花費了十天時間,徐天明才按計劃種滿了向日葵。在一天的攻防戰(其實就是單方麵虐怪)結束後,徐天明等到了中午12點鍾,從道具欄裏拿出了召喚之劍,準備召喚一批新的怪物。
世界中的怪物模型每一天都隻能吸收固定數量的念之力,消滅它們的載體,才能吸收他們的念之力。對於這一情況,徐天明已經不滿意了,隨著豌豆射手的種植,武器的升級,消滅一天製造的怪物所用時間也越來越短。
為了追求更多的收入,徐天明這才有利用召喚之劍召喚新的概念怪的想法。每一種新的概念怪都是一份新的念之力來源。能加快世界念之力儲備的方法,都是徐天明應該去努力的。
和上次不同,上次為了安全著想,徐天明隻用了最低100念之力的使用條件使用召喚之劍。這次徐天明打算使用500點念之力使用召喚之劍,這是考慮到植物的攻擊太弱,徐天明自己隻有一把武器,一次召喚太多了會來不及消滅怪物的。
雖然現在的無敵世界已經開啟了無敵模式,念之力不絕防禦就不會被攻破。但是,這不是還有可能被打破基礎防雨罩嗎。基礎防禦罩告破,下麵消耗的就是念之力了,以徐天明現在種植物向日葵都不舍得用念之力自動種植的尿性,舍得冒這個風險一次大量召喚才怪。
徐天明一次注入了475點念之力,保證召喚之劍裏剛好500點念之力,再拔出寶劍,劍指前方。寶劍從劍柄處冒出強烈的光芒,全部由劍柄處直衝劍尖,在劍尖出稍稍聚集,便立刻筆直衝擊向前方的天空。
在看不到的世界之外,筆直從大地射向天空的那束光,穿過世界隔膜到達世界之外,夢境宇宙的星空中,爆炸開來,爆炸開來的光芒化作衝擊波紋擴散至宇宙中。光波紋擴散到一個地方,遇到了第一個世界,掃過世界收集了一些莫名信息反射向宇宙星空,在那個世界外聚集,重新化為一束稍稍暗淡的光,反向向無敵世界回射而去。
在徐天明的眼中,那束由劍柄處延伸到劍尖射出的光芒,在射出天空看不到以後,隻用了幾秒鍾就反射回來,隻是稍稍偏移了方向就向徐天明的對麵地平線出射去。
由於獲得了世界的管理權限,徐天明能看到一些以前看不到的東西。比如現在,徐天明就看到了那束光照射到對麵地下深處,概念(怪)模型的存在區域。在那處區域,一個接一個的小光團逐漸成型。那是一個個的怪物概念模型,徐天明可以使用係統查看他們的具體信息,分別是普通僵屍,旗幟僵屍,塑料僵屍,撐杆僵屍,鐵桶僵屍,讀報僵屍,鐵柵門僵屍,橄欖球僵屍,跳舞僵屍,伴舞僵屍。除了普通僵屍,塑料僵屍和鐵桶僵屍是上次召喚新增的外,其他的都是這次召喚新增的。
不一會的功夫,怪物區的大地上就不受控製的開始生產這些各種各樣的僵屍了,說道不受控製,是因為這些概念模型剛剛建立,從莫名的地方一次性吸收了大量念之力,世界無法壓製,隻能生產僵屍造成的。無敵世界自帶的那些怪物模型和上次召喚來的三種僵屍都是世界完全掌握的概念模型,無敵世界的規則在壓製他們,每天定時生產相應怪物來消耗模型吸收到的莫名來處的念之力,
從地麵上剛剛生產出僵屍開始,徐天明就舉起手來的無雙弩,瞄準射擊起來。一扣動扳機,徐天明就體會到了無限射速的快感,弩箭一隻隻的射出,連成一條筆直的細線向僵屍射去。
不用一秒鍾,一隻怪物就倒下慢慢消失了,消失之前這具屍體還阻擋了幾次徐天明的有效攻擊。因為這次生產的僵屍是不受控製的,所以他們沒有按照徐天明的規劃想城池攻來。這樣有好處也有壞處,因為外麵大部分收種滿了向日葵,吸引了僵屍的進攻,導致了怪物的分散,使得豌豆射手不能攻擊到其他種植了向日葵的方向,隻能靠徐天明的超速弩弓攻擊。
