看著小何眼中閃爍的光芒,何望不自然地低下頭。
在他自己看來,剛才那一盤遊戲他發揮的並不好。對於兵種認知的缺失導致了他多花了不少時間才拿下勝利。而且,他所做的大多數工作也僅僅是照搬了吳昊之前的運營流程而已。
但在小何和吳昊眼中,現在的何望不僅僅是個怪物,而且還是一塊正在閃閃發光的璞玉。
要知道,哪怕是一些遊戲老手在初次接觸像星際爭霸這樣的即時戰略遊戲時都會經曆非常強烈的不適應。無論是現在火遍大江南北的moba遊戲,還是曾經萬人空巷的第一人稱射擊類遊戲,都隻是控製一個單位而已。更多講究的是對於團隊的配合,通過個人的表現帶動己方隊伍變得更好。
即時戰略遊戲不一樣。從頭至尾,你的隊友隻有你自己。經濟發展,戰略偵查,兵力補充,進攻時機,都是由玩家一個人獨立完成。這要求玩家在操作遊戲之餘需要更多地去思考和判斷局勢。雖說隔行如隔山,即時戰略遊戲玩家在玩其他遊戲時雖然不一定會有什麽優勢,但即時戰略遊戲是所有類型遊戲中最難上手的也是所有玩家公認的事實。
而在剛才何望的遊戲錄像中,吳昊吃驚地發現何望竟然能夠將自己的運營流程和戰術思路趨近完美地複刻下來,其中一些優化經濟的小操作雖然十分生澀,但卻也做的有模有樣。更令他驚訝的是,在生產兵力時機的選擇上,何望通過偵查,憑借自己對戰局的理解選擇了全新的流程。
如果說僅僅是完全複刻吳昊的運營流程,可能二人還不會如此驚訝。畢竟何望本來就非常聰明,優異的學習成績很大程度上也意味著強大的記憶力和學習能力。但是吳昊看到的,是何望展現出來的應變能力。
所謂即時戰略,也就是每一秒遊戲中的演算程序都在發生著變化,如同真正的戰場,任何一秒的鬆懈和判斷失誤都可能導致失利。之前的遊戲說來冗長,但何望的每一個判斷都是在極短的時間內做出的。
何望現在所展現出的這一切,正是一個星際爭霸玩家必備的素質啊!
“我現在覺得,他和韓姿的比賽,說不定有個46開了。”吳昊認真地看著小何。
小何似乎還沒從震驚中清醒過來,艱難的點了點頭。
“什麽46開,”何望對於吳昊的判斷感到不滿,“等到周日,我至少也要有個82開的把握。”
雖然何望並不確定吳昊和小何對自己所謂的天才的定位究竟有多高,但是對於從小到大,就連踢毽子比賽都從來沒拿過第二名的他來說,在難得找到一些與學習無關的有趣的事物後,對於贏下與韓姿的賭約的渴望變得異常強烈。
星際爭霸這遊戲,還真是有意思啊。
隨後,在驚恐未定的小何的指點下,何望終於知道之前自己所遇到的雨傘全名叫作虛空輝光艦。是神族對付重甲單位的一種空中作戰兵種。而星門正是神族用於生產空中單位的建築。根據建造快捷鍵,人們更多地將星門稱為vs。同時他也了解到,神族與蟲族一樣,都擁有幾段不同的科技進度。就像蟲族在二本科技時可以建造尖塔和刺蛇巢,神族在折躍了控製核心後,也相應的開啟了自己的二段科技。除了剛才提到的vs,還有增強折躍門中作戰單位能力的光影議會(vc)和擁有更強的地麵作戰能力的機械台(vr)。而現在較為流行的開局中,vc使徒壓製接vr的中期進攻戰術,或是vs鳳凰牽製三開的後期運營打法都在pvz中得以運用。
小何對何望之前的戰局進行了複盤分析,幫助何望發現他在遊戲中的問題。首先在偵查方麵,對於神族科技走向的偵查不足,才會出現正麵交戰時無法應對虛空輝光艦的情況。但令小何意外的是何望的王蟲停放的位置。何望利用王蟲的視野將幾乎所有神族可以進行進攻的路線全部點亮,並且在神族基地上方的大片空中區域中停靠了一隻王蟲,也就是後來變成眼蟲進行偵查的那一隻。這些細節作為一個第一次玩星際爭霸的新手而言簡直是不可能意識到的。就連吳昊也是在張明的指點和要求下才完善了這些細節。
