雖然經曆了一個多月的焦急等待,可托拉德雷好歹是下達了“戰爭動員令”,這對於劉逸飛來說絕對是極好的消息~
根據托拉德雷的說法,此刻精靈族的先鋒部隊已經潛伏到了索爾納南部國境線以南的蠻荒原野中約莫五十裏的位置。?
在於兩個敵對陣營而言,這種行為本身已經無異於赤裸裸的宣戰!
戰火已經在不安的時局下緩緩醞釀,隻待一個合適的機會便會如噴發的火山一般狂卷而出,將所有區域內的人、事、物統統吞沒!最終化身破壞一切的瘋狂野獸,咆哮出籠......
戰爭固然是可怕的災難,但同時卻也意味著巨大的機遇!
好比眼下,已經開始全力動員的劉逸飛便期待著能在全麵戰爭開始前掘到自己的“第一桶金”!
想要出征異域可不是兩嘴皮子一搭那麽容易的~
為了盡可能的強化選定的“遠征軍”的戰鬥力,整個瘟疫聯盟都已經開始了秘密總動員,竭盡全力打造出一支精銳雄師!
裝備、補給、軍需~
有了“萬物城”的支援後,各方麵的中高級工匠的精加工成品猶如流水一般快速匯聚~
而為了讓眾多中高級副職玩家能夠集中精力衝刺各種優良器具的生產,所有的基礎物資以及粗加工則由瘟疫之城一力承擔!
現如今的瘟疫之城中,有著基礎勞動力數十萬,尤其驚人的是其中更有數萬具備了中低級副職能力的“工匠”勞力!
對於玩家而言,這些低級npc的生產能力顯然是相當低下的~
但是他們龐大的數量、嚴格的命令執行力、更大的工作量都使得他們在基礎物資粗加工上有著玩家難以比擬的優勢!
再優秀的副職玩家,膩在一個位置機械性的重複兩三個小時的物資生產基本就到極限了~
而例如箭矢製造、精品盔甲鑄造、寶石雕刻這一類需要高度集中注意力的精細手藝,玩家的持續勞作時間還要短,約莫也就在一個小時之後~
長時間、高強度的勞作之後,這些生活職業玩家也不得不出去散散步,看看風景或者幹脆打點小怪,做做簡單任務之類的放鬆一下神經。而以往這樣的生產節奏也極大的限製了副職玩家的能力提升速度。
可這一切對於npc來說卻全都不是問題!
隻要還在勞動力的雇傭勞作時間內,他們便會根據領主的命令一秒不停的重複生產,雖然不像玩家工匠那樣有可能額外生產出同類成品中的“精品”,讓產品附加一些更優異的小特效,但是npc們的優點卻在於強大的穩定性!
瘟疫之城負責物資收集和粗品加工。萬物城那邊負責精加工。使得整個生產環節猶如流水線一般流暢迅速!
而同時,矮人、牛頭人、蜥蜴人也在源源不斷的向著領地中提供各種鬼族玩家無法生產的精英裝備!
矮人的武器、盔甲,蜥蜴人的坐騎、毒箭、長弓,牛頭人的煉金藥水、附魔皮甲!
在這三大旁支勢力日益穩定壯大的現如今。他們對於瘟疫之城的意義已經遠不止“一批額外戰力”那麽簡單~
從民生到軍工,這些劉逸飛以前費盡心力拉入到瘟疫之城麾下的旁支勢力正體現的越來越強勢!
比如牛頭人,強大的“德魯伊”職業使得這些巨型牛頭人成了最強大的自然使者,他們配製的各種煉金藥劑的效果比之現階段的玩家成品在質量、種類上都要強出很多!
而能夠自由調節、控製植物生長的能力也令他們成了劉逸飛麾下的“產糧大戶”!
亡靈雇傭兵的確是不需要消耗口糧的,但是移民、農民雇傭兵和玩家卻無法回避這方麵的問題。除非三階後的玩家全都選擇成為亡靈種族,否則也會有強製性的口糧消耗~
在這之後就更別提簡單的口糧經過加工後還能做成各種“食物”,成為另一種玩家補充hp、mp的消耗品,甚至還連帶具備了經濟價值~
而矮人則繼續操持他們的老本行,每日裏早已煥然一新的“普尼城”幾乎成了特定的矮人城,各種敲擊金屬錠的聲音叮咣不斷,儼然合成了一支重金屬的交響樂。
隨著大量老喬治遷移回來的矮人部落匯聚其中,和艾摩尼簽訂的“軍火購入協議”也在不斷擴大,偏偏這支矮人又是劉逸飛所有的。除了付給大量矮人工匠一定的報酬外,這支矮人部隊儼然已經成了劉逸飛的聚寶盆!
每日靠他們賺取的金幣量甚至超過了眼下領地中那個金礦的最高產出記錄!
當然了~
最值得劉逸飛興奮的還是雇傭兵方麵的實力累積。
在之前獲得了魔王老k的方向性指引後,吸血鬼大軍剛一回歸就在妜黃泉手裏經曆了各種實驗,而後總算是得出了五品的伯爵級吸血鬼如何晉級成六品的侯爵級吸血鬼的關鍵因素——那就是五萬的hp吸收量!
吸血鬼一係雇傭兵最大的特點就在於戰鬥中能夠及時吸血恢複傷勢的特效!
如果再加之進化成“共生”特效,效果簡直就是出乎意料的強大!
而若想要五品吸血鬼再進一步。就必須在滿足一萬軍功的前提條件下擁有總計五萬的hp吸收量!
五品的伯爵級吸血鬼的傷害轉化率為0%,那就意味著這些吸血鬼每個都要製造出基礎二十五萬點的攻擊傷害才能攢足這些吸血量!
這筆數字無疑是巨大的,而如果再將之放大到劉逸飛現在擁有的足足五千多吸血鬼大軍中的話......那就是1.5億的傷害總額!
這個數字甚至超過了升級這些吸血鬼所需要的軍功總值的十倍!
好在劉逸飛手裏已經有了三名吸血鬼親王,其“血裔之王”的特效能夠放大麾下吸血鬼係單位的吸血率足足一倍。絕對是救命的超級特效!
雖然被小刺客帶走了一個血族親王,而剩下的兩名也足以支撐起兩個吸血鬼軍團了~
這一個多月的時間裏。這兩支吸血鬼軍團在歎息山脈的近郊區域卷起了一股嗜血狂潮!
那些遊蕩在歎息山脈中的野獸、怪物、土著居民可謂是倒了血黴!
隻要不是類似元素生物、構裝生物或者亡靈這一類的“無血單位”,所有在吸血鬼群目力所及範圍內的活物一概沒跑,為的自然就是驚人龐大的“血液需求”。
而這兩支純由中品吸血鬼組成的吸血鬼大軍實力也委實驚人,除了每天需要調集大量的死靈跟在它們屁股後頭以收集各種皮毛獸肉的材料外,它們幾乎一力承擔了瘟疫之城南部所有的外圍巡邏工作......
那哪裏是在巡邏啊?
根本就是在搞肅清嘛!
其驚人程度甚至已經到了瘟疫之城中近來不斷有人傳言歎息山脈裏野獸都莫名其妙“跑光”了的流言~
而在如此高強度的壓榨下。瘟疫之城中終於陸續湊集出了上千名滿足了吸血量要求的五品嗜血伯爵。
考慮到自身的承受能力,劉逸飛最終隻砸了五百名一個列團編製的六品嗜血侯爵出來,至於其他的隻能暫緩一陣~
然而即便是僅有這一個列團的六品嗜血侯爵也足夠劉逸飛發家致富了!
在吸血鬼親王的增幅下高達60%的吸血率讓他們幾乎真的成了打不死的惡鬼!而“血奴之主”特效更是能夠讓所有被侯爵們殺死的敵對目標都有一定幾率轉化成中品檔次的吸血鬼奴仆!
