也就是這前後幾天的時間裏,遊戲世界中卻又發生了不小的變化。
第三次世界戰場空間再開,對於其他各族玩家而言都是不小的刺激。
因為前兩次論壇上已經有各種關於世界戰場空間的消息爆出來了,所以現如今基本大家都知道那裏是個刷軍功的好地方。
軍功為何物?
那可是比遊戲金幣還要“值錢”的玩意兒!
畢竟榮譽商店裏提供現成的戰場榮譽套裝穿,還有寵物、寵物精糧、榮譽藥劑、戰場軍職、軍隊戰旗等等等等各種各樣的好東西,可以說已經是一套相當成熟而高級的體係。
每個王國首都、大型省會城市中都有係統設立的榮譽設點,然而其中所有的東西又隻能用軍功兌換,這種“看得見,摸得著,卻偏偏買不到”的情況對於各族絕大部分玩家而言簡直是抓心撓肺般的折磨!
尤其當看到這半個月裏不少鬼族、人族的玩家都開始在論壇上曬自己的軍功增長情況,更開始有不少的軍職隊長級的人物出現,更是大大刺激到了除開人鬼兩族外的其餘六族!
因而當人鬼兩族的玩家忙著在世界戰場空間中享受第三次世界戰場的各種激烈戰鬥並大把賺軍功的同時,其餘六族玩家終於再一次鼓起了向“聖物之遺”地域挑戰的信心!
因為各族中之前幾次的“失手”,所以基本每族的試煉小戰場的“聖物之遺”位置都積累了不少的七階頂級守護生物,想要真正展開對聖物的洗劫行動。首先要幹的就是清除掉這些強悍變態的怪物。
故而六族幾乎不約而同的在這周末以幾家強大的族內聯盟為核心,組建出了一支支實力頗為不俗的征討部隊。正是要提前掃除掉那動輒數以百計的變態頂級聖物守護......
這其中的戰鬥之慘烈,實在已經到了非文字所能形容的地步。
別看劉逸飛當初輕輕鬆鬆就一口氣掃光了所有的聖物守護。甚至連帶著一把將全部的聖物組件都搶了回去,但那可是建立在他已然強悍無比的軍隊實力上,尤其重要的就是他手上也有強大無比的七階頂級部隊。
這種大規模的集團作戰其實和小隊通副本也有異曲同工之妙,那就是如果團隊中有足夠強大的,能夠抗住敵人進攻的“主mt”的話,那麽戰鬥難度將會呈幾何級數下降。
隻需要前麵mt拉住仇恨,後方該輸出亦或是該援護治療就看情況辦了~
然而對於六族玩家而言,其實最麻煩的一點恰恰就在於缺乏足以支撐戰局的主力mt!
現如今玩家階層的平均水準已經昂首邁步進入了四階初級階段,雖說依舊還有極大量玩家滯留在三階。但基本距離基礎的“三階目100級”最低重生要求已經不遠了,而剩下的少量則是“抱負遠大”,想著要咬牙殺到封頂的10級後好“完美重生”的。
以前那是大家都不知道,現如今既然已經知道了“完成重生”好處多多,而且先頭部隊早有大批人衝殺到了五階目,想要後發製人追上去難比登天,那不如定定心心的追求完美重生,這樣一來好歹同階同級情況下,自己能比非完美重生者強上不少~
這些都是很自然而然的事。關鍵是之前係統已經公布了五階衝擊六階【靈階】需要經曆艱難考驗,而現如今甚至就連那個世界第一變態的超級強者“流雲”都被死死禁錮在五階層次內,其他人還有什麽好急的呢?
凡是對自己的實力有點信心,或者說有點追求的人。基本都會在這時候選擇盡力在許可範圍內想些辦法進一步提升自己的實力,而追求“完美”無非就是最簡單的途徑了。
除了大量即將能夠重生進入四階目以及小部分有自己打算的玩家,相當一部分玩家早已是殺入到了四階目階段。
畢竟在種族秘境公開之後。那裏的升級效率是世界地圖上的十幾倍到幾十倍不等,想要坐火箭實在不是什麽難事。
不過也是因為這樣的原因。這些四階目的玩家卻也有一個共通的特性:那就是基本都屬於世界地圖上各個玩家領主守下的主力騎士團、護衛隊玩家!
因為想要進入種族秘境必須先要通過“考驗”,而考驗副本的難度普遍偏高。一般玩家想要順利通過還是不太現實的,如此一來追求外力幫助便成了玩家們的取巧捷徑。
而至於所謂的“外力”...不用問,自然就是世人皆知的“靈魂仆役水晶”了~
正是因為這玩意兒絕大部分都控製在各路有錢有勢的玩家領主手裏,他們或是自己意外獲得,要不然就是重金求購,總之是千方百計的收集類似的東西,而後就跟大量手下領地玩家簽署了“賣身契”,再幫助他們進入種族秘境,甚至是直接砸錢給他們資助他們能夠長時間滯留在種族秘境那邊飛速升級。
其實這事說白了也是“投資”,屬於跟領主投資領地、雇傭兵差不多的事情。
雇傭兵因為受領地等級、數量的影響,還不是領主想砸錢就能砸得了的,所以不如幹脆投資玩家來的更簡單。
隻要手裏有一到兩枚靈魂水晶,一個領主一周幫助百八十名領地核心成員殺入種族秘境不是問題啊,每人一周五萬金幣的滯留費,換算成聯合幣也就是五百到五百八的花銷,那一百人多留一個星期就得砸進入五萬五到六萬聯合幣......
對很多人而言都可謂是花銷不菲,但關鍵是......玩這遊戲的缺財主麽?
不缺啊!
可以說,凡是能夠在現階段將自家領地升級到四階的,沒一個那是老老實實靠領地慢慢發展、慢慢積累資源然而循序漸進發展上來的......那尼瑪全都是使勁砸錢的大財主啊!
因為前期早已經曆過幾輪的領地兼並戰爭。所以能夠生存至今的領主幾乎都是手裏不缺錢的金主,再要不然就是類似“土豆”那種很早很早的時候就意外獲得了領地。而後自己慢慢搗鼓,等到領主戰爭打響時自身已經有了三四級的領地。甚至還額外開出來幾個分據點甚至是分城,也未有這樣的才可能頂得住那些大財主們連綿不絕的攻勢了。
可問題是......
像“土豆”這樣的情況,全世界又有多少呢?
而哪怕就是土豆這樣的幸運兒,之前要不是及時認清形勢,然後加入到瘟疫集團中來的話,難道他能夠頂得住米迦勒的進攻?
可以說,之所以現如今玩家領主發展的如此迅猛,除了因為這批家夥普遍有錢之外,就是因為他們大量內部競爭。一口氣推光了絕大部分的普通玩家領主,將他們的領地也收入到自己麾下,繼續加大投資建設力度,如此才能讓整個玩家領主階層產生三級跳一般的快速發展勢頭。
想要實力發展得快,首先得有“地”!
這一點是係統控製著的,每周在周邊區域劃分出多少小村小鎮給玩家去競爭那都是係統...或者說npc勢力計劃好的,除此之外玩家就隻能深入蠻荒之地自己開脫,但那樣的風險和難度高出太多,可以說得不償失。
而在有了地之後緊接著就是要有“錢”。遊戲裏或者遊戲外都行,但總之得有錢!
那群賤人領主錢賊多啊,一個個都是現實世界裏的富翁、富二代級貨色,圖的就是遊戲裏做領主的風光爽快。手裏缺的就是能讓其投資的“地”啊!
