徐天明一口氣製造了1000個自己,組成一個無敵射手大隊,從編號a00002一直到編號a01001。
其中10個這樣的分身為一個小隊,10個小隊為一個中隊,10個中隊為一個大隊。
製造自己的模仿者,太消耗能量了,暫時就組成這一個大隊,用來防守這個地方。
徐天明以後還會組建10個大隊的萬人連隊,在往上就暫時不需要了。
1萬株植物需要占地100米乘以100米的地方,一株植物必須要有一平方米的麵積,它才能發揮出自己的功能。
而換成人呢?徐天明莫名的想起了一個畫麵,人擠人的公交車裏的畫麵。一平米內9個人站一起完全都不擠,擠一擠10個人都可以的情況。
十倍的比例,徐天明不敢想象,一半的比例卻綽綽有餘。用人手持遠程武器攻擊僵屍,比植物能夠提高5倍以上的效率。
那麽,換上徐天明的無敵射手大隊,作為抵擋僵屍的防線不是理所當然的事嗎。
徐天明立即開始,在剛剛搭建的子係統上,指揮分散在植物空隙裏的無敵射手們開始向防線移動。
隻見,無敵射手在係統的控製下,手握著【豌豆左輪狙擊槍】沿著植物們的空隙,向前線跑步前進。
到達射程以後,立即整齊劃一的向僵屍們開火。
無數的僵屍們,在無敵射手的攻擊下倒下,完全把僵屍們殺到了射程外。
可惜射程有限,地方太窄,徐天明的無敵射手部隊,能夠開火的隻有前麵四排不到100人。
他們其中兩排間隔著趴在地上,匍匐攻擊並前進,另外兩排站立著,相互錯開間隔著向僵屍們攻擊。
由於道路最小的寬度隻有5米,他們再怎麽擠在一起,一排也就15-20個人,能攻擊到僵屍的也隻有60人不到。
徐天明發現這一情況後,直接傳送到飛艇上,向下望去,才發現,係統的又一個小bug。
它居然沒有發現,向僵屍而去的道路是下坡的,徐天明的無敵射手部隊完全可以,自上而下攻擊到僵屍,無非是射程的問題。隻要付出每人1點陽光的消耗,十分鍾之內射程立即就能到達100米。
徐天明立即調整係統的指揮係統,開啟持續消耗陽光的10倍射程,向僵屍能殺去。
隨著道路的寬窄,徐天明及時的補充減少一排的無敵射手數量,就這樣一路向下方的僵屍殺去。
一路上僵屍們沒有能夠阻擋徐天明的部隊,無敵射手一路殺到了山腳下。
隨著道路範圍的擴大,僵屍用包圍的姿態攻向無敵射手們,射手們一隻僵持在這裏,前進則被海量僵屍靠近,退後殺僵屍綽綽有餘。僵持了一會兒,徐天明立即就確定了這一新的防線。
徐天明能夠通過係統如臂揮指的指揮大隊的無敵射手,也能夠單獨控製單一的無敵射手,像控製分身一樣靈活,這畢竟是模仿自己的分身,所以毫無陌生感。
徐天明現在就意識聚焦在,衝在最前麵的編號a00002號無敵射手身上,控製著他帶領著多出來的200個無敵射手,向一條靠邊的道路衝去。
徐天明想要從外麵去殺更多的僵屍,也試試能不能帶領這2個中隊,進行運動作戰。
一直退也不是辦法,等到那些有著智慧的僵屍摔了大量可以配合的僵屍,前來進攻這裏,死守這裏顯然不是好的主意。
徐天明想起了不久前冒出的運動戰,遊擊戰的想法,自己附身帶隊嚐試一下,此種方法可不可行。
徐天明殺盡了前方阻擋的僵屍,正準備飛快的穿過去的時候,係統的聲音想起。提醒徐天明,實驗用的其他種類的植物武器已經具現化成功,可以實戰測試了。
徐天明立即調出來他們的屬性,開始查看:
【手雷/櫻桃炸彈】
(可使用)扔出去(延遲3.5秒)爆炸後,可對範圍(半徑1.5米)內的敵人造成1800點的傷害。
【定時炸彈/土豆地雷】
(可使用)固定安放在任何物體上,定時爆炸,小範圍(半徑0.5米)1800點傷害。
【煙霧彈/大蒜】
(可使用)驅散僵屍遠離,範圍1平方米。
【火彈器/火炬樹樁】
(可使用)需要裝配在豌豆類植物武器上,附帶火焰攻擊,攻擊翻倍,小範圍灼燒13點傷害。
【防禦盾/堅果】
(可使用)可移動吸收固定方向的4000點傷害。
【防禦盾(大)/高堅果】
(可使用)可移動吸收固定方向的8000點傷害。
【防禦罩/南瓜套】
(可使用)可移動吸收任意方向的4000點傷害。
【長(彈)弓/卷心菜投手】
攻擊:40
精度:220
速率:1發/2.9s
對空:100%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:35%
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:拋物線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【風(彈)弓/西瓜投手(冰)】
攻擊:80/26(濺射傷害)
精度:130
速率:1發/2.9s
對空:110%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:30%
需求:無
附加:1/99
特效:目標範圍(半徑1.5米)移動/攻擊速度減半,持續10秒
攻擊方式:拋物線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【火箭筒/玉米加農炮】
攻擊:1800
精度:40
速率:1發/35s
對空:100%
最大裝彈:1
填裝速度:35s
反裝甲:100%
需求:兩人操作
附加:0/99
攻擊方式:拋物線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【獵人之弓/豌豆射手】
