雖說這邊劉逸飛等人幾乎耗空了自己的魔力,但勉強也算是打退了敵方的一次進攻。話說想在這種大劣勢的情況下扳回局麵還真不是一般的難,如果不是因為劉逸飛一方有小刺客這樣超脫係統限製的強者的話,恐怕這局他們真的就撲定了~


    然而即便能夠瓦解一次對方的整體攻勢,後麵的局勢對劉逸飛等人來說依舊艱難,其中一個很重要的原因就是隨著眾人等級的大幅掉落,無論是hp還是mp的恢複都變得十分緩慢,哪怕能夠打掉對方的一波優勢進攻,其後每前進一步對於劉逸飛他們來說依舊艱難無比,這種情況一直持續了將近一個小時,直到眾人終於漸漸熟悉了新的世界戰場空間設定之後,局麵才算是勉強扳了回來。


    話說“知識就是力量”這句話真不是開玩笑的~


    不過就是憑著一點對於訓練空間的了解,對麵的路人五人眾就能強撐著和劉逸飛他們耗上一個多小時,直到將近淩晨三點的時候,劉逸飛一方才好不容易以微弱的優勢推平了對方中路爆掉了敵方老巢,而這時候,其實他們自己老家的據點也被爆掉了將近五分之一的耐久,說實話打的不是一般的艱難。


    然而實際上戰鬥的節奏卻一直被劉逸飛緊緊把握,之所以會中途被敵人反撲,大半也是劉逸飛他們的刻意為之。


    因為盡管之前劉逸飛他們粉碎了敵人的三次進攻一直將他們擊殺回城,但對方同時也利用身上殺雜兵攢到的錢快速購入了不少的低級裝備和消耗品,局勢一直打到了讓小刺客都咬牙冒火的地步。


    在這種情形下。其實強撐已經沒有必要了,特別是劉逸飛他們一組始終處於低魔狀態下。戰鬥狀態一直很糟糕。


    故而在第三次和敵方同歸於盡之後,劉逸飛他們果斷回城。甚至是放棄了中路第一座通靈塔也要一口氣將自身的狀態調整回完美,尤其劉逸飛這變態又買了幾瓶遲緩毒藥淋在匕首上之後,眾人才開始嚐試著一點點熟悉起訓練空間中的商店物品來。


    不用不知道,一用還真是嚇一跳!


    因為世界地圖上的戰鬥經曆,所以劉逸飛他們早已習慣了擺脫對於普通裝備和道具的需求,改為不斷提升自身戰鬥力的發展習慣,很重要的一點原因就在於他們其實已經很難再找到自己需求而又比身上的組件更好的裝備,倒是一些優質的護符道具之類的東西大家都很喜歡,可惜數量也十分少。


    故而一開始的時候。劉逸飛他們下意識的將訓練空間裏的各類商店理解為“買藥的地方”,至於裝備...好吧,經驗主義害死人,看著低級武器、防具商店裏可能都是一堆破爛,然而實際上這些東西尼瑪居然還能“合成”的!什麽低級合中級、中級合高級之類的,看的劉逸飛他們是頭暈眼花的~


    而後劉逸飛仔細將低級道具商店裏的東西也好好看了看,才發現原來這些道具裏不少雖說價格便宜,但恢複效果真是不錯,因為其中一部分都是按照基礎屬性的百分比恢複的!


    話說這玩意兒似乎要比那些世界地圖上的大瓶藥劑都好吧?


    畢竟現如今玩家等級飛升。那種固定恢複一定數值的藥劑其實作用越來越小了,遠不如這些按照百分比恢複的特種藥劑來的更有實際意義......


    如此一來劉逸飛他們終於是明白了,英雄、士兵、裝備、補給......要將所有的東西結合到一塊才能真正確保訓練空間戰鬥的勝利!


