ps:上一章“558章”有問題的地方已經覆蓋修改了,這會兒應該早就好了,大家可以重過一下,另外今天白天被人叫出去幫忙了,太累,現在注意力已經很難集中了,我堅持把第二更弄完,第三更大家就等明天的修複吧


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    “好吧,那就姑且當對方的確是想伏擊我們好了......


    可對方的兵力從何而來?


    之前夜雨城中的那些人依舊停駐在係統城市中,那邊有土豆的人幫忙盯著,一旦對方大規模回援,我們不可能一無所知。


    然而那邊估計就要占掉米迦勒手下近一步的精銳實力了,即便是計算整體實力估計也得有一小半。


    在撇開這些人不算的情況下,他們要同時防禦三個點才能有效防止我們的突襲......這數目未免太少了一點吧?


    或者對方在各點依舊隻布置了基礎的表麵防禦,然後將全部的核心主力都集中到一起作機動部隊,一旦出現異狀便立即增援?”


    “不,這種情況應該也不可能。


    畢竟這種機動式作戰的前提是要能確保隊伍的‘機動優勢’才行的。


    而如果是據點與據點間的跳躍增援的話,幾乎隻能通過係統傳送陣的途徑以增援首尾,但對方在空中實力對比上並不占優。


    甚至在我們這邊有更多靈階英雄能夠召喚骨龍的情況下,哪怕我們是用犧牲攻擊的方式也足以拆毀他們領地中的傳送陣了。對方應該不至於在這種環節上留下破綻才對。”


    “那......應該就隻剩下定點防禦了吧?”


    小隊成員中你一言我一語的互相假設、質疑、驗證著,越來越有戰役分析的嚴肅勢頭。而看到這一幕,小刺客心中才多少安心了一些~


    說實話。小刺客本人也並不擅長這種迷局下的抽絲剝繭,畢竟以前這些事都是由劉逸飛或者血瀾、黃泉之流負責的,而小刺客卻始終專心於個人實力的提升,故而即便他不是笨蛋,可長久不鑽研之下,要論起這種設局或者破局的能力肯定不及那些“專業人士”。


    但小刺客卻知道在這個遊戲世界裏一味憑借蠻力胡打亂撞的人卻是絕對玩不溜的。


    他自然不希望自己的部下成為那樣的廢物。


    畢竟這是一支以後瘟疫聯盟都可能要作為倚仗的“尖刀團”。


    如果每個成員都隻是那種莽夫的話,那即便戰鬥力再強也隻是敵人眼中的廢物而已。之前那種眾人在頭腦發熱的情況下想當然的胡話聽得小刺客心中大是不滿,原本倒想看看這些笨蛋什麽時候才能醒悟過來,卻不料......


    “女王大人”輕輕巧巧的一句話。倒是讓這些家夥頓悟了,真要說起來的話,這件事竟然還要多謝那個放浪女......


    小刺客微微偏頭,卻陡然察覺到對方剛剛居然也在一直盯著他看,而看到小刺客轉過頭來之後,女王卻是微微的一笑,而後又迅速的把頭轉了過去,隻是在私聊頻道中發過來一行文字:“我知道你要說什麽,就不用謝我了。哪天有空了再陪我切磋幾把吧......要認真的!”


    看到這句話,小刺客卻是不由得暗自搖頭苦笑。


    自打當初選拔考試上小刺客以三分半鍾的時間迅速放倒了女王之後,這位妹子似乎就很喜歡找小刺客挑戰決鬥。


    雖說她平日裏做的更多的還隻是挑逗、調戲小刺客,但隻要一有機會。她就會特別嚴肅的找小刺客要求切磋pk!


    當然了,這妮子的要求比較絕,說是為了什麽“實戰效果”。所以拒絕雙方開競技邀請,而是要“玩真的”。死亡掉級的那種自由獵殺......


    這可不是要了小刺客的命麽?


