也越來越大,甚至吸血鬼們隱隱已經開始打算包圍天使部隊了。
相比起強弩兵,天使兵團更是劉逸飛損失不起的精英主力,到了這一步,他想不撤都不行了~
這裏充斥的吸血鬼數量多達兩三萬,絕不是四百個天使就能輕鬆解決的。
而隨著主力兵團的逐漸後撤,吸血鬼們儼然一副窮追不舍的態度。繼續緩緩推進,在不斷糾纏、攻擊天使和靈階英雄的同時依舊不斷的突破封鎖線追殺撤途中的強弩兵。
而糟糕的是,退入到洞穴通道中後,強弩兵們就不能再隨意攻擊了,後陣無法支援前陣。偏偏強弩兵一旦被近身攻擊力爆弱。之間的差距在三四倍都不止!這無疑更堅定了吸血鬼們追殺的決心!
一直到天使們小心的退後到洞口位置,這樣的局麵才稍有轉變。
天使在劉逸飛的指揮下開始利用天界巡狩召喚生物封堵洞口。
數量不多的召喚生物用在這裏剛剛好,而天使們則負責堵截不算太大的通道上半部,前麵一半攻擊。後麵一半則開始快速治療同伴和下麵的召喚生物。
幾名擅長召喚的死靈仆役已經被劉逸飛用到了極致!
相比天界的召喚物,吸血鬼顯然更怕那些數量龐大的亡靈炮灰!因為這些家夥他們吸不到血,偏偏也無法無視他們的攻擊力,反倒開始被天使兵團一點點的扳回劣勢。
隻是敵人也不蠢。
在發現追擊無望之後,吸血鬼們並未繼續戀戰。而是果斷撤退,再度縮回到了它們的據點中,等待著下一次衝鋒的命令。。。。。。
這場戰鬥猶如一場短暫而激烈的暴風雨一般!開始的突如其來,結束的更讓人措手不及~
“切!所以才說,最討厭對付這些有指揮的機動部隊啊,實在太麻煩了。。。。。。”
劉逸飛暗啐一聲,最終也隻得無奈的退出了礦洞。
這一場戰鬥劉逸飛預估斬首了至少四千多吸血鬼!絕對削弱了敵人十分之一的實力不止~
隻是讓劉逸飛無比心痛的是。。。。。。
見鬼!
強弩兵居然死了四百多!
就這還是劉逸飛他們拚命保護的結果了!
如若不然的話,隻怕先期進洞的一千餘強弩兵一個都別想退出來!
然而雖然如此,這卻依舊是劉逸飛不能接受的戰果!
從比例上來看。這似乎是一場“對等”的消耗戰,甚至從絕對數目和從總軍力上判斷,劉逸飛更占了莫大的便宜。
然而這對劉逸飛來說就是失敗!
戰略模式的經驗讓劉逸飛明白到,想要越打越強,考慮的不該是如何盡快消滅敵人。而是要如何學會保全自身。
在軍力得不到補充的情況下,除非是特別重要的戰機值得拚死一搏,否則第一要考慮的就是保護自己。
因為一旦部隊開始損耗,哪怕一開始很小很小。可很快就會形成惡性循環!
因為部隊的總戰力越弱,每次戰鬥持續的時間就越長。自身的損失就越慘重!
這一次的任務,顯然劉逸飛他們不太可能得到更多的補充了~
而眼下主要的副本甚至尚未開啟劉逸飛就折損了四百多強弩兵。。。。。。
該死!
這可是戰略級的“直接火力”啊!相比戰力更需要優先考慮的重要數據啊!
戰力意味著“部隊可能造成的火力輸出”,比如槍兵,聚集成群之後的“戰力”是很高的。
可如果追不上敵人,被敵人放風箏,就和僵屍一樣,那戰力再高也沒用,無法轉化成實際的“火力”那就隻是敵人魚肉的對象而已~
遠程攻擊部隊的好處就在於屬於絕對的“火力部隊”,能夠第一時間將戰力轉化成實際的火力輸出!
