看了幾盤錄像後,何望對韓姿的實力有了初步的了解。
從操作層麵上來說,韓姿確實非常擅長。不僅是對陣型拉扯和伸縮把握得非常到位,包括閃爍追獵、棱鏡操作、立場釋放,韓姿都達到了非常不錯的標準。甚至韓姿還在一場天梯比賽中祭出過幹擾者、高階聖堂武士、巨像和執政官的4aoe組合。在正麵交鋒時韓姿的apm(每分鍾操作的次數)在瞬間達到過530。可見她在操作上確實是有自己的獨到之處的。
不過韓姿的缺點也十分明顯,首先是後期運營的能力不強。當比賽進行到中後期的時候,韓姿似乎對擴張開礦沒有太多的意識。即使勉強開出分礦,防守也不是特別到位,視野處理上存在著不小的漏洞。其次便是韓姿幾乎沒有多線能力。不論在進攻還是防守中,韓姿的部隊永遠都是擠在一起。防守對手雙線時韓姿一般都是采用當場折躍部隊的方法。也就是說,如果要針對韓姿的話,中期的多線進攻很大程度上可以取得不錯的效果。
“小望,在操作上,你短時間內必然是贏不過她的,這點你應該心知肚明。”吳昊開始給何望製定起戰術來,“你對於這個遊戲的天賦在我看來,突出表現在運營能力和大局理解上麵。所以這個才是你的取勝之道。因此我們特訓的目的,是讓你在她利用操作嚐試占據優勢的時候將你的損失降至最少。如果遊戲能夠順利在你的節奏下進入中期,那麽你的優勢就可以體現出來了。”
“現在去電腦前坐好。我會盡量用和她類似的操作對付你。如果你能夠在我手裏占到便宜,那麽對付她的把握就能大很多。”吳昊拍了拍何望的背,示意何望回到自己的電腦麵前。
何望點了點頭,重新回到電腦前,接受了吳昊的組隊邀請,
“等一下我會用9使徒前壓的戰術,我要求你隻能用小狗和毒爆進行防守,毒爆的數量不能夠超過4個。”吳昊點擊了開始遊戲,活動著手腕說道。“
何望嘴角一抽,有些緊張地咽了口口水。現在在他的理解裏,蟑螂應該是短時間內最適合他的兵種。雖然在正麵戰場的戰鬥能力可能不如小狗毒爆,但是相對小的操作空間和較大的容錯率還是很適合現在還完全不懂得太多操作技巧的他的。
而吳昊的意思很明顯:你至少要把操作能力提升到足以和韓姿前期進行抗衡的水平才行。
咬了咬牙,何望集中精力開始進行遊戲。
他現在麵對的是一個全力以赴的滿狀態的職業選手,和之前與他打得有來有回的吳昊完全是兩個不同的人。
如果之前的吳昊是條獵犬,那現在的吳昊至少是一頭饑腸轆轆的野狼!何望的任何一個錯誤都會在他的麵前被無限放大,然後被他瞬間殺死。
果然,何望的女王都還沒有完成孵化,吳昊的一個使徒已經來到了二基地前。
何望自然是有所準備的,在剛才韓姿的錄像中,同樣是這個時間點,使徒的騷擾也已經到來。
操縱著小狗,何望小心翼翼地在使徒的射程外伺機待發著。吳昊也不著急,靈能位移向主礦高地飄去,使徒開始往礦區深入。
使徒對輕甲單位的攻擊力有所加成,達到了22點。所以無論是35點生命值的小狗還是40點生命值的工蜂都隻能承受使徒兩下攻擊。
吳昊開始手動點殺何望的農民。何望一樣操縱農民向使徒的反方向拉開距離,同時指揮小狗向使徒撲去,阻擋著使徒前進的路線。
吳昊點了點頭,雖然這些操作難度並不高,但是要在完成這些操作的同時不忘記繼續補充農民運營,維持自己的節奏確實有一定難度的。何望顯然對遊戲節奏的理解還不深刻,但是現在看來他暫時做得還不賴。
取消了靈能位移,使徒向迎麵而來的小狗發出一記攻擊,隨後向菌毯外走去。
一旦離開菌毯,還沒有狗速的小狗是威脅不到使徒的。經過千百盤的訓練,吳昊對於使徒的攻擊間隔有著精準的把握,計算上攻擊前搖,吳昊在不斷地移動攻擊著不停追擊著的小狗。
