發生在海加爾山脈山腳下的意外對峙給了劉逸飛和血瀾一個巨大的驚喜!
在血瀾回到遊戲中繼續作戰後,惡魔一方卻並未如二人先前想象的一般發動激烈而直接的進攻。!
相反,在測試出了血瀾這支“機動部隊”的實際戰力後,對方還一反常態的開始收縮防禦......或許可以將其理解為擔心人族兩支部隊合力對他們發出圍攻吧~
可如果真有這樣的擔憂,那又為何不撤退呢?難道是以為人族這邊會追擊,所以不敢撤?
如果說惡魔一方的反常還情有可原的話,另外一邊人族“盟軍”的動靜簡直就稱得上奇葩了!
在對方初次的“善意增援”生效之後,他們卻並未進一步派出能夠交流溝通的人過來尋找血瀾進行深度的合作......
這在血瀾想來簡直不可思議!
難道說,這麽一支多達四五萬人的軍隊居然沒有一名至少靈階的英雄指揮麽?
打死血瀾都不信的笑話~
眼看著對方半天沒動靜,血瀾更不想自己的時間無意義的消耗在這枯燥的對峙上,因而她在傻等了二十來分鍾後隻得主動嚐試接近對方......
而人族軍陣接下來的反應更是讓血瀾繼續驚掉了眼球~
麵對血瀾的接近,對方的反應居然是“戒備”!
向幽暗之主發誓,血瀾絕沒想到對方的反應居然會是這樣。甚至讓她差點以為這是因為她的“地下城”身份而引發的誤會。
隻是在派出了一支天使小隊後情況卻依舊未變,這立時就讓血瀾察覺到了局勢的不同尋常。
再聯想到當時自己出下山察覺到對方的存在時兩邊陣營那詭異卻又默契的對峙......
難道說,這裏的人族勢力已經和惡魔勢力達成了某種暗地裏的默契了麽?
血瀾不由得有些心中惴惴。
好在最糟糕的情況沒有出現,如果是對方人族和惡魔的大軍聯手圍攻過去的話,隻怕算上格薩蘭山上的駐軍都不要應付,畢竟這兩批敵人合起來也得有個十萬人的規模了......
略作猶豫後,血瀾開始主動出戰。
這次劉逸飛的任務其實在強大的軍力麵前並不算麻煩,但是隨著時間的不斷消逝,如今最大的問題就是任務時間上的限製!
眼下剩餘給他們的時間已經沒兩天了,可要命的是他們連這個“剛剛開啟的副本”究竟有多大都不知道!
今天已經打了兩輪共計三個小時了。不過這些顯然還隻是前奏而已......
這種要命的時刻,後續的援軍馬上又要到了,自然不能消耗在山腳下這種無意義的對峙中,因而血瀾在命令更多的戰鬥獅鷲和聖徒們原地待命戒備後,便帶著三百名天使主動向那邊惡魔方的軍陣發動試探性進攻,至於剩餘的天使......
還得留下一點支援和以防不測的人手不是?
麵對三百天使的試探性進攻,惡魔們居然表現的不再如先前一般的激動,僅僅隻是利用數量優勢不斷的逼退血瀾的一次次試探,讓她頗為奇怪對方聚集在此的目的究竟是什麽......
看樣子。倒也不像是要上山攻擊他們的打算...難道僅僅隻是兩撥敵對的勢力在這裏意外遇上了?可那又怎麽可能?
通往海加爾山脈上的路途千千萬萬,從任何一邊地勢不太陡峭的山坡都能登上去。何必在這裏糾結呢?
如果說是來堵劉逸飛他們大軍的後路的話......
血瀾心中似乎有了一種明悟,不過更多的疑問隨即湧上來~
不管怎麽說,他們來此的目的都是消滅格薩蘭山上的亡靈災源。從他們來到這裏卻不主動打擾對方也能看出他們的主動來意。
既然劉逸飛之前來的時候就沒侵擾對方的太厲害,態度也很鮮明,等於是在為本地這些遊散勢力謀福利,他們幹嘛要在這個時候搗亂?
不由得,指揮作戰中的血瀾越發疑惑起來......
而就在這同時,戰場另一邊詭異安靜的人族大營中,一名高大強壯的騎士英雄卻是矗立在自己的神駿坐騎上無聲看著這邊血瀾領導的天使兵團前後翻飛騰挪的方向。口中卻在低聲的吟誦著讚美晨曦之主的聖輝篇章,或許,眼下這種行為多少也違背了騎士原本的某些原則吧......