    然而雖說在“世界戰場空間”裏玩家唯一需要考慮的事情就是“戰鬥”,就是“勝利”!然而這卻不代表著無腦輸出。至少劉逸飛眼下就能斷言,哪怕是他們這樣的強者恢複了原本的實力,如果不注意克製敵人的戰鬥策略的話。就憑著那些標注為“高級”類別的可怕武器、防具的效果,搞不好劉逸飛他們還是得撲街......


    在先期取得了較大優勢後。其實後半場劉逸飛他們之所以拖著對方慢慢殺,不過是因為要更多的熟悉訓練空間的各種設定而已。


    低級裝備買賣、道具效果嚐試......如此一來雖說劉逸飛他們好不容易通過打雜兵賺到的那點錢也被消耗一空。不過多少算是明白這個“訓練空間”算是怎麽回事啦~下次再打起來,應該不至於像這局這麽背了才對......


    然而對麵路人五人眾的作用也僅止於此了~


    在大致摸清了訓練空間的各種規則,當然主要是低級規則之後,劉逸飛他們就沒再繼續耗著對方,而是一波衝殺果斷將敵人統統砍掉!


    然而退出訓練空間之後進行小隊、個人的戰場獎勵計算時,大家卻各自看傻了眼~


    哇靠!


    那五位數的經驗獎勵是個什麽情況?這有點略多吧?


    不過除了經驗獎勵之外所謂的“資源”就可憐了,攏共才給了一百多資源點,尤其還得五個人分,真心是坑爹到家~


    根據之前戰場上的決議,躺著踩蕉皮似乎是打算下線了,不管他怎麽說,反正之前和劉逸飛之間已經鬧了不愉快,而蕉皮看樣子也不想繼續留在這受大家的白眼【其實沒人翻他白眼,頂多就是黃泉不冷不熱的哼哼兩聲】,故而離隊是必然的。


    隻不過超乎劉逸飛等人的意料,那骷髏排排站卻不打算走的樣子。


    要知道劉逸飛他們可是調整過了作息時間的,所以今晚準備一路打到早上九點,然後下午的時候再上線,如此將今天剩下的時間也用在戰場空間中。


    可男人怎麽折騰自己的身子都無所謂,畢竟劉逸飛他們也算是吃這行飯的。你本身就是幹這個的,還有什麽好抱怨的呢?


    而骷髏排排站這樣的軟妹子......難道不用睡美容覺的麽?還是說遊戲女果然都是純漢子?


    反正不管怎麽說吧。之後剩下的小隊成員就是劉逸飛、小刺客以及排排站了,黃泉那邊因為身體的問題也不能熬夜。故而隻能很不爽的無奈下線去了。


    各人回返戰場空間後陸續去交掉了自己的“資源點”,出乎意料的是,那些npc居然還給了幾枚銀幣作為報酬!


    如此一來倒真是不錯了,還能額外有錢賺,話說劉逸飛他們本來可都還計劃著要出去野外打會野怪賺點錢再回去繼續戰鬥的,而劉逸飛給大家定下的目標是每人一銀幣,有一銀幣做啟動資金的話,大家進入訓練空間之後初期就不會打的太過拮據了。


    眼下瞬間超額完成目標,劉逸飛第一時間回返訓練空間。開房“骷髏太多”,設密碼,密碼答案“骷髏排排站”,不一會兒的功夫另有兩人先後入房,隨即再解鎖房間設上限五人,拉夠隊伍後繼續開戰。


    因為之前已經有了一次深刻的慘勝經曆,特別是對於訓練空間的一些基本規則已經有了了解,故而這第二局打的還算順利。


    劉逸飛他們起手就直奔商店買東西,不過選擇的物品依舊是基本的補給道具。比如能夠快速恢複魔力的藥劑就是大家的主要入手物品,額外排排站還用剩餘的錢買了一枚能夠加速魔力恢複的防禦飾品“靈火項墜”,每秒提高魔力恢複1.,聊勝於無了~


    除了對於訓練空間的了解使得劉逸飛他們的每一步行動更精確更有效之外。真正促使他們再一次邁向勝利的還有他們的實力!