攻擊:20
精度:160
速率:1發/1.4s
對空:90%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:50%
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【左輪狙擊槍/豌豆射手】
攻擊:20
精度:120
速率:1發/1.4s
對空傷害:70%
反裝甲:44%
最大裝彈:—
裝備需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【冰凍手槍/寒冰射手】
攻擊:20
精度:50
速率:1發/1.4s
對空:40%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:80%
需求:無
附加:1/99
特效:單體移動/攻擊速度減半,持續10秒
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【獵人步槍/雙槍豌豆】
攻擊:40
精度:145
速率:1發/1.4s
對空:115%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:55%
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【狙擊步槍/機槍豌豆】
攻擊:80
精度:225
速率:1發/1.4s
對空:100%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:60
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【戰鬥散彈槍/三管豌豆】
攻擊:20*3
精度:65
速率:3發/1.4s
對空:70%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:20
需求:無
附加:1/99
特技:打擊三米寬的敵人各一發豌豆子彈
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【快速弓/貓尾草】
攻擊:20*2
精度:120
速率:2發/1.4s
對空:90%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:30%
需求:無
附加:1/99
特效:每發都可以指定攻擊目標
攻擊方式:追蹤攻擊
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
其中10個這樣的分身為一個小隊,10個小隊為一個中隊,10個中隊為一個大隊。
製造自己的模仿者,太消耗能量了,暫時就組成這一個大隊,用來防守這個地方。
徐天明以後還會組建10個大隊的萬人連隊,在往上就暫時不需要了。
1萬株植物需要占地100米乘以100米的地方,一株植物必須要有一平方米的麵積,它才能發揮出自己的功能。
而換成人呢?徐天明莫名的想起了一個畫麵,人擠人的公交車裏的畫麵。一平米內9個人站一起完全都不擠,擠一擠10個人都可以的情況。
十倍的比例,徐天明不敢想象,一半的比例卻綽綽有餘。用人手持遠程武器攻擊僵屍,比植物能夠提高5倍以上的效率。
那麽,換上徐天明的無敵射手大隊,作為抵擋僵屍的防線不是理所當然的事嗎。
徐天明立即開始,在剛剛搭建的子係統上,指揮分散在植物空隙裏的無敵射手們開始向防線移動。
隻見,無敵射手在係統的控製下,手握著【豌豆左輪狙擊槍】沿著植物們的空隙,向前線跑步前進。
到達射程以後,立即整齊劃一的向僵屍們開火。
無數的僵屍們,在無敵射手的攻擊下倒下,完全把僵屍們殺到了射程外。
可惜射程有限,地方太窄,徐天明的無敵射手部隊,能夠開火的隻有前麵四排不到100人。
他們其中兩排間隔著趴在地上,匍匐攻擊並前進,另外兩排站立著,相互錯開間隔著向僵屍們攻擊。
由於道路最小的寬度隻有5米,他們再怎麽擠在一起,一排也就15-20個人,能攻擊到僵屍的也隻有60人不到。
徐天明發現這一情況後,直接傳送到飛艇上,向下望去,才發現,係統的又一個小bug。
它居然沒有發現,向僵屍而去的道路是下坡的,徐天明的無敵射手部隊完全可以,自上而下攻擊到僵屍,無非是射程的問題。隻要付出每人1點陽光的消耗,十分鍾之內射程立即就能到達100米。
徐天明立即調整係統的指揮係統,開啟持續消耗陽光的10倍射程,向僵屍能殺去。
隨著道路的寬窄,徐天明及時的補充減少一排的無敵射手數量,就這樣一路向下方的僵屍殺去。
一路上僵屍們沒有能夠阻擋徐天明的部隊,無敵射手一路殺到了山腳下。
隨著道路範圍的擴大,僵屍用包圍的姿態攻向無敵射手們,射手們一隻僵持在這裏,前進則被海量僵屍靠近,退後殺僵屍綽綽有餘。僵持了一會兒,徐天明立即就確定了這一新的防線。
徐天明能夠通過係統如臂揮指的指揮大隊的無敵射手,也能夠單獨控製單一的無敵射手,像控製分身一樣靈活,這畢竟是模仿自己的分身,所以毫無陌生感。
徐天明現在就意識聚焦在,衝在最前麵的編號a00002號無敵射手身上,控製著他帶領著多出來的200個無敵射手,向一條靠邊的道路衝去。