哪怕是最低三品的男爵級吸血鬼,因為有了“共生”特效,那也絕對是不可忽視的強大戰力了!
尤其這些召喚奴仆的存在時間、強弱都以侯爵們的實力為基準。這就更是將這支吸血鬼軍團的威力數倍的放大!
而在吸血鬼們於山中瘋狂屠戮的同時。他們也成功“帶練”出了一批新的三階一品死靈。
在將原本的雇傭兵盡皆“遣散”到聯盟內的各家領主手裏後,瘟疫之城瞬時間釋放出了大量的戰爭潛力,這段時間內更是瘋狂的累積士兵數量,尤其是死靈、吸血鬼和屍巫這三種。
吸血鬼劉逸飛不缺。甚至還有點稍微嫌多,他還適當的保持一個對外銷量,而隨著吸血鬼和屍巫的崛起,價格已經漸漸平抑,至少不再盲目上漲的三階死靈。劉逸飛卻一反常態的少量購入。
在人族那裏體驗到了“死神”的恐怖後,劉逸飛就一直在琢磨著能不能在自家領地中也整備一支死神部隊出來,哪怕數量少一點,但是用於針對性的打擊敵人的小股精英部隊卻有著強大的特效!
無論是無視敵人防禦效果的攻擊特效,亦或是能夠透體物理傷害的靈魂體質,還是那種能夠讓敵人入夢且不斷扣血的強大特效,都決定了死神這種強的兵種在小規模戰場上的強大戰力!
而有了適量的死靈之後,在妜黃泉的各種摸索之下,倒還真還被她摸索出了一種突破死靈晉級限製的辦法!
中階雇傭兵在達到五品之後都會遇到晉級限製。吸血鬼的突破辦法就是驚人的吸血量,而死靈的辦法......則是坑爹的“趴窩”和互相吞噬。
具體當初妜黃泉是如何奇葩的想到這麽“別致”的晉級條件的劉逸飛也不得而知,隻是有一天妜黃泉得意洋洋的來找劉逸飛要他過去看“成果展示”的時候,劉逸飛還真是被妜黃泉的想象力徹底打敗了~
鬼族三階死靈係兵種的晉級路線是一品死靈-二品幽靈-三品惡靈-四品凶靈-五品地縛靈,而後便遇到晉級限製。
之後的兩條分支路線分別是最終成為死神的陰魂係和成為靈魂裁判的吞噬者。
五品地縛靈的特效之一為“入地”。效果是根據依附的土地類型提高自身本就強大的自愈能力。
死靈係雇傭兵最大的特點就在於遠超一般亡靈的自我恢複能力,就跟它們在戰略地圖上的表現一樣,隻要沒死,無論受多重的傷。放在一邊沒多久就能痊愈。
而有了“入地”特效後,隻要地縛靈選擇在死氣較重、或者被鮮血浸染過的土地上依附。那麽起碼就能將它們的自愈能力再提高50%!最高的時候能夠直接翻倍!
於是妜黃泉這個家夥就真是很奇葩的讓幾個地縛靈去“墳地”裏趴著!
是的,沒錯,去趴在“墳地”裏!也就是鬼族二階兵種死屍的募兵點!
用妜黃泉的話說:“我實在是很難找到什麽地方是比墳地死氣更重的了。或許龍之墓地的效果也應該不錯,不過那玩意兒咱不是還沒造麽?所以我就讓它們幾個去墳地那趴著了,沒想到過了四十八小時......嗬嗬~居然就成了~”
當時妜黃泉說這話的時候自己都被逗笑了,劉逸飛則直接無語了!
讓地縛靈在“墳地”裏“入地”狀態維持四十八小時......
見鬼~
這也不知道是哪個混蛋程序員編寫的突破辦法,居然有這麽坑的?
還別說~
經過他們的實際測試。效果的確是100%的突破率。所有“趴墳”的地縛靈都成了六品的陰魂,算是真的被妜黃泉蒙中了~
難道程序員的意思是......墳地裏的陰氣特別重,所以地縛靈在裏麵呆久了就成了“陰魂”了?實在是讓人無語......
而至於另一種路線上的六品“吞噬者”......妜黃泉坦言她還真是從名字上入手的~
在做了n多試驗後,最終還是讓地縛靈彼此殘殺之下出了結果。
一名地縛靈。隻要幹掉同樣的三名地縛靈,或者二十名三四品的惡靈、凶靈,再或者是五十名一二品的死靈、幽靈,就能順利晉級~
妜黃泉這家夥這次真是敗家了,為了順利弄出“吞噬者”。她做了無數的嚐試,耗費掉了領地內大量的中品死靈係雇傭兵的庫存,甚至更是將自己這幾個月來好不容易累積起來的自由軍功全都用了個幹淨!
畢竟~
僅僅靠著領地內的其他人帶死靈做領主任務積攢軍功的速度太慢了,五千軍功升一品,消耗這麽大,她除了自己補貼又有什麽辦法呢?
不過效果卻也是明顯的,能夠在毫無線索的條件下突破死靈係雇傭兵兩種晉級路線的限製障礙,也著實費了她不少的腦力~
然而最坑的是,妜黃泉這家夥最後還頗是得意的告訴了劉逸飛一個讓地縛靈“秒進化”的辦法!
那就是......幹掉一個比它自身品級更高的死靈係雇傭兵!
比如。幹掉一個陰魂或者一個吞噬者之類的,而妜黃泉還真的為此犧牲掉了一個陰魂才摸索出了這個辦法......
好吧~
劉逸飛承認,他真的很有想要痛扁一頓妜黃泉的念頭,隻不過看在她也委實辛苦【或者說樂在其中?】的份上,劉逸飛總算是給這股念頭平息了下去~
耗費了這麽大的“代價”才最終搞出來幾個六品的陰魂和吞噬者。劉逸飛自然要將這份收獲的價值發揮到最大,幹脆再咬咬牙又砸了四萬軍功下去,分別升級出來一名八品的“死神”和一名八品的“靈魂裁判”。
死神的特效委實強大,飛行單位。具備了“幽影行者”的能力,於光線晦暗處能夠隱身。且行動速度不減,移動不會破除隱身效果,等於是刺客職業“影藏”的晉級版本【影藏會降低移動速度】。
吸魔這一特效也被放大到了極致,成了驚人的“血魔雙吸”!
即靠近死神單位身周十米的區域後,生命型單位和魔法單位便會以5點每秒的速度瘋狂損失hp和mp!而這種被動吸收效果甚至還不會破除死神的隱身效果!
如果有哪個白癡不注意的話,他甚至都可能被死神在周圍繞著繞著就生生被吸成人幹......
同時,這個特效的作用目標並不單一,如果死神衝進一群低階敵人中的話,它身周十米內擠了多少敵對小兵,就能具備多少個“吸收點”,能夠極快的補充自己的hp和mp的損失。
另外“幽靈體質”自然不提了,50%的物理攻擊透體幾率委實變態,而額外減免50%物理攻擊力的效果更是讚到了極點!
“死神”最最令劉逸飛稱道的還是它的“入夢”特效!
對所有頂級中階生物以下層次的單位,死神的每一擊都具備三分之一的概率讓目標“入夢”。效果既是對方睡著,同時不斷掉血,缺點是能被驅除淨化,但如果有“入夢”單位被死神殺死的話,死神則可以瞬間恢複自身一半的hp和mp的效果則真正讓“死神”成了亂軍中的恐怖殺手!