    上一把勝利之後每人獲得數萬點經驗,這經驗甚至使他們每個人小升了七八級,如此一來等於他們三個人每個人又得了七八點升級點。而這方麵的優勢就大的驚人了,甚至已經足夠主導一場戰鬥!


    小刺客是嫌死了自己的動作慢、力量小。其實以他的條件,對付普通的敵人的確已經用不到什麽技能了。普通的肉搏攻殺就能讓其成為一名凶惡如惡魔般的恐怖屠夫!故而小刺客追求的就是自己原本的巔峰狀態,他的八點升級點最終有六點都砸到了基本屬性上,使得力量達到三十點【初始狀態十點】,敏捷達到五十點【基礎狀態十點】,比之升級前活動起來可是暢快多了~


    而骷髏排排站果如她自己所說的是個“召喚流巫師”,升級點全部砸到了相關技能和學術上,平均拆分,原有學術和技能等級全麵提升,額外又掌握了一個“餓鬼複蘇”技能,能夠讓排排站一口氣召喚出三名限製時間一分鍾的“饑餓死屍”,死屍類生物,基礎實力強,速度慢,擁有“食屍”特效,消耗新鮮屍體恢複體力,同時能夠返還少量魔力給召喚者,算是召喚流巫師前期一個很劃算的技能,看來排排站的打算還真是不錯~


    小刺客和骷髏排排站,一個偏重屬性,一個則是學術、技能均衡發展,在實力提升上最明顯的還是小刺客,然而排排站的戰鬥力也已經不容小覷了。


    然而真正詭異的還得是劉逸飛!


    因為這家夥經過之前的思考後終於是確定了自己的發展路線......純學術流!


    也就是之前大家都想到過的“最快晉級路線”!


    這種方法的好處是能夠盡量節省升級點,先升滿學術的話,玩家就能夠直接解封中高級甚至是專家級技能而不必再一步步浪費大量的學術點。


    但缺點卻是因為沒有更多實戰技能,導致玩家在初期戰場上的實力死弱,幾乎就和拖油瓶無異。


    要知道學術效果帶來的實力提升幾乎都是百分比化的,提升某一係能力或者某種特定技能的原有威力多少多少。


    而如果玩家本身技能等級低、基礎屬性數值低,那這樣的提升幾乎是毫無意義的,可以說完全是吃力不討好。


    然而掌握了更多戰場空間規則之後,劉逸飛卻總結出了另一條似乎適合自己的發展路子......那就是借助“裝備”之便變身成為一名“巫師刺客”!戰鬥力依靠本體解決。將節省下來的升級點統統用在主要的學術提升上,直到他的實力大成!


    而支撐劉逸飛做出這種選擇的理論依據為以下幾點:


    一。他在上一場戰鬥中買下的匕首和遲緩藥劑並沒有消失,而是隨他一同進入了第二場訓練空間中。期間係統隻是提醒了一下,每個人能夠帶著的裝備、道具總和為六件,讓玩家酌情購買。


    也就是說這些物品是能夠“長期持有”的,那麽這麽算起來的話就屬於值得投資的東西,可以考慮慢慢升級自己的全套裝備!


    然而訓練空間裏不少的強力裝備都是不限職業的,比如能夠極大提升mp上限的大法師杖,附帶一個冰寒之息和一個急凍術的技能,一樣也是不限職業的,甚至小刺客這樣的非施法類職業也能用!


    如此一來其實劉逸飛就能通過其他途徑展現自己的實力了。反正因為以前的魔裝手套的關係,劉逸飛有過一陣子“巫師刺客”的另類經曆,如今不過吃老本而已,他覺得自己隻要找到了合適的裝備完全可以再來一次。


    或者沒有小刺客那麽變態恐怖,但至少平均水準的戰鬥力總該有吧?


    二,升級點的消耗規則!


    這玩意兒居然是穩定的一點解鎖一級學術封印,這就意味著比之學術點之類的消耗,升級點更適合砸在高級學術上!