所以在先期大量兼並了各種普通玩家領主後,雖說多少有些不公平競爭的意思,但卻的確是讓整個玩家領主階層的實力快速發展衝刺起來。那發展的速度甚至有些超出了係統本身的預料。
領地方麵幾十上百萬的“投資”都砸了,又有幾個有錢人會在乎手下主力打手中五六萬的投資呢?
可以說。那些真正有錢的大財主、大領主,手下養著百十個人都屬於丟人的!
係統規定城級領地就能組織“地方護衛隊”。從初級的一百人到最高級的五百人,誰不是滿額招滿啊?
這些家夥都是簽了“賣身契”的,幾乎就等於各位領主們的雇傭打手了,隻要合同訂立得好,那領主們還是很放心投資的。
再計算上一批預備役的問題,普遍每個領主投資個五六百人,甚至一千人都不是問題啊!
畢竟每個人殺入種族秘境就有為期一周的免費體驗時間,再額外交一周的滯留金,半個月的功夫,原本稍微有些基礎的三階目玩家【能夠進入地方護衛隊的一般也都是各個領主挑出來的精英,等級自然不低】就能衝入到四階目,甚至有些人更是三段跳式的從二階目高級階段直接殺入四階目,那速度就更是快得嚇人了!
如果不是這些領主級玩家的瘋狂,恐怕現如今遊戲世界中能夠達到四階以上的玩家還得少掉九成多!
畢竟如果不是通過他們的“投入”的話,其實能有多少人殺入種族秘境都在兩說......
而這一次在各族中掀起的“征戰聖物之遺”的大戰爭主力就全是這些四階目以上的玩家。
畢竟五階目的玩家死亡是要統計“死亡次數”的,滿五百次就要被清空整整一階退回到四階,大家也不知道自己又會被困頓在五階目多長時間,所以能少死還是少死得秒,那些領主們也不想把自己集中主力投資的那些“金牌打手”給打殘掉,於是便形成了以四階玩家為主體,五階、三階玩家配合作戰的戰爭局麵。
可麻煩的問題在於......
四階的玩家...哪怕就是四階一百多級的玩家,難道就夠頂那些七階頂級的變態聖物守衛了麽?
別開玩笑了~
那根本就是秒殺啊!
赤裸裸的秒殺!!!而且還是一群一群的秒殺!!!
精靈族的綠龍、沼澤族的九頭怪、地下城的黑龍...這些“真龍”性質的單位本就是為了戰爭而存在的最強生物,無論是物理攻擊亦或是吐息傷害、類魔法天賦都有著遠超一般存在的優勢。七階頂級形態那比之尋常靈階英雄更強的基礎數據和數以百計的數量使其完全成為了任何敵人的噩夢,哪怕一口氣撲上去上萬的玩家都能給你一口氣吃的絲毫不剩~
野蠻人的比蒙巨獸和塔樓族的泰坦巨人就更加恐怖了。一個是陸地之王。陸戰實力之強即便是巨龍也要退避三舍,而偏偏野蠻人方麵是魔法技能勢微的一族。沒有太好的遠程攻擊手段,逼得玩家隻能和那些十多米高、粗壯猶如魔神一般的恐怖戰爭巨神打近身戰,那幾乎是在以人命換傷害啊,戰場上隻能用屍山血海...而且還全都是殘肢斷臂形容!
而至於泰坦巨人......那還用說麽?
七階中唯一的遠程單位啊!
還是遠程的群攻閃電型魔法單位!
那還有啥好好說的啊?
這邊玩家還沒能撲上去呢,已經遠遠的被泰坦們的雷霆之怒打的丟盔棄甲,幾乎就要瞬間崩潰了......
相比較而言,環視聯盟八族,似乎也就隻有人族和惡魔族的頂級生物“好對付”一點。
之所以這麽說,是因為人族的天使和惡魔族的大惡魔都屬於“標準體積”單位。身形不大,因而在基礎作戰手段上便不具備恐怖的群殺效果,如此一來,如果真的拚上一族的玩家性命用人命堆的話,其實還是有可能戰勝對手的。
隻不過人族的天使是七階兵中出了名的“耐打”,關鍵是他們能加持、能治愈、能戰鬥...甚至還能複活!
靠~
這不是“戰士”,這根本就是“戰士+牧師”的無敵組合啊!
天使除了在遠距離戰鬥上略有弱勢外,本身的綜合能力絕對是所有生物中最強的,尤其頂級天使的群體複活能力。當作用於同樣是頂級天使的時候,大家互相複活,幾乎就到了“不死”的地步!
可以說,其他幾族的巨型聖物守護者固然變態強大。但隻要拚得起犧牲,總還是能一個一個的幹掉的,而人族的天使就不一定了~
要麽。人族的玩家能夠強大到一波將其悉數推平。要不然的話,天使之間彼此複活治愈。再加上自身強大的恢複性,消耗戰打下去隻能是玩家一方吃虧。
人族玩家好運就好運在占了和鬼族玩家同處一個小戰場的便宜。這邊劉逸飛他們出麵完成了試煉戰場的終極考驗,連帶著就給人族的玩家解決了難題,雖說本族的終極聖物頃刻間無法回收,但好賴算是暫時繞開了這個問題......
如此看來,似乎短時間內最有可能突破封鎖進入世界戰場空間的就是惡魔族的玩家了,而惡魔族作為守方保有聖物的小戰場上的對手是精靈族,一旦他們殺入世界戰場空間,意味著還能額外帶過去一個精靈族......
可事實真的如此麽?
隻怕不然~
因為惡魔族的大惡魔一個最討厭的地方在其詭異莫測的移動方式——傳送!
那種近似遁地的移動方式實在讓人防不勝防,似乎隻要大惡魔們手中戰斧擊地就能輕鬆完成一次空間跳躍。
這種能力在大惡魔滯留在低品層次的時候還不算很變態,隻能進行周邊幾十米範圍內的跳躍,然而七階頂級的大惡魔卻能將這一能力應用在周邊上千米範圍內!
如此一來就真是棘手了~
等於說是去留迅捷無比,比飛什麽的都快速,一下子就跳躍到千米之外的地方,讓玩家追都追不著~
除此之外,頂級的大惡魔還擁有極度驚人的召喚能力,那一個個的“惡魔之門”一立,各種猶如劣魔、魔童、歌革甚至是地獄犬、獨角惡鬼一級的中階生物都是嘩嘩的往外湧啊,就跟黃河泛濫一樣,一發不可收拾~
基本上。四個滿魔的頂級大惡魔聯手釋放地獄之門,足足可召喚出一支上萬人的大軍!
雖說主體都是一些低階部隊。而且以一階的劣魔類生物為主,可其餘中階生物還是會有一千多。額外還有差不多兩千的歌革係遠程部隊。
如此一來這個問題就很麻煩了,惡魔之地的聖物之遺處也累積了好幾百個大惡魔,這裏麵按照極限值算就是前後將近三百萬的大軍!其中接近一成的中階部隊和兩成的遠程單位......要是運氣不好一次再跳出來他幾百個五階的地穴領主的話,那就真是要人命了!因為五階的中品地穴領主能夠複活己方陣亡單位為長角惡鬼啊!就等於再將召喚惡魔大軍的實力進一步抬升!
而在這些炮灰大軍正麵吸引住玩家軍團的火力後,沒了魔力的大惡魔還能通過遠距離傳送的類魔法能力傳送過去偷襲玩家部隊的後方遠程方陣,那些火法師職業的玩家哪裏經得住大惡魔們的斧子掃啊?大惡魔殺到哪裏都是鬼哭狼嚎一片,要不了多久就能把玩家們的戰陣整個打散......