難道我缺失的那1%的天賦全tm留在娘胎裏被這貨吸收幹淨了?小何無不鬱悶的想著。
而對於之後何望針對虛空所采取的生產異龍的對策,小何歸結為:無關痛癢順帶走了狗屎運。在擊潰神族正麵主力之後,何望的狗毒爆大軍對神族的經濟和產能造成的傷害都是毀滅性的。即使當時何望選擇了腐化者,麵對近30條腐化者,神族可憐的67個虛空光輝艦也隻有被按在地上摩擦的命。而何望選擇的異龍,更多時候則是作為騷擾型的作戰單位出現在戰場上。
從星際爭霸1時代開始,飛龍——也就是現在的異龍,就是蟲族的戰術體係中十分重要的一環。即使星際1的沒一個編隊隻有12個單位,令人無語的尋路機製使玩家如果想要將飛龍聚團攻擊,還必須編入一個幼蟲或是未經提速的王忠在隊中。哪怕如此,11條飛龍所具備的戰略意義也是巨大的。異龍具有極佳的機動性,以及強大的自愈能力。攻擊能夠造成彈射傷害,這使得對手在防禦飛龍的時候總是十分頭疼。而在飛龍進行騷擾,牽扯對手部隊東奔西走的同時,蟲族的經濟優勢就能逐漸轉化成更多的兵力。
當然,也不乏利用飛龍硬剛正麵的存在。曾經的韓國蟲王暴君jeadong就曾在對陣mc的比賽中通過驚為天人的飛龍拉扯擊潰mc的正麵部隊。這一鏡頭也成為了星際爭霸2曆史長河中無數經典中最閃耀的場景之一。
“另外,在這種時候除了選擇飛龍之外,也可以通過建造刺蛇來迎擊對手的空軍單位。”小何指著屏幕上的刺蛇巢,向何望解釋著,“一般來說,麵對虛空,更適合正麵作戰的腐化者是處於劣勢的。而飛龍在正麵戰場上生存能力太差。這種時候利用刺蛇進行進攻將會是不錯的選擇。刺蛇對於氣體的要求更低,但卻擁有更高的攻擊能力。雖然血量更低一些,但相比飛龍來說更容易製造出較大的輸出空間。”
“或者你可以選擇感染蟲加上火蟑螂的組合。感染蟲的f技能是一個非常優秀的控製技能,能夠使對手在原地困住3秒鍾。這時候配合火蟑螂的c技能就可以輕鬆解決聚團的空中單位。”
何望在小何的講解下慢慢對蟲族與神族的兵種有了全新的認識。兵種的多樣性也讓何望感覺到遊戲的樂趣變得越來越大。
“光說不練始終是假把式。小望,別聽你哥瞎bb了,來,我用神族跟你打一盤。”吳昊坐回自己的位置上,打開國服戰網,熟練地添加了何望的好友,快速地創建了房間,並向何望發出了邀請。
吳昊雖然平時隻會練習蟲族,但是憑借自己對zvp的理解,自然是了解神族的運營流程和方式的。沒吃過豬肉總見過豬跑,以吳昊的神族水平,在國服打個宗師組還是綽綽有餘的。
“老吳,你這不明擺著欺負小望嗎,”小何明顯有些不滿,“他才剛打了一把電腦,你就想他能跟你的神族走上幾回合,你不是做夢呢麽。”
吳昊聳聳肩:“這有什麽,我讓血總行了吧。”
說罷,吳昊將自己的血量調整為60%。
何望挑了挑眉。他當然不會覺得現在的自己就能有跟職業選手一較高下的本事。但當他看到60%血量的時候,不由得還是心神一動。
雖然操作的人還是吳昊,但他手裏的部隊可隻剩六成實力了。也就是說,一個70護盾,80生命值的使徒,在接下來的對戰中,隻剩42護盾和48點生命值。
“老哥,讓我試試吧。”何望出聲製止了還想說什麽的小何,接受了吳昊的遊戲邀請。
進入房間,選擇異蟲。吳昊咧嘴一笑:“gogogo!”
