經過三天的等待,徐天明站在城門前,都能看到天空中的一顆星星正在緩緩變大。


    而這三天裏,徐天明的係統儲備的星光能量已經突破一個億了,換算念之力也有一千萬,按理說這麽多星光能量,換成毀滅菇(和咖啡豆組合)或櫻桃炸彈都能洗n遍無敵世界怎麽大地方。但是,沒有和世界在宇宙相遇的經驗,徐天明擔心的是無敵世界是否能夠在世界的碰撞中存在下來。


    想象一下,兩顆星球相撞,上麵還能活人嗎?徐天明隻感覺不寒而栗,好在徐天明已經完全掌握了植物大戰僵屍世界的植物和僵屍完整的概念模型,進而能控製其與對麵世界的吸引力。


    隻要屏蔽吸引力,世界與世界的軌跡就是兩條直線,在這宇宙星空中,相撞的概率非常非常的小。徐天明計劃在無敵世界與彼方世界交錯而過後,緩慢撤銷吸引力的屏蔽,不僅能從對麵的世界偷取念之力,還能拉住遠離的世界。控製了牽引力的開關,也許就能減小世界碰撞的傷害,隻要能夠平安對接對麵的植物大戰僵屍世界,推平它將隻是投入多少炸彈,種植多少豌豆射手火力的問題。


    這個接觸計劃是徐天明這幾天絞盡腦汁才想出來的,為此,徐天明開始設計一個新的係統模塊,給其取名為:接觸模塊。


    這個模塊首先要確定起點時間,以彼方世界與無敵世界交錯的時間為起點時間,此時無敵世界與彼方世界的距離最近。接著開始解放牽引力,因為交錯的角度的不同,速度不同,兩者之間相互作用力會使雙方開始相互環繞著靠近。距離過近時,減小相互吸引力,世界又會遠離,在加大吸引力,世界又會接近,如此反複,以達到安全接近的目的。


    這樣做的好處除了盡可能減小世界相互碰撞的傷害,還能爭取時間,時間拖著越久,係統吸收的星光能量就越多,需要時這就是念之力儲備。


    又過去了一天,徐天明漸漸察覺對麵的世界所化成的星辰不再擴大,還有減小的趨勢,果斷開啟接觸模塊。


    接觸模塊開啟:


    連接係統中……已連接


    連接世界核心……已連接


    開始以無敵世界為原點,計算世界遠離和靠近……


    彼方世界開始遠離,若幹時間後,遠離已確認


    開始打開屏蔽,牽引力功率20%開啟


    確認彼方世界軌跡,若幹時間後,確認彼方世界遠離減緩


    開始加大牽引力,30%牽引力效果測試中……


    再次確認彼方世界軌跡,若幹時間後,確認彼方世界依然遠離中


    再次加大牽引力,40%牽引力效果測試中……


    再次確認彼方世界軌跡,若幹時間後,確認彼方世界依然遠離中


    係統警告:彼方世界即將超出可觀察範圍,接觸失敗,接觸模塊待機中。


    徐天明看到這裏啟動了第二套方案。


    新指令:是否確認開啟100%牽引力若幹時間,徐天明選擇了是。


    接觸模塊開啟:


    開始觀察彼方世界軌跡,若幹時間後,彼方世界進入觀察範圍


    開始減小牽引力,50%牽引力效果測試中……


    再次確認彼方世界軌跡,若幹時間後,確認彼方世界遠離中


    係統警告:彼方世界即將超出可觀察範圍,接觸失敗,接觸模塊待機中。


    新指令:是否確認開啟100%牽引力若幹時間,徐天明再次選擇了是。


    ……


    若幹次後


    接觸模塊開啟:


    開始觀察彼方世界軌跡,若幹時間後,彼方世界進入觀察範圍


    開始減小牽引力,60%牽引力效果測試中……


    再次確認彼方世界軌跡,若幹時間後,確認彼方世界接近中


    再次確認,等待若幹時間後,確認彼方世界接近中


    開始減小牽引力,50%牽引力效果測試中……


    確認彼方世界軌跡,若幹時間後,確認彼方世界開始遠離


    初步得出結論:50%-60%牽引力可維持與彼方世界一定範圍的距離,開始長期測試中。


    新指令:開始延長觀察時間,開始維持與彼方世界一定範圍的距離,測試需要的穩定牽引力。


    新指令:設定安全距離,觀察最大範圍為1號距離,1號距離的7成為2號距離-安全距離外圍,1號距離的3成為3號距離-不安全的距離


    接觸模塊開啟:


    開啟59%牽引力,計算彼方世界軌跡,與2號到3號距離範圍(安全距離區間)符合度


    ……


    彼方世界確定為靠近安全距離,開始調節牽引力,51%牽引力效果測試中


    ……


    徐天明看到這裏,一個白天就過去了,度過了最緊張最小心的這段世界靠近接觸的時間,以後的日子就是慢慢的減少距離了。雖然,最後很可能不能避免世界的碰撞,但是直接碰撞毀了無敵世界已經近乎不可能了。


    接下來,徐天明隻有靜靜的等待接觸模塊測試確認穩定的牽引力,以固定無敵世界與彼方世界的距離。以後考慮是維持著還是要接觸靠近它。


    “要是能有其他的攻擊手段就好了”,徐天明想著,“要是能直接打擊對方的世界那該多好,或者能投放植物到對麵的世界也行啊”。徐天明又沮喪了,在自己的世界都不能飛,還能飛出世界不成?不過投放植物這個想法,倒是可以試試。既然植物與僵屍的概念模型可以吸收對麵的念之力,並引發牽引力,那麽這種聯係是否能夠被利用起來,反向輸入念之力到對麵,像以前召喚僵屍模型生產僵屍一樣暴兵,去攻擊對麵的世界。


    而且,要是能探知到對麵的世界是什麽情況,說不定還能找到其他的npc,其他有智慧的人,哪怕是智慧生物也行。徐天明已經寂寞很久了,再像單機遊戲一樣一個人玩要瘋了。


    現在與植物大戰僵屍世界的接觸是不是一個機會,一個單機轉局域網的機會?徐天明又有了精神,又有了更多的勇氣去麵對對麵的世界。徐天明渴望找到在夢境宇宙一樣艱難求存的同行者,渴望找到同行者一起去了解這個宇宙,了解現實的自己是誰,自己為什麽在這,如何突破這個宇宙到現實裏去。這些等等的許多問題都是埋藏在徐天明的心中,想要了解,想要探索的。

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