故而雖說整個玩家群體的實力飛升,可關鍵還要看和誰比~
如果對手是數以百計的七階頂級生物的話,除非玩家能夠達到起步五階的水準。或者手裏能夠養一批強大點的六階雇傭兵部隊,起碼能夠確保在短時間內維持前方戰線不崩潰,要不然這仗根本就是在用“人命”在打......
鬼族和人族的玩家繼續在世界戰場空間裏廝殺兩天,雖說也是互有死傷戰況激烈,可這玩意兒畢竟隻影響戰場等級,大家離開了戰場就無所謂生死了,反倒還賺了大把大把的軍功,進一步提升族內各自玩家、領主的實力,而其他六族就慘淡了。
兩天的時間。進步最大的也就是精靈族,仗著弓箭手多、弓箭屬於物理傷害,巨龍抗魔天賦被忽視等等的便利,硬是拚著數以十萬計四階玩家的大量陣亡。好歹算是勉強清除了聖物之遺周圍的殘留守衛,現已將“聖物之遺”區域整個隔離起來,族內幾家實力較強的領主正私下商議後續該怎麽動手開發本族的傭兵聖物。
而至於其他方麵。野蠻人一方也算是略有收獲,其他剩餘四族——地下城、塔樓、惡魔、沼澤。要不就是對手實在太強【比如塔樓要對陣泰坦巨人】,要不然就是因為玩家實力被針對性克製【比如地下城。玩家都長於魔法攻擊,但是黑龍幾乎魔免】,進展就實在是微乎其微了......
總之因為人族和鬼族的玩家刺激,六族玩家都是大舉興兵征討各族的試煉小戰場,看情況或者再有一個星期的時間的話,應該還是能有所成效的。
然而在此事之餘,也就是新一周的周一,時間正式進入到十月份,一個突如其來的消息卻打了所有人一個措手不及——遊戲官方發出公告,說是今年年末依舊將要舉行“歲末擂台賽”,而賽製幾乎和去年一樣,比賽準備時間一個月,正式比賽將從十二月份開始!
之所以這次比賽要從十二月份開始,是因為最終今年的“歲末擂台賽”的最高比賽級別已經不再限製於“種族陣營”級別。
去年的比賽就是如此,先是各個地區自行淘汰,隨後進入行省級比賽、國家級比賽最終是每個國家每種職業的前十強者升入“族內擂台戰”,甚至還有更刺激的“無限製自由職業擂台賽”,決的便是一個“種族全職業第一”、“種族職業第一”的名號。
而今年的比賽將在此基礎上衍生出“世界級”擂台!
各族將會選出各職業名錄下的前十強者,然後集合各族的最強精英,於今年年末迎新之際進行必將最受人關注的“世界第一擂台賽”!決出真正實至名歸的“世界最強”!
此消息一出,整個遊戲世界都為之掀起軒然大波!
可以預見,在全世界遊戲圈範圍內,這將會是一場何等驚天駭人的盛事,與之相比...或者也隻有當初世界上第一款“神經嵌入式虛擬網遊”的誕生能夠與之相提並論了吧?
虛擬網遊發展了也有這麽些年了,然而以往能夠定義為“世界範圍”性質的超巨型網遊都是前所未見,更何況這次居然真的要進行一次波及範圍囊括全世界的“大比武”?這恐怕會開創一個無人可以預見的網遊世界的先河......
總之這個消息一出。遊戲世界裏的人九成九都瘋了,就算是那最後所剩無幾的幾個尚能保持理智的人。也被那瘋狂的大勢所淹沒,隻得在歎息之餘默默忍受恐怕必然會要維持兩個月之久的“瘋狂盛宴”......
隻不過這些事情發生的時候。劉逸飛還在火元素位麵內,尤其還在為了與火獄之城的交戰而心神俱疲,所以縱然是從血瀾他們那得到了消息,不過暫時間劉逸飛倒也沒有什麽太大的想法。
上周五進入到火獄平原並最終攻占火獄之城,周六一天都被浪費在了無聊的枯等中,而周日當天劉逸飛也是忙於往返龍獸巢穴進行魔多克等人行蹤的偵查,緊接著就是在火獄之城那邊整理大撤離行動,而再之後就又是整整兩天的漫長行軍......
一直到了十月份第一周的周三,劉逸飛才勉強從火元素位麵中脫出身來。在將那邊的事務交於後續調整過來的小刺客和妜黃泉之後,劉逸飛這才重返主物質界,去處理一批已經讓他糾結了好一陣的問題。
比如,關於喬治自暴自棄而引發的一係列惡劣影響......
吱呀一聲,那扇有些破敗的小木門被一隻略顯纖弱嫩白的手掌推開。
望著眼前甚至有些熟悉的擺設,劉逸飛不禁有些感慨神傷~
這裏是曾經矮人大長老莫克莫拉住過的小屋子,曾幾何時,這裏甚至都不歸屬普尼城範圍......哦,錯了。那會兒這都不叫普尼城,隻是在山下有個剛剛創建出來的弱小村落,叫做普尼村......
曾幾何時,這裏有一位雖則強大無比。但卻已經被無情的歲月磨去了所有鋒利和棱角的老人。
雖說實力已經抵達傳說層次,但是隻要沒有進入史詩級,那就不是不朽的。縱然是超級強者,終究也抵不過時間長河的衝刷。
老人似乎已經看不到族群的出路。隻是安靜的待在這個小山村,待在屬於自己的小屋子內靜靜等待著生命走向終結~
然而未曾想到。一個意外出現的“年輕人”卻是給了他們所有人都不曾預見到的契機...一個整合族群、重建希望的契機!
隻是當矮人們剛剛以為終於有了振興的機會的時候,老人卻是出乎意料的“離開”了,那場大戰,劉逸飛至今曆曆在目,甚至偶爾夢中還能回到昔日那混亂黑暗的戰場上,去重見那渲染大地的綠芒如花綻放的一刻......
老人走了,留下自己的子孫後輩,懷揣著對某個“年輕人”的信任和祝福,安詳的離開了,劉逸飛不知道老人在決定要犧牲的那一刻是否有過猶豫,又是否有過不舍......或者是有的吧?
畢竟那座山上還有值得他留戀的族人,還有那個剛剛失去了兒子,卻與自己一般將滿腹熱情投入到領導族人重建矮人部落輝煌的“後繼者”,至少對於喬治,老人應該是還有所擔憂的......
為了紀念這位老人,一直到今天,劉逸飛都將這座曾經老人住過很長時間的老房子維持著原狀。
因為領地的快速發展,普尼城的規模也是越來越大,甚至向著山上蔓延開去,逐漸將昔日的矮人村,以及村後那處曾經發生過亡靈暴走事件的礦洞都納入其中。
而隨著矮人們的數量不斷擴充、領地越來越富庶,各種整齊好看的小房子也是成片建起,卻多少讓這座“老房子”顯得突兀紮眼。
自打成為普尼城的“代城主”後,原本喬治明明可以住進寬敞明亮的領主城堡裏,去一享昔日未曾想象過的奢華,不過他卻拒絕了劉逸飛的好意,隻是固執的選擇想住進這所老房子裏。
而現如今,故地重遊,劉逸飛才突然發現,這所曾經住過偉大先哲的故居,不知何時間卻已然變得仿佛一座墳地鬼屋一般。彌漫著濃厚的頹唐沉寂之氣,就好像這裏已經被荒寂了無數年。隻有陰風徘徊其中一般~
於門口片刻的失神,陡然間劉逸飛卻是被一股刺鼻至極的酒味“喚醒”。這一刻,那股酒味是如此的濃鬱,以至於劉逸飛差點被直直從屋子裏熏出來!