而作為“戰略單位”的強弩兵更是如此!
他們的價值在上一場戰鬥中已經體現的淋漓盡致~
這樣的重要兵種劉逸飛總共隻有五千而已,陡然就損失了四百多。。。。。。
尼瑪還是在有天使護衛和複活的情況下!
要不然的話,傷亡最起碼擴大一倍!!!
劉逸飛已經急得要跳腳罵娘了!
然而想著想著。。。。。。劉逸飛突然發現了一個問題。。。。。。
敵人會主動攻擊?
操!
那一開始他們天使進去的時候怎麽沒有攻擊?
劉逸飛似乎抓住了什麽關鍵,立刻開始做實驗!
第三次,他帶了五百光明騎士進洞,一路加加減減,哪怕數值在一百到一千之間波動,敵人也沒有絲毫動靜。
第二次帶了聖徒。
當聖徒的數量累計到三百的時候,敵人果斷發動了攻擊!
靠!
居然看人下菜碟!!!
不過這一次劉逸飛他們有備而來,倒是沒被對方占到什麽便宜。
聖徒迅速退回到通道紅。旋即天使召喚堵門~
逼退了敵人之後,劉逸飛又開始的滿山洞亂竄,來布置自己的計劃來。。。。。。
第五次進洞,劉逸飛用了一種“不要命”的打法!
三百聖徒依舊第一時間退入到通道中,隻是撤的並不算太遠。甚至都沒有拐過第一個通道拐彎。
而負責封路的天使不知道是不是因為疏忽的原因。空中路線並未封堵完全,可是開了一個不大的口子!
眼見有可趁之機,吸血鬼們再度狂暴,不要命的撲上來衝擊防禦漏洞!
而天使和天界巡狩們這次也精了~
不再盯著一個吸血鬼猛殺。而是利用各種群攻手段,不斷大麵積扣除吸血鬼的生命,同時對那個仿佛漏洞也控製的極為嚴格,約莫每秒鍾也隻能放三兩隻吸血蝙蝠飛過去的速度。
當然看上去還是很驚人的,那就是敵人殺傷吸血鬼的速度明顯降低了。且吸血鬼們正一刻不停的衝破封堵直撲敵人的“後陣”!
幾乎就在突破天使防線的同時,整個坑道中突然就回響起了劇烈的馬蹄聲!
下一刻,從周邊更多的坑道裏陡然都有光明騎士絡繹不絕的撲了出來,直接利用次級衝鋒速度撞開了吸血鬼大軍~
雖然無法在這種地方達到極限衝鋒效果,但是吸血蝙蝠本身的力量、體質屬性太弱了,依舊遭到了光明騎士們近乎毀滅性的攻擊!
尤其敵人攻擊了吸血鬼大軍的側麵,非但重創了攻擊目標,殺傷、殺死吸血鬼無數,且未收到吸血鬼的反擊。被他們白賺了天大的便宜!
而這些光明騎士更無恥的是,在他們攻擊得手之後,他們居然無視周邊反應過來的吸血蝙蝠的追擊,而翻身開始集體後撤!
陡然鑽出來的光明騎士超過一千名,大約是分成了二十多個組。每組擁有騎士一個中隊,衝出來就扇形鋪開攻擊敵人,撤退時迅速並回一條線順著來路撤離,來去如風、紀律完好。猶如最訓練有素的騎士!
而他們一身的鐵皮重甲也確保了他們的安全,足以扛住周邊吸血鬼的攻擊。即便失血略快,也能通過各種自愈手段快速回血,並不懼怕吸血鬼蝙蝠的追擊。
“追!給我把這些傲慢的騎士統統殺光!讓他們知道這裏究竟是誰的天下!”
吸血鬼群中陡然傳來一陣尖嘯,顯然是對方的英雄不爽了~
可就在他命令自己的子孫追殺那些撤退中的光明騎士的時候,突然間又有一支光明騎士從更深處,更接近他們吸血鬼據點的地方鑽了出來!