隻是無論這詭異對峙的三方究竟明不明白彼此聚集於此的目的,對峙的形勢卻依舊這麽詭異的持續了下去...甚至一直到血瀾也不得不下線前,這樣尷尬的局勢也沒能被打破。
除了天使們幾乎消耗殆盡的法力和惡魔大軍在山野間少數留下的各種強弱不同的惡魔的屍體外,這兩三個小時間血瀾幾乎就在不斷的“嚐試進攻”,卻又一次次的被對方逼退。
最終血瀾選擇退回到了薩格蘭山上。
這裏的局勢如此詭異。她斷不敢將劉逸飛的主力關鍵部隊放在這裏而後自己下線。
天曉得奇奇怪怪的另外兩方會不會在夜裏陡然發動對她所部的偷襲,也為了防止山上劉逸飛的剩餘大軍因為缺失機動部隊和聖徒而遭到對方的偷襲,血瀾最終不得不將機動部隊又拉了回去,並帶著讓人直覺詭異的消息下線去找劉逸飛商討......
似乎之前惡魔大軍的怪異表現真是擔心人族方麵的墜機一般。等到第二天上線後血瀾再帶人馬下山時,果然已經不見了惡魔大軍,但是人族大軍也跟著一塊消失了。甚至沒給她們這支來自帝國內的遠征軍隊一點有用的信息情報之類的。
就仿佛他們之前從不曾出現過~
不過謝天謝地的是雷涵語他們的大軍終於一路安好的趕了過來!這或許是兩天來劉逸飛和血瀾他們聽到的最好的消息!
十萬中高品雇傭兵組成的精銳大軍猶如潮水一般翻過最後的山峽向著寬廣無際的蠻荒之地鋪散開來!
在接應到雷涵語他們的大軍的時候,甚至連血瀾站在高處看著數量眾多的人族王國軍隊從工整的國家道路上鋪散開漫入自由粗獷的森林的時候,心中都不由得生氣了一種異樣的震撼~
那仿佛盔甲刀槍組成的反光的浪潮,帶著神聖且一往無前的氣勢,沿路衝擊開所有敢於在前麵阻擋的生物,無論是於樹林中少量遊散存在的亡靈,亦或是那些生存與此的自由的獸類,還是那些至今敵友不明的蠻荒勢力安排在此的探子。
在這一波鋼鐵浪潮麵前,一切都是他們的不堪一擊,僅僅隻是仿佛潮水漫過沙灘一般的衝刷過。原地除了森林外便已再不剩其他分毫~
這是戰爭的力量,這是毀滅的力量,而很快,這個力量就將在任務副本中體驗一番他們的“祖輩”曾經體驗過的光榮......以及那種讓人窒息的絕望......
考慮到劉逸飛這個“副本開啟人”上線時間不足的問題,一直到一夥人完全上山和劉逸飛他們的先頭部隊徹底會合後,劉逸飛才施施然上線。
重組了軍隊將所有士兵包括玩家都重歸於自己的領導之下,劉逸飛這才再次進入副本。
一如他的預料!
想要進入這個副本,必須要在任務開啟玩家的“組隊”中才行~
昨天劉逸飛他們僅僅領著先頭部隊進入副本,因而他和血瀾二人的“自帶軍力”也不過才一萬餘。算上他們兩輪戰役節省和賺取到的軍力,甚至還不夠額外加編一個滿編團。
但是今天。他們的“自帶軍力”已經上升到了近十萬!已經是遠超一支軍團的戰力了,哪怕是放在三十年前的那場希望與絕望糅合的防禦戰爭中,也絕對是一支強大的足以扭轉戰局的中堅力量!
隻可惜,這畢竟不是“世界地圖上的真實戰鬥”,在副本中,自有副本維持腳本運行和衡量戰鬥難度的標準,可不是說有這十萬大軍的湧入就能幫劉逸飛他們輕鬆贏得副本的勝利......
然而大量新近玩家的湧入卻很快引起了一個大家之前都沒有想到的要命的問題!
那就是“副本進度”的不對等!
由於昨天劉逸飛和血瀾的努力,今天進入副本後劇情已經推進到了第三幕,他們二人由於之前的大量積分都分別提升到了列團長職位。能夠在副本中最多統領一個五百名士兵的戰鬥列團,已經可以算是副本中能夠瞧得上眼的戰力了。
然而其餘玩家卻是絕絕對對的“新兵”!