    提升十點基礎屬性消耗一點升級點,解鎖一個低級技能消耗一點升級點。解鎖一個一級學術消耗一點升級點......然而解鎖一個八級學術到九級也隻消耗一點升級點!


    同樣的消耗量,內裏的實際價值卻有天淵之別!


    如此一來,劉逸飛當然是傾向於狂點高級學術了,隻要實力全麵成長起來。他的艱苦階段應該很快就會過去,然而劉逸飛第一個解鎖的學術也有點讓人想不通——詛咒學。


    看來和他最精通的召喚能力格格不入,然而如此一來卻能確保劉逸飛在先前的戰鬥力不至於太水。關鍵是那個“陰影彌漫”的技能已經學了,不好好利用起來顯然有點對不起那點經驗點的意思。而一口氣暴增出來的七級“詛咒學”大概是目前世界戰場空間內絕無僅有的了吧?


    或者也有人有類似的考量,但總之這麽極端的人應該不會很多才對。眼下劉逸飛唯一希望的就是自己不要聰明反被聰明誤才好~


    因為小刺客的突出表現,第二局劉逸飛他們贏的很輕鬆,隻是期間有兩件事讓劉逸飛感覺到了一絲不同尋常。


    一件是對麵人族玩家方麵的“雜兵”實力有點強的過頭啊!


    雖說劉逸飛他們這一方的實力也有所增長,但成長幅度明顯沒有對麵那些已經拿著圓盾短劍,甚至還戴上了皮頭盔的“武裝完備”的士兵強啊!


    話說怎麽對方上一局還是拿著草叉子的民兵,這一局就變武裝精良的士兵了?


    而反觀劉逸飛他們這邊,骷髏還是骷髏,隻是不再顯得破破爛爛了而已,但看上去依舊寒酸,至少手裏那個“大棒骨”就很是雷人,話說貨真價實的骷髏兵怎麽都應該是拿得黑鐵長劍才對吧?


    而後一件讓人不解的事情是關於勝利獎勵上的,無論是“經驗”亦或“資源”,這一次劉逸飛他們獲得的獎勵可以說低得可憐,甚至還不到上一局的三分之二!


    話說這情況正常麽???


    這一局他們無論是在耗時、實力強度上都完爆對方啊,甚至都沒給對方機會摸到他們老家就把對方推平了,打的敵人雜兵也強的有點過分,話說這麽完美的勝利,怎麽獎勵反而更比上一局低???


    而同樣的疑問一直到了第三局的時候更是讓劉逸飛他們氣的幾乎要直接下線去質問遊戲客服了。


    因為這一次劉逸飛他們很“好運”的遇到了一群一路輸到現在的菜鳥,對麵五人的平均等級甚至隻有七級......勉強過了五級的新手期,但卻不到劉逸飛他們平均等級的一半!


    話說這事就真是開玩笑了~


    這麽搞純粹就是蹂躪對麵的菜鳥隊啊!


    而事實果然如劉逸飛他們所料,對方僅僅抵抗了兩撥就不再正麵與劉逸飛他們衝突。可以說是基本放棄了這局,因而總計半個小時的戰鬥裏。真正給劉逸飛他們造成麻煩的反而是那些敵方的炮塔和雜兵......話說那些雜兵又升級了啊!


    這次敵人士兵的圓木盾換成了包鐵圓盾,防禦力有了質的提升。而且敵方隊伍後麵居然第一次出現了遠程士兵單位——見習弩手!


    即便名字上掛著“見習”二字,可那攻擊力卻不是蓋的,不比那種升過級的戰士差,隻是攻擊間隔慢了點,大概有.5秒的樣子,讓人略略有點蛋疼【但攻擊長度為18碼,超過正常弓箭手起步的15碼】。


    這局劉逸飛他們贏的更加輕鬆,隻是被那些雜兵煩的沒脾氣~


    而同樣的,回頭看看他們自己的士兵......靠啊!劉逸飛差點沒罵人!因為那些骷髏居然又回到了“破破爛爛”的狀態!