靠~
這是最低劣的大麥酒的味道吧?得有多少的量才能散發出這麽濃的味道啊......
無奈,劉逸飛隻能在身周施加了一個造風術,使自己身周半米範圍內能持續有緩風流動,如此才敢往黑漆漆的屋裏走。
一走進堂屋中廳,劉逸飛首先就看到了醉在方桌上的某獨臂矮人......天呐~那是怎樣一副落魄狼狽的模樣啊?如果不是對方的左臂衣袖空飄飄的,劉逸飛幾乎不敢相信這就是昔日總有著一副赤紅大胡子,並且時刻帶著爽朗笑容的喬治大叔!
要知道哪怕就是當初喬治親手終結掉自己的兒子。或者莫克莫拉大長老犧牲的那天,喬治也未曾有過如此懊喪頹唐的一刻......
“醒醒...醒醒!我說你倒是給我醒過來啊!”
劉逸飛走過去狠狠推了推醉倒在桌子上的老矮人,卻是無論如何都沒辦法將其搖醒,弄到最後劉逸飛也煩了,又或者是因為對方的自暴自棄讓他心中莫名產生了一種憤怒,竟是狠狠一下子直接將老人從桌上拖下來摔在了地上!
轟的一聲響,隻穿著單褂的老矮人卻是狠狠一下砸在小木桌旁邊的木地板上【堂屋布置大概可以想象成日式榻榻米的風格】,而直到此刻,老人卻依舊是大聲打著呼嚕。好像一頭死豬般繼續睡。
這一下劉逸飛可真是有點怒了,幹脆也不管那麽多了,一掐引法手勢,卻是將一個空烈鞭的氣係小法術狠狠抽到了老人身上。
“額...小...小錘子...送酒來了麽?給...給我......”
這一下似乎多少有些效果。喬治悶哼一聲,卻是多少有了點反應,然而他不說還好。話一出口卻是陡然間就引得劉逸飛出離憤怒了!簡直就像看著生死大敵一般瞪圓著眼睛看著喬治咬牙切齒,看那模樣。若不是劉逸飛還保留著最後的理智的話,隻怕當場幹掉喬治的心思都有了~
劉逸飛環視周遭一圈。這才發現這間屋子裏為何酒味這麽重......靠!周圍亂七八糟堆了幾十個足有人頭那麽大的酒壇子,地上、牆上等不少地方更是有液體翻倒沾濕的痕跡,這要是都能沒味的話,那還真是活見鬼了~
再加上剛剛老矮人的話,哪怕血瀾他們有所隱瞞,劉逸飛也能立刻想象到這些日子裏,這個曾經普尼城的城主究竟是如何過日子的,而他這樣的舉動又會讓整個城市裏數以萬計的矮人看到怎樣一個糟糕沉淪的“城主大人”,又或是一個怎樣不負責任的“族長大人”......
在莫克莫拉早已身故的當下,喬治怎麽就不是現如今自由矮人們的“族長”?
如果自家族長一天到晚都是這麽個德性的話,就算是再有幹勁的人也隻怕瞬間就什麽都不想幹了罷......
聯想到此前種種,劉逸飛終是忍無可忍,運起幻音術便陡然一聲龍吼般咆哮炸裂:
“你給我醒一醒!!!”
這一聲劉逸飛含憤出口,他的精神屬性和法術加成效果又高,那聲音簡直跟真的雷鳴龍吼一般,甚至整個普尼城都聽到了這一聲陡然炸響的怒斥!
雖說劉逸飛沒本事運用靈魂之語直接在對方的靈魂意識中喚醒對方,不過耳畔陡然有一道狂雷炸裂的感覺還是很微妙的,哪怕喬治原本就跟醉死過去一般,卻依舊是被嚇得下意識一個激靈猛然坐起,就那麽夢遊一般迷迷糊糊半坐在那看著劉逸飛。
“領...領主大...嗝~”
一聲領主大人還沒喊出來呢,老矮人卻是陡然打了一個嗝,那個味啊...直直打在劉逸飛的臉上,熏得他簡直想死的心都有了,這簡直就是一生化武器啊......
“你給我出來!”
說著,劉逸飛也不管半夢半醒的老矮人願不願意了,拖著他那條獨臂就向門外走去。
這一來二去的,整個普尼城裏幾乎都炸了鍋,不少矮人更是吵吵嚷嚷的匯聚到了這所老屋跟前,不知道這裏究竟出了什麽事。
而很快的,一高一矮兩個人影就從屋裏走出來了...準確來說,是高個的那個強行拖著另一個給其拽了出來。
高個的那個大家一下子沒看清,不過矮個的那個倒是很清楚,熟悉的模樣、僅有的右臂...那不是他們的喬治族長大人還能有誰?
一看居然有人膽敢如此對族長大人不敬,周圍圍觀中的那些矮人下意識就想撲上去,然而當其惡狠狠瞪向那高個子的臉的時候......刹那間,就好像一股寒潮過境,而且一瞬間將所有的矮人都生生凍在了原地一般~
那...那居然是“領主大人”!
這究竟是怎麽了?為什麽領主大人要這樣對待他們的族長大人?
所有矮人不由得一愣,然而到底是沒人不知好歹的衝上去。
喬治是矮人們無可取代的族長不假,不過哪怕就是族長本人也如今也隻不過是領主大人麾下的一名幹將而已,說起來,現如今整個自由矮人部落都托庇於領主大人的照顧和庇護,誰又吃了豹子膽敢任意衝撞領主大人?自己的安危倒是無所謂,隻怕若真是鬧出什麽事來,整個矮人部落都會被抹殺也不一定......
周圍的矮人非但不敢動手截下劉逸飛,甚至當劉逸飛一麵冷酷肅穆的麵容拖著喬治經過的時候,其他矮人更是受懾於劉逸飛身上那股可怕逼人的氣勢而下意識的後退,以至於劉逸飛走到哪裏,哪裏的矮人就退散開去,根本不敢靠近劉逸飛身周三米範圍。
而硬拖著老矮人離開莫克莫拉大長老的老宅後,劉逸飛卻是一路繼續向山上行去。
現如今的普尼城,已經因為等級和規模的提升,將原本那座山體給大半圈了起來,等於是說將整個山體都劃歸為了“城中山”。
普通的民居建造當然用不了那麽多的地麵,不過在那高高的山頂上,卻倒也的確有一片“特殊地”,還是當初喬治跟劉逸飛談了以求劃歸出來的地方,而至於那裏的作用麽......
越是靠近山頂方向,劉逸飛便越是清楚的看到前方無數十字形插在山頂坡地上的小墓碑......是的,這裏不是其他地方,正是普尼城的“英雄永眠之居”!也就是矮人城裏的墳地。
當然了,既然是叫“英雄永眠之居”,自然是隻有“英雄人物”能夠被允許埋在這裏,不過事實上,根據喬治的判斷,隻要是為了族群的發展和壯大而死亡的人,無論是正常亦或是非正常,都將在這裏得到一片安息之地,以慰藉他們為了族群複興所付出的的寶貴生命。
而在這所有的“墓碑”中,首當其衝的,自然就是那座宛如英雄紀念碑一般矗立在整個墓地最前方的屬於莫克莫拉大長老的巨大衣冠塚......(未完待續。。)(未完待續)
第三次世界戰場空間再開,對於其他各族玩家而言都是不小的刺激。
因為前兩次論壇上已經有各種關於世界戰場空間的消息爆出來了,所以現如今基本大家都知道那裏是個刷軍功的好地方。
軍功為何物?
