ps:今天又晚了,坑爹啊......最後一小段還在緊急整理中,馬上弄完發上來~
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“怎麽?想反悔不幹了?”
綠影無痕眉頭一展,卻是有些暗暗譏笑般的望著貝勒斯,而他眼神中的不屑一顧更是毫不掩飾。
事實上,早在行動開始前,貝勒斯就有關於任務目標和綠影無痕發生過小小的爭吵~
綠影無痕自然知道精靈族npc這邊對於班列茲的“態度”,然而他又不可能堂而皇之的帶著大家出去冒著掉腦袋的風險賺好處,於是也就隻能閉口不言,對於大多數人的好奇選擇視而不見~
然而貝勒斯卻是其中性格比較擰的......甚至兩人當時差點就談崩了!
然而最終綠影無痕還是以出讓5%戰利品所得的條件留下了對方,事實上,這個報價絕對是所有人中第一水準的了!
然而麵對綠影無痕的無聲嘲笑,貝勒斯卻是多少有些忿恨的一咬牙......他沒料到綠影無痕居然這麽瘋狂偏執,竟是真的要帶大家出去送死!
而他同時也恨自己之前不夠冷靜,在聽到對方的報價後沒想太多還就答應了對方的條件!
而貝勒斯和綠影無痕簽訂的合作協議之一就有這樣一條:在完成任務回返之前,貝勒斯及其部下不得違反綠影無痕未被確鑿證明是錯誤虛假的行動命令,否則要三倍賠付對方違約金......
然而眼下貝勒斯卻是不得不問了!
畢竟錢丟了還能再賺。可如果手頭上這些兵全都死光了...他可沒把握能再賺回來,因而如果前麵真的是條死路。他絕對立馬回頭!至於違約賠償的那點錢......就權當扔進山溝溝裏去好了!
“貝勒斯,不如這樣如何?
咱們再往前走五裏。僅僅隻是五裏的話,還不足以進入到班列茲的國境線以北,如果到了五裏那我的所作所為還不夠令你放心的話......那不僅僅是你,即便是其他人要跟你一起回去,我也絕沒有二話~
你看如何?”
“真的......就隻再走五裏?”
“就走五裏!到時候自有定論,如果你們再想走,我絕對不攔著!”
騎在一匹普通棕色馬背上的綠影無痕靜靜凝立,顯得一臉的自信從容。
而眼看著綠影無痕如此模樣,貝勒斯不由得又開始心中沒底起來~
難道說。真的隻是自己想多了?對方不過是信心百倍早有計較?
可......
可連npc都懶得來的地方,又能有什麽油水呢?
簡直見鬼啊......
不過包括貝勒斯在內的所有存有疑慮的人最終都被說服了,大家決定,就再走五裏看看......
可事實上,他們根本就沒有走出五裏地。
在走出了精靈族npc劃定的戰區地界後,不過才拐了一個彎,眾人就在一處山坳處看到了一幕他們始料不及的畫麵!
隻見青山綠水掩映中,一群矮人戰士正靜靜坐立,無不安靜的擦拭、準備著手中的武器。或是將盾牌背到身後、投擲手斧別到腰間......
靠!
混合式的裝備武器,這絕對是上品水準的矮人戰士沒跑了!
可......可這數量也太多了吧?
貝勒斯放眼望去,隻見對方在這個山坳子裏囤積了起碼好幾千的矮人戰士,而且各個武裝不凡。看上去貌似是全鋼製的武器裝甲,單單是從這些“雇傭兵”的武裝程度貝勒斯就能揣摩出對方的大致層次和實力問題,想必。自己這回真遇上了一個深藏不露的超級強者啊......
而事實上,這一切不過是劉逸飛和綠影無痕他們的精心安排的一部分而已。
經過反複思量。劉逸飛確定了要帶矮人和蜥蜴人分批進入班列茲內共同成事,順便幫著一塊劫掠一些物資回來。
尤其是蜥蜴人。同時還能順道去班列茲那邊查看一下,看看有沒有什麽合用的野生凶獸能拿來馴服一下的。
而眼前這批矮人城——普納城中臨時分出來的矮人“礦工”,實則正是一批領地內新成長起來的嶄新npc~而他們的總數量,則遠不止貝勒斯眼前看到的這一點......
現如今的普納城之強,已經超出了一般分城副領地對於主要中心城市的影響力,熱鬧擁堵的普納城中每日裏除了鍛鐵聲絡繹不絕外,更是一大劉逸飛的隱藏兵員集中地!
數萬名矮人,雖說其中負責戰鬥的“正規軍”僅僅不過十分之一的數量,然而其餘那些“鐵匠”、“礦工”之類的也一樣具備最基本的戰鬥能力,就跟領地中的“領民”一個道理,隻要領主一聲令下,他們同樣也能抄起家夥上陣打仗,區別僅僅隻是實力強弱而已,但哪怕比“農民”這種不入流的雇傭兵都弱,可卻不能否認其“能夠戰鬥”的事實。
畢竟,螞蟻多了也能咬死大象不是?當然隻不過作為“螞蟻”的一方會需要多付出成千上萬倍的代價而已......
然而相比起最低級的那些“領民”,這些普納城中的普通矮人可是要強得多了~
根據長久以來劉逸飛的觀察總結,普納城裏這些個已經脫離了壁壘陣營而自由存在的矮人中的“戰鬥單位”起步就是約莫四階的實力水準,和人族的四階劍士相比僅僅隻是敏捷屬性上明顯有弱勢,但在力量和體質上矮人又有優勢。
而這些天生的矮人戰士隻要“稍加鍛煉”就能成為精銳的矮人戰士。除了標準主戰武器外還能使用盾牌、投斧等輔助用具,在戰鬥中可以兼任“半遠程單位”和“防禦者”。實在是能力全麵的優良戰士。
而再經過一些強化訓練,就能最終誕生出眼下劉逸飛相當喜歡的“矮人騎士”單位!隻要裝備、坐騎搭配合理。這些“矮人騎士”的戰鬥力甚至於不在六階低品級的人族六階騎兵之下!
【其實這就是中階高品單位和高階低品單位間實力對比的問題,矮人騎士在矮人戰士中基本就好比吸血鬼親王在四階吸血鬼中的地位和狀態,對上六階低品單位差不多並不算變態,諸如四階食人魔之流的高品級存在至少在基礎屬性上甚至於能碾壓一些高階低品級單位,然而僅僅基礎實力足夠卻並不能說明戰鬥力就一定強,很多時候還要看有沒有適合的戰鬥環境以及強大的兵種特效支持】
作為“自由民”存在的矮人部落加入到劉逸飛的麾下,優勢是一口氣向領地中注入了一股強勁的新勢力,尤其在後勤輔助上的助力驚人!
然而劣勢就在於他們雖然本身有還算不錯的戰鬥力,然而卻並不存在對應的“募兵建築”。
現如今看來。似乎“募兵建築”僅僅隻是那些受到係統本身承認的“秩序部隊”才擁有的特定建築,而諸如自由矮人們也能在據點中建立各類他們文化之下的特殊建築,但卻偏偏造不出“矮人戰士營”這樣的東西來。
就和同為“自由民”存在的蛛女部族一樣,他們的成員增加隻能依靠“自然繁衍”,而這一“增兵方式”的好處在於隨著部落基數擴大,增兵速度會成幾何式飛速遞增!而如果部落本身人口凋零,那就會出現後繼無力的疲軟情況。
當初隻有一個小小的普納村的時候,矮人村落中的矮人數量真心少,前後那麽幾百個甚至差點就直接消失在了蒼茫無邊的歎息山脈中。虧得喬治老爺子集合了大量的鬆散部落族民,這才使得現如今的普納城有了足夠的底氣。
現如今的普納城中一周人口增幅多達百人,而其中“矮人戰士”的比例就在約莫一成左右,差點的時候一周增加八九個。好點的話也能有十二三個,雖說相比標準的四級募兵建築還是差點,但是已經能夠看到追平的希望了。而且現如今總計幾千人的矮人戰士部隊也的確是一支可堪一用的戰力,如果能夠全都提高到矮人騎士水準再騎上六腿飛獅或者沼澤飛龍、地底蠍獅那樣的強力戰獸的話。戰鬥力絕對一流!