當然~
經過劉逸飛的冷靜分析。“死神”並不算是真正的暗殺之王。
要真算起來的話。至少六階頂級的“冥殺者”就要遠強於死神。
不說基礎實力上雲泥一般的巨大差距,單是冥殺者“攻擊不顯形”的特效就不是死神的“幽影行者”比得了的。
除了被攻擊者本體外,冥殺者在外人眼裏始終是隱形的,除非對方還有比冥殺者的隱形能力更強大的偵查效果。如此才有可能看破冥殺者的身跡。
另外,在麵對高階生物的時候,以“死神”的屬性也難有足夠的優勢。
高階生物雖然並不都是巨大形體的存在,但基本都是在中級以上的形體單位,更不乏巨龍、九頭怪這種巨型魔法單位!
因而那個“十米範圍”基本就是空談。一對一的戰鬥才是高階生物中比較可能出現的模式~
如此一來,死神的“血魔雙吸”就基本廢掉了~
對於高階雇傭兵可能造成的傷害,每秒五點的血魔虧損和吸收變化完全沒有意義。
同時,死神的“入夢”在麵對高階生物時也被廢掉,就更別提什麽殺死入夢單位恢複自身的衍生特效了~
在高階對手麵前,唯一能讓死神掙紮一下的就是他們的“幽靈體質”,物理攻擊透體或者降低威力50%,同時自身攻擊無視對方物理防禦力。
但要命的是,比如巨龍、比如惡魔、比如天使這一類的高階存在。那都是具備了法術攻擊效果的!
而死神碰到這些家夥,基本就隻有逃命的份了~
甚至在飛行速度不占優的情況下,能不能逃掉都難說......
當然了,這也隻是劉逸飛心中的嘀咕而已。
隻要他腦袋沒有抽筋發瘋,肯定是不會幹讓死神去和高階雇傭兵單挑的白癡事情的。
而在“中階頂級”以下。可以說死神的優勢還是巨大的,尤其是麵對低階存在的時候,更低的血量、頻頻觸發的“入夢”以及不斷的恢複自身的能力讓“死神”能夠成為不折不扣的收割者!
如果說“死神”的能力便讓劉逸飛感到驚豔的話,那八品的“靈魂裁判”給劉逸飛的感覺就是震撼了!
飛行單位。幽靈體質,強效自愈。吸魔這些都不必細說。
和死神相比,靈魂裁判沒了“血魔雙吸”的特性,但是基礎自愈能力要更強一些,隻是這必須在“非戰鬥狀態下”才能生效,所以生存力略低於死神,但是它們的“吸魔”效果卻是死神的一倍!
即身周十米範圍內的所有敵人會以十點每秒的速度損失mp,且被靈魂裁判吸收自用。
而靈魂裁判最讓劉逸飛吃驚的兩個特效是“靈魂震懾”和“奪魂”。
“靈魂震懾”的範圍也是身周十米,步入這個範圍的所有“中階頂級”以下的敵對單位要經過一次意誌檢測,有四分之一的可能檢定不通過,之後該單位會陷入“狂亂”狀態三十秒,強化5%的攻擊力,削弱50%的防禦力,任意攻擊身邊任何單位,敵我不分,無法驅散,每三分鍾內隻能觸發一次該特效。
“奪魂”就更強大了~
直接剝奪對方單位的控製力,能夠將最多十名“中階頂級”以下的敵對單位當場策反,雖然技能的冷卻時間高達三分鍾,但是豁免幾率極低,且一旦控製就能一路控製對方到死!
如果條件合適的話,靈魂裁判甚至能憑此“神技”對撼高階單位!
當然了,需要滿足的條件那是相當苛刻的......
相比之下,死神的戰場生存力更強,個體攻擊力也要高得多~
而靈魂裁判則更像個“混亂源”,屬於那種走到哪裏就能讓對手的中低階部隊亂到哪裏的類型!
有這些家夥攪局的話。倒是能夠有效破壞敵人的軍陣和戰場布置,倒不失為一種強大的戰力補充。
尤其那個“奪魂”的特效太讚了,等於放大了靈魂裁判自身的攻擊力數倍!哪怕隻能控製十個三階一品的敵方單位,合起來的傷害輸出也至少是靈魂裁判本身的兩三倍了!
隻是作為控場類型的存在,靈魂裁判本身的能力太弱。倒是有可能被敵人突襲幹掉。如此一來倒也是個麻煩......
不管怎麽說吧~
能夠摸索出陰魂和吞噬者的晉級方式也是妜黃泉近來做出的巨大貢獻了!
恰好劉逸飛手頭還留有相當一部分的自由經驗和軍功,幹脆好好獎勵了這個想象力豐富的妮子一把,附帶兩件王者級的裝備,倒是讓妜黃泉難得開心一次。沒有繼續吐槽劉逸飛怎麽怎麽無良剝削她雲雲......
而經過這一個月的累積,瘟疫之城中也有了四十個死神和五個靈魂裁判,再加以五名玩家指揮混編的話,倒也能形成五支十人編製的“收割者”小隊,算是目前劉逸飛手裏少有人知的“特戰部隊”吧。
可惜培養一個頂級的中階單位耗費的軍功太多太多了。一個就得五萬!劉逸飛傾盡所有,也隻能弄出這麽點來,要不然倒是能夠考慮多刷一些靈魂裁判出來~
在眼下這個時期,靈魂裁判的價值要比死神高一些,日後則可能死神更有發揮空間,畢竟玩家領主的實力也是在不斷壯大的......
三天的“戰備時間”一晃而過~
雖然臨了劉逸飛覺得還是有很多方麵能夠加強一下,或者“遠征軍”中依舊有所不足,然而在接受了托拉德雷的密令後他也不得不啟程了。
又一天的清晨,對於克塞裏斯要塞的玩家來說。今天似乎是個難得的好天氣~
所謂克塞裏斯要塞是一處坐落在鬼族索爾納王國東南部邊境的軍事要塞。
因為某些原因,這個大城規模的七級要塞原本一直不曾出現在王國內傳送陣的名單目錄中,所以一向聲名不顯~
隻是半年多前,一場吸引了全世界幾乎所有人眼光的“百萬人瘋狂大追殺”的著名事件終是讓這裏一夜成名!
這裏,正是當初劉逸飛帶著血瀾、小刺客、妜黃泉南出精靈族。並且意外巧遇殘天刀的地方。
當時那件著名事件爆發後,隨之而來的就是精靈族前所未見的瘋狂進攻!
百萬數量的精靈族玩家猶如一群難以計數的蜜蜂一般沿著索爾納南境瘋狂湧入鬼族,甚至一度憑借玩家之力攻占了數座中小型城市!
隻可惜~
當時精靈族的npc勢力介入的太晚了一些~
等到精靈族的npc軍隊趕過來的時候,事情已經瀕臨結尾。甚至八成以上的精靈族玩家也被殺光驅逐,所以最終精靈族除了耗費無數人命給鬼族製造了一些麻煩外。也僅僅隻是毀滅了一兩座小型城市。
隻是在那場大戰之後,索爾納王國南部的一些要塞、城市便一夜成名!
而克塞裏斯要塞更是在之後成為了此地密集玩家的主要活躍區域!
此地距離南部的“蠻荒地帶”已經相當近了,玩家如果備足補給,趕路數個小時候就能見到迥然不同的山野風光!
相比鬼族常年不見天日的陰風慘淡和白骨大地,這裏絕對算得上是風光旖旎了,而且不得不說的是,蠻荒之地中絕對處處是寶~
甚至就連打怪的經驗和爆率似乎都要比國內高上那麽一點點~
因而,雖然距離當初那起“事件”已經過去了半年多,可此地依舊聚集了不少玩家。
然而就在這一天,這裏維持了半年多的平靜注定要被無情打破......
最先是誰發現了城中的異樣已經不可考證,然而在多數盤據此地的玩家收到消息時,克塞裏斯要塞中卻已經多出來了一支數量驚人,且“構成”更加驚人的大軍!