剛剛衝出來的光明騎士就以扇形攻擊陣型將坑道出口周圍的敵人清掃一空~
隻是這次這些騎士並未轉身就跑~
相反!
還不待吸血鬼們反應過來補上空缺,從那坑道中陡然再次傳來了清晰的馬蹄聲!
下一刻,又是一個中隊的騎士撲上,順著前麵隊友的攻擊路線再次清除了一批吸血鬼!
而他們的攻擊路線的前方。。。。。。赫然就是吸血鬼們的據點!
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(未完待續)
後方大軍安全行軍,目前距離國境線越來越近,不過“對手”的動向讓雷涵語稍有擔憂,因為今天一早上到現在甚至都沒發現敵人的影子!
這雖然極大的提高了軍隊的行進速度,但是卻詭異的讓人不得不擔心是不是什麽暴風雨前的寧靜。
為此雷涵語已經將隊伍中全部的天使和獅鷲都散了出去,在大軍外圍布下了嚴密的監控防線,隻是至今都沒發現敵人的蹤跡,讓他多少有些不安。
劉逸飛確信傲劍天皇既然敢因為一點“私事”鬧出這麽大動靜就絕不會無疾而終。
既然他都已經下了之前那麽多血本了。。。。。。
恐怕就真是在醞釀什麽更驚人的陰謀!
不過這話劉逸飛也不敢跟雷涵語說,隻是讓他別太擔心,隊伍裏的補給、輜重要保護好,其餘的。。。如果實在有什麽意外的話,損失一點軍力倒也無所謂。
反正打死劉逸飛也是不行眼下鷲心帝國中有誰真的敢對這支“遠征軍”堂而皇之的出手,除非那個人真是不想在鷲心帝國混了~
而另外血瀾那邊就真是如劉逸飛預料那般的“沉悶”了。
之所以最終血瀾選擇帶“大主祭”過去打僵屍也是因為魔法單位能夠持續回魔的原因。
爆發性和攻擊力都比不上強弩兵,不過那幾十萬僵屍殺起來真正麻煩的就是續戰能力,快一點慢一點倒是無所謂,能殺完就很不得了~
多少有人意料不到的是那些僵屍中居然還藏著數量不少的食屍鬼!
食屍鬼與死屍一樣,也是鬼族的二階雇傭兵,嚴格來說應該是死屍係兵種的“變種”,至於如何變出來的劉逸飛至今也沒摸太清楚,不過他在以前替各家領主處理各種領主任務的時候倒是見過不少。
與死屍係雇傭兵相比,“食屍鬼”在血防上都有所下降,不過卻獲得了啃食屍體恢複體力的能力。而其最大的進步卻是在速度上!
在小範圍的騰挪上,食屍鬼依舊不太給力,不過在直線距離的追擊上卻有著比骷髏都快的速度!再結合亡靈單位沒有疲勞永不減速的特點,絕對是軍隊中第一流的遠程追擊和奔襲部隊!
在戰鬥方麵,食屍鬼的攻擊力一般。甚至不如僵屍戰士。且隨著血防的降低,它們的戰場生存能力相對較弱,很容易被消耗掉~
但是它們加速衝刺之後的第一下“撲擊”卻異常凶猛,不及戰鬥獅鷲的“戰鬥俯衝”那麽威力驚人。但是卻有一定幾率將標準體積單位“撲倒”並進行壓製。
如果被撲倒的單位力量屬性不足,那就完蛋了,會被食屍鬼壓倒在地強攻好幾輪!
這樣的特效使得食屍鬼們很適合作為敢死隊在接觸戰初期撲入敵群引發敵人戰陣混亂,在劉逸飛看來也是十分具有戰略意義的特殊兵種,一直想要入手。隻可惜至今也沒發現門路。
關於兵種改造、升級、強化方麵的知識一直都是npc階層保守的最嚴密的,因為這直接涉及到軍力問題,是階級統治的基礎,玩家尋常絕難插足。
如果劉逸飛他們沒有戰鬥獅鷲的搭載的話,這批食屍鬼的出現絕對會讓大主祭全軍覆沒!