    雖說他倒也不慮對方能在短時間內實力進步神速以至於超越反殺自己。


    但如果“決鬥”一次就殺掉自己手中最得力的部下三級的話......這尼瑪不等下次出任務,恐怕在之前的訓練期中小刺客就要給自己找一個白板新手期部下了。這不純粹扯淡呢麽?


    故而對於女王的無理要求,小刺客是能推就推,實在推不了了就和對方打,糾纏個十分鍾就說什麽沒力氣了、或者太累了之類的爛借口賴皮。


    而這次居然被對方逮到了小尾巴......


    好吧~


    小刺客知道,自己恐怕又得想理由怎麽退卻對方的格鬥邀請了,要不然的話,對方立了功自己反倒殺掉對方三級,這樣的長官估計沒兩天就會被自己的部下宰掉吧......


    不提這邊小刺客如何絞盡腦汁的想著如何應付女王的事。


    而另一頭,幽靈剃刀小隊中的成員卻越來越有狀態,討論也逐漸觸碰到了米迦勒幕後安排的真實情況。


    “......


    如果是一步到位的現場埋伏或者以突然上線的方式伏擊我們的話,最大的問題就在於對方哪來的兵力。


    我覺得無非就是外部臨時招募或者聯盟中的戰力轉移了。


    而這兩種方式下,對方可以直接去找那種比較專業的職業工作團隊,或者就是跟自己信得過的自己人借兵,無論哪種都是我們比較難以獲得情報的方式。


    如此看來,對方在城中埋伏有後續手段的可能的確不小啊。”


    眾人再望向夜色中的碧泉城的時候,神色已經與之前有了絕對意義上的不同,再不是用那種好似貓戲老鼠一般的神色迫不及待的望向夜色籠罩下的安逸城市,反而是用一種慎重的、警惕的神色。就好像那伸手不見五指的夜幕背後隱藏了一頭隨時準備擇人而噬的恐怖巨怪一般~


    “那......既然對手可能已經打定了伏擊我們的主意,我們後麵要怎麽辦?”


    隊伍中陡然提出了一個比較模棱兩可的疑問。


    後麵怎麽辦。既可以是理解做“攻擊計劃的後麵應該如何應對處理”,也可以理解成“我們確定還要正麵進攻嗎”這樣的問題。


    而這一問。眾人卻是下意識的將注意力集中到了小刺客身上。


    眼見著大家的態度總算是認真起來了,小刺客才頗有些認同的上前一步點頭道:


    “毋庸置疑,無論前麵等待我們的是什麽,我們都隻有前進著一條路可走!


    如果麵對敵人的準備我們退縮了,那麽後麵我們就會被限製住以至於完全放不開手腳,甚至最終整個任務失敗也不是不可能的。


    畢竟這裏是對方的主場環境,而作為對手,米迦勒也的確有這個實力。


    不過大家卻也無需妄自菲薄。


    你們都是我從鬼族索爾納王國裏無數的玩家中精挑細選出來的。


    我相信自己的眼光,更相信你們的實力!尤其這實力還是我通過戰鬥實際驗證出來的。故而我從未有過猶豫和迷惑!


    之所以一開始我敢讓大家分成兩隊行動,也正是因為這樣的信任!


    敵人雖然可能已經布下了埋伏,但卻不是我們需要過分在意的事情,記住,我們幽靈剃刀作為整個瘟疫聯盟的精銳尖刀團,日後必定要麵臨許多難纏強大的對手~


    在這一過程中,我希望今天在這裏的諸位,無論是麵對什麽樣的敵人,都要給予對手最起碼的尊重和正視。不要再犯之前那樣盲目自大的錯誤。


    而同時,你們也當不失去作為幽靈剃刀成員之一的自信與驕傲。


    敵人可以強,然而正因為他們的強大,我們才更有理由去戰勝他們!


    戰勝他們。成就我們的名號,以此來作為瘟疫聯盟中那把最強最鋒利的刀吧,我有這樣的信心。也希望諸位能與我一同努力,而終有一日。我們將會被整個世界所認可!