倒計時後,遊戲進入加載畫麵。
hope對陣gainlot.poker!
小何皺著眉頭跑到吳昊身邊,踢了踢吳昊:“你小子下手輕點,要是把何望信心打沒了,剛才我倆說的事。。。”
吳昊點點頭:“我手上有準,放心吧。”
加載結束,遊戲正式開始。
依然基地,菌毯和工蜂。何望再次嚐試分了下農民,這次農民終於聽話地沒有亂跑。何望心滿意足地開始慢慢運營起來。
小何在身後看的一陣無語。這個分農民的操作自己可是經過了4、500把的練習才能不出現失誤的,然而眼前何望卻隻用了兩場遊戲就能做到。這打擊對於小何來說實在是大了些。
兩人相安無事地運營著,吳昊在點下了自己的第一個兵營後,便派出了自己的一個探機進行探路。
探機到達蟲族基地時,恰巧看到何望的工蜂變成了分礦處的二基地。吳昊下意識地看了眼時間,53秒。
這小子居然比剛才進步了?吳昊有些難以置信地搖了搖頭,操縱探機往高台走去。
繞了一圈,何望並沒有理吳昊的探機。隻是按照自己的節奏持續運營著。
吳昊家裏也沒有閑著,控製核心放下,二基地放下,將外出的探機找了個角落藏了起來,以便一會進行二次偵查。
不久,吳昊的二基地建造完畢,拍下兩個傳送門後,將主礦多餘的農民像分礦派遣過去。這時,吳昊的小地圖上閃過一個紅點。作為職業選手,吳昊的反應絕對是足夠快的。
“提速王蟲?”吳昊一臉驚愕地看著那個正在往自己家中飄來的王蟲。
二次偵查的探機用自己的生命看到了何望放下的三基地以及正在運作的分裂池。
狗速的100氣體,外加提速王蟲的100氣體,也就是說,短時間裏如果何望想要出足夠守住9使徒前壓的毒爆蟲,必然是需要更多的氣礦。而現在的何望拍下三基地後,必然是經濟吃緊的。吳昊做出了自己的判斷。
對不起了小望,有時候你是必須得為成功交上一些學費的。
很快,吳昊的9個使徒來到了蟲族的基地前,靈能傳送開啟,便往何望的主基地飄去。
何望表情嚴肅地操作著鼠標,吳昊微微一笑,框選住使徒的影子。
7秒過去了,使徒飄上了何望的主基地高台。
“我來問問你pimba不im。。。。這是誰教他的?!!!”
出現在吳昊9個使徒周圍的,是何望的10來隻蟑螂。
蟑螂是蟲族前期的一大殺器。自帶一防的重甲屬性,可觀的血量,不俗的攻擊力,對於非輕甲單位隻有10點攻擊力的使徒而言,蟑螂確實是一大苦主。
更重要的是,每隻蟑螂隻需要消耗75水晶礦和25氣體就足夠了。
隻有60%血的使徒在蟑螂麵前毫無抵抗之力,哪怕吳昊利用操作盡量減少了蟑螂對自己的傷害,最終逃出蟲族基地的使徒也隻剩下了5個。
“為什麽他會有氣體造那麽多蟑螂?”吳昊鬱悶地想著,隨即,他看到一條沒有提速的小狗在使徒的視野邊緣一閃而過。
他。。。他把狗速取消了?吳昊一臉看怪物的表情扭頭看向何望,何望正聚精會神地敲擊著自己的鼠標。
連騙人都學會了,這到底是個什麽人啊。。。吳昊一臉汗顏地扭過頭去操作自己的部隊。
“喂,”小何不動聲色地戳了戳吳昊,“你最好上點心,小望領先你40人口了。”
“4。。。。”吳昊哀嚎一聲,“沒有你這樣的神童的!”