    話說你們不升級就算了。“退級”算個怎麽回事?你們以為你們是數碼寶貝,而且之前還超進化了啊?話說你們超進化成了啥?普通骷髏?


    最後劉逸飛、小刺客、排排站三人隻能直接忽視了那些破爛士兵的戰鬥力,硬撐著在上下兩路的防禦體係被敵方的“士兵”破壞之前優先攻破了敵人的中路取得了勝利。


    然而正如劉逸飛所預料的那樣,這次他們的勝利獎勵更低了......


    “靠!這不對勁啊!肯定是哪裏有問題!!!”


    可憐巴巴的望著手裏從npc那接過來的幾枚銅幣,劉逸飛卻是隻想放聲大哭。


    好歹也是半個小時啊,就賺幾枚銅幣......我不如去外麵打野了啊,搞不好還能多賺點!話說這幾枚銅幣購買什麽啊?恢複藥劑的空瓶子麽?話說空瓶子留著能幹毛啊!


    隻是怒歸怒,劉逸飛大致也猜到了這裏麵的門道了。


    或者說,無論是那些訓練空間雜兵的實力還是勝利過關後的獎勵。難道都和戰鬥雙方的“實力差”有關係?


    因為顯而易見的是,之前劉逸飛等人打的最艱難的第一場才是他們收獲最大的一局,而後麵的兩場,戰力差越來越明顯。他們獲得的獎勵就越來越爛,這幾乎已經成了必然的可能!


    可對手的問題是係統隨機匹配的吧?找不到對手他們又能怎麽辦?


    抱著這種不滿,這次劉逸飛建房的時候多了一心眼。這才發覺到在建房界麵另有一個選項——自動匹配實力相近的對手【對方可能出現多人團隊】。


    莫非解決問題的辦法就是這個?


    於是劉逸飛也就嚐試了一次。


    而這次一進入訓練空間劉逸飛等人就感覺到了極大的不同!


    那就是這次他們的據點設施明顯比之前三把要完善得多啊!


    甚至大本營周圍還多了兩座炮塔和半邊護城牆......尼瑪威武多了啊!


    然後眾人買東西開局,一路殺向前線的時候發現新的不同了......士兵強多了啊!!!


    甚至於隊伍裏還出現了骷髏法師這種遠程攻擊單位!


    靠~


    威風啊!


    前麵一排模樣凶惡。瞳孔裏跳動著森森綠火的正牌骷髏兵,一個個持刀帶盾。然後後麵還跟著一個身披法袍、手握骨杖的骷髏法師......


    這尼瑪才叫軍隊嘛!


    和之前那些破爛相比,簡直讓人感覺耳目一新啊!


    隻不過如此一來也讓劉逸飛確定了一些問題,那就是,這次他們的敵人隻怕不太好應付了......


    果不其然!


    因為劉逸飛、小刺客、排排站三人的等級已經破了十五級,故而他們這邊這隊人的平均等級有將近十三級!


    而對麵人的團隊平均等級是十級......可他們卻有七個人!


    總等級比為65:70!甚至劉逸飛他們這邊還弱了一點!


    但係統既然已經匹配上了,劉逸飛他們也隻有硬著頭皮上!


    可以看出來,對麵人族的士兵能力還是要更強一些。雖說劉逸飛他們這邊也多了一名骷髏法師,但是對麵卻有兩個“見習弩手”。如此一來劉逸飛大致也應該能夠確定一些問題了。


    比如己方士兵部隊的整體實力不是看己方英雄玩家的實力,而是考慮對方的實力進行設定。


    對麵玩家的實力越強。己方的士兵就越強,而敵方英雄如果很爛,己方也會出現真正炮灰部隊的情況。


    如此一來就有意思了,因為係統這樣的設置無疑等於是偏向弱勢玩家的!