    今夜,我們便要讓世人知道我們的存在......以及我們的強大!”


    夜色下的林地中。靜謐無聲~


    然而那一刻,似乎每個人都聽到了天空中回蕩著的那種令人感覺振聾發聵的轟鳴!而直到很久很久以後,甚至幽靈剃刀核心成員的印象中依舊能清晰地記得那一夜的每分每秒,就仿佛一張發光的畫卷,早已深深的印刻到了心靈深處......


    是夜八時許,原本靜謐祥和的碧泉城中陡然被南牆城頭上的一抹瑩藍打破,幾乎轉瞬間便在城中響起刺耳的魔法警報聲——敵襲!!!


    那陡然爆開的藍色火團猶如盛放的煙花一般將城牆邊區映照的一片森然,更在同時照亮了那半空中不知何時已然匯聚一團的烏雲般的敵軍!


    “呿~居然有魔法防護罩麽?係統城市果然麻煩啊......”


    那夜幕下卻是有人輕輕呸了一聲,而後便率領其餘空中部隊即刻轉向,向著更遠處的黑暗中快速隱遁。


    而碧泉城這邊雖說已經反應了過來,但卻詭異的並沒有外出追擊。


    在一行人反複確認了剛剛的偷襲並沒有對牆頭以及城市領空中的大型陣防護魔法造成什麽嚴重的衝擊後,很快便又沉靜了下去......隻是這真的是“沉靜”麽?在有心人眼中,這卻已經昭示了太多的意思......


    而自從八點左右打響了“第一槍”之後,圍繞在碧泉城周圍的魔法偷襲就沒停過~


    甚至於那甚至都算不上是偷襲了,到後來根本就是卑鄙無恥的“hit and run”戰術。


    每一次有人出來都是對著那虛空中穩穩護衛著城市安全的巨型魔法罩一通發泄式的魔法轟擊,而後在對方的人馬趕來增援支持前便第一時間隱遁離去,不給對方絲毫的追擊機會。


    然而這種看似並無什麽害處的“攻擊”或則說......“騷擾”,在持續了整整兩個小時之後也不免讓人覺得麻木和疲憊了。


    仿佛的集中又仿佛的失去對手的蹤影。


    因為不具備夜視能力的關係。精靈族玩家們也不敢在沒有大範圍照明方式的情況下深入黑暗中與對方決一死戰,故而也隻能一直拖著。


    而沒人能夠想到的是。這一拖......居然就生生拖了一個半小時!


    在一個半小時的時間內,小刺客和他的部下們幾乎是一刻不停的對碧泉城城牆發動了上百次攻擊!


    有時候單人獨鬥。有時候則群起而攻之,或者一點集中,再或者多點分散。


    總之就是不給對方一刻休息緩衝的時間。


    而作為攻擊的一方,小刺客他們承受的心理壓力和運動壓力肯定要比對方小,畢竟在戰術上他們總是靈活的,攻擊事件、攻擊點都任意改換,可對方卻要為了他們的節奏而跑斷腿式的來回移動,要不然如果對其視而不見的話,恐怕就要遭到對方的連續不間斷轟擊了~


    讓人十分喪氣的是。這一過程中城防炮火的火力卻幾乎都被浪費掉了!


    因為對方的遠程火力幾乎都來自於站位極遠的靈階英雄,而他們吸引炮塔火力的方式也很簡單......一個靠近了的幽靈便足以~


    如此反複拉鋸之下,雖說小刺客他們這邊消耗了不少的mp,但是碧泉城上空的防護罩魔力卻也被消耗了個七七八八,尤其讓人無語的是,城頭上不少守衛部隊的精力也被大幅消耗,眼瞅著玩家們都要吃不消了,隻有雇傭兵軍團還在孜孜不倦的執行著防務命令,持續給隱藏於黑暗中的進攻者以壓力。迫使其不敢任意妄為。


    而說到這不得不提的是,碧泉城中雇傭兵部隊的實力卻是相當不俗的~


    作為一座標準滿建的五級領地,碧泉城中有低階駐兵四千五百人,中階駐兵三千!


