隻見召喚之劍由劍柄處,發出一層蒙蒙的光點,環繞著劍身逐漸向劍尖移動。直至積累在劍尖,在光點差不多積累了所有亮光的五分之四時短暫停止,而後爆發出來,衝出劍身向天空衝去。
衝向那無比的高空,世界之外,衝出世界爆炸開來。化為淡淡的有形波紋,向世界之外廣闊的空間而去。不多時,淡淡的波紋從四麵八方回收向一個點,期間中間夾雜著幾點稍微亮一點的光點。當所有的波紋和亮點回收成一個點後,筆直衝向地平線盡頭。
一會兒的功夫,地平線處飄起了一小塊濃濃的黑霧,黑霧沸騰著,足足醞釀了半個鍾頭,直到一個蹣跚的身影緩慢的穿出黑霧,黑霧才平靜下來。
離得還遠,看輪廓是一個比常人高一半的男人樣子(2.5m左右高的樣子),衣服破爛,頭微微下垂看不到臉,雙手往前伸著,用比常人慢跑的速度往前行走著。
徐天明雙手托舉“我的弓”,以便瞄得更準。稍稍確定目標後,徐天明果斷扣動扳機,弩箭嗖的一聲筆直朝那個人形怪射去。
為了一擊擊中目標,徐天明瞄準的是那個人型怪的胸口。不出意外攻擊命中目標,但是效果一般,隻見‘人型怪’踉蹌了一下,就若無其事的繼續走來。
不,不是完全沒有效果,他還跑得更快了一點,像是終於找到目標了似的。
徐天明果斷連續攻擊,直到一連攻擊了十幾次,直到最後一下爆頭攻擊,‘人型怪’才倒下並緩緩消失,地上隻剩下一張發光的卡片樣事物和一片蒙蒙的光點。
隻見那些光點筆直朝徐天明衝來,衝進徐天明的身體消失不見,徐天明確沒什麽感覺,呼喚出屬性才發現經驗值增加了250。隻是這經驗值增加的方式有點那啥,要是怪物太多了全變光點,秒變神仙,太有喜感了。
然而這時的徐天明又是驚恐的,難道世界外的怪物都這麽堅挺嗎?要是好幾個或者一群這種人形怪一起衝上來怎麽辦。
就在這個時候,黑霧再一次沸騰了起來,陸續衝出了十幾個同樣形狀的怪物,常人大小,用正常人走路的速度行進著。
看著這樣的情況,徐天明反而鬆了口氣。不出預料,這些怪物應該很脆皮吧。
徐天明果斷瞄準最近的一隻人形怪頭部扣動扳機。連續兩次爆頭攻擊,怪物果斷倒地然後消失,化成光點,最終慢慢消失,這次沒有變光朝我衝來。
再次快速的查看屬性,增加了150經驗值(也就是念之力)。難道這次是被世界消化成經驗值增加在屬性上,難道無敵射手世界能一定程度上了解我的想法,對了這是我的本命世界,我應該能溝通的,得找個時間試試。)
現在,首要的事是幹掉這些像是僵硬,遲鈍的怪物。而且,武器攻擊力似乎也不夠,射擊速度也要提升起來。
徐天明再次加快了攻擊速度,人型怪於是被或兩箭爆頭,或三四箭擊殺,倒地後屍體慢慢虛化消失不見,估計是被世界消化了吧。
空地上完全不見了怪物,徐天明把視線轉向地平線的黑霧處。
這時,可以看出,黑霧明顯變薄了,範圍也縮水了一半左右。在奔出的怪物全部死亡以後,黑霧再次沸騰起來,看來是在醞釀新的怪物或者新的一批剛剛那種怪物了。
又過去半個鍾頭的樣子,黑霧停止了波動,漸漸淡化消失,露出裏麵幾個怪物的身影來。
隻見一個長得和第一隻怪物差不多大的頂著一個鐵桶的人形怪向這我而來。後麵跟著比他小一號的一群怪物,他們頭頂的並不是鐵桶,而是看起來像塑料桶的帽子。
我立刻瞄準大個的怪物頭部攻擊著,第一箭命中頭部的鐵桶,發出“當”的響聲。隻見怪物頭部向後揚了揚就基本沒事一樣,用著比常人走路快不了多少的速度繼續想城堡而來。
隨後的幾箭終於沒有命中那家夥的頭盔——鐵桶,而是命中頭部和身體,每命中一下都能遲鈍一下怪物的腳步。