畢竟大主祭也隻是祭祀路線的高品兵種而已,是“聖徒”的下級,本身並不適合戰鬥輸出,也就是能欺負一下低級的天敵性質的對手,如果再給自己加一身的輔助狀態。那就還能打一打~
一旦被食屍鬼拖住,等到僵屍大軍衝過來這一千大主祭甚至不夠塞牙縫的~
不過好在戰鬥獅鷲們飛得快,第一輪沒被對方撲倒。
而有了準備後,隨後血瀾就一點點的將食屍鬼們引出來消滅掉,這一過程浪費了不少時間。不過好在在劉逸飛聯係她的時候她已經開始逐漸蠶食僵屍大軍了,劉逸飛趕忙派了三個靈階仆役過去助陣,以防對手的英雄狗急跳牆。。。。。。
血瀾那邊的任務麻煩在耗人精力上,估計即便有了劉逸飛的支援二人也得折騰好半天~
不過劉逸飛接下來的那場戰鬥就麻煩了。在山洞裏,且地形複雜多變而且敵人顯然不能像之前那樣子任他魚肉~
不管怎麽說。和機動性較強的隊伍對陣總是一件讓人頭疼的事情。。。。。。
劉逸飛上手並未急著開打,而是將大軍埋伏在礦洞外試圖將敵人一點點的勾引出來。
有九名靈階仆役在,劉逸飛多得是資本做實驗。
麵對靈階的敵人,縱使強攻打不過,但懶皮總是沒有問題的,逃的問題不大,如果敵人能夠上當被引到礦洞外圍。。。。。。那問題就不大了!
隻可惜事實證明劉逸飛的想法有些太過天真了。
別說是吸引吸血鬼大軍跟到礦洞外了,哪怕就是半路人家都沒到,追了不過百來米的直線距離就悉數退回去了。
眼見著敵人似乎不會遠追,這一次劉逸飛動了真格的,讓強弩兵先進來,試圖利用遠距離的攻擊優勢再加及時的後撤來一點點的消耗敵人。。。。。。
縱使箭矢殘餘支撐不了太久,但至少能有效消滅敵人!
當吸血鬼的數量多到鋪天蓋地的時候,命中率的問題就已經無需擔心了,反正一箭出去必有斬獲!
然而劉逸飛的算盤再次落空!
敵人似乎很清楚強弩兵的威力,四千強弩兵才剛剛進去了一千人,且隊伍就排布在敵人據點空間的最邊沿,可甚至還未進入戰鬥準備狀態,敵人就發動了一輪突然奇襲!
當據點中一聲尖嘯,無數吸血鬼猶如猩紅色的雲團一般飄飛而出的時候,劉逸飛差點就被嚇傻了!
他沒料到隔著這麽遠敵人也會注意著他的動向,更沒料到敵人居然如此果斷,連一點機會都不給他!
而對手發動攻擊的時機也掐的極準!
陣型尚未展開、自家大軍堵住後路,衝又衝不過,退又退不出。。。。。
這簡直就是劉逸飛自己給自己挖的墳墓!
好在為了以防萬一。天使和靈階仆役就在他身邊,要不然劉逸飛這次真是要急得撞南牆了~
反應過來之後,整個劉逸飛兵團的前方陡然亮起了聖白和晦暗兩種截然相反的光芒。
無論是天使還是靈階仆役都開始瘋了一般的狂招各種召喚生物,總之就是要把所有的技能全都冷卻一遍!
同時強弩手大軍開始全速後撤,隻不過先期入洞的一千人暫不撤退。而是開始就地反擊。全都裝填最後一支聖裁之箭,準備給那些吸血蝙蝠迎頭痛擊!