可這其中唯一的麻煩就在於矮人們的“訓練周期”卻是太長了一點。
以前有“矮人大部落”存在的時候,因為有諸位族內的大長老、長老匠師傳授經驗。所以可以將這個“訓練周期”縮短到一個月到三個月之間,以npc的眼光看,也算是訓練時間不錯的有效方式了。
可不說現如今“矮人大部落”已毀,包括所有大長老和大部分長老匠師在內的高層悉數隕落死亡,普納城中的“訓練周期”已經延長到了令人發指的十到十五個月,哪怕就是以前那種三個月一成材的緩慢進度也足夠劉逸飛抓狂的了。
玩家們將要帶給這個世界的混亂和瘋狂劉逸飛可以預見到,隨著現如今低級領地的大規模成批出現,而中級領地也開始稀稀拉拉的有人突破升級成功,隻在不久的未來必然會由玩家引發一係列的領地戰、聯盟戰甚至是國家、種族之間的全麵兼並戰役!
到時候如果依舊是靠著普納城這種與募兵建築、軍功加速體係相比緩慢落後到讓人無語的“自然成材”方式支撐戰局的,可以說這樣的勢力幾乎就是會必然滅亡或者被吞噬的存在,在快速、高強度的反複消耗戰麵前,他們根本就經不起對手幾輪蹂躪的。
由此一來,劉逸飛才在之前製定了有關矮人一族的“秘密訓練計劃”,為此現如今黑暗大公他們正在弗斯泰爾東北地區、加斯伍德的邊境上反複找加斯伍德npc的麻煩,而實際證明這個方法果然有效!短短時間內。從弗斯泰爾地區已經新訓練出來了近百位矮人騎士,順帶著連蜥蜴人部落中也出來了一批“猛獸德魯伊”!
出乎劉逸飛的意料。那些堪比矮人戰士存在的“蜥蜴人馴獸師”在經曆了相當的磨練成長之後居然不是轉職成蜥蜴人射手或者沼澤刺客一類的職業,反而是跟老蜥蜴人村長的“獸靈使”職業有關的“猛獸德魯伊”......單論德魯伊的職業能力較精靈族的玩家而言肯定差得遠。但是具備了德魯伊的“自然親和能力”後,對於這些蜥蜴人德魯伊的馴獸能力卻有了極大的提升,甚至於也能跟老蜥蜴人村長一樣嚐試著馴服更強大的凶猛戰獸了!
【職業轉變後其實默認npc雇傭兵具有了某些學術能力,而學術能力決定了對應技能的等級和強化效果,就等於提升了蜥蜴人馴獸師的馴獸能力】
不過除了那些初始具備了“馴獸師”頭銜的精英蜥蜴人以外,其餘的那些普通蜥蜴人戰鬥提升之後也隻是成為了普通的蜥蜴人毒箭手,能夠使得基礎弓箭射擊效果附帶弱效毒性,或者進一步提升箭矢上本身具有的毒性產生更強的毒傷,倒是和沼澤族普通的二階蜥蜴人相同~
而相比起來。蜥蜴人們也的確在自己的部落中建造出了“蜥蜴人巢”這樣的募兵建築,如此看來這批蜥蜴人實際上並沒有與沼澤族脫離關係,就跟當初劉逸飛在戰役劇情副本中了解到有關他們的身世背景一樣,他們是一批“迷路的沼澤居民”,從陣營上看,還是跟沼澤族有著密切聯係的,僅僅隻是因為老蜥蜴人村長這個“獸靈使”和“馴獸寶典”的原因,使得部落中能夠一定幾率誕生“蜥蜴人馴獸師”這樣的天然精英單位而已。
不過如此一來反倒是啟發了劉逸飛!
既然蜥蜴人部落可以脫胎於原有的基礎設定之上“衍生”出一些特有的新單位新戰力,那麽自己為何又要簡單的認為矮人中也隻有“矮人戰士”能夠戰鬥呢?
既然普通的矮人相比農民之流強大得多。那麽其實他們一樣也是可以戰鬥的!大不了就是看成一批具備了卓越副職能力的“特殊單位”好了,雖然這些戰鬥單位可能是具備了正式鐵匠頭銜甚至是鐵匠大師榮譽的極品副職單位......但難道鐵匠大師就不能掄錘子砸人了?
當然了~
劉逸飛還沒缺心眼到真的舍得把普納城中那幾十個矮人鐵匠大師真的扔到戰場上去玩什麽大浪淘沙的生存遊戲。
別說是鐵匠大師了,甚至就連領地中那一大批的正式矮人鐵匠他都不舍得拿出去死上一個半個的。
這些尼瑪說白了就是金礦啊!
而且還是那種源源不絕、賺錢越來越多的超級大富礦!
現如今每日裏從瘟疫之城出口給索爾納王國軍隊的軍火裝備就賺得劉逸飛眼冒金光啊!
隨著南境上戰鬥的日趨激烈化,除了要考驗戰爭雙方的兵員儲備、軍隊素質和將軍指揮能力外。還有考驗的就是雙方的後勤生產能力!
有將有兵固然好打仗,但是好兵配上好裝備才更顯威力!而且優良的護具還能增強士兵的生存能力,活的越久的士兵越強大。如此幾乎是連續不斷的良性循環,可以說裝備好壞直接決定了戰鬥雙方的實力對比!
而矮人大師和矮人鐵匠在鍛造方麵的能力肯定是毋庸置疑的!僅僅是化範鐵為神奇的本事就足夠他們驕傲的了!
玩家之中多得是鐵匠。因而自然知道同樣的鍛造配方,將相同性質但品質更高的材料投入鍛造就能得到同類型但具體屬性更佳的裝備!
比如一樣的鍛造法。加入黃銅就出黃銅甲,加入鐵錠就出鐵甲,加入鋼錠就出鋼甲,而對應的品質則從普通到精致到稀有不等~
然而矮人鐵匠鍛造的相同類型的護甲武器,在質地、鋒銳和耐久上都要比其他鐵匠高出近兩成的優勢!
“耐久”這一屬性主要決定了裝備的抗消耗能力,上限越高意味著裝備越耐操弄,維修間隔長。省錢好用。
然而“質地”和“鋒銳”一個決定了硬質護甲的防禦效果、抗穿透效果,一個則決定了利器的劈砍效果和傷害強化效果。可謂都是武器護具的主屬性,重要性不亞於攻擊力、防禦力這些個因鍛造基礎材質和護具類型決定的基礎屬性。
“質地”比皮甲、布甲還低的垃圾鐵甲。那基本就是被別人以砍就爛的料,如果護甲本身壓根就擋不住敵人的刀劍的話,“防禦力”屬性實際上就完全沒有作用的餘地,頂多也就是隻能抵擋一下拳擊、錘砸之類的“鈍性攻擊”,而對於利器劈砍則完全無用~
“鋒利”程度低的長劍大刀,那基本就跟木棍子、鐵條一個道理,隻是因為說材質更高,所以基礎攻擊力更高,但是砍不開敵人的護具。實際殺傷效果肯定大打折扣~
這就是“質地”和“鋒銳”的效果。
別的不說,如果武器的鋒銳太低的話,至少諸如小刺客最喜歡幹的“絞首”攻擊肯定就歇菜了,因為如果鋒銳為0的話,甚至連玩家的“皮膚”都切不開,撐死隻能活活“勒死”別人而已......