這樣的技巧叫作”hitandrun”,最早產生於星際爭霸1中。當時赫赫有名的“英雄神族”reach通過這樣的技巧操作龍騎士利用射程優勢對抗提速的狂熱者,龍騎士飄逸的走位將提速狂熱者消滅殆盡,成就了名噪一時的“龍騎舞”。隨後這樣的技巧被頻繁利用在各類遊戲之中。利用攻擊間隙進行走位,拉開攻擊距離的同時,不損失任何輸出,便是這技巧的精髓所在。
而吳昊現在操作的使徒正是憑借的這樣的技巧,消耗著何望的小狗。
何望也很清楚,這四條小狗自己是損失不起的。因為馬上第二名使徒就要抵達戰場了。吳昊顯然會采用壓製力更強的戰術,因此這時候哪怕損失一條小狗,對自己接下來的經濟都會造成一定的影響。
距離女王出生隻有很短的時間了,隻要擁有了女王,那麽自己在正麵的壓力就會小很多。因此何望選擇性的將注意力更多地集中在對四條小狗的操作上。每當小狗受到使徒的攻擊,何望就立即點選出受傷的小狗往反方向跑去。
目前的成果還是令何望感到滿意的,一直到第二名使徒趕赴戰場,何望的小狗還沒有任何損失。
女王也已經從基地中走了出來,為了保險起見,何望又另外多孵化了6條小狗。這樣10條小狗帶給使徒的威懾力就大大增加了。
這10條小狗雖然給何望的經濟造成了小小的影響,但是這也使得吳昊的使徒不得不忌憚當小狗擁有狗速之後追出菌毯圍殺使徒。因此大約使徒的騷擾進行到三分鍾左右時,吳昊選擇了撤退。而由於使徒始終壓製在菌毯邊緣,直到這時候何望才放下自己的三礦。
旁人是無法感受到何望此時所承擔的壓力的。兩個使徒不管對農民還是小狗來說,都是秒殺的存在。每當吳昊利用靈能位移技能時,何望都不得不操縱小狗緊緊跟住使徒的影子,而使徒的本體則悄悄抹入礦區邊緣,隻需一次攻擊便可以幹掉何望的一個農民。女王可憐的攻擊力並不能夠給使徒造成實質性的傷害,女王存在的更大意義在於配合小狗對使徒進行驅趕。吳昊也不貪,每當靈能位移時間即將到頭的時候,他就取消技能,並往菌毯外再一次走去。
被點掉3個農民之後,何望才熬過了這一難關。長籲一口氣,點下三礦,小狗向地圖外走去,家中再次開始運營起來。
總體上來說,吳昊對剛才何望的表現還是滿意的。他所做的這些事情,韓姿不一定能夠做到。畢竟深入礦區就意味著踏上菌毯。如果在菌毯上被小狗追上包圍,那麽就十分得不償失了。
像這樣的操作,中國選手裏也隻有像王日文這樣的頂尖高手才敢去嚐試。吳昊會選擇這樣做,多少還是因為何望的經驗太淺。
神族在這個時候必然是不敢胡亂利用靈能位移將使徒傳送進蟲族的基地中的。先不提進入基地能夠有多大收益,這兩個使徒的生死很大程度上決定了神族9使徒壓製時間的早晚。多等待一輪的折躍門cd也同樣意味著蟲族多一波蟲卵,這一波蟲卵成為戰鬥力後,蟲族抵擋使徒壓製的把握自然也就多了幾分。
何望眉頭緊皺。現在的局勢對於他來說並不利。在兩使徒的壓力下三基地的時間點被延後了太多,現在對於他來說並沒有那麽多的蟲卵來保證自己補充足夠多的農民後支撐自己的小狗數量能夠抵擋使徒的壓製。
更何況他現在被限製隻能建造4個毒爆。更尷尬的是,他好像錯誤地計算了使徒到來的時間,過早地建造了毒爆蟲巢並早早變好了毒爆。也正是這200水晶,對何望現在的運營產生了影響。
“需要更多的礦物。”語音係統一遍遍提示著何望現在無比緊缺的資源,何望有些煩躁地活動了下脖子,小地圖上有些“姍姍來遲”的紅點終於出現了。
何望皺起了眉頭。如果毒爆能夠撞擊到抱團的使徒,那麽興許自己還有一戰之力。但是顯然吳昊不會這麽好心地任他撞向自己。