吸血鬼變身吸血蝙蝠的狀態下,能夠進一步提高敏捷性和飛行速度,同時還能以相當高的幾率避讓開周邊的物理打擊。無論是近戰亦或遠攻。
但這同時也會讓他們降低血防屬性,因而在吸血蝙蝠狀態下,最怕的自然就是各類aoe大招了!
在敵人的密集程度已經到了一個極限之後,場中瞬時綻放開了上千朵聖裁之蓮!整個礦洞中陡然爆發出耀人欲盲的刺眼白光!
吸血蝙蝠群中陡然一陣刺耳悲鳴,所有在聖蓮攻擊範圍內的吸血鬼都遭到了重創!
和屍巫相比。吸血鬼本身血防就更低,而且是要低不少,變身吸血蝙蝠之後更是再度滑坡,光是挨中一下聖蓮的吸血蝙蝠就幾乎斷了老命,倒黴被兩下集中攻擊的當場就被淨化的屍骨無存!
隻是敵人的數量實在太多了~
聖蓮的光影不過轉瞬即逝,下一刻,更多的吸血鬼依舊尖嚎著撲了上來!
而迎接他們的則是大量的炮灰軍團和強弩兵們的銳矢!
完成了召喚之後,所有的天使和靈階仆役,甚至包括劉逸飛本人都駕著骨龍毫無畏懼的頂到了第一線!
天使們竭盡全力放射著聖光籠罩整個戰場。讓所有的吸血鬼都激烈扣血,而亡靈、天界召喚生物則和吸血鬼以命相搏!
直到這時候劉逸飛又發現自己犯了第二個很二的錯誤!
他根本就不該召喚諸如光明犬這一類的天界生物的!
這些家夥實力不強數量不少,對吸血鬼來說簡直就是天然的血庫,不把它們給驅散掉對吸血鬼來說反倒是好事!
與之相比,中品天使已經能夠召喚的“天界巡狩”倒是極好的針對亡靈。尤其是吸血鬼的戰士!
因為這些家夥被設定成光明附魔的構裝生命體,沒有血液,偏偏戰鬥力極強,敏捷也高。防禦更是不菲,對吸血鬼而言簡直是天生的克星!
雖然天界巡狩一次隻能招一個。但是純招天界巡狩的效果反而要更好一些~
天使則可以使用其他攻擊、輔助型法術控製局麵。
然而劉逸飛剛剛畢竟是慌了,一慌之下也難免判斷失誤。
果然~
還不待他指揮天使驅逐那些麻煩的光明犬、光靈一類的有血生物,吸血鬼群中陡然已經響起一聲厲喝,緊接著所有受傷的吸血鬼便飛速向著那些光明犬撲去,而後續跟進的吸血鬼則不要命的無視周圍的炮灰和對手的攻擊,隻是不斷的衝擊防禦線想要突襲正打算後撤的強弩手!
這一下真是要了親命!
而這也是劉逸飛不喜歡和有英雄領導的部隊作戰的原因!
野怪的智慧都是極低的,找到對方的行動規律就能針對性的加以設計驅除~
可有一個靈階英雄就大不相同了!
一旦在戰鬥中露出什麽破綻的話,敵人更是絕不手軟!
“不行了!都撤!守不住了!”
區區數百名天使布下的防線如何可能控製得住整個場麵?
更多的吸血鬼已經突破了防線,憑著殘血之軀硬是開始撲擊後方的強弩兵集群,甚至無視迎頭射來的箭矢!
而隨著炮灰們的不斷消亡,漸漸的劉逸飛這邊感受到的壓力也越來越大,甚至吸血鬼們隱隱已經開始打算包圍天使部隊了。
相比起強弩兵,天使兵團更是劉逸飛損失不起的精英主力,到了這一步,他想不撤都不行了~
這裏充斥的吸血鬼數量多達兩三萬,絕不是四百個天使就能輕鬆解決的。
而隨著主力兵團的逐漸後撤,吸血鬼們儼然一副窮追不舍的態度。繼續緩緩推進,在不斷糾纏、攻擊天使和靈階英雄的同時依舊不斷的突破封鎖線追殺撤途中的強弩兵。
而糟糕的是,退入到洞穴通道中後,強弩兵們就不能再隨意攻擊了,後陣無法支援前陣。偏偏強弩兵一旦被近身攻擊力爆弱。之間的差距在三四倍都不止!這無疑更堅定了吸血鬼們追殺的決心!