在他自己看來,剛才那一盤遊戲他發揮的並不好。對於兵種認知的缺失導致了他多花了不少時間才拿下勝利。而且,他所做的大多數工作也僅僅是照搬了吳昊之前的運營流程而已。
但在小何和吳昊眼中,現在的何望不僅僅是個怪物,而且還是一塊正在閃閃發光的璞玉。
要知道,哪怕是一些遊戲老手在初次接觸像星際爭霸這樣的即時戰略遊戲時都會經曆非常強烈的不適應。無論是現在火遍大江南北的moba遊戲,還是曾經萬人空巷的第一人稱射擊類遊戲,都隻是控製一個單位而已。更多講究的是對於團隊的配合,通過個人的表現帶動己方隊伍變得更好。
即時戰略遊戲不一樣。從頭至尾,你的隊友隻有你自己。經濟發展,戰略偵查,兵力補充,進攻時機,都是由玩家一個人獨立完成。這要求玩家在操作遊戲之餘需要更多地去思考和判斷局勢。雖說隔行如隔山,即時戰略遊戲玩家在玩其他遊戲時雖然不一定會有什麽優勢,但即時戰略遊戲是所有類型遊戲中最難上手的也是所有玩家公認的事實。
而在剛才何望的遊戲錄像中,吳昊吃驚地發現何望竟然能夠將自己的運營流程和戰術思路趨近完美地複刻下來,其中一些優化經濟的小操作雖然十分生澀,但卻也做的有模有樣。更令他驚訝的是,在生產兵力時機的選擇上,何望通過偵查,憑借自己對戰局的理解選擇了全新的流程。
如果說僅僅是完全複刻吳昊的運營流程,可能二人還不會如此驚訝。畢竟何望本來就非常聰明,優異的學習成績很大程度上也意味著強大的記憶力和學習能力。但是吳昊看到的,是何望展現出來的應變能力。
所謂即時戰略,也就是每一秒遊戲中的演算程序都在發生著變化,如同真正的戰場,任何一秒的鬆懈和判斷失誤都可能導致失利。之前的遊戲說來冗長,但何望的每一個判斷都是在極短的時間內做出的。
何望現在所展現出的這一切,正是一個星際爭霸玩家必備的素質啊!
“我現在覺得,他和韓姿的比賽,說不定有個46開了。”吳昊認真地看著小何。
小何似乎還沒從震驚中清醒過來,艱難的點了點頭。
“什麽46開,”何望對於吳昊的判斷感到不滿,“等到周日,我至少也要有個82開的把握。”
雖然何望並不確定吳昊和小何對自己所謂的天才的定位究竟有多高,但是對於從小到大,就連踢毽子比賽都從來沒拿過第二名的他來說,在難得找到一些與學習無關的有趣的事物後,對於贏下與韓姿的賭約的渴望變得異常強烈。
星際爭霸這遊戲,還真是有意思啊。
隨後,在驚恐未定的小何的指點下,何望終於知道之前自己所遇到的雨傘全名叫作虛空輝光艦。是神族對付重甲單位的一種空中作戰兵種。而星門正是神族用於生產空中單位的建築。根據建造快捷鍵,人們更多地將星門稱為vs。同時他也了解到,神族與蟲族一樣,都擁有幾段不同的科技進度。就像蟲族在二本科技時可以建造尖塔和刺蛇巢,神族在折躍了控製核心後,也相應的開啟了自己的二段科技。除了剛才提到的vs,還有增強折躍門中作戰單位能力的光影議會(vc)和擁有更強的地麵作戰能力的機械台(vr)。而現在較為流行的開局中,vc使徒壓製接vr的中期進攻戰術,或是vs鳳凰牽製三開的後期運營打法都在pvz中得以運用。
小何對何望之前的戰局進行了複盤分析,幫助何望發現他在遊戲中的問題。首先在偵查方麵,對於神族科技走向的偵查不足,才會出現正麵交戰時無法應對虛空輝光艦的情況。但令小何意外的是何望的王蟲停放的位置。何望利用王蟲的視野將幾乎所有神族可以進行進攻的路線全部點亮,並且在神族基地上方的大片空中區域中停靠了一隻王蟲,也就是後來變成眼蟲進行偵查的那一隻。這些細節作為一個第一次玩星際爭霸的新手而言簡直是不可能意識到的。就連吳昊也是在張明的指點和要求下才完善了這些細節。