    而且作為一座本就存在的係統城市。這碧泉城也不知已經建立多久了,而反映到軍隊實力上......那就是所有駐兵中幾乎不存在原形一品單位!


    雇傭兵的品級提升就和玩家的位階提升一個道理,稍有不同的隻是強化效果沒那麽明顯。然而若是相隔兩個品級的話,同級單位的基礎屬性差異就比較明顯了。若是差距在三品以上,甚至還可能出現形態變化!


    這其中雖說米迦勒能夠“任意調動”的隻占一小部分。但是在領地防衛戰中,這些雇傭兵卻也是難纏無比。


    尤其是諸如半人馬投矛手、精靈射手這樣的單位,數量多又具備物理遠程攻擊能力,在城防魔法陣的翼護下火力之強讓人咋舌!


    可以說期間作戰過程中給小刺客等人造成了最大困擾的就是這些雇傭兵,因為它們紀律性強、反應敏銳且目標明確,雖說也容易被人誤導,但整體上的優點更鮮明,尤其長時間的拉鋸式作戰中,它們的戰鬥意識要比玩家堅定得多~


    可那城市魔法陣的能量畢竟不是無限的,尤其碧泉城畢竟還沒有提升到高級階段,這坐落於城中的防護魔法陣實際上是“上代城主”為了確保這座美麗城市的安全而在離任前特意為城市布下的,使用的是充入式的魔法水晶能源,並未與城中領主魔法塔的領地公共法力池聯通。


    這麽一來,這魔法陣無論是在維持強度上亦或者恢複速度上都不能和高級城市那種在現階段玩家眼中近乎無解的逆天防護法陣相比,而且用起來價格不菲,消耗的魔力水晶需要花費不少錢去購入......


    而在一臉遭受到近兩個小時的不間斷魔力轟擊之後,隻見碧泉城城市上空陡然閃現一陣猶如彩虹般五光十色的奇異色光屏障,而後那幾乎覆蓋了小半個城市上空的巨大色塊團閃爍了兩下,並徹底黯淡下去不再顯現,屬於領地護衛人員的玩家都知道,那是防護法陣徹底失效時的光華。


    而一旦出現這種情況,即便是消耗大量魔力水晶幫魔法陣迅速補足能量,魔法陣本身也不是在短時間內就能重複開啟的。而則個時間差......約莫是在一百分鍾左右。


    這一期間一旦遭到敵人的攻擊的話,結果隻怕就不會如先前那般輕鬆美好了......


    碧泉城中的大部分人都做好了會遭到地方強火力襲擊的思想準備。甚至就算是下一刻有一大群骨龍衝上城頭在他們看來亦不是什麽比可能的事。


    畢竟之前夜雨城就是這麽被消滅的,誰說對方就不會依樣畫葫蘆再來一次呢?


    然而出乎所有人意料的是......其後的半個多小時間。原本一刻不停發動了接近兩個小時連續攻擊的敵人居然消失無蹤了!


    非但沒有其他的遠程偷襲再出現,甚至就連原本領地周圍夜空中時隱時現的敵人的偵查單位亦一同消失不見了~


    這......難道是撤退了?


    半個小時的沉寂後,碧泉城中向外派出了第一批搜查隊,數目區區五十人,甚至不足以將碧泉城周圍的三五裏地都仔細搜索一遍,不過如果對方確實還隱蔽在周圍的話,看到這麽一塊香餌不應該忍受得住才對......


    五分鍾後,第二批部隊被派了出去。


    而這次是近兩百人的空中搜索部隊。


    如果敵人不久不出手的話......這兩百人倒的確是能在短時間內將領地周圍整個搜索一下,甚至較遠的地方也能一並幫著查探一下......


    然而無論這些人怎麽搜索怎麽深入密林。卻不曾再看到哪怕任何一個敵人!