副本不排斥新玩家的湧入,但是卻絕不會給他們任何優待,如何在落後的情況下追上其他人的副本進度就要看他們自己以及玩家團體在整體戰力上的調配了~
第三幕的運行時間為三個小時,理論來說,也不是全部可能再衝擊出一批列團長級的玩家的~
玩家在任務中獲得更高的官職除了能讓自己賺取更多的軍功、增加玩家團隊的力量外,最最大的價值其實就在於“額外擴充軍力”!
係統為了保證玩家哪怕在“自帶軍力”稍有不足的情況下也能進行副本。享受遊戲樂趣,都會有軍力補償的環節,根據玩家在本幕中的軍職給予一定量的增額兵力,比如每個玩家初始都能獲得的一個滿編列隊的補充。以及劉逸飛和血瀾眼下一個非滿編列團各自三百兵力的補充。
聽著好像不多,可如果眼下參與到副本中的玩家能夠全部提升到列團長級的職務的話,那就等於為這個戰役副本再額外增添了足足六十萬的兵力!!!
這樣的軍力提升基本就可以讓原本副本劇情設計中的npc軍力一邊涼快去了~即便僅僅靠著玩家也能完成所有的軍團決戰!
當然了,這僅僅隻是理論數值而已。係統不可能發布那麽多的任務讓每一個玩家都能在npc軍隊中混到很高的軍職,這個潛在可能提升出來的高級軍職的數量取決於軍團副本的大小和玩家人數與任務數量的比例。
簡單來說,資源越集中,則越能提升出更高級的軍官!
如此一來事情就簡單了~
凡是原來在公會中有過領兵經驗的人,自然被設定為優先提升的主力,甚至劉逸飛毫不吝嗇的將聚集後恢複到五百名數量的中品天使也留了一百下來給這些人,以保證他們能夠快速的完成各類任務。
一百中品天使被劃分成了二十隊,每隊五名,給了二十名預計中作為主力培養的玩家,額外再配給他們兩頭戰鬥獅鷲和三名自選雇傭兵。
此外還有八十名備選士官。算是玩家團體中的核心玩家,每人獲得五名戰鬥獅鷲和兩名聖徒以及三名以下任意雇傭兵的配額。
此外劉逸飛就不設置特別的可以培養的玩家士官了,剩餘的將近兩千人的大半也沒有真正的領軍能力,甚至有些人說實話也僅僅隻能作為“士兵”接受命令行動作戰而已,如果讓這樣的人出去領兵作戰的話,那結果究竟是好是壞還真不好說......
不過當然劉逸飛也不會剝奪他們享受副本樂趣的機會。
他們可以選擇自己帶係統配置給他們的基礎雇傭兵作為一個基層小隊長去慢慢的鍛煉,也可以繼續作為“士兵”加入到他或者血瀾或者其他主力培養的指揮玩家的隊伍中去享受副本。
當然了,由於劉逸飛和血瀾已經是列團長,已經能夠開始執行真正的作戰任務了。所以相比起來他們這邊還真是有不少玩家的申請加入,劉逸飛和血瀾都是打算主動出擊的。因此也仔細甄別了一下,真是選擇了一批實力不錯,這兩天表現也很好,勉強能做到令行禁止的玩家帶著一起上戰場~
其實係統在這些大大小小的軍團副本中的設置都是有深意的!
相比起雇傭兵,玩家的優勢在於個體實力更強大,且裝備方麵能夠繼續放大他們的強大,但是玩家群體卻始終有一個致命傷!
那就是紀律性上的散漫和不可控!
哪怕就是那些各大老板包養的玩家團隊甚至是職業團隊,在這方麵也不可能有100%的紀律保障!
畢竟人是活的,而大家也不是真正的軍人。想要像一個真正的巨人那樣衝鋒陷陣需要克服的問題太多太多,首先一個人群中隱藏的永遠找事的“刺頭”型玩家就能讓所有的領主和玩家將領為之頭疼~
因而軍團副本就是個絕佳的“試煉場所”!
這裏不僅僅是領主玩家刷獎勵、將領玩家練指揮、雇傭兵攢軍功提升實力的地方,更是一處玩家軍團練習配合和指揮協調的天然場所!
比如迪克威爾王國那裏的“希望沼澤”微型軍團副本,副本允許玩家至多帶一百自帶軍力進入,如果不足係統自動補足,也就等於是有基礎保障兵力,如果可以。玩家也能帶一百雇傭兵甚至是一百玩家進入!