難道我缺失的那1%的天賦全tm留在娘胎裏被這貨吸收幹淨了?小何無不鬱悶的想著。
而對於之後何望針對虛空所采取的生產異龍的對策,小何歸結為:無關痛癢順帶走了狗屎運。在擊潰神族正麵主力之後,何望的狗毒爆大軍對神族的經濟和產能造成的傷害都是毀滅性的。即使當時何望選擇了腐化者,麵對近30條腐化者,神族可憐的67個虛空光輝艦也隻有被按在地上摩擦的命。而何望選擇的異龍,更多時候則是作為騷擾型的作戰單位出現在戰場上。
從星際爭霸1時代開始,飛龍——也就是現在的異龍,就是蟲族的戰術體係中十分重要的一環。即使星際1的沒一個編隊隻有12個單位,令人無語的尋路機製使玩家如果想要將飛龍聚團攻擊,還必須編入一個幼蟲或是未經提速的王忠在隊中。哪怕如此,11條飛龍所具備的戰略意義也是巨大的。異龍具有極佳的機動性,以及強大的自愈能力。攻擊能夠造成彈射傷害,這使得對手在防禦飛龍的時候總是十分頭疼。而在飛龍進行騷擾,牽扯對手部隊東奔西走的同時,蟲族的經濟優勢就能逐漸轉化成更多的兵力。
當然,也不乏利用飛龍硬剛正麵的存在。曾經的韓國蟲王暴君jeadong就曾在對陣mc的比賽中通過驚為天人的飛龍拉扯擊潰mc的正麵部隊。這一鏡頭也成為了星際爭霸2曆史長河中無數經典中最閃耀的場景之一。
“另外,在這種時候除了選擇飛龍之外,也可以通過建造刺蛇來迎擊對手的空軍單位。”小何指著屏幕上的刺蛇巢,向何望解釋著,“一般來說,麵對虛空,更適合正麵作戰的腐化者是處於劣勢的。而飛龍在正麵戰場上生存能力太差。這種時候利用刺蛇進行進攻將會是不錯的選擇。刺蛇對於氣體的要求更低,但卻擁有更高的攻擊能力。雖然血量更低一些,但相比飛龍來說更容易製造出較大的輸出空間。”
“或者你可以選擇感染蟲加上火蟑螂的組合。感染蟲的f技能是一個非常優秀的控製技能,能夠使對手在原地困住3秒鍾。這時候配合火蟑螂的c技能就可以輕鬆解決聚團的空中單位。”
何望在小何的講解下慢慢對蟲族與神族的兵種有了全新的認識。兵種的多樣性也讓何望感覺到遊戲的樂趣變得越來越大。
“光說不練始終是假把式。小望,別聽你哥瞎bb了,來,我用神族跟你打一盤。”吳昊坐回自己的位置上,打開國服戰網,熟練地添加了何望的好友,快速地創建了房間,並向何望發出了邀請。
吳昊雖然平時隻會練習蟲族,但是憑借自己對zvp的理解,自然是了解神族的運營流程和方式的。沒吃過豬肉總見過豬跑,以吳昊的神族水平,在國服打個宗師組還是綽綽有餘的。
“老吳,你這不明擺著欺負小望嗎,”小何明顯有些不滿,“他才剛打了一把電腦,你就想他能跟你的神族走上幾回合,你不是做夢呢麽。”
吳昊聳聳肩:“這有什麽,我讓血總行了吧。”
說罷,吳昊將自己的血量調整為60%。
何望挑了挑眉。他當然不會覺得現在的自己就能有跟職業選手一較高下的本事。但當他看到60%血量的時候,不由得還是心神一動。
雖然操作的人還是吳昊,但他手裏的部隊可隻剩六成實力了。也就是說,一個70護盾,80生命值的使徒,在接下來的對戰中,隻剩42護盾和48點生命值。
“老哥,讓我試試吧。”何望出聲製止了還想說什麽的小何,接受了吳昊的遊戲邀請。
進入房間,選擇異蟲。吳昊咧嘴一笑:“gogogo!”