好處是有了向日葵的吸引,僵屍怪物靠近城池的速度大大延緩,使得城市的防禦罩沒有被攻擊的危險。足夠徐天明把他們射殺在半路上了。在射擊的過程中,徐天明發現無雙弩的攻擊速度是扣動扳機多快,射速就有多快,至少徐天明沒有測試出極限速度在哪。但是相較於射速的犀利,攻擊傷害方麵就差強人意了。
徐天明覺得有必要繼續升級武器了,忍著痛徐天明花費了幾萬念之力生成傷害99級的附加設備,拍在無雙弩上,攻擊效果立馬顯現。基本一箭一個僵屍,徐天明隻需來回的掃射就能消滅怪物僵屍了。
怪物僵屍的暴兵一隻暴了3個鍾頭才停止,要不是徐天明臨時升級了武器,形成秒殺箭幕,怪物的數量也能暴兵衝到城牆下,攻擊到城牆防禦罩。那樣可能就會被攻破基礎的防禦罩,可能就要消耗念之力防禦了。
徐天明總結了一下這場戰鬥的得與失,發現武器的重要性,必須繼續升級武器了,以後要是能有多幾把無雙弩組成自動射擊的平台就不怕怪物了。損失方麵目前隻有城外的向日葵被毀滅了大半。這些隻需消耗向日葵凝聚的夢境星光種植出來就好,這次徐天明打算用上念之力自動按順序種植向日葵。這場戰鬥提醒了徐天明,如果不花費念之力提升武器就不能提高刷怪速度,不提高速度就可能被攻擊到城下,消耗城牆防禦罩,怪物太多,攻擊頻率太高也會攻破基礎防禦罩繼而消耗念之力的。
所以,必要的支出也不用去省了。必須留出空閑時間思考其他的事,多多摸索世界管理權限問題,也許會有著新的收獲。徐天明還有一種隱隱的擔憂,從這次召喚的怪物都是僵屍這件事上,嗅到了不同尋常的味道。明天可以繼續召喚來驗證是不是有什麽不對勁的地方。
世界中的怪物模型每一天都隻能吸收固定數量的念之力,消滅它們的載體,才能吸收他們的念之力。對於這一情況,徐天明已經不滿意了,隨著豌豆射手的種植,武器的升級,消滅一天製造的怪物所用時間也越來越短。
為了追求更多的收入,徐天明這才有利用召喚之劍召喚新的概念怪的想法。每一種新的概念怪都是一份新的念之力來源。能加快世界念之力儲備的方法,都是徐天明應該去努力的。
和上次不同,上次為了安全著想,徐天明隻用了最低100念之力的使用條件使用召喚之劍。這次徐天明打算使用500點念之力使用召喚之劍,這是考慮到植物的攻擊太弱,徐天明自己隻有一把武器,一次召喚太多了會來不及消滅怪物的。
雖然現在的無敵世界已經開啟了無敵模式,念之力不絕防禦就不會被攻破。但是,這不是還有可能被打破基礎防雨罩嗎。基礎防禦罩告破,下麵消耗的就是念之力了,以徐天明現在種植物向日葵都不舍得用念之力自動種植的尿性,舍得冒這個風險一次大量召喚才怪。
徐天明一次注入了475點念之力,保證召喚之劍裏剛好500點念之力,再拔出寶劍,劍指前方。寶劍從劍柄處冒出強烈的光芒,全部由劍柄處直衝劍尖,在劍尖出稍稍聚集,便立刻筆直衝擊向前方的天空。
在看不到的世界之外,筆直從大地射向天空的那束光,穿過世界隔膜到達世界之外,夢境宇宙的星空中,爆炸開來,爆炸開來的光芒化作衝擊波紋擴散至宇宙中。光波紋擴散到一個地方,遇到了第一個世界,掃過世界收集了一些莫名信息反射向宇宙星空,在那個世界外聚集,重新化為一束稍稍暗淡的光,反向向無敵世界回射而去。