數千身著華服的吸血鬼......蒼白的麵容遮不住他們嗜血泛紅的雙瞳!而絲質的綺麗華服卻透著一層蒙蒙的紅光,猶如被無盡的鮮血浸透一般,卻投射出一股動人心魄的吸引力,讓人一望便不由得想要靠近...再靠近一些。隻想同那身兼墮落和迷惑之美的暗夜貴族更貼近一些~
隻是如果你真的站的足夠近了......你才會發現迎接你的除了那陰影之下俊美的臉龐外,還有那鋒銳的利齒以及刻骨的森寒!
這是一支軍隊,一支純由高級吸血鬼構成的千人軍隊,規模龐大,實力驚人......
在吸血鬼之後的則是一大群的死靈......不。稱它們為死靈可能有些不準確。這些家夥......似乎應該被叫做“惡靈”?
人群中一些有見識的玩家很快就認出了這些三階三品的強大亡靈,它們的數量雖然並不算多,僅僅隻有吸血鬼的一半不到,可它們半幽半實的身軀卻讓它們顯得更加鬼魅陰寒。仿佛一片鬼影子一般的讓人看不真切。
而後......就奇葩了!
居然是一群騎著骨馬的......黑暗法師?
謔~~~
等人群看清了這批五階黑暗法師的數量後,卻不由得驚呼出聲!
這些能夠晉級成“屍巫”的五階雇傭兵可是眼下整個鬼族中最炙手可熱的熱門雇傭兵!
魔法單位、遠程攻擊,且升級後還能具備群攻能力......
是誰這麽有本事居然一口氣帶出來了數百名?
這裏麵......怎麽著也得是近百萬金幣的花銷吧?
關鍵還是有價無市啊!
黑暗法師的拍賣價格早就被炒到了實際價格的十多倍,可即便如此,整個鬼族中依舊有價無市。有錢人就是想買都難買到~
畢竟,如果沒點硬當的門路的話,npc領主可是絕對不會販賣兵力給玩家的。
然而讓一眾看熱鬧的玩家們不由得嘖嘖稱奇的是,這群黑暗法師居然統統騎著骨馬!
雇傭兵就和玩家一樣,隻要配備最基礎的“坐騎”就能成為“騎兵”,但是這種“騎兵”實質上是沒有意義的。
不具備一定的“騎乘”學術等級,不具備相關的騎乘作戰技能的話,哪怕就是騎上了馬,打仗的時候也得乖乖下來繼續用小腿跑。
而對於“施法單位”而言。騎馬就更是完全沒必要的浪費~
有這筆錢,投資給“戰士類型”的雇傭兵多好?
相比於施法者,他們上馬後的衝鋒能力更強,而施法者想要在馬匹顛簸的後背上施法......那太扯淡了!
哪怕是“心意相通”的亡靈骨馬都不太可能讓騎乘者有什麽如履平地的感覺~
僅僅是為了趕路方便一點?
那這位不知來頭的領主還真是好大的手筆啊......
前麵這些亡靈軍隊還讓周圍看熱鬧的本地玩家覺得新奇和羨慕,然而再在這些亡靈單位之後。當路邊的玩家看到一隊隊整齊有序的騎著一種怪異巨大的“獅子”走出傳送陣的矮人和蜥蜴人的時候,所有人全都陷入了沉默!
強大的吸血鬼軍團,大量的五階黑暗法師,騎著有六條腿的獅子的矮人和蜥蜴人部隊......
靠!!!
難道是“那個人”來了?
所有人不由得詫異四顧。卻看到了身邊其他人眼中一模一樣的不可置信的光芒!
那個被冠以“第一”的傳奇人物,那個被無數人尊奉為“無冕之王”的超級領主!
無論是不服也好。無論是膜拜也好,然而在英雄無敵ol這款遊戲裏,你不得不知道的那個名字,那個人物......難道時隔半年後,又再次出現在克塞裏斯要塞中了?
那個流雲???
流言蜚語猶如長了翅膀一般不脛而走!
如果說之前周邊還有些人對於npc軍事要塞中突然多了一批不認識的編外部隊感到無動於衷的話,那麽當這支部隊可能和“流雲”扯上關係的時候,所有人都不由得驚訝,疑惑,隨即就是各種不由自主的心潮澎湃!
然而也就過了十多分鍾後。眾人心中或不安或激動的猜測終於被證實!
當一群人猶如眾星拱月般圍繞著那個端坐於高大陰魂戰馬上的人出現的時候,整個克塞裏斯要塞中瞬時間爆發出了幾乎震碎要塞的驚人歡呼聲!
無數人甚至下意識的想要湊上前去和“那個人”距離更近一些。
幸虧本地領主已經提前在街道旁安排了士兵維持現場秩序,要不然劉逸飛他們隻怕剛出現就得被人直接衝散隊形。
玩家的力量是可怕的~
尤其當這股力量被聚合為一,向著同一個目標努力的時候,那更是猶如江河一般不可阻擋!
眼看著現場秩序就要崩潰。本地領主不得已隻能將城中駐紮的骨龍部隊都拉了出來維持秩序。並以幻音術勒令所有公民不得衝擊地方衛隊,這才算是控製住了局勢......
“哇~這群人好激動啊!哈哈~~~是因為我實在太帥了麽?
誒呀!
作為一個帥哥,我表示壓力山大啊~~~”
隊伍頻道中,路邊野草粗著喉嚨哈哈大笑道。
“哼~
那你大可以去試試啊。
去跟你的粉絲們近距離接觸一下如何?
看看他們是搶著讓你簽名還是把你直接撕碎?
我賭一百個金幣。你肯定不可能完好無損的回來......”
索克蘭的眼隨即默默吐槽道。
路邊野草本是個小有身家的聯合幣玩家,年紀不大,花錢豪爽,玩遊戲水平一般,但是裝備檔次足夠。因而原先在星戰傭兵團中也算是一號人物。
而索克蘭的眼本隻是個獨狼類型的職業玩家,當初隻是眼見著星戰傭兵團的“待遇”不錯,而且一般對成員的作息並不做太過苛刻的硬性規定,所以才加入到了這個組織中。
隻是這兩人自從和劉逸飛相識後,卻莫名其妙的湊到了一起。
尤其自打轉入瘟疫之城麾下成了劉逸飛的直屬部下後,更可以說是陰影不離,成了領地內楷模級別的一對好基友!倒也讓這兩個出身差距巨大的人成了另一種意義上的好朋友~
這一次劉逸飛南出作戰,並未帶血瀾,卻是將妜黃泉、索克蘭的眼、路邊野草、孤獵娃娃、雲倦飛和其他一些星戰傭兵團中的指揮人員捎帶上了。說是要磨練一下戰場經曆。
畢竟~
無論是平日裏的殺怪、任務亦或是副本、地下城,與世界地圖上的即時戰爭還是有著相當大的差距的。
然而礙於遊戲區域的原因,迄今為止真的見識過國家級別戰場的玩家卻也十不足一,因而有了眼下這麽好的機會,劉逸飛倒是有意想要鍛煉一下內部的玩家團隊。
甚至。他就連瘟疫聯盟下的各家領地護衛隊都抽調了一批精銳,集合成了一支“玩家列軍”,要借著這次外出作戰的機會好好鍛煉一下~
然而這些人顯然沒料到他們會受到如此高規格的“夾道歡迎”!
剛一出傳送陣便各自有些發蒙,甚至差點把行軍陣型都攪亂了~
幸好星戰傭兵團中的各位指揮人員迅速投入角色。這才使得傳送陣周圍沒被徹底堵死~
然而僅僅是這片刻的功夫,也讓他們真切的感受到了“流雲”在遊戲中具備的驚人聲望!
一時間。所有人的目光都不由得匯聚到了走在隊伍末尾,那個看上去普普通通,卻端坐在一匹驚人高大的,渾身繚繞著冰藍色詭異火焰的陰魂戰馬背上的“巫師”,那個足以將整個遊戲攪得天翻地覆的人物......