所以現在唯一的辦法,就是利用毒爆的威懾力逼迫吳昊的使徒散開,然後用小狗對散開的使徒進行攻擊,而毒爆隻要存在,使徒便不敢抱團。後續隻要小狗持續不斷地跟上,還是有希望防守住這一波進攻的。何望心念急轉,瞬間打定了主意。
吳昊的使徒來得非常早,甚至在使出靈能位移時,vc科技中的共鳴之刃都還差上幾秒才能研究完畢。
影子飄上高台,兜了一圈,大概確認了何望部隊的數量後,吳昊不屑的笑了笑。
“5…4….3…”何望緊握鼠標的右手有些緊張得發顫,框選著所有的部隊,抿緊了嘴唇。
“2…1…”
瞳孔一縮,吳昊竟然在離何望的部隊稍遠些距離的地方完成了位移。讓他驚訝的是,吳昊竟然沒有選擇將使徒散開,
“讓你見識下職業選手的操作吧。”吳昊自信地笑著,手上動作卻不見任何減慢。
使徒嫻熟地向菌毯邊緣移動。抱團使徒的體積不小,利用小狗包夾的難度很大。何望一咬牙,將在稍微遠些位置的毒爆拉了過來。
“你不會真的以為有用吧?”吳昊語氣有些戲謔地問何望,雖然現在何望對外界的聲音完全聽不見,“什麽才叫操作,這才叫操作!”
“砰!”離進入爆炸範圍還有些距離,何望的一個毒爆卻開了花。
使徒繼續走位擺脫著小狗的瘋狂包夾,攻擊間隙一到,站定下來的使徒再一次齊刷刷地發出一記攻擊。
“砰!”第二隻毒爆也應聲爆炸。
何望臉上流下了一滴冷汗。喉結明顯地動了動,硬著頭皮繼續追趕著使徒。
“砰!”第三隻毒爆也化成了一灘綠色的液體,使徒終於不再移動,站在最角落的位置,使用靈能位移向二基地飄去。
糟糕!何望的臉色沉重地幾乎能滴出水來,可是他並沒有足夠的兵力支持他在給這邊的使徒本體施加傷害的同時分神追擊使徒的影子了。
“我可以毫不客氣的告訴你,在某些方麵你確實很有天賦,但你要成為真正的星際玩家的話,”吳昊頓了頓,攥緊了鼠標,“還早得很!”
從操作層麵上來說,韓姿確實非常擅長。不僅是對陣型拉扯和伸縮把握得非常到位,包括閃爍追獵、棱鏡操作、立場釋放,韓姿都達到了非常不錯的標準。甚至韓姿還在一場天梯比賽中祭出過幹擾者、高階聖堂武士、巨像和執政官的4aoe組合。在正麵交鋒時韓姿的apm(每分鍾操作的次數)在瞬間達到過530。可見她在操作上確實是有自己的獨到之處的。
不過韓姿的缺點也十分明顯,首先是後期運營的能力不強。當比賽進行到中後期的時候,韓姿似乎對擴張開礦沒有太多的意識。即使勉強開出分礦,防守也不是特別到位,視野處理上存在著不小的漏洞。其次便是韓姿幾乎沒有多線能力。不論在進攻還是防守中,韓姿的部隊永遠都是擠在一起。防守對手雙線時韓姿一般都是采用當場折躍部隊的方法。也就是說,如果要針對韓姿的話,中期的多線進攻很大程度上可以取得不錯的效果。
“小望,在操作上,你短時間內必然是贏不過她的,這點你應該心知肚明。”吳昊開始給何望製定起戰術來,“你對於這個遊戲的天賦在我看來,突出表現在運營能力和大局理解上麵。所以這個才是你的取勝之道。因此我們特訓的目的,是讓你在她利用操作嚐試占據優勢的時候將你的損失降至最少。如果遊戲能夠順利在你的節奏下進入中期,那麽你的優勢就可以體現出來了。”
“現在去電腦前坐好。我會盡量用和她類似的操作對付你。如果你能夠在我手裏占到便宜,那麽對付她的把握就能大很多。”吳昊拍了拍何望的背,示意何望回到自己的電腦麵前。
何望點了點頭,重新回到電腦前,接受了吳昊的組隊邀請,
“等一下我會用9使徒前壓的戰術,我要求你隻能用小狗和毒爆進行防守,毒爆的數量不能夠超過4個。”吳昊點擊了開始遊戲,活動著手腕說道。“