普通情況下,想要額外提升一套基礎裝備的鋒銳或者質地,必須要在鍛造過程中額外加入特定的優質高級魔法材料才行,比如金精、隕鐵之類的。
然而矮人鐵匠的優勢就在於不需要加這些價格昂貴數量又少的“稀有材料”也能憑空提升兩成鋒銳、質地。雖說矮人匠師們最高也隻能打造卓越級的裝備,而且卓越級的裝備還隻有那幾十個矮人鐵匠大師能造,無法量產,但普通矮人鐵匠製造的稀有級裝備再額外提升兩成基礎屬性後去也幾乎有了不弱於普通卓越裝備的性能。正是索爾納的部隊中用的最趁手的那一檔次裝備,需求量之大,幾乎就是這邊普納城每日產多少托拉德雷就全額提走多少。甚至都不給劉逸飛剩的,反倒是領地中矮人大師造出來的卓越級裝備越屯越多。讓大家看了不由得苦笑......
然而矮人鐵匠【玩家中的高級鐵匠水準】和矮人大師【隻是尊稱,不是真的大師級鐵匠。對應的是玩家的專家級鐵匠水準】不舍得拿出去折損,可普納城中成千上萬的普通矮人卻不在劉逸飛的重點保護名單中!
這些還需成長的矮人要麽是礦工【低級鐵匠,挖礦之餘負責冶煉低級金屬錠】,要不然就是鐵匠學徒【中級鐵匠,不用挖礦了,負責低品質裝備的鍛造和提煉高級金屬錠,是正式矮人鐵匠的優良助手】,雖說也具有相當的“成產能力”,可這些事劉逸飛拜托領地上那些數以萬計且整日裏幾乎無所事事的骷髏、死屍去幹一樣行。
挖礦的活就讓僵屍這樣的炮灰去幹,力氣大不說背的還多,除了慢一點之外效率不比矮人礦工差。
而普通的矮人鐵匠學徒就更是開玩笑了~
大師造的極品卓越裝劉逸飛還能屯一下,效果比玩家穿的都好,基礎屬性賊高,就是沒有套裝效果比較可惜,然而給雇傭兵裝備也綽綽有餘了,劉逸飛手下的精銳吸血鬼大軍就是穿的這些矮人大師出品的強力卓越裝。
批量出產的稀有裝備可以賣給索爾納王國,是領地的重要財源。而鐵匠學徒們撐死也就隻能造造精致級別的刀劍護具......這玩意兒就坑爹了!玩家手頭上多得是,畢竟天天都有人刷副本、打造物品的,由於囤積的數量實在太多每天都在各族各國的寄售平台上累積著數以十萬件,甚至於連買的人都沒有!
這些裝備對於有點小錢的玩家而言就是看不上的,哪怕是白手起家的玩家隻要勤勞一點的話,在遊戲中打拚一兩個月混一身稀有、卓越混搭完全不是問題,以後就隻要湊湊卓越套裝和王者主武器就行了~
精致級別的玩意兒?
那估計也就隻有玩家領主會買。
因為畢竟不是每個玩家領主都富裕到能夠像劉逸飛這樣自家造著稀有的,還能穿著卓越的這麽誇張,玩家領地中的雇傭兵部隊主流的裝備還是白板到精致,僅僅隻有有錢人能夠普及精致眼望稀有......卓越的那啥就不想了。人都不一定穿得全呢,哪還有空去管雇傭兵?
然而最主要的問題就是一個“錢”字!
雇傭兵的數量中後期輕則數以萬計。強如劉逸飛這號的更是早已經數以十萬計!
如此一來在裝備上的需求和消耗簡直大到驚人!
一般情況下玩家領主能夠考慮個精致級別的裝備就很不錯了,因而這許多的淘汰、二手低品質裝備實則現如今也隻能望眼領主市場。希望玩家領主們能夠大口吃進。
隻可惜這個消費市場雖說一直在擴大,但是相比起更加驚人的“生產方”還是太無力了,所以精致級別的裝備價格一直都在跳水,現如今造這玩意兒根本就是賠本啊,賣又賣不出去,玩家不要,賣給係統商店搞不好連材料錢都賺不回來【npc領主們對於玩家階級絕對是一坑到底的】,實在沒辦法也就隻能這麽一直慢慢囤積著,等待日後玩家大軍成型團購的那一天......
所以領地中固然也需要精致級別這個水準的主流基礎裝備。但劉逸飛反而更偏向買......而且還不是用遊戲金幣買,是用聯合幣買!
精致裝備的價格本來就賤的可以了,這玩意兒,一兩百金幣一整套連問的人都沒有,現如今一說居然還能賣聯合幣......乖乖!那些“炒家”都瘋了啊!打包捆綁喊著跳樓價、吐血價的往劉逸飛這送,轉成聯合幣的兌率直接給打個對折,那邊賣的還眉開眼笑的,這邊劉逸飛自然也是暗爽不已~
省錢啊!
隻要能省錢,那就是王道!
所以在劉逸飛這。這些低級的矮人礦工、鐵匠學徒根本就沒用,那就統統穿上盔甲拿起武器上前線吧!
數萬矮人族民中,劉逸飛使勁挑了一大批出來,而現如今也正是貝勒斯眼前看到的這支“武裝精良、戰鬥力驚人的矮人大軍”!
轉進山坳中。貝勒斯被眼前的數千“矮人大軍”的陣仗給驚呆了,然而如果他得知實際上劉逸飛和綠影無痕他們準備的大軍的真正規模是這個的三倍的話,或許他會直接扭頭就跑也說不定~
枉他還覺得自己手底下帶著兩百多雇傭兵就已經橫的二五八萬似的。結果人家的“雇傭兵”完全是以“萬”為單位計算的,不知道又會作何感受......
不過別看這支矮人部隊的規模大到嚇人。但實際上戰鬥力卻並不如貝勒斯暗想的那般強大~
在之前一天多的時間裏,劉逸飛那邊也完全沒閑著。除了讓米沙帶著它的人盡快找一條合適的“通道”好前往班列茲境內之外,最主要的就是確定這些應該說隻能算是“副職單位”的矮人族民到底有沒有“培養”價值了~
而最終發現......
價值竟出人意料的高!!!
普通的矮人在全麵武裝過之後戰鬥力應該說還湊活,畢竟都是挖礦打鐵的出身,兩把子力氣那是跑不了的。基礎屬性實力介乎於骷髏和僵屍之間......差不多就是標準二階射手單位的屬性,比肉搏型的二階兵種要差一點,但是也絕對夠用了~
雖說比正兒八經的“矮人雇傭兵”要弱,但能讓人接受,而且經過劉逸飛他們的試驗後發現這些家夥居然也能使用投擲武器!
真是見鬼~
明明連“矮人戰士”都要經過一定的提升之後才能成為使用投斧攻擊的矮人精銳戰士,但這些副職單位居然因為一個“鐵器精通”的莫名天賦天生就會使用,反而要比矮人戰士們占便宜。
二階的半遠程單位啊......起碼在攻擊力上能和精靈族一階的半人馬投矛手比個高低了吧?
當然機動性上矮人學徒們肯定就隻有吃灰的命了......