倒計時後,遊戲進入加載畫麵。
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小何皺著眉頭跑到吳昊身邊,踢了踢吳昊:“你小子下手輕點,要是把何望信心打沒了,剛才我倆說的事。。。”
吳昊點點頭:“我手上有準,放心吧。”
加載結束,遊戲正式開始。
依然基地,菌毯和工蜂。何望再次嚐試分了下農民,這次農民終於聽話地沒有亂跑。何望心滿意足地開始慢慢運營起來。
小何在身後看的一陣無語。這個分農民的操作自己可是經過了4、500把的練習才能不出現失誤的,然而眼前何望卻隻用了兩場遊戲就能做到。這打擊對於小何來說實在是大了些。
兩人相安無事地運營著,吳昊在點下了自己的第一個兵營後,便派出了自己的一個探機進行探路。
探機到達蟲族基地時,恰巧看到何望的工蜂變成了分礦處的二基地。吳昊下意識地看了眼時間,53秒。
這小子居然比剛才進步了?吳昊有些難以置信地搖了搖頭,操縱探機往高台走去。
繞了一圈,何望並沒有理吳昊的探機。隻是按照自己的節奏持續運營著。
吳昊家裏也沒有閑著,控製核心放下,二基地放下,將外出的探機找了個角落藏了起來,以便一會進行二次偵查。
不久,吳昊的二基地建造完畢,拍下兩個傳送門後,將主礦多餘的農民像分礦派遣過去。這時,吳昊的小地圖上閃過一個紅點。作為職業選手,吳昊的反應絕對是足夠快的。
“提速王蟲?”吳昊一臉驚愕地看著那個正在往自己家中飄來的王蟲。
二次偵查的探機用自己的生命看到了何望放下的三基地以及正在運作的分裂池。
狗速的100氣體,外加提速王蟲的100氣體,也就是說,短時間裏如果何望想要出足夠守住9使徒前壓的毒爆蟲,必然是需要更多的氣礦。而現在的何望拍下三基地後,必然是經濟吃緊的。吳昊做出了自己的判斷。
對不起了小望,有時候你是必須得為成功交上一些學費的。
很快,吳昊的9個使徒來到了蟲族的基地前,靈能傳送開啟,便往何望的主基地飄去。
何望表情嚴肅地操作著鼠標,吳昊微微一笑,框選住使徒的影子。
7秒過去了,使徒飄上了何望的主基地高台。
“我來問問你pimba不im。。。。這是誰教他的?!!!”
出現在吳昊9個使徒周圍的,是何望的10來隻蟑螂。
蟑螂是蟲族前期的一大殺器。自帶一防的重甲屬性,可觀的血量,不俗的攻擊力,對於非輕甲單位隻有10點攻擊力的使徒而言,蟑螂確實是一大苦主。
更重要的是,每隻蟑螂隻需要消耗75水晶礦和25氣體就足夠了。
隻有60%血的使徒在蟑螂麵前毫無抵抗之力,哪怕吳昊利用操作盡量減少了蟑螂對自己的傷害,最終逃出蟲族基地的使徒也隻剩下了5個。
“為什麽他會有氣體造那麽多蟑螂?”吳昊鬱悶地想著,隨即,他看到一條沒有提速的小狗在使徒的視野邊緣一閃而過。
他。。。他把狗速取消了?吳昊一臉看怪物的表情扭頭看向何望,何望正聚精會神地敲擊著自己的鼠標。
連騙人都學會了,這到底是個什麽人啊。。。吳昊一臉汗顏地扭過頭去操作自己的部隊。
“喂,”小何不動聲色地戳了戳吳昊,“你最好上點心,小望領先你40人口了。”
“4。。。。”吳昊哀嚎一聲,“沒有你這樣的神童的!”