!
(未完待續)
根據托拉德雷的說法,此刻精靈族的先鋒部隊已經潛伏到了索爾納南部國境線以南的蠻荒原野中約莫五十裏的位置。?
在於兩個敵對陣營而言,這種行為本身已經無異於赤裸裸的宣戰!
戰火已經在不安的時局下緩緩醞釀,隻待一個合適的機會便會如噴發的火山一般狂卷而出,將所有區域內的人、事、物統統吞沒!最終化身破壞一切的瘋狂野獸,咆哮出籠......
戰爭固然是可怕的災難,但同時卻也意味著巨大的機遇!
好比眼下,已經開始全力動員的劉逸飛便期待著能在全麵戰爭開始前掘到自己的“第一桶金”!
想要出征異域可不是兩嘴皮子一搭那麽容易的~
為了盡可能的強化選定的“遠征軍”的戰鬥力,整個瘟疫聯盟都已經開始了秘密總動員,竭盡全力打造出一支精銳雄師!
裝備、補給、軍需~
有了“萬物城”的支援後,各方麵的中高級工匠的精加工成品猶如流水一般快速匯聚~
而為了讓眾多中高級副職玩家能夠集中精力衝刺各種優良器具的生產,所有的基礎物資以及粗加工則由瘟疫之城一力承擔!
現如今的瘟疫之城中,有著基礎勞動力數十萬,尤其驚人的是其中更有數萬具備了中低級副職能力的“工匠”勞力!
對於玩家而言,這些低級npc的生產能力顯然是相當低下的~
但是他們龐大的數量、嚴格的命令執行力、更大的工作量都使得他們在基礎物資粗加工上有著玩家難以比擬的優勢!
再優秀的副職玩家,膩在一個位置機械性的重複兩三個小時的物資生產基本就到極限了~
而例如箭矢製造、精品盔甲鑄造、寶石雕刻這一類需要高度集中注意力的精細手藝,玩家的持續勞作時間還要短,約莫也就在一個小時之後~
長時間、高強度的勞作之後,這些生活職業玩家也不得不出去散散步,看看風景或者幹脆打點小怪,做做簡單任務之類的放鬆一下神經。而以往這樣的生產節奏也極大的限製了副職玩家的能力提升速度。
可這一切對於npc來說卻全都不是問題!
隻要還在勞動力的雇傭勞作時間內,他們便會根據領主的命令一秒不停的重複生產,雖然不像玩家工匠那樣有可能額外生產出同類成品中的“精品”,讓產品附加一些更優異的小特效,但是npc們的優點卻在於強大的穩定性!
瘟疫之城負責物資收集和粗品加工。萬物城那邊負責精加工。使得整個生產環節猶如流水線一般流暢迅速!
而同時,矮人、牛頭人、蜥蜴人也在源源不斷的向著領地中提供各種鬼族玩家無法生產的精英裝備!
矮人的武器、盔甲,蜥蜴人的坐騎、毒箭、長弓,牛頭人的煉金藥水、附魔皮甲!
在這三大旁支勢力日益穩定壯大的現如今。他們對於瘟疫之城的意義已經遠不止“一批額外戰力”那麽簡單~
從民生到軍工,這些劉逸飛以前費盡心力拉入到瘟疫之城麾下的旁支勢力正體現的越來越強勢!
比如牛頭人,強大的“德魯伊”職業使得這些巨型牛頭人成了最強大的自然使者,他們配製的各種煉金藥劑的效果比之現階段的玩家成品在質量、種類上都要強出很多!
而能夠自由調節、控製植物生長的能力也令他們成了劉逸飛麾下的“產糧大戶”!
亡靈雇傭兵的確是不需要消耗口糧的,但是移民、農民雇傭兵和玩家卻無法回避這方麵的問題。除非三階後的玩家全都選擇成為亡靈種族,否則也會有強製性的口糧消耗~
在這之後就更別提簡單的口糧經過加工後還能做成各種“食物”,成為另一種玩家補充hp、mp的消耗品,甚至還連帶具備了經濟價值~
而矮人則繼續操持他們的老本行,每日裏早已煥然一新的“普尼城”幾乎成了特定的矮人城,各種敲擊金屬錠的聲音叮咣不斷,儼然合成了一支重金屬的交響樂。
隨著大量老喬治遷移回來的矮人部落匯聚其中,和艾摩尼簽訂的“軍火購入協議”也在不斷擴大,偏偏這支矮人又是劉逸飛所有的。除了付給大量矮人工匠一定的報酬外,這支矮人部隊儼然已經成了劉逸飛的聚寶盆!
每日靠他們賺取的金幣量甚至超過了眼下領地中那個金礦的最高產出記錄!
當然了~
最值得劉逸飛興奮的還是雇傭兵方麵的實力累積。
在之前獲得了魔王老k的方向性指引後,吸血鬼大軍剛一回歸就在妜黃泉手裏經曆了各種實驗,而後總算是得出了五品的伯爵級吸血鬼如何晉級成六品的侯爵級吸血鬼的關鍵因素——那就是五萬的hp吸收量!
吸血鬼一係雇傭兵最大的特點就在於戰鬥中能夠及時吸血恢複傷勢的特效!
如果再加之進化成“共生”特效,效果簡直就是出乎意料的強大!
而若想要五品吸血鬼再進一步。就必須在滿足一萬軍功的前提條件下擁有總計五萬的hp吸收量!
五品的伯爵級吸血鬼的傷害轉化率為0%,那就意味著這些吸血鬼每個都要製造出基礎二十五萬點的攻擊傷害才能攢足這些吸血量!
這筆數字無疑是巨大的,而如果再將之放大到劉逸飛現在擁有的足足五千多吸血鬼大軍中的話......那就是1.5億的傷害總額!
這個數字甚至超過了升級這些吸血鬼所需要的軍功總值的十倍!
好在劉逸飛手裏已經有了三名吸血鬼親王,其“血裔之王”的特效能夠放大麾下吸血鬼係單位的吸血率足足一倍。絕對是救命的超級特效!
雖然被小刺客帶走了一個血族親王,而剩下的兩名也足以支撐起兩個吸血鬼軍團了~
這一個多月的時間裏。這兩支吸血鬼軍團在歎息山脈的近郊區域卷起了一股嗜血狂潮!
那些遊蕩在歎息山脈中的野獸、怪物、土著居民可謂是倒了血黴!
隻要不是類似元素生物、構裝生物或者亡靈這一類的“無血單位”,所有在吸血鬼群目力所及範圍內的活物一概沒跑,為的自然就是驚人龐大的“血液需求”。
而這兩支純由中品吸血鬼組成的吸血鬼大軍實力也委實驚人,除了每天需要調集大量的死靈跟在它們屁股後頭以收集各種皮毛獸肉的材料外,它們幾乎一力承擔了瘟疫之城南部所有的外圍巡邏工作......
那哪裏是在巡邏啊?
根本就是在搞肅清嘛!
其驚人程度甚至已經到了瘟疫之城中近來不斷有人傳言歎息山脈裏野獸都莫名其妙“跑光”了的流言~
而在如此高強度的壓榨下。瘟疫之城中終於陸續湊集出了上千名滿足了吸血量要求的五品嗜血伯爵。
考慮到自身的承受能力,劉逸飛最終隻砸了五百名一個列團編製的六品嗜血侯爵出來,至於其他的隻能暫緩一陣~
然而即便是僅有這一個列團的六品嗜血侯爵也足夠劉逸飛發家致富了!
在吸血鬼親王的增幅下高達60%的吸血率讓他們幾乎真的成了打不死的惡鬼!而“血奴之主”特效更是能夠讓所有被侯爵們殺死的敵對目標都有一定幾率轉化成中品檔次的吸血鬼奴仆!