    這......難不成碧泉城中的所有玩家都集體出現幻覺了?


    剛剛的那些......不過是意識糊塗之下的錯覺???


    可這又怎麽可能???


    雇傭兵可是確確實實出擊過的!


    而領地防護法陣也的確在充能冷卻恢複中~


    一切的一切都表明他們剛剛的確遭到過凶猛火力的襲擊,可......敵人呢?


    為什麽防護法陣失效之後他們反倒是消聲覓跡了???


    所有人都在疑惑...然而多少又有些慶幸!


    不得不說,能在領地防護法陣失效後不見敵人蹤跡都起碼保證了自己後續一段時間內的安全性,而隻要再堅持...再堅持哪怕一個小時!領地的防護法陣就能恢複工作~


    而這一次或許他們能夠撐到天亮也不一定~


    隻要天亮了,剩下來就是看他們精靈族玩家的手段了~


    故而在經過反複三輪掃蕩式搜查後,碧泉城中的玩家又陸續退回到了城中,隻得在夜色戚戚下繼續盯著遠方無聲的漆黑,似乎那裏隨時都會有怪物衝出來將他們徹底幹掉一般......


    這種等待,更似噬心恐懼一般在眾人心頭縈繞。讓城頭上處於“裸奔”情況下的防禦部隊越發感覺到不安和煩躁......


    哪怕就是尼瑪真的有一群骨龍要來,可拜托你們動作快一點行不行?


    哪怕就是分分鍾被骨龍的大腳板踩死,也比這樣不聲不響的折磨人強啊!


    走了?沒走?


    同樣的疑問在所有人心頭不住的浮現,最終都歸入不安。讓壓抑的氣氛在黑暗中肆意擴張,猶如一隻成長中的超級怪獸......


    而這,恰恰也就是小刺客要的效果!


    既然已經決定了要攻擊碧泉城了。他自然不會這樣在毫無戰果之下莫名退離。


    事實上,或許尋常玩家還並不太了解魔法陣與“城市防護法陣”的功效與區別。


    然而早有此心的劉逸飛卻是早已多方打聽過。尤其放著托拉德雷那麽好的引導者不用,根本不符合劉逸飛的原則~


    故而相比外人。瘟疫聯盟的核心成員幾乎都對類似的先進防禦手段有著較為清晰的認識,而劉逸飛也曾一再叮囑過大家,如果有機會,記得一定要挖掘出類似的人才,或者得到類似擁有這些天賦的npc英雄的效力。


    因為這將決定未來的瘟疫聯盟能有多少的“底氣”!


    如此一來小刺客在意識到對方的領地居然有大型魔法陣保護的同時便修改了之前的作戰計劃,又直接而徹底的攻擊變為了不間斷的騷擾和拆除,而拆除的目標自然就是防禦法陣本身了。


    原本小刺客的計劃是本組人盡量衝上城頭對敵方造成有效殺傷。並不斷壓迫對手的精神壓力迫使對方陷入混亂。


    而無論此舉能否達到極致的效果,連續兩個小時的襲擊之後他們都會暫緩攻擊等待以“斷罪騎士”為首的第二組成員上線。然後在第一組小隊成員下線休息前發動火力最強的一次或兩次攻擊,並最好能夠徹底剿滅對方在一座或者兩座城牆上的所有防禦力量!


    而這一切作戰計劃的攻擊要點。便在於玩家與死靈召喚物掩護背後靈階英雄們的逐一點殺!


    與玩家不同,靈階英雄單位在續航能力上,顯然是要比尋常單位強出很多的,尤其小刺客這邊還有不少靈魂水晶,而死靈從來都是不會累的~


    哪怕兩組小隊成員都下線了,靈階英雄們亦或負責直到天亮前的所有騷擾進攻。總之就是要確保對方時刻神經緊繃,而且一直處於戰鬥狀態下。


    用女王的話形容,就是“打不死對手也是嚇死對手,嚇不死對手也要活活累死對手”......