徐天明想要從外麵去殺更多的僵屍,也試試能不能帶領這2個中隊,進行運動作戰。
一直退也不是辦法,等到那些有著智慧的僵屍摔了大量可以配合的僵屍,前來進攻這裏,死守這裏顯然不是好的主意。
徐天明想起了不久前冒出的運動戰,遊擊戰的想法,自己附身帶隊嚐試一下,此種方法可不可行。
徐天明殺盡了前方阻擋的僵屍,正準備飛快的穿過去的時候,係統的聲音想起。提醒徐天明,實驗用的其他種類的植物武器已經具現化成功,可以實戰測試了。
徐天明立即調出來他們的屬性,開始查看:
【手雷/櫻桃炸彈】
(可使用)扔出去(延遲3.5秒)爆炸後,可對範圍(半徑1.5米)內的敵人造成1800點的傷害。
【定時炸彈/土豆地雷】
(可使用)固定安放在任何物體上,定時爆炸,小範圍(半徑0.5米)1800點傷害。
【煙霧彈/大蒜】
(可使用)驅散僵屍遠離,範圍1平方米。
【火彈器/火炬樹樁】
(可使用)需要裝配在豌豆類植物武器上,附帶火焰攻擊,攻擊翻倍,小範圍灼燒13點傷害。
【防禦盾/堅果】
(可使用)可移動吸收固定方向的4000點傷害。
【防禦盾(大)/高堅果】
(可使用)可移動吸收固定方向的8000點傷害。
【防禦罩/南瓜套】
(可使用)可移動吸收任意方向的4000點傷害。
【長(彈)弓/卷心菜投手】
攻擊:40
精度:220
速率:1發/2.9s
對空:100%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:35%
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:拋物線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【風(彈)弓/西瓜投手(冰)】
攻擊:80/26(濺射傷害)
精度:130
速率:1發/2.9s
對空:110%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:30%
需求:無
附加:1/99
特效:目標範圍(半徑1.5米)移動/攻擊速度減半,持續10秒
攻擊方式:拋物線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【火箭筒/玉米加農炮】
攻擊:1800
精度:40
速率:1發/35s
對空:100%
最大裝彈:1
填裝速度:35s
反裝甲:100%
需求:兩人操作
附加:0/99
攻擊方式:拋物線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【獵人之弓/豌豆射手】
攻擊:20
精度:160
速率:1發/1.4s
對空:90%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:50%
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【左輪狙擊槍/豌豆射手】
攻擊:20
精度:120
速率:1發/1.4s
對空傷害:70%
反裝甲:44%
最大裝彈:—
裝備需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【冰凍手槍/寒冰射手】
攻擊:20
精度:50
速率:1發/1.4s
對空:40%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:80%
需求:無
附加:1/99
特效:單體移動/攻擊速度減半,持續10秒
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【獵人步槍/雙槍豌豆】
攻擊:40
精度:145
速率:1發/1.4s
對空:115%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:55%
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【狙擊步槍/機槍豌豆】
攻擊:80
精度:225
速率:1發/1.4s
對空:100%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:60
需求:無
附加:0/99
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【戰鬥散彈槍/三管豌豆】
攻擊:20*3
精度:65
速率:3發/1.4s
對空:70%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:20
需求:無
附加:1/99
特技:打擊三米寬的敵人各一發豌豆子彈
攻擊方式:直線
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)
【快速弓/貓尾草】
攻擊:20*2
精度:120
速率:2發/1.4s
對空:90%
最大裝彈:-
填裝速度:-
反裝甲:30%
需求:無
附加:1/99
特效:每發都可以指定攻擊目標
攻擊方式:追蹤攻擊
射程:10米/100米(1陽光10分鍾)