那可是比遊戲金幣還要“值錢”的玩意兒!
畢竟榮譽商店裏提供現成的戰場榮譽套裝穿,還有寵物、寵物精糧、榮譽藥劑、戰場軍職、軍隊戰旗等等等等各種各樣的好東西,可以說已經是一套相當成熟而高級的體係。
每個王國首都、大型省會城市中都有係統設立的榮譽設點,然而其中所有的東西又隻能用軍功兌換,這種“看得見,摸得著,卻偏偏買不到”的情況對於各族絕大部分玩家而言簡直是抓心撓肺般的折磨!
尤其當看到這半個月裏不少鬼族、人族的玩家都開始在論壇上曬自己的軍功增長情況,更開始有不少的軍職隊長級的人物出現,更是大大刺激到了除開人鬼兩族外的其餘六族!
因而當人鬼兩族的玩家忙著在世界戰場空間中享受第三次世界戰場的各種激烈戰鬥並大把賺軍功的同時,其餘六族玩家終於再一次鼓起了向“聖物之遺”地域挑戰的信心!
因為各族中之前幾次的“失手”,所以基本每族的試煉小戰場的“聖物之遺”位置都積累了不少的七階頂級守護生物,想要真正展開對聖物的洗劫行動。首先要幹的就是清除掉這些強悍變態的怪物。
故而六族幾乎不約而同的在這周末以幾家強大的族內聯盟為核心,組建出了一支支實力頗為不俗的征討部隊。正是要提前掃除掉那動輒數以百計的變態頂級聖物守護......
這其中的戰鬥之慘烈,實在已經到了非文字所能形容的地步。
別看劉逸飛當初輕輕鬆鬆就一口氣掃光了所有的聖物守護。甚至連帶著一把將全部的聖物組件都搶了回去,但那可是建立在他已然強悍無比的軍隊實力上,尤其重要的就是他手上也有強大無比的七階頂級部隊。
這種大規模的集團作戰其實和小隊通副本也有異曲同工之妙,那就是如果團隊中有足夠強大的,能夠抗住敵人進攻的“主mt”的話,那麽戰鬥難度將會呈幾何級數下降。
隻需要前麵mt拉住仇恨,後方該輸出亦或是該援護治療就看情況辦了~
然而對於六族玩家而言,其實最麻煩的一點恰恰就在於缺乏足以支撐戰局的主力mt!
現如今玩家階層的平均水準已經昂首邁步進入了四階初級階段,雖說依舊還有極大量玩家滯留在三階。但基本距離基礎的“三階目100級”最低重生要求已經不遠了,而剩下的少量則是“抱負遠大”,想著要咬牙殺到封頂的10級後好“完美重生”的。
以前那是大家都不知道,現如今既然已經知道了“完成重生”好處多多,而且先頭部隊早有大批人衝殺到了五階目,想要後發製人追上去難比登天,那不如定定心心的追求完美重生,這樣一來好歹同階同級情況下,自己能比非完美重生者強上不少~
這些都是很自然而然的事。關鍵是之前係統已經公布了五階衝擊六階【靈階】需要經曆艱難考驗,而現如今甚至就連那個世界第一變態的超級強者“流雲”都被死死禁錮在五階層次內,其他人還有什麽好急的呢?
凡是對自己的實力有點信心,或者說有點追求的人。基本都會在這時候選擇盡力在許可範圍內想些辦法進一步提升自己的實力,而追求“完美”無非就是最簡單的途徑了。
除了大量即將能夠重生進入四階目以及小部分有自己打算的玩家,相當一部分玩家早已是殺入到了四階目階段。
畢竟在種族秘境公開之後。那裏的升級效率是世界地圖上的十幾倍到幾十倍不等,想要坐火箭實在不是什麽難事。
不過也是因為這樣的原因。這些四階目的玩家卻也有一個共通的特性:那就是基本都屬於世界地圖上各個玩家領主守下的主力騎士團、護衛隊玩家!
因為想要進入種族秘境必須先要通過“考驗”,而考驗副本的難度普遍偏高。一般玩家想要順利通過還是不太現實的,如此一來追求外力幫助便成了玩家們的取巧捷徑。
而至於所謂的“外力”...不用問,自然就是世人皆知的“靈魂仆役水晶”了~
正是因為這玩意兒絕大部分都控製在各路有錢有勢的玩家領主手裏,他們或是自己意外獲得,要不然就是重金求購,總之是千方百計的收集類似的東西,而後就跟大量手下領地玩家簽署了“賣身契”,再幫助他們進入種族秘境,甚至是直接砸錢給他們資助他們能夠長時間滯留在種族秘境那邊飛速升級。
其實這事說白了也是“投資”,屬於跟領主投資領地、雇傭兵差不多的事情。
雇傭兵因為受領地等級、數量的影響,還不是領主想砸錢就能砸得了的,所以不如幹脆投資玩家來的更簡單。
隻要手裏有一到兩枚靈魂水晶,一個領主一周幫助百八十名領地核心成員殺入種族秘境不是問題啊,每人一周五萬金幣的滯留費,換算成聯合幣也就是五百到五百八的花銷,那一百人多留一個星期就得砸進入五萬五到六萬聯合幣......
對很多人而言都可謂是花銷不菲,但關鍵是......玩這遊戲的缺財主麽?
不缺啊!
可以說,凡是能夠在現階段將自家領地升級到四階的,沒一個那是老老實實靠領地慢慢發展、慢慢積累資源然而循序漸進發展上來的......那尼瑪全都是使勁砸錢的大財主啊!
因為前期早已經曆過幾輪的領地兼並戰爭。所以能夠生存至今的領主幾乎都是手裏不缺錢的金主,再要不然就是類似“土豆”那種很早很早的時候就意外獲得了領地。而後自己慢慢搗鼓,等到領主戰爭打響時自身已經有了三四級的領地。甚至還額外開出來幾個分據點甚至是分城,也未有這樣的才可能頂得住那些大財主們連綿不絕的攻勢了。
可問題是......
像“土豆”這樣的情況,全世界又有多少呢?
而哪怕就是土豆這樣的幸運兒,之前要不是及時認清形勢,然後加入到瘟疫集團中來的話,難道他能夠頂得住米迦勒的進攻?
可以說,之所以現如今玩家領主發展的如此迅猛,除了因為這批家夥普遍有錢之外,就是因為他們大量內部競爭。一口氣推光了絕大部分的普通玩家領主,將他們的領地也收入到自己麾下,繼續加大投資建設力度,如此才能讓整個玩家領主階層產生三級跳一般的快速發展勢頭。
想要實力發展得快,首先得有“地”!
這一點是係統控製著的,每周在周邊區域劃分出多少小村小鎮給玩家去競爭那都是係統...或者說npc勢力計劃好的,除此之外玩家就隻能深入蠻荒之地自己開脫,但那樣的風險和難度高出太多,可以說得不償失。
而在有了地之後緊接著就是要有“錢”。遊戲裏或者遊戲外都行,但總之得有錢!
那群賤人領主錢賊多啊,一個個都是現實世界裏的富翁、富二代級貨色,圖的就是遊戲裏做領主的風光爽快。手裏缺的就是能讓其投資的“地”啊!