    原本有些人自以為自己等級高了、實力強了就能碾壓對手刷經驗刷級,豈料進空間一看......尼瑪遇到的的確是低級的菜鳥,可己方這邊的士兵稀爛,而對麵甚至連強大如三四階的部隊都出來了!那樂子就真是大了~


    甚至於劉逸飛還能夠想象,如果未來有一天某些人族的強力高級玩家突然不打匹配賽了而改為過來蹂躪鬼族的低級玩家,搞不好他們就得麵對如潮而至的死亡騎士大軍甚至是從天而降的骨龍大軍了!


    這樣的戰鬥輸贏如何暫且不談。可就算是贏了......你有好處?


    劉逸飛目前是還沒機會跟戰鬥中的失敗方交流啦,但可以想象,如果是那種極端的情況的話,搞不好戰鬥失敗的一方也能獲得大筆的經驗,撐死不過是“資源點”什麽的沒有而已,可對方也沒有啊!說起來實際上還是高手虧了~


    話說如果是這樣的設置的話......劉逸飛大致搞明白了。


    係統這是在玩平衡啊!


    要製衡雙方的實力對比,阻止一方呈現壓倒性優勢然後肆意蹂躪對麵敵人的情況發生。


    而對於這種設置,劉逸飛其實還算理解,因為如此一來就會增加遊戲的困難性和不可預測性。也讓弱者有了還手的餘地,不至於被強者摁倒在地一頓爆揍而無法還手~說起來也算是強化了遊戲本身的趣味性。


    可......可為什麽劉逸飛總有一種默默被坑的感覺呢?


    話說如此一來,難道還會有誰瘋狂練級麽?


    因為作為遊戲而言,練級變強的一大趣味之一就在於碾壓敵人。能夠在肆無忌憚的殺戮中體會到強大的滋味【對絕大部分人而言,變強的目的的確是為了欺淩弱者】。


    而遊戲方如此一搞,無疑大大降低了強者的趣味性。這似乎......有點本末倒置吧?


    無論如何,劉逸飛他們還是堅持打完了第四局。


    話說這一局也是劉逸飛他們打得最累的一局!


    因為對方多了兩個人。而且實際上整體實力還是對方占據優勢,故而劉逸飛他們始終處於被動。對方能夠兵分兩路甚至是三路,但劉逸飛他們卻玩不起,一旦分兵就很容易被對方包圍吃掉!


    前麵三局總共也就打了四個小時的樣子,距離九點還有三個多小時【一開始劉逸飛他們浪費了一個小時集合】,原本劉逸飛還以為今天還能打兩局呢,但實際上光是這一局就持續了將近四個小時,甚至超過了劉逸飛他們的預期,一直打到了周六早上九點半的樣子!


    期間雙方你來我往、分分合合,戰況之激烈甚至到了劉逸飛都目瞪口呆的地步!


    然而最終的結果......


    很可惜~


    雖說劉逸飛他們屢屢嚐試突破,但依舊無法順利克服少兩個人帶來的戰力弱勢,最終在堅守了將近四個小時之後依舊被對方無奈攻破大本營,輸掉了今天的最後一局......


    不過正如劉逸飛預計的那樣,失敗方的獎勵未必就一定比勝利方低!


    眼見著最終居然有將近十萬的個人經驗,甚至比劉逸飛他們收獲最大的第一局都高出了一倍多,這無疑卻是讓每個人都倍感歡欣雀躍的,而最終的“材料點”每個人也分到了四十多點,比得上劉逸飛他們之前四局收入的總和了,看來的確是要打“匹配賽”油水才多啊......


    之後的周末兩天裏,劉逸飛他們四人【骷髏排排站也蹭了過來】就果斷耗在了世界戰場空間中,通過己方五人匹配賽不斷挑戰人數更多於自己的人族團隊。甚至一度遇到了五打十的艱難局麵!


    然而一切都正如劉逸飛預料的那般~


    他們以四個等級極高的成員定五人房打匹配賽,九成以上會遇到對麵八人以上的隊伍。如此一來等於主體經驗都被他們四個始終確定在一個隊伍裏的玩家吸收,借著和對方艱苦作戰的環境瘋狂的提升著自身的實力。尤其到了周末下午之後,他們四人開的五人房幾乎一路都在打對麵九人甚至十人的隊伍。


    整個戰鬥過程中,劉逸飛他們有輸有贏,比起以絕對優勢實力碾壓五人局,他們這樣打法固然辛苦,但是收獲卻高的驚人!