不過這些都沒太大關係,真正讓劉逸飛他們感到喜出望外的......居然是這些矮人學徒壓根就不存在“戰鬥職業”的設定!
也就是說在係統的默認中,它就是設定這些矮人族民隻能作為部族繁衍基數和副職單位存在的,上戰場就意味著“送死”。
然而如果說非要給這些矮人普通族民設計個“提升方式”的話......那就隻有提升他們的“副職能力”了!
於是乎。在劉逸飛他們目瞪口呆的注視下,居然以幾十個炮灰二階僵屍的“犧牲”硬堆出來了一名“矮人鐵匠”......
賣糕的......
這要不是劉逸飛確定這個“前鐵匠學徒”肯定不會什麽大變活人的戲法的話。幾乎就要以為自己眼花看錯了~
然而在一陣狂喜之下,劉逸飛他們馬上又試驗了一下......雖然看不到這些普通矮人領民的具體屬性麵板。但能確定戰鬥能力略有提高......很有限,大概也就是個標準矮人雇傭兵的程度而已,然而這卻已經是這些矮人領民的第四品級了【矮人領民—矮人礦工—鐵匠學徒—矮人鐵匠—鐵匠大師】,不得不說相比於正兒八經的戰鬥單位這還是很弱的。
不僅比同為自由npc存在的“矮人戰士”弱了太多太多【基礎四階起步】,就是比矮人雇傭兵都不如~
然而劉逸飛卻覺得這樣的提升反而更好!
見鬼!
如果不是劉逸飛還有理智的話,他當時差點就讓整個瘟疫聯盟把大家手裏所有死屍雇傭兵全都交出來了!
骷髏成長起來還能成為骷髏弓箭手,還有點用,然而死屍係的雇傭兵除了對於“瘟疫散播者”有少量需求外就真是雞肋了,索性還不如全都拿來“喂”了矮人學徒然後硬砸出來幾萬個矮人鐵匠來的實在!
幾萬個矮人鐵匠啊......
雖說劉逸飛不止一次幻想過未來的普納城終有一天一定會累積到這驚人恐怖的規模!可......可劉逸飛卻絕沒想過那景象能出現在眼下啊!
高級鐵匠這東西。到以後絕對是雞肋的命。
不說矮人領民似乎最多也就隻能提升到玩家中專家級鐵匠的水準,缺乏上升空間,就是眼下,整個遊戲世界中的“高級鐵匠”也多如天上繁星,之所以稀有級的裝備價格沒有過度縮水,僅僅隻是需求量更大,是玩家中的主流裝備而已~
這普納城中陡然多出來幾萬個矮人鐵匠或許還不算誇張,最多就是讓劉逸飛趁著打仗狠狠從老吸血鬼那賺一筆,讓他多少能從吸血鬼身上吸一次血。可如果這些矮人鐵匠繼續工作提升,然後集體變成矮人鐵匠大師的話......
幾萬個矮人鐵匠大師!堪比玩家專家級鐵匠的存在!!劉逸飛甚至能憑此撼動整個遊戲世界中卓越裝備的價格!!!
玩家進階專家級副職職稱必須要打造出屬於自己的王者級裝備或者卓越套裝,這一點現如今已經肯定了,然而那難度也是驚人高的。關鍵還是要運氣好,湊到那個豁然率,要不然就是白白虧錢啊!
【能打造出套裝效果的都需要特定具有魔力共性的稀有材料。成本高昂,前文有過詳細描述】
劉逸飛手上憑著“怒焰神錘”這件傳奇級神奇武器的特殊效果才在萬物城中偷偷養了那麽幾百個“禦用鐵匠”。要不然的話他如何能一口氣武裝好三個列軍的精銳吸血鬼大軍?
光靠那幾十個矮人大師的話還不給他們活活累死?
全套計算的,那就是幾萬件卓越級裝備了。幾十個大師就是一年都造不完~
然而經過劉逸飛他們的實驗,矮人領民卻居然沒有這樣的限製!一口氣砸入了將近一百七十具同級死屍後,那新升級出來的“矮人鐵匠”居然真的提升成了“矮人鐵匠大師”!
賣糕的!!!
那一刻劉逸飛的眼睛徹底綠了!!!
如果不是旁邊同樣目瞪口呆的小刺客、塔盾他們攔著,估計他就真要拉一個小隊的矮人學徒過來“砸等級”了!
隻是等劉逸飛冷靜下來之後細算這筆賬,才發覺其實“成本”真的很高~
將一個矮人學徒“砸”成矮人鐵匠大師,前後差不多要賠進去兩百個同級的二階死屍,按照一個同級死屍1點軍功算......那就是足足400點!
雖說比正常的低階部隊升品要便宜得多【正常低階部隊提升一品要軍功三千點】,但這消耗也著實驚人了!
畢竟這些矮人領民本身在係統的設定中可是屬於“非戰鬥單位”的。
而如果要把普納城中的所有矮人鐵匠學徒都砸成大師的話......
嗯哼~
劉逸飛狠狠咽了口唾沫......心想大概也隻有將整個索爾納王國的死屍部隊都搭進去才足夠了......不過在那之前托拉德雷肯定早就把劉逸飛砍死了......
總的來說,成本奇高,但價值更大!
這事如果放到一年後,對劉逸飛而言就沒太大意義了,僅僅隻是說他家的雇傭兵或許集體爽了,日後一步登天能集體列裝卓越裝備了,而且隻需要材料的成本價~
不過那是一年後的光景,放在眼下,那就意味著財富!幾乎是無限的財富!!!
幾萬個專家級的鐵匠......遠的不敢說,但是一整個鬼族的卓越級刀劍盔甲的價格走向基本上可以劉逸飛說了算了!
除了那些係統城市中的知名npc,具備了專家以上水準的牛叉鐵匠等級外【諸如大師級、宗師級】,其他那些係統鐵匠都可以去死了!
劉逸飛這邊數量巨多而且品質更好!
那就是無數的錢啊......
因而,在意識到了這個情況的同時,劉逸飛他們就堅定了出兵班列茲......甚至是以後出兵加斯伍德的決定!
不僅僅矮人戰士們要升級,普通矮人領民更要升級啊!
這升級出來的不是兵,就全尼瑪是金礦啊!
甚至於一天的時間裏,劉逸飛他們連後續的升級方式都想好了!
從矮人學徒一步升級到矮人大師不太靠譜,關鍵是這過程中矮人單位的戰鬥力沒怎麽上升但是實際價值卻翻了幾十倍,但在戰場上混的越久肯定死亡可能越大,虧損太嚴重。
所以綠影無痕隻要小心照顧,讓他們提升到矮人鐵匠的水準就夠了,全軍分成三批,一批一個滿編列軍三千人,戰鬥提升之後就可以再送回來普納城讓他們乖乖打鐵賺錢去~
劉逸飛已經想好了,每多一個矮人鐵匠,他向索爾納出口裝備的數量就越多,除了能支撐領地的財政、支撐索爾納的王室軍團外,他幹脆就不要什麽金幣了,完全可以以等值的高級材料換!
當然了,不是用來建設領地,而是要用高級材料燒錢砸矮人鐵匠的技能!
這裏燒的錢反正也是矮人們自己賺回來的金幣,可隻要早一天提升到矮人大師的水平,劉逸飛再賺回來的就是真金白銀的聯合幣啊......
故而~
在貝勒斯的眼裏,眼前是一大群武裝到牙齒,戰鬥力恐怖驚人的矮人大軍。
然而在一旁綠影無痕的眼裏......這尼瑪就是三千個小金礦啊!時刻放射著奪目誘人的燦燦金光......