隻是由於那是是個“微型”副本,所以連軍職提升係統都沒有,玩家就僅僅隻是個“百人大隊長”,隻能執行一個明確的撤退任務而已。不像眼下這個戰役副本,能選擇各種人物,玩家甚至能選擇“士兵”還是“指揮官”身份。
如果劉逸飛真的狠得下心的話,他和血瀾眼下甚至能帶純玩家組成的兵團,如此一來如何不能磨練玩家部隊的磨合度?
隻要這樣的大副本大多了、練多了,日後在世界地圖上的戰爭中才可能湧現真正的玩家兵團......
當然了,這都是後話,而對眼下的劉逸飛來說,這個副本最大的問題卻是一個讓他措手不及的變數......
在確定第三幕戰役確實開始後,劉逸飛甚至還沒來得及選擇這一輪自己要做什麽任務,陡然間就接到了係統的單獨提示:
由於副本湧入玩家過多,因而敵方兵力提升。提升數量未知,請玩家加強警惕。
靠~
劉逸飛當時就懵了!
他就說嘛,如果根據係統這樣的設定,那豈不是等於自己這邊能憑空變出來多幾十萬的兵力?那這副本還有什麽難度?
原來,係統的判定標準在這裏!
不在於帶了多少雇傭兵進來副本,反正帶的再多,不能領出來用就都是無意義的~真正在副本審核程序考慮中的問題是玩家數量!
增加了兩千人......
這應該也不是什麽大問題吧?
而劉逸飛一翻任務列表,鎖定選擇目標為“列團級”後,險些直接暈死!
居然有多達上百個的類似“阻截敵人援軍”的任務!
靠~
這不是赤裸裸的作弊麽?
難怪說是“增加數量未知”,原來還是要靠他們自己努力去消減敵人的增兵數量的......
“怎麽辦?”
血瀾顯然也察覺到了不對勁。一翻任務列表後眉頭一皺,有些不確定的問道。
“這下真是要命了......要不然,你看這兩個怎麽樣?”
劉逸飛伸手一指,卻是指向了兩個任務難度標示為“艱巨”後綴的名稱:固守待援、血腥拉鋸。
第三幕戰役的大背景就是防禦戰爭已經開始,隻是還處於初期,當時滲透到海加爾山脈中的惡魔軍隊還不算很多,戰火的覆蓋範圍僅僅隻是山脈的北部位置,中央和後半區域還算安全,這裏自然是新進來的玩家們拚命刷軍功的區域。
而想要有效削減敵人的兵力又不希望往返跑任務浪費時間的。這兩個任務絕對是上上之選。
“可以...但是我們的隊伍構成是不是要調整一下?”
血瀾顯然也和劉逸飛想到了差不多的事情,然而望著身後興致勃勃恨不得當即上前線感受一下戰場氣氛的三百多甘當“士兵”的玩家。她卻多少有些欲言又止。
“沒問題的,我來說吧~”
劉逸飛清了清嗓子,轉而對身後聚集在一起的三百多玩家說道:
“各位勇敢的‘士兵’們,眼下我們這兩個‘團長’各自選了一個適合的戰爭任務,然而由於任務內容的不同,我們需要進行一次玩家配比上的再調整。
我負責一個......一個拉鋸戰的任務,因而需要機動性較強的玩家,所有擁有戰馬的二階八十級以上的戰士玩家可以過來報道,而血瀾團長負責一個防禦戰性質的任務。需要的是弓箭手和牧師玩家,有無戰馬均可。
由於兵力有限,所以要重新調整一下,如果有誰因為調整而遺憾不能上前線的,我在此表示衷心的道歉!
作為補償,他如果選擇自己重新帶隊去刷軍功的話,我這裏可以額外支援三名光明騎士。或者五頭戰鬥獅鷲,大家可以考慮下~”
劉逸飛的話在人群中引起了一點小小的騷動,不過留在這裏的玩家本來就是紀律性較強的,因而問題不大。最終僅僅隻是走了三十來位,其餘的則按要求分為兩批重新整編進入了劉逸飛和血瀾的列團中。
劉逸飛這邊餘下的團隊名額全塞了天使,要打拉鋸戰,肯定要考慮戰鬥力、持久力、機動力等等的問題,人族中實在難有比天使更適合的單位了。
而血瀾那邊則加了一大批的強弩兵增強遠程火力。
而直到任務開始前,他們,包括那些興致勃勃的玩家,還不知道自己將要麵對的是何等殘酷的考慮......