所以在先期大量兼並了各種普通玩家領主後,雖說多少有些不公平競爭的意思,但卻的確是讓整個玩家領主階層的實力快速發展衝刺起來。那發展的速度甚至有些超出了係統本身的預料。
領地方麵幾十上百萬的“投資”都砸了,又有幾個有錢人會在乎手下主力打手中五六萬的投資呢?
可以說。那些真正有錢的大財主、大領主,手下養著百十個人都屬於丟人的!
係統規定城級領地就能組織“地方護衛隊”。從初級的一百人到最高級的五百人,誰不是滿額招滿啊?
這些家夥都是簽了“賣身契”的,幾乎就等於各位領主們的雇傭打手了,隻要合同訂立得好,那領主們還是很放心投資的。
再計算上一批預備役的問題,普遍每個領主投資個五六百人,甚至一千人都不是問題啊!
畢竟每個人殺入種族秘境就有為期一周的免費體驗時間,再額外交一周的滯留金,半個月的功夫,原本稍微有些基礎的三階目玩家【能夠進入地方護衛隊的一般也都是各個領主挑出來的精英,等級自然不低】就能衝入到四階目,甚至有些人更是三段跳式的從二階目高級階段直接殺入四階目,那速度就更是快得嚇人了!
如果不是這些領主級玩家的瘋狂,恐怕現如今遊戲世界中能夠達到四階以上的玩家還得少掉九成多!
畢竟如果不是通過他們的“投入”的話,其實能有多少人殺入種族秘境都在兩說......
而這一次在各族中掀起的“征戰聖物之遺”的大戰爭主力就全是這些四階目以上的玩家。
畢竟五階目的玩家死亡是要統計“死亡次數”的,滿五百次就要被清空整整一階退回到四階,大家也不知道自己又會被困頓在五階目多長時間,所以能少死還是少死得秒,那些領主們也不想把自己集中主力投資的那些“金牌打手”給打殘掉,於是便形成了以四階玩家為主體,五階、三階玩家配合作戰的戰爭局麵。
可麻煩的問題在於......
四階的玩家...哪怕就是四階一百多級的玩家,難道就夠頂那些七階頂級的變態聖物守衛了麽?
別開玩笑了~
那根本就是秒殺啊!
赤裸裸的秒殺!!!而且還是一群一群的秒殺!!!
精靈族的綠龍、沼澤族的九頭怪、地下城的黑龍...這些“真龍”性質的單位本就是為了戰爭而存在的最強生物,無論是物理攻擊亦或是吐息傷害、類魔法天賦都有著遠超一般存在的優勢。七階頂級形態那比之尋常靈階英雄更強的基礎數據和數以百計的數量使其完全成為了任何敵人的噩夢,哪怕一口氣撲上去上萬的玩家都能給你一口氣吃的絲毫不剩~
野蠻人的比蒙巨獸和塔樓族的泰坦巨人就更加恐怖了。一個是陸地之王。陸戰實力之強即便是巨龍也要退避三舍,而偏偏野蠻人方麵是魔法技能勢微的一族。沒有太好的遠程攻擊手段,逼得玩家隻能和那些十多米高、粗壯猶如魔神一般的恐怖戰爭巨神打近身戰,那幾乎是在以人命換傷害啊,戰場上隻能用屍山血海...而且還全都是殘肢斷臂形容!
而至於泰坦巨人......那還用說麽?
七階中唯一的遠程單位啊!
還是遠程的群攻閃電型魔法單位!
那還有啥好好說的啊?
這邊玩家還沒能撲上去呢,已經遠遠的被泰坦們的雷霆之怒打的丟盔棄甲,幾乎就要瞬間崩潰了......
相比較而言,環視聯盟八族,似乎也就隻有人族和惡魔族的頂級生物“好對付”一點。
之所以這麽說,是因為人族的天使和惡魔族的大惡魔都屬於“標準體積”單位。身形不大,因而在基礎作戰手段上便不具備恐怖的群殺效果,如此一來,如果真的拚上一族的玩家性命用人命堆的話,其實還是有可能戰勝對手的。
隻不過人族的天使是七階兵中出了名的“耐打”,關鍵是他們能加持、能治愈、能戰鬥...甚至還能複活!
靠~
這不是“戰士”,這根本就是“戰士+牧師”的無敵組合啊!
天使除了在遠距離戰鬥上略有弱勢外,本身的綜合能力絕對是所有生物中最強的,尤其頂級天使的群體複活能力。當作用於同樣是頂級天使的時候,大家互相複活,幾乎就到了“不死”的地步!
可以說,其他幾族的巨型聖物守護者固然變態強大。但隻要拚得起犧牲,總還是能一個一個的幹掉的,而人族的天使就不一定了~
要麽。人族的玩家能夠強大到一波將其悉數推平。要不然的話,天使之間彼此複活治愈。再加上自身強大的恢複性,消耗戰打下去隻能是玩家一方吃虧。
人族玩家好運就好運在占了和鬼族玩家同處一個小戰場的便宜。這邊劉逸飛他們出麵完成了試煉戰場的終極考驗,連帶著就給人族的玩家解決了難題,雖說本族的終極聖物頃刻間無法回收,但好賴算是暫時繞開了這個問題......
如此看來,似乎短時間內最有可能突破封鎖進入世界戰場空間的就是惡魔族的玩家了,而惡魔族作為守方保有聖物的小戰場上的對手是精靈族,一旦他們殺入世界戰場空間,意味著還能額外帶過去一個精靈族......
可事實真的如此麽?
隻怕不然~
因為惡魔族的大惡魔一個最討厭的地方在其詭異莫測的移動方式——傳送!
那種近似遁地的移動方式實在讓人防不勝防,似乎隻要大惡魔們手中戰斧擊地就能輕鬆完成一次空間跳躍。
這種能力在大惡魔滯留在低品層次的時候還不算很變態,隻能進行周邊幾十米範圍內的跳躍,然而七階頂級的大惡魔卻能將這一能力應用在周邊上千米範圍內!
如此一來就真是棘手了~
等於說是去留迅捷無比,比飛什麽的都快速,一下子就跳躍到千米之外的地方,讓玩家追都追不著~
除此之外,頂級的大惡魔還擁有極度驚人的召喚能力,那一個個的“惡魔之門”一立,各種猶如劣魔、魔童、歌革甚至是地獄犬、獨角惡鬼一級的中階生物都是嘩嘩的往外湧啊,就跟黃河泛濫一樣,一發不可收拾~
基本上。四個滿魔的頂級大惡魔聯手釋放地獄之門,足足可召喚出一支上萬人的大軍!
雖說主體都是一些低階部隊。而且以一階的劣魔類生物為主,可其餘中階生物還是會有一千多。額外還有差不多兩千的歌革係遠程部隊。
如此一來這個問題就很麻煩了,惡魔之地的聖物之遺處也累積了好幾百個大惡魔,這裏麵按照極限值算就是前後將近三百萬的大軍!其中接近一成的中階部隊和兩成的遠程單位......要是運氣不好一次再跳出來他幾百個五階的地穴領主的話,那就真是要人命了!因為五階的中品地穴領主能夠複活己方陣亡單位為長角惡鬼啊!就等於再將召喚惡魔大軍的實力進一步抬升!
而在這些炮灰大軍正麵吸引住玩家軍團的火力後,沒了魔力的大惡魔還能通過遠距離傳送的類魔法能力傳送過去偷襲玩家部隊的後方遠程方陣,那些火法師職業的玩家哪裏經得住大惡魔們的斧子掃啊?大惡魔殺到哪裏都是鬼哭狼嚎一片,要不了多久就能把玩家們的戰陣整個打散......