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“怎麽?想反悔不幹了?”
綠影無痕眉頭一展,卻是有些暗暗譏笑般的望著貝勒斯,而他眼神中的不屑一顧更是毫不掩飾。
事實上,早在行動開始前,貝勒斯就有關於任務目標和綠影無痕發生過小小的爭吵~
綠影無痕自然知道精靈族npc這邊對於班列茲的“態度”,然而他又不可能堂而皇之的帶著大家出去冒著掉腦袋的風險賺好處,於是也就隻能閉口不言,對於大多數人的好奇選擇視而不見~
然而貝勒斯卻是其中性格比較擰的......甚至兩人當時差點就談崩了!
然而最終綠影無痕還是以出讓5%戰利品所得的條件留下了對方,事實上,這個報價絕對是所有人中第一水準的了!
然而麵對綠影無痕的無聲嘲笑,貝勒斯卻是多少有些忿恨的一咬牙......他沒料到綠影無痕居然這麽瘋狂偏執,竟是真的要帶大家出去送死!
而他同時也恨自己之前不夠冷靜,在聽到對方的報價後沒想太多還就答應了對方的條件!
而貝勒斯和綠影無痕簽訂的合作協議之一就有這樣一條:在完成任務回返之前,貝勒斯及其部下不得違反綠影無痕未被確鑿證明是錯誤虛假的行動命令,否則要三倍賠付對方違約金......
然而眼下貝勒斯卻是不得不問了!
畢竟錢丟了還能再賺。可如果手頭上這些兵全都死光了...他可沒把握能再賺回來,因而如果前麵真的是條死路。他絕對立馬回頭!至於違約賠償的那點錢......就權當扔進山溝溝裏去好了!
“貝勒斯,不如這樣如何?
咱們再往前走五裏。僅僅隻是五裏的話,還不足以進入到班列茲的國境線以北,如果到了五裏那我的所作所為還不夠令你放心的話......那不僅僅是你,即便是其他人要跟你一起回去,我也絕沒有二話~
你看如何?”
“真的......就隻再走五裏?”
“就走五裏!到時候自有定論,如果你們再想走,我絕對不攔著!”
騎在一匹普通棕色馬背上的綠影無痕靜靜凝立,顯得一臉的自信從容。
而眼看著綠影無痕如此模樣,貝勒斯不由得又開始心中沒底起來~
難道說。真的隻是自己想多了?對方不過是信心百倍早有計較?
可......
可連npc都懶得來的地方,又能有什麽油水呢?
簡直見鬼啊......
不過包括貝勒斯在內的所有存有疑慮的人最終都被說服了,大家決定,就再走五裏看看......
可事實上,他們根本就沒有走出五裏地。
在走出了精靈族npc劃定的戰區地界後,不過才拐了一個彎,眾人就在一處山坳處看到了一幕他們始料不及的畫麵!
隻見青山綠水掩映中,一群矮人戰士正靜靜坐立,無不安靜的擦拭、準備著手中的武器。或是將盾牌背到身後、投擲手斧別到腰間......
靠!
混合式的裝備武器,這絕對是上品水準的矮人戰士沒跑了!
可......可這數量也太多了吧?
貝勒斯放眼望去,隻見對方在這個山坳子裏囤積了起碼好幾千的矮人戰士,而且各個武裝不凡。看上去貌似是全鋼製的武器裝甲,單單是從這些“雇傭兵”的武裝程度貝勒斯就能揣摩出對方的大致層次和實力問題,想必。自己這回真遇上了一個深藏不露的超級強者啊......
而事實上,這一切不過是劉逸飛和綠影無痕他們的精心安排的一部分而已。
經過反複思量。劉逸飛確定了要帶矮人和蜥蜴人分批進入班列茲內共同成事,順便幫著一塊劫掠一些物資回來。
尤其是蜥蜴人。同時還能順道去班列茲那邊查看一下,看看有沒有什麽合用的野生凶獸能拿來馴服一下的。
而眼前這批矮人城——普納城中臨時分出來的矮人“礦工”,實則正是一批領地內新成長起來的嶄新npc~而他們的總數量,則遠不止貝勒斯眼前看到的這一點......
現如今的普納城之強,已經超出了一般分城副領地對於主要中心城市的影響力,熱鬧擁堵的普納城中每日裏除了鍛鐵聲絡繹不絕外,更是一大劉逸飛的隱藏兵員集中地!
數萬名矮人,雖說其中負責戰鬥的“正規軍”僅僅不過十分之一的數量,然而其餘那些“鐵匠”、“礦工”之類的也一樣具備最基本的戰鬥能力,就跟領地中的“領民”一個道理,隻要領主一聲令下,他們同樣也能抄起家夥上陣打仗,區別僅僅隻是實力強弱而已,但哪怕比“農民”這種不入流的雇傭兵都弱,可卻不能否認其“能夠戰鬥”的事實。
畢竟,螞蟻多了也能咬死大象不是?當然隻不過作為“螞蟻”的一方會需要多付出成千上萬倍的代價而已......
然而相比起最低級的那些“領民”,這些普納城中的普通矮人可是要強得多了~
根據長久以來劉逸飛的觀察總結,普納城裏這些個已經脫離了壁壘陣營而自由存在的矮人中的“戰鬥單位”起步就是約莫四階的實力水準,和人族的四階劍士相比僅僅隻是敏捷屬性上明顯有弱勢,但在力量和體質上矮人又有優勢。
而這些天生的矮人戰士隻要“稍加鍛煉”就能成為精銳的矮人戰士。除了標準主戰武器外還能使用盾牌、投斧等輔助用具,在戰鬥中可以兼任“半遠程單位”和“防禦者”。實在是能力全麵的優良戰士。
而再經過一些強化訓練,就能最終誕生出眼下劉逸飛相當喜歡的“矮人騎士”單位!隻要裝備、坐騎搭配合理。這些“矮人騎士”的戰鬥力甚至於不在六階低品級的人族六階騎兵之下!
【其實這就是中階高品單位和高階低品單位間實力對比的問題,矮人騎士在矮人戰士中基本就好比吸血鬼親王在四階吸血鬼中的地位和狀態,對上六階低品單位差不多並不算變態,諸如四階食人魔之流的高品級存在至少在基礎屬性上甚至於能碾壓一些高階低品級單位,然而僅僅基礎實力足夠卻並不能說明戰鬥力就一定強,很多時候還要看有沒有適合的戰鬥環境以及強大的兵種特效支持】
作為“自由民”存在的矮人部落加入到劉逸飛的麾下,優勢是一口氣向領地中注入了一股強勁的新勢力,尤其在後勤輔助上的助力驚人!
然而劣勢就在於他們雖然本身有還算不錯的戰鬥力,然而卻並不存在對應的“募兵建築”。
現如今看來。似乎“募兵建築”僅僅隻是那些受到係統本身承認的“秩序部隊”才擁有的特定建築,而諸如自由矮人們也能在據點中建立各類他們文化之下的特殊建築,但卻偏偏造不出“矮人戰士營”這樣的東西來。
就和同為“自由民”存在的蛛女部族一樣,他們的成員增加隻能依靠“自然繁衍”,而這一“增兵方式”的好處在於隨著部落基數擴大,增兵速度會成幾何式飛速遞增!而如果部落本身人口凋零,那就會出現後繼無力的疲軟情況。
當初隻有一個小小的普納村的時候,矮人村落中的矮人數量真心少,前後那麽幾百個甚至差點就直接消失在了蒼茫無邊的歎息山脈中。虧得喬治老爺子集合了大量的鬆散部落族民,這才使得現如今的普納城有了足夠的底氣。
現如今的普納城中一周人口增幅多達百人,而其中“矮人戰士”的比例就在約莫一成左右,差點的時候一周增加八九個。好點的話也能有十二三個,雖說相比標準的四級募兵建築還是差點,但是已經能夠看到追平的希望了。而且現如今總計幾千人的矮人戰士部隊也的確是一支可堪一用的戰力,如果能夠全都提高到矮人騎士水準再騎上六腿飛獅或者沼澤飛龍、地底蠍獅那樣的強力戰獸的話。戰鬥力絕對一流!