在徐天明的眼中,那束由劍柄處延伸到劍尖射出的光芒,在射出天空看不到以後,隻用了幾秒鍾就反射回來,隻是稍稍偏移了方向就向徐天明的對麵地平線出射去。
由於獲得了世界的管理權限,徐天明能看到一些以前看不到的東西。比如現在,徐天明就看到了那束光照射到對麵地下深處,概念(怪)模型的存在區域。在那處區域,一個接一個的小光團逐漸成型。那是一個個的怪物概念模型,徐天明可以使用係統查看他們的具體信息,分別是普通僵屍,旗幟僵屍,塑料僵屍,撐杆僵屍,鐵桶僵屍,讀報僵屍,鐵柵門僵屍,橄欖球僵屍,跳舞僵屍,伴舞僵屍。除了普通僵屍,塑料僵屍和鐵桶僵屍是上次召喚新增的外,其他的都是這次召喚新增的。
不一會的功夫,怪物區的大地上就不受控製的開始生產這些各種各樣的僵屍了,說道不受控製,是因為這些概念模型剛剛建立,從莫名的地方一次性吸收了大量念之力,世界無法壓製,隻能生產僵屍造成的。無敵世界自帶的那些怪物模型和上次召喚來的三種僵屍都是世界完全掌握的概念模型,無敵世界的規則在壓製他們,每天定時生產相應怪物來消耗模型吸收到的莫名來處的念之力,
從地麵上剛剛生產出僵屍開始,徐天明就舉起手來的無雙弩,瞄準射擊起來。一扣動扳機,徐天明就體會到了無限射速的快感,弩箭一隻隻的射出,連成一條筆直的細線向僵屍射去。
不用一秒鍾,一隻怪物就倒下慢慢消失了,消失之前這具屍體還阻擋了幾次徐天明的有效攻擊。因為這次生產的僵屍是不受控製的,所以他們沒有按照徐天明的規劃想城池攻來。這樣有好處也有壞處,因為外麵大部分收種滿了向日葵,吸引了僵屍的進攻,導致了怪物的分散,使得豌豆射手不能攻擊到其他種植了向日葵的方向,隻能靠徐天明的超速弩弓攻擊。
好處是有了向日葵的吸引,僵屍怪物靠近城池的速度大大延緩,使得城市的防禦罩沒有被攻擊的危險。足夠徐天明把他們射殺在半路上了。在射擊的過程中,徐天明發現無雙弩的攻擊速度是扣動扳機多快,射速就有多快,至少徐天明沒有測試出極限速度在哪。但是相較於射速的犀利,攻擊傷害方麵就差強人意了。
徐天明覺得有必要繼續升級武器了,忍著痛徐天明花費了幾萬念之力生成傷害99級的附加設備,拍在無雙弩上,攻擊效果立馬顯現。基本一箭一個僵屍,徐天明隻需來回的掃射就能消滅怪物僵屍了。
怪物僵屍的暴兵一隻暴了3個鍾頭才停止,要不是徐天明臨時升級了武器,形成秒殺箭幕,怪物的數量也能暴兵衝到城牆下,攻擊到城牆防禦罩。那樣可能就會被攻破基礎的防禦罩,可能就要消耗念之力防禦了。
徐天明總結了一下這場戰鬥的得與失,發現武器的重要性,必須繼續升級武器了,以後要是能有多幾把無雙弩組成自動射擊的平台就不怕怪物了。損失方麵目前隻有城外的向日葵被毀滅了大半。這些隻需消耗向日葵凝聚的夢境星光種植出來就好,這次徐天明打算用上念之力自動按順序種植向日葵。這場戰鬥提醒了徐天明,如果不花費念之力提升武器就不能提高刷怪速度,不提高速度就可能被攻擊到城下,消耗城牆防禦罩,怪物太多,攻擊頻率太高也會攻破基礎防禦罩繼而消耗念之力的。
所以,必要的支出也不用去省了。必須留出空閑時間思考其他的事,多多摸索世界管理權限問題,也許會有著新的收獲。徐天明還有一種隱隱的擔憂,從這次召喚的怪物都是僵屍這件事上,嗅到了不同尋常的味道。明天可以繼續召喚來驗證是不是有什麽不對勁的地方。