故而雖說整個玩家群體的實力飛升,可關鍵還要看和誰比~
如果對手是數以百計的七階頂級生物的話,除非玩家能夠達到起步五階的水準。或者手裏能夠養一批強大點的六階雇傭兵部隊,起碼能夠確保在短時間內維持前方戰線不崩潰,要不然這仗根本就是在用“人命”在打......
鬼族和人族的玩家繼續在世界戰場空間裏廝殺兩天,雖說也是互有死傷戰況激烈,可這玩意兒畢竟隻影響戰場等級,大家離開了戰場就無所謂生死了,反倒還賺了大把大把的軍功,進一步提升族內各自玩家、領主的實力,而其他六族就慘淡了。
兩天的時間。進步最大的也就是精靈族,仗著弓箭手多、弓箭屬於物理傷害,巨龍抗魔天賦被忽視等等的便利,硬是拚著數以十萬計四階玩家的大量陣亡。好歹算是勉強清除了聖物之遺周圍的殘留守衛,現已將“聖物之遺”區域整個隔離起來,族內幾家實力較強的領主正私下商議後續該怎麽動手開發本族的傭兵聖物。
而至於其他方麵。野蠻人一方也算是略有收獲,其他剩餘四族——地下城、塔樓、惡魔、沼澤。要不就是對手實在太強【比如塔樓要對陣泰坦巨人】,要不然就是因為玩家實力被針對性克製【比如地下城。玩家都長於魔法攻擊,但是黑龍幾乎魔免】,進展就實在是微乎其微了......
總之因為人族和鬼族的玩家刺激,六族玩家都是大舉興兵征討各族的試煉小戰場,看情況或者再有一個星期的時間的話,應該還是能有所成效的。
然而在此事之餘,也就是新一周的周一,時間正式進入到十月份,一個突如其來的消息卻打了所有人一個措手不及——遊戲官方發出公告,說是今年年末依舊將要舉行“歲末擂台賽”,而賽製幾乎和去年一樣,比賽準備時間一個月,正式比賽將從十二月份開始!
之所以這次比賽要從十二月份開始,是因為最終今年的“歲末擂台賽”的最高比賽級別已經不再限製於“種族陣營”級別。
去年的比賽就是如此,先是各個地區自行淘汰,隨後進入行省級比賽、國家級比賽最終是每個國家每種職業的前十強者升入“族內擂台戰”,甚至還有更刺激的“無限製自由職業擂台賽”,決的便是一個“種族全職業第一”、“種族職業第一”的名號。
而今年的比賽將在此基礎上衍生出“世界級”擂台!
各族將會選出各職業名錄下的前十強者,然後集合各族的最強精英,於今年年末迎新之際進行必將最受人關注的“世界第一擂台賽”!決出真正實至名歸的“世界最強”!
此消息一出,整個遊戲世界都為之掀起軒然大波!
可以預見,在全世界遊戲圈範圍內,這將會是一場何等驚天駭人的盛事,與之相比...或者也隻有當初世界上第一款“神經嵌入式虛擬網遊”的誕生能夠與之相提並論了吧?
虛擬網遊發展了也有這麽些年了,然而以往能夠定義為“世界範圍”性質的超巨型網遊都是前所未見,更何況這次居然真的要進行一次波及範圍囊括全世界的“大比武”?這恐怕會開創一個無人可以預見的網遊世界的先河......
總之這個消息一出。遊戲世界裏的人九成九都瘋了,就算是那最後所剩無幾的幾個尚能保持理智的人。也被那瘋狂的大勢所淹沒,隻得在歎息之餘默默忍受恐怕必然會要維持兩個月之久的“瘋狂盛宴”......
隻不過這些事情發生的時候。劉逸飛還在火元素位麵內,尤其還在為了與火獄之城的交戰而心神俱疲,所以縱然是從血瀾他們那得到了消息,不過暫時間劉逸飛倒也沒有什麽太大的想法。
上周五進入到火獄平原並最終攻占火獄之城,周六一天都被浪費在了無聊的枯等中,而周日當天劉逸飛也是忙於往返龍獸巢穴進行魔多克等人行蹤的偵查,緊接著就是在火獄之城那邊整理大撤離行動,而再之後就又是整整兩天的漫長行軍......
一直到了十月份第一周的周三,劉逸飛才勉強從火元素位麵中脫出身來。在將那邊的事務交於後續調整過來的小刺客和妜黃泉之後,劉逸飛這才重返主物質界,去處理一批已經讓他糾結了好一陣的問題。
比如,關於喬治自暴自棄而引發的一係列惡劣影響......
吱呀一聲,那扇有些破敗的小木門被一隻略顯纖弱嫩白的手掌推開。
望著眼前甚至有些熟悉的擺設,劉逸飛不禁有些感慨神傷~
這裏是曾經矮人大長老莫克莫拉住過的小屋子,曾幾何時,這裏甚至都不歸屬普尼城範圍......哦,錯了。那會兒這都不叫普尼城,隻是在山下有個剛剛創建出來的弱小村落,叫做普尼村......
曾幾何時,這裏有一位雖則強大無比。但卻已經被無情的歲月磨去了所有鋒利和棱角的老人。
雖說實力已經抵達傳說層次,但是隻要沒有進入史詩級,那就不是不朽的。縱然是超級強者,終究也抵不過時間長河的衝刷。
老人似乎已經看不到族群的出路。隻是安靜的待在這個小山村,待在屬於自己的小屋子內靜靜等待著生命走向終結~
然而未曾想到。一個意外出現的“年輕人”卻是給了他們所有人都不曾預見到的契機...一個整合族群、重建希望的契機!
隻是當矮人們剛剛以為終於有了振興的機會的時候,老人卻是出乎意料的“離開”了,那場大戰,劉逸飛至今曆曆在目,甚至偶爾夢中還能回到昔日那混亂黑暗的戰場上,去重見那渲染大地的綠芒如花綻放的一刻......
老人走了,留下自己的子孫後輩,懷揣著對某個“年輕人”的信任和祝福,安詳的離開了,劉逸飛不知道老人在決定要犧牲的那一刻是否有過猶豫,又是否有過不舍......或者是有的吧?
畢竟那座山上還有值得他留戀的族人,還有那個剛剛失去了兒子,卻與自己一般將滿腹熱情投入到領導族人重建矮人部落輝煌的“後繼者”,至少對於喬治,老人應該是還有所擔憂的......
為了紀念這位老人,一直到今天,劉逸飛都將這座曾經老人住過很長時間的老房子維持著原狀。
因為領地的快速發展,普尼城的規模也是越來越大,甚至向著山上蔓延開去,逐漸將昔日的矮人村,以及村後那處曾經發生過亡靈暴走事件的礦洞都納入其中。
而隨著矮人們的數量不斷擴充、領地越來越富庶,各種整齊好看的小房子也是成片建起,卻多少讓這座“老房子”顯得突兀紮眼。
自打成為普尼城的“代城主”後,原本喬治明明可以住進寬敞明亮的領主城堡裏,去一享昔日未曾想象過的奢華,不過他卻拒絕了劉逸飛的好意,隻是固執的選擇想住進這所老房子裏。
而現如今,故地重遊,劉逸飛才突然發現,這所曾經住過偉大先哲的故居,不知何時間卻已然變得仿佛一座墳地鬼屋一般。彌漫著濃厚的頹唐沉寂之氣,就好像這裏已經被荒寂了無數年。隻有陰風徘徊其中一般~
於門口片刻的失神,陡然間劉逸飛卻是被一股刺鼻至極的酒味“喚醒”。這一刻,那股酒味是如此的濃鬱,以至於劉逸飛差點被直直從屋子裏熏出來!