何望嘴角一抽,有些緊張地咽了口口水。現在在他的理解裏,蟑螂應該是短時間內最適合他的兵種。雖然在正麵戰場的戰鬥能力可能不如小狗毒爆,但是相對小的操作空間和較大的容錯率還是很適合現在還完全不懂得太多操作技巧的他的。
而吳昊的意思很明顯:你至少要把操作能力提升到足以和韓姿前期進行抗衡的水平才行。
咬了咬牙,何望集中精力開始進行遊戲。
他現在麵對的是一個全力以赴的滿狀態的職業選手,和之前與他打得有來有回的吳昊完全是兩個不同的人。
如果之前的吳昊是條獵犬,那現在的吳昊至少是一頭饑腸轆轆的野狼!何望的任何一個錯誤都會在他的麵前被無限放大,然後被他瞬間殺死。
果然,何望的女王都還沒有完成孵化,吳昊的一個使徒已經來到了二基地前。
何望自然是有所準備的,在剛才韓姿的錄像中,同樣是這個時間點,使徒的騷擾也已經到來。
操縱著小狗,何望小心翼翼地在使徒的射程外伺機待發著。吳昊也不著急,靈能位移向主礦高地飄去,使徒開始往礦區深入。
使徒對輕甲單位的攻擊力有所加成,達到了22點。所以無論是35點生命值的小狗還是40點生命值的工蜂都隻能承受使徒兩下攻擊。
吳昊開始手動點殺何望的農民。何望一樣操縱農民向使徒的反方向拉開距離,同時指揮小狗向使徒撲去,阻擋著使徒前進的路線。
吳昊點了點頭,雖然這些操作難度並不高,但是要在完成這些操作的同時不忘記繼續補充農民運營,維持自己的節奏確實有一定難度的。何望顯然對遊戲節奏的理解還不深刻,但是現在看來他暫時做得還不賴。
取消了靈能位移,使徒向迎麵而來的小狗發出一記攻擊,隨後向菌毯外走去。
一旦離開菌毯,還沒有狗速的小狗是威脅不到使徒的。經過千百盤的訓練,吳昊對於使徒的攻擊間隔有著精準的把握,計算上攻擊前搖,吳昊在不斷地移動攻擊著不停追擊著的小狗。
這樣的技巧叫作”hitandrun”,最早產生於星際爭霸1中。當時赫赫有名的“英雄神族”reach通過這樣的技巧操作龍騎士利用射程優勢對抗提速的狂熱者,龍騎士飄逸的走位將提速狂熱者消滅殆盡,成就了名噪一時的“龍騎舞”。隨後這樣的技巧被頻繁利用在各類遊戲之中。利用攻擊間隙進行走位,拉開攻擊距離的同時,不損失任何輸出,便是這技巧的精髓所在。
而吳昊現在操作的使徒正是憑借的這樣的技巧,消耗著何望的小狗。
何望也很清楚,這四條小狗自己是損失不起的。因為馬上第二名使徒就要抵達戰場了。吳昊顯然會采用壓製力更強的戰術,因此這時候哪怕損失一條小狗,對自己接下來的經濟都會造成一定的影響。
距離女王出生隻有很短的時間了,隻要擁有了女王,那麽自己在正麵的壓力就會小很多。因此何望選擇性的將注意力更多地集中在對四條小狗的操作上。每當小狗受到使徒的攻擊,何望就立即點選出受傷的小狗往反方向跑去。
目前的成果還是令何望感到滿意的,一直到第二名使徒趕赴戰場,何望的小狗還沒有任何損失。
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這10條小狗雖然給何望的經濟造成了小小的影響,但是這也使得吳昊的使徒不得不忌憚當小狗擁有狗速之後追出菌毯圍殺使徒。因此大約使徒的騷擾進行到三分鍾左右時,吳昊選擇了撤退。而由於使徒始終壓製在菌毯邊緣,直到這時候何望才放下自己的三礦。
旁人是無法感受到何望此時所承擔的壓力的。兩個使徒不管對農民還是小狗來說,都是秒殺的存在。每當吳昊利用靈能位移技能時,何望都不得不操縱小狗緊緊跟住使徒的影子,而使徒的本體則悄悄抹入礦區邊緣,隻需一次攻擊便可以幹掉何望的一個農民。女王可憐的攻擊力並不能夠給使徒造成實質性的傷害,女王存在的更大意義在於配合小狗對使徒進行驅趕。吳昊也不貪,每當靈能位移時間即將到頭的時候,他就取消技能,並往菌毯外再一次走去。