哪怕是最低三品的男爵級吸血鬼,因為有了“共生”特效,那也絕對是不可忽視的強大戰力了!
尤其這些召喚奴仆的存在時間、強弱都以侯爵們的實力為基準。這就更是將這支吸血鬼軍團的威力數倍的放大!
而在吸血鬼們於山中瘋狂屠戮的同時。他們也成功“帶練”出了一批新的三階一品死靈。
在將原本的雇傭兵盡皆“遣散”到聯盟內的各家領主手裏後,瘟疫之城瞬時間釋放出了大量的戰爭潛力,這段時間內更是瘋狂的累積士兵數量,尤其是死靈、吸血鬼和屍巫這三種。
吸血鬼劉逸飛不缺。甚至還有點稍微嫌多,他還適當的保持一個對外銷量,而隨著吸血鬼和屍巫的崛起,價格已經漸漸平抑,至少不再盲目上漲的三階死靈。劉逸飛卻一反常態的少量購入。
在人族那裏體驗到了“死神”的恐怖後,劉逸飛就一直在琢磨著能不能在自家領地中也整備一支死神部隊出來,哪怕數量少一點,但是用於針對性的打擊敵人的小股精英部隊卻有著強大的特效!
無論是無視敵人防禦效果的攻擊特效,亦或是能夠透體物理傷害的靈魂體質,還是那種能夠讓敵人入夢且不斷扣血的強大特效,都決定了死神這種強的兵種在小規模戰場上的強大戰力!
而有了適量的死靈之後,在妜黃泉的各種摸索之下,倒還真還被她摸索出了一種突破死靈晉級限製的辦法!
中階雇傭兵在達到五品之後都會遇到晉級限製。吸血鬼的突破辦法就是驚人的吸血量,而死靈的辦法......則是坑爹的“趴窩”和互相吞噬。
具體當初妜黃泉是如何奇葩的想到這麽“別致”的晉級條件的劉逸飛也不得而知,隻是有一天妜黃泉得意洋洋的來找劉逸飛要他過去看“成果展示”的時候,劉逸飛還真是被妜黃泉的想象力徹底打敗了~
鬼族三階死靈係兵種的晉級路線是一品死靈-二品幽靈-三品惡靈-四品凶靈-五品地縛靈,而後便遇到晉級限製。
之後的兩條分支路線分別是最終成為死神的陰魂係和成為靈魂裁判的吞噬者。
五品地縛靈的特效之一為“入地”。效果是根據依附的土地類型提高自身本就強大的自愈能力。
死靈係雇傭兵最大的特點就在於遠超一般亡靈的自我恢複能力,就跟它們在戰略地圖上的表現一樣,隻要沒死,無論受多重的傷。放在一邊沒多久就能痊愈。
而有了“入地”特效後,隻要地縛靈選擇在死氣較重、或者被鮮血浸染過的土地上依附。那麽起碼就能將它們的自愈能力再提高50%!最高的時候能夠直接翻倍!
於是妜黃泉這個家夥就真是很奇葩的讓幾個地縛靈去“墳地”裏趴著!
是的,沒錯,去趴在“墳地”裏!也就是鬼族二階兵種死屍的募兵點!
用妜黃泉的話說:“我實在是很難找到什麽地方是比墳地死氣更重的了。或許龍之墓地的效果也應該不錯,不過那玩意兒咱不是還沒造麽?所以我就讓它們幾個去墳地那趴著了,沒想到過了四十八小時......嗬嗬~居然就成了~”
當時妜黃泉說這話的時候自己都被逗笑了,劉逸飛則直接無語了!
讓地縛靈在“墳地”裏“入地”狀態維持四十八小時......
見鬼~
這也不知道是哪個混蛋程序員編寫的突破辦法,居然有這麽坑的?
還別說~
經過他們的實際測試。效果的確是100%的突破率。所有“趴墳”的地縛靈都成了六品的陰魂,算是真的被妜黃泉蒙中了~
難道程序員的意思是......墳地裏的陰氣特別重,所以地縛靈在裏麵呆久了就成了“陰魂”了?實在是讓人無語......
而至於另一種路線上的六品“吞噬者”......妜黃泉坦言她還真是從名字上入手的~
在做了n多試驗後,最終還是讓地縛靈彼此殘殺之下出了結果。
一名地縛靈。隻要幹掉同樣的三名地縛靈,或者二十名三四品的惡靈、凶靈,再或者是五十名一二品的死靈、幽靈,就能順利晉級~
妜黃泉這家夥這次真是敗家了,為了順利弄出“吞噬者”。她做了無數的嚐試,耗費掉了領地內大量的中品死靈係雇傭兵的庫存,甚至更是將自己這幾個月來好不容易累積起來的自由軍功全都用了個幹淨!
畢竟~
僅僅靠著領地內的其他人帶死靈做領主任務積攢軍功的速度太慢了,五千軍功升一品,消耗這麽大,她除了自己補貼又有什麽辦法呢?
不過效果卻也是明顯的,能夠在毫無線索的條件下突破死靈係雇傭兵兩種晉級路線的限製障礙,也著實費了她不少的腦力~
然而最坑的是,妜黃泉這家夥最後還頗是得意的告訴了劉逸飛一個讓地縛靈“秒進化”的辦法!
那就是......幹掉一個比它自身品級更高的死靈係雇傭兵!
比如。幹掉一個陰魂或者一個吞噬者之類的,而妜黃泉還真的為此犧牲掉了一個陰魂才摸索出了這個辦法......
好吧~
劉逸飛承認,他真的很有想要痛扁一頓妜黃泉的念頭,隻不過看在她也委實辛苦【或者說樂在其中?】的份上,劉逸飛總算是給這股念頭平息了下去~
耗費了這麽大的“代價”才最終搞出來幾個六品的陰魂和吞噬者。劉逸飛自然要將這份收獲的價值發揮到最大,幹脆再咬咬牙又砸了四萬軍功下去,分別升級出來一名八品的“死神”和一名八品的“靈魂裁判”。
死神的特效委實強大,飛行單位。具備了“幽影行者”的能力,於光線晦暗處能夠隱身。且行動速度不減,移動不會破除隱身效果,等於是刺客職業“影藏”的晉級版本【影藏會降低移動速度】。
吸魔這一特效也被放大到了極致,成了驚人的“血魔雙吸”!
即靠近死神單位身周十米的區域後,生命型單位和魔法單位便會以5點每秒的速度瘋狂損失hp和mp!而這種被動吸收效果甚至還不會破除死神的隱身效果!
如果有哪個白癡不注意的話,他甚至都可能被死神在周圍繞著繞著就生生被吸成人幹......
同時,這個特效的作用目標並不單一,如果死神衝進一群低階敵人中的話,它身周十米內擠了多少敵對小兵,就能具備多少個“吸收點”,能夠極快的補充自己的hp和mp的損失。
另外“幽靈體質”自然不提了,50%的物理攻擊透體幾率委實變態,而額外減免50%物理攻擊力的效果更是讚到了極點!
“死神”最最令劉逸飛稱道的還是它的“入夢”特效!
對所有頂級中階生物以下層次的單位,死神的每一擊都具備三分之一的概率讓目標“入夢”。效果既是對方睡著,同時不斷掉血,缺點是能被驅除淨化,但如果有“入夢”單位被死神殺死的話,死神則可以瞬間恢複自身一半的hp和mp的效果則真正讓“死神”成了亂軍中的恐怖殺手!
當然~
經過劉逸飛的冷靜分析。“死神”並不算是真正的暗殺之王。
要真算起來的話。至少六階頂級的“冥殺者”就要遠強於死神。
不說基礎實力上雲泥一般的巨大差距,單是冥殺者“攻擊不顯形”的特效就不是死神的“幽影行者”比得了的。
除了被攻擊者本體外,冥殺者在外人眼裏始終是隱形的,除非對方還有比冥殺者的隱形能力更強大的偵查效果。如此才有可能看破冥殺者的身跡。
另外,在麵對高階生物的時候,以“死神”的屬性也難有足夠的優勢。
高階生物雖然並不都是巨大形體的存在,但基本都是在中級以上的形體單位,更不乏巨龍、九頭怪這種巨型魔法單位!