當這隻大怪物跑了一半距離的時候,終於被用幾十箭擊斃了,經驗值增加了350,而跟著的其他怪物也前進了一般的距離。殺完大的,徐天明毫不猶豫轉向其他小怪,距離近了,幾乎箭箭爆頭,三兩下一隻,不一會兒就消滅光了,小怪每個給了200。
怪物終於被消滅了,但是徐天明的心裏確實為自己捏了一把汗。
準備還是不充分啊。隻有我一個人攻擊,火力還是單薄了點。還有就是雖然在沒有讓怪物攻擊城池一下的情況下,消滅所有的怪物,但是城池的生命值並沒有提高過,有被攻擊的危險。
普通怪物也不一定攻擊城牆,這些被召喚來的怪物一定優先攻擊我,不知道被攻擊了會怎麽樣,我是沒有生命值的啊。
還有的一個麻煩的地方,殺死怪物沒有提示,都不知道獲得多少經驗值,還需要呼出屬性麵板。這些都是沒考慮或考慮不周的地方。
看著徹底安靜下來的城外,確定暫時沒有怪物後,徐天明飛快的向戰利品跑去,把它們撿回來。
收集了戰利品,徐天明回到了城門下,看著手中兩張卡片樣式的戰利品。終於知道了被召喚而來的怪物是什麽了,看著他們緩慢,僵硬的樣子就有猜測了。
看著這兩張畫著“向日葵”和“豌豆射手”的卡片,怪物的名字也就呼之欲出了,是僵屍,植物大戰僵屍世界的僵屍。
這次一共出現了三種僵屍,普通僵屍,塑料僵屍和鐵桶僵屍。黑霧已經消失了,這次隨機召喚已經結束,看著插回腰間的“召喚之劍”,徐天明有一種再次充能再拔出召喚的衝動。
徐天明深吸了一口氣,壓下來這股衝動。隨機召喚畢竟有太多的不確定性,還是消化了這次的收獲,還有改進一些不足的地方在考慮吧。
第一件事應該吧屬性麵板固定一下,呼出來顯示在眼前總歸會影響做事的。
應該確定屬性麵板在左手上呼出,帶個類似表的印記吧,我的根基是經驗值(念之力),可以直接顯示一次增加的經驗值,連續獲得就連續顯示,5秒後消失待查看。必要時可以呼出完整的屬性麵板和獲得與使用經驗值的記錄。
衝向那無比的高空,世界之外,衝出世界爆炸開來。化為淡淡的有形波紋,向世界之外廣闊的空間而去。不多時,淡淡的波紋從四麵八方回收向一個點,期間中間夾雜著幾點稍微亮一點的光點。當所有的波紋和亮點回收成一個點後,筆直衝向地平線盡頭。
一會兒的功夫,地平線處飄起了一小塊濃濃的黑霧,黑霧沸騰著,足足醞釀了半個鍾頭,直到一個蹣跚的身影緩慢的穿出黑霧,黑霧才平靜下來。
離得還遠,看輪廓是一個比常人高一半的男人樣子(2.5m左右高的樣子),衣服破爛,頭微微下垂看不到臉,雙手往前伸著,用比常人慢跑的速度往前行走著。
徐天明雙手托舉“我的弓”,以便瞄得更準。稍稍確定目標後,徐天明果斷扣動扳機,弩箭嗖的一聲筆直朝那個人形怪射去。
為了一擊擊中目標,徐天明瞄準的是那個人型怪的胸口。不出意外攻擊命中目標,但是效果一般,隻見‘人型怪’踉蹌了一下,就若無其事的繼續走來。
不,不是完全沒有效果,他還跑得更快了一點,像是終於找到目標了似的。
徐天明果斷連續攻擊,直到一連攻擊了十幾次,直到最後一下爆頭攻擊,‘人型怪’才倒下並緩緩消失,地上隻剩下一張發光的卡片樣事物和一片蒙蒙的光點。
隻見那些光點筆直朝徐天明衝來,衝進徐天明的身體消失不見,徐天明確沒什麽感覺,呼喚出屬性才發現經驗值增加了250。隻是這經驗值增加的方式有點那啥,要是怪物太多了全變光點,秒變神仙,太有喜感了。
然而這時的徐天明又是驚恐的,難道世界外的怪物都這麽堅挺嗎?要是好幾個或者一群這種人形怪一起衝上來怎麽辦。
就在這個時候,黑霧再一次沸騰了起來,陸續衝出了十幾個同樣形狀的怪物,常人大小,用正常人走路的速度行進著。