    等到周末世界戰場空間關閉前,劉逸飛他們四個甚至已經紛紛突破了二十級,開始向著三十級逐漸邁進!


    兩天的時間匆匆而過,對於很多爽夠了世界戰場空間的玩家而言始終有些意猶未盡。不過大家更期待的還是最終的“戰場獎勵”!


    最終係統判定,第一次世界戰場作戰,雙方無勝負,打合,獎勵比例1:1,獎勵內容根據個人“貢獻度”依次下發。


    因為沒有確實的勝利方,所以第一次“空間穿越”權利作廢,希望各族玩家下周再接再厲雲雲~


    對於這個結果,劉逸飛卻是早有預料的。


    第一周的這兩天裏。幾乎所有人都泡在了“訓練空間”中和敵人廝殺以提升自己的實力,不過就如同那名字一般,這不過隻是“訓練空間”而已,說白了還是給大家適應戰場氣氛用的。同時也讓大家盡快提升自己的實力,至少恢複到具有一定世界地圖上戰鬥水準的程度。


    然而世界戰場空間所謂的“勝負”恐怕更大意義上還是要通過玩家在大戰場上的攻伐勝負確立,比如......直接衝過去爆掉對方的大本營什麽的......


    當然了。這樣的想法暫時而言還太過於瘋狂了。


    對於眼下普遍隻有十幾級的玩家而言,想要如在訓練空間中那般勇往無前的直撲敵人真正的老巢。恐怕就會如同那些訓練空間的可憐小兵一般會無處不在的防禦炮塔輕鬆轟殺,想要真正獲得世界戰場空間中的勝利。大家還得有一陣子的努力提升才行~


    獎勵的內容之前就公布過了,最最吸引人的無非就是“軍功”而已。


    因為無論是金錢還是道具還是經驗什麽的,玩家總有自己入手的方式,然而“軍功”這種緊俏貨就比較麻煩了,對於缺乏戰爭環境的大部分玩家而言每天的收入量有限,能有任何辦法收入一筆軍功都是不可錯過的。


    而最終的獎勵也的確夠喜人,比如劉逸飛、小刺客和妜黃泉這樣的“戰鬥瘋子”,一路以少打多,一路艱苦拚殺,雖說敗多勝少,但是卻絕對付出不小,故而最終收獲的軍功高達四千多點!


    這個數值對於三個有大軍隊指揮軍職的人而言不算什麽,但對於普通玩家而言恐怕就真是不少了~


    好比在戰場上殺四百多個低階雇傭兵或者四十多個同階玩家......這個數字對於很大一部分玩家而言其實都是不太可能的,一般情況下正常拚殺的話,其實兩邊玩家的傷亡比都在1:1左右,基本大家還是在拚著自己的複活機會賺軍功,一次能多殺一個都算是賺,更別提一口氣賺到上千點了......


    然而這還不是最關鍵的地方!真正讓人出乎意料的是......係統額定,一旦個人收獲軍功數值的總量超過三千點,即可選擇將個人收入中的10%上繳給自己在世界地圖上的“上級領主”!


    這一項選擇是係統自動扣除轉移的,玩家可以選擇上繳或者不上繳,外人無法查驗,但這無疑卻給劉逸飛提了一個很大的醒!


    如果......


    如果他們瘟疫聯盟安排很多的人進入世界戰場進行拚殺,尤其最終還收獲了三千點以上的個人軍功的話,再多點人上繳......那麽不就意味著除了在戰場上以消耗、人命拚軍功砸軍隊之外,他們又多了另一種方式能夠積攢軍功進一步強化軍隊實力了?


    當然了。在這個過程中,參與的玩家本身也能有不小的鍛煉。劉逸飛說句實話,就這兩天裏他在世界戰場空間中的戰鬥強度。絕對要遠超以往!