可這其中唯一的麻煩就在於矮人們的“訓練周期”卻是太長了一點。
以前有“矮人大部落”存在的時候,因為有諸位族內的大長老、長老匠師傳授經驗。所以可以將這個“訓練周期”縮短到一個月到三個月之間,以npc的眼光看,也算是訓練時間不錯的有效方式了。
可不說現如今“矮人大部落”已毀,包括所有大長老和大部分長老匠師在內的高層悉數隕落死亡,普納城中的“訓練周期”已經延長到了令人發指的十到十五個月,哪怕就是以前那種三個月一成材的緩慢進度也足夠劉逸飛抓狂的了。
玩家們將要帶給這個世界的混亂和瘋狂劉逸飛可以預見到,隨著現如今低級領地的大規模成批出現,而中級領地也開始稀稀拉拉的有人突破升級成功,隻在不久的未來必然會由玩家引發一係列的領地戰、聯盟戰甚至是國家、種族之間的全麵兼並戰役!
到時候如果依舊是靠著普納城這種與募兵建築、軍功加速體係相比緩慢落後到讓人無語的“自然成材”方式支撐戰局的,可以說這樣的勢力幾乎就是會必然滅亡或者被吞噬的存在,在快速、高強度的反複消耗戰麵前,他們根本就經不起對手幾輪蹂躪的。
由此一來,劉逸飛才在之前製定了有關矮人一族的“秘密訓練計劃”,為此現如今黑暗大公他們正在弗斯泰爾東北地區、加斯伍德的邊境上反複找加斯伍德npc的麻煩,而實際證明這個方法果然有效!短短時間內。從弗斯泰爾地區已經新訓練出來了近百位矮人騎士,順帶著連蜥蜴人部落中也出來了一批“猛獸德魯伊”!
出乎劉逸飛的意料。那些堪比矮人戰士存在的“蜥蜴人馴獸師”在經曆了相當的磨練成長之後居然不是轉職成蜥蜴人射手或者沼澤刺客一類的職業,反而是跟老蜥蜴人村長的“獸靈使”職業有關的“猛獸德魯伊”......單論德魯伊的職業能力較精靈族的玩家而言肯定差得遠。但是具備了德魯伊的“自然親和能力”後,對於這些蜥蜴人德魯伊的馴獸能力卻有了極大的提升,甚至於也能跟老蜥蜴人村長一樣嚐試著馴服更強大的凶猛戰獸了!
【職業轉變後其實默認npc雇傭兵具有了某些學術能力,而學術能力決定了對應技能的等級和強化效果,就等於提升了蜥蜴人馴獸師的馴獸能力】
不過除了那些初始具備了“馴獸師”頭銜的精英蜥蜴人以外,其餘的那些普通蜥蜴人戰鬥提升之後也隻是成為了普通的蜥蜴人毒箭手,能夠使得基礎弓箭射擊效果附帶弱效毒性,或者進一步提升箭矢上本身具有的毒性產生更強的毒傷,倒是和沼澤族普通的二階蜥蜴人相同~
而相比起來。蜥蜴人們也的確在自己的部落中建造出了“蜥蜴人巢”這樣的募兵建築,如此看來這批蜥蜴人實際上並沒有與沼澤族脫離關係,就跟當初劉逸飛在戰役劇情副本中了解到有關他們的身世背景一樣,他們是一批“迷路的沼澤居民”,從陣營上看,還是跟沼澤族有著密切聯係的,僅僅隻是因為老蜥蜴人村長這個“獸靈使”和“馴獸寶典”的原因,使得部落中能夠一定幾率誕生“蜥蜴人馴獸師”這樣的天然精英單位而已。
不過如此一來反倒是啟發了劉逸飛!
既然蜥蜴人部落可以脫胎於原有的基礎設定之上“衍生”出一些特有的新單位新戰力,那麽自己為何又要簡單的認為矮人中也隻有“矮人戰士”能夠戰鬥呢?
既然普通的矮人相比農民之流強大得多。那麽其實他們一樣也是可以戰鬥的!大不了就是看成一批具備了卓越副職能力的“特殊單位”好了,雖然這些戰鬥單位可能是具備了正式鐵匠頭銜甚至是鐵匠大師榮譽的極品副職單位......但難道鐵匠大師就不能掄錘子砸人了?
當然了~
劉逸飛還沒缺心眼到真的舍得把普納城中那幾十個矮人鐵匠大師真的扔到戰場上去玩什麽大浪淘沙的生存遊戲。
別說是鐵匠大師了,甚至就連領地中那一大批的正式矮人鐵匠他都不舍得拿出去死上一個半個的。
這些尼瑪說白了就是金礦啊!
而且還是那種源源不絕、賺錢越來越多的超級大富礦!
現如今每日裏從瘟疫之城出口給索爾納王國軍隊的軍火裝備就賺得劉逸飛眼冒金光啊!
隨著南境上戰鬥的日趨激烈化,除了要考驗戰爭雙方的兵員儲備、軍隊素質和將軍指揮能力外。還有考驗的就是雙方的後勤生產能力!
有將有兵固然好打仗,但是好兵配上好裝備才更顯威力!而且優良的護具還能增強士兵的生存能力,活的越久的士兵越強大。如此幾乎是連續不斷的良性循環,可以說裝備好壞直接決定了戰鬥雙方的實力對比!
而矮人大師和矮人鐵匠在鍛造方麵的能力肯定是毋庸置疑的!僅僅是化範鐵為神奇的本事就足夠他們驕傲的了!
玩家之中多得是鐵匠。因而自然知道同樣的鍛造配方,將相同性質但品質更高的材料投入鍛造就能得到同類型但具體屬性更佳的裝備!
比如一樣的鍛造法。加入黃銅就出黃銅甲,加入鐵錠就出鐵甲,加入鋼錠就出鋼甲,而對應的品質則從普通到精致到稀有不等~
然而矮人鐵匠鍛造的相同類型的護甲武器,在質地、鋒銳和耐久上都要比其他鐵匠高出近兩成的優勢!
“耐久”這一屬性主要決定了裝備的抗消耗能力,上限越高意味著裝備越耐操弄,維修間隔長。省錢好用。
然而“質地”和“鋒銳”一個決定了硬質護甲的防禦效果、抗穿透效果,一個則決定了利器的劈砍效果和傷害強化效果。可謂都是武器護具的主屬性,重要性不亞於攻擊力、防禦力這些個因鍛造基礎材質和護具類型決定的基礎屬性。
“質地”比皮甲、布甲還低的垃圾鐵甲。那基本就是被別人以砍就爛的料,如果護甲本身壓根就擋不住敵人的刀劍的話,“防禦力”屬性實際上就完全沒有作用的餘地,頂多也就是隻能抵擋一下拳擊、錘砸之類的“鈍性攻擊”,而對於利器劈砍則完全無用~
“鋒利”程度低的長劍大刀,那基本就跟木棍子、鐵條一個道理,隻是因為說材質更高,所以基礎攻擊力更高,但是砍不開敵人的護具。實際殺傷效果肯定大打折扣~
這就是“質地”和“鋒銳”的效果。
別的不說,如果武器的鋒銳太低的話,至少諸如小刺客最喜歡幹的“絞首”攻擊肯定就歇菜了,因為如果鋒銳為0的話,甚至連玩家的“皮膚”都切不開,撐死隻能活活“勒死”別人而已......