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(未完待續)
在血瀾回到遊戲中繼續作戰後,惡魔一方卻並未如二人先前想象的一般發動激烈而直接的進攻。!
相反,在測試出了血瀾這支“機動部隊”的實際戰力後,對方還一反常態的開始收縮防禦......或許可以將其理解為擔心人族兩支部隊合力對他們發出圍攻吧~
可如果真有這樣的擔憂,那又為何不撤退呢?難道是以為人族這邊會追擊,所以不敢撤?
如果說惡魔一方的反常還情有可原的話,另外一邊人族“盟軍”的動靜簡直就稱得上奇葩了!
在對方初次的“善意增援”生效之後,他們卻並未進一步派出能夠交流溝通的人過來尋找血瀾進行深度的合作......
這在血瀾想來簡直不可思議!
難道說,這麽一支多達四五萬人的軍隊居然沒有一名至少靈階的英雄指揮麽?
打死血瀾都不信的笑話~
眼看著對方半天沒動靜,血瀾更不想自己的時間無意義的消耗在這枯燥的對峙上,因而她在傻等了二十來分鍾後隻得主動嚐試接近對方......
而人族軍陣接下來的反應更是讓血瀾繼續驚掉了眼球~
麵對血瀾的接近,對方的反應居然是“戒備”!
向幽暗之主發誓,血瀾絕沒想到對方的反應居然會是這樣。甚至讓她差點以為這是因為她的“地下城”身份而引發的誤會。
隻是在派出了一支天使小隊後情況卻依舊未變,這立時就讓血瀾察覺到了局勢的不同尋常。
再聯想到當時自己出下山察覺到對方的存在時兩邊陣營那詭異卻又默契的對峙......
難道說,這裏的人族勢力已經和惡魔勢力達成了某種暗地裏的默契了麽?
血瀾不由得有些心中惴惴。
好在最糟糕的情況沒有出現,如果是對方人族和惡魔的大軍聯手圍攻過去的話,隻怕算上格薩蘭山上的駐軍都不要應付,畢竟這兩批敵人合起來也得有個十萬人的規模了......
略作猶豫後,血瀾開始主動出戰。
這次劉逸飛的任務其實在強大的軍力麵前並不算麻煩,但是隨著時間的不斷消逝,如今最大的問題就是任務時間上的限製!
眼下剩餘給他們的時間已經沒兩天了,可要命的是他們連這個“剛剛開啟的副本”究竟有多大都不知道!
今天已經打了兩輪共計三個小時了。不過這些顯然還隻是前奏而已......
這種要命的時刻,後續的援軍馬上又要到了,自然不能消耗在山腳下這種無意義的對峙中,因而血瀾在命令更多的戰鬥獅鷲和聖徒們原地待命戒備後,便帶著三百名天使主動向那邊惡魔方的軍陣發動試探性進攻,至於剩餘的天使......
還得留下一點支援和以防不測的人手不是?
麵對三百天使的試探性進攻,惡魔們居然表現的不再如先前一般的激動,僅僅隻是利用數量優勢不斷的逼退血瀾的一次次試探,讓她頗為奇怪對方聚集在此的目的究竟是什麽......
看樣子。倒也不像是要上山攻擊他們的打算...難道僅僅隻是兩撥敵對的勢力在這裏意外遇上了?可那又怎麽可能?
通往海加爾山脈上的路途千千萬萬,從任何一邊地勢不太陡峭的山坡都能登上去。何必在這裏糾結呢?
如果說是來堵劉逸飛他們大軍的後路的話......
血瀾心中似乎有了一種明悟,不過更多的疑問隨即湧上來~
不管怎麽說,他們來此的目的都是消滅格薩蘭山上的亡靈災源。從他們來到這裏卻不主動打擾對方也能看出他們的主動來意。
既然劉逸飛之前來的時候就沒侵擾對方的太厲害,態度也很鮮明,等於是在為本地這些遊散勢力謀福利,他們幹嘛要在這個時候搗亂?
不由得,指揮作戰中的血瀾越發疑惑起來......
而就在這同時,戰場另一邊詭異安靜的人族大營中,一名高大強壯的騎士英雄卻是矗立在自己的神駿坐騎上無聲看著這邊血瀾領導的天使兵團前後翻飛騰挪的方向。口中卻在低聲的吟誦著讚美晨曦之主的聖輝篇章,或許,眼下這種行為多少也違背了騎士原本的某些原則吧......