    然而因為一個領地防禦法陣的出現。這一切計劃都無奈宣告流產。而在作戰計劃有必要做出大幅修改的同時,小刺客更意識到對手的底牌果然要比他們想象中的更多!居然連領地防禦法陣這種高科技東西都有~


    說實話,這樣的優待,甚至就連瘟疫之城都還沒有呢......


    故而小刺客立刻對自己的小隊成員下令,讓其在“自由攻擊”的前提下對魔法防禦罩進行最大可能的破壞攻擊,而他本人則回到了遠處對整個戰局進行居中調度。


    畢竟,這種情況下單兵突入敵人城頭並不是一個明智的選擇,而要說到遠距離魔法攻擊的話,小刺客幾乎不具備這樣的能力。也隻能回到後麵做做統籌安排了。


    而經過近一個半小時的連續作戰,碧泉城的武裝終於被瓦解,說實話,要是還不能得手的話......連小刺客都要快不知道該怎麽繼續糾纏下去了。


    而在他們瓦解了對方的魔法罩防禦後。小隊成員立刻在小刺客的授意下全線撤離......當然了,除了要等第二組人上線之外,他們還要在此期間做好必要的“準備”。如此才能確保一會的總攻擊中戰鬥力的最大化!


    因此斷罪騎士他們一上線,陳列在他們眼前的便是一支數量驚人。組成又絕對奇葩的“軍隊”!


    主力自然是以亡靈巫師們為首組織起來的恐怖亡靈大軍了。


    包括骨龍、死亡騎士在內,光是高階生物就有足足兩百多。甚至已經能堪比npc三流軍團的主力配比了~


    而剩餘的低中階炮灰更是數以千計,應付一場中型城市級別的戰鬥綽綽有餘了~


    而在這支亡靈大軍的旁邊不遠,倒是另有一支部隊引起了幽靈剃刀其餘成員的注意......


    那便是一支混合了大量野獸怪物以及少量粗壯土元素人的“自然軍團”!


    在之前白天小刺客攻擊夜雨城的時候,由於牛頭人德魯伊中的一頭已經因為“作秀”而花光了所有的魔力儲備,故而並未參與到對夜雨城的全麵進攻中。


    不過有了小半天的恢複,差不多“一頭半”牛頭人德魯伊的mp儲備已經足以匯聚出這麽一支自然召喚物大軍了。


    各類野獸就是周圍林區山野中就地抓捕、呼喚的,素質參差不齊,也隻能當炮灰用。


    然而那足足一個大隊【100】規模的土元素傀儡卻是相當驚人,單看其兩米五出頭的身高以及壯如花崗岩一般的巨大身軀就讓人感覺不是凡物,至少比那些世界地圖上偶然能被人發覺的什麽泥石傀儡之流強的不是一點點,比之塔樓族的鐵人傀儡估計都要更強一些~


    而在那兩頭牛頭人德魯伊的座下,更是有兩頭堪比高階戰力的巨大地行龍!


    好家夥~


    雖說不是那種形體誇張巨大的boss模板,但是首尾計算到一起約莫也有七米以上的長度,走起路來甚至就跟巨龍一樣的感覺。用這玩意兒去撞碧泉城的城門不知道效果會不會很驚人呢......


    而這樣的規模與軍力對於靈階英雄們來說維持起來也相當吃力,亡靈巫師們幾乎是在一刻不停的補充炮灰兵力的自然損耗。而德魯伊也要竭盡全力才能安撫下動物軍團的躁動......而與亡靈單位聯合作戰,這種衝擊對於生命型的獸類軍團而言顯然更甚。


    故而等到團隊人員到齊。眾人便不再磨蹭,當下向著已經無所庇護的碧泉城洶湧而來!