    尤其他還給自己規劃了一個奇葩的晉級路線後,使得這兩天裏劉逸飛如同一個戰士一般戰鬥在第一線,給他的感覺是有極大的衝擊的,以不同的方式鍛煉了劉逸飛的戰場應對能力......


    反正開啟了世界戰場空間後,似乎係統是有意希望通過這種方式來屏蔽間諜一類的卑劣手段,並且讓大家在一個盡量公平均衡的環境中去體驗戰場拚殺的感覺,或者也是為了日後世界地圖上的超級大戰作準備吧,同時也給了各家領主進一步提升軍隊實力打開了新出路,要不然的話劉逸飛都感覺家裏的超級大軍快要養不起了。手裏的軍功基礎值雖說高的離譜,但隻出不進也隻能坐吃山空,如今有了世界戰場空間的設定,倒或者也是能夠好好挖掘一番的出路......


    唯一讓人有點小鬱悶的是,所有玩家在退離世界戰場空間前都得到了明確提示,一旦退出,所有的數據保留將被清空,除了玩家自身的等級不變之外,其餘的財富、裝備、道具之流都會被取消。換之以軍功獎勵計算,而下次玩家再進入世界戰場空間的時候,除了個人經驗之類基礎的東西不變之外又會變成裸身的狀態。這就讓劉逸飛先前燃起的裝備強化之法頓時變得缺乏衝擊性了。


    不過也無所謂,差不多隻要再熬一熬到了三十級。劉逸飛感覺自己應該就能爆發出可怕的戰鬥力了......


    然而這所有的想法也隻能等到下次戰場再開的時候再去驗證了,這段時間內,劉逸飛倒是有意讓手下人整理出一些聯盟授意派遣的“軍功收割部隊”大家一起鍛煉一下。然後試試看能不能批量的會聯盟收割一些軍功回來。


    畢竟想讓大家自覺自願上繳軍功的可能微乎其微,相比較起來。不如專門為此成立一支特別部隊來的實際。


    隻是這些事情劉逸飛都轉而交給塔盾那些人去負責了,因為隨著戰場空間的暫時結束。劉逸飛陡然發現自己暫時有了難得的空餘起來。


    邱格列夫那邊暫時沒有消息,人鬼小戰場也徹底成了鬼族玩家的練級地【人族進入的傳送點被廢除了】,但是聖物之遺那裏已經空了,沒有更多有價值的東西搶。


    軍隊的建設、領地實力的累積也早已上了正軌,如此一來,劉逸飛卻突然發現自己沒事幹了!


    話說接下來還能幹嘛呢?


    抽空去和托拉德雷談談?


    話說近來整個托勒密王國都已經並入了索爾納王國中成為了貨真價實的“菲尼克斯王國”,也不知道老吸血鬼眼前的那些瑣事處理幹淨了沒。


    考慮了一下,劉逸飛決定還是不要貿然去打擾那位新晉躥升的“黑鳳之王”為好,而就在劉逸飛琢磨著自己該幹點什麽為好的時候,妜黃泉和小刺客卻突然找過來了,開口就問劉逸飛“準備走了沒”,卻是說的劉逸飛不由得一愣。


    “走?去哪裏?”


    “哎呀~你這人,怎麽事到臨頭又裝糊塗了?之前不你說要帶我們去迪雅斯汀諾的嘛!我們把手頭的事情都處理完了就等你發話了,你自己又失憶了?”


    妜黃泉一臉的鄙夷,卻是一下子給劉逸飛提了個醒!


    對啊!


    迪雅斯汀諾!中央巫師學會!話說自己終於能去那看看有什麽蹊蹺了!哎呀~怎麽這麽大的事自己又給忘了呢?話說近來還真是越來越糊塗了啊~


    懊惱的一拍腦門,然而劉逸飛整個人卻是同樣興奮了起來!


    中央巫師學會啊~


    不知道,在那是不是能看到很多很牛叉的高級巫師npc呢......(未完待續。。)(未完待續)

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