普通情況下,想要額外提升一套基礎裝備的鋒銳或者質地,必須要在鍛造過程中額外加入特定的優質高級魔法材料才行,比如金精、隕鐵之類的。
然而矮人鐵匠的優勢就在於不需要加這些價格昂貴數量又少的“稀有材料”也能憑空提升兩成鋒銳、質地。雖說矮人匠師們最高也隻能打造卓越級的裝備,而且卓越級的裝備還隻有那幾十個矮人鐵匠大師能造,無法量產,但普通矮人鐵匠製造的稀有級裝備再額外提升兩成基礎屬性後去也幾乎有了不弱於普通卓越裝備的性能。正是索爾納的部隊中用的最趁手的那一檔次裝備,需求量之大,幾乎就是這邊普納城每日產多少托拉德雷就全額提走多少。甚至都不給劉逸飛剩的,反倒是領地中矮人大師造出來的卓越級裝備越屯越多。讓大家看了不由得苦笑......
然而矮人鐵匠【玩家中的高級鐵匠水準】和矮人大師【隻是尊稱,不是真的大師級鐵匠。對應的是玩家的專家級鐵匠水準】不舍得拿出去折損,可普納城中成千上萬的普通矮人卻不在劉逸飛的重點保護名單中!
這些還需成長的矮人要麽是礦工【低級鐵匠,挖礦之餘負責冶煉低級金屬錠】,要不然就是鐵匠學徒【中級鐵匠,不用挖礦了,負責低品質裝備的鍛造和提煉高級金屬錠,是正式矮人鐵匠的優良助手】,雖說也具有相當的“成產能力”,可這些事劉逸飛拜托領地上那些數以萬計且整日裏幾乎無所事事的骷髏、死屍去幹一樣行。
挖礦的活就讓僵屍這樣的炮灰去幹,力氣大不說背的還多,除了慢一點之外效率不比矮人礦工差。
而普通的矮人鐵匠學徒就更是開玩笑了~
大師造的極品卓越裝劉逸飛還能屯一下,效果比玩家穿的都好,基礎屬性賊高,就是沒有套裝效果比較可惜,然而給雇傭兵裝備也綽綽有餘了,劉逸飛手下的精銳吸血鬼大軍就是穿的這些矮人大師出品的強力卓越裝。
批量出產的稀有裝備可以賣給索爾納王國,是領地的重要財源。而鐵匠學徒們撐死也就隻能造造精致級別的刀劍護具......這玩意兒就坑爹了!玩家手頭上多得是,畢竟天天都有人刷副本、打造物品的,由於囤積的數量實在太多每天都在各族各國的寄售平台上累積著數以十萬件,甚至於連買的人都沒有!
這些裝備對於有點小錢的玩家而言就是看不上的,哪怕是白手起家的玩家隻要勤勞一點的話,在遊戲中打拚一兩個月混一身稀有、卓越混搭完全不是問題,以後就隻要湊湊卓越套裝和王者主武器就行了~
精致級別的玩意兒?
那估計也就隻有玩家領主會買。
因為畢竟不是每個玩家領主都富裕到能夠像劉逸飛這樣自家造著稀有的,還能穿著卓越的這麽誇張,玩家領地中的雇傭兵部隊主流的裝備還是白板到精致,僅僅隻有有錢人能夠普及精致眼望稀有......卓越的那啥就不想了。人都不一定穿得全呢,哪還有空去管雇傭兵?
然而最主要的問題就是一個“錢”字!
雇傭兵的數量中後期輕則數以萬計。強如劉逸飛這號的更是早已經數以十萬計!
如此一來在裝備上的需求和消耗簡直大到驚人!
一般情況下玩家領主能夠考慮個精致級別的裝備就很不錯了,因而這許多的淘汰、二手低品質裝備實則現如今也隻能望眼領主市場。希望玩家領主們能夠大口吃進。
隻可惜這個消費市場雖說一直在擴大,但是相比起更加驚人的“生產方”還是太無力了,所以精致級別的裝備價格一直都在跳水,現如今造這玩意兒根本就是賠本啊,賣又賣不出去,玩家不要,賣給係統商店搞不好連材料錢都賺不回來【npc領主們對於玩家階級絕對是一坑到底的】,實在沒辦法也就隻能這麽一直慢慢囤積著,等待日後玩家大軍成型團購的那一天......
所以領地中固然也需要精致級別這個水準的主流基礎裝備。但劉逸飛反而更偏向買......而且還不是用遊戲金幣買,是用聯合幣買!
精致裝備的價格本來就賤的可以了,這玩意兒,一兩百金幣一整套連問的人都沒有,現如今一說居然還能賣聯合幣......乖乖!那些“炒家”都瘋了啊!打包捆綁喊著跳樓價、吐血價的往劉逸飛這送,轉成聯合幣的兌率直接給打個對折,那邊賣的還眉開眼笑的,這邊劉逸飛自然也是暗爽不已~
省錢啊!
隻要能省錢,那就是王道!
所以在劉逸飛這。這些低級的矮人礦工、鐵匠學徒根本就沒用,那就統統穿上盔甲拿起武器上前線吧!
數萬矮人族民中,劉逸飛使勁挑了一大批出來,而現如今也正是貝勒斯眼前看到的這支“武裝精良、戰鬥力驚人的矮人大軍”!
轉進山坳中。貝勒斯被眼前的數千“矮人大軍”的陣仗給驚呆了,然而如果他得知實際上劉逸飛和綠影無痕他們準備的大軍的真正規模是這個的三倍的話,或許他會直接扭頭就跑也說不定~
枉他還覺得自己手底下帶著兩百多雇傭兵就已經橫的二五八萬似的。結果人家的“雇傭兵”完全是以“萬”為單位計算的,不知道又會作何感受......
不過別看這支矮人部隊的規模大到嚇人。但實際上戰鬥力卻並不如貝勒斯暗想的那般強大~
在之前一天多的時間裏,劉逸飛那邊也完全沒閑著。除了讓米沙帶著它的人盡快找一條合適的“通道”好前往班列茲境內之外,最主要的就是確定這些應該說隻能算是“副職單位”的矮人族民到底有沒有“培養”價值了~
而最終發現......
價值竟出人意料的高!!!
普通的矮人在全麵武裝過之後戰鬥力應該說還湊活,畢竟都是挖礦打鐵的出身,兩把子力氣那是跑不了的。基礎屬性實力介乎於骷髏和僵屍之間......差不多就是標準二階射手單位的屬性,比肉搏型的二階兵種要差一點,但是也絕對夠用了~
雖說比正兒八經的“矮人雇傭兵”要弱,但能讓人接受,而且經過劉逸飛他們的試驗後發現這些家夥居然也能使用投擲武器!
真是見鬼~
明明連“矮人戰士”都要經過一定的提升之後才能成為使用投斧攻擊的矮人精銳戰士,但這些副職單位居然因為一個“鐵器精通”的莫名天賦天生就會使用,反而要比矮人戰士們占便宜。
二階的半遠程單位啊......起碼在攻擊力上能和精靈族一階的半人馬投矛手比個高低了吧?
當然機動性上矮人學徒們肯定就隻有吃灰的命了......