    這麽一支規模超過“萬人”的大軍自然難逃碧泉城方向的偵查,事實上,在對方遠還在兩公裏以外的地方便已經被碧泉城這邊注意上了,隨著對方逐漸逼近而轟隆如雷的震鳴聲越來越大的同時,集結在碧泉城城頭上嚴陣以待的玩家也越來越多,到了後來幾乎將整個四麵城頭都填滿了~


    畢竟到了這一刻,雖說敵人的實力、規模似乎還遠超己方的預料,不過擺在眼前實實在在的“敵人”卻要比隱藏在黑暗中不知何時會撲出來的“殺手”感覺讓人放心得多~


    故而碧泉城的玩家們一個個逐漸沉下心神。最終隻餘指揮頻道中各個分隊指揮玩家的呼喝聲以及身旁其他同伴磨蹭盔甲武器發出的聲音......大戰之前的沉寂,猶如醞釀著暴風雨的濃烈烏雲在心底盤旋,而隨著越來越多的敵人從漆黑一片的森林中走出,碧泉城頭的玩家們依舊是不由自主的倒抽一口涼氣!


    骨龍...地行龍...死亡騎士...屍巫...吸血鬼...幽靈...土元素人...居然還有各種各樣的野獸!!!


    見鬼~


    這......這難道是城外野怪集團的劇情攻城麽?


    要不然為何敵方隊伍中會出現這麽多“眼熟”的野獸怪物?


    然而還不待大家琢磨更多,那兩頭巨大又惹眼的地行龍卻忽而齊齊向前一段,緊接著那地行龍背上的一頭牛......誒?怎麽地行龍背上會騎著一頭牛?


    在碧泉城頭無數玩家好奇的注視下,那巨牛卻突然不知從哪掏出來一支光彩四溢的金色號角,而那號角放出的卻不是任何一種玩家已知的代表裝備道具品級質量的光華,而隻是那種金色暖如旭日一般的光彩!


    嗚嗚~~~~~~


    在牛頭人卯足全力的“吹奏”下。那號角中卻突然傳出直透人心的奇異樂聲!幾乎就在聽到這聲音的同時,幽靈剃刀小隊的成員發現自己悉數都被加持了一個buff狀態——勇氣光環!


    而緊接著,旁邊另一頭牛頭人則掏出了一組鼓具,竟然配合著同伴的號角聲有節奏的敲起了擊鼓樂!


    這......


    靠~


    搞什麽?


    牛頭十二樂坊麽???


    這一下別說是幽靈剃刀小隊的成員或者對麵碧泉城上的玩家了。甚至就連小刺客都差點驚得眼珠子掉地上。


    這倆貨搞什麽?


    來之前似乎沒聽雲哥說過這兩家夥是玩音樂的啊......


    然而很快大家就意識到這兩位音樂家帶來的好處了~


    因為就在“勇氣光環”之後,眾人很快又多加出來兩條buff狀態!


    一個是在鼓樂響起的同時便顯現的“力量呼喚”,而最後一條則稍稍等了一下。似乎是兩頭牛頭人的“合奏”達到了某種融合效果一般,這才又給眾人多加了一條狀態“昂揚”!


    勇氣光環主要加移動速度、攻擊速度。力量光環自然是強化力量屬性了,同時還能輕度增幅近戰部隊的殺傷效果。


    而最後一個“昂揚”就有意思了~


    這竟然原本是需要特定的係統事件才能為一支軍隊添加的“全體增幅特效”。效果是能令部隊成員的整體素質全麵增強,而具體增幅效果視昂揚的等級決定。


    眼下隻不過是二級的昂揚狀態,效果約莫是提升除亡靈部隊這樣的“無聽力生物”外其餘部隊的整體實力增幅5%......


    不算多驚人,然而放到整體而言的確是很不錯了!


    尤其這居然還是自然啟發的“昂揚”狀態......難道說,類似這樣的“軍樂”、“戰歌”。居然能啟發昂揚特效?


    嘿~


    貌似沒聽說過啊......


    反正不管怎麽說吧,小刺客陡然意識到眼下似乎就是他們這支“雜牌軍”最強的瞬間了!