隻是無論這詭異對峙的三方究竟明不明白彼此聚集於此的目的,對峙的形勢卻依舊這麽詭異的持續了下去...甚至一直到血瀾也不得不下線前,這樣尷尬的局勢也沒能被打破。
除了天使們幾乎消耗殆盡的法力和惡魔大軍在山野間少數留下的各種強弱不同的惡魔的屍體外,這兩三個小時間血瀾幾乎就在不斷的“嚐試進攻”,卻又一次次的被對方逼退。
最終血瀾選擇退回到了薩格蘭山上。
這裏的局勢如此詭異。她斷不敢將劉逸飛的主力關鍵部隊放在這裏而後自己下線。
天曉得奇奇怪怪的另外兩方會不會在夜裏陡然發動對她所部的偷襲,也為了防止山上劉逸飛的剩餘大軍因為缺失機動部隊和聖徒而遭到對方的偷襲,血瀾最終不得不將機動部隊又拉了回去,並帶著讓人直覺詭異的消息下線去找劉逸飛商討......
似乎之前惡魔大軍的怪異表現真是擔心人族方麵的墜機一般。等到第二天上線後血瀾再帶人馬下山時,果然已經不見了惡魔大軍,但是人族大軍也跟著一塊消失了。甚至沒給她們這支來自帝國內的遠征軍隊一點有用的信息情報之類的。
就仿佛他們之前從不曾出現過~
不過謝天謝地的是雷涵語他們的大軍終於一路安好的趕了過來!這或許是兩天來劉逸飛和血瀾他們聽到的最好的消息!
十萬中高品雇傭兵組成的精銳大軍猶如潮水一般翻過最後的山峽向著寬廣無際的蠻荒之地鋪散開來!
在接應到雷涵語他們的大軍的時候,甚至連血瀾站在高處看著數量眾多的人族王國軍隊從工整的國家道路上鋪散開漫入自由粗獷的森林的時候,心中都不由得生氣了一種異樣的震撼~
那仿佛盔甲刀槍組成的反光的浪潮,帶著神聖且一往無前的氣勢,沿路衝擊開所有敢於在前麵阻擋的生物,無論是於樹林中少量遊散存在的亡靈,亦或是那些生存與此的自由的獸類,還是那些至今敵友不明的蠻荒勢力安排在此的探子。
在這一波鋼鐵浪潮麵前,一切都是他們的不堪一擊,僅僅隻是仿佛潮水漫過沙灘一般的衝刷過。原地除了森林外便已再不剩其他分毫~
這是戰爭的力量,這是毀滅的力量,而很快,這個力量就將在任務副本中體驗一番他們的“祖輩”曾經體驗過的光榮......以及那種讓人窒息的絕望......
考慮到劉逸飛這個“副本開啟人”上線時間不足的問題,一直到一夥人完全上山和劉逸飛他們的先頭部隊徹底會合後,劉逸飛才施施然上線。
重組了軍隊將所有士兵包括玩家都重歸於自己的領導之下,劉逸飛這才再次進入副本。
一如他的預料!
想要進入這個副本,必須要在任務開啟玩家的“組隊”中才行~
昨天劉逸飛他們僅僅領著先頭部隊進入副本,因而他和血瀾二人的“自帶軍力”也不過才一萬餘。算上他們兩輪戰役節省和賺取到的軍力,甚至還不夠額外加編一個滿編團。
但是今天。他們的“自帶軍力”已經上升到了近十萬!已經是遠超一支軍團的戰力了,哪怕是放在三十年前的那場希望與絕望糅合的防禦戰爭中,也絕對是一支強大的足以扭轉戰局的中堅力量!
隻可惜,這畢竟不是“世界地圖上的真實戰鬥”,在副本中,自有副本維持腳本運行和衡量戰鬥難度的標準,可不是說有這十萬大軍的湧入就能幫劉逸飛他們輕鬆贏得副本的勝利......
然而大量新近玩家的湧入卻很快引起了一個大家之前都沒有想到的要命的問題!
那就是“副本進度”的不對等!
由於昨天劉逸飛和血瀾的努力,今天進入副本後劇情已經推進到了第三幕,他們二人由於之前的大量積分都分別提升到了列團長職位。能夠在副本中最多統領一個五百名士兵的戰鬥列團,已經可以算是副本中能夠瞧得上眼的戰力了。
然而其餘玩家卻是絕絕對對的“新兵”!