不過這些都沒太大關係,真正讓劉逸飛他們感到喜出望外的......居然是這些矮人學徒壓根就不存在“戰鬥職業”的設定!
也就是說在係統的默認中,它就是設定這些矮人族民隻能作為部族繁衍基數和副職單位存在的,上戰場就意味著“送死”。
然而如果說非要給這些矮人普通族民設計個“提升方式”的話......那就隻有提升他們的“副職能力”了!
於是乎。在劉逸飛他們目瞪口呆的注視下,居然以幾十個炮灰二階僵屍的“犧牲”硬堆出來了一名“矮人鐵匠”......
賣糕的......
這要不是劉逸飛確定這個“前鐵匠學徒”肯定不會什麽大變活人的戲法的話。幾乎就要以為自己眼花看錯了~
然而在一陣狂喜之下,劉逸飛他們馬上又試驗了一下......雖然看不到這些普通矮人領民的具體屬性麵板。但能確定戰鬥能力略有提高......很有限,大概也就是個標準矮人雇傭兵的程度而已,然而這卻已經是這些矮人領民的第四品級了【矮人領民—矮人礦工—鐵匠學徒—矮人鐵匠—鐵匠大師】,不得不說相比於正兒八經的戰鬥單位這還是很弱的。
不僅比同為自由npc存在的“矮人戰士”弱了太多太多【基礎四階起步】,就是比矮人雇傭兵都不如~
然而劉逸飛卻覺得這樣的提升反而更好!
見鬼!
如果不是劉逸飛還有理智的話,他當時差點就讓整個瘟疫聯盟把大家手裏所有死屍雇傭兵全都交出來了!
骷髏成長起來還能成為骷髏弓箭手,還有點用,然而死屍係的雇傭兵除了對於“瘟疫散播者”有少量需求外就真是雞肋了,索性還不如全都拿來“喂”了矮人學徒然後硬砸出來幾萬個矮人鐵匠來的實在!
幾萬個矮人鐵匠啊......
雖說劉逸飛不止一次幻想過未來的普納城終有一天一定會累積到這驚人恐怖的規模!可......可劉逸飛卻絕沒想過那景象能出現在眼下啊!
高級鐵匠這東西。到以後絕對是雞肋的命。
不說矮人領民似乎最多也就隻能提升到玩家中專家級鐵匠的水準,缺乏上升空間,就是眼下,整個遊戲世界中的“高級鐵匠”也多如天上繁星,之所以稀有級的裝備價格沒有過度縮水,僅僅隻是需求量更大,是玩家中的主流裝備而已~
這普納城中陡然多出來幾萬個矮人鐵匠或許還不算誇張,最多就是讓劉逸飛趁著打仗狠狠從老吸血鬼那賺一筆,讓他多少能從吸血鬼身上吸一次血。可如果這些矮人鐵匠繼續工作提升,然後集體變成矮人鐵匠大師的話......
幾萬個矮人鐵匠大師!堪比玩家專家級鐵匠的存在!!劉逸飛甚至能憑此撼動整個遊戲世界中卓越裝備的價格!!!
玩家進階專家級副職職稱必須要打造出屬於自己的王者級裝備或者卓越套裝,這一點現如今已經肯定了,然而那難度也是驚人高的。關鍵還是要運氣好,湊到那個豁然率,要不然就是白白虧錢啊!
【能打造出套裝效果的都需要特定具有魔力共性的稀有材料。成本高昂,前文有過詳細描述】
劉逸飛手上憑著“怒焰神錘”這件傳奇級神奇武器的特殊效果才在萬物城中偷偷養了那麽幾百個“禦用鐵匠”。要不然的話他如何能一口氣武裝好三個列軍的精銳吸血鬼大軍?
光靠那幾十個矮人大師的話還不給他們活活累死?
全套計算的,那就是幾萬件卓越級裝備了。幾十個大師就是一年都造不完~
然而經過劉逸飛他們的實驗,矮人領民卻居然沒有這樣的限製!一口氣砸入了將近一百七十具同級死屍後,那新升級出來的“矮人鐵匠”居然真的提升成了“矮人鐵匠大師”!
賣糕的!!!
那一刻劉逸飛的眼睛徹底綠了!!!
如果不是旁邊同樣目瞪口呆的小刺客、塔盾他們攔著,估計他就真要拉一個小隊的矮人學徒過來“砸等級”了!
隻是等劉逸飛冷靜下來之後細算這筆賬,才發覺其實“成本”真的很高~
將一個矮人學徒“砸”成矮人鐵匠大師,前後差不多要賠進去兩百個同級的二階死屍,按照一個同級死屍1點軍功算......那就是足足400點!
雖說比正常的低階部隊升品要便宜得多【正常低階部隊提升一品要軍功三千點】,但這消耗也著實驚人了!
畢竟這些矮人領民本身在係統的設定中可是屬於“非戰鬥單位”的。
而如果要把普納城中的所有矮人鐵匠學徒都砸成大師的話......
嗯哼~
劉逸飛狠狠咽了口唾沫......心想大概也隻有將整個索爾納王國的死屍部隊都搭進去才足夠了......不過在那之前托拉德雷肯定早就把劉逸飛砍死了......
總的來說,成本奇高,但價值更大!
這事如果放到一年後,對劉逸飛而言就沒太大意義了,僅僅隻是說他家的雇傭兵或許集體爽了,日後一步登天能集體列裝卓越裝備了,而且隻需要材料的成本價~
不過那是一年後的光景,放在眼下,那就意味著財富!幾乎是無限的財富!!!
幾萬個專家級的鐵匠......遠的不敢說,但是一整個鬼族的卓越級刀劍盔甲的價格走向基本上可以劉逸飛說了算了!
除了那些係統城市中的知名npc,具備了專家以上水準的牛叉鐵匠等級外【諸如大師級、宗師級】,其他那些係統鐵匠都可以去死了!
劉逸飛這邊數量巨多而且品質更好!
那就是無數的錢啊......
因而,在意識到了這個情況的同時,劉逸飛他們就堅定了出兵班列茲......甚至是以後出兵加斯伍德的決定!
不僅僅矮人戰士們要升級,普通矮人領民更要升級啊!
這升級出來的不是兵,就全尼瑪是金礦啊!
甚至於一天的時間裏,劉逸飛他們連後續的升級方式都想好了!
從矮人學徒一步升級到矮人大師不太靠譜,關鍵是這過程中矮人單位的戰鬥力沒怎麽上升但是實際價值卻翻了幾十倍,但在戰場上混的越久肯定死亡可能越大,虧損太嚴重。
所以綠影無痕隻要小心照顧,讓他們提升到矮人鐵匠的水準就夠了,全軍分成三批,一批一個滿編列軍三千人,戰鬥提升之後就可以再送回來普納城讓他們乖乖打鐵賺錢去~
劉逸飛已經想好了,每多一個矮人鐵匠,他向索爾納出口裝備的數量就越多,除了能支撐領地的財政、支撐索爾納的王室軍團外,他幹脆就不要什麽金幣了,完全可以以等值的高級材料換!
當然了,不是用來建設領地,而是要用高級材料燒錢砸矮人鐵匠的技能!
這裏燒的錢反正也是矮人們自己賺回來的金幣,可隻要早一天提升到矮人大師的水平,劉逸飛再賺回來的就是真金白銀的聯合幣啊......
故而~
在貝勒斯的眼裏,眼前是一大群武裝到牙齒,戰鬥力恐怖驚人的矮人大軍。
然而在一旁綠影無痕的眼裏......這尼瑪就是三千個小金礦啊!時刻放射著奪目誘人的燦燦金光......
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