    如果錯過眼下的話。恐怕今晚他們都別想有什麽顯著收獲了~


    因而小刺客再無二話,隻是怒吼一聲“衝鋒”!整個大軍便猶如活過來的白堊巨浪一般。向著不遠處的碧泉城洶湧撞去!


    那一刻,夜幕下的森林中鬼火飄搖、獸群咆哮,伴隨著轟隆震響不絕的踏地衝鋒聲似乎要連那碧泉城都直接掀翻掉~


    然而碧泉城頭的玩家們一個個咬牙瞪眼,卻並不對此有多麽懼怕。


    相反,他們更期待這樣的一戰,想通過這種堂堂正正的正麵決戰來粉碎他們心中的恐懼~


    因為作為精靈族的玩家,他們有理由驕傲,驕傲於他們曾經發起過的更大規模的真正毀天滅地式的衝鋒【參見雙月戰役部分】!


    而與之相比,眼前這萬餘人規模的咆哮又算得了什麽?


    說到底......亡靈族的廢柴。依舊不過是他們精靈族的手下敗將而已!北邊的戰役進程便足以說明一切!


    就在衝鋒中的亡靈大軍殺入到距離碧泉城的城牆外圍約莫五百米位置後,城市中的城防炮塔猛然開火!


    即便小刺客經過仔細觀察知道這個方向上的衝鋒路程最多隻會遇到三座炮火的攔截阻擊而已,可真的被那巨大猶如小太陽一般的凶猛炮火在部隊中炸開的一瞬間卻依舊感覺自己的心髒為之一縮~


    剛剛兩座炮塔齊齊開了一炮,那一瞬間幹掉的前線炮灰足有近五十個!


    雖然小刺客他們很清楚那不過隻是吸引火力的炮灰而已,然而這樣凶猛的火力卻依舊是大家有些心下啞然......


    而戰損在部隊衝入到距離敵人牆頭位置不足百米後變得尤為慘烈起來!


    這個區域內,三座炮塔的火力可以盡情宣泄,而同時城頭上的精靈射手們也開始展開了一輪輪的多重射和齊射~


    在敵人密集衝鋒的情況下,甚至就連瞄準都已經變得多餘了~


    反正隻要給弓弦吃住力氣射箭出去,幾乎每箭必中!


    雖然沒有瞄準的情況下無法設計要害便不能造成致命的強力打擊。但是眼下作為防禦方需要的是大麵積的壓製火力,故而究竟射中了敵人哪裏,又或者有沒有帶倒某個衝鋒中的低力量野獸根本沒有意義了,要的就是在對方衝上來之前將他們釘死在原地!


    而在炮灰軍團足夠接近敵人之後。骨龍和死亡騎士們終於也跟著出發了!


    幽靈和吸血鬼的體型足夠小,故而可以混在地麵炮灰部隊中潛伏前進,隻要分散的開一點。不愁被對方識破,而死在城防炮灰下的損傷必然不及正麵衝城大。


    而死靈騎士就藏不住了。那麽大的塊頭,除非用地行龍來藏。要不然站在那都是那麽的“鶴立雞群”~


    故而在骨龍們齊齊升空準備展開撲殺攻擊的時候,死亡騎士卻在幽靈騎士小隊成員的指揮下繞開了一個弧度方向,轉而向著一處玩家密集程度不高的牆位衝過去!


    而集群衝鋒的死亡騎士們自然第一時間就引起了玩家的注意,部分遠程火力跟著偏轉,企圖咬住死亡騎士們的衝鋒速度讓他們留在原地!


    而就在城頭的守備玩家們的注意力都被雇傭兵軍團吸引的此刻,陡然間,那被漆黑籠罩的森林中去陡然響起了一個猶如冥域陰風一般的哭號聲,而下一刻,在玩家們訝然的目光中,城外的森林中卻陡然猶如點起了無數朦朧蒼白的大燈籠一般,忽而就有一團一團人形大小的光影浮現......(未完待續。。)(未完待續)

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