一直到天使們小心的退後到洞口位置,這樣的局麵才稍有轉變。
天使在劉逸飛的指揮下開始利用天界巡狩召喚生物封堵洞口。
數量不多的召喚生物用在這裏剛剛好,而天使們則負責堵截不算太大的通道上半部,前麵一半攻擊。後麵一半則開始快速治療同伴和下麵的召喚生物。
幾名擅長召喚的死靈仆役已經被劉逸飛用到了極致!
相比天界的召喚物,吸血鬼顯然更怕那些數量龐大的亡靈炮灰!因為這些家夥他們吸不到血,偏偏也無法無視他們的攻擊力,反倒開始被天使兵團一點點的扳回劣勢。
隻是敵人也不蠢。
在發現追擊無望之後,吸血鬼們並未繼續戀戰。而是果斷撤退,再度縮回到了它們的據點中,等待著下一次衝鋒的命令。。。。。。
這場戰鬥猶如一場短暫而激烈的暴風雨一般!開始的突如其來,結束的更讓人措手不及~
“切!所以才說,最討厭對付這些有指揮的機動部隊啊,實在太麻煩了。。。。。。”
劉逸飛暗啐一聲,最終也隻得無奈的退出了礦洞。
這一場戰鬥劉逸飛預估斬首了至少四千多吸血鬼!絕對削弱了敵人十分之一的實力不止~
隻是讓劉逸飛無比心痛的是。。。。。。
見鬼!
強弩兵居然死了四百多!
就這還是劉逸飛他們拚命保護的結果了!
如若不然的話,隻怕先期進洞的一千餘強弩兵一個都別想退出來!
然而雖然如此,這卻依舊是劉逸飛不能接受的戰果!
從比例上來看。這似乎是一場“對等”的消耗戰,甚至從絕對數目和從總軍力上判斷,劉逸飛更占了莫大的便宜。
然而這對劉逸飛來說就是失敗!
戰略模式的經驗讓劉逸飛明白到,想要越打越強,考慮的不該是如何盡快消滅敵人。而是要如何學會保全自身。
在軍力得不到補充的情況下,除非是特別重要的戰機值得拚死一搏,否則第一要考慮的就是保護自己。
因為一旦部隊開始損耗,哪怕一開始很小很小。可很快就會形成惡性循環!
因為部隊的總戰力越弱,每次戰鬥持續的時間就越長。自身的損失就越慘重!
這一次的任務,顯然劉逸飛他們不太可能得到更多的補充了~
而眼下主要的副本甚至尚未開啟劉逸飛就折損了四百多強弩兵。。。。。。
該死!
這可是戰略級的“直接火力”啊!相比戰力更需要優先考慮的重要數據啊!
戰力意味著“部隊可能造成的火力輸出”,比如槍兵,聚集成群之後的“戰力”是很高的。
可如果追不上敵人,被敵人放風箏,就和僵屍一樣,那戰力再高也沒用,無法轉化成實際的“火力”那就隻是敵人魚肉的對象而已~
遠程攻擊部隊的好處就在於屬於絕對的“火力部隊”,能夠第一時間將戰力轉化成實際的火力輸出!
而作為“戰略單位”的強弩兵更是如此!
他們的價值在上一場戰鬥中已經體現的淋漓盡致~
這樣的重要兵種劉逸飛總共隻有五千而已,陡然就損失了四百多。。。。。。
尼瑪還是在有天使護衛和複活的情況下!
要不然的話,傷亡最起碼擴大一倍!!!
劉逸飛已經急得要跳腳罵娘了!
然而想著想著。。。。。。劉逸飛突然發現了一個問題。。。。。。
敵人會主動攻擊?