副本不排斥新玩家的湧入,但是卻絕不會給他們任何優待,如何在落後的情況下追上其他人的副本進度就要看他們自己以及玩家團體在整體戰力上的調配了~
第三幕的運行時間為三個小時,理論來說,也不是全部可能再衝擊出一批列團長級的玩家的~
玩家在任務中獲得更高的官職除了能讓自己賺取更多的軍功、增加玩家團隊的力量外,最最大的價值其實就在於“額外擴充軍力”!
係統為了保證玩家哪怕在“自帶軍力”稍有不足的情況下也能進行副本。享受遊戲樂趣,都會有軍力補償的環節,根據玩家在本幕中的軍職給予一定量的增額兵力,比如每個玩家初始都能獲得的一個滿編列隊的補充。以及劉逸飛和血瀾眼下一個非滿編列團各自三百兵力的補充。
聽著好像不多,可如果眼下參與到副本中的玩家能夠全部提升到列團長級的職務的話,那就等於為這個戰役副本再額外增添了足足六十萬的兵力!!!
這樣的軍力提升基本就可以讓原本副本劇情設計中的npc軍力一邊涼快去了~即便僅僅靠著玩家也能完成所有的軍團決戰!
當然了,這僅僅隻是理論數值而已。係統不可能發布那麽多的任務讓每一個玩家都能在npc軍隊中混到很高的軍職,這個潛在可能提升出來的高級軍職的數量取決於軍團副本的大小和玩家人數與任務數量的比例。
簡單來說,資源越集中,則越能提升出更高級的軍官!
如此一來事情就簡單了~
凡是原來在公會中有過領兵經驗的人,自然被設定為優先提升的主力,甚至劉逸飛毫不吝嗇的將聚集後恢複到五百名數量的中品天使也留了一百下來給這些人,以保證他們能夠快速的完成各類任務。
一百中品天使被劃分成了二十隊,每隊五名,給了二十名預計中作為主力培養的玩家,額外再配給他們兩頭戰鬥獅鷲和三名自選雇傭兵。
此外還有八十名備選士官。算是玩家團體中的核心玩家,每人獲得五名戰鬥獅鷲和兩名聖徒以及三名以下任意雇傭兵的配額。
此外劉逸飛就不設置特別的可以培養的玩家士官了,剩餘的將近兩千人的大半也沒有真正的領軍能力,甚至有些人說實話也僅僅隻能作為“士兵”接受命令行動作戰而已,如果讓這樣的人出去領兵作戰的話,那結果究竟是好是壞還真不好說......
不過當然劉逸飛也不會剝奪他們享受副本樂趣的機會。
他們可以選擇自己帶係統配置給他們的基礎雇傭兵作為一個基層小隊長去慢慢的鍛煉,也可以繼續作為“士兵”加入到他或者血瀾或者其他主力培養的指揮玩家的隊伍中去享受副本。
當然了,由於劉逸飛和血瀾已經是列團長,已經能夠開始執行真正的作戰任務了。所以相比起來他們這邊還真是有不少玩家的申請加入,劉逸飛和血瀾都是打算主動出擊的。因此也仔細甄別了一下,真是選擇了一批實力不錯,這兩天表現也很好,勉強能做到令行禁止的玩家帶著一起上戰場~
其實係統在這些大大小小的軍團副本中的設置都是有深意的!
相比起雇傭兵,玩家的優勢在於個體實力更強大,且裝備方麵能夠繼續放大他們的強大,但是玩家群體卻始終有一個致命傷!
那就是紀律性上的散漫和不可控!
哪怕就是那些各大老板包養的玩家團隊甚至是職業團隊,在這方麵也不可能有100%的紀律保障!
畢竟人是活的,而大家也不是真正的軍人。想要像一個真正的巨人那樣衝鋒陷陣需要克服的問題太多太多,首先一個人群中隱藏的永遠找事的“刺頭”型玩家就能讓所有的領主和玩家將領為之頭疼~
因而軍團副本就是個絕佳的“試煉場所”!
這裏不僅僅是領主玩家刷獎勵、將領玩家練指揮、雇傭兵攢軍功提升實力的地方,更是一處玩家軍團練習配合和指揮協調的天然場所!
比如迪克威爾王國那裏的“希望沼澤”微型軍團副本,副本允許玩家至多帶一百自帶軍力進入,如果不足係統自動補足,也就等於是有基礎保障兵力,如果可以。玩家也能帶一百雇傭兵甚至是一百玩家進入!