因而那個“十米範圍”基本就是空談。一對一的戰鬥才是高階生物中比較可能出現的模式~
如此一來,死神的“血魔雙吸”就基本廢掉了~
對於高階雇傭兵可能造成的傷害,每秒五點的血魔虧損和吸收變化完全沒有意義。
同時,死神的“入夢”在麵對高階生物時也被廢掉,就更別提什麽殺死入夢單位恢複自身的衍生特效了~
在高階對手麵前,唯一能讓死神掙紮一下的就是他們的“幽靈體質”,物理攻擊透體或者降低威力50%,同時自身攻擊無視對方物理防禦力。
但要命的是,比如巨龍、比如惡魔、比如天使這一類的高階存在。那都是具備了法術攻擊效果的!
而死神碰到這些家夥,基本就隻有逃命的份了~
甚至在飛行速度不占優的情況下,能不能逃掉都難說......
當然了,這也隻是劉逸飛心中的嘀咕而已。
隻要他腦袋沒有抽筋發瘋,肯定是不會幹讓死神去和高階雇傭兵單挑的白癡事情的。
而在“中階頂級”以下。可以說死神的優勢還是巨大的,尤其是麵對低階存在的時候,更低的血量、頻頻觸發的“入夢”以及不斷的恢複自身的能力讓“死神”能夠成為不折不扣的收割者!
如果說“死神”的能力便讓劉逸飛感到驚豔的話,那八品的“靈魂裁判”給劉逸飛的感覺就是震撼了!
飛行單位。幽靈體質,強效自愈。吸魔這些都不必細說。
和死神相比,靈魂裁判沒了“血魔雙吸”的特性,但是基礎自愈能力要更強一些,隻是這必須在“非戰鬥狀態下”才能生效,所以生存力略低於死神,但是它們的“吸魔”效果卻是死神的一倍!
即身周十米範圍內的所有敵人會以十點每秒的速度損失mp,且被靈魂裁判吸收自用。
而靈魂裁判最讓劉逸飛吃驚的兩個特效是“靈魂震懾”和“奪魂”。
“靈魂震懾”的範圍也是身周十米,步入這個範圍的所有“中階頂級”以下的敵對單位要經過一次意誌檢測,有四分之一的可能檢定不通過,之後該單位會陷入“狂亂”狀態三十秒,強化5%的攻擊力,削弱50%的防禦力,任意攻擊身邊任何單位,敵我不分,無法驅散,每三分鍾內隻能觸發一次該特效。
“奪魂”就更強大了~
直接剝奪對方單位的控製力,能夠將最多十名“中階頂級”以下的敵對單位當場策反,雖然技能的冷卻時間高達三分鍾,但是豁免幾率極低,且一旦控製就能一路控製對方到死!
如果條件合適的話,靈魂裁判甚至能憑此“神技”對撼高階單位!
當然了,需要滿足的條件那是相當苛刻的......
相比之下,死神的戰場生存力更強,個體攻擊力也要高得多~
而靈魂裁判則更像個“混亂源”,屬於那種走到哪裏就能讓對手的中低階部隊亂到哪裏的類型!
有這些家夥攪局的話。倒是能夠有效破壞敵人的軍陣和戰場布置,倒不失為一種強大的戰力補充。
尤其那個“奪魂”的特效太讚了,等於放大了靈魂裁判自身的攻擊力數倍!哪怕隻能控製十個三階一品的敵方單位,合起來的傷害輸出也至少是靈魂裁判本身的兩三倍了!
隻是作為控場類型的存在,靈魂裁判本身的能力太弱。倒是有可能被敵人突襲幹掉。如此一來倒也是個麻煩......
不管怎麽說吧~
能夠摸索出陰魂和吞噬者的晉級方式也是妜黃泉近來做出的巨大貢獻了!
恰好劉逸飛手頭還留有相當一部分的自由經驗和軍功,幹脆好好獎勵了這個想象力豐富的妮子一把,附帶兩件王者級的裝備,倒是讓妜黃泉難得開心一次。沒有繼續吐槽劉逸飛怎麽怎麽無良剝削她雲雲......
而經過這一個月的累積,瘟疫之城中也有了四十個死神和五個靈魂裁判,再加以五名玩家指揮混編的話,倒也能形成五支十人編製的“收割者”小隊,算是目前劉逸飛手裏少有人知的“特戰部隊”吧。
可惜培養一個頂級的中階單位耗費的軍功太多太多了。一個就得五萬!劉逸飛傾盡所有,也隻能弄出這麽點來,要不然倒是能夠考慮多刷一些靈魂裁判出來~
在眼下這個時期,靈魂裁判的價值要比死神高一些,日後則可能死神更有發揮空間,畢竟玩家領主的實力也是在不斷壯大的......
三天的“戰備時間”一晃而過~
雖然臨了劉逸飛覺得還是有很多方麵能夠加強一下,或者“遠征軍”中依舊有所不足,然而在接受了托拉德雷的密令後他也不得不啟程了。
又一天的清晨,對於克塞裏斯要塞的玩家來說。今天似乎是個難得的好天氣~
所謂克塞裏斯要塞是一處坐落在鬼族索爾納王國東南部邊境的軍事要塞。
因為某些原因,這個大城規模的七級要塞原本一直不曾出現在王國內傳送陣的名單目錄中,所以一向聲名不顯~
隻是半年多前,一場吸引了全世界幾乎所有人眼光的“百萬人瘋狂大追殺”的著名事件終是讓這裏一夜成名!
這裏,正是當初劉逸飛帶著血瀾、小刺客、妜黃泉南出精靈族。並且意外巧遇殘天刀的地方。
當時那件著名事件爆發後,隨之而來的就是精靈族前所未見的瘋狂進攻!
百萬數量的精靈族玩家猶如一群難以計數的蜜蜂一般沿著索爾納南境瘋狂湧入鬼族,甚至一度憑借玩家之力攻占了數座中小型城市!
隻可惜~
當時精靈族的npc勢力介入的太晚了一些~
等到精靈族的npc軍隊趕過來的時候,事情已經瀕臨結尾。甚至八成以上的精靈族玩家也被殺光驅逐,所以最終精靈族除了耗費無數人命給鬼族製造了一些麻煩外。也僅僅隻是毀滅了一兩座小型城市。
隻是在那場大戰之後,索爾納王國南部的一些要塞、城市便一夜成名!
而克塞裏斯要塞更是在之後成為了此地密集玩家的主要活躍區域!
此地距離南部的“蠻荒地帶”已經相當近了,玩家如果備足補給,趕路數個小時候就能見到迥然不同的山野風光!
相比鬼族常年不見天日的陰風慘淡和白骨大地,這裏絕對算得上是風光旖旎了,而且不得不說的是,蠻荒之地中絕對處處是寶~
甚至就連打怪的經驗和爆率似乎都要比國內高上那麽一點點~
因而,雖然距離當初那起“事件”已經過去了半年多,可此地依舊聚集了不少玩家。
然而就在這一天,這裏維持了半年多的平靜注定要被無情打破......
最先是誰發現了城中的異樣已經不可考證,然而在多數盤據此地的玩家收到消息時,克塞裏斯要塞中卻已經多出來了一支數量驚人,且“構成”更加驚人的大軍!