操!
那一開始他們天使進去的時候怎麽沒有攻擊?
劉逸飛似乎抓住了什麽關鍵,立刻開始做實驗!
第三次,他帶了五百光明騎士進洞,一路加加減減,哪怕數值在一百到一千之間波動,敵人也沒有絲毫動靜。
第二次帶了聖徒。
當聖徒的數量累計到三百的時候,敵人果斷發動了攻擊!
靠!
居然看人下菜碟!!!
不過這一次劉逸飛他們有備而來,倒是沒被對方占到什麽便宜。
聖徒迅速退回到通道紅。旋即天使召喚堵門~
逼退了敵人之後,劉逸飛又開始的滿山洞亂竄,來布置自己的計劃來。。。。。。
第五次進洞,劉逸飛用了一種“不要命”的打法!
三百聖徒依舊第一時間退入到通道中,隻是撤的並不算太遠。甚至都沒有拐過第一個通道拐彎。
而負責封路的天使不知道是不是因為疏忽的原因。空中路線並未封堵完全,可是開了一個不大的口子!
眼見有可趁之機,吸血鬼們再度狂暴,不要命的撲上來衝擊防禦漏洞!
而天使和天界巡狩們這次也精了~
不再盯著一個吸血鬼猛殺。而是利用各種群攻手段,不斷大麵積扣除吸血鬼的生命,同時對那個仿佛漏洞也控製的極為嚴格,約莫每秒鍾也隻能放三兩隻吸血蝙蝠飛過去的速度。
當然看上去還是很驚人的,那就是敵人殺傷吸血鬼的速度明顯降低了。且吸血鬼們正一刻不停的衝破封堵直撲敵人的“後陣”!
幾乎就在突破天使防線的同時,整個坑道中突然就回響起了劇烈的馬蹄聲!
下一刻,從周邊更多的坑道裏陡然都有光明騎士絡繹不絕的撲了出來,直接利用次級衝鋒速度撞開了吸血鬼大軍~
雖然無法在這種地方達到極限衝鋒效果,但是吸血蝙蝠本身的力量、體質屬性太弱了,依舊遭到了光明騎士們近乎毀滅性的攻擊!
尤其敵人攻擊了吸血鬼大軍的側麵,非但重創了攻擊目標,殺傷、殺死吸血鬼無數,且未收到吸血鬼的反擊。被他們白賺了天大的便宜!
而這些光明騎士更無恥的是,在他們攻擊得手之後,他們居然無視周邊反應過來的吸血蝙蝠的追擊,而翻身開始集體後撤!
陡然鑽出來的光明騎士超過一千名,大約是分成了二十多個組。每組擁有騎士一個中隊,衝出來就扇形鋪開攻擊敵人,撤退時迅速並回一條線順著來路撤離,來去如風、紀律完好。猶如最訓練有素的騎士!
而他們一身的鐵皮重甲也確保了他們的安全,足以扛住周邊吸血鬼的攻擊。即便失血略快,也能通過各種自愈手段快速回血,並不懼怕吸血鬼蝙蝠的追擊。
“追!給我把這些傲慢的騎士統統殺光!讓他們知道這裏究竟是誰的天下!”
吸血鬼群中陡然傳來一陣尖嘯,顯然是對方的英雄不爽了~
可就在他命令自己的子孫追殺那些撤退中的光明騎士的時候,突然間又有一支光明騎士從更深處,更接近他們吸血鬼據點的地方鑽了出來!
剛剛衝出來的光明騎士就以扇形攻擊陣型將坑道出口周圍的敵人清掃一空~
隻是這次這些騎士並未轉身就跑~
相反!
還不待吸血鬼們反應過來補上空缺,從那坑道中陡然再次傳來了清晰的馬蹄聲!
下一刻,又是一個中隊的騎士撲上,順著前麵隊友的攻擊路線再次清除了一批吸血鬼!
而他們的攻擊路線的前方。。。。。。赫然就是吸血鬼們的據點!
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(未完待續)