隻是由於那是是個“微型”副本,所以連軍職提升係統都沒有,玩家就僅僅隻是個“百人大隊長”,隻能執行一個明確的撤退任務而已。不像眼下這個戰役副本,能選擇各種人物,玩家甚至能選擇“士兵”還是“指揮官”身份。
如果劉逸飛真的狠得下心的話,他和血瀾眼下甚至能帶純玩家組成的兵團,如此一來如何不能磨練玩家部隊的磨合度?
隻要這樣的大副本大多了、練多了,日後在世界地圖上的戰爭中才可能湧現真正的玩家兵團......
當然了,這都是後話,而對眼下的劉逸飛來說,這個副本最大的問題卻是一個讓他措手不及的變數......
在確定第三幕戰役確實開始後,劉逸飛甚至還沒來得及選擇這一輪自己要做什麽任務,陡然間就接到了係統的單獨提示:
由於副本湧入玩家過多,因而敵方兵力提升。提升數量未知,請玩家加強警惕。
靠~
劉逸飛當時就懵了!
他就說嘛,如果根據係統這樣的設定,那豈不是等於自己這邊能憑空變出來多幾十萬的兵力?那這副本還有什麽難度?
原來,係統的判定標準在這裏!
不在於帶了多少雇傭兵進來副本,反正帶的再多,不能領出來用就都是無意義的~真正在副本審核程序考慮中的問題是玩家數量!
增加了兩千人......
這應該也不是什麽大問題吧?
而劉逸飛一翻任務列表,鎖定選擇目標為“列團級”後,險些直接暈死!
居然有多達上百個的類似“阻截敵人援軍”的任務!
靠~
這不是赤裸裸的作弊麽?
難怪說是“增加數量未知”,原來還是要靠他們自己努力去消減敵人的增兵數量的......
“怎麽辦?”
血瀾顯然也察覺到了不對勁。一翻任務列表後眉頭一皺,有些不確定的問道。
“這下真是要命了......要不然,你看這兩個怎麽樣?”
劉逸飛伸手一指,卻是指向了兩個任務難度標示為“艱巨”後綴的名稱:固守待援、血腥拉鋸。
第三幕戰役的大背景就是防禦戰爭已經開始,隻是還處於初期,當時滲透到海加爾山脈中的惡魔軍隊還不算很多,戰火的覆蓋範圍僅僅隻是山脈的北部位置,中央和後半區域還算安全,這裏自然是新進來的玩家們拚命刷軍功的區域。
而想要有效削減敵人的兵力又不希望往返跑任務浪費時間的。這兩個任務絕對是上上之選。
“可以...但是我們的隊伍構成是不是要調整一下?”
血瀾顯然也和劉逸飛想到了差不多的事情,然而望著身後興致勃勃恨不得當即上前線感受一下戰場氣氛的三百多甘當“士兵”的玩家。她卻多少有些欲言又止。
“沒問題的,我來說吧~”
劉逸飛清了清嗓子,轉而對身後聚集在一起的三百多玩家說道:
“各位勇敢的‘士兵’們,眼下我們這兩個‘團長’各自選了一個適合的戰爭任務,然而由於任務內容的不同,我們需要進行一次玩家配比上的再調整。
我負責一個......一個拉鋸戰的任務,因而需要機動性較強的玩家,所有擁有戰馬的二階八十級以上的戰士玩家可以過來報道,而血瀾團長負責一個防禦戰性質的任務。需要的是弓箭手和牧師玩家,有無戰馬均可。
由於兵力有限,所以要重新調整一下,如果有誰因為調整而遺憾不能上前線的,我在此表示衷心的道歉!
作為補償,他如果選擇自己重新帶隊去刷軍功的話,我這裏可以額外支援三名光明騎士。或者五頭戰鬥獅鷲,大家可以考慮下~”
劉逸飛的話在人群中引起了一點小小的騷動,不過留在這裏的玩家本來就是紀律性較強的,因而問題不大。最終僅僅隻是走了三十來位,其餘的則按要求分為兩批重新整編進入了劉逸飛和血瀾的列團中。
劉逸飛這邊餘下的團隊名額全塞了天使,要打拉鋸戰,肯定要考慮戰鬥力、持久力、機動力等等的問題,人族中實在難有比天使更適合的單位了。
而血瀾那邊則加了一大批的強弩兵增強遠程火力。
而直到任務開始前,他們,包括那些興致勃勃的玩家,還不知道自己將要麵對的是何等殘酷的考慮......
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(未完待續)