被點掉3個農民之後,何望才熬過了這一難關。長籲一口氣,點下三礦,小狗向地圖外走去,家中再次開始運營起來。
總體上來說,吳昊對剛才何望的表現還是滿意的。他所做的這些事情,韓姿不一定能夠做到。畢竟深入礦區就意味著踏上菌毯。如果在菌毯上被小狗追上包圍,那麽就十分得不償失了。
像這樣的操作,中國選手裏也隻有像王日文這樣的頂尖高手才敢去嚐試。吳昊會選擇這樣做,多少還是因為何望的經驗太淺。
神族在這個時候必然是不敢胡亂利用靈能位移將使徒傳送進蟲族的基地中的。先不提進入基地能夠有多大收益,這兩個使徒的生死很大程度上決定了神族9使徒壓製時間的早晚。多等待一輪的折躍門cd也同樣意味著蟲族多一波蟲卵,這一波蟲卵成為戰鬥力後,蟲族抵擋使徒壓製的把握自然也就多了幾分。
何望眉頭緊皺。現在的局勢對於他來說並不利。在兩使徒的壓力下三基地的時間點被延後了太多,現在對於他來說並沒有那麽多的蟲卵來保證自己補充足夠多的農民後支撐自己的小狗數量能夠抵擋使徒的壓製。
更何況他現在被限製隻能建造4個毒爆。更尷尬的是,他好像錯誤地計算了使徒到來的時間,過早地建造了毒爆蟲巢並早早變好了毒爆。也正是這200水晶,對何望現在的運營產生了影響。
“需要更多的礦物。”語音係統一遍遍提示著何望現在無比緊缺的資源,何望有些煩躁地活動了下脖子,小地圖上有些“姍姍來遲”的紅點終於出現了。
何望皺起了眉頭。如果毒爆能夠撞擊到抱團的使徒,那麽興許自己還有一戰之力。但是顯然吳昊不會這麽好心地任他撞向自己。
所以現在唯一的辦法,就是利用毒爆的威懾力逼迫吳昊的使徒散開,然後用小狗對散開的使徒進行攻擊,而毒爆隻要存在,使徒便不敢抱團。後續隻要小狗持續不斷地跟上,還是有希望防守住這一波進攻的。何望心念急轉,瞬間打定了主意。
吳昊的使徒來得非常早,甚至在使出靈能位移時,vc科技中的共鳴之刃都還差上幾秒才能研究完畢。
影子飄上高台,兜了一圈,大概確認了何望部隊的數量後,吳昊不屑的笑了笑。
“5…4….3…”何望緊握鼠標的右手有些緊張得發顫,框選著所有的部隊,抿緊了嘴唇。
“2…1…”
瞳孔一縮,吳昊竟然在離何望的部隊稍遠些距離的地方完成了位移。讓他驚訝的是,吳昊竟然沒有選擇將使徒散開,
“讓你見識下職業選手的操作吧。”吳昊自信地笑著,手上動作卻不見任何減慢。
使徒嫻熟地向菌毯邊緣移動。抱團使徒的體積不小,利用小狗包夾的難度很大。何望一咬牙,將在稍微遠些位置的毒爆拉了過來。
“你不會真的以為有用吧?”吳昊語氣有些戲謔地問何望,雖然現在何望對外界的聲音完全聽不見,“什麽才叫操作,這才叫操作!”
“砰!”離進入爆炸範圍還有些距離,何望的一個毒爆卻開了花。
使徒繼續走位擺脫著小狗的瘋狂包夾,攻擊間隙一到,站定下來的使徒再一次齊刷刷地發出一記攻擊。
“砰!”第二隻毒爆也應聲爆炸。
何望臉上流下了一滴冷汗。喉結明顯地動了動,硬著頭皮繼續追趕著使徒。
“砰!”第三隻毒爆也化成了一灘綠色的液體,使徒終於不再移動,站在最角落的位置,使用靈能位移向二基地飄去。
糟糕!何望的臉色沉重地幾乎能滴出水來,可是他並沒有足夠的兵力支持他在給這邊的使徒本體施加傷害的同時分神追擊使徒的影子了。
“我可以毫不客氣的告訴你,在某些方麵你確實很有天賦,但你要成為真正的星際玩家的話,”吳昊頓了頓,攥緊了鼠標,“還早得很!”