看著這樣的情況,徐天明反而鬆了口氣。不出預料,這些怪物應該很脆皮吧。
徐天明果斷瞄準最近的一隻人形怪頭部扣動扳機。連續兩次爆頭攻擊,怪物果斷倒地然後消失,化成光點,最終慢慢消失,這次沒有變光朝我衝來。
再次快速的查看屬性,增加了150經驗值(也就是念之力)。難道這次是被世界消化成經驗值增加在屬性上,難道無敵射手世界能一定程度上了解我的想法,對了這是我的本命世界,我應該能溝通的,得找個時間試試。)
現在,首要的事是幹掉這些像是僵硬,遲鈍的怪物。而且,武器攻擊力似乎也不夠,射擊速度也要提升起來。
徐天明再次加快了攻擊速度,人型怪於是被或兩箭爆頭,或三四箭擊殺,倒地後屍體慢慢虛化消失不見,估計是被世界消化了吧。
空地上完全不見了怪物,徐天明把視線轉向地平線的黑霧處。
這時,可以看出,黑霧明顯變薄了,範圍也縮水了一半左右。在奔出的怪物全部死亡以後,黑霧再次沸騰起來,看來是在醞釀新的怪物或者新的一批剛剛那種怪物了。
又過去半個鍾頭的樣子,黑霧停止了波動,漸漸淡化消失,露出裏麵幾個怪物的身影來。
隻見一個長得和第一隻怪物差不多大的頂著一個鐵桶的人形怪向這我而來。後麵跟著比他小一號的一群怪物,他們頭頂的並不是鐵桶,而是看起來像塑料桶的帽子。
我立刻瞄準大個的怪物頭部攻擊著,第一箭命中頭部的鐵桶,發出“當”的響聲。隻見怪物頭部向後揚了揚就基本沒事一樣,用著比常人走路快不了多少的速度繼續想城堡而來。
隨後的幾箭終於沒有命中那家夥的頭盔——鐵桶,而是命中頭部和身體,每命中一下都能遲鈍一下怪物的腳步。
當這隻大怪物跑了一半距離的時候,終於被用幾十箭擊斃了,經驗值增加了350,而跟著的其他怪物也前進了一般的距離。殺完大的,徐天明毫不猶豫轉向其他小怪,距離近了,幾乎箭箭爆頭,三兩下一隻,不一會兒就消滅光了,小怪每個給了200。
怪物終於被消滅了,但是徐天明的心裏確實為自己捏了一把汗。
準備還是不充分啊。隻有我一個人攻擊,火力還是單薄了點。還有就是雖然在沒有讓怪物攻擊城池一下的情況下,消滅所有的怪物,但是城池的生命值並沒有提高過,有被攻擊的危險。
普通怪物也不一定攻擊城牆,這些被召喚來的怪物一定優先攻擊我,不知道被攻擊了會怎麽樣,我是沒有生命值的啊。
還有的一個麻煩的地方,殺死怪物沒有提示,都不知道獲得多少經驗值,還需要呼出屬性麵板。這些都是沒考慮或考慮不周的地方。
看著徹底安靜下來的城外,確定暫時沒有怪物後,徐天明飛快的向戰利品跑去,把它們撿回來。
收集了戰利品,徐天明回到了城門下,看著手中兩張卡片樣式的戰利品。終於知道了被召喚而來的怪物是什麽了,看著他們緩慢,僵硬的樣子就有猜測了。
看著這兩張畫著“向日葵”和“豌豆射手”的卡片,怪物的名字也就呼之欲出了,是僵屍,植物大戰僵屍世界的僵屍。
這次一共出現了三種僵屍,普通僵屍,塑料僵屍和鐵桶僵屍。黑霧已經消失了,這次隨機召喚已經結束,看著插回腰間的“召喚之劍”,徐天明有一種再次充能再拔出召喚的衝動。
徐天明深吸了一口氣,壓下來這股衝動。隨機召喚畢竟有太多的不確定性,還是消化了這次的收獲,還有改進一些不足的地方在考慮吧。
第一件事應該吧屬性麵板固定一下,呼出來顯示在眼前總歸會影響做事的。
應該確定屬性麵板在左手上呼出,帶個類似表的印記吧,我的根基是經驗值(念之力),可以直接顯示一次增加的經驗值,連續獲得就連續顯示,5秒後消失待查看。必要時可以呼出完整的屬性麵板和獲得與使用經驗值的記錄。