靠~
這是最低劣的大麥酒的味道吧?得有多少的量才能散發出這麽濃的味道啊......
無奈,劉逸飛隻能在身周施加了一個造風術,使自己身周半米範圍內能持續有緩風流動,如此才敢往黑漆漆的屋裏走。
一走進堂屋中廳,劉逸飛首先就看到了醉在方桌上的某獨臂矮人......天呐~那是怎樣一副落魄狼狽的模樣啊?如果不是對方的左臂衣袖空飄飄的,劉逸飛幾乎不敢相信這就是昔日總有著一副赤紅大胡子,並且時刻帶著爽朗笑容的喬治大叔!
要知道哪怕就是當初喬治親手終結掉自己的兒子。或者莫克莫拉大長老犧牲的那天,喬治也未曾有過如此懊喪頹唐的一刻......
“醒醒...醒醒!我說你倒是給我醒過來啊!”
劉逸飛走過去狠狠推了推醉倒在桌子上的老矮人,卻是無論如何都沒辦法將其搖醒,弄到最後劉逸飛也煩了,又或者是因為對方的自暴自棄讓他心中莫名產生了一種憤怒,竟是狠狠一下子直接將老人從桌上拖下來摔在了地上!
轟的一聲響,隻穿著單褂的老矮人卻是狠狠一下砸在小木桌旁邊的木地板上【堂屋布置大概可以想象成日式榻榻米的風格】,而直到此刻,老人卻依舊是大聲打著呼嚕。好像一頭死豬般繼續睡。
這一下劉逸飛可真是有點怒了,幹脆也不管那麽多了,一掐引法手勢,卻是將一個空烈鞭的氣係小法術狠狠抽到了老人身上。
“額...小...小錘子...送酒來了麽?給...給我......”
這一下似乎多少有些效果。喬治悶哼一聲,卻是多少有了點反應,然而他不說還好。話一出口卻是陡然間就引得劉逸飛出離憤怒了!簡直就像看著生死大敵一般瞪圓著眼睛看著喬治咬牙切齒,看那模樣。若不是劉逸飛還保留著最後的理智的話,隻怕當場幹掉喬治的心思都有了~
劉逸飛環視周遭一圈。這才發現這間屋子裏為何酒味這麽重......靠!周圍亂七八糟堆了幾十個足有人頭那麽大的酒壇子,地上、牆上等不少地方更是有液體翻倒沾濕的痕跡,這要是都能沒味的話,那還真是活見鬼了~
再加上剛剛老矮人的話,哪怕血瀾他們有所隱瞞,劉逸飛也能立刻想象到這些日子裏,這個曾經普尼城的城主究竟是如何過日子的,而他這樣的舉動又會讓整個城市裏數以萬計的矮人看到怎樣一個糟糕沉淪的“城主大人”,又或是一個怎樣不負責任的“族長大人”......
在莫克莫拉早已身故的當下,喬治怎麽就不是現如今自由矮人們的“族長”?
如果自家族長一天到晚都是這麽個德性的話,就算是再有幹勁的人也隻怕瞬間就什麽都不想幹了罷......
聯想到此前種種,劉逸飛終是忍無可忍,運起幻音術便陡然一聲龍吼般咆哮炸裂:
“你給我醒一醒!!!”
這一聲劉逸飛含憤出口,他的精神屬性和法術加成效果又高,那聲音簡直跟真的雷鳴龍吼一般,甚至整個普尼城都聽到了這一聲陡然炸響的怒斥!
雖說劉逸飛沒本事運用靈魂之語直接在對方的靈魂意識中喚醒對方,不過耳畔陡然有一道狂雷炸裂的感覺還是很微妙的,哪怕喬治原本就跟醉死過去一般,卻依舊是被嚇得下意識一個激靈猛然坐起,就那麽夢遊一般迷迷糊糊半坐在那看著劉逸飛。
“領...領主大...嗝~”
一聲領主大人還沒喊出來呢,老矮人卻是陡然打了一個嗝,那個味啊...直直打在劉逸飛的臉上,熏得他簡直想死的心都有了,這簡直就是一生化武器啊......
“你給我出來!”
說著,劉逸飛也不管半夢半醒的老矮人願不願意了,拖著他那條獨臂就向門外走去。
這一來二去的,整個普尼城裏幾乎都炸了鍋,不少矮人更是吵吵嚷嚷的匯聚到了這所老屋跟前,不知道這裏究竟出了什麽事。
而很快的,一高一矮兩個人影就從屋裏走出來了...準確來說,是高個的那個強行拖著另一個給其拽了出來。
高個的那個大家一下子沒看清,不過矮個的那個倒是很清楚,熟悉的模樣、僅有的右臂...那不是他們的喬治族長大人還能有誰?
一看居然有人膽敢如此對族長大人不敬,周圍圍觀中的那些矮人下意識就想撲上去,然而當其惡狠狠瞪向那高個子的臉的時候......刹那間,就好像一股寒潮過境,而且一瞬間將所有的矮人都生生凍在了原地一般~
那...那居然是“領主大人”!
這究竟是怎麽了?為什麽領主大人要這樣對待他們的族長大人?
所有矮人不由得一愣,然而到底是沒人不知好歹的衝上去。
喬治是矮人們無可取代的族長不假,不過哪怕就是族長本人也如今也隻不過是領主大人麾下的一名幹將而已,說起來,現如今整個自由矮人部落都托庇於領主大人的照顧和庇護,誰又吃了豹子膽敢任意衝撞領主大人?自己的安危倒是無所謂,隻怕若真是鬧出什麽事來,整個矮人部落都會被抹殺也不一定......
周圍的矮人非但不敢動手截下劉逸飛,甚至當劉逸飛一麵冷酷肅穆的麵容拖著喬治經過的時候,其他矮人更是受懾於劉逸飛身上那股可怕逼人的氣勢而下意識的後退,以至於劉逸飛走到哪裏,哪裏的矮人就退散開去,根本不敢靠近劉逸飛身周三米範圍。
而硬拖著老矮人離開莫克莫拉大長老的老宅後,劉逸飛卻是一路繼續向山上行去。
現如今的普尼城,已經因為等級和規模的提升,將原本那座山體給大半圈了起來,等於是說將整個山體都劃歸為了“城中山”。
普通的民居建造當然用不了那麽多的地麵,不過在那高高的山頂上,卻倒也的確有一片“特殊地”,還是當初喬治跟劉逸飛談了以求劃歸出來的地方,而至於那裏的作用麽......
越是靠近山頂方向,劉逸飛便越是清楚的看到前方無數十字形插在山頂坡地上的小墓碑......是的,這裏不是其他地方,正是普尼城的“英雄永眠之居”!也就是矮人城裏的墳地。
當然了,既然是叫“英雄永眠之居”,自然是隻有“英雄人物”能夠被允許埋在這裏,不過事實上,根據喬治的判斷,隻要是為了族群的發展和壯大而死亡的人,無論是正常亦或是非正常,都將在這裏得到一片安息之地,以慰藉他們為了族群複興所付出的的寶貴生命。
而在這所有的“墓碑”中,首當其衝的,自然就是那座宛如英雄紀念碑一般矗立在整個墓地最前方的屬於莫克莫拉大長老的巨大衣冠塚......(未完待續。。)(未完待續)