數千身著華服的吸血鬼......蒼白的麵容遮不住他們嗜血泛紅的雙瞳!而絲質的綺麗華服卻透著一層蒙蒙的紅光,猶如被無盡的鮮血浸透一般,卻投射出一股動人心魄的吸引力,讓人一望便不由得想要靠近...再靠近一些。隻想同那身兼墮落和迷惑之美的暗夜貴族更貼近一些~
隻是如果你真的站的足夠近了......你才會發現迎接你的除了那陰影之下俊美的臉龐外,還有那鋒銳的利齒以及刻骨的森寒!
這是一支軍隊,一支純由高級吸血鬼構成的千人軍隊,規模龐大,實力驚人......
在吸血鬼之後的則是一大群的死靈......不。稱它們為死靈可能有些不準確。這些家夥......似乎應該被叫做“惡靈”?
人群中一些有見識的玩家很快就認出了這些三階三品的強大亡靈,它們的數量雖然並不算多,僅僅隻有吸血鬼的一半不到,可它們半幽半實的身軀卻讓它們顯得更加鬼魅陰寒。仿佛一片鬼影子一般的讓人看不真切。
而後......就奇葩了!
居然是一群騎著骨馬的......黑暗法師?
謔~~~
等人群看清了這批五階黑暗法師的數量後,卻不由得驚呼出聲!
這些能夠晉級成“屍巫”的五階雇傭兵可是眼下整個鬼族中最炙手可熱的熱門雇傭兵!
魔法單位、遠程攻擊,且升級後還能具備群攻能力......
是誰這麽有本事居然一口氣帶出來了數百名?
這裏麵......怎麽著也得是近百萬金幣的花銷吧?
關鍵還是有價無市啊!
黑暗法師的拍賣價格早就被炒到了實際價格的十多倍,可即便如此,整個鬼族中依舊有價無市。有錢人就是想買都難買到~
畢竟,如果沒點硬當的門路的話,npc領主可是絕對不會販賣兵力給玩家的。
然而讓一眾看熱鬧的玩家們不由得嘖嘖稱奇的是,這群黑暗法師居然統統騎著骨馬!
雇傭兵就和玩家一樣,隻要配備最基礎的“坐騎”就能成為“騎兵”,但是這種“騎兵”實質上是沒有意義的。
不具備一定的“騎乘”學術等級,不具備相關的騎乘作戰技能的話,哪怕就是騎上了馬,打仗的時候也得乖乖下來繼續用小腿跑。
而對於“施法單位”而言。騎馬就更是完全沒必要的浪費~
有這筆錢,投資給“戰士類型”的雇傭兵多好?
相比於施法者,他們上馬後的衝鋒能力更強,而施法者想要在馬匹顛簸的後背上施法......那太扯淡了!
哪怕是“心意相通”的亡靈骨馬都不太可能讓騎乘者有什麽如履平地的感覺~
僅僅是為了趕路方便一點?
那這位不知來頭的領主還真是好大的手筆啊......
前麵這些亡靈軍隊還讓周圍看熱鬧的本地玩家覺得新奇和羨慕,然而再在這些亡靈單位之後。當路邊的玩家看到一隊隊整齊有序的騎著一種怪異巨大的“獅子”走出傳送陣的矮人和蜥蜴人的時候,所有人全都陷入了沉默!
強大的吸血鬼軍團,大量的五階黑暗法師,騎著有六條腿的獅子的矮人和蜥蜴人部隊......
靠!!!
難道是“那個人”來了?
所有人不由得詫異四顧。卻看到了身邊其他人眼中一模一樣的不可置信的光芒!
那個被冠以“第一”的傳奇人物,那個被無數人尊奉為“無冕之王”的超級領主!
無論是不服也好。無論是膜拜也好,然而在英雄無敵ol這款遊戲裏,你不得不知道的那個名字,那個人物......難道時隔半年後,又再次出現在克塞裏斯要塞中了?
那個流雲???
流言蜚語猶如長了翅膀一般不脛而走!
如果說之前周邊還有些人對於npc軍事要塞中突然多了一批不認識的編外部隊感到無動於衷的話,那麽當這支部隊可能和“流雲”扯上關係的時候,所有人都不由得驚訝,疑惑,隨即就是各種不由自主的心潮澎湃!
然而也就過了十多分鍾後。眾人心中或不安或激動的猜測終於被證實!
當一群人猶如眾星拱月般圍繞著那個端坐於高大陰魂戰馬上的人出現的時候,整個克塞裏斯要塞中瞬時間爆發出了幾乎震碎要塞的驚人歡呼聲!
無數人甚至下意識的想要湊上前去和“那個人”距離更近一些。
幸虧本地領主已經提前在街道旁安排了士兵維持現場秩序,要不然劉逸飛他們隻怕剛出現就得被人直接衝散隊形。
玩家的力量是可怕的~
尤其當這股力量被聚合為一,向著同一個目標努力的時候,那更是猶如江河一般不可阻擋!
眼看著現場秩序就要崩潰。本地領主不得已隻能將城中駐紮的骨龍部隊都拉了出來維持秩序。並以幻音術勒令所有公民不得衝擊地方衛隊,這才算是控製住了局勢......
“哇~這群人好激動啊!哈哈~~~是因為我實在太帥了麽?
誒呀!
作為一個帥哥,我表示壓力山大啊~~~”
隊伍頻道中,路邊野草粗著喉嚨哈哈大笑道。
“哼~
那你大可以去試試啊。
去跟你的粉絲們近距離接觸一下如何?
看看他們是搶著讓你簽名還是把你直接撕碎?
我賭一百個金幣。你肯定不可能完好無損的回來......”
索克蘭的眼隨即默默吐槽道。
路邊野草本是個小有身家的聯合幣玩家,年紀不大,花錢豪爽,玩遊戲水平一般,但是裝備檔次足夠。因而原先在星戰傭兵團中也算是一號人物。
而索克蘭的眼本隻是個獨狼類型的職業玩家,當初隻是眼見著星戰傭兵團的“待遇”不錯,而且一般對成員的作息並不做太過苛刻的硬性規定,所以才加入到了這個組織中。
隻是這兩人自從和劉逸飛相識後,卻莫名其妙的湊到了一起。
尤其自打轉入瘟疫之城麾下成了劉逸飛的直屬部下後,更可以說是陰影不離,成了領地內楷模級別的一對好基友!倒也讓這兩個出身差距巨大的人成了另一種意義上的好朋友~
這一次劉逸飛南出作戰,並未帶血瀾,卻是將妜黃泉、索克蘭的眼、路邊野草、孤獵娃娃、雲倦飛和其他一些星戰傭兵團中的指揮人員捎帶上了。說是要磨練一下戰場經曆。
畢竟~
無論是平日裏的殺怪、任務亦或是副本、地下城,與世界地圖上的即時戰爭還是有著相當大的差距的。
然而礙於遊戲區域的原因,迄今為止真的見識過國家級別戰場的玩家卻也十不足一,因而有了眼下這麽好的機會,劉逸飛倒是有意想要鍛煉一下內部的玩家團隊。
甚至。他就連瘟疫聯盟下的各家領地護衛隊都抽調了一批精銳,集合成了一支“玩家列軍”,要借著這次外出作戰的機會好好鍛煉一下~
然而這些人顯然沒料到他們會受到如此高規格的“夾道歡迎”!
剛一出傳送陣便各自有些發蒙,甚至差點把行軍陣型都攪亂了~
幸好星戰傭兵團中的各位指揮人員迅速投入角色。這才使得傳送陣周圍沒被徹底堵死~
然而僅僅是這片刻的功夫,也讓他們真切的感受到了“流雲”在遊戲中具備的驚人聲望!
一時間。所有人的目光都不由得匯聚到了走在隊伍末尾,那個看上去普普通通,卻端坐在一匹驚人高大的,渾身繚繞著冰藍色詭異火焰的陰魂戰馬背上的“巫師”,那個足以將整個遊戲攪得天翻地覆的人物......
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(未完待續)